Обзор The Callisto Protocol

  Рет қаралды 801,013

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 1 700
@9kurochka
@9kurochka 2 жыл бұрын
Бурдуков в очередной раз поражает мастерством подачи, невозможно оторваться. Браво!
@Zombi_iz_enota
@Zombi_iz_enota 2 жыл бұрын
(комент не для вас) Блин, ну для тех кто даже и не думает в неё играть, можно же с предупреждениями рассказать весь сюжет. Надоедает каждый раз искать у других. Многим то пофигу и на спойлеры и вообще на пошлые интриги.
@SPECTR_Eternal
@SPECTR_Eternal 2 жыл бұрын
Украду топовый коммент, чтоб донести одну вещь: все всю жизнь хвалили Дэд Спэйс за внутриигровой интерфейс. В Каллисто он тоже есть, но с одной мааааааааааленькой поправочкой. У Айзека в Космосе был браслет, по которому он или елозил пальчиками, или хотя бы двигал запястьем согласно инпуту игрока. Что и давало иллюзию того, что персонаж взаимодействует с интерфейсом в ЕГО реальности - внутри игры. Джейкоб же тупо пялит в голограмму, которую вызывает ему перед глазами игрок. И это при том, что в игре очевидно все переключатели/консоли или мануальные, или управляемые касанием. Смешнее всего это наблюдать в сцене, где Джейкоб падает в вонючие говны, и закрывает лицо рукавом, постоянно кашляя. И продолжая щелкать интерфейс инвентаря мыслями. Даже на него не глядя.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@energydonkey
@energydonkey 2 жыл бұрын
@@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР тотальный кринж
@AN-ur1ps
@AN-ur1ps 2 жыл бұрын
Плюсую! У Бурдукова топовые обзоры, жаль не по всем играм делает
@Thinkfir
@Thinkfir 2 жыл бұрын
Блин, а с послесловием реально прикольно. Советую добавить в каждый обзор, мол мысли от души, без сценария, после написания текста. Реально интересно что о каждом проекте думают подписчики и ребята из офиса.
@good-dude
@good-dude 2 жыл бұрын
Надо понимать, что Космос Деда был создан не только одним Скофилдом. Там вся команда была голодная. Их заставляли делать шляпу, которую они не хотели делать. И Dead Space создавали голодные фанаты своего дела. Бесспорно, Скофилд талантливый человек, но один только его талант не создаст целое произведение, нужны ещё люди со вкусом, жаждой и талантом. В целом, игра хорошая. Я вообще люблю игры про космос, их итак выпускают мало. Надеюсь, Скофилд сделает анализ и следующий проект будет лучше.
@vetlugamoichannel
@vetlugamoichannel 2 жыл бұрын
Согласен, тут по сути батьки в гараже собрались и поработали в кайф как в старые добрые, вышло не шедеврально, но и неплохо. Жду длц
@spuner2521
@spuner2521 2 жыл бұрын
Аминь
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 2 жыл бұрын
там была старая команда но не всея вроде 60+%, но не получилось у них к тому же как понимаю Скофилд решил по экспериментировать, по нравится ли нам такая "старая" игра на сегодняшний момент.
@vetlugamoichannel
@vetlugamoichannel 2 жыл бұрын
@@technocraticconfederation2593 мне очень зашло, но мало контента, переигрывать почти нет смысла, а нг+ и длц долго ждать, ожидаешь чуть больше от игры за 3600+сезонник за 1800
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 2 жыл бұрын
@@vetlugamoichannel я ожидал выживалыч на 30+ часов. Ну не получил и из-за этого расстроен.
@TwilightVicious
@TwilightVicious 2 жыл бұрын
Для меня до сих пор психологической травмой после Dead Space является песня Twinkle, twinkle, little star, которая является визитной карточкой вселенной. Вот где бы ни услышал эту песню - сразу вспоминаю Dead Space, его атмосферу и то зудящее психологическое давление, которое вызывала эта песня. Особенно на уровне, когда Twinkle, twinkle, little star пел ребенок (или молодая женщина - тогда мне казалось, что ребенок) и ты даже находил эту дверь, за которой он был. Как же я хотел вышибить эту дверь и просто разнести на куски певца лишь бы он прекратил петь эту песнь. Вот так делаются настоящие хоррор игры - чтобы после была незабываемая психологическая травма! И это я промолчу про уровень с детьми, который в принципе нанес непоправимый психологический ущерб...
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 жыл бұрын
Это непередаваемо точно сказано!!! И песенка эта теперь навсегда со мной... .. а еще такой эффект у меня с фильмом "Ведьма из Блэр", подарил сразу два триггера: отпечатки детских ладошек и силуэты, стоящие лицом к стене..
@ENGIOMG
@ENGIOMG 2 жыл бұрын
Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)
@michaeljacks8294
@michaeljacks8294 2 жыл бұрын
Поддерживаю! Солидарен с вами как один из пациентов с данным расстройством 😂🫡🤘🏻
@alexajax7712
@alexajax7712 2 жыл бұрын
здоровья погибшим)
@tonym4315
@tonym4315 2 жыл бұрын
@@PyramidCat_ Я худшего хоррора, чем "Ведьма из Блэр", и вспомнить не смогу. В первые встречаю человека, которого он искренне напугал...
@tomblackjack6869
@tomblackjack6869 2 жыл бұрын
Амбасадор Космического Деда на SG снова в деле. Спасибо за обзор.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ]
@evillive7
@evillive7 2 жыл бұрын
Цитирую: "то, что в Dead Space называется смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией😎" Я не знаю почему но мне понравилось😂😂
@saint_alucardwarthunder759
@saint_alucardwarthunder759 2 жыл бұрын
Как будто Джон Мэтрикс сказал)
@АртемАртамошкин-ш4ж
@АртемАртамошкин-ш4ж 2 жыл бұрын
Прошёл с большим удовольствием. Дико соскучился по графонистым рельсовым ААА играм. Без задолбавшего открытого мира или раздутых локаций с метроидванией.
@kopernik7130
@kopernik7130 2 жыл бұрын
Поддерживаю
@WarAn138
@WarAn138 2 ай бұрын
не говори, что ни проект, то открытый мир на 100500 часов.... да пошли вы, я сюжет хочу нормальный, "поиграть в кино"
@bondage_master1977
@bondage_master1977 2 жыл бұрын
Очень классная идея с кратким озвучиванием мнения других людей! Лайк, поржал с Лоева
@Darkyrien
@Darkyrien 2 жыл бұрын
Вписки, школьницы и запрещёнка - вот такой маркетинг))
@durakdoorila
@durakdoorila 2 жыл бұрын
классная аватарка
@Egrassa87
@Egrassa87 2 жыл бұрын
Боги, вы выбрали ЛУЧШЕГО обзорщика для этой игры, СПАСИБО!
@kopernik7130
@kopernik7130 2 жыл бұрын
Игру разработали чтобы Бурдуков сделал обзор
@МаркЭнтони-ъ2з
@МаркЭнтони-ъ2з 2 жыл бұрын
Ну так это главный человек по Мертвому Космосу) я ждал от него. Хотя, по Васе скучаем. Его бы выводы сюда, в конце...
@Egrassa87
@Egrassa87 2 жыл бұрын
@@МаркЭнтони-ъ2з так я про то же)
@ПаноДол
@ПаноДол 2 жыл бұрын
Думаю, Гальперов бы не хуже сделал
@priizm3023
@priizm3023 2 жыл бұрын
Ну, я подозреваю, что тут и вариантов-то не было.)
@EVllSNake
@EVllSNake 2 жыл бұрын
DLC к обзору - отличная фишка. Мнение автора + мнение комманды и игроков 👍 P.S. Спасибо за обзор.
@kosst5152
@kosst5152 21 күн бұрын
он бы ещё длс к игре прошёл! там как раз концовка)
@GGreKK
@GGreKK 2 жыл бұрын
Дождался лучшего обзора от лучшего знатока серии Dead Space. Спасибо тебе, Дима. Всё расставил на свои места и объективный обзор сделал. Ждем римейк первого Dead Space. Посмотрим, что там нам преподнесут.
@TheRast1234
@TheRast1234 2 жыл бұрын
лучше не надо ремейк первого деда, испоганят же... он в своей первозданной форме прекрасен, а технические проблемы решаются парой костылей, я даже гайд написал чтобы не думать, в стиме можно найти
@isoT0Pe
@isoT0Pe 2 жыл бұрын
Орнул на моменте "лучший обзор от лучшего знатока"🤣🤣🤣 И это пишет человек, который строчит хвалебные комментарии данному каналу.. эхх
@LCiruYGO
@LCiruYGO 2 жыл бұрын
@@TheRast1234 нууу, не знаю. Я посмотрела первые 18 минут геймплея и….удивлена. Там прям всё как надо и плюс голос Айзека слышен, чего в оригинале вообще не было. Так что релиз я бы подождала. Ибо интересно.
@kernel0bug
@kernel0bug 2 жыл бұрын
справедливости ради это первый обзор. где человек не повторяет все за всеми токсиками из верхнего и нижнего интернета, все по полочкам разложил. вот даже купить захотелось. А то какое видео не посмотришь везде ноют и слюнями брыжжат. Нормальная игруха если в нее играть, а не сравнивать с якобы самым крутым дед спейсом на земле. Дед спейс был давно и мы были моложе, а сейчас зато вон картинка какая, пожалуй куплю и прокачусь на ней со своей новенькой 4090 и буду слюнями брызгать от восторга, вроде и патч говорят пофиксил шейдеры и можно получать удовольствие по полной. 🤘
@vandort220
@vandort220 2 жыл бұрын
Только стоит этот ремейк даже в Турции как чугунный мост
@chajnik3118
@chajnik3118 2 жыл бұрын
На самом деле так жалко Диму, учитывая, как сильно он ждал игру и сколько на неё надежд было. Обзор, как всегда, на высоте и надеюсь, что хоть ремейк Дед Спейса тебе принесёт гораздо больше радости!
@wannabis
@wannabis 2 жыл бұрын
да, жалко, согласен, столько ожиданий и надежд(
@khristoforivanov7600
@khristoforivanov7600 2 жыл бұрын
Не ремейк дс выглядит не так уж жестоко чем оригинальный дс чем и убивает игру также айзек в ремейке стал быстрым и шустрым чем и тоже минус не страшно и огромный минум в ремейке не страшно играть
@пирожочек-ю5р
@пирожочек-ю5р 2 жыл бұрын
Как и все мы, ждали ваууу, а получили эхххх
@ENGIOMG
@ENGIOMG 2 жыл бұрын
Здравствуйте, я тут тоже стараюсь делать хорошие видео. Буду рад если посмотрите и скажете свое мнение. Извиняюсь что спамлю)
@yapsix1566
@yapsix1566 2 жыл бұрын
Гленну нужно дать совет, что нужно искать хорошего сценариста.
@Katerina_su
@Katerina_su 2 жыл бұрын
Полностью согласна. Я хоть и не смогла пройти и смотрела прохождения, считаю что герои плоские, сюжет банальнее не куда, логика часто уходит из повествования. А злодеи это просто черный властелин из подросткового фэнтези. При чем я на ходу придумывала завороты, как можно будет раскрыть секреты игры. Но ни одна из моих теорий не сбылась. Все оказывается очень банально и слишком просто. Не для 2022 года сюжет...
@sentinel9648
@sentinel9648 2 жыл бұрын
игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению
@broadcaster8214
@broadcaster8214 2 жыл бұрын
Нужно-нужно🥸
@steelschanel
@steelschanel 2 жыл бұрын
@@Katerina_su а как вам потрясающий сюжетный ход по КД скидывать персонажа куда-то вниз без видимой причины?
@Andrew-1337
@Andrew-1337 2 жыл бұрын
Ему бы хорошего геймдизайнера найти, ох вейт...
@OlgFnk
@OlgFnk 2 жыл бұрын
Фен делает обзоры Фен участвует в обзоре другого человека С Феном вставляют забавную вставку в обзор В обзор вставляют комментарий Фена в дискорде = Вы сейчас здесь= С Феном выпускают мерч Фен становится маскотом СГ Фен захватывает планету Фен уговаривает Кодзиму сделать новый металгир и делает на него «Историю Серии».
@miaysi7718
@miaysi7718 2 жыл бұрын
Послесловие с обычными людьми - круто. Делайте так почаще!))
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@KINOKOS
@KINOKOS 2 жыл бұрын
Тексы ваши прямо музыка для ушей🤙
@gifmakerimo5218
@gifmakerimo5218 Жыл бұрын
Войско железных солдат?
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк 2 жыл бұрын
11:54-11:55 хочу 10 часовое видео с этим моментом! гениально!
@GGreKK
@GGreKK 2 жыл бұрын
Поиграй в игру. Там тоже самое
@фан-клубБерлина
@фан-клубБерлина 2 жыл бұрын
Ну так уже есть, the callisto protocol называется
@boomchannel3291
@boomchannel3291 2 жыл бұрын
🤣
@Lunar_city_69
@Lunar_city_69 2 жыл бұрын
11:53 меня просто порвало от смеха 🤣🤣🤣🤣, а вообще за крутой обзор спасибо. Очень информативно 👍🏽
@alendelon5016
@alendelon5016 2 жыл бұрын
Что это?
@daniltemnov694
@daniltemnov694 Жыл бұрын
Что это за клип и песня?)
@Controler91
@Controler91 Жыл бұрын
@@daniltemnov694 тоже интересно)
@НикитаН-я4ю
@НикитаН-я4ю 10 ай бұрын
@@daniltemnov694 Pogo - Forget (slowed down)
@alice1820
@alice1820 2 жыл бұрын
2:25 кинезис, а не стазис. И разряжался стазис, кинезис же был бесконечным, держать предметы можно было сколь угодно времени. Единственное, по нарезке из Калисто кажется, что поднимать можно живого противника чуть ли не целиком, В ДС же можно было вырывать и поднимать конечности у мертвых/лежащее оружие (если говорить о 3 части). Не знаю как в Калисто, но в Дед Спейсе было так.
@Bahus_Aka_Dionis
@Bahus_Aka_Dionis 2 жыл бұрын
противников поднимать можно целиком и кидать на штыри тем самым быстро убивать, и здесь разряжается кинезис
@architectofsins6193
@architectofsins6193 2 жыл бұрын
@@Bahus_Aka_Dionis нет
@Bahus_Aka_Dionis
@Bahus_Aka_Dionis 2 жыл бұрын
@@architectofsins6193 что?
@alice1820
@alice1820 2 жыл бұрын
@@УЛЛЕРИК-с8к да, вспомнила, но сомневалась. Думала, что все же только у мёртвых можно было вырывать.
@alice1820
@alice1820 2 жыл бұрын
@@УЛЛЕРИК-с8к перепройти вторую часть что ли? Хорошая игрушка.
@sanitar7423
@sanitar7423 2 жыл бұрын
15:04 как работает эта голограмма инвентаря в калисто протокол? Ну, типа, если в дэд спейсе источником является элемент костюма, то как это делается здесь? Голограмму выдают зрачки, что ли? Почему каждый элемент, который взят из дэд спейса, реализован хуже чем в оригинале? Как такое возможно? Как Скофилд одобрял это всё?
@nikolakefim887
@nikolakefim887 9 ай бұрын
Там этот момент не поясняется. Но возможно через имплант который ему вживляют в начале игры.
@SVOYA_ATMOSFERA_
@SVOYA_ATMOSFERA_ 2 жыл бұрын
Такое впечатление, что это первая игра студии, а потом уже должен был выйти Dead Space. Уж очень как то всё незрело что-ли - как первые шаги, начиная с боевой системы и заканчивая сюжетом. Достойная картинка, работа со светом и звуком.
@TheIDK91
@TheIDK91 2 жыл бұрын
Там финал прям намекает на вторую часть
@UnknownArtist450
@UnknownArtist450 Жыл бұрын
Соглашусь - на протяжении всей игры ты ждёшь, что вот скоро, вот сейчас вот, вот-вот игра разгонится и начнётся и экшОн, и хоррор. А ничего этого так и не происходит до самого финального боя включительно. Прокачка ГГ тоже хромает, всю игру чувтсвуешь своего перса каким-то неполноценным. Да и оверолл - игра ппц короткая, 8 глав, ВСЕГО ВОСЕМЬ, КАРЛ - против 14ти у Деда Спайса, да и то из которых первая вообще интро, вторая - ознакомление с боёвкой, а дальше как-то и сам не понимаешь, когда так быстро успел дойти до финала.
@nevajno2741
@nevajno2741 Жыл бұрын
Мне кажется, картинка и хороший звук - этого маловато для бюджета в 160 миллионов долларов) А у феКаллисто именно такой бюджет
@Dude_from_roof
@Dude_from_roof 2 жыл бұрын
11:53 Для заинтересовавшихся музыкой на фоне: Pogo - Forget (slowed)
@Alex_Romantsov
@Alex_Romantsov 2 жыл бұрын
хороший обзор) большое спасибо Бурдукову, его контент освежает и не кажется чрезмерно "визглявым" по подаче - зрело и вместе с тем интересно)
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? .
@AleksAzy
@AleksAzy 2 жыл бұрын
с мини обзора сюжета игры от Вани - просто в голос ору уже минут 10) идеально подытожил!
@ruzleon9873
@ruzleon9873 2 жыл бұрын
11:50 Точно так же чувствовал себя в финальном боссфайте, перезаряжая полицейский дробовик по одному патрону, шик и цирк)
@devidkaperfild973
@devidkaperfild973 2 жыл бұрын
А что за трэк не знаешь?
@devidkaperfild973
@devidkaperfild973 2 жыл бұрын
@Yeap Vex спасибо
@Добрый_Динозавр
@Добрый_Динозавр 2 жыл бұрын
Как построить космическую тюрьму. Руководство для чайников. 1. Потайные ходы. Тысячи потайных ходов. 2. Ловушки повсюду. 3. Канализация - аквапарк. 4. Попасть в соседний отдел можно только решив задачу в игровой форме. 5. В любой непонятной ситуации сотрудник должен проваливаться на уровень вниз. 6. Карантины и контуры безопасности - херня. Мы же в космосе, лол)
@Парикмахерснуцерии
@Парикмахерснуцерии 2 жыл бұрын
Оооо,обзор на симулятор жизни в Сызрани
@КунгФурор
@КунгФурор 2 жыл бұрын
Филадельфии
@zzznoctiszzz
@zzznoctiszzz 2 жыл бұрын
Пхах, симулятор жизни в Октябрьске
@NevermorsX
@NevermorsX 2 жыл бұрын
Обожаю когда Дима берется за обзоры) особая страсть у этого мужика к разбору музыкальной части ) 🙃
@MrSav989
@MrSav989 2 жыл бұрын
Дима, я прям скучился по твоим обзорам, выходили бы они почаще)
@DarkWarrior311
@DarkWarrior311 2 жыл бұрын
Автор, которого хочется слушать бесконечно. Сделай разбор сюжета (концовки) на час-другой. Многим лень проходить. А комментарий фена заинтриговал
@Luiheid
@Luiheid 2 жыл бұрын
Вот по сложности, механике и менеджменту не соглашусь. Перчатка имба, которая удаляет большую половину стычек. Главное понять где ближайшие шипы. Вот ситуация. Пять противников, которых нужно убивать тихо, одного за другим. Либо обойти и не рисковать. Вот только по факту, ты находишь шипы, и дальше методично кидаешь их одного за другим. Поэтому перчатка была прокачана в первую очередь. Из за этого теряется смысл всего остального вооружения. Да, в начале дубинка и пистолет твои бро. Но дальше их смысл сходит почти на ноль. Менеджмента 0. Максимум что мне приходилось делать, так это бегать к принтеру, продаваться, и обратно за вещами. Но всего раза 3 за игру. В остальное время ты просто ешь расходник если есть куда и тем самым освобождаешь место. И это максимальная сложность! Единственное что меня наказало, так это двухголовые п*****ы. Потому что большую часть игры я распродавал все патроны. А их можно убить только дальним боем. Из за чего при первой встрече с ним, я ушел в софтлок. Патронов нет, а за атаку в рукопашной он сразу наказывает. Ваншотом.
@paztwel
@paztwel 2 жыл бұрын
16:02 О нет, онет, кто-то ко мне врывается... 🤣 Ещё в голливудских фильмах часто два героя созваниваются по телефону: - Я знаю правду! Я нашёл что мы искали!.. О нет, о нет, кто-то стучится и ломится, *пойду открою, всё, давай, я перезвоню!...* 🤦‍♂️
@CounterSh4de
@CounterSh4de 2 жыл бұрын
Ирония в том, что именно такие игры иногда остаются в памяти людей, в отличие от выхолощеного кАААла. Сам пока выводы делать не буду, по определённым причинам. Но растущий рейтинг в стиме как бы намекает, что игра-то в целом многим зашла, и зашла бы ещё большему количеству людей, будь она отполированной до блеска, а не кривой недо-альфой. Хороший обзор.
@Tvorogh
@Tvorogh Жыл бұрын
Я вот прошел и получил от игры огромное удовольствие, в том числе и от сюжета. Очень хорошо, что обзор не смотрел до прохождения. Все обзорщики грешат тем, что перекормлены кучей разного контента, им все не то и не так. А для человека, который раз в год в праздники нашел время поиграть, эта игра практически шедевр. Жена с удовольствием смотрела игру как фильм, напоминала перезаряжать оружие :)
@Линарк
@Линарк Жыл бұрын
Поиграйте в dead space
@akadev
@akadev Жыл бұрын
@@Линарк В следующий Новый год ;)
@yohoho2012
@yohoho2012 Жыл бұрын
@@Линарк дерьмище ремейк, симулятор открывания дверей, затянутая нудная пустышка
@dizzy7376
@dizzy7376 Жыл бұрын
челлллл, это лишь твоё никому не нужное мнение, конечно, если ты играешь в 1 игру за 5 лет она покажется нормальной, но объективно это мусор
@dizzy7376
@dizzy7376 Жыл бұрын
@@yohoho2012 ХАХХААХАХАХА, если сравнивать с этим говном, то шедевр с нормальной оптимизация и вообще дс база
@DOBEREN7
@DOBEREN7 2 жыл бұрын
Блин, ни от кого другого я так не ждал обзор, как от Уэса.
@gachi.assmaster
@gachi.assmaster 2 жыл бұрын
Более того, ни у кого другого нет права на такой обзор! После всей работы Уэса по ДС
@СемёнМихайленко
@СемёнМихайленко 2 жыл бұрын
Он Флинн
@hiploris7603
@hiploris7603 2 жыл бұрын
@@СемёнМихайленко я тоже их раньше путал, скоро и ты перестанешь, это пройдет
@MAKSALTYSON
@MAKSALTYSON 2 жыл бұрын
@@hiploris7603 Кажется, ты до сих пор не перестал с: Дмтрий Бурдуков - это Флинн, автор прошлого коммента прав. Уэс - это Александр Вилисов.
@maxrogge6233
@maxrogge6233 2 жыл бұрын
@@MAKSALTYSON в этом и прикол
@ВитяКот-б3ц
@ВитяКот-б3ц 2 жыл бұрын
1. Включаю и думаю: надо будет спросить у Димы, будет ли более глубокий разбор, и тут или у него на канале. 2. Дохожу до О - Оптимизации, и хочу дополнить вопрос: что за конфиг у автора, и потянет ли мой. 3. Слышу про сюжет и концовку и осознаю что все мои вопросы пошли нахрен. 4. Грусть, тоска, на глаза наворачиваются слёзы... PS: Дима, спасибо за труд
@alexajax7712
@alexajax7712 2 жыл бұрын
да, это потеря
@user-bubalexxx
@user-bubalexxx 2 жыл бұрын
Норм сюжет, чего вы придрались. В игру нада играть,а не смотреть, ежжи
@stanislavpashencev5354
@stanislavpashencev5354 Жыл бұрын
​@@user-bubalexxxда сюжет норм ,но для 90 года 😝 сейчас таким никого не удивишь
@КирАф-щ2ш
@КирАф-щ2ш 2 жыл бұрын
Блин, я до сих пор не могу пройти alien isolation из-за великолепного саунддизайна, от которого у меня кровь стынет в жилах, и я откладываю геймпад на месяц другой. Кстати, спасибо за отличный обзор!
@4okred662
@4okred662 2 жыл бұрын
Мне игра нравится, действительно играю с огромным удовольствием, наверное это единственная игра в этом году которая понравилась на столько сильно, причем я ее вообще не ждал и не следил за ней)
@faba1393
@faba1393 2 жыл бұрын
У меня точно так же с удовольствием прошёл
@alexajax7712
@alexajax7712 2 жыл бұрын
это просто потому что другие игры еще калистей и бездарней, либо что с "чистого листа" играл
@FreePlayPS5
@FreePlayPS5 2 жыл бұрын
А что обозревать игра Крутая. Ее надо проходить самому. Один звуковой ряд чего стоит. Ну и очень классно сделан эффект когда монстры не нападают на тебя а боятся. И очень круто когда на тебя бежит сороконожка ты закрываешь дверь и слышишь как ее щупальца начинают бегать по крыше и стена. За пределами твоей комнаты. Это стремно.
@yariklyashenko5400
@yariklyashenko5400 2 жыл бұрын
Cцена с гаданием на ксеноморфе в начале выпуска сделала свое дело. Лайк за ролик.
@insprl
@insprl 2 жыл бұрын
«То есть то, что в Dead Space считалось смертельной близостью, здесь называется рабочей дистанцией.» - великолепно сформулированная объемная мысль, я прям остановил видео и отмотал назад. Респект ✊
@markusfrank2900
@markusfrank2900 2 жыл бұрын
Насчёт чекпоинта к магазина. Думаю, это чтобы ты мог купить что-то другое, если нужно. Тут подумал, что функции "Повторить прошлую покупку" была бы неплохой идей
@evil_zerro
@evil_zerro 2 жыл бұрын
6:53 А почему нельзя это делать сразу?? "Вроде как" это делает не маленькая компания, и за подобные Ошибки они получают не малые деньги, "Но они выпустили патч на следующий день" Это отмазка которую Я слышу уже не первый раз, и она меня уже достала.
@glantonpineq
@glantonpineq 5 ай бұрын
Первая игра за долгое время, которую я проходил не включая ютуб на фоне. Актер из трансформеров в главной роли дает +10 к удовольств от игры за счет ностальгии, брутальная боевка, арт дизайн, атмосфера, отсутствие ненужных механик, открытого мира и прочего надоевшего. Балдеж из десяти
@dentiller
@dentiller 2 жыл бұрын
Аш мурашки по коже, когда увидел изменённую заставку. Вспомнил те ролики с разбором лора Dead Space.
@МихаилГорюнов-ш9у
@МихаилГорюнов-ш9у 2 жыл бұрын
На мой взгляд игра стала жертвой завышенных ожиданий: я не слежу особо за индустрией, но в заголовках новостей часто фигурировало название игры и описание того насколько хорошей она будет, к тому же конкурентов по жанру из новинок, как я понимаю, также нет. Учитывая, насколько игра короткой оказалась, при нормальных продажах разработчикам стоит сделать что то наподобие эпизодов и продавать их по меньшей стоимости, иначе я не понимаю)) Сюжет действительно плох, в том же DS история Айзека и мира вокруг хоть как то трогала, интересно было происхождение этих обелисков и т.п. Здесь же ходы даже одинаковые: есть фанатики этих мутаций, работяга который не понимает что происходит, девчонка с которой в начале терки какие то, еще и шиза у гг к концу (вторичностью не пахнет)) В общем надеюсь разработчики учтут все проблемы, краткость игры в этом случае на пользу и дальше нас действительно ждет интересная история.
@daynebanuj
@daynebanuj 2 жыл бұрын
Игра жертва завышенных ОБЕЩАНИЙ и плохой реализации Игру на полном серьёзе рекламировали как первый квадраА проект в истории, а получали...это
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus 2 жыл бұрын
@@daynebanuj Это просто технодемка когда корейские боссы решили перестать жечь деньги. И то она будет неудачной на фоне того что действительно приносит деньги. а знаешь что приносит деньги? милота и женские жопы+ мужские кубики в казино. вот что приносит деньги. х))
@SuperNinja7777777
@SuperNinja7777777 2 жыл бұрын
Так эти завышенные ожидания создали сами разработчики
@sekrrozuz
@sekrrozuz 2 жыл бұрын
@@SuperNinja7777777 а где?
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 жыл бұрын
@@daynebanuj Вот! Вот верно расставленинные акценты 😁все говорят про ожидания (мол, ваши проблемы что губы раскатали), а вот кто скажет про то, кем наобещано с три короба
@maerortri5583
@maerortri5583 2 жыл бұрын
Неужели наконец обзор игры а не багов. Спасибо.
@Esc_apist
@Esc_apist 2 жыл бұрын
Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом: Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4
@Spectre-s7j
@Spectre-s7j 2 жыл бұрын
11:53 , что за песня, нигде не могу найти?
@redhat7441
@redhat7441 2 жыл бұрын
Pogo - Forget (slowed)
@Spectre-s7j
@Spectre-s7j 2 жыл бұрын
@@redhat7441 спасибо
@redhat7441
@redhat7441 2 жыл бұрын
@@Spectre-s7j рад был помочь
@sirwj5403
@sirwj5403 2 жыл бұрын
Подача, как обычно шикарна. Отличная озвучка. Отличный монтаж.
@andreyskuridin
@andreyskuridin 2 жыл бұрын
😛"Так получается или что?! ИЛИ ЧТО?!". Просто отличный обзор, который хочется перепройти еще раз )) Спасибо!
@sergey4731
@sergey4731 Жыл бұрын
А мне понравилась игра, много от неё не ждал, в целом неплохо 👍🤘
@ROCK_NEWS
@ROCK_NEWS 2 жыл бұрын
8:36 ахахах, со шрифтом смешно вышло)
@indiden2576
@indiden2576 2 жыл бұрын
мне игра зашла не смотря на скудный в наполнении сюжет и лор, уж больно я изголодался в отсутствии хоть каких то хорроров, ремейки резиков и виладж уже затер до дыр, ремейк четверки и второй сайлент еще ждать и ждать, поэтому на калисто накинулся незамедлительно и игра в целом хорошая, видно что прощупывают почву для развития новой франшизы и будет любопытно посмотреть, что еще наворотят и надеюсь сделают работу над ошибками
@muxonextgen
@muxonextgen 7 ай бұрын
Оцениваю этот обзор отрицательно. Хотя бы как минимум за то, что автор обзора указал на слабый саунд дизайн: это неправда, в этой игре он один из лучших в принципе. Я играл в наушниках, чтобы исключить посторонние звуки, и теперь испытываю восхищение. Все остальные нюансы, озвученные в обзоре - очень субъективные, игра не заслуживает такой оценки. К слову, несмотря на то, что денуво убрали - игру я все же купил (пусть и на скидках). Редкий продукт.
@Makarov.as163
@Makarov.as163 2 жыл бұрын
Манера подачи текста улучшается с каждым выпуском. Очень и очень радуете.
@Shotgun_SPAS_12
@Shotgun_SPAS_12 Жыл бұрын
Я немного не разделяю всеобщего мнения о The callisto protocol Говорят что это клон dead space и очень плохая игра Однако мне эта игра очень даже понравилась Сюжет про то как главный герой на другой планете противостоит внеземной форме жизни не является новинкой и не блещет оригинальностью но оглядываясь на остальные современные игры это лучшее чем тупой гринд в открытом мире с размазанным сюжетом на 200+ часов А ещё меня удивило что the callisto protocol на движке unreal engine 4 (этот движок относительно устаревший) но при этом графика очень хорошая Техническое состояние на старте было так себе но я специально не стал в неё играть сразу и подождать пока она будет более менее стабильной
@rayk1nsun
@rayk1nsun 10 ай бұрын
Броооо😊
@izi_men
@izi_men 2 жыл бұрын
МУЗЫКА 11:52 Pogo - Forget [Slowed down]
@DeShepotye
@DeShepotye 2 жыл бұрын
Скажу так, если вы фанат резикок, зеивилвизинов (на акуме) и всего, где камера из-за плеча, то игра вам зайдёт на ура. Графоний очень сильно порадовал, особенно уровни на открытом воздухе.
@Tea_Dwarf
@Tea_Dwarf 4 ай бұрын
Уважаемые. Подскажите пожалуйста, что за трек на 10:00?
@MarkOmacO
@MarkOmacO 2 жыл бұрын
Спасибо за объективный обзор, пожалуй если и сподоблюсь потратить кучу времени на эту мобильную игру, то только с читами, видал я в одном месте уворачиваться и проходить по сотни раз одного итого же боса экономя припасы и так далее. Этому проекту я не отдам своё драгоценное время, он пустой во всех смыслах, но играть не во что, всё пройдено, а для галочки можно и Калисто)
@osadashino436
@osadashino436 2 жыл бұрын
На самом деле Каллисто это... Вормс Орнул в голос 😀
@logsdogsru
@logsdogsru 2 жыл бұрын
У меня в игре ещё появились некоторые вопросы: Откуда берутся эти голограммы? Тем более в местах, где нет никакиз проекторов? Это уже даже на игровую условность типа интерфейса не спишешь. Вот момент опять же из канализации, где ты ходишь и видешь голограммы Элиаса, который когда-то там ходил и продумывал план побега, но... кто записывал эти голограммы и как? Почему их не увидел никто другой и не отправил Элиаса в изолятор? Почему они внезапно воспроизводятся, когда мы мимо проходим? И какого хера это вообще было только в канализации? Почему нигде больше? Я игру не допрошел, мб дальше окажется, что это глюки Джейкоба, я хз, но в моменте выглядит убого и притянуто. А ещё зачем вообще надо было их добавлять, если они так логику ломают? Чтобы сказать, что Элиас планировал побег? Так этот факт никак потом не поднимается, он же в следующей сцене, где мы его встречаем, умирает и про него больше не вспоминают. Ещё непонятно, как вообще игрок должен ориентироваться на локациях. Из-за этого можно спокойно пропустить дополнительные маршруты просто потому что непонятно, где можно полутаться, а где сюжетный проход до скрипта, который не даст тебе вернуться назад. А из указателей в окружении мира игры есть только надписи над дверьми. Нужно тебе в медотсек, а как к нему пройти? Через коридор N205 или N206? В какой коридор мне идти, чтобы полутаться, а потом пойти по сюжету? А никак игра тебе этого не говорит, это исключительный рандом. И часто доп локации выглядят не хуже основных (что плюс), но из-за этого тоже непонятно нихера, куда ты пошел. Хотя бы какие-то указатели внутри окружения могли бы добавить, не нужен был маркер как у Айзека. Такое чувство, что игру делали не специалисты в геймдеве с большим портфолио, а челы, которые делают первую игру в жизни и не смогли продумать всех деталей. Это совсем не дед спейс с его мелочами и крутыми особенностями. Скорее, тупенький боевик, где не надо думать, чтобы он понравился. Игру сложно назвать мусором, но, как мне кажется, проходняк для неё тоже много, учитывая тот бекграунд, который стоял за игрой.
@AntonReut
@AntonReut 2 жыл бұрын
голограммы скорее всего транслируются через нашейный инплант, он же может "записать" владельца в виде голограммы, короче радиопередатчик.
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 жыл бұрын
А импланты? Хз что за технология. Оно и аудиодневники пишет (кому?), и контролирует тело (якобы может поджарить мозги), и воспоминания и знания записывает и передает. Имплант фиксирует смерть владельца, при этом спокойно открывает двери зеку, который тупо положил вырезанное с трупа изделие в карман (очень актуальная система безопасности в тюрячке). При этом действительно интересных тем с имплантами таких широких возможностей в игре не поднимается..
@logsdogsru
@logsdogsru 2 жыл бұрын
@@AntonReut "скорее всего" это догадки. И даже если бы это так, остаются все ещё вопросы, как и почему производились те или иные голограммы
@ЮрийСлоистин
@ЮрийСлоистин 2 жыл бұрын
Что за музыка играет в 11:54 где монстр пытается потыкать палкой главного героя?
@ih0rn233
@ih0rn233 2 жыл бұрын
Требую больше Димы Бурдукова в разных рубриках на канале!!!)
@3md0nthedoc
@3md0nthedoc 2 жыл бұрын
А что за трек играет в эпизоде про увороты ? 11:54
@pirmat992
@pirmat992 2 жыл бұрын
Интерстеллар
@iDaniilS
@iDaniilS 2 жыл бұрын
У игры большой потенциал, пройду оббзательно, и скорей всего буду ждать продолжения, все таки таких проектов ориентированных не на всех но при этом с бюджетом, сейчас днем с огнем поискать
@Истинавпоследнейинстанции-я7ю
@Истинавпоследнейинстанции-я7ю 2 жыл бұрын
У богатых свои причуды , я человек бедный , 5 € за час игры платить не буду .
@-Ice_Cold-
@-Ice_Cold- 2 жыл бұрын
Продолжение вот этого? Нет, спасибо, кушай сам
@isandwich374
@isandwich374 2 жыл бұрын
"Всё имеет свой вес..." Всё, кроме этого обзора. Здесь только Флинн.
@wwrite7370
@wwrite7370 2 жыл бұрын
Ребят, послесловие с лучшими комментариями - ВЕЛИКОЛЕПНО! Делайте так почаще.
@angry8958
@angry8958 2 жыл бұрын
Есть очень простая тактика прохождения игры. 2 выстрела в ногу любому мобу (кроме двухголового) и добивание палкой пока он ползёт. Играя на харде, прокачаете много пушек, так как патроны в инвентарь просто не будут лезть и приходится их продавать, как и инъекторы (они просто не нужны с такой тактикой).
@АлександрМ-й3щ
@АлександрМ-й3щ 2 жыл бұрын
"Не долюбили", согласен, именно так. Я думаю, попросту никто не собирался прорабатывать детали, делать из этой игры шедевр о котором будут долго вспоминать, наигрывать часы перепроходя и находить что то новое. Т. е. задача была создать ПРОДУКТ который хорошо продастся и он должен иметь нужные качества на старте - графон, импакт ударов, кровищу, стильную картинку с отсылками на шедевр. Вот собственно и всё, можно было сделать культовую игру, но вся эта "глубина", твисты и детали сильно растягивают разработку не давая серьезного увеличения прибыли в краткосрочной перспективе. Банально, но сейчас это тенденция игростроя.
@roningame3138
@roningame3138 2 жыл бұрын
Прохожу медленно и кайфую шикарная игра👍а то что сравнения говорит автор, так все игры на друг друга многим похожи, как и фильмы, игра очень интересная, люди просто зажрались в основном! Дейсгон тоже критиковали, а народ полюбил игру и очень был расстроен что продолжения из за критиков не будет.
@ВаняМамаев-т1ч
@ВаняМамаев-т1ч 2 жыл бұрын
А представьте как будет приятно , когда лет через 10 , Иван Луев будет вещать в разбор полётов по данной игре , аж слёзы старости наворачиваться будут😢
@legionpheonix
@legionpheonix 2 жыл бұрын
Что за аниме ролик с музоном на 11:54?
@olegdofilovich9808
@olegdofilovich9808 2 жыл бұрын
Про предохранитель и включатель орнул. Особенно если вспомнить, что место действия тюрьма.)))
@DjoSINIGR
@DjoSINIGR 2 жыл бұрын
Сколько раз ловлю себя на мысли - "современные игры - это шаг в прошлое по наполнению и проработке"
@ZeenDie
@ZeenDie 2 жыл бұрын
Я чалисто проточел Айзека в гробу вертел Копипаста на дед спейс но на выходе сэд фейс
@tracemilit1053
@tracemilit1053 2 жыл бұрын
Мне интересно, не обусловлено ли то как плохо сделаны аудиодневники тем, что на каком то, если память не изменяет давольно позднем этапе разработки, игра отвалилась от вселенной PUBG и поэтому дневники пришлось оч быстро переделывать. Мол в дневниках этих вся связь и была.
@YasherTasher
@YasherTasher 2 жыл бұрын
Это отличная игра ,а не страшно вам всем ,скорее всего,потому что вы все выросли .я вообще не знаю ,что меня сейчас сможет напугать в 30+) А дед спэйс вышел хрен знает когда ,в бородатые годы ,игры выглядели не очень в то время,а юный мозг сам в своем воображении дорабатывал происходящее .. Всем хорошего настроения и удачи)
@bataev526
@bataev526 2 жыл бұрын
2:27 с этого момента можно забыть про объективность сравнения Пробела и Кольки в данном видео. Такой косяк в терминологии не простителен даже новоиспечённым фанатам вселенной Dead Space, не говоря уже об обозревальщике из Н.И..
@Олег-ю5ч2й
@Олег-ю5ч2й 2 жыл бұрын
Описаны прям все те ощущения,которые испытал при просмотре стримов. Графон и детальки просто бомба. Кровь на герое,пот,анимация,виды. Но игра категорически не хорор. И это прям проблема. Ни саунда, ни пугалок нормальных. Вообще НИ ЧЕ ГО.
@gurovstream4837
@gurovstream4837 2 жыл бұрын
Вступление огонь!))
@rayk1nsun
@rayk1nsun 10 ай бұрын
Ваще не согласен! Таких игр, с такой глубокой атмосферой мрачного, медитативного одиночества всего 3 штуки, она, дед спейс и алиен изолейшн. Игра звезд не хватает, но уж точно не проходняк. Вот сегодня прошёл на прошке, за 2 ночи. В темноте, в наушниках, прям кайф погружение. Все перечисленные минусы во время игры в глаза не бросаются. Смело погружайтесь в настолько редкое, в нынешнее время космическое приключение🫶
@f1reb4ll77
@f1reb4ll77 2 жыл бұрын
12:16 Ну почему, на "экшеновый" Dead Space 3 вполне себе похоже. А вообще, мне, скорее, The Suffering напомнило - такая же тюрьма с монстряками, которых надо бОльшую часть времени забивать подручными палками.
@SeekerOfTruth322
@SeekerOfTruth322 2 жыл бұрын
Мой ролик в обзоре StopGame’а! Ого! 🎉🎉🎉😮 P.S. Хлопцы, не стесняйтесь, пишите, я вам в нормальном разрешении превью скину! Кстати, за тот раз когда я у вас футажи для ролика свистнул, думаю 🤔 мы теперь квиты !
@deanonnkvd
@deanonnkvd 2 жыл бұрын
Ого!
@xOldLiquid
@xOldLiquid 2 жыл бұрын
Искатель Истины лучший! 🖤🖤🖤
@SeekerOfTruth322
@SeekerOfTruth322 2 жыл бұрын
@@xOldLiquid спасибо 🤙🏻🤙🏻🤙🏻
@JAUTsss
@JAUTsss 2 жыл бұрын
Как же шикарно написан текст обзора, и как же приятно его слушать! А по теме обзора мне пока сказать нечего) поиграю - там видно будет
@mranderson5706
@mranderson5706 2 жыл бұрын
Не Dead space? Вы еще скажите что "horizon : forbidden west" не "mass effect 2"
@asoleda
@asoleda 2 жыл бұрын
Думаю, что эта игра могла бы победить в номинации "самый ожидаемый проходняк года".
@SLUD78
@SLUD78 2 жыл бұрын
Ты играли, когда вы своей головой думать.
@ВиталийКайзер-р3ц
@ВиталийКайзер-р3ц 2 жыл бұрын
Как изменился Масс Эффект 2 за лето!
@Qweptin
@Qweptin 2 жыл бұрын
Что за трек играет с 11:53 по 11:58?
@sardorkhamdamov3125
@sardorkhamdamov3125 2 жыл бұрын
Спасибо Дима!
@Гьювейн
@Гьювейн 2 жыл бұрын
не за что)0)
@KvaZi_Lux
@KvaZi_Lux 2 жыл бұрын
Похоже, ситуация тут похожая на Cyberpunk 2077. Есть глюки на старте(но не такие критичные) и мы так же сами себя обманули своими ожиданиями. Все ждали наследие Dead Space, и сами авторы умело заигрывали с такими ожиданиями, а на выходе получилось что-то иное... Но, проблема тут в том, что игра с очень похожей завязкой, похожей стилистикой и от автора Dead Space неизбежно будет сравнивать с этой самой Dead Space. И сравнения этого новая игра Глена Скофилда не выдерживает. А ответить на вопрос:"Делает ли это игру хуже? ", - должен каждый сам для себя.
@Growtolight
@Growtolight 2 жыл бұрын
Киберпанк на топ железе отлично работал и сама игра вышла шедевром
@KvaZi_Lux
@KvaZi_Lux 2 жыл бұрын
@@Growtolight , в сюжетном плане игра вышла шедевром. Но, если игра только на топовом железе чувствует себя хорошо, то, очевидно, что разработчики не хотят зарабатывать, так как у большинства их покупателей ПК, в лучшем случае, "рекомендованной" конфигурации. А про обманутые обещания и поддержку игры(один отменëнныы обещанный мультиплеер и два сюжетных DLC, удавшихся до одного), - лучше Cyberpunk вообще не споминать.
@felixasket89
@felixasket89 2 жыл бұрын
Через годик, два можно пробовать играть. Собственно все игры прохожу по такой схеме. p.s. Если конечно не сдохну за жопу президента на территории другой страны.
@pashasoier6041
@pashasoier6041 2 жыл бұрын
17:55 какой фильм лучше, это ещё спорный вопрос
@Quasazar
@Quasazar 2 жыл бұрын
Для боёв с монстрами придётся подбирать совершенно разные тактики (нет, не придётся).
@stanislavpashencev5354
@stanislavpashencev5354 Жыл бұрын
Ну не совсем , на харде иногда приходилось подумать . Не скажу что таких мест прям много ,но штук 5 смогу припомнить .
@PracticalPillow
@PracticalPillow 2 жыл бұрын
Боюсь буквы О еще с Milk inside a bag of milk inside a bag... Авторы ролика хорошо сыграли на этом
@CarterDanforth
@CarterDanforth 6 ай бұрын
Все ругают игру. Но я скажу так, через кое-какое время, игры с гриндом, открытыми мирами. The Callisto Protocol будет классикой, коридорной постановочной игрой, с кровавой боевкой на 10 часов. Больше и не надо. Игру убил еще китайский маркетинг. Мне игра напомнила фильм Нечто, где сюжета как бы тоже нет. О боже инопланетяне все, весь сюжет. Зато атмосфера. Я бы только исправил вводную часть тюрьмы. Чтобы мы увидели ее до эпидемии, познакомились с персонажами, с бытом тюрьмы и по не многу нагнитал бы обстановку до полного звездица. На счет хоррора и страха. Меня лично только Silent Hill, Alien Isolation и The Bunker немного пугала. Хоррор такой же как Dead Space вообще ни разу не пугал, да и счего бы пугал он, если у тебя в руках огнемет, резак куча боеприпасов и ты устраиваешь ад некроморфам. Так что да, страх в играх только субьектившенна полная. А на счет сценки из Dead Space, где автор сказал вы в The Callisto Protocol такого не увидите, показывая как в стиральной машинке, что то барахтается, то тут он ошибся один в один есть сцена в душе в The Callisto Protocol. Скорее всего он ее пропустил и не нашел, потому что о боже изучения локаций в The Callisto сделанно куда лучше, чем по gps ходить в Dead Space, в Callisto можно и пропустить необязательные локации, потому что игра не ведет за ручку и действительно надо обращать внимание на надписи на панелях и отсеках, чего в Dead Space ни кто не делал и изучения внимательно локаций там вообще не требовалось. Люблю Dead Space но он тоде не без греха. Как бы Dead Space тоже провальная серия, ведь если бы игра была культовой, и хорошо продавалась, студию бы не закрыли, а с третей части не сделали бы кооп херню с донатным магазином. Так что да, The Callisto Protocol повторила путь Dead Space, игра есть, а студии нет. А ремейк Dead Space, хоть и сделан добротно, но это все еще EA и ремейка второй части скорее всего уже ни когда не будет и игра снова улетела в небытие. И да самое важное не сказал. В игре отличный обьемный звук на самом деле, с колонками и задниками на Dolby Atmos это крышесносно. Так что я бы не сказал, что над саундизайном люди не работали. Один из лучших.
@SirPatrik
@SirPatrik 6 ай бұрын
👍вложился в коммент ты знатно 😅
@CarterDanforth
@CarterDanforth 6 ай бұрын
Бывает 😅
@ArturIusupov-mo3rz
@ArturIusupov-mo3rz 2 жыл бұрын
Подскажите пжлст, что за музыка где аниме на уклонении?
@arthurw4218
@arthurw4218 2 жыл бұрын
В Dead Space была классная атмосфера, резкие звуки, красивые пейзажи космоса и сюжет. Уже когда двери закрывали под карантин с таким сигналом, чего стоило. Сюжет развивался дальше,например когда другой корабль спасателей подлител, опять становилось интересно. Незнаю стоит ли покупать Калисто протокол. Вот что меня заинтересовала, так это игра ILL.
@DenfoxTV
@DenfoxTV 2 жыл бұрын
Очень кайфовый видос, мемы, монтаж, повествование Просто супер