Бурдуков в очередной раз поражает мастерством подачи, невозможно оторваться. Браво!
@Zombi_iz_enota2 жыл бұрын
(комент не для вас) Блин, ну для тех кто даже и не думает в неё играть, можно же с предупреждениями рассказать весь сюжет. Надоедает каждый раз искать у других. Многим то пофигу и на спойлеры и вообще на пошлые интриги.
@SPECTR_Eternal2 жыл бұрын
Украду топовый коммент, чтоб донести одну вещь: все всю жизнь хвалили Дэд Спэйс за внутриигровой интерфейс. В Каллисто он тоже есть, но с одной мааааааааааленькой поправочкой. У Айзека в Космосе был браслет, по которому он или елозил пальчиками, или хотя бы двигал запястьем согласно инпуту игрока. Что и давало иллюзию того, что персонаж взаимодействует с интерфейсом в ЕГО реальности - внутри игры. Джейкоб же тупо пялит в голограмму, которую вызывает ему перед глазами игрок. И это при том, что в игре очевидно все переключатели/консоли или мануальные, или управляемые касанием. Смешнее всего это наблюдать в сцене, где Джейкоб падает в вонючие говны, и закрывает лицо рукавом, постоянно кашляя. И продолжая щелкать интерфейс инвентаря мыслями. Даже на него не глядя.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@energydonkey2 жыл бұрын
@@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР тотальный кринж
@AN-ur1ps2 жыл бұрын
Плюсую! У Бурдукова топовые обзоры, жаль не по всем играм делает
@Thinkfir2 жыл бұрын
Блин, а с послесловием реально прикольно. Советую добавить в каждый обзор, мол мысли от души, без сценария, после написания текста. Реально интересно что о каждом проекте думают подписчики и ребята из офиса.
@good-dude2 жыл бұрын
Надо понимать, что Космос Деда был создан не только одним Скофилдом. Там вся команда была голодная. Их заставляли делать шляпу, которую они не хотели делать. И Dead Space создавали голодные фанаты своего дела. Бесспорно, Скофилд талантливый человек, но один только его талант не создаст целое произведение, нужны ещё люди со вкусом, жаждой и талантом. В целом, игра хорошая. Я вообще люблю игры про космос, их итак выпускают мало. Надеюсь, Скофилд сделает анализ и следующий проект будет лучше.
@vetlugamoichannel2 жыл бұрын
Согласен, тут по сути батьки в гараже собрались и поработали в кайф как в старые добрые, вышло не шедеврально, но и неплохо. Жду длц
@spuner25212 жыл бұрын
Аминь
@technocraticconfederation25932 жыл бұрын
там была старая команда но не всея вроде 60+%, но не получилось у них к тому же как понимаю Скофилд решил по экспериментировать, по нравится ли нам такая "старая" игра на сегодняшний момент.
@vetlugamoichannel2 жыл бұрын
@@technocraticconfederation2593 мне очень зашло, но мало контента, переигрывать почти нет смысла, а нг+ и длц долго ждать, ожидаешь чуть больше от игры за 3600+сезонник за 1800
@technocraticconfederation25932 жыл бұрын
@@vetlugamoichannel я ожидал выживалыч на 30+ часов. Ну не получил и из-за этого расстроен.
@TwilightVicious2 жыл бұрын
Для меня до сих пор психологической травмой после Dead Space является песня Twinkle, twinkle, little star, которая является визитной карточкой вселенной. Вот где бы ни услышал эту песню - сразу вспоминаю Dead Space, его атмосферу и то зудящее психологическое давление, которое вызывала эта песня. Особенно на уровне, когда Twinkle, twinkle, little star пел ребенок (или молодая женщина - тогда мне казалось, что ребенок) и ты даже находил эту дверь, за которой он был. Как же я хотел вышибить эту дверь и просто разнести на куски певца лишь бы он прекратил петь эту песнь. Вот так делаются настоящие хоррор игры - чтобы после была незабываемая психологическая травма! И это я промолчу про уровень с детьми, который в принципе нанес непоправимый психологический ущерб...
@PyramidCat_2 жыл бұрын
Это непередаваемо точно сказано!!! И песенка эта теперь навсегда со мной... .. а еще такой эффект у меня с фильмом "Ведьма из Блэр", подарил сразу два триггера: отпечатки детских ладошек и силуэты, стоящие лицом к стене..
@ENGIOMG2 жыл бұрын
Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)
@michaeljacks82942 жыл бұрын
Поддерживаю! Солидарен с вами как один из пациентов с данным расстройством 😂🫡🤘🏻
@alexajax77122 жыл бұрын
здоровья погибшим)
@tonym43152 жыл бұрын
@@PyramidCat_ Я худшего хоррора, чем "Ведьма из Блэр", и вспомнить не смогу. В первые встречаю человека, которого он искренне напугал...
@tomblackjack68692 жыл бұрын
Амбасадор Космического Деда на SG снова в деле. Спасибо за обзор.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ]
@evillive72 жыл бұрын
Цитирую: "то, что в Dead Space называется смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией😎" Я не знаю почему но мне понравилось😂😂
@saint_alucardwarthunder7592 жыл бұрын
Как будто Джон Мэтрикс сказал)
@АртемАртамошкин-ш4ж2 жыл бұрын
Прошёл с большим удовольствием. Дико соскучился по графонистым рельсовым ААА играм. Без задолбавшего открытого мира или раздутых локаций с метроидванией.
@kopernik71302 жыл бұрын
Поддерживаю
@WarAn1382 ай бұрын
не говори, что ни проект, то открытый мир на 100500 часов.... да пошли вы, я сюжет хочу нормальный, "поиграть в кино"
@bondage_master19772 жыл бұрын
Очень классная идея с кратким озвучиванием мнения других людей! Лайк, поржал с Лоева
@Darkyrien2 жыл бұрын
Вписки, школьницы и запрещёнка - вот такой маркетинг))
@durakdoorila2 жыл бұрын
классная аватарка
@Egrassa872 жыл бұрын
Боги, вы выбрали ЛУЧШЕГО обзорщика для этой игры, СПАСИБО!
@kopernik71302 жыл бұрын
Игру разработали чтобы Бурдуков сделал обзор
@МаркЭнтони-ъ2з2 жыл бұрын
Ну так это главный человек по Мертвому Космосу) я ждал от него. Хотя, по Васе скучаем. Его бы выводы сюда, в конце...
@Egrassa872 жыл бұрын
@@МаркЭнтони-ъ2з так я про то же)
@ПаноДол2 жыл бұрын
Думаю, Гальперов бы не хуже сделал
@priizm30232 жыл бұрын
Ну, я подозреваю, что тут и вариантов-то не было.)
@EVllSNake2 жыл бұрын
DLC к обзору - отличная фишка. Мнение автора + мнение комманды и игроков 👍 P.S. Спасибо за обзор.
@kosst515221 күн бұрын
он бы ещё длс к игре прошёл! там как раз концовка)
@GGreKK2 жыл бұрын
Дождался лучшего обзора от лучшего знатока серии Dead Space. Спасибо тебе, Дима. Всё расставил на свои места и объективный обзор сделал. Ждем римейк первого Dead Space. Посмотрим, что там нам преподнесут.
@TheRast12342 жыл бұрын
лучше не надо ремейк первого деда, испоганят же... он в своей первозданной форме прекрасен, а технические проблемы решаются парой костылей, я даже гайд написал чтобы не думать, в стиме можно найти
@isoT0Pe2 жыл бұрын
Орнул на моменте "лучший обзор от лучшего знатока"🤣🤣🤣 И это пишет человек, который строчит хвалебные комментарии данному каналу.. эхх
@LCiruYGO2 жыл бұрын
@@TheRast1234 нууу, не знаю. Я посмотрела первые 18 минут геймплея и….удивлена. Там прям всё как надо и плюс голос Айзека слышен, чего в оригинале вообще не было. Так что релиз я бы подождала. Ибо интересно.
@kernel0bug2 жыл бұрын
справедливости ради это первый обзор. где человек не повторяет все за всеми токсиками из верхнего и нижнего интернета, все по полочкам разложил. вот даже купить захотелось. А то какое видео не посмотришь везде ноют и слюнями брыжжат. Нормальная игруха если в нее играть, а не сравнивать с якобы самым крутым дед спейсом на земле. Дед спейс был давно и мы были моложе, а сейчас зато вон картинка какая, пожалуй куплю и прокачусь на ней со своей новенькой 4090 и буду слюнями брызгать от восторга, вроде и патч говорят пофиксил шейдеры и можно получать удовольствие по полной. 🤘
@vandort2202 жыл бұрын
Только стоит этот ремейк даже в Турции как чугунный мост
@chajnik31182 жыл бұрын
На самом деле так жалко Диму, учитывая, как сильно он ждал игру и сколько на неё надежд было. Обзор, как всегда, на высоте и надеюсь, что хоть ремейк Дед Спейса тебе принесёт гораздо больше радости!
@wannabis2 жыл бұрын
да, жалко, согласен, столько ожиданий и надежд(
@khristoforivanov76002 жыл бұрын
Не ремейк дс выглядит не так уж жестоко чем оригинальный дс чем и убивает игру также айзек в ремейке стал быстрым и шустрым чем и тоже минус не страшно и огромный минум в ремейке не страшно играть
@пирожочек-ю5р2 жыл бұрын
Как и все мы, ждали ваууу, а получили эхххх
@ENGIOMG2 жыл бұрын
Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)
@yapsix15662 жыл бұрын
Гленну нужно дать совет, что нужно искать хорошего сценариста.
@Katerina_su2 жыл бұрын
Полностью согласна. Я хоть и не смогла пройти и смотрела прохождения, считаю что герои плоские, сюжет банальнее не куда, логика часто уходит из повествования. А злодеи это просто черный властелин из подросткового фэнтези. При чем я на ходу придумывала завороты, как можно будет раскрыть секреты игры. Но ни одна из моих теорий не сбылась. Все оказывается очень банально и слишком просто. Не для 2022 года сюжет...
@sentinel96482 жыл бұрын
игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению
@broadcaster82142 жыл бұрын
Нужно-нужно🥸
@steelschanel2 жыл бұрын
@@Katerina_su а как вам потрясающий сюжетный ход по КД скидывать персонажа куда-то вниз без видимой причины?
@Andrew-13372 жыл бұрын
Ему бы хорошего геймдизайнера найти, ох вейт...
@OlgFnk2 жыл бұрын
Фен делает обзоры Фен участвует в обзоре другого человека С Феном вставляют забавную вставку в обзор В обзор вставляют комментарий Фена в дискорде = Вы сейчас здесь= С Феном выпускают мерч Фен становится маскотом СГ Фен захватывает планету Фен уговаривает Кодзиму сделать новый металгир и делает на него «Историю Серии».
@miaysi77182 жыл бұрын
Послесловие с обычными людьми - круто. Делайте так почаще!))
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@KINOKOS2 жыл бұрын
Тексы ваши прямо музыка для ушей🤙
@gifmakerimo5218 Жыл бұрын
Войско железных солдат?
@ТреарийБлэк2 жыл бұрын
11:54-11:55 хочу 10 часовое видео с этим моментом! гениально!
@GGreKK2 жыл бұрын
Поиграй в игру. Там тоже самое
@фан-клубБерлина2 жыл бұрын
Ну так уже есть, the callisto protocol называется
@boomchannel32912 жыл бұрын
🤣
@Lunar_city_692 жыл бұрын
11:53 меня просто порвало от смеха 🤣🤣🤣🤣, а вообще за крутой обзор спасибо. Очень информативно 👍🏽
@alendelon50162 жыл бұрын
Что это?
@daniltemnov694 Жыл бұрын
Что это за клип и песня?)
@Controler91 Жыл бұрын
@@daniltemnov694 тоже интересно)
@НикитаН-я4ю10 ай бұрын
@@daniltemnov694 Pogo - Forget (slowed down)
@alice18202 жыл бұрын
2:25 кинезис, а не стазис. И разряжался стазис, кинезис же был бесконечным, держать предметы можно было сколь угодно времени. Единственное, по нарезке из Калисто кажется, что поднимать можно живого противника чуть ли не целиком, В ДС же можно было вырывать и поднимать конечности у мертвых/лежащее оружие (если говорить о 3 части). Не знаю как в Калисто, но в Дед Спейсе было так.
@Bahus_Aka_Dionis2 жыл бұрын
противников поднимать можно целиком и кидать на штыри тем самым быстро убивать, и здесь разряжается кинезис
@architectofsins61932 жыл бұрын
@@Bahus_Aka_Dionis нет
@Bahus_Aka_Dionis2 жыл бұрын
@@architectofsins6193 что?
@alice18202 жыл бұрын
@@УЛЛЕРИК-с8к да, вспомнила, но сомневалась. Думала, что все же только у мёртвых можно было вырывать.
@alice18202 жыл бұрын
@@УЛЛЕРИК-с8к перепройти вторую часть что ли? Хорошая игрушка.
@sanitar74232 жыл бұрын
15:04 как работает эта голограмма инвентаря в калисто протокол? Ну, типа, если в дэд спейсе источником является элемент костюма, то как это делается здесь? Голограмму выдают зрачки, что ли? Почему каждый элемент, который взят из дэд спейса, реализован хуже чем в оригинале? Как такое возможно? Как Скофилд одобрял это всё?
@nikolakefim8879 ай бұрын
Там этот момент не поясняется. Но возможно через имплант который ему вживляют в начале игры.
@SVOYA_ATMOSFERA_2 жыл бұрын
Такое впечатление, что это первая игра студии, а потом уже должен был выйти Dead Space. Уж очень как то всё незрело что-ли - как первые шаги, начиная с боевой системы и заканчивая сюжетом. Достойная картинка, работа со светом и звуком.
@TheIDK912 жыл бұрын
Там финал прям намекает на вторую часть
@UnknownArtist450 Жыл бұрын
Соглашусь - на протяжении всей игры ты ждёшь, что вот скоро, вот сейчас вот, вот-вот игра разгонится и начнётся и экшОн, и хоррор. А ничего этого так и не происходит до самого финального боя включительно. Прокачка ГГ тоже хромает, всю игру чувтсвуешь своего перса каким-то неполноценным. Да и оверолл - игра ппц короткая, 8 глав, ВСЕГО ВОСЕМЬ, КАРЛ - против 14ти у Деда Спайса, да и то из которых первая вообще интро, вторая - ознакомление с боёвкой, а дальше как-то и сам не понимаешь, когда так быстро успел дойти до финала.
@nevajno2741 Жыл бұрын
Мне кажется, картинка и хороший звук - этого маловато для бюджета в 160 миллионов долларов) А у феКаллисто именно такой бюджет
@Dude_from_roof2 жыл бұрын
11:53 Для заинтересовавшихся музыкой на фоне: Pogo - Forget (slowed)
@Alex_Romantsov2 жыл бұрын
хороший обзор) большое спасибо Бурдукову, его контент освежает и не кажется чрезмерно "визглявым" по подаче - зрело и вместе с тем интересно)
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@AleksAzy2 жыл бұрын
с мини обзора сюжета игры от Вани - просто в голос ору уже минут 10) идеально подытожил!
@ruzleon98732 жыл бұрын
11:50 Точно так же чувствовал себя в финальном боссфайте, перезаряжая полицейский дробовик по одному патрону, шик и цирк)
@devidkaperfild9732 жыл бұрын
А что за трэк не знаешь?
@devidkaperfild9732 жыл бұрын
@Yeap Vex спасибо
@Добрый_Динозавр2 жыл бұрын
Как построить космическую тюрьму. Руководство для чайников. 1. Потайные ходы. Тысячи потайных ходов. 2. Ловушки повсюду. 3. Канализация - аквапарк. 4. Попасть в соседний отдел можно только решив задачу в игровой форме. 5. В любой непонятной ситуации сотрудник должен проваливаться на уровень вниз. 6. Карантины и контуры безопасности - херня. Мы же в космосе, лол)
@Парикмахерснуцерии2 жыл бұрын
Оооо,обзор на симулятор жизни в Сызрани
@КунгФурор2 жыл бұрын
Филадельфии
@zzznoctiszzz2 жыл бұрын
Пхах, симулятор жизни в Октябрьске
@NevermorsX2 жыл бұрын
Обожаю когда Дима берется за обзоры) особая страсть у этого мужика к разбору музыкальной части ) 🙃
@MrSav9892 жыл бұрын
Дима, я прям скучился по твоим обзорам, выходили бы они почаще)
@DarkWarrior3112 жыл бұрын
Автор, которого хочется слушать бесконечно. Сделай разбор сюжета (концовки) на час-другой. Многим лень проходить. А комментарий фена заинтриговал
@Luiheid2 жыл бұрын
Вот по сложности, механике и менеджменту не соглашусь. Перчатка имба, которая удаляет большую половину стычек. Главное понять где ближайшие шипы. Вот ситуация. Пять противников, которых нужно убивать тихо, одного за другим. Либо обойти и не рисковать. Вот только по факту, ты находишь шипы, и дальше методично кидаешь их одного за другим. Поэтому перчатка была прокачана в первую очередь. Из за этого теряется смысл всего остального вооружения. Да, в начале дубинка и пистолет твои бро. Но дальше их смысл сходит почти на ноль. Менеджмента 0. Максимум что мне приходилось делать, так это бегать к принтеру, продаваться, и обратно за вещами. Но всего раза 3 за игру. В остальное время ты просто ешь расходник если есть куда и тем самым освобождаешь место. И это максимальная сложность! Единственное что меня наказало, так это двухголовые п*****ы. Потому что большую часть игры я распродавал все патроны. А их можно убить только дальним боем. Из за чего при первой встрече с ним, я ушел в софтлок. Патронов нет, а за атаку в рукопашной он сразу наказывает. Ваншотом.
@paztwel2 жыл бұрын
16:02 О нет, онет, кто-то ко мне врывается... 🤣 Ещё в голливудских фильмах часто два героя созваниваются по телефону: - Я знаю правду! Я нашёл что мы искали!.. О нет, о нет, кто-то стучится и ломится, *пойду открою, всё, давай, я перезвоню!...* 🤦♂️
@CounterSh4de2 жыл бұрын
Ирония в том, что именно такие игры иногда остаются в памяти людей, в отличие от выхолощеного кАААла. Сам пока выводы делать не буду, по определённым причинам. Но растущий рейтинг в стиме как бы намекает, что игра-то в целом многим зашла, и зашла бы ещё большему количеству людей, будь она отполированной до блеска, а не кривой недо-альфой. Хороший обзор.
@Tvorogh Жыл бұрын
Я вот прошел и получил от игры огромное удовольствие, в том числе и от сюжета. Очень хорошо, что обзор не смотрел до прохождения. Все обзорщики грешат тем, что перекормлены кучей разного контента, им все не то и не так. А для человека, который раз в год в праздники нашел время поиграть, эта игра практически шедевр. Жена с удовольствием смотрела игру как фильм, напоминала перезаряжать оружие :)
челлллл, это лишь твоё никому не нужное мнение, конечно, если ты играешь в 1 игру за 5 лет она покажется нормальной, но объективно это мусор
@dizzy7376 Жыл бұрын
@@yohoho2012 ХАХХААХАХАХА, если сравнивать с этим говном, то шедевр с нормальной оптимизация и вообще дс база
@DOBEREN72 жыл бұрын
Блин, ни от кого другого я так не ждал обзор, как от Уэса.
@gachi.assmaster2 жыл бұрын
Более того, ни у кого другого нет права на такой обзор! После всей работы Уэса по ДС
@СемёнМихайленко2 жыл бұрын
Он Флинн
@hiploris76032 жыл бұрын
@@СемёнМихайленко я тоже их раньше путал, скоро и ты перестанешь, это пройдет
@MAKSALTYSON2 жыл бұрын
@@hiploris7603 Кажется, ты до сих пор не перестал с: Дмтрий Бурдуков - это Флинн, автор прошлого коммента прав. Уэс - это Александр Вилисов.
@maxrogge62332 жыл бұрын
@@MAKSALTYSON в этом и прикол
@ВитяКот-б3ц2 жыл бұрын
1. Включаю и думаю: надо будет спросить у Димы, будет ли более глубокий разбор, и тут или у него на канале. 2. Дохожу до О - Оптимизации, и хочу дополнить вопрос: что за конфиг у автора, и потянет ли мой. 3. Слышу про сюжет и концовку и осознаю что все мои вопросы пошли нахрен. 4. Грусть, тоска, на глаза наворачиваются слёзы... PS: Дима, спасибо за труд
@alexajax77122 жыл бұрын
да, это потеря
@user-bubalexxx2 жыл бұрын
Норм сюжет, чего вы придрались. В игру нада играть,а не смотреть, ежжи
@stanislavpashencev5354 Жыл бұрын
@@user-bubalexxxда сюжет норм ,но для 90 года 😝 сейчас таким никого не удивишь
@КирАф-щ2ш2 жыл бұрын
Блин, я до сих пор не могу пройти alien isolation из-за великолепного саунддизайна, от которого у меня кровь стынет в жилах, и я откладываю геймпад на месяц другой. Кстати, спасибо за отличный обзор!
@4okred6622 жыл бұрын
Мне игра нравится, действительно играю с огромным удовольствием, наверное это единственная игра в этом году которая понравилась на столько сильно, причем я ее вообще не ждал и не следил за ней)
@faba13932 жыл бұрын
У меня точно так же с удовольствием прошёл
@alexajax77122 жыл бұрын
это просто потому что другие игры еще калистей и бездарней, либо что с "чистого листа" играл
@FreePlayPS52 жыл бұрын
А что обозревать игра Крутая. Ее надо проходить самому. Один звуковой ряд чего стоит. Ну и очень классно сделан эффект когда монстры не нападают на тебя а боятся. И очень круто когда на тебя бежит сороконожка ты закрываешь дверь и слышишь как ее щупальца начинают бегать по крыше и стена. За пределами твоей комнаты. Это стремно.
@yariklyashenko54002 жыл бұрын
Cцена с гаданием на ксеноморфе в начале выпуска сделала свое дело. Лайк за ролик.
@insprl2 жыл бұрын
«То есть то, что в Dead Space считалось смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией.» - великолепно сформулированная объемная мысль, я прям остановил видео и отмотал назад. Респект ✊
@markusfrank29002 жыл бұрын
Насчёт чекпоинта к магазина. Думаю, это чтобы ты мог купить что-то другое, если нужно. Тут подумал, что функции "Повторить прошлую покупку" была бы неплохой идей
@evil_zerro2 жыл бұрын
6:53 А почему нельзя это делать сразу?? "Вроде как" это делает не маленькая компания, и за подобные Ошибки они получают не малые деньги, "Но они выпустили патч на следующий день" Это отмазка которую Я слышу уже не первый раз, и она меня уже достала.
@glantonpineq5 ай бұрын
Первая игра за долгое время, которую я проходил не включая ютуб на фоне. Актер из трансформеров в главной роли дает +10 к удовольств от игры за счет ностальгии, брутальная боевка, арт дизайн, атмосфера, отсутствие ненужных механик, открытого мира и прочего надоевшего. Балдеж из десяти
@dentiller2 жыл бұрын
Аш мурашки по коже, когда увидел изменённую заставку. Вспомнил те ролики с разбором лора Dead Space.
@МихаилГорюнов-ш9у2 жыл бұрын
На мой взгляд игра стала жертвой завышенных ожиданий: я не слежу особо за индустрией, но в заголовках новостей часто фигурировало название игры и описание того насколько хорошей она будет, к тому же конкурентов по жанру из новинок, как я понимаю, также нет. Учитывая, насколько игра короткой оказалась, при нормальных продажах разработчикам стоит сделать что то наподобие эпизодов и продавать их по меньшей стоимости, иначе я не понимаю)) Сюжет действительно плох, в том же DS история Айзека и мира вокруг хоть как то трогала, интересно было происхождение этих обелисков и т.п. Здесь же ходы даже одинаковые: есть фанатики этих мутаций, работяга который не понимает что происходит, девчонка с которой в начале терки какие то, еще и шиза у гг к концу (вторичностью не пахнет)) В общем надеюсь разработчики учтут все проблемы, краткость игры в этом случае на пользу и дальше нас действительно ждет интересная история.
@daynebanuj2 жыл бұрын
Игра жертва завышенных ОБЕЩАНИЙ и плохой реализации Игру на полном серьёзе рекламировали как первый квадраА проект в истории, а получали...это
@BloodyArchangelus2 жыл бұрын
@@daynebanuj Это просто технодемка когда корейские боссы решили перестать жечь деньги. И то она будет неудачной на фоне того что действительно приносит деньги. а знаешь что приносит деньги? милота и женские жопы+ мужские кубики в казино. вот что приносит деньги. х))
@SuperNinja77777772 жыл бұрын
Так эти завышенные ожидания создали сами разработчики
@sekrrozuz2 жыл бұрын
@@SuperNinja7777777 а где?
@PyramidCat_2 жыл бұрын
@@daynebanuj Вот! Вот верно расставленинные акценты 😁все говорят про ожидания (мол, ваши проблемы что губы раскатали), а вот кто скажет про то, кем наобещано с три короба
@maerortri55832 жыл бұрын
Неужели наконец обзор игры а не багов. Спасибо.
@Esc_apist2 жыл бұрын
Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом: Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4
@Spectre-s7j2 жыл бұрын
11:53 , что за песня, нигде не могу найти?
@redhat74412 жыл бұрын
Pogo - Forget (slowed)
@Spectre-s7j2 жыл бұрын
@@redhat7441 спасибо
@redhat74412 жыл бұрын
@@Spectre-s7j рад был помочь
@sirwj54032 жыл бұрын
Подача, как обычно шикарна. Отличная озвучка. Отличный монтаж.
@andreyskuridin2 жыл бұрын
😛"Так получается или что?! ИЛИ ЧТО?!". Просто отличный обзор, который хочется перепройти еще раз )) Спасибо!
@sergey4731 Жыл бұрын
А мне понравилась игра, много от неё не ждал, в целом неплохо 👍🤘
@ROCK_NEWS2 жыл бұрын
8:36 ахахах, со шрифтом смешно вышло)
@indiden25762 жыл бұрын
мне игра зашла не смотря на скудный в наполнении сюжет и лор, уж больно я изголодался в отсутствии хоть каких то хорроров, ремейки резиков и виладж уже затер до дыр, ремейк четверки и второй сайлент еще ждать и ждать, поэтому на калисто накинулся незамедлительно и игра в целом хорошая, видно что прощупывают почву для развития новой франшизы и будет любопытно посмотреть, что еще наворотят и надеюсь сделают работу над ошибками
@muxonextgen7 ай бұрын
Оцениваю этот обзор отрицательно. Хотя бы как минимум за то, что автор обзора указал на слабый саунд дизайн: это неправда, в этой игре он один из лучших в принципе. Я играл в наушниках, чтобы исключить посторонние звуки, и теперь испытываю восхищение. Все остальные нюансы, озвученные в обзоре - очень субъективные, игра не заслуживает такой оценки. К слову, несмотря на то, что денуво убрали - игру я все же купил (пусть и на скидках). Редкий продукт.
@Makarov.as1632 жыл бұрын
Манера подачи текста улучшается с каждым выпуском. Очень и очень радуете.
@Shotgun_SPAS_12 Жыл бұрын
Я немного не разделяю всеобщего мнения о The callisto protocol Говорят что это клон dead space и очень плохая игра Однако мне эта игра очень даже понравилась Сюжет про то как главный герой на другой планете противостоит внеземной форме жизни не является новинкой и не блещет оригинальностью но оглядываясь на остальные современные игры это лучшее чем тупой гринд в открытом мире с размазанным сюжетом на 200+ часов А ещё меня удивило что the callisto protocol на движке unreal engine 4 (этот движок относительно устаревший) но при этом графика очень хорошая Техническое состояние на старте было так себе но я специально не стал в неё играть сразу и подождать пока она будет более менее стабильной
@rayk1nsun10 ай бұрын
Броооо😊
@izi_men2 жыл бұрын
МУЗЫКА 11:52 Pogo - Forget [Slowed down]
@DeShepotye2 жыл бұрын
Скажу так, если вы фанат резикок, зеивилвизинов (на акуме) и всего, где камера из-за плеча, то игра вам зайдёт на ура. Графоний очень сильно порадовал, особенно уровни на открытом воздухе.
@Tea_Dwarf4 ай бұрын
Уважаемые. Подскажите пожалуйста, что за трек на 10:00?
@MarkOmacO2 жыл бұрын
Спасибо за объективный обзор, пожалуй если и сподоблюсь потратить кучу времени на эту мобильную игру, то только с читами, видал я в одном месте уворачиваться и проходить по сотни раз одного итого же боса экономя припасы и так далее. Этому проекту я не отдам своё драгоценное время, он пустой во всех смыслах, но играть не во что, всё пройдено, а для галочки можно и Калисто)
@osadashino4362 жыл бұрын
На самом деле Каллисто это... Вормс Орнул в голос 😀
@logsdogsru2 жыл бұрын
У меня в игре ещё появились некоторые вопросы: Откуда берутся эти голограммы? Тем более в местах, где нет никакиз проекторов? Это уже даже на игровую условность типа интерфейса не спишешь. Вот момент опять же из канализации, где ты ходишь и видешь голограммы Элиаса, который когда-то там ходил и продумывал план побега, но... кто записывал эти голограммы и как? Почему их не увидел никто другой и не отправил Элиаса в изолятор? Почему они внезапно воспроизводятся, когда мы мимо проходим? И какого хера это вообще было только в канализации? Почему нигде больше? Я игру не допрошел, мб дальше окажется, что это глюки Джейкоба, я хз, но в моменте выглядит убого и притянуто. А ещё зачем вообще надо было их добавлять, если они так логику ломают? Чтобы сказать, что Элиас планировал побег? Так этот факт никак потом не поднимается, он же в следующей сцене, где мы его встречаем, умирает и про него больше не вспоминают. Ещё непонятно, как вообще игрок должен ориентироваться на локациях. Из-за этого можно спокойно пропустить дополнительные маршруты просто потому что непонятно, где можно полутаться, а где сюжетный проход до скрипта, который не даст тебе вернуться назад. А из указателей в окружении мира игры есть только надписи над дверьми. Нужно тебе в медотсек, а как к нему пройти? Через коридор N205 или N206? В какой коридор мне идти, чтобы полутаться, а потом пойти по сюжету? А никак игра тебе этого не говорит, это исключительный рандом. И часто доп локации выглядят не хуже основных (что плюс), но из-за этого тоже непонятно нихера, куда ты пошел. Хотя бы какие-то указатели внутри окружения могли бы добавить, не нужен был маркер как у Айзека. Такое чувство, что игру делали не специалисты в геймдеве с большим портфолио, а челы, которые делают первую игру в жизни и не смогли продумать всех деталей. Это совсем не дед спейс с его мелочами и крутыми особенностями. Скорее, тупенький боевик, где не надо думать, чтобы он понравился. Игру сложно назвать мусором, но, как мне кажется, проходняк для неё тоже много, учитывая тот бекграунд, который стоял за игрой.
@AntonReut2 жыл бұрын
голограммы скорее всего транслируются через нашейный инплант, он же может "записать" владельца в виде голограммы, короче радиопередатчик.
@PyramidCat_2 жыл бұрын
А импланты? Хз что за технология. Оно и аудиодневники пишет (кому?), и контролирует тело (якобы может поджарить мозги), и воспоминания и знания записывает и передает. Имплант фиксирует смерть владельца, при этом спокойно открывает двери зеку, который тупо положил вырезанное с трупа изделие в карман (очень актуальная система безопасности в тюрячке). При этом действительно интересных тем с имплантами таких широких возможностей в игре не поднимается..
@logsdogsru2 жыл бұрын
@@AntonReut "скорее всего" это догадки. И даже если бы это так, остаются все ещё вопросы, как и почему производились те или иные голограммы
@ЮрийСлоистин2 жыл бұрын
Что за музыка играет в 11:54 где монстр пытается потыкать палкой главного героя?
@ih0rn2332 жыл бұрын
Требую больше Димы Бурдукова в разных рубриках на канале!!!)
@3md0nthedoc2 жыл бұрын
А что за трек играет в эпизоде про увороты ? 11:54
@pirmat9922 жыл бұрын
Интерстеллар
@iDaniilS2 жыл бұрын
У игры большой потенциал, пройду оббзательно, и скорей всего буду ждать продолжения, все таки таких проектов ориентированных не на всех но при этом с бюджетом, сейчас днем с огнем поискать
@Истинавпоследнейинстанции-я7ю2 жыл бұрын
У богатых свои причуды , я человек бедный , 5 € за час игры платить не буду .
@-Ice_Cold-2 жыл бұрын
Продолжение вот этого? Нет, спасибо, кушай сам
@isandwich3742 жыл бұрын
"Всё имеет свой вес..." Всё, кроме этого обзора. Здесь только Флинн.
@wwrite73702 жыл бұрын
Ребят, послесловие с лучшими комментариями - ВЕЛИКОЛЕПНО! Делайте так почаще.
@angry89582 жыл бұрын
Есть очень простая тактика прохождения игры. 2 выстрела в ногу любому мобу (кроме двухголового) и добивание палкой пока он ползёт. Играя на харде, прокачаете много пушек, так как патроны в инвентарь просто не будут лезть и приходится их продавать, как и инъекторы (они просто не нужны с такой тактикой).
@АлександрМ-й3щ2 жыл бұрын
"Не долюбили", согласен, именно так. Я думаю, попросту никто не собирался прорабатывать детали, делать из этой игры шедевр о котором будут долго вспоминать, наигрывать часы перепроходя и находить что то новое. Т. е. задача была создать ПРОДУКТ который хорошо продастся и он должен иметь нужные качества на старте - графон, импакт ударов, кровищу, стильную картинку с отсылками на шедевр. Вот собственно и всё, можно было сделать культовую игру, но вся эта "глубина", твисты и детали сильно растягивают разработку не давая серьезного увеличения прибыли в краткосрочной перспективе. Банально, но сейчас это тенденция игростроя.
@roningame31382 жыл бұрын
Прохожу медленно и кайфую шикарная игра👍а то что сравнения говорит автор, так все игры на друг друга многим похожи, как и фильмы, игра очень интересная, люди просто зажрались в основном! Дейсгон тоже критиковали, а народ полюбил игру и очень был расстроен что продолжения из за критиков не будет.
@ВаняМамаев-т1ч2 жыл бұрын
А представьте как будет приятно , когда лет через 10 , Иван Луев будет вещать в разбор полётов по данной игре , аж слёзы старости наворачиваться будут😢
@legionpheonix2 жыл бұрын
Что за аниме ролик с музоном на 11:54?
@olegdofilovich98082 жыл бұрын
Про предохранитель и включатель орнул. Особенно если вспомнить, что место действия тюрьма.)))
@DjoSINIGR2 жыл бұрын
Сколько раз ловлю себя на мысли - "современные игры - это шаг в прошлое по наполнению и проработке"
@ZeenDie2 жыл бұрын
Я чалисто проточел Айзека в гробу вертел Копипаста на дед спейс но на выходе сэд фейс
@tracemilit10532 жыл бұрын
Мне интересно, не обусловлено ли то как плохо сделаны аудиодневники тем, что на каком то, если память не изменяет давольно позднем этапе разработки, игра отвалилась от вселенной PUBG и поэтому дневники пришлось оч быстро переделывать. Мол в дневниках этих вся связь и была.
@YasherTasher2 жыл бұрын
Это отличная игра ,а не страшно вам всем ,скорее всего,потому что вы все выросли .я вообще не знаю ,что меня сейчас сможет напугать в 30+) А дед спэйс вышел хрен знает когда ,в бородатые годы ,игры выглядели не очень в то время,а юный мозг сам в своем воображении дорабатывал происходящее .. Всем хорошего настроения и удачи)
@bataev5262 жыл бұрын
2:27 с этого момента можно забыть про объективность сравнения Пробела и Кольки в данном видео. Такой косяк в терминологии не простителен даже новоиспечённым фанатам вселенной Dead Space, не говоря уже об обозревальщике из Н.И..
@Олег-ю5ч2й2 жыл бұрын
Описаны прям все те ощущения,которые испытал при просмотре стримов. Графон и детальки просто бомба. Кровь на герое,пот,анимация,виды. Но игра категорически не хорор. И это прям проблема. Ни саунда, ни пугалок нормальных. Вообще НИ ЧЕ ГО.
@gurovstream48372 жыл бұрын
Вступление огонь!))
@rayk1nsun10 ай бұрын
Ваще не согласен! Таких игр, с такой глубокой атмосферой мрачного, медитативного одиночества всего 3 штуки, она, дед спейс и алиен изолейшн. Игра звезд не хватает, но уж точно не проходняк. Вот сегодня прошёл на прошке, за 2 ночи. В темноте, в наушниках, прям кайф погружение. Все перечисленные минусы во время игры в глаза не бросаются. Смело погружайтесь в настолько редкое, в нынешнее время космическое приключение🫶
@f1reb4ll772 жыл бұрын
12:16 Ну почему, на "экшеновый" Dead Space 3 вполне себе похоже. А вообще, мне, скорее, The Suffering напомнило - такая же тюрьма с монстряками, которых надо бОльшую часть времени забивать подручными палками.
@SeekerOfTruth3222 жыл бұрын
Мой ролик в обзоре StopGame’а! Ого! 🎉🎉🎉😮 P.S. Хлопцы, не стесняйтесь, пишите, я вам в нормальном разрешении превью скину! Кстати, за тот раз когда я у вас футажи для ролика свистнул, думаю 🤔 мы теперь квиты !
@deanonnkvd2 жыл бұрын
Ого!
@xOldLiquid2 жыл бұрын
Искатель Истины лучший! 🖤🖤🖤
@SeekerOfTruth3222 жыл бұрын
@@xOldLiquid спасибо 🤙🏻🤙🏻🤙🏻
@JAUTsss2 жыл бұрын
Как же шикарно написан текст обзора, и как же приятно его слушать! А по теме обзора мне пока сказать нечего) поиграю - там видно будет
@mranderson57062 жыл бұрын
Не Dead space? Вы еще скажите что "horizon : forbidden west" не "mass effect 2"
@asoleda2 жыл бұрын
Думаю, что эта игра могла бы победить в номинации "самый ожидаемый проходняк года".
@SLUD782 жыл бұрын
Ты играли, когда вы своей головой думать.
@ВиталийКайзер-р3ц2 жыл бұрын
Как изменился Масс Эффект 2 за лето!
@Qweptin2 жыл бұрын
Что за трек играет с 11:53 по 11:58?
@sardorkhamdamov31252 жыл бұрын
Спасибо Дима!
@Гьювейн2 жыл бұрын
не за что)0)
@KvaZi_Lux2 жыл бұрын
Похоже, ситуация тут похожая на Cyberpunk 2077. Есть глюки на старте(но не такие критичные) и мы так же сами себя обманули своими ожиданиями. Все ждали наследие Dead Space, и сами авторы умело заигрывали с такими ожиданиями, а на выходе получилось что-то иное... Но, проблема тут в том, что игра с очень похожей завязкой, похожей стилистикой и от автора Dead Space неизбежно будет сравнивать с этой самой Dead Space. И сравнения этого новая игра Глена Скофилда не выдерживает. А ответить на вопрос:"Делает ли это игру хуже? ", - должен каждый сам для себя.
@Growtolight2 жыл бұрын
Киберпанк на топ железе отлично работал и сама игра вышла шедевром
@KvaZi_Lux2 жыл бұрын
@@Growtolight , в сюжетном плане игра вышла шедевром. Но, если игра только на топовом железе чувствует себя хорошо, то, очевидно, что разработчики не хотят зарабатывать, так как у большинства их покупателей ПК, в лучшем случае, "рекомендованной" конфигурации. А про обманутые обещания и поддержку игры(один отменëнныы обещанный мультиплеер и два сюжетных DLC, удавшихся до одного), - лучше Cyberpunk вообще не споминать.
@felixasket892 жыл бұрын
Через годик, два можно пробовать играть. Собственно все игры прохожу по такой схеме. p.s. Если конечно не сдохну за жопу президента на территории другой страны.
@pashasoier60412 жыл бұрын
17:55 какой фильм лучше, это ещё спорный вопрос
@Quasazar2 жыл бұрын
Для боёв с монстрами придётся подбирать совершенно разные тактики (нет, не придётся).
@stanislavpashencev5354 Жыл бұрын
Ну не совсем , на харде иногда приходилось подумать . Не скажу что таких мест прям много ,но штук 5 смогу припомнить .
@PracticalPillow2 жыл бұрын
Боюсь буквы О еще с Milk inside a bag of milk inside a bag... Авторы ролика хорошо сыграли на этом
@CarterDanforth6 ай бұрын
Все ругают игру. Но я скажу так, через кое-какое время, игры с гриндом, открытыми мирами. The Callisto Protocol будет классикой, коридорной постановочной игрой, с кровавой боевкой на 10 часов. Больше и не надо. Игру убил еще китайский маркетинг. Мне игра напомнила фильм Нечто, где сюжета как бы тоже нет. О боже инопланетяне все, весь сюжет. Зато атмосфера. Я бы только исправил вводную часть тюрьмы. Чтобы мы увидели ее до эпидемии, познакомились с персонажами, с бытом тюрьмы и по не многу нагнитал бы обстановку до полного звездица. На счет хоррора и страха. Меня лично только Silent Hill, Alien Isolation и The Bunker немного пугала. Хоррор такой же как Dead Space вообще ни разу не пугал, да и счего бы пугал он, если у тебя в руках огнемет, резак куча боеприпасов и ты устраиваешь ад некроморфам. Так что да, страх в играх только субьектившенна полная. А на счет сценки из Dead Space, где автор сказал вы в The Callisto Protocol такого не увидите, показывая как в стиральной машинке, что то барахтается, то тут он ошибся один в один есть сцена в душе в The Callisto Protocol. Скорее всего он ее пропустил и не нашел, потому что о боже изучения локаций в The Callisto сделанно куда лучше, чем по gps ходить в Dead Space, в Callisto можно и пропустить необязательные локации, потому что игра не ведет за ручку и действительно надо обращать внимание на надписи на панелях и отсеках, чего в Dead Space ни кто не делал и изучения внимательно локаций там вообще не требовалось. Люблю Dead Space но он тоде не без греха. Как бы Dead Space тоже провальная серия, ведь если бы игра была культовой, и хорошо продавалась, студию бы не закрыли, а с третей части не сделали бы кооп херню с донатным магазином. Так что да, The Callisto Protocol повторила путь Dead Space, игра есть, а студии нет. А ремейк Dead Space, хоть и сделан добротно, но это все еще EA и ремейка второй части скорее всего уже ни когда не будет и игра снова улетела в небытие. И да самое важное не сказал. В игре отличный обьемный звук на самом деле, с колонками и задниками на Dolby Atmos это крышесносно. Так что я бы не сказал, что над саундизайном люди не работали. Один из лучших.
@SirPatrik6 ай бұрын
👍вложился в коммент ты знатно 😅
@CarterDanforth6 ай бұрын
Бывает 😅
@ArturIusupov-mo3rz2 жыл бұрын
Подскажите пжлст, что за музыка где аниме на уклонении?
@arthurw42182 жыл бұрын
В Dead Space была классная атмосфера, резкие звуки, красивые пейзажи космоса и сюжет. Уже когда двери закрывали под карантин с таким сигналом, чего стоило. Сюжет развивался дальше,например когда другой корабль спасателей подлител, опять становилось интересно. Незнаю стоит ли покупать Калисто протокол. Вот что меня заинтересовала, так это игра ILL.
@DenfoxTV2 жыл бұрын
Очень кайфовый видос, мемы, монтаж, повествование Просто супер