Кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести на смартфоны игру такого качества! И хотя она довольна требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, графика всё равно останется оптимальной для игрового процесса. Конечно, чтобы получить лучший игровой опыт, я всё равно рекомендую играть на ПК версии или PS5.
@zanallan70444 ай бұрын
Твои видео очень полезные!
@danil280_YT4 ай бұрын
Как игрок на телефоне подтверждаю ибо телефон очень греется и быстро разряжается + лаги иза чего парировать и уклоняться от атак очень сложно
@just_llynol68024 ай бұрын
На нинтендо свитч чуть позже выйдет игра
@DimkaRofler4 ай бұрын
@@just_llynol6802 Генш на свич с релиза ждём 😂
@attila_ps4 ай бұрын
@@just_llynol6802 как и геншин, нужно еще немного подождать...
@IANik-r7d4 ай бұрын
Самое главное что кнопка скипа даологов не просто пропускает их, а там еще есть краткое описание предстоящего диалога.
@СергейГерасимов-у8ц4 ай бұрын
А потом пропущенные сюжетные диалоги можно пересмотреть в архиве
@DoctorRespekt4 ай бұрын
@@СергейГерасимов-у8ц А зачем
@_oilovich_4 ай бұрын
Мне понравилось первая катсцена где репортер материться, чего не было в играх от хоеверсов (если было, то поправьте), ведь по сравнению с тем же хср где максимум маму робота обзавут антиквариат, тут прям ух
@makarov_t4 ай бұрын
Там ещё и по бубенчикаи бьют 😂
@tolik_anobolik4 ай бұрын
Вообще-то, в ХСР были маты. Но исключительно в записках, или у какого-нибудь рандомного НПС на станции Герты, или же Белобога.
@РодионТуманов-в8ц4 ай бұрын
У игр различный стиль повествования, глупо сравнивать их
@makarov_t4 ай бұрын
@@tolik_anobolik в хср бутхил фигачит матом,но в русской локализации это не совсем понятно 😢
@lykersb2 ай бұрын
@@makarov_t у него вместо мата выходит милота))
@justangemon79904 ай бұрын
Меня игра купила парированием, когда слышишь этот дзынь два раза подряд против босса, прям удовольствие
@guron074 ай бұрын
Да бои где ты все атаки или уворачиваешься или парируешь на боссе выглядят просто офигенно.
@dAmNdnb4 ай бұрын
А чтобы второй раз парировать надо кнопку свич нажать или атаку ?
@natanielzz52104 ай бұрын
Этот звук прямиком из Sekiro Shadows Die Twice и он реально классный
@pieneverdie4 ай бұрын
@@dAmNdnb при свитче все атаки блокируются автоматически. Если например парируешь через скилл Бена, тогда каждую атаку парируешь отдельно.
@YPAAHNAI4 ай бұрын
веет игрой Секиро)
@georgex69594 ай бұрын
07:09 поправочка: сталкерящие каверну используют добытую морковку или полноценное сопровождение прокси. Банбу юзать умеет только прокси Фаэтон. P. S. Поставьте душниле лайк 😂
@Jack_Alkash4 ай бұрын
Разве только? Вроде японский отряд спокойно отреагировал на то, что их ведёт банбу, только не понимали, что в нём прокси сидит.
@makarov_t4 ай бұрын
И у ггшек это не сверхспособность ,а их технология , за счёт чего они считаются лучшими 😅
@makarov_t4 ай бұрын
@@Jack_Alkashтам банбу не управляется, а у гг управляется
@romantoksanov13733 ай бұрын
Учитывая, что игра только начинается и вместе с ней лор игры, утверждение спорное. Но на данный момент развития игры оно верное. Из работы других прокси мы видели только ралли, в котором управляемых через прокси банбу, кроме Эоса, не наблюдалось. Однако ни брат, ни сестра, ни другие персонажи не говорили, что управление банбу это что-то уникальное для них. А из агентов только собезовка Чжиньи заметила, что банбу ГГ какой-то очень умный. Так что подождем, пока сценаристы подгонят новую "пищу для размышлений".
@Jack_Alkash3 ай бұрын
@@romantoksanov1373 ещё и этот суперотряд с Лисой (забыл название) подмечал, что Бамбу ГГ показывает себя на удивление гораздо лучше, чем их бамбу.
@stupidflyinghorse4 ай бұрын
вообще не понимаю, почему все так бомбят с телеков, интересная реализация перемещения по карте в условиях типичной мобильной слешер игры с боями в отдельных небольших локациях: головоломки, секретные отделы с бонусами, для разнообразия - вполне себе, плюс хорошо вписывается в контекст того, что мы прокси, и на месте дествия не присутствуем, а ведем команду. я бы понял хейт от части игроков, но такой повсеместный бугурт - это чет перебор
@bebeka_4 ай бұрын
Зажрались они. Единственное что могу принять - это мало комбо, но ощущение парирования и ударов на высоте
@hikki16434 ай бұрын
я один из тех кто бомбит на них, ощущение "вау прикольно", они вызывают только первые 10 мин игры, потом начинают бесить. я пришел ломать лица в эту игру, а в итоге 10 мин играю в дурацкую миниигру и 2 минуты дерусь. кнопка ускорения это мем, практически ни на что не влияет, просто жопа горит на 10% меньше. лично мне именно из-за теликов хочется дропнуть игру, по сути они имеют смысл только в рогалике, но их суют абсолютно везде, ну реально перебор с ними. и это при том что разрабы сказали что сделали их меньше, какая же душниловка тогда была изначально?) все мои друзья кто играет в ззз того же мнения.
@kelvincatalyst79454 ай бұрын
@@hikki1643 какие все пуськи, п█здец. Играл на второй бете, когда телики всех до посинения зае█али, играю с релиза, всë ещë кайфую с теликов. Вам всем лишь бы поныть, что вам не сделали драйвовый гейщит
@nopz27184 ай бұрын
внезапно в такое играют зачастую не от избытка времени, мимоходом и когда вместо 5 раз поставить на автобой и чутка побегать ты раз за разом двигаешь эти телики удовольствия это не добовляет
@lykersb2 ай бұрын
действительно многие просто забыли .что ггшки прокси )))
@darknight31814 ай бұрын
Ждем гайды по персам ! А так все зашло, ждем, что будет дальше
@wadewilson37644 ай бұрын
Поиграл пару дней и какие-то смешанные чувства. Вроде прикольно, но как-будто есть чувство, что как хср не затянет на долгую. Хз как объяснить, но в ззз больше душноты чем в хср. Банально, даже тот же интерфейс душнилово полное.
@andreyshaldybin39014 ай бұрын
Про ХСР на выходе так же говорили,что это супер душнота,а еще и пошаговость эта,но ничего игра живет
@leni45964 ай бұрын
@@andreyshaldybin3901 пошаговость нужна только для прохождения сложного контента такого как рой, шестерёнки, зеркало и т.д. Остальное решает кнопка автобой
@Westok4 ай бұрын
@@andreyshaldybin3901про хср так говорили фанатики геншина и хейтеры самой пошаговости разве что. Мне кажется было очевидно что у хср был потенциал огромный уже с релиза, та же виртуалка, сюжет, автобой (именно для траты энергии это огромный плюс)
@andreyshaldybin39014 ай бұрын
@@Westok Ну а сейчас ничего не поменялось. ZZZ хейтят фанаты ХСР и хейтеры жанра рогалик и то,что нет полностью открытого мира. Но для меня это плюс,что нет полностью открытого мира,где надо сутками лазить и собирать сундуки да разное барахло
@Jack_Alkash4 ай бұрын
@@wadewilson3764 схожие впечатления, чего то прям ужасного не назовёшь вроде, но при этом как то не цепляет и всё, хоть уже 24 уровень набил.
@MrMadNemo4 ай бұрын
Мне нравится безумно боевка, комиксы , уютный домик в видео прокате) у игры большой потенциал, прям играю кайфую - только тяжело совмещать чуть с хср) единственное к чему у меня притензия почему не копится энергия как в хср- чтоб я мог не играя неделю зайти и потратить все на выходных перед сбросом кд , мне казалось раз они в хср так сделали то было б логично что так удобнее для всех) вот сделайте это и игра будет топ - плюс будет кооп режим - тоже круто) в игровые автоматы играть тоже прикольно , но блин дайте накопление энергии, может оно позже будет? Я пока 20 лвл аккича) ну и как минимум я считаю игру точно стоит попробовать ну старте, как минимум пройти сюжетку - есть вот этот кайф ощущения чего-то нового, первый перс там и так далее, первая четверка , а не так как в хср когда за год уже есть в целом все) в этом есть кайф)
@hochulochu4 ай бұрын
Про энергию лютый плюс, очень этого не хватает после рельс. А так, пока в ХСР обновы нет, как раз можно убить время в другой игре михуе)
@justangemon79904 ай бұрын
Соглы, а особенно, то что на неё тратить, ты можешь открыть только через часа 3-4, а понимая что прокачка +- как в хср, нехочешь тратить на лоу лвл лут
@andreyshaldybin39014 ай бұрын
В ХСР на старте так же энергия не копилась,а потом с каким-то обновлением это ввели. В ZZZ думаю так же будет. Почему только сразу так не сделали..?
@issues22464 ай бұрын
Играю как смотрю аниме. Не гонюсь за ачивками, похер на бездну местную, хватает и хср и геншина.
@MadPiSka4 ай бұрын
Боевка автокликер, ничего интересного надоедает через часа 2 часа. Поиграй в соло левелинг, там боевка на 2 головы выше
@hoki.h4 ай бұрын
Спасибо за видео. Игра очень даже ничего, начал с релиза. Как говорится, будем посмотреть, что ждет нас дальше) Пожелание для следующего видео из самого очевидного - синергия разных персов и как их правильно сочетать. Благо персов пока не очень много, объяснение думаю не сильно затянется, но зато у нас появится понимание каких-то базовых вещей, которые можно будет уже применить и к следующим персам.
@georgex69594 ай бұрын
Синергия по типу урона + синергия по фракции. Не думаю, что тема достойна отдельного видоса, разве что упоминания в пачкостроении
@kellgos35374 ай бұрын
Моя главная претензия в том что пропускаются только озвученые и анимированые диалоги которые как раз таки пропускать не хочется
@natanielzz52104 ай бұрын
Телевизоры очень прикольная вещь, почти каждая миссия, где они есть, предлагает какой-то свой геймплей, я уже и просто там перемещался, и в шутер играл, и в бомбермена, и в товердефенс, и по лабиринтам бегал, и алгоритм поиска пути задавал (и это все в рамках одной механики по сути-то - просто перемещать зайца по экрану), постоянно что-то новое подкидывают. Хотя конечно любители все проскипать и проигнорировать, сведя геймплей игры к сливу всех круток в первые полчаса и удалив ее, рубят правду-матку о том какая игра душная и однообразная
@hikki16434 ай бұрын
для любителей миниигр это может и прикольная вещь(я к сожалению не из них), но ты пришел поиграть в слешер, а в итоге не считая диалогов 90% времени ты занимашься этой ерундой и пару минут дерёшься. твоё последнее предложение слишком утрированное, мне игра в целом нравится, сюжет не скипаю, и даже некоторые сайды читаю, но телики действительно хочется вырезать из этой игры и как в любой гаче душных и однообразных вещей много, зачем это отрицать.
@natanielzz52104 ай бұрын
@@hikki1643 телевизоры сюжетно обоснованы, так как образно через них брат с сестрой наблюдают за происходящим. Если их вырезать, то можно вырезать и сюжет. Если вырезать сюжет, то теряется раскрытие мира и персонажей, без эмоциональной привязки к персонажам они будут представлять собой просто куклы, которыми владеть не хочется. В сухом остатке остается не самая сложная боевка в камерных локациях, где надо будет бить непонятно кого непонятно кем и непонятно зачем, как это происходит в гачах типа raid shadow legends и им подобным. Собственно сюжет закончится и кроме боевки ничего не останется до следующего обновления. И я не утрирую) Постоянно вижу комментарии людей, которым кроме как пожмякать кнопку выбивания персонажей ничего не нужно, их интересует только количество примогемов количество круток и повозмущаться, что их якобы обманули, обещав все и сразу прямо со входа в игру. Их не интересует мир, не интересует лор, не интересует сюжет, персонажи, головоломки, исследование, музыка, они все хотят скипнуть, то есть их не интересует сама игра, возникает вопрос - зачем тогда вообще играть? Поэтому так и написал. И это относится не только к ZZZ.
@lykersb2 ай бұрын
@@hikki1643 Zenless Zone Zero - компьютерная игра в жанре ролевой игры с элементами экшена. Игрок управляет персонажем по профессии Прокси, который помогает другим исследовать враждебные альтернативные измерения, называемые Кавернами (англ. Hollows)[2][3]. По мере прохождения главный герой (героиня) набирает новых членов в свою команду по борьбе с Эфириалами (англ. Ethereal) и прочими противниками. Игроки также используют помощников, именуемых Банбу (англ. Bangboos)[3]. банально можно было почитать описание в Википедии )))) ну и какая же игра не будет иметь ну хоть какой-то духоты )))) тем более когда это фишка игры))))
@Sagitrio94 ай бұрын
почему-то блогеры говорят одно и тоже, но с разной подачей. закрадывается мысль - а не купленное ли это мнение?
@mari_onni4 ай бұрын
стоит посмотреть стримы, увидеть искреннюю реакцию и понять, что это не так)
@Аарагорн4 ай бұрын
как тг админ скажу что это проплаченная реклама. Менеджеры агентства, которых наняли сотрудники Хоёвёрс ходят и скупают рекламу. Есть определённые брифы и тезисы, которые нужно упомянуть, так что да, это видео реклама) Блогер молодец, гребёт баблишко, я тоже реклу продал в своём тг
@roltonsas4 ай бұрын
Внизу видео русским по чёрному написано - реклама. Под видео в описании тоже написано. С добрым утром ) А игруля лично мне зашла, по крайней мере пока.
@itcouldbefakeuknow4 ай бұрын
вариант что об игре больше нечего сказать ты не рассматриваешь? )
@SeverskiyS4 ай бұрын
@@itcouldbefakeuknow всегда можно уебаться в деконструкцию :)
@-mademur-45004 ай бұрын
Мне,как активному фанату хср,очень понравилась zzz. Думаю продолжать играть в обе игры. Спасибо за видео!
@vadimsmorkalin68314 ай бұрын
Хороший видос, правда персонажей лично для меня пока нет достойных круток, жду отряд номер 6(Мияби крутим). P.S.-За дядю Вергилия лайк))))
@АнастасияСмирнова-у3ц9ф4 ай бұрын
Случайно наткнулась на ваше видео. Приятно удивилась вашей подаче и мимике)) И спасибо за инфу, полезной оказалась
@1Mr.Svarog4 ай бұрын
Кстати, по поводу смены персонажа , пробел менять персонажа на следующего по порядку, но если нажать "с" персонаж смениться на предыдущего. В настройках управления эти кнопки можно переназначить .
@kiyomizu86864 ай бұрын
тоже думала, что игра мне не зайдёт, но когда сама попробовала, то ни капельки не пожалела! музыка задаёт нереальный вайб, хочется меситься и бить всё, что движется :D персонажей пока мало, кроме Грейс никто не зацепил, сюжет потихонечку раскрывается, бегать по миру и фотать котиков пока чилово, нравится :)
@nuriksss_r344 ай бұрын
Спасибо за видос, очень помог) нам нужно больше видосов и гайдов по ZZZ, игра интересная))
@prokirft5544 ай бұрын
Небольшое дополнение : при нажатии пробела вы всегда свайпнетесь на след. персонажа , но также ( на PC) вы можете нажать C , и свайпнетесь на предыдущего персонажа , пользуйтесь .
@Msaxdos4 ай бұрын
В эту игру я заставляю себя играть. С Рельсой такого не было. Любовь с первого кадра Кафки на экране в прологе. А тут много что бесит - жадность игры, деревянная боёвка, стрёмный брат ГГ, нудный режим телика с нескипаемым трындежом, скучный сюжет... Из плюсов - Михойо наконец-то добавила реально большие сиськи в игру и нормальные трусы под юбками. А если без шуток, то рад, если кому-то зашло. А я пошел дальше ждать Яшму❤
@ИванЯцко-и3г4 ай бұрын
Эм, а почему игра жадная по сравнению с той же рельсой? И почему боёвка деревянная, это очень хороший слешер Всё остальное лютая вкусовщина :/
@denismamonov4 ай бұрын
@@ИванЯцко-и3гпо сравнению с рельсой со старта не жадная, но если стартовать сейчас в играх михае там огромное количество бесплатных круток. Поэтому в той же вуве на старте было много халявы, чего в ззз нет.
@NebulaSova4 ай бұрын
Ну в рельсе боевка не деревянная
@Msaxdos4 ай бұрын
@@ИванЯцко-и3г я поясню, что я имею в виду под "деревянной". Мобы стоят, а ты их бьёшь, и бьёшь, и бьёшь. А они все так же стоят. А полосочка их ХП меееееедлено уменьшается. И ты скачаешь между персами, делаешь комбо, а они все так же стоят, и ты их все так же мутузишь. Они реально реагируют как губки для мытья посуды на все удары. Я ни в одной игре так бездумно и часто по геймпаду не тыкал.
@ИванЯцко-и3г4 ай бұрын
@@Msaxdos эммм.... ты дошёл до псин или роботов которые атакуют часто или до боссов котрые спамят комбухами, да с окнами для ударов но спамят А про медленное снесение здоровья, чел, так ты пробей врага за устрашение сначало и потом комби с кучей урона:/
@rikamidlford4 ай бұрын
Сперва я говнялась и думала «фи что за фигня, того нет, а это сложным кажется, не буду играть». Решила попробовать и теперь у меня 30 уровень интернота и коплю на Мияби …. и еще сыны купидона капец как зашли, жду их мамку видимо
@НадяИванова-ы9у4 ай бұрын
а что за сыны купидона?😮💨
@rikamidlford4 ай бұрын
@@НадяИванова-ы9у Фракция, где девочка с битой и свинками, а вторая девочка с топором и широкими глазами. Вообще викингов напоминают современных + панки или рокеры
@Amirchmo4 ай бұрын
@@НадяИванова-ы9упайпер и Люси в этой фракции
@tink37854 ай бұрын
@@НадяИванова-ы9уу меня 35 ранг но я тоже хз че за сыны купидона
@OreshikLucky4 ай бұрын
@@НадяИванова-ы9у Люси и Пайпер
@jeriniferti4 ай бұрын
Спасибо! Это лучшее видео по zzz из тех, что я находила 😊❤
@igs-m4 ай бұрын
Спасибо! Ждем новых видео!!! 😊
@agoNy4_4 ай бұрын
В игре практически нет симпатичных персонажей, поэтому даже пробовать не буду. Для мобилки это критический фактор. А на ПК сущестуют сотни, если не тысячи, классных синглплеерных проектов, там вообще не до вайфу-коллекторов.
@lychno59154 ай бұрын
Небольшое уточнение: при использовании смены персонажа в качестве парирования, тяжёлые атаки противников могут отнять 2 очка смены персонажа
@phenix53504 ай бұрын
Ну вот, кстати, то, что нельзя бегать за персов и плюс и минус - да, ты не можешь побегать за конкретного перса, но, персонаж от этого не теряет свою личность, ну и их можно встретить в городе случайно, что прям прикольно)
@Вредныймаг4 ай бұрын
Спасибо за обзор! ♥ Когда увидела первый раз ZZZ, подумала, что не мое. На релизе решилась скачать и игра меня приятно удивила. Интересные механики на пери, ульта на одном персе, в общем побегать в кайф в гача-слешере самое то для души. Выпала с баннера новичка Некомата, дамаг бодрый. Потом выпал Ликаон (ДАДАДА). Акула тянет, хз выиграю или нет первую 50/50. Всем удачи! ♥
@OXikO_64 ай бұрын
Спасибо за видео, как всегда супер 😊 По поводу игры, ну думала зайду потыкаю, посмотрю и удалю, так как смотрела видео с бетки и не зашло. Но зайдя в игру и потыкая кнопочки, что-то пошло не так и мне безумно она понравилась. За сюжетный юмор отдельный лайк разрабам, комиксы ну прям ностальгия накатывает. Интересная рисовка персов, как будто в аниме мультике играешь. Боевка для меня очень необычная так как обычно я в играх люблю по лицу получать,на таран идти 😅 А тут нужно учиться парировать и уклонятся😮
@ochkoboga55324 ай бұрын
Игра буквально - не попробуешь, не узнаешь. Экспириенс точно такой же, как у автора: до релиза игры думал, что это обычная слешер-игра, ничего необычного. Но когда я ощутил боевку, когда потрогал своими руками игру, был очень приятно удивлен. Теперь жду Джу Юань и в дальнейшем Джейн, чтобы сделать из них отряд угрозыска)
@YildanL4 ай бұрын
Веезёёт тебе, что выбил Грейс из стандарта - она мне на збт по началу оочень помогла, прям хорошо тащит всю мелочь по пути, физ урон с руки и электро с усиленки, А у меня Вульф из агентсва Виктория выпал - Ликаон..
@МарияМихеева-ф2ъ4 ай бұрын
Я очень ждала эту игру И она вообще не обманула моих ожиданий Я до сих пор в таком восторге от нее❤ Спасибо большое, что записал ролик по этой игре
@vaitlen3164 ай бұрын
Спасибо за видео. Изначально не собирался в нее играть, напрягали телевизоры. Но потом увидел трейлер и тизер Акулёны... и все, мой типаж аки Тиори из геншина. Начал играть. Получилась динамичная интересная игра, понравилось. А еще часа два залипал в кооп змейку. А потом началался геншин-экспириэнс и игра начала душить, затягивать. + не повезло с персонажами: в Акулёну влетело уже 65 вызовов и ее все нет. И лишь одна Сокаку пришла, а вот чертов бурильщик нападал по полной... Из стандарта упала Коляда... В итоге срадаю в команде Энби-Сокаку-Коляда. И чувствую что постараюсь дотянуть Акулёну и удалю к черту, ибо уже чувствую искуственное затягивание игрового процесса и кроме Некоматы более понравившихся героев нет. Может через год продолжу. ХСР по лучше на мой взгляд (более ориентирована на игрока и адекватнее).
@detrimidexta4 ай бұрын
У героев есть ещё один параметр - тип урона: режущий, ударный и пронзающий. Пока он не играет особой роли, только Банбу с мишенью баффает пронзающих героев (Билли, Грейс и Антона), но тут явно виден задел на будущее.
@владлещенко-ь5м4 ай бұрын
Для активации дополнительной способности нужен напарник той же стихии или из той же фракции только для текущих активных персов. Для Чжу Юань нужен напарник из той же фракции или класса поддержки. В дальнейшем, полагаю, для новых персонажей могут быть добавлены и другие условия. Чжу выйдет скоро, из той же фракции нет персонажей больше, а той же стихии только Николь. Видимо, чтобы не ограничивать ей список напарников сделали такой нюанс
@Sakurai_Tomoki4 ай бұрын
Всм, вот же тянка с такой же фракцией, скорее всего будет в том же банере с Чжу Юань kzbin.infor4b7ItjIfxg?si=Sj6zdhTyD5Y-0lZE
@Jack_Alkash4 ай бұрын
@@Sakurai_Tomoki разве она не лега и не выйдет уже в 1.1?
@Sakurai_Tomoki4 ай бұрын
@@Jack_Alkash откуда я знаю
@mm00rr11Ай бұрын
я человек, который кайфует с теликов. Задавайте вопросы.
@tasvapontaranne63734 ай бұрын
Поиграла пару дней, игра показалась душной. Стиль и цвет не зашли, персы не зацепили, интерфейс показался неинтуитивным. В общем, не моё. Зато на фоне разочарования внезапно зашла вува 😂
@СкачковЯрослав4 ай бұрын
Почему именно?
@kotofeika23834 ай бұрын
@@СкачковЯрослав скорее всего, потому что тоже гача игра в стиле слешера, только там многие аспекты намного лучше. По-крайней мере, сравнивая только один геймплей и анимации, вува дает сто очков форы. Механики парирования, уклонения и Свапа там намного приятнее и более продуманно реализованы. И враги там не деревянные болванчики, которые застыли в уголочке и просто ничего не делают. Делать слешерную механику и не делать никакого вызова - это конечно да, мое почтение
@zrvnz16574 ай бұрын
Вува тоже хрень, как и zzz
@tasvapontaranne63734 ай бұрын
@@СкачковЯрослав почему что?
@LeMontaine4 ай бұрын
Диалоги и сюжет настолько интересные, что как будто бы их писала нейросеть с подачи 10 летнего. Никакой четкой структуры, просто пустая болтовня без намека на раскрытие персонажей или мира игры. Докачался до 30 уровня персов и всё ещё толком не раскрыли, что такое эта "каверна". Весь геймплей это одинаковые аренки на стройке под дефолтную музыку (опять же оч напоминает нейросеть, хоть есть нейронки, где это получится сделать лучше). Все "катсцены" с действиями или перемещениями персонажей по классике хуёверсов проходят без анимаций через черный экран. Дешевизна и пластиковость максимально бросается в глаза, особенно, в дизайне персонажей. Низко полигональные модельки, кислотные цвета, отсутствие какого-либо стиля. Здесь куча условностей, которые обычно прощаешь ммо, потому что это МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ игры, а не одиночные донатные помойки, которые изначально созданы для выманивания у игроков денег. Просто очередное поделие, созданное на коленке и по какой-то причине продвигаемое под видом чего-то оригинального или интересного. Уже тот факт, что мини игра в самой игре (змейка или пес-пожиратель) интереснее геймплея основной игры - уже вызывает сомнение в качестве продвигаемого продукта.
@deloroci3 ай бұрын
Факты, у тя такое же мнение и насчёт хср и геншина? Мне просто интересно
@LeMontaine3 ай бұрын
@@deloroci геншин одна из первых игр с подобным геймплеем после зельды. В этом плане ему многое прощается, но система построения геймплея вокруг зачистки карты ради круток рулетки - лично для меня не выглядит чем-то интересным. В хср мне понравилась музыка. Снежную планету буквально затащил саундтрек, а дальше, увы, не самый интересный сюжет застопорился на облачной планете и ждать продолжения не было никакого желания. Геймплейно хср просто не вывозит ежедневки из-за отсутствия открытого мира. Без сюжета в нем слишком скучно находиться. Лучше уж epic seven - там пошаговые сражения выглядят гораздо лучше, так ещё и пвп есть. Проблема михое в их безыдейности. При всех их ресурсах, они не умеют делать интересный геймплей, а погоня за максимальной аудиторией лишает их шанса сделать что-то оригинальное или креативное. Ведь любая игра двигающая жанр это какой-то риск, а зачем рисковать, когда можно даже почти не менять анимации и визуальный стиль третью игру подряд?
@deloroci3 ай бұрын
@@LeMontaine Согласен
@CookieTeanobu4 ай бұрын
Игра мне в целом понравилась и я буду в нее играть, тыкать кнопочки на расслабоне. Но не могу не пожаловаться на то, как разработчики забили болт на женскую аудиторию. Понятно, что в подобные игры играют чаще мужики, но такое целенаправленное ограничение аудитории мне непонятно. Вайз настолько невзрачный, что его не хочется выбирать как ГГ и в качестве брата он тоже не радует глаз. Из мужских персов на старте: 1) Да, шикарный, но все-таки фурри-дворецкий, а это нравится далеко не всем; 2) Робот-клоун, которого постоянно унижают бабы из его фракции; 3) Медведь (оставьте себе); 4) Унылая пародия на Камину. И... все. Нет, в игре есть классные симпатичные девчонки и невероятно милые зайчики, которые вызывают у меня только восхищенный визг, но все равно есть стойкое ощущение, что меня как девушку тут видеть не хотят. Надеюсь, что в будущем это исправится, а то релиз у игры такой себе вышел, а денег разрабам очень хочется. Рэду, как обычно, лучи любви 🍭
@АлександрГерасимов-з9ь4 ай бұрын
Медведь же топ
@vladimirteb57334 ай бұрын
Своими персонажами в сюжетке играть можно. Слева внизу есть кнопка отмены пробных персов, которые даются при сюжетке
@AnimeBlockMediaАй бұрын
короче"байонетта" на максималках, -то там она раздивается перед финальным ударом бомбо
@ВадимРева-л1р4 ай бұрын
Активно играю с релиза, кручу акулу и кайфую с каждого микросражения. Буду рад видеть ещё ролики по этой игре у тебя на канале
@Александр-ъ4ы1г4 ай бұрын
Перед релизом насмотрелся блогеров, все как один лестно отзывались об игре. Хвалили стилистику, юмор, и даже геймплей. На деле, вот игра вроде красивая, хаб локации детальные, уделили внимание мелочам.Отдает духом персоны. Но всё остальное такое УНЫЛОЕ ГОВНО. Я уже 5 дней не могу себя заставить в неё поиграть больше получаса, включаю, и прям в сон клонит. Хотя на вид, персонажи харизматичные, местами смешные, сюжет глупый но зато легкий. Но почему же в неё совершенно нехочется играть?Вот сам не могу понять, ну прям фу, прям приходится себя аж заставлять дойти до более позднего контента, в надежеде что она "раскроется" как Старфилд. Вот что мне вообще не понравилось: 1)Места в сюжете(я играю за девочку), где после каждой миссии, и застую даже несерьезного действия, мне раз за разом брат говорит "ИДИ ПО СПИ". Бля , это так бесит, вроде такая мелочь, но какой же это кринж. 2) Фури персонажи... Я понимаю, зверюшки это мило, разрабы пытались что-то новенькое выдать.Но они же должны понимать что этот жанр любим далеко не всеми, ОЧЕНЬ далеко не всеми. Давайте тогда и футанари добавим, а чё, многим же нравится. Фури это редкая вкусовщина,и надеятся что это зайдет всём, очень большая ошибка. 3) Персонажи. Из пункта 2, выходит так, что мне не заинтерисовал фактически ни один персонаж. Скажу больше, ни один перс из анонса обновления 1.1. меня тоже не привлек.Мативации крутить гачу НЕТ! 4)Всратая боёвка.Блогеры говорили, мол ,она тут тип необыная, потненькая, драйвовая.Прям залипательная и бла бла бла. Какая же это была ложь... Боёвка двумя кнопками, на однообразно прорисованых мелких локах. Где единственная фишка это комбуи, во время париров, оказалась не фишкой, а говном надоедающим и мешающим. Я бы посмотрел, если такое сделали в Элден Ринге, какая бы там стала боёвка "драйвовая". Унылые микро локи, унылые двухкнопочные бои, и отвратные слоумо-парир смены персонажей. 5) Менюшки, интерфейс, неудобное и неприятное до тошноты. Пока всё что я могу сказать, к слову, за час до написания этого коммента снёс игру. Просто так.Без сожалений. Всем благ.И хороших игр)).
@andreyshaldybin39014 ай бұрын
ХСР и ZZZ - это вообще игры под разную аудиторию. Кто-то наоборот про XCР пишет так,что игра очень скучная и унылая,а от ZZZ кайфует...
@kovboybibi24694 ай бұрын
Эмм... Как можно сравнить фурри с хентайным жанром? Бред сумасшедшего какой-то. Да даже если бы так и было, то визуально ты этот никак не заметишь.
@Александр-ъ4ы1г4 ай бұрын
@@kovboybibi2469 Так я и не сравнивал.Я лишь сказал, что фури это специфический жанр, на любителя, и пихать его в 90% контента это слишком.
@nikitagrigorev78544 ай бұрын
@@Александр-ъ4ы1г а что в игре у нас сражение с фурри свидания,любовь и прокачка что-ли?
@andreyshaldybin39014 ай бұрын
@@Александр-ъ4ы1г Ну игра больше на азиатов рассчитана,а там это люто любят
@Jemper324 ай бұрын
Еще один ZZZ оптимист...
@mrbanan39494 ай бұрын
Прикольно, что протагонисты могут говорить, но как же не приятно когда к персонажу обращаются как Рин, а в сабах Белль, да и не только это бесит
@lykersb2 ай бұрын
хср ван лав и ззз топчик , играю , кайфую , и да респект за dmc , самому она очень нравиться))
@surmix5504Ай бұрын
Завидую людям, которые могут позволить себе играть в две гача дрочильни одновременно (и по времени и по бабкам)
@effysalinger8404 ай бұрын
лучший видос по zzz. впрочем, от Драгона другого и не ожидалось 😏
@RayneRaily4 ай бұрын
Всё видео хотелось нажать кнопку "пропустить" в правом верхнем углу экрана)
@Pizzaotmsil5 күн бұрын
я из будущего и хотел сказать что скоро можно будет бегать за всех персов
@Maria_Ani4 ай бұрын
Спасибо за честный подробный обзор❤
@MoonMoon-se8wq4 ай бұрын
Анимации и стиль огонь, но всё остальное удручает. Сюжет детский что-ли, хотя сама подача хороша. Интерфейс ужасен, не информативен , неудобен. Локации мелкие, при этом каждая дверь - загрузка (привет Тоду Говарду). Боевкой особо насладиться и не дают. В общем, самая мобильная мобилка из игр Михуё - и это ни разу не комплимент.
@vi60634 ай бұрын
Так они на стриме сказали, что сюжет простой
@MangustaLangusta4 ай бұрын
Так, я вообще-то жду твоих гайдов по зизишке, не бросай ее на канал заливать, сделай пожалуйста. У меня новички без гайдов гибнут
@yosya_dmht4 ай бұрын
Минусы игры: нет красивых мальчиков-мужей которые западут в душу. Билли и Ликаон онли, увы
@RayneRaily4 ай бұрын
Антон!!!
@deales98884 ай бұрын
Разрабы не понимают для кого делают игру и опять дрбавлчют цензуру
@AioniosA4 ай бұрын
Нужен гайд на механики. В частности на аномалии, какие с какими комбинируются, какой эффект. Например часто вылетают адские цифры при игре физы с электро. Но что от чего дависит что на сто влияет непонятно. Кому что собирать тоже непонятно. Так ли критично собирать фул стак из 3х персов. Насколько проыитно иметь 3 разных стизии или лучше моно собирать. Стихия эфира звучит как имба(предположение/интуиция) но с чем лна лучше комбится. Зависит ли урон от расстояния до цели, и соответственно зависит ли набор/настаеивание аномалии от расстояния/от урона И т.д и т.п
@ЛинаСахарок-ч3ф4 ай бұрын
Музон качает, боёвка очень динамичная и интересная. в Сюжете много юмора и шуток на самые разные темы (не зря игра 16+) . Общая атмосфера лёгкая, весёлая, и прекрасно подходит чтобы расслабиться и забыться... Что еще нужно от игры? )
@cami_four81644 ай бұрын
Начинать играть желания нет, если честно. Не могу найти привлекательных для себя персонажей
@fillka274 ай бұрын
Ну и ладно
@ex-qy4xm4 ай бұрын
Нету фембоев, бывает
@patron88294 ай бұрын
жизненно, начал играть из за геймплея, до сих пор не нашёл персонажа глядя на которого бы сказал "теперь ты мой"
@goroeghiazaryan4694 ай бұрын
@@ex-qy4xm Ну да, только фури и БДСМ, каждому свое ,🤔
@halt584 ай бұрын
@@patron8829для меня такой персонаж грейс😁 обожаю ее
@zrvnz16574 ай бұрын
Играть не буду хоть и пробовал/играл в Геншу, ВуВу и играю в Хонкай. Просто не нравится боёвка, а особенно внешний вид героев - он соверншенно никакой.
@yusuisme4 ай бұрын
Игра, прям что то новое, новый стиль, мне прям зашла, хойоверсы конечно меня прям удивили...
@youngsinatra41824 ай бұрын
еще небольшая фишка, менять персонажа и парировать можно также на букву С. Так перключается и парируется не следующим персом, а предыдущим.
@romantoksanov13733 ай бұрын
РедДрагон, ты в детстве чересчур пересмотрел "Звонок" или "Электрошок" и поэтому так не любишь телевизоры?
@Razbor_Slov4 ай бұрын
Респект тем, кто наложил руки... на игру 😆
@georg_valk30144 ай бұрын
Смотреть на видео zzz скучно, а играть капец как весело. Механика с теликами вроде не нова, но очень меняет игру как со стороны лора, так и со стороны геймплея. А анимации в меню персонажей, перед боем и во время боя просто великолепны и я только из-за них ставлю Ликаона на первый слот в отряде (робо-ноги топ). Перед тем, как скачать игру я смотрел ее геймплей с беты и стримы на релизе, и мне показалась игра скучной, но попробовав своими руками я понял, что для меня хонкай уйдет на второй или даже третий план, а геншин так вообще окончательно помер для меня :/
@aikitsu69954 ай бұрын
Я больше всего в шоке от того, как много контента они завезли на старте. У меня 33 лвл, а контент до сих пор не кончается!! Мало того, что есть куча режимов, в том числе обновляющихся еженедельно, так еще и сюжет до сих пор пройден не весь А что касается персонажей, тоже пока что никто не зацепил прям за душу, хотя прикольные и интересные все же есть
@Nucleosomka4 ай бұрын
Рад за дракончика. Действительно игра со стороны совсем не так ощущается как когда играешь сам. Клуб Мияби Вергильевны просто здесь! ну и странно что Дракончик не сказал за сиськофактор этой игры, ну это же замечательно, наконец сексуализированный контент на равне со стеллар блейд)
@firtan56944 ай бұрын
Спасибо за ролик! Новые версии больше раскроют игру
@ЕвгенийМетал4 ай бұрын
Как говорится: "Обертка другая, но суть абсолютно та же". Честно говоря с этой игрой уже +/- все ясно. Красивый визуал, по своему увлекательная история и слешеровская боевка со своей химией. Есть приколюхи в виде мини игр и прочие мелочи. По факту же эта игра - дочка Геншина и ХСР. Есть всякие бездны, бездны-рогалики, абсолютно та же схема прокачки, те же гача техники. Сейчас стартовые леги неплохи, пототом мета изменится, половина пойдет в мусорку, какие-то временами будут еще что-то "смогать". По факту чисто с тех. точки зрения день в ZZZ ничем не отличается от дня в других Хойё гачах: дейлики, бездна, гача, основной сюжет, саб квесты, задания легенд, все точь в точь. Геншин хоть и устарел технически и разрабы знатно на него подзабили, но сюжет там лучший, да и есть открытый мир. Тут история более такая яркая и комедийная, а эмоции персонажей и подача сюжета супер, но по факту глубины тут нет такой. Стратегия Хойе максимально понятна, в каждом жанре сделать гачу, тут уж как есть. В Геншин играю по сей день, но последнее время только когда выходят новые локации. ХСР я бросил на второй планете ибо однотипные пошаговые бои просто надоели, а больше в игре ничего нет. Хз сколько эта игра протянет, но думаю за счет не самого унылого геймплея ХСР точно переплюнет, а вот рекорда Геншина не побьет скорее всего. В конце концов денег тут платить не надо, так что пусть с игры спрашивают те, кто туда бабосики вкидывает)))
@artemrudyk73254 ай бұрын
Не сказал бы что геншин имеет лучший сюжет (привет арка фонтейна (особенно квест тюрьмы)), но по факту да, ты прав, они абсолютно ничего не изменили в формуле и это настораживает, как будто в отделах михуё они не планируют придумывать что-то новое, а такого хочется, ибо когда заходишь из игры в игру и делаешь одно и тоже, то как-то не круто получается. ХСР уже обошёл геншин по заработку, наверняка из-за кучи крутых персов и особенно последнего квеста, даже заядлым хейтерам сюжета по типу Акине (мб знаешь), он зашёл. А насчёт ZZZ скажу лишь то, что есть сомнения на счёт реиграбельности, я прошёл по сюжету до второго босса и пока не вижу чем игра будет завлекать, как минимум потому что сейчас всё проходится очень легко, а как всё это усложнить, я хз (и это с челлендж модом). Да и выучить комбо тоже труда не составляет, главное просто покругу его исполнять. Что же насчёт отрядов, то тут тоже максимально всё просто, берёшь моноелемент и всё, глубины нету.
@ЕвгенийМетал4 ай бұрын
@@artemrudyk7325 посмотрим что будет, пока до фул прокачки дело не дошло, так что игра не началась по сути)))
@PUPA0194 ай бұрын
мне не особо игра зашла вува в разы лучше и эффектнее
@Danzik17394 ай бұрын
Смотрел твой стрим бетки zzz, не зашла рисовка, и боевка. Сюжет тоже звёзд с неба не хватает, хотя, ёлки иголки, они добавили кнопку скипа, кому не пофиг на сюжет? Поиграл, потрогал. Попроходил телеки(они кстати зашли, может потому что мало играл?), но сама реализация парирования и контратаки(которая просто обычка кстати, без отдельной анимации) через переключение персонажа, сомнительная вещь. Добавляем медленные анимации и получаем рваный слешер где вау эффекты от переключения персонажа. И вот ты крутил ивент перса, его нельзя использовать в открытом мире(да просто как скин на гг, хотя бы. В сюжете пускай стоковый будет) и сама игра в которой ты наносиш немного урона, а потом переключаешся на другого перса который в пачке не по вайфу фактору, а просто он сильнее остальных стоит в пачке. И смысл? Смысл мне от ивент перса тогда? Смысл вообще мне от персонажей? Просто смотреть на их болтающиеся волосы/грудь в селекторе выбора персонажей, словно гравитации нет вообще? Да идете вы куда подальше. Итог: изи скип. Пойду DMC3 пройду. Или что ещё, где хотя бы весело нарезать всех в капусту.
@wintmel4 ай бұрын
@@Danzik1739 позднее можно будет в открытом мире за них бегать. Там уровень дружбы поднимать надо будет
@Danzik17394 ай бұрын
@@wintmel если это правда, то это круто. Осталось дождаться персонажа который мне понравится.
@hochulochu4 ай бұрын
Много негативных отзывов, вставлю свои положительные 5 копеек. Игра понравилась. Боевка затягивает, сюжет нет желания скипать, геймплей с телевизорами не бесит. Да, есть минусы, мне например не нравится интерфейс, расположение кнопок, и экранов загрузки слишком много. Но я совершенно не понимаю претензий к боевке, якобы однокнопочной-двухкнопочной. Ну если вам не хочется жать больше двух кнопок и вникать в механики, то очевидно это проблема игрока, а не самой боевой системы. Для ценителей здесь есть все инструменты. У меня нет большого опыта в слэшерах, и возможно по этой причине боевка не вызывает отторжения, но даже со всеми упрощениями и допущениями назвать ее плохой - это бессмысленный хейт. Все остальные факторы вкусовщины меня не оттолкнули - ни дизайн самой игры, ни дизайн персонажей. Я нашла, за что зацепиться (за знойных дамочек, естественно). Так что кто сомневается, попробуйте сами. И я больше чем уверена, что через год игра заслужит свое признание, как и ХСР в свое время, к которой на старте отнеслись с таким же скепсисом
@Айяна_Светлова4 ай бұрын
ГГшки единственные прокси что способны в реальном времени осуществлять связь с каверной и из неё через банбу, остальные тупо пишут так называемую "морковку" своего рода навигатор внедряя его в банбу который и перестать работать может если каверна внезапно резко меняться начнёт или же сопровождают агентов лично.
@MoonLight-tt2dq4 ай бұрын
Скип , мне абсолютно не зашёл интерфейс как боевой так и в общем (не интуитивно понятный, вычурный ), коридорный геймплей на маленьких локаций , с боями против волн болванчиков , кринжовый персонаж с пистолетами (как его там) с первой минуты игры бесит , опять же нету открытого мира, нечего исследовать , закос под комиксы в диалогах . Ну тип ничего интересного нету . А ещё квест с нахождением кнопки выхода из игры 😉
@flerdlorank86724 ай бұрын
@@MoonLight-tt2dq alt+f4 или через диспетчер задач, пользуйся)
@gwyn_ch4 ай бұрын
То ли дело хср
@hikki16434 ай бұрын
@@gwyn_ch В хср персы хорошие, сюжет хороший, интерфейс хороший, боевка хорошая(для своего жанра), заняться есть чем, рой, шестеренки, новый рогалик. Так что да, хср и правда лучше (но на релизе правда он таким тоже не был), в ззз уже успел задушиться и дропнуть на 38 уровне, хотя в других гачах на этих рангах еще даже не думал об этом. В вуве, хср потенциал для развития был виден сразу, даже в геншине он есть если перестанут на дошкольников ориентироваться, в ззз же я не вижу этого потенциала, исходя из того что есть сейчас новых механик в боёвку тут особо не напихаешь, она сразу кажется интересной и динамичной, но чем больше играл тем больше она мне казалась однообразной и ограниченной. В общем нахер ззз, с его унылыми теликами, 2 с половиной гачи мне и так достаточно.
@gwyn_ch4 ай бұрын
@@hikki1643 держи в курсе дальше, мужик
@hikki16434 ай бұрын
@@gwyn_ch обязательно ахах сори бро, мне просто было очень скучно
@rookiekryukie40674 ай бұрын
Мне за 100 круток нападали три леги - два персонажа (Рина и Коледа) и оружка на атакера. Я более чем довольна.
@lunary95374 ай бұрын
С 50 круток в стандарт выпал ликаон, потом акула по софт гаранту, а потом еще некомата со стандарта, тоже софт. Зато банбу дворецкий на 30 крутке прилетел) ну хоть что-то, а то нигде не деет раннюю) играю - нравится)
@RUSSIA_STRONG_Z4 ай бұрын
Лично я начал играть, но донатить не буду. Чисто сюжет пробегу. Пока интересно. Хотя в Стар Рэил тоже был интересный сюжет поначалу. Кайфовал от звёздной станции и Белобога, даже Лофу понравился. А потом случилась душаня пенакония и я начал тупо скипать сюжет после половины патча. Похоже я наелся гача-механиками, пора снова уходить в сюжетные одиночне игры.
@nikitagrigorev78544 ай бұрын
Хах,всем пенакония зашла даже свину
@gija-7294 ай бұрын
у игры, конечно, высочайший уровень стиля абсолютно во всех аспектах. Сюжетик прикольный ( до чего я доходил за пару часиков) с этими "марвел" диалогами. Геймплей...ну на уровне, эти бесконечные переключения персов и тд. Телики, мб на 100 час они и надоедают, но на старте одно удовольствие их проходить. Если бы 5 числа не стартанула другая игра про гринд, то я бы ушел в ZZZ. Проект явно занял свою позицию и будет выдавать прикольные мувы.
@emptin3zz4 ай бұрын
@@gija-729 что за игра?
@gija-7294 ай бұрын
@@emptin3zz мобильный торчлайт. На данный момент лучший диаблоид
@andreyshaldybin39014 ай бұрын
Я че 5 числа стартануло?
@gija-7294 ай бұрын
@@andreyshaldybin3901 сезон в торчлайте мобильном
@markoz6074 ай бұрын
@@emptin3zz The first descendant возможно
@kanisadelar44714 ай бұрын
Мне очень понравилось брождение по теликам, выглядит прикольно. Вообще изначально не хотела играть, попробовала на компе, не понравилось, но установила на телефон... и сразу как-то повеселее стало. Но в крутках не везет(
@bulathasanov2364 ай бұрын
Катсцены улёт, игра зашла
@HungryTanuki4 ай бұрын
Такой забавный в рекламном ролике, манера речи как будто на презентации) Мои ожидания были не особо высоки изначально, такие ощущения и остались. Боевого геймплея мало, боевые зоны короткие, сам геймплей затянут диалогами, телеками и хождением по домашней локации за гг.. meh..
@KeyOvald4 ай бұрын
Слешеры не очень люблю, а вот пошаговые РПГ очень. Поэтому остаюсь в ХСР. :))
@d1kiywolf4 ай бұрын
для игры 2024 это ж просто мусор.. локаций почти нет, нпс не реагируют от слова совсем, геймплей максимально однообразный
@stefanvisvol13754 ай бұрын
Небыло упонянуто про персов обороны, ну конечно сейчас из них есть только бен и как-будто они сейчас не особо нужны, но такое есть.
@artemrudyk73254 ай бұрын
Всё в игре пока очень круто. Единственное "но", это мои опасения насчёт реиграбельности ZZZ, особенно учитывая то что в игре всего 3 одновременно играбельных перса и преимущество у моно елемента и скорее всего каких-то интересных пачек здесь не будет. Ещё пока не понимаю почему игра такая лёгкая, вроде и челлендж мод выбрал и не перекачался, даже особо не стараясь выбиваю S. К тому же пока очень бесит то что разработчик как будто не хочет чтобы я наслаждался боёвкой, ибо её как-то оттягивают, избегают.
@Nerevarin-iq4 ай бұрын
Мне игра крайне зашла) конечно телевизоры чутка душат но скорее надо принять это как данность. В общем все 20/10 телевизоры 7/10)
@andreyshaldybin39014 ай бұрын
Во многих рогалик играх такая система передвижения по карте
@HungryTanuki4 ай бұрын
@@andreyshaldybin3901 рогалик - это "немножко" другой жанр))
@Dominika-zj9wm4 ай бұрын
Не сказал что помимо парирования/свапа на пробел есть ещё парирование на С пробел выбирает перса след по списку, а на С предыдущего по списку иногда это важно
@daichi-M-4 ай бұрын
Ты забыл сказать что даже скипая диалоги тебе пишут в кратце что именно в нем обсуждали персы
@RedDragon4814 ай бұрын
я просто не скипал, не знал даже хд
@SeverskiyS4 ай бұрын
Обзоры на топовые пачки и в принципе на то, какие пачки можно собрать и т.п. Щас конечно пока не сильно актуально, ибо чо выпало, тем и играть, но через пару патчей - уже навалится вариативности)
@Jack_Alkash4 ай бұрын
@@SeverskiyS ну тут механики синергии конечно сильно ограничивает билдостроение. Да, понятное дело и в хср были синергии персонажей, но это было связано именно их работой механик, только один буквально персонаж Ахерон требовала к себе Небытье.
@SeverskiyS4 ай бұрын
@@Jack_Alkash в хср - роли ярко выражены. Т.е. ты не можешь взять 4 керри и на что-то надеяться. Тут по идее - можно вольнее с этим обращаться и для этого придумали синергии, чтобы ограничить вариативность и заставить игроков продумывать пачки.
@Jack_Alkash4 ай бұрын
@@SeverskiyS так и здесь ты не можешь просто взять 3 керри, ибо это как и в ХСР будет означать потерю эффективности. То есть тут остаётся такое же классическое билдостроение из ДД, саппорта и либо сустейна либо второго саппорта, но другой задачи, но помимо этого ещё и ограничения в виде фракций и стихий.
@SeverskiyS4 ай бұрын
@@Jack_Alkash тут это потеря эффективности, а в хср - автолуз, ибо тут еще доджи/тайминги есть, а не просто кнопки :) Т.е. влияние пачкостроения на геймплей - тут по дефолту ниже, чем в хср и его усилили синергиями.
@Jack_Alkash4 ай бұрын
@@SeverskiyS да просто сделают сжатый таймер, как ограничение по циклам в хср и ты так же автолуз получишь
@higetom4 ай бұрын
ну вот я тоже решил просто посмотреть че за игра, до этого только видосы видел и было не очень интересно. Даже сюжет поначалу скипал. А потом как втянулся) В итоге все очень нравится, думаю, буду долго играть
@vi60634 ай бұрын
Хоеверс отошли от концепции кроссплатформенной игры. Фактически, если ХСР ещё можно притянуть за уши Пом-пом и назвать компьютерной (Белобог и Пенакония - очень зрелищные локации) , то ЗЗЗ - это в первую очередь мобилка. Не уровень ПК.
@Fokus__Nik4 ай бұрын
Можно играть в открытом мире за любого персонажа,только для того что б за него играть надо пройти 4 этапа дружбы с этим персом( дружба откроется на 30+ранге акаунта
@happymister81374 ай бұрын
Разве можно прямо играть а не просто открыть «экран ожидания» в менюшку
@Sakurai_Tomoki4 ай бұрын
@@happymister8137 Ты просто бегать за него будешь, как бегал ГГшкой
@happymister81374 ай бұрын
Интересно откуда вы оба взяли эту информацию, вот я только что вкачал 4 уровень дружбы с энби иии.. получил свои живые обои
@Sakurai_Tomoki4 ай бұрын
Игра зашла, не всем, но что есть то есть, выбил Акулу-тян, и сигну (в первой десятке причем, сам в ахуе за щедрость отигры), на ивент баннере на второй десятке сразу проиграл 50/50, выпала Кошка, со стандарта выпала Агент 11, по гаранту, за ней у сл десятке её сигна (дважды в ахуе, точнее это был первый раз). Пока все нравится, за исключением местной "смолы", её пиздец как не хватает (не надо мне писать про кофейню, она одноразовая в сутки). Очень понравилась с идеей синергии персов не только по элементам, но и по фракциям, также стоит отметить, что разрабы замарочились с мувами персов, у каких то базовые атаки надо прожимать по таймингу (привет Агент 11), а у кого можно прожимать заряженную базовую атаку чтобы вносить больше урона (Ликанон) и то это не всё. Они даже заморозились с тем что у героев А класса есть амплификаторы как... сигны. Уже по тихому закрываю местную бездну. А попробовать стоит, удалить всегда можно. Всем удачи, удачной гачи и удачного дропа.
@Jack_Alkash4 ай бұрын
Смешанные эмоции вызывает игра, пока скорей всего допройду сюжетку и всё же брошу её. На данный момент набил 24 уровень и вот такие положительные и отрицательные черты для себя я выявил. Начну с отрицательных, чтобы сгладить потом: 1) левелдизайн. Нет, я не фанат геншина, бросил его с выхода ХСР и в целом небольшой любитель опенворлдов. Но типа даже на фоне хср, при чём релизного, огномный золотой миг не беру в расчёт... Локации в ЗЗЗ слишком маленькие. Да их пытаются компенсировать кучей деталей, но от этого складывается впечатление, что передвигаешься по заваленному вещами балкону. А помимо этого у нас есть только арены, которые выполнены максимально просто. Да, с одной стороны это логично, это же всё таки боевые арены и ничего не должно отвлекать от боя, с другой стороны мы получается вообще не имеем никакой возможности увидеть, что же такое каверна, только в катсценах нам могут показать какие нибудь интересные кадры. 2) Ооооооочень медленная раскачка сюжета сложности и т.д. играешь уже часов 10-20, а игра всё ещё учит тебя базовым вещам и нянчится с тобой в бою. Первая смерть персонажа у меня произошла на 22 уровне по глупости, смерти отряда не было вообще, хоть какую то сложность я почувствовал лишь на прохождении данжа на ресы для таланта, аналог ежедневного в хср, и то, потому что не ожидал, что враг вдруг оживётся и будет что то делать, а не стоять как истукан, как противники все эти часы. И я не какой-то суперигрок, просто не смотря на сложность Испытания, игра боится хоть как то припугнуть игрока, поэтому все враги максимально боятся нам что то сделать. Понятное дело, что в эндгейме такой проблемы не будет, но играть то хочется уже сейчас. 3) Ограничения в билдостроении. Считаю весьма спорной вещью делать строгую синергию по стихиям и фракциям. Да синергии важны в играх, но они должны быть механическими, а не синтетическими. Как пример мне выпала Сакоку. Играл я ей немного, но вроде она вполне неплохой саппорт, который может заморозить врага, что будет полезно многим дд... Но у меня не выпало ни одного ледяного перса больше и она единственный представитель своей фракции в патче. Да, можно конечно забить на пассивку, но это будет вынужденные потери. Поэтому перс лежит мёртвым грузом, хоть механически должен хорошо играться с моими персами. 4) телевизоры. Не совсем минус, играются они не так плохо, как изначально казалось, но всё же остаётся ощущение, что это очень хорошо работало бы в каком нибудь ивенте, но как постоянный режим быстро приедается, хотя разрабы и стараются как то разнообразить. 5) боевка ощущается несколько перегруженной, особенно на фоне очень слабых врагов в начале. Слишком много способов избежать урон, при том, что враги имеют мало вариантов нам его нанести. Хотелось бы чтобы их сделали меньше, например только уклонение и только парирование при смене, но дали больше глубины в остальных механиках боя. Возможно это конечно ощущение из-за начала игры, но правда, вот эта позиция аля старфилд "наиграй 100 часов, чтобы игра раскрылась" такое себе. Ну и возможно за меня говорит ещё опыт недавней вышедшей Вувы, где схожая боёвка мне зашла больше. 6) Интерфейс. Сильно перегружен и во многом неудобен. Как например возвращаясь к бою, я не понимаю, кому пришла идея разместить все индикаторы персонажей, в верхний левый угол, куда при большом мониторе банально неудобно смотреть ибо приходится отвлекаться от самого боя. Если вдруг это можно поменять, буду рад, если подскажете как. Ну и по мелочам просто UI вызывает неудобства. Из нейтрального, мне не зашёл саундтрек, хоть обычно в играх михаё мне он нравился, но это вкусовщина, поэтому к минусам не отношу. Из плюсов: 1) Сюжетка вполне неплохая. Звёзд с неба не хватает, но хотя бы не кринжевал как в вуве. Диалоги и персонажи вышли вполне неплохими. 2) Анимации и визуал действительно хорош, хоть я и ругал его выше в аренах, но в целом постановка радует в игре. 3) Наличие озвучки ГГ приятная, хотя р хотелось бы, чтобы варианты ответов имели бы большую разницу, понятное дело, что ни о каком глобальном влиянии не идёт речь, что то на уровне ХСР, но все равно в целом неплохо и английская озвучка Вайза вышла годной. 4) В целом боёвка не смотря на то, что я ее ругал имеет потенциал, поэтому есть желание дойти до эндгейма, чтобы иметь возможность полноценно ее прощупать. Так что пока в планах всё таки пройти сюжетку, чтобы добраться до эндгейма, а там уже буду решать, оставаться или нет.
@denisgoncharov72574 ай бұрын
Хороший гайд, подробно и с нюансами. ,,👍 Главное много не донать, а то уже не первая копия Sки или это промо акк? 😅
@lLesang4 ай бұрын
В игре кроме боёвки ничего нет.Тухлая во всех смыслах.С баннеров ничего не падает.Поддержки игроков на старте нет.Желание играть не вызывает.
@killen43914 ай бұрын
Дропнул на 20+ уровне на телевизорах. Пару часов играл без какого-либо интереса и вот когда в очередной раз отправили по сюжету в телевизоры нажал альт+ф4. Лучше бы они добавили функцию скипа не сюжета, а телевизоров, так как они видели недовольство игроков и знали что они практически ВСЕМ не нравятся. Мир и персонажи даже с такой стилистикой могли бы мне зайти, но у разработчиков не получилось. Лично для себя ощущаю какую-то бездушность и фальш. Но благо игра бесплатная и каждый сможет для себя сделать выводы и решить стоит ли играть. Я не выдержу годами бегать по телевизорам и бить одних и тех же бомжей ради ресов) Спасибо ХСР за автобой! PS: Я даже рад что игра не смогла увлечь, так как теперь, возможно, это получится у игры Project Mugen, которая выглядит куда более полноценной игрой по сравнению с ZZZ, в которой то тут то там видно желание сэкономить - на уровнях, на катсценах и тд.
@lures64224 ай бұрын
игра заставляет в себя играть, о боже мой, как же так, это не хср!!!!
@cirno2664 ай бұрын
Не заинтересовала. Как человек который переиграл в большинство гачи игры(Знаю, звучит плохо), здесь один из скучнейщих гемплеев. Начнём с того, что игра позиционирует себя как слешор. Такого даунгрейда по сравнению с ханкаем 3 я ещё не видел. Можно пятой точкой кататься по клаве и ты будешь выигрывать с большим количеством эффектов. Нет отдачи от гемплея, как будто игра за тебя играет. Но боёвка это не главная проблема, так как она только занимает 20% от игры(И это можно тоже записать к минусам). Бесполезный открытый мир который тратит твоё время, вот зачем он мне нужен? Чтобы скучные активности проходить, на подобии сходить поговорить или сфоткать кошку? Такое чувство что открытый мир сделали для ярых виабушников которые просто хотят ходит по около-анименшному городу, но игра слешер и хочу слешер, так что минус. ТВ это я думаю их большая ошибка. Даже не то что ты используешь телевизор для передвижения, а то что его СЛИШКОМ МНОГО. Ты можешь в этом телевизоре проторчать больше, чем в бою, а то вообще в бой не вступить. Кому то может понравится бегать и решать детские загадки, но повторюсь, игра про слешер, так что минус. Сюжет, буду краток, его тут нет. Это просто комединое аниме, навела? Я не знаю как это назвать. Такого сюжета на долго не хватит, тоже минус. Есть парочку харизматичных персонажей, как Billy, он мне Ичибана из Якудзы напоминает. Но есть гг, боже, такого бесхарактерного персонажа надо ещё суметь создать. Пройдусь по мелочам. Музыка, не плохая и не выделяется, честно, ожидал лучшего от такого стиля игры. Анимки в катсценах выглядят хорошо, но их мало, очень много говорящих голов для такой игры. И в самом бою анимке довольно посредственные. Есть у игры один большой плюс, это её стил, он её выделяет и делает уникальный. Но играть в эту игру только ради стиля, ме... 3/10 Да, моё мнения очень важное для вас, другие варианты я не принимаю
@gjgflmbyf39144 ай бұрын
Вот прям как с языка сняли. По бэта тестам мнение об игре и так не было особо положительное, но на релизе боевка и сюжетка окончательно добила. Не задолго до релиза играла в хонкай 3rd (скипнула сюжет, хотя наверное зря) надежды были, что будет такие же динамичные бои но увы. Можете посоветовать хорошие гачи игры по геймплею или сюжетке?
@cirno2664 ай бұрын
@@gjgflmbyf3914 Думаю, что гачи игры не тянут на полноценные игры и если хочется хорошей боёвки или сюжет, стоит посмотреть полноценные, законченные игры. Ну если душа прям тянет на гачу, из сюжетных гач, вспоминается Лимбус, у неё в сюжетном плане намного отлично обстоят обстановка так как имеет прошлые 2 игры с законченным сюжетом и с хорошим повествованием и интересным сюжетом(Только игры могут показаться сложными). Если гемплейно, тут уже вкусовщина, так как не знаешь что человеку будет интересно. Из слешоров я думаю ПГР будет лучшим вариантом, но он старая, хотя его хорошо поддерживают. Аркнайт как ТД игра не плохо себя показывает. Могу и вуву посоветовать, но это грубо говоря тот же геншин, только с улучшенным мувментом и боёвкой. Предупреждаю часть из них не имеет русского языка(У некоторых есть руссификаторы от фонатов), но, как я считаю, заинтересованного человека это не остановит
@cirno2664 ай бұрын
@@gjgflmbyf3914 Думаю, что гачи игры не тянут на полноценные игры и если хочется хорошей боёвки или сюжет, стоит посмотреть полноценные, законченные игры. Ну если душа прям тянет на гачу, из сюжетных гач, вспоминается Лимбус, у неё в сюжетном плане намного отлично обстоят обстановка так как имеет прошлые 2 игры с законченным сюжетом и с хорошим повествованием и интересным сюжетом(Только игры могут показаться сложными). Если гемплейно, тут уже вкусовщина, так как не знаешь что человеку будет интересно. Из слешоров я думаю ПГР будет лучшим вариантом, но он старая, хотя его хорошо поддерживают. Аркнайт как ТД игра не плохо себя показывает. Могу и вуву посоветовать, но это грубо говоря тот же геншин, только с улучшенным мувментом и боёвкой. Предупреждаю часть из них не имеет русского языка(У некоторых есть руссификаторы от фанатов), но, как я считаю, заинтересованного человека это не остановит
@cirno2664 ай бұрын
@@gjgflmbyf3914 Думаю, что гачи игры не тянут на полноценные игры и если хочется хорошей боёвки или сюжет, стоит посмотреть полноценные, законченные игры. Ну если душа прям тянет на гачу, из сюжетных гач, вспоминается Лимбус, у неё в сюжетном плане намного отлично обстоят обстановка так как имеет прошлые 2 игры с законченным сюжетом и с хорошим повествованием и интересным сюжетом(Только игры могут показаться сложными). Если гемплейно, тут уже вкусовщина, так как не знаешь что человеку будет интересно. Из слешоров я думаю ПГР будет лучшим вариантом, но он старая, хотя его хорошо поддерживают. Аркнайт как ТД игра не плохо себя показывает. Могу и вуву посоветовать, но это грубо говоря тот же геншин, только с улучшенным мувментом и боёвкой. Предупреждаю часть из них не имеет русского языка(У некоторых есть руссификаторы от фонатов), но, как я считаю, заинтересованного человека это не остановит
@cirno2664 ай бұрын
@@gjgflmbyf3914 Думаю, что гачи игры не тянут на полноценные игры и если хочется хорошей боёвки или сюжет, стоит посмотреть полноценные, законченные игры. Ну если душа прям тянет на гачу, из сюжетных гач, вспоминается Лимбус, у неё в сюжетном плане намного отлично обстоят обстановка так как имеет прошлые 2 игры с законченным сюжетом и с хорошим повествованием и интересным сюжетом(Только игры могут показаться сложными). Если гемплейно, тут уже вкусовщина, так как не знаешь что человеку будет интересно. Из слешоров я думаю ПГР будет лучшим вариантом, но он старая, хотя его хорошо поддерживают. Аркнайт как ТД игра не плохо себя показывает. Могу и вуву посоветовать, но это грубо говоря тот же геншин, только с улучшенным мувментом и боёвкой. Предупреждаю часть из них не имеет русского языка(У некоторых есть руссификаторы от фонатов), но, как я считаю, заинтересованного человека это не остановит
@kanoriharuno92474 ай бұрын
Бл, с точки зрения геймплея, игра великолепна, как в соулсы вернулся, а вот персы, эмби и солдат 11, и всё, норм персы моего личного списка кончились)) К слову, драгун сказал что персов нельзя пощупать вне боя, но нет, есть спец. Тренировочная зона, в комнате с компании и диваном.
@dinerdov95774 ай бұрын
Вот на стриме у Глина подписчки рофлят сидят что реакции его на игру купленны и проплаченны и как после такого не верить в это когда хоеверс так активно скупают рекламу и блогеры пишут одни и те же закрепы в комментах? Я сам с релиза играю в игру но как теперь отличить искренне блогеру зашла игра или это просто рекламная интеграция? То что вот ХСР нравится это точно ибо канал построен на нем. В любом случае время покажет надеюсь по игре будет больше видосов а не парочка как пыль в глаза ибо в игре очень много механик и прочего где нужны гайды
@karma339334 ай бұрын
О, так вы еще и фанат дмк, имба
@ProSanekGenshin4 ай бұрын
Здравствуйте, буду очень рад если автор канала будет и на эту игру делать гайды по персам и разборам их механик! Спасибо ❤