Das Problem mit den Helikoptern ist, dass sie einen besseren Modifikator gegen Kavallerie/Helis haben, aber mehr Einheiten einen mittleren Modifikator gegen sie, also in Praxis nehmen sie mehr Schaden, aber ihr Bonus ist nie notwendig. Also ja Helis am besten in eigene Armeen, stattdessen mehr Panzer! PS. Ich persönlich mag den Aufbau- und Optimierungsteil sehr, kann von mir aus gerne wieder mehr Platz in den Folgen einnehmen:-)
@Steinwallen4 күн бұрын
Grundsätzlich gerne. Allerdings gibt es derzeit wirklich nicht viel Aufzubauen. Wir haben absichtlich langsames Städtewachstum und da ist nicht mehr viel zu tun. Bei neuen Techs gibt es natürlich wieder Umbau. Das Einzige, was ich offcam gemacht habe, ist das Hin- und Herschieben von Arbeitern. Das ist m.E. nicht sehr unterhaltsam, außerdem braucht man da etwas Ruhe und Konzentration.
@FlosBlog4 күн бұрын
Oha! Da schaut man ein paar Tage nicht rein und Steinwallen reißt die Weltherrschaft an sich O.o
@MFAS_DE4 күн бұрын
Versucht er nicht jeden Abend, die Weltherrschaft an sich zu reißen?
@maestro919844 күн бұрын
@@MFAS_DE Schwerin ist nur der Anfang.
@DaKea902 күн бұрын
Er hat sich lange genug dagegen gewehrt :D
@junfun36733 күн бұрын
Habe das lange nicht mehr gespielt, aber bei 11:27 stehen Waldigerode und Feixen sehr dicht beieinander. Kann man eine Stadt zerstören, z.B. Feixen und den angrenzenden Außenposten stattdessen übernehmen? Damit hat man das Gebiet vergrößert und noch etwas Platz zum Wachstum geschaffen oder irre ich mich?
@junfun36733 күн бұрын
01:27 Dieses Waldstück in Protzdam (nordöstlich), verhindert seit Folge 10 ein Ausbreiten des Gebietes. Was ist das für ein Wald? Für die Zukunft könnte man sich überlegen, ob es sich langfristig nicht lohnen würde, solche Waldgebiete direkt einzunehmen.
@junfun36733 күн бұрын
Welche Gebiete planst Du in Zukunft einzugliedern? Vielleicht könnte man jetzt schon einen Diplomaten hinschicken, damit er die Wartezeit halbiert.
@DieHeizungRauscht3 күн бұрын
Wären für die Stadtangriffe Bomber nicht doch nützlich?
@choke0ladeКүн бұрын
Würden vorbereitende Luftangriffe die Verluste deiner Armeen reduzieren?
@phis72304 күн бұрын
Wie wärs wenn man statt die stärksten gegnerischen Truppenkonzentrationen anzugreifen, stattdessen schnelle (gewaltmarschtruppen) hinter die Linien schickt und dort seine unbewachten Städte erobert?
@godofroofy18424 күн бұрын
Ich glaube die Helikopter waren als "schnelle Eingreiftruppe" geplant, weil die evtl ne höhere (Bewegungs-)Reichweite als die Sturmgewehre haben?
@kefr17074 күн бұрын
Würde es sich vll. lohnen, die von den Kämpfen bei Vilcashuaman angeschlagenen Einheiten mit der Kriegsführungsfähigkeit "Verstärkung" zu heilen?
@nyansen4 күн бұрын
45:20 - es gibt auf der anderen Meeresseite noch eine 3te Stadt bevor das Reich fallen kann
@physeter_de5954 күн бұрын
Tja, bei der falschen Armeezusammenstellung sind wohl in Groß-Wallonien die Befehlsketten durcheinander geraten. Die Frage ist, wie reagiert Oberwallonier Steinwallen auf diese Verwaltungsfehler? Straflager oder Front? 😁
@TheUmlenker4 күн бұрын
Schade, dass du die Lufteinheiten so komplett ignorierst. Auch wenn die meisten nur zur Verteidigung sind, gibt es ja meines Wissens schon ein paar, die gerade in solchen Pattsituationen auch offensiv weiterhelfen könnten. Bin mir aber nicht sicher, wie dein Stand der Forschung da ist. Vielleicht würde der ein oder andere Impuls von oben auch den Bewegungsdrang der gegnerischen Einheiten fördern. :) Ansonsten mag ich den Aufbau- und Optimierungsteil des Spiels auch lieber als die Kämpfe. Insgesamt weiterhin ein sehr schönes Lets Play!
@Steinwallen4 күн бұрын
Ich werde sie in der nächsten Staffel mal ausprobieren.
@tobiwan28904 күн бұрын
@@Steinwallen Bisher war ja immer das Argument, dass sie keine Boni gegen "normale" Einheiten hätten. Ich finde aber, dass bereits der Grundschaden reicht (ich glaube bei den Propellerbombern war es irgendwas um die 100), um einen Einsatz zu rechtfertigen. Das entspräche ja ungefähr demdreifachen Schaden eines unausgebildeten Maschinengewehrs. Außerdem scheinen Städte eigene Lufteinheitenslots zu besitzen. Man müsste also gar nicht an jeder Milchkanne einen Flugplatz bauen, um auch offensiv damit tätig zu werden.
@FranzHeidb4 күн бұрын
@@tobiwan2890 Ein Bomber greift eine Einheit bei einem Angriff einmal an. Das ist in etwa so wie bei den Bombenschiffen und dafür muss man einen ziemlich nervigen Aufwand mit dem bei Lufteinheiten sehr sperrigen UI betreiben. Z.B. wenn ich irgendwo einen Bomber erfolgreich gefunden und angewählt habe und dann die Karte verschieben will, um Ziele für Kampf aber auch besonders für Verlegung zu finden, "verliere" ich oft den Bomber wieder und muss ihn neu auswählen, wenn ich nicht aufpasse. Das ist in meinen Augen ziemlich viel Aufwand für relativ geringen Ertrag.
@tobiwan28904 күн бұрын
@@FranzHeidb Gut möglich! Selbst spiele ich das Spiel nicht und habe demnach auch keine Ahnung, wie die Luft-Einheiten funktionieren. Deshalb habe ich mich nur an die Werte, die im LP angezei wurden, gehalten. Nichtsdestotrotz würde ich zumindest gerne sehen, wie die Flugzeuge funktionieren und ob sie einen relevanten Beitrag leisten können. Wenn die Bomber im Kampf ähnlich funktionieren wie die Marine, halte ich das für möglich. Am Anfang des LP's konnte die Marine bei der Verteidigung Protzdams erheblichen Schaden an den feindlichen Einheiten anrichten. Und das bei einer sehr begrenzten Einsatzmöglichkeit und nur zwei Schiffen.
@boriskosog48794 күн бұрын
Dass, wenn du Schlachtfeldmedizin nur die Einheiten die geheilt werden ihre Bewegungs/Aktionspunkte verlieren und so den Rest noch einsetzen kannst, hast du gesehen? Es wäre schon effizienter die dann noch zu nutzen, so geht das alles recht zäh...
@godofroofy18424 күн бұрын
Hat er schon versucht. Geht nur auf die komplette Armee
@Tigrecito104 күн бұрын
@@godofroofy1842 geht nicht nur auf eine ganze armee - aber der anführer muss dabei sein !! (der hat ja den perk)
@boriskosog48794 күн бұрын
Nein. Er hat es auf die Armee angewendet, und dann hatten die nicht vorher kaputten Truppen noch volle Aktionspunkte. Erst die Armee bewegen und dann heilen geht natürlich nicht@@godofroofy1842
@DieHeizungRauscht3 күн бұрын
Windpark ... Solarpark .... und was ist bei Dunkelflaute? 😆
@redheadredemption60253 күн бұрын
In der Welt von Millennia erzeugt ja auch das Stromnetz schon Strom. Du mußt von diesen Details abstrahieren :D
@redheadredemption60254 күн бұрын
Es gab noch den Plan eine 7te Region zu integrieren
@Steinwallen4 күн бұрын
Ja, aber die Integration ist noch nicht abschlossen. Ist aber nicht vergessen.
@Hallunke18484 күн бұрын
Könnte man das Köln, dass integriert werden soll nich einfach "Alt-Köln" nennen?
@holterman883 күн бұрын
Warum eigentlich keine Luftwaffe?
@starstrike12583 күн бұрын
Ich glaube die KI greift wegen dem höheren Schwierigkeitsgrad nicht an. So nach dem Motto oh das wäre ein verlustreiche Schlacht die gehe ich jetzt nicht ein.