Stellaris MegaCorp könnt ihr vergünstigt (-10%) bei Gamesplanet kaufen. Mit dem Promo-Code MEGAWALLEN erhaltet ihr bis zum Jahresende noch einen zusätzlichen Rabatt (-5%): de.gamesplanet.com/game/stellaris-megacorp-steam-key--3008-11?ref=steinwallen (Beim Einkauf wird "Steinwallen Games & History" am Umsatz beteiligt. Danke!)
@pierro80215 жыл бұрын
Hallo mein Lieber, jetzt habe ich den Dreck, weiß nämlich nicht wo ich anfangen soll bzw weitermache, oder wie schon mal einer deiner Fans schrieb: wann soll man das eigentlich spielen? dank deiner LP und Vorstellungen (DLCs, Previews (Imperator Rom), usw.) möchte man die so gerne nacheifern!! Na ja mache natürlich mit Pathfinder weiter, unterbreche Holly Fury und spiele jetzt endlich nach langer Wartezeit wieder ne Partie Stellaris als spirituelle, kriminelle MegaCorp-Mafia :))
@owN-775 жыл бұрын
Danke den Link habe ich gleich genutzt.
@Steinwallen5 жыл бұрын
@Bernd.am.Grill: Und natürlich sind illegal erworbene Keys billiger. Wer auf diesen Graumärkten kauft, macht die die Spieleindustrie und am Ende auch die Games kaputt. Vielleicht mal informieren: www.derstandard.de/story/2000063302642/eine-bitte-kaufen-sie-keine-games-beim-key-reseller
@moondaughter92734 жыл бұрын
@@Steinwallen Glaube den Publishern ist es deutlich lieber wenn man Raubkopien nutzt als wenn man Keystores nutzt...
@heinvomstein95625 жыл бұрын
21:45 Das ist eine Anspielung auf den Skandal um Star Wars Battlefront 2. Auf die Kritik, dass man ewig grinden musste, um beliebte Charaktere wie z.B. Darth Vader zu spielen, oder aber diesen Prozess durch den Kauf von Lootboxen, welche für Echtgeld erstanden mussten, abkürzen konnte, antwortete EA: "The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment [hier übersetzt mit Stolz und Erfolg] for unlocking different heroes".
@stefankergl19005 жыл бұрын
Ich spiele Paradox-Spiele wegen Komplexität und Tiefe. Bei der Qualität und Menge an Arbeit die dort geleistet wird, bin ich auch gern bereit dafür zu zahlen. Wie (fast) immer über Dich gekauft. Danke!
@alfrotbart18405 жыл бұрын
Der Trend bei Spielen geht leider immer stärker in Richtung einfach, weil die Masse an Spielern scheinbar mittlerweile immer mehr auf möglichst einfache Spiele steht. Jedes Spiel das aus diesem Trend ausbricht und Komplexität bietet, ist Gold wert und gehört unterstützt.
@TASCOLP4 жыл бұрын
ich finde es gut das Stellaris etwas komplexer geworden ist. Wie im Video bereits gesagt wurde basierte das Spiel vor dem Patch hauptsächlich auf Militärischer Ausbreitung. Entweder als Imperium oder als Förderration. Mit dem Patch und den DLC's wurden neue Spielstyle hinzugefügt. Das bringt einiges an Abwechslung mit ins Spiel.
@chrite775 жыл бұрын
17,09€ Herzlichen Dank, auch für die ganzen Videos um Stellaris :)
@dantelus41735 жыл бұрын
Ich sehe das bei "einem seriösen Keyhändler für 14.41€" aber ich habe es bei deinem Händler mit deinem Link erstanden. Ich finde deinen Channel und deine Arbeit die Du leistest echt genial und bin froh Dich so etwas unterstüzen zu können. Danke nochmal und mach weiter so :)
@darthsquirrel42475 жыл бұрын
Ich muss sagen dass och dazu über gegangen bin alle dlc für EUIV CKII und stellaris zu kaufen einfach weil ich finde dass die Patches an sich auch schon was wert sind:)
@Jelinobas_Rakdathal5 жыл бұрын
Moin ;) Ich hab jetzt mal 2 Spiele als Konzern angefangen und dann relativ schnell wieder aufgegeben. 1. Versuch mit einem Verbrecherkartell, Niederlassungen ohne Pakt gründen, so weit so gut. Richtig zu funktionieren scheint es nicht. Als Konzern ist es schon recht schwer in der Anfangsphase und die wenigen anderen KIs, die kein Konzern waren, haben mir die Filialen schneller wieder dicht gemacht als ich die Kosten dafür zusammen kratzen konnte und wenn 1x geschlossen, darf man auf dem selben Planeten nicht nochmal "bauen". 2. Versuch mit einem "normalen" friedlicheren Konzern. Irgendwie hatte ich es in der Anfangsphase nur mit Eigenbrödlern und Alienhassern zutun die mich nicht mochten und keine Wirtschaftsverträge erlaubten. Als es dann mal doch soweit war, bzw. ich mehr KIs getroffen habe, waren bei denen bereits überall andere KIs in den Wirtschaftsplätzen. Da ist auch nur EINER pro Planet möglich! Ich hatte auch das Gefühl dass in beiden Spielversuchen 70% der KIs selber Konzerne und davon noch 66% fremdenfeindlich waren. Weiter ist Version 2.2 der allgemein limitierende Faktor die neue Ressource Legierungen, man braucht sie für ALLES was im Weltraum an Aussenposten, Sternenbasen und deren Gebäuden gebaut wird, weiter braucht man sie für den Flottenausbau, das Verbessern von Flotten und deren Unterhalt. Es ist nicht mehr möglich mal eben schnell irgendwo einen Aussenposten mit zich Waffenplattformen hoch zuziehen, soviele Legierungen wie das kostet kann sich keiner leisten. Die KI scheint sich selber auch mehr auf den Ausbau ihrer Sternbasen zu fokusieren und vernachlässigt ihre Flotten. Wirklich einfach ist es auch nicht an Legierungen heran zukommen, da sie so wichtig sind, sind sie auch das bald teuerste Handelsgut. Dann der Punkt Handelsrouten, das sieht alles von der Bedienbarkeit, Übersicht, im UI sowie der Routen-Erstellung noch sehr nach später Alpha/früher Beta-Version aus. Beispiel: Eine Route von B nach dem sehr weit entfernten A verläuft einfach automatisch durch ein System in dem übermächtige Feinde sitzen. Das Game meint dann nur "Handelsroute unterbrochen, kein Ertrag!" Eine andere Route um das System herum kann man nicht legen, macht das Game auch nicht automatisch. Die Feinde besiegen ist mangels verfügbarer Legierungen die nächsten paar 100 Jahre auch nicht möglich. Hat man halt Pech gehabt. Dern Punkt dass man jetzt mehr Roleplay betreiben könne da es ja nun ein Schichtensystem auf den Planeten gäbe, sehe ich auch nicht wirklich. Auch keine wirkliche Bestätigung dass Planeten durch das neue Konzept mehr und differenziertere Welten sein sollen. Im Grunde hat man nur eine etwas kompliziertere Verwaltung und muss mehr beim Ausbau beachten, aber unterm Strich sind es doch nur gesichtslose Ressourcen-Produzenten, also genau wie beim alten System auch. Im jetzt dritten Spiel hab ich eine Schwarmintelligenz als Spieler-Reich. Recht schnell eine, im Vergleich zu 2.1, "kleine" Flotte aufgebaut und bin damit schon jederm KI-Reich überlegen. o.O Dafür tanzen einem die ganzen Marodeure und Gefallen Reiche fröhlich auf der Nase rum. Wie das in den Endgamekrisen werden soll... bleibt abzuwarten. Bis der Spieler eine richtige Flotte um die 100K Stärke hat dauert es gefühlt paar 1000 Spieljahre. So, das war jetzt viel zu viel Text. :D
@mandukah27215 жыл бұрын
Danke für die ausführlichsten Videos die es geben kann! :)
@Dremtek5 жыл бұрын
Kann mich den Anderen nur anschließen. Danke für die tollen Videos und den Link mit Code - hab ich gleich genutzt und werd jetzt ne Runde zocken!
@bertbrecht30654 жыл бұрын
- kommt man aus der "Tochtergesellschaft" auch wieder raus? Kann man sich davon später wieder emanzipieren? - Also wenn es schon eine Arkologie gibt, müsste es zugleich ja noch Industrieschmieden- und Energienexusplanetenprojekte geben... Also nicht nur als Aufsteigsraumstationenprojekte, sondern als planetare Umwandlung, wie die Arkologie.
@capitalism26355 жыл бұрын
Ein Szenario ganz nach meinem Geschmack. Danke für den Einblick in dieses Addon.
@darthsquirrel42475 жыл бұрын
Tolle Zusammenfassung. Übrigens finde ich deine Begeisterungsfähigkeit geradezu ansteckend. Da bekommt man direkt Lust zu spielen lootboxen zu kaufen und ein eigenes Huttenimperium zu erschaffen und die Galaxie ins Chaos zu stürzen.
@Draceus835 жыл бұрын
Ich bin gespannt drauf. Denn ich bin einer dieser Einsteiger bei Stellaris der gerade erst gelernt hat zu laufen in dem Spiel und nun wieder von Vorne lernen muss.
@darthsquirrel42475 жыл бұрын
Ich bin immer pro Tiefe xP
@_...Seal..._5 жыл бұрын
Für das Tutorial und dieses Fazit zu Stellaris 2.2 unterstütze ich Dich gern mit dem Kauf des DLCc bei Gamesplanet. Vielen Dank !
@Herminafried5 жыл бұрын
Kriminelles, spirituelles Unternehmen - Scientology in Space.
@AMComander5 жыл бұрын
seit der ersten version 1.0 hat sich stellaris echt verändert
@General17915 жыл бұрын
Hallo. Sehr gute Erstübersicht. Nach nunmehr über 20h im ersten, ungemoddeten Spiel geht Stellaris quasi in die dritte Runde. Seit Release hat sich immer wieder grundlegend einiges an primären Stellschrauben verändert. Ein paar Bugs gibt es leider auch. Die Diplomatie war und ist noch immer eine der schlechtesten überhaupt in einem 4x oder RTS Strategie Spiel, aber immerhin ist man sich dieser Tatsache bewusst.^^ Am Ende läuft es bei mir als HIVE immer auf eine totale Vernichtung aller Plaeten via Colossus hinaus, obwohl ich viel lieber alle "freundlich" unterjochen würde. Man kann egal wie gut man spielt ohnehin nicht die ganze Galaxie (Größe 600) beherrschen, da man das Administration Cap ansonsten maßlos überschreitet und in unendliche Mali abrutscht. PS: Endlich mal nen YT Kanal mit Strategie Spielen
@Steinwallen5 жыл бұрын
Willkommen! Wenn man als Hive spielt, ist Diplomatie aber auch in der Regel eher Nebensache... ;)
@WolfeRavenwood5 жыл бұрын
Erledigt, hoffen wir mal, dass die AI halbwegs mit der erhöhten Komplexität klarkommt ohne gar zu böse cheaten zu müssen. Was die Preise angeht... so ist das eben bei Paradox. Persönlich bin ich bei CK2 (da oft "zwangsläufig" bzw nur noch aus Gewohnheit) und Stellaris den Weg mitgegangen. Bei Stellaris sieht es meiner Meinung nach recht gut aus, Komplexität ist mir immer willkommen, wenn sie sinnvoll umgesetzt ist und die AI nicht völlig daneben ist. Bei EU4 bin ich nach 2 DLCs ausgestiegen, fasse ich seitdem auch nicht mehr an, Hoi4 habe ich gar nicht erst angefangen. In Rome werde ich wieder dabei sein. Muss man halt für sich selbst entscheiden, ändern wird sich das Prinzip mit seinen Stärken und Schwächen nicht mehr, dafür verdient Paradox damit zuviel Geld, bzw sind sie ja damit im Laufe der Entwicklung von CK2 überhaupt erst zu dem geworden, was sie heute sind. Vor zehn Jahren hat Paradox als Unternehmen geringfügig anders ausgesehen als heute^^.
@venom43 жыл бұрын
Wenn man das Arkologie Projekt auf einem Planeten beginnt wird dann die anzahl der Bauten auf dem Planeten ebenfalls erhöht? 75 Bewohner sind doch schnell erreicht.
@voxxel5 жыл бұрын
Tolles Video danke dafür! Der Materie-Kompressor zieht aber Materie aus einem schwarzen Loch oder?
@GORKGRIM5 жыл бұрын
Die Kirche des Marktes, sehr gut, danke.
@Jelinobas_Rakdathal5 жыл бұрын
Der Weihnachts-Kommerz läuft schon auf Hochtouren. ;)
@Sundara2295 жыл бұрын
Meiner Meinung nach waren die dynamischen Grenzen eines der besten features von Stellaris und auch das, was das Spiel für mich ausgemacht hat. Bisher war ja der Meinungs-Malus durch Grenzkonflikte in Paradox Spielen ja nur abstrakt, sprich gemeinsame Grenze ergibt gleich Grenzkonflikt. In Stellaris hatte das erstmals reale und spielentscheidende Folgen, da man durch benachbarte Reiche unbesiedelte Sternensysteme verlieren oder dazugewinnen konnte. Diese Spannung sorgte dafür, dass man selbst als friedliches oder passives Reich irgendwann Militärisch aktiv werden musste. Schade, dass sie das Spiel für mich vor die Wand gefahren haben..
@Steinwallen5 жыл бұрын
Diese Argumentation verstehe ich nicht. Was hat sich der Hinsicht denn nun mit Patch 2.2 verändert?
@Sundara2295 жыл бұрын
@@Steinwallen Mit "dynamischen Grenzen" meine ich wie die Reichsgrenzen bis Version 2.0 funktioniert haben. Das hat mir einfach besser gefallen. Mein Kommentar muss sich nicht explizit auf 2.2 beziehen.
@Steinwallen5 жыл бұрын
Okay, verstehe. Aber wo liegt der angesprochene Unterschied bei der Diplomatie? Grenzen führen damals wie jetzt zu Spannungen. Neu ist, dass man jetzt bewusst Entscheidungen über die Ausdehnung des Reiches treffen kann und dadurch sogar bestimmte Konfliktsituationen vermeiden kann. Die automatische Ausdehung der Reichsgrenzen aufgrund des Bevölkerungswachstums in einem System war wiederum auch nicht sonderlich logisch.
@Sundara2295 жыл бұрын
@@Steinwallen "Grenzen führen damals wie jetzt zu Spannungen." Ja, nur ist es jetzt Paradoxtypisch nur noch ein abstrakter Wert. Vor dem Patch 2.0 war Spannung aber richtig immersiv, da diese auch reale Konsequenzen hatte (abseits des Meinungs-Malus). Ich wünsche mir überhaupt mehr Features die relevant für den menschlichen Spieler sind und nicht nur ausschließlich die KI- Gegner betreffen. In einem Multiplayer Match wird sich niemand von einem Diplomatie-Malus beeindrucken lassen - sehr wohl aber, wenn der Nachbar plötzlich mehrere eigene Sternsysteme schluckt. Das erzeugt natürlich Druck, irgendwie dagegen anzukämpfen, statt über vorgegebene Werte forciert zu werden. Mir ist klar, dass man irgendwo Kompromisse machen muss und nicht alle Spieler zufrieden stellen kann, hätte den Entwicklern bei der Umsetzung allerdings etwas mehr Kreativität zugetraut.
@juanchezofficial5 жыл бұрын
kommt ein neues lets play steinwallen? :D
@SliverTW5 жыл бұрын
Erstmal du machst wirklich gute Videos. Aber ich habe mal eine allgemeine Frage. Ich habe jetzt mit Stellaris angefangen und habe mir viele Videos angeguckt aber durch die ganzen Patches die dazu kam sind viele veraltet. Ich wollte mal fragen ob du Tutorials dazu machen könntest oder mir welche empfehlen könntest . Aber explizit geht es mir eigentlich um das Thema Vasallen und Staatsverwaltung sobald ich ein größeres Reich habe da blicke ich persönlich nicht so ganz durch. Und mit den Wechselwirkungen mit anderen reichen . Allgemein wenn mir da jemand helfen kann oder empfehlen kann wo ich da gut und effektiv an aktuelle Informationen oder Videos auf Deutsch komme wäre ich dankbar. Vielen Dank du dafür dass sich jemand die Mühe gemacht hat sich diesen Text durchgelesen xD
@Chris_tester5 жыл бұрын
kann auch die KI ein Megacorp sein und ich ein normales reich spielen?
@Steinwallen5 жыл бұрын
Klar.
@jopi99145 жыл бұрын
Hallo, habe alle DLC außer Apocalypse. Fehlt mir dann etwas, wenn ich mir jetzt MegaCorp kaufe bzw. braucht man immer alle DLC? Lg.
@Steinwallen5 жыл бұрын
Nein, die DLCs sind modular. Dir fehlen weiterhin nur die Inhalte von Apocalypse.
@jopi99145 жыл бұрын
Steinwallen - Games & History Danke!
@randomgamerchannel77945 жыл бұрын
Brauch man Utopia für die neuen Megastruckturen?
@chrite775 жыл бұрын
Die sollten jetzt mitunter dabei sein
@StrategosKakos5 жыл бұрын
Evangelium der Massen ... Das Klingt ja nach Nopismus, oder?
@MarpoLoco5 жыл бұрын
Aber nur echt mit Nopisch :-P.
@Cipher6554 жыл бұрын
Das Mikrofon klingt wie ein extrem alter Toaster.
@Steinwallen4 жыл бұрын
Vielleicht sind es auch deine Boxen? Bei mir klingt es völlig in Ordnung.