Hallo StrategieNerd, erstmal Danke für dieses Lets Play! Ich mag deine Art sehr und vor allem deine Stimme (das ist wichtig wenn man 45 Minuten einem "fremden" Menschen zuhören möchte ;) ) Deine Videos haben schon viele meiner Fragen beantwortet die ich hatte als ich mit dem Spiel vor ein paar Tagen loslegte. Jedoch habe ich ein Problem das ich bisher nicht lösen kann. Mein Heizwerk liegt recht außerhalb der Stadt. Meine Buslinie dahin versorgt es auch mit Arbeitern. Jedoch nur stoßweise. Ist das Kohleheizwerk mit 7 Arbeitern besetzt nutzt niemand mehr die Busse. Logisch! Jedoch verlassen die Arbeiter das Heizwerk irgendwann wenn ihre Schicht um ist und dann dauert es wieder bis die Buslinie die nächsten Arbeiter zum Werk bringt. In der Zwischenzeit kühlt der Heißwasserpufferspeicher ab und meine kleine Stadt friert und verliert Einwohner! Obwohl ich mittlerweile 6 Busse auf der Linie fahren lasse, gelingt es mir nicht das Heizwerk im Winter ordnungsgemäß arbeiten zu lassen! Wie kann man eine Arbeitsstätte die weit außerhalb von Fußwegreichweiten liegt 24/7 produzieren lassen?
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Du hast dir die Antwort selber gegeben. Ein ewiges Problem im Spiel und der Realität. Anders mache ich es auch nicht :)
@matzerotti6 ай бұрын
Da sollte man kleine, schnelle Busse nehmen, damit eine Busladung nicht eine komplette Schicht stellt.
@Büffelhüfte6 ай бұрын
Die Jugendlichen können nicht ausziehen, da du den Haken im Haus nicht auf " bürger dürfen einziehen " gesetzt hast
@derStrategieNerd6 ай бұрын
AHHHHHHH dummer Fehler ... DANKE!
@Büffelhüfte6 ай бұрын
@@derStrategieNerd gerne 😀
@arvedsson47046 ай бұрын
Hi Nerd, ich weiß nicht ob es dir schon einer geschrieben hat, aber du hast das unterirdische Elektrokabel in der neuen Stadt vergessen anzuschließen. Das, was du abgerissen hast. Vielen Dank für die tollen Videos und Streams, ich fühle mich immer total gut unterhalten. Mach bitte weiter so. :)
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Notiert
@MalteMoe6 ай бұрын
Sehr unterhaltsames Projekt! :) Ich kenne zwar deine Baubüro-Einstellungen nicht auswendig, aber ich habe eine Vermutung, warum die kurzen Wege so lange brauchen könnten, um gebaut zu werden: Grundsätzlich ist es natürlich nicht unklug, die Arbeiter beim Straßenbau außen vor zu lassen, weil Straßen und Wege meistens mit Baumaschinen alleine gebaut werden können, aber eben nicht immer: Nämlich dann nicht, wenn die Abschnitte zu kurz sind. Wenn du auf die Straßenbaustelle klickst und dort keinen freien Slot für Baumaschinen siehst, können dort auch keine arbeiten. Das heißt, du musst dort unbedingt Arbeiter hinschicken, damit sie gebaut werden kann. Wie gesagt, weiß ich nicht, ob das gerade der Grund für das Problem ist, aber ich könnte es mir vorstellen. Außerdem hattest du an einer Stelle dir eine Bevölkerungsstatistik anzeigen lassen, wozu du meintest, dass du so viele Erwachsene hättest, die noch im Hotel Mama wohnen. Ich bin mir fast sicher, dass diese schwarz-weißen Figuren für Teenager bis 21 stehen und nicht für Erwachsene, die schon arbeiten könnten. Ich hoffe, dass mein Kommentar hilfreich ist und wünsche weiterhin viel Spaß und Erfolg! :)
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Stimmt, das wars. Danke!
@gregorschlag85866 ай бұрын
Für den Zahlenfuchs: 7to Kies ist die magische Grenze. Bis einschließlich 6,9to Kies müssen Strassen "von Hand" gebaut werden, ab 7to gehts zu 100% maschinell. Bei Fußwegen konnte ich das allerdings noch nicht genau ermitteln, da ich in der Regel sofort und ausschließlich die mit Strassenlaternen verwende - und da müssen *immer* Bauarbeiter hin, für die Elektro-Installationen. 😉
@CrazyT00116 ай бұрын
Hey Nerd kannst das mit dem gefangenen Transporter nochmal erklären. Wie man die dazu bekommt das die irgendwo hin fahren und dann da arbeiten? Bei mir klappt das nie. Egal ob ich stock Gefängnis oder mod bzw stock Transporter oder mod Transporter benutze. Die werden bei mir immer eingeladen und fahren ab dann immer hin und her aber laden nicht ab am Ziel.
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Ist wie beim Bus. Kannst du überall hinbringen, du musst nur vorher Gefangene einladen.
@CrazyT00116 ай бұрын
@@derStrategieNerd ok danke für die hilfe. Dann muss es einen anderen Grund bei mir geben warum das nicht klappt. Ich habe da die Einstellungen gemacht wie beim Bus aber nach dem einladen fahren die nur zum Ziel und zurück ohne die gefangen aus zu laden 🤔
@MisterRueberCraft6 ай бұрын
Hast du denn jetzt alle Gebäude im Bau die für die Bremsscheibe wichtig sind?
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Mehr oder weniger ja.
@kailewi6 ай бұрын
Hey. Ich bin aif dieses spiel aufmerksam geworden, da ich mir zukunftig ein neues projekt suchen möchte. Ich schwanke zwischen anno1800,cs2 und diesem spiel. Kannst du mir eines besonders empfehlen? Bin eher neu in dem genre unterwegs...
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Ich gebe sehr ungern empfehlungen ab, aber du kannst gern in den Discord kommen. Dann können wir drüber reden.
@friedrichmirle73756 ай бұрын
Bezüglich deiner "Cargo-Tram": es braucht ne Abfahrt vom Stück- zum Schüttgutlager. Bahndistro könnte auch noch gut hinter deinen Häuserriegel direkt an der Landesgrenze passen, wenn mal erforscht. Lagerbestände im Stückgutlager* (Stahl, Bretter, ect) sind viel zu knapp, ohne guten Grund, muss ja eh gekauft werden, und wird immer teurer. Ist so nur Leerverkehr. Das Gefängnis sollte einen Gefangentransport haben (braucht verm. Straßenzufahrt), zwecks Resozialisierung durch Arbeit. Schick sie zum Bahnbau oder so. Deine überzähligen Youngster könntest du in einem Studentenwohnheim zwischenparken. Sichert auch den akademischen Nachwuchs. * spiel es auf Russisch, ergo nicht immer sicher wie es auf Deutsch benannt ist.
@friedrichmirle73756 ай бұрын
Ah, und bei der Tram macht es gewaltige Unterschiede, ob die sich ihre Route mit Lastern, Müllautos ect teilt. Im Winter hängt sonst best Case alles hinterm Schneepflug fest. Schneepflüge sind mE recht nachrangig/entbehrlich, wenn alles zeitkritische und hochvolumige über die Schiene läuft. Separate Tramstrecke (per Verkehrszeichen) schafft enorme Kapazität und Planbarkeit.
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Danke 👍🏼
@friedrichmirle73756 ай бұрын
@@derStrategieNerd hab zu einigen früheren Folgen auch kommentiert. Manches lohnt m.E. noch, weil noch nicht anderweitig umgesetzt.
@danielpass72226 ай бұрын
Das mit dem "Rollenden Lager" ist über kurz oder lang Murks, da du die VZ immer so lobst, verstehe ich nicht das du zumindest das Bahn Vz erforschst. Das Forschen kostet kein Geld und du brauchst eher früher als Später so ein Bahn VZ...
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Absolut, aber das müssen wir erst erforschen :)
@remus80d6 ай бұрын
Der Tanklaster an der Westgrenze fährt glaub ich permanent zwischen Grenze und Tankstelle... vielleicht auf 90% stellen wegen der Abnutzung? 😁
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Das ist in dem Fall egal, weil er eine feste Route hat. Wir könnten aber warten auf Entladen, das kann helfen. Danke 👍🏼
@pelaguspiscis39706 ай бұрын
Kies+ Zement + evtl Stahl= Beton und dass kann man doch denn auch verkaufen?!??
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Ja das müsste gehen.
@matzerotti6 ай бұрын
Solange du keine Geheimpolizei hast, hat das Einstellen der Mindestloyalität keinen Effekt
@derStrategieNerd6 ай бұрын
AH Mist, stimmt! Dankje, plane ich mit ein
@MisterRueberCraft6 ай бұрын
Du solltest dringend die zugehört anpassen dass mehr Züge fahren können und sie sind nicht gegenseitig ausbremsen oder Deadlocks verursachen
@derStrategieNerd6 ай бұрын
Absolut, sobald die Bauarbeiten abgeschlossen sind machen wir das.