СТОИТ ЛИ УБРАТЬ ИНЕРЦИЮ В ТАРКОВЕ?

  Рет қаралды 18,053

DISTRUCT

DISTRUCT

Күн бұрын

🔍🔍🔍БУСТИ со всем нужным 🔍🔍🔍
boosty.to/dist...
--------------------
ДИСКОРД
/ discord
--------------------
❌❌❌ТВИЧ❌❌❌
/ distruct_stream
--------------------
ТЕЛЕГРАМ
t.me/+U7CiYg7o...
=================================================
🎮🤔 В этом видео мы обсудим одну из самых горячих тем в сообществе Escape from Tarkov - стоит ли убрать инерцию из игры? Давайте разберемся в этом вопросе и рассмотрим все плюсы и минусы данного изменения.
🔄💡 Что такое инерция: Для начала, объясним, что такое инерция в Escape from Tarkov и как она влияет на геймплей. Почему разработчики добавили эту механику и какую роль она играет в боях и передвижении.
👍👎 Аргументы 'за' и 'против': Проанализируем аргументы как сторонников, так и противников удаления инерции. Обсудим, как это изменение может повлиять на реализм, тактику и динамику игры.
📊🎯 Влияние на геймплей: Рассмотрим, как инерция влияет на различные аспекты игры, такие как стрельба, передвижение, укрытия и взаимодействие с окружением. Как изменится игра, если инерцию убрать?
🗣️🔥 Мнение сообщества: Поделимся мнениями игроков и экспертов, собранными из форумов и социальных сетей. Как это изменение воспринимают опытные игроки и новички?
👇📢 Ваше мнение: Присоединяйтесь к обсуждению в комментариях и делитесь своим мнением! Считаете ли вы, что инерцию нужно убрать или оставить? Как вы думаете, что это изменение принесет игре?
🎥📈 Подписывайтесь на канал и включайте уведомления, чтобы не пропустить новые видео и обсуждения. Оставайтесь в курсе всех новостей и обновлений в Escape from Tarkov!
Теги:
#EscapeFromTarkov #инерция #геймплей #игровыемеханики #реализм #динамикаигры #обсуждение #игровоесообщество #видеоигры #гейминг #обзоригры #BattlestateGames #игровыеновости

Пікірлер: 183
@distruct
@distruct 3 ай бұрын
БУСТИ со всем нужным boosty.to/distrcut -------------------- ТВИЧ www.twitch.tv/distri__ -------------------- ДИСКОРД discord.gg/distri-room-escape-from-tarkov-510545808601645087 -------------------- ТЕЛЕГРАМ t.me/+U7CiYg7oGUQzNGJi
@izidin4512
@izidin4512 3 ай бұрын
Ясно, из-за арены дистракт превратился в казуальщика
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
А ты из-за таркова стал калоедом.
@theserega2105
@theserega2105 3 ай бұрын
​@@TARKOV4ANIN френдли фаер
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
@@theserega2105 если адекватное восприятие и богопочитание, он возносит тарков в абсолют. Мне нравится тарков, но я вижу и знаю все его проблемы, поэтому я его хуесошу игру и его почитателей чтобы нести факты, чтобы в дальнейшем из-за массового мнения о проблемах, они решались. А не дураки выли о том что я ною как и другие недовольные. Чтобы проблемы решались, о них нужно говорить, желательно как можно громче. А вообще я просто не нашёл то чтобы мне заменило тарков, в плане игры которая мне сильно понравилась. С начала с класса первого по 4-5 наверное это была contract wars. Позже до 8-9 Варфейс, после ненадолго апекс. После апекса тарков. С 2020 по 2022. Далее, я уже начал уж слишком много говна узнавать. И видеть и прочувствовать все пагубные изменения в геймплее игры и технические проблемы которые только копились и усугублялись. Из активного классного пвп-пве сложного шутера, в симулятор казино с элементами симулятора камня и живо мертвых растяжек, при контакте с которыми шансов отлететь в схрон шанс был под 95%.
@MasterLomaster13
@MasterLomaster13 3 ай бұрын
Тарков было с не с чем сравнивать, вот А тут удобная арена появилась (без гири) Вот
@ВаняКороткевич-ю8у
@ВаняКороткевич-ю8у 3 ай бұрын
Ну заплач, наноет Никите
@АнтонЗайчиков-ф6я
@АнтонЗайчиков-ф6я 3 ай бұрын
Наверно мне инерция нравится, но распрыжки эти конечно зло, нужно тут что то менять
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Научится это делать? Нет, ныть и считать что это просто имба которую нужно убрать и сделать игру казуальнее, ес.
@arquebusier1995
@arquebusier1995 3 ай бұрын
​@@TARKOV4ANINраспрыжки это как раз таки и есть казуальщина, которая с реализмом никак не вяжется
@EbalMaIIIyMatb
@EbalMaIIIyMatb 3 ай бұрын
@@arquebusier1995 а казуальность это не антоним реализму
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
@@arquebusier1995 казуальность, это простота игры. Без распрыжок играть станет проще, значит игра, оказуаливается.
@LegionUkraine
@LegionUkraine 3 ай бұрын
@@TARKOV4ANIN казуальщина это упрощение. распрыжка это именно упрощение. отключение инерции - упрощение.
@nikitas1436
@nikitas1436 3 ай бұрын
Я считаю, что инерция нужна 1)это реалистично, а тарков пытается в реализм 2)это заставляет собираться легче. Ибо странно и дисбалансно когда боец в паке и ПП, бегает так же как и чел с рпд, забралом-ш, и алтыном
@ThunderBalls-w3l
@ThunderBalls-w3l 3 ай бұрын
Не реалистично. Я сейчас с макетным Калашом QE-шу, из-за угла выглядываю и инерции вроде бы нет. Точнее она может есть, но очень слабая.
@user-nq4oy3px7c
@user-nq4oy3px7c 3 ай бұрын
Как же Эскапизм?)
@nisczit
@nisczit 3 ай бұрын
А теперь возьми огнестрельный, оденься в военную форму, в броню, в шлем, в маску, рюкзак и повтори​@@ThunderBalls-w3l
@EbalMaIIIyMatb
@EbalMaIIIyMatb 3 ай бұрын
я не чувствую инерцию в реальной жизний, задавайте вопросы
@Hitpud
@Hitpud 3 ай бұрын
​@@EbalMaIIIyMatbпопробуй разбежаться со всей дури, и замри сразу же после слово стоп, тебе в Таркове инерция покажется аркадным сразу после этого)
@МаксимСамойленко-ж3п
@МаксимСамойленко-ж3п 3 ай бұрын
Инерция это лучшее что наконец-то реализовали хоть где-то..Зачем играть в Тарков если есть КС Го и куча других игру без инерции ? Не понимаю зачем играть в то что именно и есть хоть как-то ближе к реализму ,и ещё и находить в нём самое то что отличает его в сторону реализма от других игр ?? Если б Тавков был не таков а без инерции и всего другого за что мы любим его я бы и не подумал играть в него.Вот эти изуменки реализма и привлекают.Убери их это была бы обычная стрелялка которых просто уйма.
@АркадийРедкодубский-и5б
@АркадийРедкодубский-и5б 3 ай бұрын
В 2020, в патче 12.11 Тарков был без инерции и любили его не меньше, а даже больше. И ощущался кстати он намного лучше, и это было во всём - начиная со стрельбы и заканчивая звуковыми эффектами.
@МаксимСамойленко-ж3п
@МаксимСамойленко-ж3п 3 ай бұрын
@@АркадийРедкодубский-и5б Ну это ты так сказал что любили его больше ,а на самом деле как это надо опрос проводить .Если с Таркова сделают КС ГО то я точно играть не буду ,а другие пусть сами решают.
@kakoito_no_name2417
@kakoito_no_name2417 3 ай бұрын
а ты в реале когда останавливаешься тоже еще на метр вперед на "инерции" катишься?)
@МаксимСамойленко-ж3п
@МаксимСамойленко-ж3п 3 ай бұрын
@@kakoito_no_name2417 Я лично когда останавливаюсь то не двигаюсь при остановке дальше так как останавливаюсь через клавишу- бег ,а вот то что если её не нажать и тогда перс тормозит как лошадь тут я абсолютно согласен ,но это ньюанс а не вся инерция.Если ты с грузом на спине то ты будешь двигаться инерционно в общем,поэтому в общем она должна быть ,но такой ньюанс как остановка да,если не нажал на клавишу перед остановкой то тормозишь калошами ,тут да ,-мне это не нравится .Да и сам бег как топот в калошах,я думаю звук прям через чур ,но это другая тема.
@ПрохорДобейко
@ПрохорДобейко 3 ай бұрын
​​​@@kakoito_no_name2417 ты хоть раз на себя напяливал хотя бы 30кг снаряги? Бегал с ними? Чё за тупые вопросы возникают у вас клоунов. Когда ты качаешь силу инерция уменьшается при том же весе снаряги, и если один и тот же тип брони юзаешь то дебафы снижаются. Ты иди на свои 40кг веса хотя бы 6б13 надень со всеми пластинами и побегай, потом расскажешь. Я при весе 90кг и росте 185 инерцию вполне ощущаю от движения чуть более активного чем ходьба. В игре перс приравнен к росту 180см, тоесть как чвк он примерно и весит 75-95кг и когда наденешь комплект снаряги инерция будет бычья пока не побегаешь в ней пол года хотя бы. Я и с 2мя брониками бегал, это 30кг веса только в них, а ещё ствол, каска, вещьмешок укомплектованный, берцы каждый по килограмму, там на круг веса будь здоров выходит. В таркове всё норм с этим, просто вас идиотов надо в апекс или волорант отправить как то, а то всё игры путаете и ноете не по теме. Распрыжки да, смешная херня которую надо фиксить, хождение по кругу тоже обуз по сути. Пикают в реале штурмовики тоже не наклоном корпуса и выставлением его половины для прострела, но это мелочи уже
@starnigel6279
@starnigel6279 3 ай бұрын
Да норм механика, не сильно душит. Куча других проблем и неудобностей есть(в тот же схрон бы им докрутить какое нить автозаполнение ящиков или выбор предметов обводом в рамочку)
@Meenousemusic
@Meenousemusic 3 ай бұрын
Этот видос- прекрасный пример, почему разрабам нельзя слушать киберкотлет, которые напрочь забывают что игра не про детматч в общежитии 24\7
@erichvonnesty5658
@erichvonnesty5658 3 ай бұрын
Инерция нужна, главное достоинство таркова реализм, можно развязать руки киберкотлетам, убрать инерцию и задержку в действиях, но готовьтесь к тому, что все пвп станет клоунадой. А на эту клоунаду вы УЖЕ можете посмотреть по запросу дейз мувик в поисковую строку, где типы на квадратном разрешении, в постоянном беге и стрейфе, куешат и переодически дропшотят, оно нам надо?
@FirstFallenn
@FirstFallenn 3 ай бұрын
Да, надо.
@lego_2008
@lego_2008 3 ай бұрын
Инерция это хорошо она заставляет включать голову
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Кринжанул.
@EbalMaIIIyMatb
@EbalMaIIIyMatb 3 ай бұрын
лего2008 высказывает своё мнение
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
@@EbalMaIIIyMatb да экспертное мнение. Чела который даже не играл в тарков без инерции и не может сравнить что было лучше, а так же возможно врят ли кроме него вообще в какие-то либо др шутеры играл.
@EbalMaIIIyMatb
@EbalMaIIIyMatb 3 ай бұрын
@@TARKOV4ANIN новичкам пришедшим после 0.12 никогда не понять каким раньше был геймплей. Когда ты шел на лабу с гиром на 1,5kk и вайпал 9 чвк буквально за 5 минут геймплея, при том что гемплей раньше по динамичность можно было сравнить с каким нибудь апексом или ненавидимой тарковскими пивничами колдой.
@lego_2008
@lego_2008 3 ай бұрын
@@TARKOV4ANIN я не утверждал что энерция этого патча хорошая она дерганая и неинтуетивная но совсем без нее нельзя
@thunderrus88
@thunderrus88 3 ай бұрын
Твои ролики гораздо лучше воспринимаются без напускного юмора, когда все четко и по делу. Очень приятно было посмотреть.
@MrFachat
@MrFachat 3 ай бұрын
Без инерции тарков не тарков. Скоро дистракт упадет на уровень реда. Пытается занять недавно освободившуюся нишу.
@mr_blackwood5416
@mr_blackwood5416 3 ай бұрын
Изначально я отрицательно к инерции относился, а сейчас мне нравится и без нее не интересно.
@maximka2123
@maximka2123 3 ай бұрын
Причина тряски? Ты натяни на себя снарягу и рюкзак с лутом и попробуй походить/побегать
@IUGFAGI
@IUGFAGI 3 ай бұрын
очень простой способ проверить какого бегать с тяжелым снаряжением, например насрать полные штаны говна и побегать (не отличить от таркова)
@Werumag
@Werumag 3 ай бұрын
Прикольную голосовалку он замутил, где инерцию прям в вопросе неконструктивно и обосрал (Какие команды игнорируются? И где там секунда?), и даже так мнения разделились. Написал бы уж сразу такие варианты: - Кто тут четкие типы и кому не нужна инерция. - Кто крысюк и кому нужна инерция. Тогдаб уж голосование ещё более честное было :).
@sergeysavran8560
@sergeysavran8560 3 ай бұрын
Дорогой мой друг, инерция изменяется в зависимости от твоего броника и остального гира, идея ее в том что если ты на себяв реали нацепишь 6б45 и закинешь в разгруз несколько магазов с патронами то сомневаюсь что челночный бег получится у тебя без инерции. Разрабы зная и понимая это, пытаются передать это ощущение в игре, в этом от части и фишка проекта
@timiren3375
@timiren3375 3 ай бұрын
TС The division = реализм ? Чеееего?
@LegionUkraine
@LegionUkraine 3 ай бұрын
диcpaкт очень хочет как в дивидке - выдерживать тысячу попаданий в голову....ой, это уже есть в тапке, хоть и с нюансом
@AlexAlex-iv9gu
@AlexAlex-iv9gu 3 ай бұрын
Ненадо убирать инерцию!
@chip-m7y
@chip-m7y 3 ай бұрын
Чисто мое мнение, инерция в таркове нужна была чтобы про игроки играли более пассивнее вспомните 2019 год когда инерции не было, а что можно дефать перекрывая инерцию это плюс т.к играть активным игрокам стало только хуже и сложнее, а и так кустовым сбэу становилось бы больше
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Ты настолько криво выразил мысль что ничего не понятно.
@chip-m7y
@chip-m7y 3 ай бұрын
@@TARKOV4ANIN проще говоря упростили жизнь новичкам против задротов в таркове, как я сказала инерция плюс, но не слишком большой(бсг исправляют это по немного)
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
@@chip-m7y кринж. Новичкам не стало проще, а вообще моё отношение, новичков нужно наказывать. ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ. И да рил если даже без слов буянова игра рил не для всех. Обучение должно быть. Но вот потакать одним наказывая других это не правильно, в особенности того что зелень может научится точно так же играть. А всеми этими запретами за последние 3 года игра превратилась в симулятор камня и казино в котором ставки идут с шансом что 98% у казино, зарегает не зарегает, чел попадет в плиту или мимо плиты, рикошет, рандомные залёты, будет звук хае или нет, будет звук бега или шагов или нет. Будет звук выстрелов или нет. Припиздится какой-нибудь помоишник на файт и сядит ли в кустик и будет ждать по 20 минут в рейде пока ты отхилишься полутаешься или нет. Наткнешься ты на боссов которые сидят без звука или нет. И офигеть сколько ещё множества переменных. От тебя только 2% вложения может быть которые редко роляют 1% скилл 1% познания. Всё. Тарков превратился в АФК хуйню где решает только рандом. Ранее АФК помои можно было переиграть. И их было в раз 50 меньше.
@rod9654
@rod9654 2 ай бұрын
Хз, после ослабления инерции стало лучше, меня лично все устраивает. От старой на старте горела жопа, потом тоже привык, хотя сейчас как по мне поприятнее все же. Ее просто нужно сделать не слишком душной и не слишком легкой, вот и все. Активный геймплей убивать нельзя везде нужен баланс и усреднение.
@turbo6741
@turbo6741 3 ай бұрын
инерция это прекрасно в любых НЕ казуальных играх, но, она должна быть толково сбалансирована. Какой реализм и дивижн? это рофл? Арму и дивижн в 2016 объединяло только то, что дивижн был относительно свежей игрой, арма ловила постоянные волны хайпа на ряде модов и режимах. Инерация в КС? выпал. Движение в КС когда у тебя активен зум лишь геймдизайнерское решение которое говоришь лишь о том, что в движении точность ниже. Это работает для всего оружия в КС из покон веков. Тоже самое и про бф, какая то сова натянутая на глобус
@Andreani_Che
@Andreani_Che 3 ай бұрын
Инерции, пока ты стоишь на месте быть не может. Я бы убрал инерцию во время ходьбы с места, чтобы быстрее реагировать на атаку, но оставил после пробежки и добавил бы возможность стрелять во время бега с бедра, чуть увеличив разброс. Также мне кажется нужно вводить 4ю скорость 1.Медленно (на caps), 2. ходьба, 3. быстрая ходьба (нажате шифта), 4. быстрый бег (удержание шифта).
@danteletloose
@danteletloose 3 ай бұрын
Инерции при ходьбы с места нет? Вы понимаете что такое инерция? Да и скорость можно настроить как хочешь. Там под 20 вариаций. А если вы про то, что нужно добавить возможность бегать ещё быстрее - это бред, который сломает игру.
@Andreani_Che
@Andreani_Che 3 ай бұрын
​@@danteletloose Нет я бы добавил, быструю ходьбу 3. вариант и во время бега добавил бы возможность стрелять. Увеличил бы скорость движения с места, по крайней мере с небольшим обвесом и без рюкзака. И да я понимаю что такое инерция.
@MrDushelove
@MrDushelove 3 ай бұрын
Про дэйз и 2016 орнул, ты помоему перепутал))
@DANIILKEFIR
@DANIILKEFIR 3 ай бұрын
Я к энерции привыкнуть не могу но мне очень она нраивтся.
@РоманПерцев-у2с
@РоманПерцев-у2с 3 ай бұрын
Оливки реально вкусные 😋
@A10A_thunderbolt
@A10A_thunderbolt 3 ай бұрын
Согласен. Как можно их не любить?
@A10A_thunderbolt
@A10A_thunderbolt 3 ай бұрын
@user-my7ti5ux6y Тут всё зависит от сорта. Испанские и итальянские самые вкусные, вполне доступные, надо просто немного поискать и будет вкусно, а безвкусное говно продаётся в супермаркетах, там покупать не стоит.
@AIS_Dude
@AIS_Dude 3 ай бұрын
Инерцию стоит оставить и пофиксить лазейки. Круговой пик это вообще чисто тарковский кринж.
@IUGFAGI
@IUGFAGI 3 ай бұрын
геморрой насидел или нет еще ?🤣😂😂😂😂🤣🤣🤣😅😅😆😆😁😁😁😄😄😃😃😀😀
@ДмитрийЗолотов-б3н
@ДмитрийЗолотов-б3н 3 ай бұрын
Люблю оливки... Они вкусновые...
@deferte
@deferte 3 ай бұрын
Тебе что, 50?
@vodorodus1
@vodorodus1 3 ай бұрын
Тоже люблю
@iammilitary6485
@iammilitary6485 3 ай бұрын
Считаю, что инерция нужна что бы хоть как то целиться в монсящих котлет в 30фпс.
@s.k.6196
@s.k.6196 3 ай бұрын
В arma reforger норм инерция. Механика, на первый взгляд, вообще отсутствует, но раскачка персонажа при беге и замедление скорости продолжительного бега дают приятный эффект присутствия. При этом нет душного гостинга при движении мышкой.
@nitroPOS
@nitroPOS 3 ай бұрын
дистракт опять обиделся на тарков
@АртёмСуржик-ь4ю
@АртёмСуржик-ь4ю 3 ай бұрын
Dayz - зарождался не был популярным, Arma 2 Dayz mod???, Arma 3 и the division объединяет реализм??? Что ты такое?
@dan1dan225
@dan1dan225 3 ай бұрын
Не ссорьтесь, один хрен реалистичные лутер-шутеры вам не по зубам, попросите буяныча сделать вам комфортный тарков и всего делов.
@KaosuH
@KaosuH 3 ай бұрын
Разные группы игроков - разные запросы. Часто диаметрально противоположные Я, к примеру, возвращаюсь в игру периодически, на месяцок раз в полгода. Как домой, но мне банально надоедает играть в одно и то же. И Тарков попадает во все фибры моей души, это игра как будто создана для моего интереса. Нет таких эмоций от других игр И условная кибер-котлета сидящая в игре 24/7. Он хочет испоганить "мой Тарков" в угоду своим антинаративным хотелкам (распрыжка эта -вот вообще нелепа), ибо ему надо нагибать. Вот только вопрос интересный: а кто важнее, я - уважающий задумку авторов и заглядывающий периодически, или чувак, который недоволен духотой, но в игре сидит постоянно... Лично я подозреваю, что такие кибер-котлеты сбегут в другие проекты сразу, как игра станет чем-то неактуальным (усреднится, к примеру), но это только предположение
@Irbis-ny4tn
@Irbis-ny4tn 3 ай бұрын
Вся разница в том, что для новичка инерция - это умение, а для старичка - навык.
@pblcbgoes
@pblcbgoes 3 ай бұрын
Хз, для меня эта механика ни хардкорная, ни казуальная. Она как бы уникальная. Ее просто нужно освоить. Каждый делает выбор сам - осваивать этот вариант или нет. Я считаю такая уникальность лучше, чем +- то же самое, как и во многом другом. Ты заходишь в игру, где есть свои правила, а не пытаешься навязать их сам
@OlehBulhakov
@OlehBulhakov 3 ай бұрын
С каких пор дивижн хвастается реализмом? хД
@ЕвгенийКарпеев-й5р
@ЕвгенийКарпеев-й5р 3 ай бұрын
Кому не нужна инерция- велком КС, кал оф дути и бателфилд
@IUGFAGI
@IUGFAGI 3 ай бұрын
кс это не экстракшион шутер 🤣🤣🤣🤣🤣🤣😃😃😃😆😁😁😃😀😃😃🤣😂😂😅😁😁😄
@ЕвгенийКарпеев-й5р
@ЕвгенийКарпеев-й5р 3 ай бұрын
@@IUGFAGI так и батлфилд тоже🤣🤣🤣🤣😃😃😁😁😁, но суть то остаётся одна и та же, что все любители аркад должны не к Таркову претензии кидать, что он сложный и душный, а просто искать для себя более подходящую игру.
@user-ho8em4ln4x
@user-ho8em4ln4x 3 ай бұрын
Не надо убирать или уменьшать инерцию, оптимизация, античит, фикс всех багов и люди довольны.
@mourdekraizer
@mourdekraizer 2 ай бұрын
Мне нравилась инерция. Без неё игра стала... Слишком динамична, что идёт не на пользу игре
@YoshiKimur
@YoshiKimur 3 ай бұрын
Побегайте в реди ор нот, вот там прикольно
@АлександрШтырн
@АлександрШтырн 3 ай бұрын
та ладно дивижка в реализм ? это же чистейшая аркада ) тут ты перегнул .
@ReizerPlay
@ReizerPlay 3 ай бұрын
вообще пофиг на механики. Единственная механика убивающая игры это крысокемпинг. Мазохистам нравится, норм людям нет, ибо экшона как такова, который нам показывали нет и небудет.
@nine8876
@nine8876 3 ай бұрын
Инерция - как способ борьбы с новичками, чтобы они не играли в тарков.
@РагдайУдалой
@РагдайУдалой 3 ай бұрын
Инерция это просто инструмент...А кривой язык это ТВОЙ инструмент!!! Сходи уже к логопеду и выправи свой кривой инструмент!!! Это НЕ БОЛЬНО!!! Это больно только слушать! Начни уже с себя!!!
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Чухан, сходи к доктору голову проверь, а то по написанному фляга уже не свестит, а уже сорвало.
@LegionUkraine
@LegionUkraine 3 ай бұрын
Конечно стоит убрать инерцию. О. А вот еще! Что хуже инерции? Па-па-пам - смерть! Ну кому нравится умирать в таркове? НИ КО МУ! Излишний реализм, ээо глупо и душно. Кто хочет умирать пусть идет в дурацкие игры типа батлы каловдюти и прочей убогой армы! Нужно убрать механику смерти из таркова! Вот тогда игра раскроется на полную! Только представьте себе - все стреляют но никто не умирает! Класс! А в конце боя высвечивается количество очков попаданий. ВЕСЕЛО ЖЕ!
@АлексЗандер
@АлексЗандер 3 ай бұрын
Удручают только читеры и рассинхроны, остальное топ!
@SaboteurGRU
@SaboteurGRU 3 ай бұрын
Стоит убрать Дистракта из Таркова. Не хочешь "духоты", беги из Таркова, в ирл. Казуал душный!
@RumyanyiBok
@RumyanyiBok 3 ай бұрын
Медиаджиджантов превлекали🤣
@paragonplay3669
@paragonplay3669 3 ай бұрын
отличная механика, позволяющая чувствовать персонажа, его вес, скорость передвижения, и тд, если ее уберут, тарков станет просто контрстрайком. Вы все, кто против инерции наверное просто не замечаете ее в реальной жизни, так как наш мозг устроен так, что не замечает ее, но вы попробуйте понаблюдать за своими движениями, вы стартуете не мгновенно, вам нужна секунда на первый шаг, попробуйте бежать и резко остановиться, вы же не остановитесь как вкопанный, вам нужно еще пару шагов чтобы погасить инерцию своего движения, приседания, выпады, прыжки, все в нашей жизни сопровождается инерцией, и эта механика прекрасно работает и дает нужное ощущение от движения, поэтому не городите ерунды, это одна из САМЫХ КРУТЫХ механик в играй в принципе, которую я больше нигде не встречал. А вам просто подавай КСочку, чтобы пиу пиу делать по головам и никакие механики больше не мешали вам это далеть, ну так и иди в КСочку, или в АРену ссаную, иди иди, там нет этих механик, и игры про одно и тоже, про пострелять и больше не про что. А цель Таркова не постреляться с игроками и найти тушенку, цель таркова НАЙТИ тушенку, и постреляться со случайный таким же бомжом, который тоже ищет эту тушенку, вот в цем смысл Таркова, а вы все из него делаете КС, не надо нам этого вот
@maximka2123
@maximka2123 3 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом
@SKD-mo5ze
@SKD-mo5ze 3 ай бұрын
В Арме3 почему-то то тоже есть инерция - но она не мешает играть .
@EvgezhZhenka
@EvgezhZhenka 3 ай бұрын
Инерция зло ! Не понимаю как может нравиться импут лаг на клавишах (
@PO_TARKOVSKI_live
@PO_TARKOVSKI_live 3 ай бұрын
чего бы на 1 вайп не выкрутить настройки как в BODY CAM
@soglaser4496
@soglaser4496 3 ай бұрын
И в тарков будет играть 2 калеки, ты и твой друг
@ASFNFSW
@ASFNFSW 2 ай бұрын
скилл это дисбаланс? хахахах, если ты пьянь не успеваешь среагировать на типа, что префаером выходит на тебя, то это твои проблемы, я столько раз помирал из-за этой инерции... Просто садишься на жопу и ждешь типа, потому что тебя невозможно расчекнуть и нормально пикнуть
@MemphisCultist
@MemphisCultist 3 ай бұрын
Согласен с тобой. В игре ощущаю себя вялым мешком с говном, а не бойцом чвк.
@TNTAH_BC
@TNTAH_BC 3 ай бұрын
Служил в армии? Ну или одевался в экип с оружием?)Потому что в полной экипе ты итак вялая херь)
@MemphisCultist
@MemphisCultist 3 ай бұрын
@@TNTAH_BC не служил, но надевал полный экип 25 кг Ахуел знатно Хоть Тарков и старается быть ультрареалистичным шутером, игроки хотят увлекательного и недушного геймплея Если бы я хотел ультра реализм, я пошёл бы на сво
@arquebusier1995
@arquebusier1995 3 ай бұрын
​@@MemphisCultistты кто такой, чтобы за других игроков решать, что они хотят?) Если тебе инерция не нравится - иди в игры, где ее нет. В таркове инерция работает именно так, как должна - чем тяжелее экип ты надел, тем она больше. Хочешь аркадных пострелушек - дуй в каллофдути
@MemphisCultist
@MemphisCultist 3 ай бұрын
@@arquebusier1995чë ты агрессируешь сразу, умник? Я высказал своё мнение Прочитал и иди дальше гуляй
@arquebusier1995
@arquebusier1995 3 ай бұрын
​@@MemphisCultistа че ты обижаешься, ты высказал свое мнение, я высказал свое)
@kosmos_10
@kosmos_10 3 ай бұрын
Distruct есть в планах сделать ролик про Body Cam?
@Alex_Loboda
@Alex_Loboda 3 ай бұрын
100% надо убирать
@ИванЩербаков-ъ9р
@ИванЩербаков-ъ9р 3 ай бұрын
забросил тарков-не имеешь право ныть на тарков
@Arhon_Sky
@Arhon_Sky 3 ай бұрын
Cringe
@user-kl3tv1mp7n
@user-kl3tv1mp7n 3 ай бұрын
Ммм вкусно пахнет
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Играешь в тарков и защищаешь его? Имеешь право сесть нах чёрненький 30 см и защеку взять чупачуп черный 25см. Он не забросил, тарков просто стал снимать и другие игры. Из таркова он не уйдет, это его работа, к сожалению.
@ИванЩербаков-ъ9р
@ИванЩербаков-ъ9р 3 ай бұрын
@@Arhon_Sky похуй
@ЖекаКостаусов
@ЖекаКостаусов 3 ай бұрын
Ураааа я вошёл в 20 первых комментаторов
@fygas774
@fygas774 3 ай бұрын
Хз, у меня денег на тарков нету, Я в арену катаю
@sergeylife1753
@sergeylife1753 3 ай бұрын
Однозначно не стоит
@catbom89
@catbom89 3 ай бұрын
Ахаха, в бадикаме будто за алкаша играешь, прям с жесткого похмелья, либо под лютой дозой 😂😂😂 Ооочень бредовое движение, совсем пьяное. Чую аудидории очень мало будет с такой то инерцией
@aves_nekrupa
@aves_nekrupa 3 ай бұрын
Да
@джойстикмира-х9з
@джойстикмира-х9з 3 ай бұрын
Согл
@BytkaOtsoska
@BytkaOtsoska 3 ай бұрын
Инегхция
@Lolik-hx6qw
@Lolik-hx6qw 3 ай бұрын
Инерция это хорошо, но не когда она ощущается настолько сильно
@__.X3.__
@__.X3.__ 3 ай бұрын
баланс
@TSV757
@TSV757 3 ай бұрын
Тошнот....
@nirvana7777777
@nirvana7777777 3 ай бұрын
инерцию стоит оставить Если хочешь быть колдой или баттлой то там она не нужна чисто косметика, но главное что-бы все были в равных условиях и не было стимуляторов которые на всю катку тебя делают супер героем НО с мнением автора согласен
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Чел ты не играл в тарков когда особо инерции не было, так что твоё мнение хрень, ну а ещё причина почему твоё мнение хрень потому что отсутствие инерции это активный геймплей, активный геймплей это хорошо. Пассивный это плохо. А ещё сравнение с калдой и батлой меня бесит ибо это пишут тупые сектанты не до реализма и они заведомо не играя просто считают эти игры плохими поэтому сравнивают с ними, что вот нам не нужно как отвратительной калде. И да части геймплейных особенностей не ухудшает игру и не приближает к колде. Моё мнение как игрока с 7к ч в тарков около 6-7 вайпов, он должен вернутся в 2019-2020 год. Когда многие активно бегали не обоссывались с говном от любого шороха, либо сидели либо убегали. Ранее не было столько крыс, читеров и пасивычей с дилдо в ж.
@krivodeling7925
@krivodeling7925 3 ай бұрын
+
@Nighthertz
@Nighthertz 3 ай бұрын
Согласен
@Gunter-kleist
@Gunter-kleist 3 ай бұрын
Инерция , должна быть обязательно
@aleksey_4723
@aleksey_4723 3 ай бұрын
Дима, БСГ на твои видосики пофиг, как и на твое мнение. Иначе тебя бы, а не Пестилая на интервью пригласили бы.
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Открою тайну, на твоё мнение вообще всем насрать, а автор рассказывает своё мнение, а не выкладывает мольбы чтобы бсг его услышали.
@Aborigen-zh2yg
@Aborigen-zh2yg 3 ай бұрын
Люди в dayZ играли в 2013 )
@soglaser4496
@soglaser4496 3 ай бұрын
Инерция мусор не нужна в тарквое, делает игру хуже
@Олег-к1и5ь
@Олег-к1и5ь 3 ай бұрын
Ха. Про баттлфилд4 - смешно. Инерция там изначально была. Но через год после релиза - разрабы решили на эту самую инерцию забить и вырезать её. А именно - ускорение вырезали, а скорость бега сильно увеличили и убрали любые намёки на инерцию. В итоге игра в которой важно было грамотно выбирать позицию и передвигаться от укрытия к укрытию - превратилась в унылую аркаду. Враги бегают как угорелые олимпийские чемпионы, а не солдаты с несколькими десятками килограммов экипировки.
@АртемСтадник-ъ6к
@АртемСтадник-ъ6к 3 ай бұрын
Согл
@johntiny1348
@johntiny1348 3 ай бұрын
Дэйз зарождался в 2016?) Смешно 😂
@СашкаЭлектроник
@СашкаЭлектроник 3 ай бұрын
Dayz разработка игры началась в 2012 году, для Windows была выпущена в конце 2013. В каком 16 году 🤣🤣🤣
@Лед-ъ1т
@Лед-ъ1т 3 ай бұрын
Моё мнение такое можно изменить такой параметр. Добавить запрет на прижок при определённом весе. И вот эти дурацкие прижки перестанут существовать. По тому что фулка не может так дико вылетать на тебя. Но волтинг надо оставить при этом
@Luminit
@Luminit 3 ай бұрын
Не думаю что это что-то изменит, потому что у фуллок обычно сила 51 уровня и весят они меньше даже с тяжёлым гиром, скорее проблема в том что в игре есть возможность разпрыгатся, хоть я и не против. Но многие считают это лишним, так как это достаточно сложная механика, которую используют задроты.
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Мнение казуальшика
@Лед-ъ1т
@Лед-ъ1т 3 ай бұрын
@@Luminit от части согласен но сама идея к тому что со нарягой особо не по пыгаешь. Если останится для таких только волтинг то и пришки станут не нужны.
@Лед-ъ1т
@Лед-ъ1т 3 ай бұрын
@@Luminit да и выглядит это смешно как чвк прыгает прям очень не лепо
@Лед-ъ1т
@Лед-ъ1т 3 ай бұрын
@@TARKOV4ANIN почему?
@user-nq4oy3px7c
@user-nq4oy3px7c 3 ай бұрын
Ждем коменты новичков которые не могли без инерции убивать из куста фулку )
@lego_2008
@lego_2008 3 ай бұрын
Как новичку говорю что инерция это интересно, она не душная она просто сложная с ней можно жить
@EbalMaIIIyMatb
@EbalMaIIIyMatb 3 ай бұрын
​@@lego_2008 правила русского языка тоже не душные, тем не менее ты их не освоил
@user-rx7fd3s
@user-rx7fd3s 3 ай бұрын
@@EbalMaIIIyMatbты да-ун?
@lego_2008
@lego_2008 3 ай бұрын
@@EbalMaIIIyMatb не было времени ,осваивал инерцию таркова
@TARKOV4ANIN
@TARKOV4ANIN 3 ай бұрын
Инерцая хрень, мне больше нравился тарков когда её особо не было.
@enagehtnuy4711
@enagehtnuy4711 3 ай бұрын
Вырезать инерцию - заставить игроков двигаться. Заставить вернутся часть аудитории которая не свыклась с инерцией и ушла. К тому же инерция в таркове сделана убого, нечего её защищать
@LegionUkraine
@LegionUkraine 3 ай бұрын
заставить двигаться? Чтобы что? Чтобы нарваться на светящего тремя фонарями пдра на 60 патронах, который упрыгает от тебя как обоссаный сайгак, крутя во все стороны мышкой из-за чего сервер не поймет где он находится в данный момент и все твои выстрелы пройдут мимо? О да, это сто процентов вызывает желание штурмовать Но да. инерция сделана убого, потому что ее не стали реализовывать полноценно, да и то что ввели буквально через пару недель порезали раза в два.
@thisisfraeror8697
@thisisfraeror8697 3 ай бұрын
Да чел иди в арену играй
ЭТО НЕ ОСОБО НУЖНО В ТАРКОВЕ
7:50
DISTRUCT
Рет қаралды 46 М.
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
Рет қаралды 54 МЛН
POV: Your kids ask to play the claw machine
00:20
Hungry FAM
Рет қаралды 22 МЛН
10 лет Fallout: New Vegas | Игровая классика?
2:43:11
Унылый
Рет қаралды 2,9 МЛН
ЭТО ГЛАВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ АРЕНЫ
12:39
DISTRUCT
Рет қаралды 46 М.