Stationeers - Tutorial - IC10 2023 - Erz Anforderung[EideardVMR/Tutorials/Deutsch/HD/60FPS]

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EideardVMR

EideardVMR

Күн бұрын

Hier findet Ihr die IC Codes im Workshop:
steamcommunity...
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Пікірлер: 40
@RadlerAndi
@RadlerAndi 2 ай бұрын
ich hab mir eine einfache Bestellung für alle Barrenarten jetzt selbst programmiert, verwende aber vor den Silos zum Einen zur manuellen Entnahme die neuen Chute Bin Export (mega nice!) und daneben die Digital Chute Valve (Right), die haben kein Timing-Problem. Feine Sache :)
@EideardVMR
@EideardVMR 2 ай бұрын
:D Ich habe es auch mit den Chuts angepasst. Dmait läuft es gut. Der Code im Workshop hat das auch, es gibt nur kein Video dazu.
@fellpower
@fellpower Жыл бұрын
Kann man gut mit der ELMO Furnace kombinieren, weil diese schon den gewünschten Hash aufm Memory ausgibt ^^
@EideardVMR
@EideardVMR Жыл бұрын
So ist der Gedanke 😉
@davidossst1149
@davidossst1149 9 ай бұрын
Fast perfekt System. Lieder von Zeit zu Zeit, ein Fehler ist drin. Der SILO gibt es mehr Erz als sollte. Keine Ahnung warum.
@EideardVMR
@EideardVMR 9 ай бұрын
Jap, ist bekannt... Leider. Es liegt daran, dass stationeers das Timing geändert hat. Die Klappe ist deutlich schneller geworden. Manchmal kann der Code das nicht schnell genug verarbeiten und bekommt nicht mit dass genug ausgegeben wurde. Ich würde es gerne nochmal umbauen aber jetzt nach dem Patch ist das save kaum ladbar und ich müsste alles neu bauen... Sehr schade...
@davidossst1149
@davidossst1149 9 ай бұрын
​@@EideardVMR Das Problem beim Laden des Speicherstands wird durch die Änderung des Weltnamens von Mars2 in Mars verursacht. Sie müssen es manuell in den Dateien world.xml und world_meta.xml ändern
@EideardVMR
@EideardVMR 9 ай бұрын
@@davidossst1149 :D Ich weiß, ich hab selbst schon eine Anleitung in Discord geschrieben. Aber die Welt wird auch erneuert... Also ist nicht mehr Flat sondern Bergig... Also ist nun alles in Bergen...
@davidossst1149
@davidossst1149 9 ай бұрын
@@EideardVMR Vielen Dank für alles, ich freue mich auf die Lösung. Trotz der unterschiedlichen Systeme scheint dieses das beste zu sein und es wäre schade, es aufzugeben
@EideardVMR
@EideardVMR 9 ай бұрын
@@davidossst1149 Ja, ich liebe es auch, aber es nervt auch mit diesen extra Ausgaben. Wollte es noch erweitern aber aktuell habe ich sooo viele Projekte, privat, beruflich, yt, dass ich nicht dazu komme.
@deltafox203
@deltafox203 3 ай бұрын
hallo top system habs bei mir jetzt auch verbaut ab und an sortiert er falsch ein und mit meiner aktuellen Furnace code gibt es leider keine ausgabe von material bin damit nicht so bewandert aber ist es möglich mit drehschaltern display und anzeige eine ausgabe des materials zu machen?
@EideardVMR
@EideardVMR 3 ай бұрын
Hey, es gibt noch ien Updatevideo soweit ich weiß, in dem habe ich die Erzanforderung nochmal verbessert. Falsch einsortieren, gibt es eig. nicht. Das habe ich noch nicht einmal gehabt und das läuft bei mir schon viele 100 Stunden. Das könnte vielleicht ein ausrutscher gewesen sein bei dir oder so. Ja die Ausgabe damit geht. Dazu gibt es auch ein Video. Heißt aber Advanced Furnace. Musste mal schauen, da zeige ich den Code. Im Workshop habe ich ihn noch nicht wie ich gerade sehe. Das muss ich nachher mal nachholen.
@deltafox203
@deltafox203 3 ай бұрын
@@EideardVMR Hey danke für die schnelle antwort mit dem falsch einsortieren beobachte ich mal muss ich nachher mal nach dem video und dem code gucken :D
@EideardVMR
@EideardVMR 3 ай бұрын
@@deltafox203 So ich habe dir mal die Codes hochgeladen: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276693564 Da ist der ItemSelector Code drin. Der sorgt dafür, dass du Items aus deiner Sortieranlage anfordern kannst. Du wählst das Alloy oder die Barren aus und er spuckt passend die Erze aus. Was beim sortieren ggf. schief gegangen sein kann: Evtl. ist einer deiner Sorter nicht korrekt benannt! Dann würde er abwechselnt sortieren.
@deltafox203
@deltafox203 3 ай бұрын
@@EideardVMR super ich danke dir ich check das gleich noch mal alles
@D3nn2
@D3nn2 2 ай бұрын
Moin, ich habe deine sortieranlage und die Elmo furnace nachgebaut. Wie bekomme ich es hin, dass sich die furnace jetzt anhand des Rezeptes die Erze selbstständig zieht?
@EideardVMR
@EideardVMR 2 ай бұрын
Ich kenne die Elmo furnace jetzt nicht so gut. Und auch seinen Item selector nicht. Aber in dem Chip von ihm musst du jetzt nur den Hash auf den memory bei meiner erzanforderung schreiben. Dann noch eine 1 in den count Chip oder einen dial dafür verbauen. Ist beides gesetzt legt die Anforderung los.
@D3nn2
@D3nn2 2 ай бұрын
@@EideardVMR ok. Werde ich mal testen. Danke 😁
@D3nn2
@D3nn2 2 ай бұрын
@@EideardVMR ich hatte mich da heute mal rangesetzt und es auch hinbekommen dass die beiden memory’s angesprochen werden. Habe dann auf stahl gestellt und er hat die Temperatur bei 600 k gelassen, obwohl im Chip 1000 hinterlegt sind. Echt merkwürdig. Vorher ging es die ganze Zeit 😅
@EideardVMR
@EideardVMR 2 ай бұрын
@@D3nn2 hast du die furnace von Elmo oder von mir? Weil die von mir hat genau den Bug aktuell. Hab den im Test schon gefixed aber noch nicht fertig getestet und hochgeladen.
@D3nn2
@D3nn2 2 ай бұрын
@@EideardVMR ich habe die furnace von Elmo und auch die Codes von ihm. Von die habe ich die erzsortierung und die Anforderung. Hatte das von ihm vorher gesehen gehabt. Hatte dann nochmal einen weiteren Chip mit dem originalen Code versetzt und da hat er die Temperatur hochgesetzt. Kann ja eigentlich nicht an den 4 Zeilen liegen, die ich dazu geschrieben habe die nur für den Button und die beiden memory’s ist. An den anderen werten hatte ich nix geändert
@NoxicTonic
@NoxicTonic Жыл бұрын
Interesanter Ansatz aber das ganze geht auch mit viel viel weniger Code ;)
@EideardVMR
@EideardVMR Жыл бұрын
Dann Schieß mal los, was für einen Ansatz verfolgst du?
@NoxicTonic
@NoxicTonic Жыл бұрын
@@EideardVMR hatte ich in n anderen Kommentar schon erwähnt. Ich nutze die Network Channels in Kombination mit Item specifischen Stacker/Silo Namen wie zb. ItemIronOre das ergbibt mittels Hash/CRC32 den (Prefab)Hash 1758427767 den kannst per Dial und Hashdisplay einstellen und komplett durchreichen ohne das du iregendeinen Branch Command brauchst. D.h. 1 IC10 um alle Silos/Stacker anzusprechen und beliebig viele Requester im Netzwerk da die Anforderung per Network Channel kommt. Mein Save funktioniert leider nicht mehr aber den Code hab ich noch im git
@NoxicTonic
@NoxicTonic Жыл бұрын
Die Idee dahinter das es irgendwo mehrere IC10 gibt die prüfen ob se für den angefordeten PrefabHash ein Rezept hinterlegt haben und dieses dann in den Network Channel schreiben, soweit bin ich aber nicht gekommen.... hatte das erst soweit das x Ores an eine beliebige Station geliefert werden konnten.
@EideardVMR
@EideardVMR Жыл бұрын
@@NoxicTonic Naja prinzipiell habe ich ja was du meinst. Ich habe mehrere Chips in denen die Rezepte liegen. Jeder Chip reagiert nur auf ein Rezept welches er verarbeiten kann. Nur ich nutze die Channels nicht. Das hat auch einen Grund! Denn mit meiner Methode kann ich das ganze Netzwerk trennen. Ich arbeite in den Räumen ungern mit den teuren 100k Kabeln und nehme die 5k kabel. Das würde aber nicht reichen um Furnace, Silos, Rakete, Fabrikatoren zu betreiben. Also will ich die Netzwerke komplett physisch trennen. Das kannst du mit den Channels nicht. Ein Video zu den Networkchannels mache ich auch noch. Aber ich habe noch einen part der mir nicht klar ist, und den muss ich erst noch erforschen...
@NoxicTonic
@NoxicTonic Жыл бұрын
@@EideardVMR Die Netzwerke kannst trotzdem noch trennen die IC10 Housings haben 2 Connections. Auf beiden Anschlüssen sind unterschiedliche Network Channels möglich. Alterniativ kannst auch ein Logic Memory als Network Trenner verwenden das hat auch jeweils 2 Connections. Beim Rest reden wir glaub ich an einander vorbei, ist auch schwierig zu erklären ohne Beispiel.
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