【Stellaris】Ver3.8.2_仕様変更になったリーダー周りについてのまとまりのない話

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ERRORJP

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Күн бұрын

Пікірлер: 8
@ERRORJP
@ERRORJP Жыл бұрын
3.8.3が来て、伝統とかアセンションパークとか色々修正があったので、この動画の後半の映像と効果が違う部分はあるけど、まだまだリーダーが強すぎることに変わりはなさそうですね。
@toppe25x
@toppe25x Жыл бұрын
1分動画祭参加ありがとうございます! 1分は概念なので問題ありません!
@iceballchannel4049
@iceballchannel4049 Жыл бұрын
1通しプレイ中でもやもやしていたのが、かなりすっきりした気分になりました。ありがとうございます。
@koba8346
@koba8346 Жыл бұрын
大変参考になりました。ありがとうございます。
@windysquall5405
@windysquall5405 Жыл бұрын
メタな話だけど、現実世界じゃ自由貿易の無い時代がもう来ているし、さらに深まっていく。 それがどういう意味があるかというと地理がものすごい重要な時代になっていく。 Stellarisやってるなら分かると思うけど強い敵と接続していると国が亡ぶ訳。現実の世界でそれが起きるようになると考えてみよう。 今の自由貿易が無かった時代というのは1945以前の話であり、もっと例えれば大航海時代の頃まで遡ってもいい。 ようするに海賊が要の星系にいて貿易航路が機能しないのと同じになっていくのだ。 でじゃ、それがこのアップデートとなんの関係があるのよ?というと、一部のメディアで盛んに「優秀なリーダ」というのを言い出してる訳。 リーダーや政府がちゃんとしていれば地理の不利を補正できるはずだ・・・・と。Stellarisでもやっちゃうよ、という風に見える。 これは実験みたいなゲームだね。 そして結論はもう地政学の正解じゃ出ていて、「地理の前にあっては如何なる人材も、技術も、文明も無意味」。 Stellarisでも十分当てはまると思う。でもStellarisはプレーヤーの進行に合わせて状況が補正されて進行していくゲームなので(メタだぜ) 人材要素を無視すると、かつての地表の産業区域を無視して開発すると圧倒的国力差で蹂躙されるフラグがつくように 人材で痛い目にあうようになってるのだろうね。
@リア-n5v
@リア-n5v Жыл бұрын
最近ハマっているので参考になりましたありがとうございます 好意バラまきしても内政が全然伸びないので四苦八苦してまして、帝国規模の研究、伝統ペナとか発生するのもあって入植しまくるのも良くないのかなとか悩みながらプレイしてます。 気が向いたら初心者向け解説掘り下げて頂けるとうれしいです。
@neco-romancer2251
@neco-romancer2251 Жыл бұрын
マイナス特性を予防するのにどの程度まで対策すればいいのか解らなかったので大変参考になりました。
@クソゴミ-r3p
@クソゴミ-r3p Жыл бұрын
よくわからん感じになってたから助かる
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
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Nicocapone
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