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✋STOP, RENNSPORT N'EST PAS CE QUE VOUS CROYEZ ... 🔬

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L1ftandCoast

L1ftandCoast

Күн бұрын

J'ai eu la chance de me rendre à Munich pour la finale du major ESL R1. Rennsport en a profité pour annoncer tout un tas de nouveautés, entre contenu, beta, modding et bien plus !
L'occasion pour moi d'échanger et de m'immerger un peu plus dans ce qu'est Rennsport, et peut-être mettre la main sur la finalité de Rennsport ! Et cela pourrait vous surprendre.
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Musiques par Epidemic Sounds.
#rennsport #ESLR1 #simracing

Пікірлер: 80
@zwarty3408
@zwarty3408 Жыл бұрын
C’est super intéressant à voir si ça se passe comme ça Ça pourrait bousculer le marché
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Je pense aussi, maintenant il va falloir du temps, bien 2/3 ans je pense comme pour ACC à l'époque :)
@theochoukar
@theochoukar Жыл бұрын
Pour le coup ça change tous ! Hâte de me prendre une mega claque quand il vont moder du rallye
@gt4lex
@gt4lex Жыл бұрын
Quelques points de doute pour ma part. Comme tu le dis, pour vendre des mods, faut des joueurs. Mais pour avoir des joueurs, faut un truc qui marche et qui propose des trucs out of the box. Un jeu avec 6 voitures et 4 circuits, bridé à 12 autos en piste, ça va coincer. Les gens vont pas télécharger le jeu plus 40 mods puis ensuite essayer. Ils vont tester le jeu de base d'abord, donc faudra quand même étoffer l'expérience vanilla un minimum. Ensuite, je pense qu'une majorité de moddeurs exerce avant tout par plaisir, parfois par altruisme pour la communauté. Leur offrir un modèle économique, c'est cool, mais faudra faire attention à pas les dissuader avec trop de restrictions ou des commissions trop élevées. Et y'a aussi la question des droits, que personne ne se pose vraiment quand il s'agit de release un mod gratuit sur AC, avec parfois (souvent) des assets pompés de GT, Forza ou autre... Là en revanche, ça pourrait devenir un GROS obstacle, parcequ'une voiture non licenciée sur une plateforme officielle, ça va clairement pas passer. Pour moi, LE truc qui pourrait vraiment aider Rennsport à se détacher, c'est une sorte d'éditeur qui permettrait de réaliser des mods plus facilement, notamment en rendant les assets vanilla accessibles. Il faudra aussi permettre à des groupes de gens de faire des projets communautaires, c'est assez commun maintenant d'avoir plusieurs personnes qui bossent sur un mod. L'idée est bonne sur le papier, maintenant les contraintes de gameplay et de droits sont de gros obstacles.
@threefire3893
@threefire3893 Жыл бұрын
A mon avis ça ne marchera pas si AC2 sort avant et même si il sort après je vois mal la commu passer d'un outil sur lequel il développe depuis 10 ans à un nouvel outil, sachant que la plupart des gros studio de mods (RSS, ASR, MNBA) ont 90% de leurs mods payants donc la rémunération est déjà la.
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
C'est sur mais ces studios sont des rassemblements de moddeurs compétents...Quid si demain la rémunération est directement dans la poche du moddeur plutôt qu'avec une société intermédiaire ? La tendance économique va plutôt vers l'indépendantisation, et surtout côté international. Je serai curieux de voir ce que ça va amener, car il y aura aussi et surtout de nouveaux entrants qui vont amener leur lot de nouvelles idées aussi !
@sonnyspoon7524
@sonnyspoon7524 Жыл бұрын
Je ne pense pas que les devs laisserons ce jeu de côté. Quand AC2 va sortir ils vont continuer à développer dessus, mais ils ne vont pas se gâcher une opportunité que rennsport sois un succès et prendre le train en retard. Jouer sur les 2 tableaux quand tu est moddeur(dev) c'est juste une masse de travail supplémentaire. A mon sens...
@rahmoune19
@rahmoune19 Жыл бұрын
AC2 ne sera pas moddable c'est presque confirmé !
@threefire3893
@threefire3893 Жыл бұрын
@@rahmoune19 J'aimerais bien avoir la source parce que j'ai beau cherché je vois rien qui pourrait dire qu'il serait pas modable
@WallStark
@WallStark Жыл бұрын
Merci pour ces détails ! Good Job
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Merci Wall !
@LuGian37420
@LuGian37420 Жыл бұрын
- Iracing genère deja des revenus plus que modeste par rapport à l'industrie du "jeu vidéo" - ils ne sont pas côté en bourse, n'ont pas d'investisseur majeur comme les saoudiens avec rennsport - gardons en tête que c'est un studio d'une centaine de personnes, pas Ubisoft. c'est une référence du simracing portée par une poignée de gens a l'échelle. c'est a l'heure actuelle du modèle d'entreprise, IMPOSSIBLE que iracing puisse devenir gratuit, il n'y a même pas de débats la dessus. ca les mèneraient a la ruine en quelques mois. il faudrait l'intervention d'un énorme investisseur ou un introduction boursière, et si ils ne l'ont pas fait en 15 ans, c'est que ce n'est pas dans leur plan. ce type de jeu marketplace/compétition peut être intéressant si, et SI le mode compétition reste sur des VRAIS voitures et des VRAIS circuits. le modding c'est marrant pour du solo ou des hosts privés, il est clair que ca ne marchera jamais pour du ranking. moi je pense qu'avec le cashflow des saoudiens derriere, c'est une grave erreur de pas pousser le jeu vers les NFT/blockchain, mais en maintenant une otarcie hors marché, sans crypto spéculable reliées au jeu (pourquoi pas adossé a l'entreprise). permettre potentiellement aux gens de gagner de l'argent en pilotant, et ce a "quasiment" tout niveau, c'est quelque chose qui ferait venir presque TOUS les simracers sans compter tous les gens qui saisiraient cela comme une opportunité de revenu, surtout les habitants de pays du Sud. les saoudiens font de toute facon ca à perte, ils veulent posséder et se faire de la pub. parce que maintenant parlons de ce qui fache, la physique et le feeling de conduite, pour l'instant, c'est bidon, et je pèse mes mots. les graphismes c'est pareil alors que ca se tend vers une machine pour le faire tourner dans le futur et le son c'est pas fou. c'est une béta, mais c'est vraiment bof pour une béta tournant sur unreal engine 5. il n'y a pour l'instant rien de mieux qu'iracing, rien, c'est bien pour cela qu'ils proposent une compétition avec un cashprize énorme, parce que sans ca, aucune équipe n'y mettrait les pieds, soyons clair, et le joueur l'ambda n'en aurait rien a faire de Rennsport. faire miroiter des gains a n'importe quel joueur, ca, ca surpasserait tous les aspects ci dessus. et ca ferait vendre du contenu comme des petits pains. ca rendrait donc comme iracing un petit esprit de "rentabilité" du joueur, il a acheté, donc il doit consommer et jouer en pouvant "se rentabiliser". on est franc, si demain sur rennsport je peux gagner de l'argent en roulant et en faisant de bons résultats sur des courses sprint, mon temps sur iracing va grandement se réduire et ce malgré qu'on freine comme un clown a 100% sur 300 metres ou que le ffb et les graphismes soient médiocre. côté consommateur, plus il y aurait de joueurs au final, plus il y aurait de gens qui gagneraient de l'argent, puisqu'il y aurait plus de split et donc plus de gens dans le top 5/10, alors qu'au regard de l'entreprise, ils gagneraient en réalité plus d'argent a chaque split de plus par courses. iracing n'évolue pas concernant les compétitions, les cash prize et les spécial events, y a pas la pluie, des pneus en chewing gum, et pourtant... on est encore loin devant pour le joueur moyen. tant que le joueur moyen ne peut pas gagner d'argent en roulant ,mais seulement en dépenser, ce qui est le modèle de tous les jeux pour l'instant.
@zapoutix
@zapoutix Жыл бұрын
Le gros PB avec les mods, c'est leur différence de qualité. Ça risque d' être un fourre tout
@SuperCoyotS
@SuperCoyotS Жыл бұрын
Si il est si compliqué d'accéder à des mods de qualité c'est parce que des petits malins se permettent de cannibaliser, dénaturer et rediffuser de manière anarchique le travail d'autrui, imagine toi un instant, tu viens de passer 600h à créer un modèle super beau, bien fini et avec des perfs réalistes, tu décide de le mettre en ligne, et dès le landemain tu retrouve ta caisse sur un site tierce, avec 10fois sa puissance d'origine, des jantes de keke dégueulasses, cela sans aucune autorisation et aucun crédit à ton travail sur la page de téléchargement.... Que ressens tu à cet instant ?! Le problème est celui ci, il n'est sûrement pas le manque de créateurs de contenu bourrés de talents. Donc créer un endroit où tu peux diffuser ton contenu de manière "safe" c'est résoudre une grosse partie du problème. cqfd. Par contre ce qui risques de poser problème par la suite c'est le côté juridique et licensing ! Et la y'a du taff
@moptimus555mansatech
@moptimus555mansatech 11 ай бұрын
Très bonne mise-au-point Richard ! Rennsport mérite l'intérêt qu'il suscite, néanmoins son modèle économique ouvre des questions la ou Unreal apporte quelques réponses ! A l'image du fond Saoudien de gros acteurs tels que Tencent en viendront t'ils s'intéresser aux SimRacing compétitif via Moza par exemple ! Cette compétition hypothétique entre gros sponsor sera saine si elle contribue à l'amélioration des conditions des championats, ESL ayant déja annulé les compétitions nationales ! La porte reste en effet ouverte aux équipementiers, sponsors et surtout aux Cash prices... 👌
@dadahtc
@dadahtc Жыл бұрын
Second Life est la preuve que ce modele economique fonctionne - merci pour cette video :)
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Merci à toi pour ton commentaire ! Et oui pleins de jeux le font en dehors du milieu de l'auto :)
@BlackbirdRacing_32
@BlackbirdRacing_32 Жыл бұрын
Clairement si la prochaine compet' est restreinte aux joueurs pro uniquement (ce que ca va être, je pense malheureusement) je trouve que ca serait ridicule (une fois de plus). Et pour le gameplay, je n'ai pas pu tester, mais de ce que j'ai entendu des gens qui ont eu accès à la beta, est que le "jeu" est assez facile et pas très simu. Si ça reste comme ça, je pense qu'ils sont loin d'inquiété les simus actuelles
@dirtycmdr5676
@dirtycmdr5676 Жыл бұрын
La question que je me pose c'est quand même: qui va devoir négocier avec les constructeurs pour avoir le nom de la marque/modèle sur son mod ? Ou alors on aura des Lionne Deux-Cinq T16, des Chevaux Sauvages V8 ou encore les célèbres Panthères Type Croix...
@mintgoldheart6126
@mintgoldheart6126 Жыл бұрын
C'est ce que fait RSS.
@christmworkflow2886
@christmworkflow2886 Жыл бұрын
Oui super , comme RF2 à ces début , on aura des circuits bancale et surtout NON SCANNER ! Super nouvelle ! Dans le monde du sim racing , on veut du officiel et surtout pas du modding.
@stephenlavoie2383
@stephenlavoie2383 Жыл бұрын
Étant amateur de simracing depuis nr2003, oui deja 20 ans, jai bien aimé ta video avec Horty sur AC1. Entre AC1 et iracing pour la différence de prix à l'usage j'ai lâché iR il y a un an pour AC1. Si RennSport peut brasser iR pour qu'ils baissent leurs prix qui sont carrement astronomique, le gameplay pris les deux pieds dans le ciment (faut payer pour ouvrir un host, aucune possibilité de jouer entre amis) vivement un concurrent à iR. AC2 vont-ils etre ouvert aux mods? Et si tout ce ne se réalise pas.... Pas de rennsport, AC2 fullpayant, AC1 avec racedepartment ne va que mieux s'en porter
@AMXLCC
@AMXLCC Жыл бұрын
Salut, pour le coup, je me pose une question... Mettre en place un superbe environnement pour les modeurs, c'est effectivement malin... Mais, il ne faut pas d'abord attirer les joueurs ? Car si il n y a pas de clients potentiels....
@SuperCoyotS
@SuperCoyotS Жыл бұрын
Si il y'a du contenu intéressant les joueurs seront au rendez vous, l'exemple du mod shutoko offrant une seconde vie à sa plate-forme de diffusion en faisant doubler le nombre de joueurs quotidiens plus de 8ans après sa sortie en est une belle illustration.
@RSDGDriftTeam88
@RSDGDriftTeam88 Жыл бұрын
Le soucis de ce système bien que pas mal, c'est que les soit disant moddeur qui sont sur Assetto vont pouvoir se faire de l'argent sur le dos des véritiable créateur (comme moi par exemple). Sur Ac, près de 99,9% des mods sont des vols venant d'autre jeux ou de créateurs ayant créer des modèles 3d sur d'ancien jeux (ou pas cela déppend du jeu).
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
C'est un vrai souci ça, j'avais vu une vidéo sur le sujet justement du problème du modding sur AC, du vol etc. Il se peut qu'ici avec la tech, la propriété puisse être anticipée (je pense ici à certains protocoles du web3)... Il y aura sûrement toujours des petits malins - mais je pense que ça pourrait bien réguler la chose
@Hony
@Hony Жыл бұрын
La hype est à son maximum
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Aha je pense qu'il faut tout de même rester mesuré ! Y a de l'intérêt mais encore du chemin à parcourir !
@kamidrash
@kamidrash Жыл бұрын
Comment trouver des phénomènes vite fais avec la dernière technologie 😢 Je crois pas à ça
@philippeone2947
@philippeone2947 6 ай бұрын
c'est moi ou la beta est bloqué ? les voitures ne démarre plus depuis hier
@ZudixTv
@ZudixTv Жыл бұрын
Sa à l’air super intéressant ce qui se prépare 🎉
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Yes en s'y penchant et mettant toutes les pièces du puzzle ensemble, cela a repris mon intérêt !
@LouisCocquet
@LouisCocquet Жыл бұрын
Personnellement je suis moddeur sur des jeux de motocross, mais ça se passerais comment pour le licensing si je décidais de faire un mod porsche par exemple. Je pourrais vendre ma voiture quand même ?
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Je pense que dans le cadre d'une création plusieurs options : soit une marque comme Porsche met un veto et une exclue sur ses autos, soit elle touche un %age sur chaque création badgée de sa marque... ou les deux ! Ce serait un modèle malin pour garder l'exclu des nouveaux modèles et leur renouvellement, tout en touchant des commissions sur des modèles qui ne sont pas dans la com actuelle de la marque... Ce sera à l'appréciation de chaque marque je pense et on va voir pleins de modèles différents !
@sebleloop
@sebleloop Жыл бұрын
@@l1ftandcoast Salut. "Porsche met un veto et une exclue sur ses autos" ça c'est déjà le cas. Une solution consisterait à ce que Rennsport négocie les licences Constructeurs/écuries/franchises circuits et que les modders souscrivent à un package pour diffuser leur travail. Mais ce Business Plan me paraît boiteux d'entrée. Un modder veut éditer une Porsche de telle écurie, ben du coup 2 licences à gérer... Parce qu'il ne faut pas rêver les constructeurs/écuries ne sont pas des altruistes, ils vont monnayer durement leur image avec un cahier des charges concernant l'utilisation des marques. En gros il faudrait que Rennsport se positionne en revendeur de licences et ça... Bah pas sûr que ce soit viable économiquement pour l'utilisateur final et que les constructeurs acceptent aussi facilement que toute une chaîne de personnes se fassent du blé sur leur dos. Bon courage à Rennsport.
@brunoparrillo3287
@brunoparrillo3287 Жыл бұрын
Je comprends mieux où ils ont passé leur temps de développement maintenant :) Mais ils ont oublié de faire un bon jeu simulation. Un FFB à la ramasse et des sensations générales pas très plaisantes. Donc merci mais non merci :P
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Ah ça le FFB pour l'instant il est sûr qu'on est pas sur le point fort ! Ils ont encore du taff sur le coeur de jeu ça il n'y a pas de doute !
@6pri117
@6pri117 Жыл бұрын
je suis curieux avec rémunération car les marques auto peuvent appel à la propriété intellectuel de leurs voitures. Je me demande vraiment comment ça va se passer juridiquement parlant ? Es ce qu'ils ont déjà prévu le coup, ? car la plupart des mods AC sont gratuit donc pas vraiment de problème.
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Ça discute fort avec beaucoup de département licensing ! Pour le modding, je pense surtout que l'intérêt c'est d'amener du contenu fictif pertinent sur une vraie simu. Un circuit de Gran Turismo par exemple, genre le Gran Valley... Les possibilités sont assez infinies ! Mais le département légal a pour sur un peu de boulot !
@ducat7493
@ducat7493 Жыл бұрын
Une vraie simu? Donc tu ne parles pas de Rennsport 😅
@Squale37
@Squale37 Жыл бұрын
Au-delà du concept du business model, il faudrait déjà que la simu soit une réussite graphiquement, au niveau du modèle physique, FFB et du système compétitif...ce que j’espère vraiment.
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Encore un peu de taff chez eux de ce côté !
@BlackSun3Tube
@BlackSun3Tube Жыл бұрын
Steam a marché d'abord parce qu'ils avaient un jeu fer de lance qui a amené du monde à bord, sera-ce le cas pour Rennsport? A suivre ;)
@vincentdu7289
@vincentdu7289 Жыл бұрын
j'ai vraiment un avis negatif sur rennsport mais avec tout ce que tu avance c'est vrai que si ça se fait comme sa, ça peut être vraiment sympa
@higliem
@higliem Жыл бұрын
Hmmmm. Extrêmement intéressant ça. Quand on voit la qualité des modds émis par certains groupes comme Race Sim Studio par exemple, ça ne peut laisser que rêveur. 🤩 Il faut bien évidemment qu'il y ait un contrôle de la qualité des créations, car sinon ça sera un vrai carnage. 😅
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Un p'tit système par le like et un contrôle à l'inscription/enregistrement des moddeurs, ça doit être faisable facilement pour faire le tri ! Voyant la qualité de certains mods ça peut être intéressant. A voir maintenant à quand la mise en place concrète et la stabilité du jeu avec le modding !
@mickeilkeil
@mickeilkeil Жыл бұрын
Alors, ce n est absolument pas asseto corsa qui a apporté le moding dans les jeux de voiture. Déjà ce n'est pas du tout intégré au jeux de base ce n est donc pas quelque chose de voulu par les développeurs. Contrairement a rfactor 1 et 2 qui sont dans les rares jeux a intégré la possibilité de modder dès l' origine du jeu. Quand au mod dans les jeux de voiture... Ça existe depuis que les jeux de voiture sont séparés en plusieurs fichiers. Pour ce qui est d'intégrer la vente de produits modder, perso, j ai du mal avec le concept de vente de mod, mais admettons, je ne vois pas très bien ce que les gens vont pouvoir vendre. Vue que certaines team de modder on déjà eu des problèmes avec certaine marque alors qu'ils fournissent gratuitement le contenu (enduracer et Porsche). Alors que rfactor reste un marché de niche, bien loin de ce que veux rennsport. Les circuits, c est pareil. Quid des compétitions sur ce genre de contenu ? Je ne suis pas convaincu. De la bidouille a la asseto corsa ouai, Rfactor 2 avec des développements de mod plus simple serait cool ... Mais je ne crois pas que c est compatible avec les ambitions de rennsport
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
AC ne l'a pas inventé mais l'a très grandement popularisé et surtout est le premier avec une réelle économie ! Je pense à RSS ou ce genre de studios, qui n'aurait aucun sens sans AC ! Pour les mods je pense que c'est la tech et UE5 qui vont permettre de voir des choses qu'on avait pas vu jusque là. Pour les marques ça va dépendre des droits, et après le fictif prendra davantage de place dans l'écosystème. Je pense qu'il y a toujours un créneau pour des choses 100% pour la simu, je prends pour exemple les Vision Gran Turismo. Ce serait le pied dans une vraie simu et contourner l'électrique ou toutes les régulations techniques qui font que beaucoup se sont détournés du sport auto :) ! Bref je n'ai pas idée du scénario qui sortira du chapeau, mais le fait d'être dans une air de changement où l'innovation a de la place me met en joie :)
@mickeilkeil
@mickeilkeil Жыл бұрын
@@l1ftandcoast je comprend que tu soit hype, mais j'ai beaucoup de mal a y croire. si la physique est bonne, je serais content d'avoir tord. pour ce qui est de ton commentraire : unitedracingdesign on commencer avant la sortie d'asseto corsa et sont plutôt populaire et dans les premier mod Rfactor 2 très qualitatif mais payant. pour ce qui est de la création de contenu, UE5 va aider sur le rendu et un tout petit peux sur la création du model 3d. le rendu, c'est déja le jeux qui gère sur asseto corsa (comme Rfactor 2 ou autre jeux) et le rendu 3D est déjà simple sur asseto corsa (et ce n'est pas ce coté la qui freine le mod sur Rfactor 2) la difficulté quand on fait un mod, c'est de faire une voiture avec un comportement cohérent et unique, chose difficile sur asseto corsa, et très très difficile sur Rfactor 2 (et très simple sur beamng drive) en terme de voiture, des model 3D ça ce trouve facilement a pas cher, voir gratuit. et si ils veulent du succès, il faut que la physique ne soit pas trop compliqué a faire, mais si c'est trop simple a faire, des passionner le feront gratuitement (comme la grande majorité des mod) pour ce qui est du contenu fictif, vision gran turismo sont sous licence, déja, et ça marche parce que c'est une exception dans le jeux. si ça devient habituel ça n'a plus de charme. pour ce qui est de contourné l’électrique, je ne vois pas bien ou tu veux en venir. dans gran turismo les voiture électrique sont une large minorité, et on parle d'un jeux qui joue sur le fait d'avoir des voiture road légal. un jeux qui ce base sur la competition auto, on a très vite fait le tour des voiture électrique en compétition, formula e, etcr, 2-3 voiture de course de cote, et des buggy. quand au voiture en dehor de toute réglementation. si c'est pour avoir que des truc comme la Dodge SRT TOMAHAWK de gran turismo, je ne vois pas l’intérêt perso. et des compétitions avec des voitures de fou, il y en a suffisamment de reel, GT1, GT2, les voitures de course de cote, et les voiture de circuit non homologué, laferrarie, bolide ... ça me ferais plus kiffé d'avoir des GT1 actuel que n'importe quel voiture fictif. pour la popularité du sport auto par rapport au règlement technique, les 24 heure du mans, ont rarement été aussi populaire et apprécier que cette année, alors que les voitures vont moins vite qu'avant. pour les droits, soit le problème va venir des marque, soit le problème va venir de microsoft et sony, parce qu'eux paye des droit. ça va être compliqué, très compliqué. et si c'est vraiment un jeux grand publique, une toyoya hypercar, ça va être compliqué de faire passé ça pour une inspiration. bref, j'ai de plus en plus de mal a y croire a ce jeu. surtout que la plus part des gens s'accorde a dire qu'un des plus gros problème de Rfactor 2 ce sont les mod.
@javolino4531
@javolino4531 Жыл бұрын
A mon avis c est loin d être pour tout de suite iracing en ftp et il vienne d augmenter leur tarif...
@awdbisso8654
@awdbisso8654 Жыл бұрын
Mouais moi j’aime pas les mods si je joue a une simulation c’est pour rouler avec des voitures qui ont été développées avec les données du constructeur pour avoir les sensations et style de pilotage du véhicule Après pour ceux qui aiment ça c’est top
@MOGHBMW
@MOGHBMW 9 ай бұрын
c'est pas assetto corsa qui as apporté le modding !!! Rfactor oui !!
@AlexDuclosmorin-qg5mi
@AlexDuclosmorin-qg5mi Жыл бұрын
Y von faire un jeux modables comme assetto corsa 1 mais les mods ces loin d’être du contenue officiel je iracing fait et non je ne souhaite pas que iracing deviennes gratuit. Pcq ils von détruire le multi joueur
@gaetanconche87
@gaetanconche87 Жыл бұрын
Sur le papier c'est beau mais en terme d'organisation de compétitions et de championnats, qu'est ce que ça peut donner si il y a des mods de partout ? Sur ce point IRacing est seul au monde ,à organiser des "saisons " de championnats dans différentes catégories, à proposer ce feeling en tant de pilote amateur E-Sport de pouvoir de chez soi s'investir dans un championnat, de pouvoir- progresser, et gravir les échelons de niveaux saisons après saison.... A quoi bon se retrouver tout seul avec un voiture moddé et un circuit moddé à juste faire des tours de circuits (ce que je vois tout le temps sur les vidéos de mods Asseto Corsa) ? Si les mods ne sont pas géré , validé et intégré comme du vrai contenu officiel Rennsport on va se retrouver avec tout et n''importe quoi de totalement inutile .....
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Je pense aussi que c'est un de leurs challenges, je te rejoins complètement dans l'analyse ! Il faudra un peu de régulation pour ce qui est concrètement intégré à leur système de compétition. Cela n'est pas impossible, via un système de vote par la communauté des mods, c'est ce qui se fait dans le FPS pour des maps qui intègrent des circuits compétitifs et des playlists officielles de jeux... Pourquoi pas dans l'auto !
@gaetanconche87
@gaetanconche87 Жыл бұрын
@@l1ftandcoast Oui pourquoi pas :), je savais pas que ça existait pour les mods FPS :)
@Foozixx
@Foozixx Жыл бұрын
Pour le coup si c'est ça à titre personnel ça ne m'intéresse pas du tout, le modding et les jeux bac à sable je m'en fou complètement. Et si en plus la base du jeu n'est pas assez simulation ou en tout cas moins bien que ce qui existe actuellement, il y'aura aucun intérêt pour moi d'aller sur Rennesport. J'attendais du contenu officiel, une physique et un FFB au top et un multi solide, en gros un mix entre rF2 et iRacing 🙃
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
La physique etc c'est ce sur quoi ça bosse au développement. Maintenant là dessus l'orientation sera simu, mais avant d'en savoir +, il faudra attendre + d'update du jeu. Les gens ont complètement oublié ACC et son histoire en comparaison. ACC était une "bouze" avec un tas de problème qui ont été réglé pour devenir le leader du GT... Les gens qui crient au scandale sur une sortie bancale sont les mêmes qui adulent un jeu quand tout est mis ensemble. Patience et des faits concrets, je me baserai toujours là dessus pour faire un jugement et anticiper la suite !
@JCM467
@JCM467 11 ай бұрын
Slightly Mad Studios. Adieu Project Cars. Le jour où çà sera au point, mon pc ne pourra même pas le faire tourner. 😵‍💫
@Phil2feR81
@Phil2feR81 Жыл бұрын
Tout ça sent les promesses pour faire rêver, faire du buzz et pour lever des fonds. C'est à chaque fois pareil en début développement on nous promet des milliers de choses, qui ne sortent même pas dans la 3 ou 4 ème version du jeu. Cf Gran Turismo et toutes ses promesses jamais tenues... Et quid de l'envie de faire dans le casual gamer pour faire tourner au max la machine à cash...
@thomasguldalian3085
@thomasguldalian3085 Жыл бұрын
Si modding : ça sera du assetto corsa.. donc pas officiel, pas RP, donc pas simulation. Il y aura donc pas l'aspect compétition similaire au sport auto. Comment faire des compétitions officiels avec ses mods ? Quelle légitimité autour du comportement des voitures qui doivent être similaire au réel (c'est le principe d'une simulation). Donc iracing/RF2 n'a rien a craindre
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Le truc c'est que, est-ce que ce que le sport auto fait dans le réel est bon ? Est-il nécessaire je parle pour l'aspect compétitif de ce cantonner à ce qui existe déjà ? Vraie question pour le coup. Pour le modding sinon je pense surtout que l'impact sera autour du circuit ! On pourrait voir des trucs plus sympa que les arènes de Tilke :)
@mickeilkeil
@mickeilkeil Жыл бұрын
@@l1ftandcoast pour moi, le but premier dans la simulation c'est de ce reproché du réel. et les jeux de simulation sont loin d'avoir fait le tour des sports mécaniques. a quand des course de DAF ? (et je ne parle pas des camions)
@thomasguldalian3085
@thomasguldalian3085 Жыл бұрын
@@l1ftandcoast mais ce qui nous éclate c'est de faire comme irl, c'est-à-dire de rouler sur les même circuits avec les mêmes voitures et ressentir les mêmes choses que les pilotes pro non ? Concernant le comportement des voitures, entre des outils et méthodes pro qui scanne et récupère les données pour les insérer dans le jeu, et le feeling, qu'est ce qui est plus vrai ? Oui on pourrait avoir des très rares moddeurs qui blufferont par la cohérence du contenu, mais sera t'il aussi fidèle que si c'est du "officiel" ? Et c'est surtout les contenus officiels qui attirent selon moi bcp plus de compétitions officielles. Après à voir. Mais si je devais choisir aujourd'hui entre un jeu qui veut se rapprocher au plus du réel et un jeu avec des mods, je me tournerai forcément vers le 1er, en tant que simracer et vers le second en tant que hobby plaisir sans prise de tête 🙂 est ce qu'on est du coup sur la même cible si ils se lancent la dedans ? Ou alors est ce qu'ils veulent tout faire en même temps ? Simracing compétitif et workshop plaisir ? C'est un peu flou cette histoire xD (le jeu hein par ton article)
@ducat7493
@ducat7493 Жыл бұрын
Non mais vous avez vu des live de rennsport? Ce n’est clairement pas une simu, faut 1 pc de la nasa pour jouer a 12 avec des graphismes de ps3... l’argent des Saoudiens pour acheter les influenceurs ne fait pas tout
@mickeilkeil
@mickeilkeil Жыл бұрын
@@ducat7493 je ne vois pas bien comment tu peux juger d une physique sans avoir le volant en mains.
@jeremygranger2430
@jeremygranger2430 Жыл бұрын
Les apps, QR code on s'en tape, on veut savoir si la simu et simu au fond...si tu ressens les pneumatiques, la physique des autos etc. Le reste un vrai simracer s'en fiche de fou... On veut du multi fiable et surtout une physique a la pointe... J'ai rien de tous ça dans la vidéo, dommage j'ai perdu mon temps pr rien encore😢
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Le problème de cette façon de penser c'est d'oublier que pour avoir une bonne physique etc il te faut 1 des gens compétents et 2 de l'argent. C'est l'équation que Rennsport est en train de bosser et c'est de ça dont je parle. Et parler d'un "vrai simracer", classer le vrai du faux sur une base subjective, désolé mais pas sur la chaîne. Si je donne un ressenti ce sera lorsqu'il y a du factuel et du concret, aucun intérêt de vous vendre une hype qui n'existe pas, je trouverai ça malhonnête. Tous les gens qui parlent pour l'instant à ce stade de la physique avec du "détail", des ressentis etc n'a ni intérêt ni sens car le jeu est (très) loin d'être fini. Pour l'instant on a des bases de rFactor, mais on ne peut pas dire +. Patience là dessus malheureusement pas de recette miracle !
@jeremygranger2430
@jeremygranger2430 Жыл бұрын
@@l1ftandcoast justement il est loin d'être fini alors que rennsport annonçait ce jeu cette année si je dis pas de bêtise....pour cela que je pense que ça va être un flop total... Comme tu l'écris, rf2 meurt déjà pckil a zéro multi...pour moi rennsport a créé une hype avec ce esl et les top pilote, mais une hype qui va aussi desservir le jeux car tjr pas fini... Voilà mon point de vue sur ce jeux... Pour moi le modèle économique est moin d'être le meilleur a mon humble avis
@jeromedubedout6366
@jeromedubedout6366 Жыл бұрын
​@@l1ftandcoast compétence et argent n est pas une obligation, un bon vieux jeux de 2004 en rallye n'avait pas un budget démesuré, il est malgré tout toujours le must du must pour un simracer en rallye. Par contre crée par de vrais passionnés et cela fait 20 ans qu il est au top car repris aussi par des passionnés 😊, si c'est juste du bisness ce sera décevant mais bling bling, iracing reste numéro 1 grâce à son système multi, mais est bien en dessous sur pas mal de points sur la physique par rapport à rf2. Bref wait ans see, mais le sport auto c est réellement différent du business plan prévu par rennsport donc, je n y crois pas, a voir.
@jeremygranger2430
@jeremygranger2430 Жыл бұрын
Iracing ne sera jamais free toi play, faut arrêter avec cette spéculation...c'est certainement pas rennsport qui va faire frémir iracing...les développeurs simu auto ce compte sur les doigts d'une main... Modèle économique mort dans l'oeuf. Ça va faire un flop de malade cette histoire 😅
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Je n'ai pas la boule de cristal qui dira si Rennsport sera un bide ou pas. Pour ce qu'il en est de iRacing, le free to play est une possibilité réelle. Historiquement, j'ai évoqué la BMW LMDh des mois avant qu'elle sorte, idem de la pluie et d'autres détails sur iRacing. Si ma source était Ginette qui prend son café en terrasse, je n'aurai pas des infos si réelles quelques mois plus tard sur la simu :) Et encore une fois c'est un bouton et une possibilité pour iRacing - pour appuyer son avantage compétitif s'il en a besoin. Pour l'instant ça n'est pas le cas donc aucun intérêt d'appuyer dessus. Mais ça a réfléchi sévère en interne ça c'est une certitude :)
@Viaandox
@Viaandox Жыл бұрын
First
@alix2348
@alix2348 Жыл бұрын
Tu sers à quoi
@AlexRim__
@AlexRim__ Жыл бұрын
on est plus en 2018, achete toi une vie stp
@l1ftandcoast
@l1ftandcoast Жыл бұрын
Très old school ça ... Attention pour les prochaines, les temps ont changé là dessus ✌🏻 On respecte quand même pour les autres dans les commentaires merci ✌🏻
@Viaandox
@Viaandox Жыл бұрын
Mdr, vs êtes tendu les gars, juste si vs trv pas ca intéressant bah skipper le comm et n'allez pas y répondre 😂
@fredyfredo2724
@fredyfredo2724 Жыл бұрын
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L1ftandCoast
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