Gut bemerkt Steinwallen, der Narrator hat die correcte Aussprache der Mesoamerikanischen Namen und Orte. Die lateinische Umschrift der damaligen Orte und Namen erfolgte nach dem damals üblichen Sprachduktus in Spanien. Mexiko wurde damals Mejico geschrieben. Das j entspricht dem ach Laut(х) und x entspricht dem Sch Laut (ш). Ch entspricht dem Tsch Laut(ч). Hu entspricht dem W-Laut (Hua ist Wa wie Water oder ł im Serbischen oder polnischen). Etwas schwierig für deutsch sprechende da es in dieser Sprache keine Unterscheidung zwischen dem w und dem v Laut mehr gibt, da das v als Alternative für F und Ph oft genutzt wird. Diese feinen Unterschiede der w und f Laute spielen regional durchaus noch eine Rolle, jedoch nicht mehr in Standartdeutsch.
@SkysegelJack422 күн бұрын
Genau, danke! Wen es tiefer interessiert, siehe z.B. Wikipedia: de.wikipedia.org/wiki/Nahuatl
@j.n.41493 күн бұрын
Ich bin nun 2 Stunden 15 im Video und ich finde, das sieht schon echt gut aus. Es wirkt stimmungsvoll, bei der Vertonung und den Texten stimme ich Steinwallen zu. Die wirken richtig hochwertig. Denn ich denke ja mal das, dass Entwicklerteam recht klein sein sollte. Natürlich erfinden Sie das Rad nicht neu. Ich denke, das ist aber auch nicht notwendig. Zumindest nicht für mich, nach dem Ersteindruck hier würde ich sagen ich bin dabei. Schönes Video, zu dem sehr unterhaltsam, Tlatoanic Steinwallen hier und dort im Spielverlauf "Webern" zu sehen. Danke fürs hochladen.
@tobiasdewinne77303 күн бұрын
Lieber Steinwallen. Danke dir für den tollen Einblick in das Game. :)
@andrepeschmann7520Күн бұрын
Hätte ich bock für die ps5. Wie immer eine schöne Spiel Vorstellung. Danke ❤ Hat wirklich was von Sierra damals mit n paar neuen Feature
@andrepeschmann7520Күн бұрын
Also die Caesar und Pharao reihe
@WaldschratC2 күн бұрын
Zu sagen, dass das Spiel gut aussieht wäre glatt gelogen, wenn da noch was kommt wäre das nicht schlecht. Grundsätzlich stört mich die Darstellung aber weniger, dieser einfache Stil macht's auch ein bisschen übersichtlicher und Pharao zeigt auch, dass man sehr schöne Städte mit diesem Stil bauen kann. Bin gespannt auf das Spiel und werde die Demo mal testen. Schon allein das Setting ist interessant genug, um es mal auszuprobieren.
@SternenSeelen3 күн бұрын
ich finde die UI sieht zu simpel aus, also auch die Fenster usw...sollte eher angehaucht sein vom Azteken-Stil und bitte farbig ;) Sonst ein schönes Spiel!
@waldemardiesner12613 күн бұрын
SO hab ich schon vor 20Jahren Städte gebaut. Nichts wirklich Neues in der Neuen Welt.
@steinwallenuncut3 күн бұрын
Ich esse auch jeden Tag Brot, das so auch schon vor 100 Jahren gemacht wurde. Oder lese Bücher, die so auch vor 100 Jahren geschrieben sein könnten.
@wilhelmpetzold69043 күн бұрын
Paradox: Wieso stehen wir kurz vor der Insolvenz? Auch Paradox: Released Spiele aus dem Jahr 2002 im Jahr 2024
@KimIsaac-p4c3 күн бұрын
😂
@seerobbe3 күн бұрын
Paradox steht kurz vor der Insolvenz? 😮
@steinwallenuncut3 күн бұрын
1. Steht Paradox nicht mal ansatzweise vor der Insolvenz. Sie haben nicht einen Cent Schulden und weiter dicke Rücklagen. 2. Ist dies Paradox Arc - das ja genau für kleine Indietitel gedacht ist. 3. Ist dieses Spiel der mit Abstand beste Ceasar-like-Titel, den ich in den letzten Jahren ausprobiert habe. 4. "Spiele wie vor 20 oder 30 Jahren" ist für mich ein Qualitätsmerkmal. Zumindest wenn es sich auf die Klassiker bezieht.
@seerobbe3 күн бұрын
@ richtig guter Kommentar von dir! 👍
@Game666Girl3 күн бұрын
Aus diesem Grund fand ich es auch gut, dass Steinwallen in dem Podcast von Maurice Weber zum Thema: "Krise bei Paradox", sachlich aber direkt erläutert hat, warum es zumindestens keine finanzielle Krise bei Paradox gibt. Nichts gegen Maurice oder Ranger aber diese superlativen, die Influenecer zu gerne nutzen, um Aufmerksamkeit für ihre Videos zu bekommen, sorgen leider dafür, dass viele Zuschauer, dass einfach undifferenziert nachplappern, selbst wenn es in den jeweiligen Videos oder Texten relativiert wird.