[Stellaris: Megacorp](Не актуально)Стратегия игры высокой империей в патче 2.2 Le Guin

  Рет қаралды 60,208

Agress0r

Agress0r

5 жыл бұрын

В этом видео речь пойдёт о стратегии сбалансированной игры за высокую империю. Актуально для патча 2.2 Le Guin.
Скачивай новую MMO-стратегию Starfall Online
➜ [ goo.gl/aGMf9w ] 🎮
Видео Serwerty - [ • [Гайд][Stellaris: Le G... ]
Канал Stefan Annon - [ / @stefan_anon ]
Мой канал Discord: [ / discord ]
Музыка в видео:
Stellaris OST + DLC Music
Понравилось? Поставь лайк и подпишись!
--------------------------------------
Stellaris - космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive 9 мая 2016 года для Microsoft Windows, OS X, и Linux.
Эта игра продолжает традиции, заложенные историческими стратегиями, в до сих пор не использовавшемся ей научно-фантастическом антураже. Начальные этапы игры будут посвящены прежде всего исследованию и освоению космоса и, таким образом, будут ближе к соответствующим стадиям игры в традиционных космических 4X-стратегиях; с середины игры, когда большинство систем колонизировано и границы межзвёздных империй начинают соприкасаться, игра станет более похожей на Europa Universalis IV с сильным акцентом на управлении империей и дипломатии.

Пікірлер: 210
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Я думаю что многие удивленны - как же так, без открытия без механистов и научных перков? Все довольно просто и банально понятно - если у вас много попов, значит у вас хорошая экономика, а значит эта экономика может дать вам возможность построить лишние научные лаборатории на ваших планетах. Чем раньше заселите планеты, тем быстрее они превратятся из колоний в нормальные планеты, и тем быстрее там появятся новые попы - а далее там можно начать строить роботов и двигаться уже в спецификацию планеты (под энерго мир, под добывалку и т.д). Я думаю многие заметили что попы растут реально медленно, и от этого появляются проблемы, но решить такую проблему можно путём захвата, колонизации и обустройки планет в самом начале, и уже под середину игры вы будете готов как технологически так и экономически ко всем проблемам. Далее идёт отсиживание на своей территории, увеличение административного лимита за счёт технологий и т.д.
@unnammed6272
@unnammed6272 5 жыл бұрын
Чё-то я всё равно скептически настроен к данному билду. Ведь без научных перков толка от технократии маловато как-то. Ну, учёный вместо администратора и 1 единство с обычных учёных, и что? Логичнее в такой ситуации кажется взять внутренне совершенство, сильнее раскачать экономику и больше перекинуть на науку. Разумеется, потеря материализма и налагаемые ограничения неприятны, но увеличение прироста кажется привлекательней. Но это просто моё мнение.
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
@@unnammed6272 Смотри - что ты выбераешь - много лабораторий и скорость прироста, или же бафф на 10% от умных который сейчас практически не ощутим (к примеру одна только технология +20% даёт так то). Передовой учёный имеет 5 - 5 - 5 СТАРТОВЫХ очков исследования, тогда как обычные 4 - 4 - 4 + он производит блага + производит единство + все остальные учёных, включая передовых тоже производят единство - и такими темпами уже даже без подстройки зданий на единство, мы получаем и науку и единство в одном флаконе. Внутренее совершенство - скажет нет федерации, нормальным войнам и остальным сопутствующим нюансам + тебе в будущем будет сильная морока с его снятием, и повоевать хотябы в конце нормально ты не факт что сможешь (мб колосса дождаться, и то даже с ним нюансы есть). Я в принципе согласен - этот плюсовый прирост с учётом баффов от ксенофобии уже смотрится так же сильно как и бафф на прирост у коллективки, и да такими темпами можно раскачать хорошо экономику. Я показал в этот раз без внутр.совер, имхо в прошлый раз многие были не довольным его наличием (да и я спустя время отошёл от такой тактики игры)
@unnammed6272
@unnammed6272 5 жыл бұрын
@@Agress0r Спасибо , что ответил, но я лично всё же не вижу в технократии большого толка. Вот ограничения от совершенства-это да, но боты в новом патче совсем одурели- неприязнь кидают при отношении +10 и даже выше. Дип. отношения даже без совершенства с фанат. ксенофобией не светят. Военные ограничения-единственное, что реально мешает.
@prace8175
@prace8175 5 жыл бұрын
А как определяются предтечи? Я не знал что по форме галактики или туманностей можно понять какая выпала.
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
@@prace8175 Советую посмотреть kzbin.info/www/bejne/eJCqZZiAgaqpm9k (ссылку на карту можно найти в дискорде)
@user-vi8tu7zw4c
@user-vi8tu7zw4c 5 жыл бұрын
Автор кое-что не до рассказал. 1. Мегасооружения надо начинать строить с Мира-кольца. По той причине, что я в своей последней партии построил его последним (шестым), и к появлению Преторианцев у меня на четвертой планете всего 3 попа было. :( 2. "Нарастание сложности" - звучит хорошо, но на деле к 400-ому году комп будет отставать от игрока примерно лет на 75-90 и в экономике и в технологиях.. Поэтому надо не полениться, и убедиться что при старте вокруг сгенерились империи с которыми поговорить можно.. И самих империй - поменьше, что б им место на развитие было. Вот тогда даже компы смогут дать пи.. тумаков "кризису"... И "кризис" х5 ставьте. Тогда хоть какое-то сопротивление будет.. возможно. 3. Одарённых учёных надо сажать на научные корабли, где они прокачиваются в три-четыре раза быстрее. И только с 4-5-го уровня пересаживать на исследования. 4. Так же есть способ сделать так что бы разговорчивый комп не нападал. Во всяком случае 4 соседа в двух партиях вели себя смирно. 5. Автор первым выбрал странный бонус за стремление - бонус к науке. Вторым его, возможно, и есть смысл взять, но первым.. мда. Так же, автор не сказал, что "Технологический подъём", который он выбрал, иногда может конфликтовать с например: "Рожденным в пустоте" - из-за ограниченного количества этих самых бонусов за стремление: в некоторых партиях чего-то придётся отказаться.. 6. И что б меньше лагало - ставьте меньшее количество планет: х0.5 на например. 7. При создании расы автор предложил выбрать признак "гибкие" - это всего лишь -10% к содержанию населения, которого мало. "Умные": +10% к науке смотрится лучше. А из отрицательных он взял "осёдлые" - что то же не правильно. Гораздо эффективнее брать "одиночки" потому что в первые 200 лет нет проблем с жильём.
@FoenixGhost
@FoenixGhost 5 жыл бұрын
Большое спасибо за гайд. Как раз хотел сыграть за высокую империю, но не мог до конца разобраться в нововведениях.
@mefitsst9333
@mefitsst9333 5 жыл бұрын
Хороший контент :D Жду гайдец по застройкам планет, начал играть не так давно и пока это самая дремучая для меня тема.
@user-be1mn7hy5z
@user-be1mn7hy5z 5 жыл бұрын
Очень информативно!! Молодцом!!
@Stefan_Anon
@Stefan_Anon 5 жыл бұрын
Восхитительный гид, мне понравилась часть про теорию перед практикой, и качество нарезки видео. Думаю по похожему стилю свои гиды нарезать. Поделиться твоим каналом на страничке моего, чтобы мои русскоязычные подписчики могли увидить такой классный контент.
@shikmardai1465
@shikmardai1465 5 жыл бұрын
Было бы неплохо составить топ на застройку планет под спецификацию, верочно есть оч рабочие схемы что бы максимум вытянуть ресурса, а так красавчики, сяб что разжевали)
@DavydenkoIvan
@DavydenkoIvan 5 жыл бұрын
Хорошее видео, лайк за сотрудничество с серверти и пример старта за высокую империю =)
@anisychosskepsi231
@anisychosskepsi231 5 жыл бұрын
А билд через "Разделение тягот" пробовал? Там и высокая стабильность и буст специалистов от эгалитаризма, и низкое потребление поселениями.
@dadisr4808
@dadisr4808 5 жыл бұрын
они забрали плитки они забрали часть меня
@Azorez
@Azorez 5 жыл бұрын
Лоооол, я и не знал что сайбрекс и прочие предтечи привязаны к региону, приходилось перезапускать игру уже после события, теперь хоть время зря убивать не буду, сенкс.
@user-ju8uk5kv2j
@user-ju8uk5kv2j 5 жыл бұрын
Есть даже карта, на каких территориях какие предтечи расположены.
@ZInGoZol
@ZInGoZol 5 жыл бұрын
@@user-ju8uk5kv2j можно ссылку попросить?
@user-ju8uk5kv2j
@user-ju8uk5kv2j 5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/oaLNkotppsymh5I ссылка на видео с картой.
@faintsmile1698
@faintsmile1698 5 жыл бұрын
конец моим 4 из 5 партиям с Иррасианцами-предтечами, о Аллилуя!
@user-ju8uk5kv2j
@user-ju8uk5kv2j 5 жыл бұрын
Ага, осталось только открыть экуменополис и колонизировать до основания галактического рынка...
@babahus
@babahus 5 жыл бұрын
На счет рекламы в начале, действительно интересная игра, советую попробовать
@PirazkiPozk
@PirazkiPozk 5 жыл бұрын
ШИРОКУЮ НА ШИРОКУЮ!
@fanjergam3449
@fanjergam3449 4 жыл бұрын
Не понял прикола.
@Azimyt98rus
@Azimyt98rus 4 жыл бұрын
@@fanjergam3449 Видос такой, погугли.
@ruby31313
@ruby31313 5 жыл бұрын
По поводу пригодности миров. Недавно открыл для себя особенность - приспособленность к опустошенным мирам. Можно взять при старте партии или же пройти квест "Червь Ожидающий", но этот путь гораздо длиннее и шанс на выпадение квеста невысок. Преимущество "опустошенных" в том, что открывается очень много планет для колонизации, которые для обычных империй непригодны. Плюс, высокая приспособленность к жизни на неблагоприятных планетах. В общем, это универсальный билд для экспансии. Притом, кстати, можно строить и высокую империю, т.е на небольшой территории, но количество планет для колонизации на ней будет огромным.
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Говорил об этом в билде на высокую империю, что главная фишка детей апокалипсиса, это пригодность ко всем мирам повышенная (ну и опустошенные конечно же 100%), из этого вытекает дикая экономия тмс.
@ruby31313
@ruby31313 5 жыл бұрын
@@Agress0r видимо я прослушал).
@user-yc6xn3mf6q
@user-yc6xn3mf6q 5 жыл бұрын
Какие у тебя графические моды установлены
@andreevalexandr5946
@andreevalexandr5946 5 жыл бұрын
Да не плохое видео, я тоже качаю сначала экспансию потом правда немного подругому хочется увеличить урон и кораблями и сделать более дешёвое обслуживанип
@LeonidZ1988
@LeonidZ1988 5 жыл бұрын
" Смысла от войны мала и максимум чего бот добьётся - вашего унижения". На днях наткнулся на такого - он прям хрюкал от удовольствия , унижая меня.
@Drezdenez
@Drezdenez 5 жыл бұрын
Как лучше всего при специализациях застраивать столицу? И стоит ли с таким билдом строить среды обитания?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
У меня в процессе исследования этого патча вышел результат, что в них смысл только если нету планет рядом
@pavelboboshkin3898
@pavelboboshkin3898 5 жыл бұрын
Как построить мир-кольцо? Я купил "мегакорп", играю. Открыл технологию "мегапроектирование", а построить не могу. В описании техи написано только про ремонт. Но в обзорах на "мегакорп" я видел и строительство кольца и сред обитания. Что я делаю не так? Бонус за стремление "галактические чудеса", пока не открыл, но там другие мегасооружения. Интересует именно строительство мира-кольца и сред обитания. Может, надо ещё "утопию" покупать?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Именно, все мегасооружения в большинстве своем из дополнения утопия
@user-fg3sx6ru1p
@user-fg3sx6ru1p 5 жыл бұрын
Быстрая колонизация конечно хорошо, но часто бывает что вокруг стартовой системы реально много пригодных миров но малых размеров (12-16), а планеты размером 20+ малопригодны. И как быть в такой ситуации? Тормозить колонизацию и изучать приспособленность населения или терраформирование или все равно агрессивно колонизировать?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Под мой билд все банально просто - одна проблема из твоих перечисленных отпадает сразу, и это пригодность. Размер планеты, как я уже на опыте понял, не важен. Главное наличие на планете большого колличества районов, ибо бывают 25 клеточные планеты с 4-5 районами (и то если повезёт), а бывают 14-16 клеток но все в районах. Терраформинг это выход, тут уже на твой выбор - содной стороны тебе придётся либо ждать его, либо колонить и после ждать технологию на терраформинг заселённых миров. Можно и колонизировать, но тогда тебе придётся постоянно подстраивать районы и здания для обслуживания таких много требующих планет (лично я думаю что вариант с терраформингом все таки лучше)
@user-fg3sx6ru1p
@user-fg3sx6ru1p 5 жыл бұрын
Понял. Спасибо за ответ.
@user-dy8xv6bi3r
@user-dy8xv6bi3r 5 жыл бұрын
У меня вообще было так, что все планеты в империи тупо имели по 3 производственных района, а именно 3 энергии, 3 минералов, 3 пищи. Страдал я жёстко, спасло что играл за криминальный синдикат, паразитировал на планетах соседей!))
@alexkatc59
@alexkatc59 5 жыл бұрын
@@Agress0r Стоп, я понял чем важны районы, но тогда что зависит от клеток?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
От клеток зависит колличество возможных районов на планете, т.е к примеру может быть 5 горных районов на планете в 25 клеток - считай ЕСЛИ ЗАСТРОИЛ ИХ то осталось 20 доступных районов
@user-ic6hm9ix3r
@user-ic6hm9ix3r 5 жыл бұрын
Хороший обзор. Но у меня есть вопрос поводу секторов. Как создавать сектора на данном патче? Всю голову сломал.
@Drezdenez
@Drezdenez 5 жыл бұрын
Миридиан никак. Они теперь сами создаются.
@moonbro5381
@moonbro5381 5 жыл бұрын
Но как тогда быть при игре за корпорацию? Играя с товарищами в мультиплеер, я спокойно пикаю её и радостно сижу, обложившись филиалами и потихоньку идя к федерации. Технически, все то же самое? Проблема в том, что у корпораций нет никакх стартовых бонусов к приспособленности.
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Корпорация свой стиль игры имеет, а видео о ней пока находится в анабиозе
@Dmitlantis
@Dmitlantis 5 жыл бұрын
Похоже этот билд больше не актуален на 2.2.6. Не видно чтобы он хоть сколь-нибудь влиял на пригодность планет к заселению. Трейт адаптивности даёт всего 10% к пригодности и никаких признаков, чтобы он как-то работал.
@user-fe3nk5do3n
@user-fe3nk5do3n 5 жыл бұрын
Что за версия игры? Много ивентов, которых я не встречал тут у тебя. И да, как ты определяешь предтеч? Так же не лагает ли игра в поздней игре?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
2.2.3 / Ивентов добавили достаточно много, ну и некоторые старые ивенты переделали / Определяю по специальной карте, она в свою очередь находиться в одном из каналов моего дискорда из описания / лагает, говорят щас еще сильнее стали подвисать лейт гейм моменты нежеле раньше
@user-fe3nk5do3n
@user-fe3nk5do3n 5 жыл бұрын
@@Agress0r а если пиратка, то 2.2.3 достать и поставить(это вроде бета) возможно и совместима ли она с 2.2.2?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Совместима - да, где и как достать сказать не могу
@user-fe3nk5do3n
@user-fe3nk5do3n 5 жыл бұрын
@@Agress0r главное совместима. А по поводу производительности, жаль, что движок игры откровенно слабый и использует всего одно ядро и 1,5 Гб оперативной памяти (у меня во всяком случае) и непонятно, зачем пишут неправильные требования к игре.
@dla_mene8470
@dla_mene8470 5 жыл бұрын
Agress0r ,какие моды ты используэш ?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Много, в дискорде в закреплённых сообщениях они висят. Раз люди задают такие вопросы, то буду оставлять в будущем ссылки в описании)
@Skeptic0286
@Skeptic0286 5 жыл бұрын
Как определить, что выпадет из предтеч - сайбрекс, первая лига и т.п????
@NoName-qp5uf
@NoName-qp5uf 5 жыл бұрын
по расположению от ядра
@undertaker7089
@undertaker7089 5 жыл бұрын
Agress0r, а какие моды ты используешь?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
В дискорде есть список в закреплённых сообщениях, а т.к отвечаю с планшета писать все банально сложно)
@undertaker7089
@undertaker7089 5 жыл бұрын
@@Agress0r Спасибо)
@Altorianin
@Altorianin 5 жыл бұрын
Привет, а есть инфа о новых событиях. (у меня в общем учёные нашли проход в параллельную вселенную, где пользуются варпом. Там такая же империя с такими же императорами как у меня. Но у них проблемы с варп-сущностями, мы ведём торговлю с ними. Стоит ли опасаться этих сущностей нашей истинной вселенной? На сколько я понял, до открытия прохода они проигрывали, но все равно даже торгуя с нами им победы даются тяжело и с переменным успехом. Я опасаюсь, как бы это все хреново не закончилось)
@user-dy8xv6bi3r
@user-dy8xv6bi3r 5 жыл бұрын
Тоже интересно! Я вот когда играю люблю вечно лесть в L-Скопления для хорошей драки с нанитами серой бури. Каково было моё удивление что там никого не было. Через некоторое время со мной связываться... я как полагаю... материнский корабль нанитов. Начинает мне сначала втирать какую-то дичь про "сношение" и мы договариваемся на том, что бы оно присоединилось к моей империи. Оно оказалось очень полезным, из него можно сделать бессмертного губернатора с бешеными бонусами или боевой материнский корабыль 45к дамаги или десант 2к. Это было и раньше? Если было то чего мне так не везло на эту штуку? -_-
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
В процессе создания видоса о ивенте "Дверь" наткнулся на баг, и был сильно огорчён, по этому отложил пока создание видео об этом ивенте.
@Altorianin
@Altorianin 5 жыл бұрын
@@Agress0r это и есть "дверь"?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Да, но этот ивент (сам портал, после его исследования) имеет множество исходов
@Altorianin
@Altorianin 5 жыл бұрын
@@Agress0r у меня империум видимо 40к за дверью
@OlegKam
@OlegKam 4 жыл бұрын
Немного не понял как быстро выйти на мега сооружения...
@bakunin_122
@bakunin_122 5 жыл бұрын
Какие моды были использованы? Очень красиво
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Практически полностью использовал этот пак - steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1506087449 Далее кораблики AI Ship Set 1.4.2 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1436141067
@alekce8137
@alekce8137 5 жыл бұрын
@@Agress0r А где скачать еще можно кроме steama?
@user-cs5jp1ik6f
@user-cs5jp1ik6f 5 жыл бұрын
Бля, помню свою игру за высокую империю:D Полностью зажат, 3 планеты и 5 систем, снизу зажимает Бешенный робот желающий для меня экстерминатуса(Хорошо хоть без скайнетского перка), слева спиритуалисты-ксенофобы (брал материализм ради механистов и превелегий образования) и справо-сверху чутка ксенофобный работорговец, которого я склонил к оборонительному пакту для защиты от предыдущих двух. После сверху работорговца оказалось сидела корпа агрящаяся на работорговца, а следовательно и на меня после. Через некоторое время они образовали федерацию и ко кд рашили нас (Сложность гранд-адмирал, не забываем! Хотя она нифига не чувствовалась из-за постепенного прироста сложности. Не берите эту хрень). 3 Войны отбивались, после 3 войны соло вассалил их, после вассалил нестагната намбер айн в галактике(Разросшиеся боты ксенофилы имба, ибо 500 попов на 12 планетах к 100 году игры это нечто. Думал это баг, и он убил стагната), который свалил в федерацию с 3 империями включая моих работорговцев, после завассаливания работорговцев валил каганат снизу от меня, довассалил 2 федерацию, после чего все задрало и я удалил катку. Ибо нарастающая сложность запорола всю игру :/ Или все дело в шести эйкуменополисах общим населением в 800 рыл, полностью забитые металлургическими районами, заводами переработки газа и ультлабами(Перк вознесения в синтетиков рулит! А так много их из-за того, что покупал рабов у работорговца) В общем войне нет!:D
@ruby31313
@ruby31313 5 жыл бұрын
Есть вопрос по бонусу "Загадочные технологии" - есть ли в нем какой-то смысл?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Нет, практически нету смысла. Потеря технологий с ботами особо сильно не работает, в мультиплеерной игре может быть и будет хоть какой-то смысл, но что то я сомневаюсь что этот перк и там кто то берёт.
@vitalynikonorov31
@vitalynikonorov31 5 жыл бұрын
@@Agress0r Вижу, что сейчас этот гайд не актуален, будет ли новый?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Будет, но из за последних изменений, и из за будущего патча пока отложил его)
@XyuloName
@XyuloName 5 жыл бұрын
Хмм, я так и до патча играл, впринципе распространенная, но эффективная стратегия
@earless9545
@earless9545 5 жыл бұрын
А как определить какие будут предтечи? По положению в галактике?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Да, прошлое видео о предтечах было об этом, карты предтеч можно найти на Reddit и в моём дискорде
@earless9545
@earless9545 5 жыл бұрын
@@Agress0r спасибо
@furiousangel256
@furiousangel256 5 жыл бұрын
13:00 - а что за "спецификация планет", как её сделать?
@user-gr5su7jm6r
@user-gr5su7jm6r 5 жыл бұрын
Застроенные одним типом зданий планеты получают соовт. специфический баф. Напримел если на планете преобладают литейные, планета превращается в мир кузню и получает 5% к производству сплавов.
@user-dy8xv6bi3r
@user-dy8xv6bi3r 5 жыл бұрын
С бонусами по спецификации миров не так всё просто. Они делятся на миры добывающие в основе: 1) Горно-Добывающий мир - бонус к добыче минералов на всей планете, нужно что бы на планете серьёзно доминировало горное дело. 2) Сельскохозяйственный мир - бонус к производству еды на всей планете, так же нужно что бы на планете серьёзно доминировало сельское хозяйство. 3) Энергетический мир - бонус к производству энергии на всей планете, тут уже нужно меньше районов(по крайне мире у меня всегда на 6-10 районов бонус появляется) 4) Деревенский мир - бонус ко всему, но маленький. Появляется если мало или сбалансированно каких-то добывающих районов. Но если планета хорошо "растёт" можно её на производственную превратить. Другие делятся на миры производственные: 1) Перерабатывающий мир - бонус к производству различных хим предприятий. Появляется когда на планете много химических производств на планете где-то 3 комбината. 2) Мир-кузница - бонус к производству сплавов. Появляется при 3-4 "сплавильных кузниц" или 2-3 улучшенных. 3) Промышленный мир - бонус к товарам массового спроса. Появляется при 3-4 или 2 улучшенных гражданских предприятиях. Так по моему есть ещё какие-то но я про них уже не вспомню.
@user-gr5su7jm6r
@user-gr5su7jm6r 5 жыл бұрын
Научный еще есть По каждому виду ресов есть свой мир, половинчатых вроде нет. Есть деревенский и он не дает бонус ко всему, он вроде 2% бонуса к производству работяг дает, то бишь банально сектора бустит, но лучше имхо иметь 5% на что-то определенное, чем 2% ко всему, даже в совокупности с "Сильными" дает 4% и все ровно мало имхо получается. Прокает он если нет общности районов и здания тоже все подряд стоят. Н
@Keksus17
@Keksus17 5 жыл бұрын
А зачем же вы с Серверти в одно время премьеры запустили? Как теперь определить что смотреть в первую очередь?
@SerwertyGaming
@SerwertyGaming 5 жыл бұрын
Ctrl + C / Gtrl + V ?
@alkoniordragon4969
@alkoniordragon4969 5 жыл бұрын
Одним из самых важных факторов как по мне является наличие Экуменополиса. Невероятно имбовая планета, при наличии минералов конечно. Полностью отпадает нужда в гп-шках.
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Согласен, с наличием у себя карты я теперь в 60% спавнюсь поближе к нему, и в 40% к сайбрексу
@Fire-mh6qj
@Fire-mh6qj 4 жыл бұрын
А почему устарел, прошел же вроде только один большой патч?
@user-lk4ek3ij9d
@user-lk4ek3ij9d 4 жыл бұрын
Ну потому что бюрократы увеличивают админ лимит
@anima69
@anima69 5 жыл бұрын
множитель планет какой? У меня ближайшая планета была в 7 переходах, а если и была рядом планета да и то не то )))
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
0.75 в этой катке, последнюю после этой играл на 0.5 и все равно планеты были рядом - около 10 штук в общем, ну а после червь и как итог + 4 опустошённых идеальных для меня мира.
@Groza_Pechenek
@Groza_Pechenek 5 жыл бұрын
Добавлю: очень классно покупать рабов на рынке, ими можно быстро планеты заселить, порой там еще роботов продают что вообще отлично. Так же круты предразумные, у них к тебе +10% счастья. И еще: энергетические миры не нужны и вообще добывать энергию через районы рабочих, лучше качать торговлю и поставить политику с середины игры "преимущество потребителей". Оно тебе даст гражданскую продукцию, у меня так на 8 планет+4среды обитания работал всего один завод на гражданскую продукцию, а в средах обитания строил бункеры для ресурсов и заселял клерками их, в итоге куча бабла из воздуха
@dbuzeninka8005
@dbuzeninka8005 5 жыл бұрын
Не пойму от чего первым берут расширение , а не традиции открытия - ведь там и темп изучения системы больше и +10% к исследованиям и альтернативные исследования...
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Зачем мнн 10% процентов в НАЧАЛЕ, и все остальное в придачу если как я уже сказал приоритет первых 30-40 лет это колонизация и раскачка планет, а науку и единство мы трогаем по прошествии этого времени. Сам подумай, получить эти баффы или же получить баффы на колонии, на которых можно построить науку,единство и т.д ну и 10% темпа и так берется технологическим подъемом, а скорость исследования систем/аномалий с учетом наших приоритетов только на изучение систем с планетами выглядит весьма не актуально. После закрытия экспансии твое желание - закрывай хоть открытие, хоть процветание
@Drezdenez
@Drezdenez 5 жыл бұрын
По большей части там перки бесполезные для начала игры. Раньше туда шли из-за веры в науку. Теперь ее нет, ровно как и полезности в начале игры.
@Learrand
@Learrand 5 жыл бұрын
Вопрос. Что за мод на красивую галактику?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Можешь почитать комментарии, некоторым отвечал. Pinewheel galaxy если не ошибаюсь
@user-vp2dr5eg6o
@user-vp2dr5eg6o 5 жыл бұрын
Что у вас за мод шрифта в игре, уж очень красиво все написано?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Gui Fix and Translate by GEKS
@user-vp2dr5eg6o
@user-vp2dr5eg6o 5 жыл бұрын
@@Agress0r благодарю:-)
@user-wr7ls7xh8m
@user-wr7ls7xh8m 4 жыл бұрын
Спасибо за гайд. Но все гайды за высоких упираются в то как нужно развиваться вначале. Но большинство игроков и так знают это (с теми или иными поправками). Вот что встречается редко - так это как играть ЧИСТОЙ высокой империей в мидгейме или лейтгейме. А то получается следующим образом: 1-30 ход всем на тебя плевать и тебе тоже - "строимся"; 30-100 годы - "вау, я крут, эти космические бомжи даже реактор 4 степени не открыли, куда им до меня с прыжковым двигателем и моими линкорами" 100-150 годы - "хм, вот то сосед на меня косо смотрит и флот у него сильнее и планет 30 шт. против моих 5. Нехорошо"; 150 - 200 ходы - "война, война, война... У компа равные технологии, больше флот, больше ресурсная база... Нежели проживу еще 20-30 лет?" И ПОЛУЧАЕТСЯ - что как минимум в миддлгейме приходится потихоньку перестраиваться на ШИРОКУЮ ногу, чтобы компенсировать будущее отставание (которое по мне - неизбежно в поздней игре за ЧИСТО ВЫСОКУЮ империю". Единственный выход - федерация (если повезет из соседями). ВОТ К ЧЕМУ ВИДУ: хотелось бы посмотреть за игру высокой империей не в первые 30 лет , а так где то в году 150, не говоря уже о временах кризиса
@user-wr7ls7xh8m
@user-wr7ls7xh8m 4 жыл бұрын
Три раза начинал игру с намерением построить высокую миролюбивую республику... Все три раза заканчивал тотальными войнами с соседями в мидлгейме и превращение в широкую экпансионисткую империю из -за причин , описанных выше. В 100 году приходит осознание - или переходим на широкий стиль или погибнем через 50 лет максимум. А ПО ПОВОДУ сферы дайсона и мегассоружений - это тоже очень трудно учитывая скудную ресурсную базу высоких (для таких проектов), враждебных соседей = постоянно растущие расходы на флот. Так что эти сооружения тоже как и Колосс... Можешь их построить когда ты и так очень крут (и когда они уже не особенно нужны - особенно Миры-кольца). А когда 3 планеты есть всего лишь - попробуй насобирай на сферу Дайсона или мир-кольцо... ПС. Я не убер-игрок, может что и делаю неправильно... просто личный опыт
@pamparam3495
@pamparam3495 5 жыл бұрын
не понял, у меня нет в спике выбора черты "выживший"
@neoboaz9157
@neoboaz9157 5 жыл бұрын
Нужно выбрать в гражданских моделях "Дети постапокалипсиса"
@pamparam3495
@pamparam3495 5 жыл бұрын
@@neoboaz9157 спасибо
@resiqo399
@resiqo399 5 жыл бұрын
Я чет за 12 игр сыгранных на 2.2, так и не встретил этот луч с 400 процентами поглощения щитов
@SerwertyGaming
@SerwertyGaming 5 жыл бұрын
Самое забавное что этот луч ДОЛЖЕН выпадать ТОЛЬКО с аномалии, но Парадокс.. такой парадокс =)
@AlXephio
@AlXephio 5 жыл бұрын
а есть низкая империя?
@IFVBarmunk
@IFVBarmunk 5 жыл бұрын
Заметил, что ИИ не восстановливает разрушенные строения?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Согласен, в этом патче ИИ еле дрыгается, возможно с ним что-то да сделают (надеюсь)
@user-yq3ky8bd6f
@user-yq3ky8bd6f 4 жыл бұрын
Самое главное, о чём говорит этот ролик тут то, что ему повезло в том, в этом, а ещё вот в этом..... Респанись он рядом с империей из какого-нибудь агрессивного говна, или как я один раз респанулся между угасшей империей ксенофобов, которые всех ненавидят, и пиратами. Да ещё блять и так респанулся, что был в фатальном кольце из примерно 15 систем. Но таким образом, что я не имел абсолютно никакого выхода в другие части галактики. При этом ещё можно сразу минус одну систему сделать от того, что угасшая империя сразу свирепеет от того, что с ней идут границы. Благо хоть за преступный синдикат играл и имел возможность тупо фармить бабло на других империях, под фатальной непроходимой блокадой. Так же было и целых 3 пригодные планеты, с учётом родной. Но только понту с такой безнаказанной блокады НОЛЬ! Ибо именно эти рейдеры потом могут стать войском великого хана, в следствии чего, при максимальной стоимости технологий, я просто банально буду иметь до сих пор флот максимум тысяч в 5, а у хана будет много флотов под 15к. Но даже если хан появится и в другом месте, то под самый конец игры, я один хрен реально не буду иметь с такой стоимостью технологий несколько флотов по паре сотен тысяч, чтоб противостоять этой империи. Она попросту меня либо сметёт, либо я ей подчинюсь, а затем она меня же и интегрирует. Кстати на счёт интерграции. Один раз после смерти хана, а подчинился империи приемнику, и фармил с неё технологии. Так эта залупня просто в один момент меня тупо взяла и интегрировала, когда я мог попытаться выйти из под вассализации, за счёт дефа в одной системе и флота с базой этому способствовавшими. Самое противное тут то, что игра блять даже не предупредила абсолютно меня при этом никак, мол меня интегрируют!! Я бы хоть войну объявил что лив срочном порядке уже тогда, а так это просто галимотья. Значит когда левые империи когда кого-то там начинают интегрировать, так об этом куча мать его уведомлений, а когда начинается ТВОЯ интеграция, то ни единого блять звука! Тупо два дня игры коту под хвост, чисто из-за того, что игра тебя не предупреждает, что ты сейчас отъедешь моментально
@stillsokol01rus
@stillsokol01rus 5 жыл бұрын
От чего зависит спецификация планет?
@anatoliyankudinov762
@anatoliyankudinov762 5 жыл бұрын
от того, какие районы или здания построить первыми в определенном количестве (что-то около 3х подряд, не уверен), было в гайде у Серверти
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
От наличия там зданий или районов - к примеру построив 6-7 научных лабораторий ты практически со 100% вероятностью получишь технологический мир (если это не столица), построив только районы с энергией - энергетический мир, с шахтами - добывающий, ну и т.д
@neidhardt5782
@neidhardt5782 5 жыл бұрын
А роботов на этом билде строишь?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Строю, в начале минералы уходят на районы и другие здания, но после их появления в хорошем объёме начинаю везде роботостроительные заводы создавать
@herrjagerr
@herrjagerr 5 жыл бұрын
Как ты узнал, какие у тебя предчети?
@WldWeaver
@WldWeaver 5 жыл бұрын
Определенные претечи спавнятся в определенных зонах карты эта карта есть на Reddit
@MrXLR82
@MrXLR82 5 жыл бұрын
Я все еще не сильно понимаю, как делать специализированые планеты, не в ущерб экономике в начале игры? Делать отдельно планеты, допустим под минералы, и кроме них не строить районы, а что с сооружениями? Кто в них будет работать если базовые районы дают +2 жилья и +2 рабочих места
@4eloBek7
@4eloBek7 3 жыл бұрын
Актуально для консольный версии
@Danil1128
@Danil1128 5 жыл бұрын
Товарищи, одно из самых главных действий в первые секунды игры- это указ Составления звёздных карт, который даёт бонус к обнаружению аномалий!:)
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Если кликать его со старта, то влияния на быстрый и наглый отхват территорий у противника под носом не останется, даже с учётом того что от ксенофобии стоимость на эти форпосты мизерная. Если тебя заперли прямо с начала то да, польза от этого указа еще будет.
@Danil1128
@Danil1128 5 жыл бұрын
@@Agress0r Хм,это конечно зависит от рандома и количества империй. Мне лично обычно хватает времени заблокировать важные корридоры. Новую игру начал со всеми развитыми ИИ, и на нашу половину карты приходится 9 империй- и то я успел отхапать большой кусок даже приняв указ. Вопрос в том как выживать если модификатор пригодных планет 0.25:) и у тебя 3 маленьких планеты и экум)
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Ухх, я не любитель такого страдания - максимум 0.5-0.75 и галактику на 600-800 звезд, ну если учитывать что территория мала то может быть и полезно.
@Danil1128
@Danil1128 5 жыл бұрын
@@Agress0r надеюсь разработчики изменят понятия пригодности и тераформинга. Чтобы были три вида атмосферы- кислородная, углекислая, и допустим гелиевая, с собственно тремя разновидностями температур. Но чтобы можно было основывать колонии под куполами,без возможности строить районы. Соответственно тут имеет смысл плодить роботов которым в теории можно убрать(снизить до 0,2) требование к жилью. И как я говорил при технологии тераформирования давать доступ к колоссу-тераформатору. Или зданиям которые тратя ресурсы-меняют климат пока включены. Извините,хотелось хоть где-то поделиться идеями :)
@PussInMass
@PussInMass 5 жыл бұрын
Народ, я, как лучший инженер всея галактеки, высчитал, что лучший микс оружия на линкоре это тахионки + кин. арта. Прав ли я?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Истинные задроты катаются на дуговых излучателях и нейтронных установках (не шутка, на канале видео есть об этом правда патч прошлый, но они боёвку не трогали по этому досих про актуально)
@PussInMass
@PussInMass 5 жыл бұрын
@@Agress0r о, пошёл смотреть
@PussInMass
@PussInMass 5 жыл бұрын
@@Agress0r хмм, или я в глаза долблюсь, или такого гайда нет
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
@@PussInMass kzbin.info/www/bejne/poevXpKmfrJ7a7c
@PussInMass
@PussInMass 5 жыл бұрын
@@Agress0r спс
@sithimperator3368
@sithimperator3368 5 жыл бұрын
луч нулевой пустоты это ивент потому надеяться на него такое себе занятие.
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Я тебя наверное удивлю, но падает он A) не только из одного ивента а из нескольких и Б) Его из за бага (пока что легально) можно изучить без проектов
@sithimperator3368
@sithimperator3368 5 жыл бұрын
мне вот интересно а как ты будешь поддерживать экономику когда начнешь воевать высокой империею у тебя же ресов будет мало?
@ZInGoZol
@ZInGoZol 5 жыл бұрын
@@sithimperator3368 почему мало? Нормально. Да и побеждаем мы все же не кол-вом, а кач-вом. За закидыванием трупами - к улью.
@sithimperator3368
@sithimperator3368 5 жыл бұрын
@ZInGoZol и так включаем мозг у тебя макс 10 планет за высокую и тут ты захватываешь ещо 20+ планет а там население прикинь есть, и оно хочет жрать! и пить! и вот мне и интересно как высокая империя пропитает широкую))))
@user-wt9bt6ir9b
@user-wt9bt6ir9b 5 жыл бұрын
@@sithimperator3368 ну сморти, я играю в высокие империи, иногда так как показано в видео (не самый мой любимый варик), а иногда высокие научники через открытие и превосходство, из за низкого адм лимита нет надбавки на науку и ранние боевые техи изучаются просто за секунды, хватает и 6-7 планет опять же из за низкого адм лимита, не надо строить особо много иследований и единства, а пустые клетки занимать сплаволитейками, итог такой что экономика вполне готова к войне, и войну надо вести не на захват а на подчинение, так что высокие достаточно хорошо воюют и на начале
@setariman6605
@setariman6605 5 жыл бұрын
А сколько максимум планет в высокой империи?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Максимума нет, в конце ты прокачиваешь повторяющуюся технологию административного лимита, и с её учетом колонизируешь новые миры (балансируя между лимитом)
@setariman6605
@setariman6605 5 жыл бұрын
@@Agress0r Лимитом каким? Ты имеешь в виду, что надо балансировать строго в пределах материнского сектора, не создавая побочные?
@prosto9139
@prosto9139 5 жыл бұрын
@@setariman6605 балансировать на админ лимите! Он дебаффы дает, если он превышен.
@user-je1jc5pk9e
@user-je1jc5pk9e 5 жыл бұрын
что за мод на корабли?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
AI Ship Set 1.4.2 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1436141067
@user-je1jc5pk9e
@user-je1jc5pk9e 5 жыл бұрын
@@Agress0r спасибо
@user-ly4mx1nh9q
@user-ly4mx1nh9q 5 жыл бұрын
Rip one planet challenge
@superekler3347
@superekler3347 5 жыл бұрын
А если играть за 《Тепличных》?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Практически не играбельно т.к переработан админ лимит, в большинстве случаев сразу же сваливаешь на 2-3 планету или на хабитаты.
@hongohonest7077
@hongohonest7077 5 жыл бұрын
Какие это корабли на фоне?
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
AI Shipset 1.4.2
@hongohonest7077
@hongohonest7077 5 жыл бұрын
@@Agress0r ааа, это мод, спасибо.
@harfik8188
@harfik8188 5 жыл бұрын
Постой, а если играть через корпорацию, то выгодней качать Открытие первым, ведь так? Быстрее поиск клиентов, быстрее выход на галл рынок....
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Подумай - и без открытия можно отправить кораблики ПРОСТО путешествовать и искать себе клиентов, открытие даёт самое что сильное это 10% темп исследований и -20% обслуживание учёных - остальное уже не на столько важно, процветание даёт и очень нужное жильеё и очень нужные энергокредиты. Но сразу скажу - стелларис игра для каждого своя, каждый играет так как он хочет - я показал, как я вижу теперь игру в этом патче через высокую империю, а люди посмотревшие могут сделать вывод из увиденного)
@dadisr4808
@dadisr4808 5 жыл бұрын
вот не знаю а меня варот от новой системы планет и это администротивный лимит от игры откинуло эх
@olgerdvelmir351
@olgerdvelmir351 5 жыл бұрын
А где промышленный мир?
@user-gv1wk7jq7q
@user-gv1wk7jq7q 5 жыл бұрын
Игра лагать стала в этом обновлении.
@secretconsumer8836
@secretconsumer8836 4 жыл бұрын
Хитрая реклама другого канала. Я удивлён
@user-ih6qd5mq5g
@user-ih6qd5mq5g 3 жыл бұрын
нерабочий билд.
@ergoproxy8307
@ergoproxy8307 5 жыл бұрын
Если честно , билд так себе . Тепличные на голову выше любого!
@erhesar
@erhesar 5 жыл бұрын
Во что они превратили мою стеллу, хоспаде. Это кошмар какой-то, и опять толком ничего не работает. Попы на планетах бесятся, прирост ресурсов скачется то в плюс то в минус сам по себе, вот серьезно, раньше лучше было, я хотя бы мог контролировать весь этот балаган.
@prosto9139
@prosto9139 5 жыл бұрын
Не скажи. Раньше казуал был. Пара показателей качаешь и все. А сейчас так интерсно, если долго не играл, как я. И чувствуется по другому игра чучуть.
@erhesar
@erhesar 5 жыл бұрын
@@prosto9139 Скажу. Я люблю старые версии стеллариса именно из-за "наклепал флота и поехал красить всю галактику в свой цвет".
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 4 жыл бұрын
политику ваще лучше не трогать первое время . перепробовал различные комбинации . рулит кинематика штурмовики и протонные торпеды ! из артефактов актуальный только Рубрикатор остальное так себе .
@user-cx2zm1jn9e
@user-cx2zm1jn9e 5 жыл бұрын
К сожалению билд плохой и вообще неиграбельный для игры по сети. Для соло пойдёт, да что там говорить для соло вообще любой пойдёт. Почему в соло плохой? Очень просто, масс экспансия это превышение админ лимита. Со старта нужно брать фан эгалитаризм+материализм с идеального мира, военизировать экономику и ИДТИ забирать население войной у других империй. Иногда бывает выгодно брать милитаризм и нац.рвение для претензний. Но не всё население, оставлять по 1 жителю для расплода в вассалитете, а после снова всасывать и забирать население. Когда накапливается 100-150 попов около 40-50 года, т.е. после 2-3 войны, надо переводить экономику в науку и собственно под фан.эгалитаризмом+материализмом на идеальном мире рашить её. Вот так вот. Для сети почему не играбельный? Да потому что на 20 году залетят 50-60 корветов и игра закончится. Люди бросают претензии только на системы с мирами, отбирают их и забирают население. Про население это единственное верное, про что ты сказал. Также для сети 1 традиция это или гармония с +15% скорострельности или превосходство с +10% скорострельности, остальное открывается позже, обычно вторая это наука. Спасибо за чтение. Про "Дверь" очень интересно, жду.
@Agress0r
@Agress0r 5 жыл бұрын
Я и не целил на "сеть", я предложил билд который сочитает в себе разные стили - хочешь воюй, хочешь колонь, а хочешь плюй на лимит и выкачивай фулл эко а после трансформируй в 1-2к науки. Сетевая игра в том виде, в котором я ее вижу уже мне не по нраву - лучше уж пойти в нормальный сессионный шутер / мобу поиграть нежели ждать 20 и более минут старт и начала игры, терпеть десинки и раш тактики от "гениев" игры (имхо это мое мнение на счет мультиплеера НА ДАННЫЙ МОМЕНТ). И да, воевать, переселяться и микро/макро контролировать народ не очень любит, исходя из общего шума насчёт секторов.
@user-cx2zm1jn9e
@user-cx2zm1jn9e 5 жыл бұрын
С другими игроками почти никогда не удаётся реализовать, что обычно получается в соло. Разве что только договорить заранее не мешать друг другу. Собрались однажды играть в 6, все незнакомцы. Думаю вот мой билд крут и превосходен, сейчас как зарашу науку и конец всем. Играл через материализм. А меня как давай самого рашить на 15 году, еле отбился. Потом пришлось до 50 года сидеть в кучке систем. Пытался устроить вендетту) Сказать что не понравилось, не могу, ведь в свой любимый соло билд я всегда могу сыграть. А мультиплеерная партия незабываема.
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 4 жыл бұрын
ска прокачал высокую империю . бонусы рангов технологий 20+ .открываю ворота а там никого .ешо и кризис поставил на 2500 . сижу как дебил жду когда эти падлы прилетят . экумен такое себе сплавы можно и на планетах добывать .энергия с о сферы только в общий склад идет на мир кольцо энергия не поступает ! нах тогда ваще всё это надо .мир кольцо кроме науки нихера не дает ! игру можно сказать засрали не отбалансированными обьектами которые не взаимосвязаны никак . старая версия была лучше . админ лимит 500-800 + и похеру на него. среда обитания ваще ни о чем ! спецификации планет не работают !
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Tibo InShape
Рет қаралды 42 МЛН
Super sport🤯
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 20 МЛН
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 14 МЛН
[Stellaris 2.2.5][Distant Stars] All About L - Cluster
15:25
Agress0r
Рет қаралды 185 М.
[Stellaris: Megacorp] Что принёс нам MegaCorp?
14:52
[Гайд][Stellaris: Le Guin] - Широкая империя
7:34
Serwerty Gaming
Рет қаралды 75 М.
СОБИРАЕМ РАДУЖНУЮ ИГРУШКУ #shorts
0:41
Ал Плей
Рет қаралды 4 МЛН
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 12 МЛН