La vidéo est pas mal pour les débutants mais ayant pratiquement 500h de jeu j’ai remarqué quelques erreurs! Je préfère prévenir ça risque d’être long comme commentaire et je joue au jeu en VO donc j’utiliserai sûrement les termes anglais. Essayer de capturer les chokepoints au plus vite c’est ce qu’il faut faire mais pas en sacrifiant d’explorer les systèmes en chemin surtout si tu veux dépenser le moins d’influence possible. Parce que là dans le vidéo tu vas directement explorer le chokepoint mais tu explore pas le sytème avant du coup si jamais tu veux y construire ton avant poste ça va te coûter le double d’influence vu que le système sera pas relié à ton territoire et encore plus si il est encore plus loin de ton territoire! En plus en en explorant pas les systèmes tu ne fais pas gagner d’exp à tes scientifique et tu passe potentiellement à côté d’anomalies qui peuvent te donner de la science, des traits, des technos ou autre. Donc même si il y a un chokepoint intéressant toujours explorer les systèmes où tu passe pour y aller avant! Ça a l’air d’être une perte de temps mais au final non ça en fait gagner! Ensuite tu dis quand capturant un chokepoint ça empêche un autre empire de passer. J’ai envie de te dire oui et non, ça dépend de ta politique d’ouverture des frontières! Si t’es fermé là il seront bloqués mais si t’es ouvert et si t’as pas capturer les systèmes derrière le chokepoint ils peuvent venir construire des avant-poste et ton chokepoint devient inutile! D’où encore une fois l’importance d’explorer et de capturer les systèmes derrières. Enfin pour moi le plus grosse erreur c’est de partir en premier sur l’arbre Expansion dans les doctrines! Même si tu veux jouer super agressif pour l’expansion le premier arbre à prendre c’est Exploration! Il augmente la vitesse d’exploration des systèmes et de gain d’expérience des scientifiques, augmente tes alternative de recherches de 1… et quand tu le finis complètement toujours prendre «technological ascendency » qui et donne 10% de vitesse de recherche! Et ensuite prendre Expansion comme deuxième arbre! C’est même d’ailleurs un peu chiant parce que t’es obliger de prendre c’est deux arbres en premier mais c’est aussi pour ça que les devs vont essayer de modifier tout ça dans les futures Maj! Pour ce qui est des fermes hydroponiques sur les stations ça peut être utile d’en faire une en early game mais j’ai personnellement jamais eut trop de problème niveau nourriture. Une fois que tu spécialise une planète en ferme géante il ne devrait plus y avoir de problèmes. Donc de la à dire que la recherche est surpuissante je ne suis pas d’accord! Voilà c’est mon expérience après près de 500h de jeu et presqu’une centaines de parties j’espère que ça aidera!
@ssouda3 жыл бұрын
Alors, merci pour ce commentaire très construit. Premier point, je suis d'accord avec toi, c'est une technique un peu agressive et qui coute cher. Du coup à prendre avec des pincettes, j'avoue ne pas être l'auteur de cette stratégie et j'avoue que vous avez été nombreux à me dire que c'est pas viable. Peut être pas pour un joueur débutant. Second point, j'aurai du préciser que en effet, c'est useless si on laisse les gens passer, mais du coup ouais, forcément ça coulait de source pour moi que c'est avec les frontières fermés. Prochain point là, je suis pas d'accord, dans l'ordre établi et surtout pour ce gameplay, Expansion est beaucoup trop fort pour s'en passer. Mais quand tu dis que le premier doit être Découverte, au moins, on voit qu'on est sur la même longeur d'ondes, ce sont les plus forts :) Les fermes permettent d'éviter de consacrer des planêtes à devenir des fermes dans l'espace, peut être quelque chose qu'on gère mieux avec 500 heures. Mais ce conseil reste bon pour les débutants non? Merci en tout cas pour ton super retour !
@firedestiny103 жыл бұрын
@@ssouda , je suis plutôt d'accord avec Sheppard, découverte puis expansion, car il faut explorer plus vite pour pouvoir s'etendre plus facilement, de plus on rencontre plus rapidement les autres civ et justement, si vous choisisez un premier contact amical ça done plus d'influence pour s'étendre plus rapidement. Du coup ma politique de début de jeu c'est "découverte" avec 3-4 scientifiques puis "expansion" puis suprématie...
@Edelweysss2 жыл бұрын
En fait le truc avec les fermes, c'est que c'est un emplacement qui ne demande pas de pop et à un upkeep en énergie ridiculement faible comparé à la fabrication de nourriture sur les planètes. C'est exactement la même logique qu'avec ce que vous disiez concernant les chokepoint, certes avoir juste une planète qui fait que de la bouffe ça paraît intéressant mais quand on s'intéresse un peu aux formules qui régissent cette production planétaire et qu'on la compare au rendement des jobs il devient très vite évident que la baie hydroponique est, oui, une des tech les plus puissantes de l'early game. De mémoire une baie hydroponique de base (sans les améliorations) c'est 10 de bouffe pour 1 d'upkeep en énergie qui utilise un emplacement d'une station (qui de fait ne peut être fait qu'une fois par station), on parle d'ailleurs d'une ressource (les emplacements utilitaires de stations) qui sont largement suffisant à mesure qu'on les améliore pour se permettre d'en faire une par station, station qu'on peut aisément spammer d'ailleurs. De l'autre côté on a un district agricole qui de mémoire encore sans tech ou bonus associés produit 7 pop/job pour une conso d'un crédit énergétique mais à cela il faut aussi rajouter lupkeep en nourriture des deux salariés (généralement 1 par tête), et aussi l'upkeep du district en lui même et sa construction. À l'arrivée on a un un district de bouffe qui produit seulement 2 de nourriture de plus que la baie hydroponique, pour le double d*upkeep en énergie, bouffe un emplacement de district d'une planète qui serait biiiiiiiien plus rentable en district industriel et surtout deux pops qui au final produisent une valeur ajoutée dérisoire à côté d'un job de scientifique ou de métallurgistes et permet d'utiliser la planète fermière en question de monde forge/scientifique, les deux ressources autour desquels le jeu tout entier tourne. Les pops sont le nerf de la guerre de stellaris, plus vous les rentabilisez, plus votre empire est puissant, de fait toutes tech qui permettent de libérer des emplois pour presque aucune contrepartie est très puissante. Après bien sûr c'est de l'optimisation, on peut tout à fait aimer l'idée d'avoir une planète qui joue le rôle de grenier galactique, mais du point de vu purement opti, c'est faible comparé aux baies.
@tofazu2558 ай бұрын
Merci pour ton travail Ssouda, j’ai découvert CK3 l’année dernière et je suis fan de ta chaîne, grâce a toi j’ai testé EU4 et là je teste Stellaris 😁
@ssouda8 ай бұрын
Merci et bienvenue! Hélas Stellaris n'avait pas assez de vues et j'ai donc un peu abandonné !
@bouboul67sangfr20 Жыл бұрын
Merci soudaa pour cette vidéo moi qui adoré sc3 je vien de commencer stellaris en 2023 le n1 de paradox pour moi avant c'était ck3 et la stellaris vien de prendre la première place magistral quel kif
@ssouda Жыл бұрын
Bon courage :)
@giampalmaarcangelo47732 жыл бұрын
Super vidéo et explications !
@ssouda2 жыл бұрын
Merci à toi 👍
@gillesgarnier73063 жыл бұрын
excellente vidéo. Un grand merci
@ssouda3 жыл бұрын
Merci à toi 😊
@damset9570 Жыл бұрын
Merci pour cette super vidéo, tu m'as fais redécouvrir des trucs X)
@ssouda Жыл бұрын
Super ahahah
@dekeskui8 ай бұрын
à 6:05 "si vous voyez cette vidéo dans 2 ans elle sera peut être nerfé" jme suis senti fortement visé mdr
@ssouda5 ай бұрын
Uhuhu
@jdprime3450 Жыл бұрын
Merci je construisait partout des avant poste bêtement avant
@ssouda Жыл бұрын
pas toujours utile oui
@audejavel8361 Жыл бұрын
Bonsoir, merci pour ta vidéo. Je me demandais d'où sortais ces nouveaux visages humains qui changent agréablement de ceux du jeu de base. C'est dans le DLC humanoides ou un mod ? D'ailleurs j'avais entendu que l'on pouvait changer les apparences des personnages mais je n'ai jamais trouver comment.
@ssouda Жыл бұрын
✋ Toujours dans un DLC :)
@Arthuro7613 жыл бұрын
Super intéressant comme vidéo sa me sera utile le jour où je vais m'y mettre après Europa universalis IV puis Heart of Iron IV
@ssouda3 жыл бұрын
Très bonne idée ! on a des chans sur le discord pour tous ces jeux :)
@Arthuro7613 жыл бұрын
@@ssouda t'en fais pas je suis Méga Tree Ho-Oh (Eminem)
@ssouda3 жыл бұрын
@@Arthuro761 OUIIIIIIIIII
@al3kx2412 жыл бұрын
Cool ! Merci ^_*
@ssouda2 жыл бұрын
Avec plaisir 😁
@heretik89162 жыл бұрын
Bonjour SSouda j'ai une petite question. A la 21 ème minute tu dis qu'il ne faut pas améliore tout le temps ta base stellaire mais es ce que c'est l'amélioration de la base qui faut pas tjs ou cree une base stellaire a chaque territoire explorer? car si je mets pas de base je ne peut pas exploiter les ressources du systeme de cet etoile que je viens de reconnaitre! dc faut t'il que j'aille directement a un croisement d'une hyperligne et d'en construire seulement a ses endroit en début de partie? ( en tt cas c'est plus difficile que CK3 ^^ ) merci d'avance pour ta réponse! Des fois j'ai du mal a te comprendre mais je suppose que tu chuchottes car tu es Père et que tu fais pas de bruit ^:) sinon change rien Tom Hardy :D
@ssouda2 жыл бұрын
ahaha oui oui plus difficile. A l'époque j'avais un autre micro, bien nul :D Sinon ouais faut faire une base puis pas forcément l'amélio :D
@Rasmulk3 жыл бұрын
Très très nice le retour,je te suis depuis hoi4 2016 c’est même moi qui t’es demander de l’aide pour conquérir la France XD Bref je suis content que tu est repris les vidéos.
@ssouda3 жыл бұрын
Ahahah
@HB-kq6lw3 жыл бұрын
+ de stellaris svp :)
@ssouda3 жыл бұрын
Oui :D
@mistabac3 жыл бұрын
Bonjours,merci super travaille. J'envoie toujours 2 vaisseaux scientifique un pour reconnaissance et un juste pour anomalie. Comme ça je ne perd pas de temps d'exploraion.
@ssouda3 жыл бұрын
Merci à vous, ouais c'est le plus opti, clairement :)
@mathieudesrosiers6606 Жыл бұрын
Moi je suis full scientifique des le debut sans trop touche lexpansion et je suis a chacune de mes parties le plus avancées technologiquement. Ca marche a tout coup et je deviens tres gros a chaque fois
@ssouda11 ай бұрын
envoie moi un message sur DISCORD avec les spécialités de ta race, ça m'intéresse énormément !
@legendespatiale74343 жыл бұрын
Je trouve le jeu ingérable quand on est très loin dans le jeu avec beaucoup de planète coloniser et qu'ils y a en même temps des attaqué enemie et des revolte sur chaque planetes . Mais c est un exellent jeu , il devrait ajouté des dls pour avoir plusieurs galaxies sur la map , d'autre mégastructure , etre capable de detruire et créé des planètes , et le moyen de visualiser l'arbre des Technologie de recherche ,
@ssouda3 жыл бұрын
Well, c'est déjà dur à gérer comme ça :D
@kraiz99393 жыл бұрын
Soutien au copain Ssouda le boss !
@ssouda3 жыл бұрын
Merciiii :)
@swishdeux-cent30353 жыл бұрын
a un moment je réussi a terraformer tous le systeme sol alort j'ai pratiquement rien teraformer et en plus ta un trous noir qui et apparue dans le systeme sol au même moment.
@ssouda3 жыл бұрын
ahahah il est cool ce jeu :)
@swishdeux-cent30353 жыл бұрын
@@ssouda oui quant on ses bien le faire car moi 'ai du faire 3 tentative pour que je tien au moin juste quant 2340 avant de me faire défoncer par un empire déchu. ou bien quant ses pas sa je bloquer en terme de ressource.
@moroyalio3 жыл бұрын
Très instéressant mais c'est dommage que votre micro ne sois pas de très bonne qualité.
@ssouda3 жыл бұрын
Oui c'est vrai, ça va et viens selon les vidéos ^^
@AelitaLeChien3 жыл бұрын
Ssouda, comment tu vas ?
@ssouda3 жыл бұрын
Bien et vous monseigneur?
@AelitaLeChien3 жыл бұрын
@@ssouda t'es une peau de .. qu'importe Merci pour la vidéo, vivement la prochaine