Steam y sus usuarios | Solo el 15% juega en 2024 a títulos de 2024

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Esports Bureau

Esports Bureau

Күн бұрын

Пікірлер: 13
@kyuremblancoX
@kyuremblancoX 3 күн бұрын
El problema principal son los precios super inflados, con los sueldos bajos, los juegos con bugs a mansalva dia 1 y cosas repetitivas como mecanicas o historia estilo hollywood, las empresas tienen miedo a arriesgarse ya porque sino ganan pierden mucho y prefieren ir a lo seguro lo cual estan ya terminando de quemarlo eso.
@EsportsBureau
@EsportsBureau 3 күн бұрын
Es un buen punto el tema del precio que tenemos que tratar algún día. La justificación, y tiene sentido, es que cada vez es más costoso desarrollar un juego con la calidad que se les presupone ahora. Esa parte la compro, me parece lógico. Pero entonces, como bien dices, me tienes que dar un juego pulido, que pague de verdad por un juego sin bugs. El problema es que se ha querido incrementar el precio y lanzar el juego rápido, y todo no puede ser. Yo estoy a favor de pagar lo que valga un juego (que ni siquiera tiene que ver con el número de horas de juego que te ofrezca), pero dadme el mejor juego posible cuando lo compro, no meses después a base de parche. Y si no, que salgan todos por defecto en Acceso Anticipado a precio reducido....
@kyuremblancoX
@kyuremblancoX 3 күн бұрын
@@EsportsBureau Esque los triples A no les hace falta con los dlc que sacan y microtransacciones pero lo hacen porque quieren rascar lo maximo posible el dinero de la gente, cada vez vale mas hacer juegos pero nadie les pide que hagan un mundo abierto con 2000 misiones secundarias y misiones de relleno etc, una parte de lo que gastan son cosas que la gente no pide o que lo piden la gente que solo quiere comprar juegos de cientos de horas y despues no juegan ni la mitad del juego, solo quieren un juego con muchisimas cosas pero no se los terminan o no jugan todo el contenido que piden.
@LordEspiGames
@LordEspiGames 3 күн бұрын
@@kyuremblancoX Es que por ahí van los tiros. Desde luego hay una fiebre por los mundos abiertos que no es normal, yo con juegos de 15-20 horas, bien hechos con niveles de producción altos me valen. Pero, hay que reconocer, que también es verdad, y es lo que comento en algunos videos, que muchas gente pide y pide y pide y no está agusto con nada. Si le das mundo abierto, quería algo más comedido, si le das algo más comedido, que todo es lineal... El problema es saber si esos inconformistas luego realmente son los que compran títulos o no...
@erickjohndaveyolortegui3454
@erickjohndaveyolortegui3454 4 күн бұрын
hoy en dia no vale la pena jugar de lanzamiento porque las empresas te lanzan juegos que parecen estar en estado alpha o beta, son pocos los titulos jugables o bien optimizados de dia 1
@EsportsBureau
@EsportsBureau 3 күн бұрын
Lo cierto es que es así. Juegan con el fanboy que llevamos dentro ante determinadas sagas, pero eso no es suficiente y al final acaba pasando esto, lo juegas más adelante, cuando está rebajado y ganas tu y pierden ellos. Lo dicho, han de cambiar la forma de vender y de plantear la vida de los títulos, sin que eso tenga que conllevar que lo pongan todo como juegos como servicio que es a donde tiran
@kyuremblancoX
@kyuremblancoX 3 күн бұрын
Escepto los cods en multijugador, esos juegos vale la pena pero solamente porque a los 3-4 meses estara lleno de cheaters y seran injugables XDDDD
@olivertaboada633
@olivertaboada633 3 күн бұрын
Viendo que te lanzan basura o un producto politizado al extremo, mejor me quedo con el WoW que es del 2004
@EsportsBureau
@EsportsBureau 3 күн бұрын
Yo me estoy jugando la trilogía de Mass Effect. Qué juegazos...
@GabrielLopez-nk6jl
@GabrielLopez-nk6jl 3 күн бұрын
El problema es que ahora los juegos son muy caros de desarrollar y requieren tiempo, lanzamientos en estado beta, además la inclusión de gente joven (carne fresca) en comparación con la gente que hacia juegos en los 2000, dejan mucho que desear los nuevos (que grandes sagas hemos tenido nuevas en estos años y hayan creado una base, muy pocas franquicias nuevas se han establecido, en comparación de los 2000-2010). Juegos con enfoque como servicio y olvidándose del juego del formato tradicional, sagas maltratadas por gente no respeta las sagas que toca, ejecutivos codiciosos, mala optimización, la censura en occidente en crear ciertos personajes o historias que se consideran tabú (ideología de un extremo tiene la voz y dicen lo que es correcto y lo que no, según ellos), inflación de precios. Si siguen así que les den la industria (la mayoría), soy usuario de Steam, Gog y Xbox, juego juegos de incluso de la década de los 2000-2010 y la riqueza de variedad y historia le da un repaso a muchos juegos actuales. Como siga la tendencia que la gente prefiere ver jugar que jugarlo ellos mismos, está industria esta sin remedio.
@EsportsBureau
@EsportsBureau 3 күн бұрын
Pues quitando lo de que los nuevos devs son malos, que son jóvenes pero los hay muy buenos (el problema es que no mandan...) suscribo casi todo lo que has dicho. Aún así, hay muchos juegos que merecen la pena, quizás no mainstream, pero que valen la pena. Y de eso vivimos.
@dipc576
@dipc576 4 күн бұрын
Yo juego sólo skyrim y fallout 4 desde hace años y tengo buena pc para vr, los juegos que salen son basura
@EsportsBureau
@EsportsBureau 3 күн бұрын
Bueno una cosa es que salgan con bugs, y otra que sean basura... Salen juegos excepconales, gracias a dios.
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