Дед с батей с сыном сцепились по пьяни ,каждый Турнир Железного Кулака одно и то же .
@АнтонЧуваев-з4ъ7 ай бұрын
Теперь еще и внучка подросла и мамка вернулась из командировки.
@stiga21427 ай бұрын
Вот только дед афк.
@TheDenskull7 ай бұрын
@@stiga2142 там ещё прадед был, он тоже афк
@BBM_SpongeBOZZ7 ай бұрын
а в мк нихуя не одно и то же)как и СФ.
@Potemosha7 ай бұрын
комментарий спизжен с отзыва в стиме 👎
@adamhellgate65787 ай бұрын
После ватного мк 1 тяжесть и сила ударов в теккене так душу греет.
@Mnogomer7 ай бұрын
так а че там, в мк так и нельзя в бок отойти? Она точно 3д?
@adamhellgate65787 ай бұрын
@@Mnogomer В бок нельзя, зато можно прыгнуть на 2 метра вверх.
@DaeMan_7 ай бұрын
Игры разные. МК был всегда более аркадный. И новый МК хорош
@DaeMan_7 ай бұрын
МК уже 12 лет как 2Д файтинг в 3Д окружении, начиная с 9 части@@Mnogomer
@Goolissimo7 ай бұрын
@@DaeMan_не хорош
@zander84077 ай бұрын
Полностью согласен с оценкой (хотя я фанбой теккена), но в обзоре присутствует пара ошибок: 1 - Джагл-система с нерфом последующих ударов в плане урона в серии теккен уже с 5й части надежно закрепилась (и в седьмой она тоже есть). 2 - механика Rage Art с "камбечащим" ударом-ультой (серьезно наказуемым, кстати) появилась впервые также в 7й части. В остальном обзор хорош, держите лайк и комментарий! Спасибо!
@Omega_Goetia7 ай бұрын
С теккена 6 редж арты есть, но в 7 были рейдж драйвы, которые заменили на хит енгеджеры в основном
@zander84077 ай бұрын
@@Omega_Goetia нее, брат. Это система рейджа заехала с 6го теккена. А Рейдж Арт (ульта) и Рейдж Драйв (уникальный удар) появились уже только в 7ке
@Omega_Goetia7 ай бұрын
@@zander8407 не так написал я тогда ещё не полностью проснулся. Имел ввиду что именно рейдж арты были впервые в 6, а в 7 к ним добавили рейдж драйвы, которые в 8оке заменили в основном на хит енгейджи
@Omega_Goetia7 ай бұрын
А не кста я реально ща проверил их только в 7оке добавили. Странно я помню что у джина такой же рейж арт с 6. Я реально напутал
@zander84077 ай бұрын
@@Omega_Goetia бывает, брат!
@RedFatDragon7 ай бұрын
Правильно ли я понимаю, если Теккен 8 это «АНИ-МЭЭЭЭ!», то Street Fighter 6 - это HenTai?😅
@FairyRetard7 ай бұрын
Rule34 Juri 👣
@DrCranium7 ай бұрын
Боюсь тогда представить, чем по этой логике является Guilty Gear...
@user3124_friendly_fire7 ай бұрын
тентаклями@@DrCranium
@_Rad1anT_7 ай бұрын
NTR хентай с агли бастрадами. Тентакли лайтово.
@windy0y7 ай бұрын
@@DrCraniumгилти гир - это серьезная и тяжелая реалистичная драма на реальных событиях.
@grey65467 ай бұрын
Хорошо, что серия Tekken и Street Fighter не скатились до уровня МК! 😏👍
@evan_iz_navarry7 ай бұрын
Ну до уровня сюжетки им ещë расти и расти (забудем про пирамиду Аргуса, забудем про пирамиду Аргуса). Теккен вообще сложно сравнивать напрямую с 2,5D фуйтенгами, так как он сохранил 3Д, что влияет на бой
@shaokhanshow7 ай бұрын
да, они скатились ещё глубже
@oldmanx7 ай бұрын
Да все у нас в МК1 нормально. Правда нет лобби, кросплея и нормальной кастомизации, зато есть фаталити за 10 баксов и есть ассисты которые сейвят все подряд поэтому можно просто нажимать любое г.вно и убивать в блок, а половина ростера теперь может комбить с броска.
@floydmayweather94317 ай бұрын
В точку👌🏻 вообще рад за обе франшизы
@peacefula7 ай бұрын
Это просто гайд, как прососать свою аудиторию за 1 раз((((@@oldmanx
@voxrex39327 ай бұрын
Есть вариант позвать на обзор чела, который за 20 часов игры попробует хотя бы 10 минут поисследовать кор механики (вроде рейджа и тех самых джагглов), чтобы нормально о них рассказать, даже с точки зрения новичка? Обзор на какую-нибудь Paradox стратегию тоже будет делать этот гений со словами "ну я карочеее там нажимал менюшки какие-тоо воот вроде на меня нападали даже там чёто слова какие-то, ощущения вроде бы ну как будто всё медленнее но так в целом изумительно, ставлю класс"?
@TheKnightyFox7 ай бұрын
Какой-то слабый обзор. Много важных и интересных фишек игры не рассказано (про тот же бой с призраком), где-то вообще ерунда сказана; некорректной информации тут также достаточно. Обзор не изумительный.
@gabenewell75057 ай бұрын
Для казаулов или интересующихся тут информации хватает
@sasha_moore7 ай бұрын
всегда в тэккен так играл - все кнопочки подряд, а на экране красота какая-нибудь.
@JaJo2247 ай бұрын
Теккен так не работает
@sasha_moore7 ай бұрын
@@JaJo224 в тэккен 3+ всё так и было.
@JaJo2247 ай бұрын
@@sasha_moore ну ты видимо только Эдди мэйнил, если батн мэшн помогал тебе.
@sasha_moore7 ай бұрын
@@JaJo224 только хваранг. эдди, как считал, так и считаю каким-то читерским бойцом.
@Leonard_Rain7 ай бұрын
@@sasha_moore Это работает против тех, кто не знает, как это контрить. Например, если взять Пола или Брайана и делать резкие выпады вперёд, то пока нажимальщик на все кнопки рандомно машет руками и ногами, ему прилетает в табло, он отлетает на 5 метров, повторяешь до победного. Это даже не требует какого-то мастерства, просто пара ударов и умение вовремя их применить. После нескольких таких поражений люди начинают учиться пользоваться уворотами и блоками
@zeferety6357 ай бұрын
Чувак:добавил контроль урона комбо в новую механику теккен 8 Контроль урона комбо,который явно заметен еще в мк3 1993 года
@Сапиес7 ай бұрын
А к чему надпись "не ведитесь" на обложке?
@faustaganami29767 ай бұрын
просто глупый кликбейт
@MrSageChannel7 ай бұрын
буквально в первой же секунде сказано...
@JohnYakuza677 ай бұрын
Не подойдёт!!!
@Сапиес7 ай бұрын
@@MrSageChannel понял, спасибо
@solarcarpenter427 ай бұрын
НЕ ПОДОЙДЕТ
@HappinessFoot7 ай бұрын
Я КАМЕНЩИК, РАБОТАЮ 3 ДНЯ, БЕЗ ЗАРПЛАТЫ
@nikflyx43237 ай бұрын
Сейчас бы прародителя жанра и в принципе легендарную серию обвинять во вторичности и клише Особенно смешно это слышать от фаната шутера категории Б с шизофазией вместе сюжета
@CDash947 ай бұрын
Прародитель у нас Virtua Fighter, пока одни заканчивали первую часть, другие уже выпустили вторую (из-за чего ребятам из Намко пришлось подкорректировать некоторые идеи, чтоб не схлопотать клеймо "100%ный клон", как это в свое время было с Fatal Fury). Так что по этой части у серии оправдания нет.
@CDash947 ай бұрын
Ну и да, скажем "спасибо" тем фанатикам серии, которые по сей день считают что в Теккен нет оняме и что она по сей день про "реалызм")))
@stryk72517 ай бұрын
@@CDash94 , фанатам серии пофиг на аниме и реализм, они живут механикой игры, постоянно тренируются и все их разговоры - про геймплей, в котором миллион нюансов.
@Vorvorobei7 ай бұрын
От сравнения с СФ6 аж каратнуло. Повелся тогда на обзор СГ, взял СФ6 и поел такого говна в сингл режиме. Оптимизация - отвратительна. Сюжет - какой сюжет? Постановка - какая постановка? Весь Ворлд Тур там превращается в бесконечный гриндо кал на поздних стадиях, так как некоторые боссы и враги начинают тебя просто шотать. Ростер - маленький. Ну и батл пасс + премиум волюта в игре, которая с сезонкой стоит 100 баксов - это вообще цирк. Теккен в сотни раз лучше, очень кайфанул от сюжетки - тупая, угарная, эпичная - на одном дыхании. Концовки персонажей - полноценные заставки сделанные с душой для фанатов, а не кал в виде слайд шоу (привет СФ6 и МК1). Система призраков в Теккен 8 это вообще нечто гигантское и гениальное для жанра, жаль в обзоре ничего об этом. Кастомизация каждого персонажа хоть и слабее, чем в 6 или даже 7, все ещё лучшая в жанре. СФ 6 так и вообще позорище в плане кастомайза, ведь если хочешь 3 скин на всех персов - выложи 100 баксов. Да, поверх сотни за ультимейт издание. Что? А второй костюм на персонажа? Ну иди гринди ворлд тур, 100 уровень близости с каждым персом набей. ВОТ ЭТО ДЛЯ ФАНАТОВ!!!111 Кастомайз очень важная часть файтингов и все это понимают, особенно компании, которые как в МК или СФ6 дерут с игроков бабки за скины. В Теккене за делюкс издание с сезонкой ты получаешь золотые скины и всё, все остальное есть в игре с детальной настройкой. Потому что для игроков, а не для инвестеров. Ну и сам геймплей - Теккен куда более разнообразный, глубокий и интересный к изучению, чем МК или СФ 6. Ну и вводы команд читаются игрой и куда более интуитивные, чем в стрит файтере.
@AkihiroLife7 ай бұрын
На 0:05 я заметил танцующию румию из touhou project
@omgtravius81567 ай бұрын
Да? Это правда аниме? Это аниме пря с первой части. Всегда так было)
@-Art-M7 ай бұрын
Есть ошибки. Из того что навскидку: снижение урона в джангле было в предыдущих частях. Биндов бросков нет. А вообще, насколько нужно упороться чтобы сюжет сравнивать с Метал Гирами, и обвинять последнюю в какой то там клешированости и наивности??
@ArtemD77777 ай бұрын
Классный обзор) Я купил недавно 7-ю часть. Играю пару дней с удовольствием. Да, есть те, кто Джагглит или спамит (последние бесят даже больше, потому что Джагглеров ещё поймать можно и вытащить бой). Короче, онлайн в 7-ке живой ещё - и наши, и из Италии, и из Франции, и из Германии народ, из кучи других стран. В общем-то, приятно играется, азартно, даже если сливаешь) С некоторыми - часовые поединки устраивал уже) В целом, там же поиск по рангам как-то настроить можно. Была бы оффлайн компания - было бы ещё лучше) короче, поддерживаю - хорошее совместное времяпрепровождения) Кстати, кто на чём игрет - геймпад, клавиатура, стик?
@Kalt_Schnee7 ай бұрын
Клава
@ArtemD77777 ай бұрын
@@Kalt_Schnee и как на клаве играть?) Я просто с геймпада сижу 😅
@kolyasmirno91167 ай бұрын
@@ArtemD7777 не так это сложно,управление как в МК
@ArtemD77777 ай бұрын
@@kolyasmirno9116 понятно)
@garfieldcat45077 ай бұрын
Я как большой поклонник этой серии со времен tekken 3, возбухну про то, что на сюжетку Tekken 8 ты зря так навонял, ибо она ахренительна. Просто она в целом про историю Джина, про род Мисима, ну и продолжает события 7-ой. Да насчет малого и скудного раскрытия др персов согласен. Но черт возьми как же она эпически круто поставлена! Крайне глупо нарекать это одним аниме. Потому что это не просто аниме, это аниме под соусом marvel, с щепоткой Dc, с приправой devil me cry (потому что тоже ангелы и демоны). Харада здесь отжег на полную. И если кому вдруг покажется эта история слишком анимешной и цветастой, то попробуйте вспомнить, где вы вообще видели подобный сюжет таких масштабов в ФАЙТИНГЕ! В SF6? Да многие сейчас и не вспомнят что он там где-то был! Сюжет в 8-ке по меркам серии Tekken в новинку. Потому что он уникален и мега эпичен! И всё это под богическим музыкальным сопровождением. Ты как будто посмотрел дорогой блокбастер, но оч качественный. Тут даже сам Marvel нервно покурил в сторонке, учитывая что он в последнее время выпускает. Сюжет Tekken 8 меня прям заряжает и вдохновляет. И я советую посмотреть или пройти его каждому. Потому что он вызывает бурю эмоций! Это было оч круто! Низкий поклон Кацухиро Хараде и его команде за проделанную работу. Они явно добились чего хотели. И от всего сердца желаю чтоб это продолжение было не последним. А за обзор прям диз влепить охота. Не понял ты всё-таки его фишку.
@pepogeddon29693 ай бұрын
в целом теккен всегда был про разборки мишим, остальные персонажи были где-то на фоне. бухтеть про малое раскрытие остального ростера это какой то угар, учитывая что остальные персонажи всегда получали один мультик на минуту-две после прохождения их аркады, но с этой части как будто что-то должно было поменяться)))))))))
@ГенрихЦиклер7 ай бұрын
Обзор человека который не играет в теккен, ну чтож сказать современные игрожуры.
@joebazuka7 ай бұрын
Ох, ну вот с самого начала прям ошибки в обзоре. С особой раскладкой у тебя больше 4 приемов, если удерживать разные направления стрелок, то на 2 кнопках будут меняться удары. Комбо само меняется в зависимости от того, доступен ли у тебя в данный момент рейдж или хит. Не меняется только крушащая мощь, и то не факт, если у персонажа есть несколько ударов с броней, возможно тоже можно с помощью разных направлений их делать, я не проверял.
@jpxfrd7877 ай бұрын
rage art и в седьмой части был нормальной темой, плюсом там было еще и такая штука как rage drive это серия ударов которые не сопровождаются сценой а если получить одну атаку то получаешь все до конца
@Dpak0H7 ай бұрын
Текен от всех файтингов отличает система блокировки, интуитивно великолепная как я считаю, есть удары которы нужно блокировать сидя, а есть на которых нужно приседать или привставать и это разные блоки
@stryk72517 ай бұрын
Это во всех файтингах есть
@Dpak0H7 ай бұрын
@@stryk7251 что есть? Есть блок стоя и блок сидя причем на кнопку блока
@green_buddy7 ай бұрын
Что за ублюдский тренд пошел на ютубе? "Не ведитесь", "Не делай ", "Не покупай... пока не посмотришь" и прочее подобное. Раньше такое конечно тоже было, но не так часто. Вот здесь - на что я не должен вестись?
@gg403327 ай бұрын
Это рейтинг, охват зазываалка и ТД
@АлександрТомилов-г7э7 ай бұрын
Очень жаль что всё рассчитано на онлайн, но в этой части хоть контент есть, в отличии от седьмой, онлайн со временем вымирает и от игры ничего не остаётся в итоге, далеко не всем все эти сетевые бои нужны, раньше играли и было здорово
@stryk72517 ай бұрын
Как раз задача разработчика - сделать так, чтобы онлайн не умирал. Для примера, в теккен 7 он до сих пор жив. Выход теккен 8 его не убил. И да, раньше теккен также был про зарубы между игроками, только происходило это за одним экраном, а теперь по сетке.
@ИванЗахаров-ы2у7 ай бұрын
Для меня было радостью вообще его приобрести и даже чтобы онлайн поиграть не нужен vpn. ВЕДЬ ТАК МОЖНО БЫЛО ДА МК1
@yanheaven5 ай бұрын
Эх, помню играл в режим Devil Within Tekken 5 на PS2🎉 Жаль от подобного отказались во всех следующих частях:(
@danielritter18697 ай бұрын
За Гона и Мокуджина лайк)
@doctorvonlion7 ай бұрын
Шутка про Гилти Гир приятная, ждём чего-нибудь по серии на канале
@stekl0v7 ай бұрын
Медведь Кума с соломенной шляпой и красной ленточкой - найс отсылка. Тем более сейчас, что там происходит с Кумой
@Mikeulnyrov7 ай бұрын
Ага. Великолепная арка.
@n3squ1k6667 ай бұрын
Извини но ты будто играл три часа в игру, там СТОЛЬКО улучшений по сравнению с седьмой частью о которых ты не рассказал ВООБЩЕ!
@luigilupino7 ай бұрын
Спасибо за обзор, Ян. Спасибо за труд, стопгейм.
@shaitan9117 ай бұрын
Фильм даже такой был )). Но для меня Теккен 3 навсегда. Брайн Фьюри !!!)
@astapkin20697 ай бұрын
Granblue Fantasy Versus: Rising тоже новенький классненький аниме файтинг. Но у нас про него мало кто вкурсе.
@WarCriminalsimp7 ай бұрын
Это переиздание, чел
@joebazuka7 ай бұрын
визуально нравится, хотел попробовать, но нет русского языка, нет моих денег в копилку.
@alicenine96 ай бұрын
Спасибо большое за волейбол
@motabon7 ай бұрын
"не ведитесь" для человека, который за 2.5 частей не может норм освоить систему комбо, это по-настоящему особенно, там даже создали для людей систему и гайды, чтобы прям совсем не тупили. Игра не должна быть ниже плинтуса как сказано в обзоре иначе никакой игрок бы не играл в это
@johndewitt46917 ай бұрын
15:28 guilty gear ❤
@sstasbelov7 ай бұрын
Какой шик. Только эта заставка с аниме, уже пошел лайк ставить T___T
@Jadrena_Kopot7 ай бұрын
Моё первое знакомство с серией началось с 3 части. Я тогда ещё был достаточно малой и мы с отцом постоянно играли в неё на PS1. Мне тогда игра казалась довольно мрачной и очень атмосферной. А геймплей боя за какого-нибудь Доктора Босконовича вообще отдавал безумным хоррором про психбольницу. Следующими частями были 5 и 6 на PS2 и PSP, тогда уже игра стала более динамичной и разнообразной, стала появляться кастомизация и в целом игра стала более цветастой. Однако, при всём этом, тёмные и брутальные персонажи всё ещё ощущались достаточно серьёзно. Особенно запомнился режим боев с призраками, в котором я мог зависать целыми днями. Дальше был Tag Tournament 2 на PS3. Там уже окончательно стали преобладать яркие оттенки и атмосфера мультиков в стиле аниме. Я помню, что в режиме истории у финального босса была вторая "темная" стадия, но даже она выглядела скорее красочно, чем брутально. Играть было всё так же весело и интересно, поэтому игра запомнилась мне тоже в положительном ключе, но тогда я начал по чуть-чуть знакомиться с серией MK и та атмосфера всё больше переманивала меня, поэтому все следующие части Tekken я уже пропустил. Я не могу сказать, что текущий стиль серии плохой, это было бы каким-то думерским душниловом, он просто мне не близок, хотя и сама динамичность геймплея местами мне нравится гораздо больше, чем "тяжесть" в MK, поэтому я с удовольствием поиграл бы в ремастер первых частей серии с той более темной атмосферой. И да, аниме элементы конечно были ещё тогда, да и градус абсурда с игрой за кенгуру, динозавров и прочих интересных персонажей - тоже был, но это вполне удачно сочеталось с определенными градусом серьёзности и мрачности
@stryk72517 ай бұрын
Так и скажи, что в файтингах ты ничего не понимаешь, тебе лишь бы картинка с фаталками была на экране. Претензии просто высосаны из пальца.
@Jadrena_Kopot7 ай бұрын
@@stryk7251 ни одной претензии за весь текст не предъявил, иди учись читать
@stryk72517 ай бұрын
@@Jadrena_Kopot , то есть, претензия в цветной гамме - это не претензия? Ушел в мк, потому что краски не понравились - это маразм для любого файтера. Представляю, играл всю жизнь, знаешь об игре много, скилл имеешь и просто взял бросил из-за тупости. Это как перестать есть мясо только от того, что этикетка с ним стала хуже.
@Jadrena_Kopot7 ай бұрын
@@stryk7251 чел, я сказал, какой стиль мне оказался ближе и всё. Теккен более яркий - это факт без какой-либо отрицательной направленности. Тебе если надо задротский срач на пустом месте устроить, то иди на двач или реддит
@stryk72517 ай бұрын
@@Jadrena_Kopot , когда чел говорит, что яркость стала поводом для того, чтобы он ушел в другую игру - это звучит именно как претензия и негативная окраска.
@mr.bonkers95297 ай бұрын
Отцовская игра короче как ни крути, че тут еще скажешь! я сам катаю в нее еще со второй части и скажу что это редкий случай живой классики
@Sonic_Forces7 ай бұрын
Погодите, но 4 простых комбо были и в прошлой части. Это не полноценная упрощённая боёвка
@_Grachev_Game_TV_7 ай бұрын
Ну, в плане "файтинга" и "графона", тот же MK11 позрелищней будет, а тут каким-то ретро-футуризмом отдаёт из конца 90х и начала 2000-ных))
@stryk72517 ай бұрын
Почему же мк11 тогда быстро сдох и турниры по нему особо никто не смотрел?
@justskorob6407 ай бұрын
Говорил без спойлеров, но я бы советовал вырезать кадры метеора с персонажами, ибо визуал большая составляющая кампании
@kiril2287 ай бұрын
ВАААААААПЩЕТА rage art был ещё в 7 части
@dimelius84227 ай бұрын
Я так понимаю что обзор восьмой части Тэккена составляли люди, которые вообще не разбираются в данной серии файтингов. Потому что чтобы разбираться в файтингах Тэккен: нужно играть в них на протяжении многих лет, чтобы понимать их механику, как там все устроено, это касается как старых частей так и новых, и когда уже у тебя будет многолетний опыт в файтингах Тэккен, и ты наиграл приличное количество часов в восьмой части этой новой: только в этом случае ты делаешь обзор на восьмую часть и этот обзор уже будет считаться грамотным и компетентным. Потому что видно что люди из Стопгейма, которые делали обзор на Тэккен 8 - они абсолютно не знакомы с этой серией файтингов, поэтому и наговорили всякой ерунды. Просто понимаете? Можно сидеть с умным выражением лица, и говорить казалось бы умно, грамотно и складно: но при этом на самом деле ты говоришь полную чушь. И в данном случае это как раз такой случай. Поэтому не надо вестись на этот обзор и если так хочется посмотреть обзор на восьмой Тэккен, то лучше уж посмотреть у тех людей, которые действительно в нем разбираются, и у которых действительно есть большой опыт в серии этих файтингах, она наиграли множество часов в них, в разные части. А что касается восьмого Тэккена - с ним все в порядке, Харада хотел сделать лучшую часть Тэккена, он её сделал, по геймплэю все норм, по новым фишкам, механикам, режимам - все норм, по балансу все норм, есть прямо со старта кроссплэй. Вот как то так
@MethodiusOgolkov7 ай бұрын
Ты дольше 10 секунд видео смотрел? Финальную оценку видел?
@x7xx7xx7x7 ай бұрын
@@MethodiusOgolkovда че сути с оценки если в обзоре несли чепуху, то есть сразу становится понятно что автор обзор шарит за теккен практически никак
@АлександрЛаврин-ф4э7 ай бұрын
Вот! Вот это годнота! А Принца персии, нового, обозревал чел который ненавидит платформеры. ОМГ.
@sneg98637 ай бұрын
А теккен - человек, который последний раз играл в т3 на плойке
@dirtyrodrigo18357 ай бұрын
рЭЙДЖ арт был и в семёрке, чел...
@JaJo2247 ай бұрын
Не понимаю всего хейта на Азусену. Вроде веселый персонаж с интресным геймпланом.
@thaumiel59417 ай бұрын
Впервые уведомление пришло всего через 13 секунд после выхода видео
@РусланШахматов-м7л7 ай бұрын
Про джаглы не понял, с Теккен 5 они не то чтобы сильно изменились. Тут думаю точно нет инфинитов.
@alebed437 ай бұрын
Чел, они в каждой части разные. В пятой были совсем простые, в шестой ввели баунс-атаки, в седьмой они заменились на скрю-атаки, в восьмой снова новые. И каждый раз нужно составлять новые комбинации.
@stryk72517 ай бұрын
@@alebed43 , в т8 все тот же скрю (теил спин), но с новой анимацией. Принцип работы тот же, как и в т7
@alebed437 ай бұрын
@@stryk7251 Да, только теперь он выполняется совсем другими ударами, а это сильно меняет джагглы.
@stryk72517 ай бұрын
@@alebed43 , от персонажа зависит. У Рейвена работают все комбы, которые были у Мастер Рейвен. Просто они теперь не так оптимальны, как раньше. У Сяо - такая же история, но на скрю отправляет другой серией. У Казуи серии поменялись значительней, но это связано с тем, что ему ударов новых подвезли и часть старых убрали
@maxgame1447 ай бұрын
теккен 8 крута
@АлександрБочарников-с3р7 ай бұрын
Итоги года когда!!???!) Опять в апреле?)
@BZ190927 ай бұрын
Что то я Яна не понял. Почти весь обзор чихвостит восьмерку говорит что многое недокрутили или сделали средне и в финале внезапно изумительно.
@falseme237 ай бұрын
да у них каждый обзор такой
@regeci20747 ай бұрын
приведенные минусы кое как сказываются только на казуальную аудиторию и никак не относятся к онлайн и компететив составляющей
@volodkobutko81037 ай бұрын
GUILTY GEAR LET’S GOOOOOOOOO
@dimascool34855 ай бұрын
Всё замедлилось: 😃😃😃 Всё утяжелилось: 🫥🫥🫥 (потратил помню я весь вечер на бой против Кадзуи…)
@Vergon-bt1pb7 ай бұрын
Хуже обзора на Теккен 8 я не видел!!! Ладно лор игры, но не знать даже динамику 7 части это ужас, джанглы ))) ему не зашли)) позор какой-то а не обзор.
@Leonard_Rain7 ай бұрын
Джаглы - самая бесячая часть Теккена. Пропустить один удар и потом полчаса смотреть, как противник тебя пинает - удовольствие не для всех. Играю с 3 части и люблю дружеские спарринги, в том числе и против превосходящих по скиллу игроков, но когда кто-то начинает делать неблокируемые комбо-вомбо, выносящие большую часть хп, как-то пропадает удовольствие от процесса.
@gabenewell75057 ай бұрын
@@Leonard_Rain комбить в ответку потому что надо, а не только одиночными ударами. Комбо это неотъемлемая часть серии, комбо в этой игре были всегда красивые
@Leonard_Rain7 ай бұрын
@@gabenewell7505 Да, я против как таковых комбо ничего не имею, мувсеты реально красивые, да и одиночными ударами много не наиграешь (кроме пары персов). Мне не нравятся именно джаглы - это те комбо, когда противник уже полетел в апперкот. На pro уровне игра превращается в "кто больше нанесет ударов, не давая противнику упасть на землю", и в этом ничего красивого нет. И я рад, что автор об этом упомянул, потому что меня это раздражает уже давно
@gabenewell75057 ай бұрын
@@Leonard_Rain наоборот это красиво и зрелищно
@pepogeddon29693 ай бұрын
@@Leonard_Rain а может попробовать не попадать на лаунчеры, чтобы тебя не джагглили? я понимаю, очень трудно заучить матчап против всего ростера, но хотя бы понимать на базовом уровне кто и как тебя может отправить в полет надо. Плюс примерно понимать что и как ты можешь наказать, можно ведь и в ответ залаунчить, выдать неблокируемый захват или выдать мощную контратаку и просто кайфовать с того как ты читаешь игру и своего оппонента
@zebracon17 ай бұрын
Нет Мокуджина - нет покупки. Твёрдо и чётко.
@anitouchp.28035 ай бұрын
Повелись и получили премиальную валюту, батл пасс и однокнопочного эдди
@fiftyks53777 ай бұрын
Как же хочется теперь в нее поиграть. Не скажу, что я прям старичок, но вот третью часть я затёр до дыр и это единственная часть, в которую играл 😅
@reap4k7 ай бұрын
Ну походу Ян во второй раз продал мне файтинг
@SkvRav7 ай бұрын
Как только в рейтинге доходишь до средних рангов все бои превращаются в джаглы. По другому просто никак. Задротство высоченное требуется. Я в тренировке только на одном персонаже часов 5-7 провел. И я даже не настолько задрот, как те что в онлайне.
@ДенисДоу-у8ш7 ай бұрын
После часа в тренинге надо было идти в онлайн. Не в ранг только).Да, джаглы одна из основных механик, но в т8 стали менее важны. Но в целом, да: нормального vanqushira не зная всего перса уже не положишь. Но до warriora вполне можно без особых комбо, обманок, и джаглов на 10 ударов вполне.
@Vorvorobei7 ай бұрын
Да, джаглы сильная вещь, но из-за сильного среза урона - не решающая. Во время поставленный хит приём + цепочка захватов от того же Кинга сильнее. И так у каждого персонажа. У Драгунова просто нереальный прессинг из-за фрейм даты и без джаглов он справляется
@RamondoMC967 ай бұрын
На начальных рангах можно просто выучить 4-5 хороших ударов и пройти до Варриора, потом тебе уже пригодятся комбы, джаглы и понимание когда панишить. На высоких рангах всё строится в основном на способностях к перемещению и майнд-геймах, а также панишах, в разы реже встречаются ситуации, когда чел попался на лаунчер и по нему можно фул комбу провести.
@stryk72517 ай бұрын
@@Vorvorobei , чел, не пиши чушь. Сильнее комб все равно ничего нет. И наказывать за ошибку противника все равно надо джагглом с максимальным уроном, который у тебя есть. Если ты будешь наказывать тычками - это будет неэффективно.
@lastname92687 ай бұрын
рейдж арт атаки били в 7ке. єто не новинка серии
@legionNotD7 ай бұрын
Этот новый дед, это же Райден из Mgr! Старый только
@evr25197 ай бұрын
Мне что действительно понравилось в игре, в отличии от МК, это ощущение боя, прям ощущаешь эти удары, видны их движения и тд. В МК все красиво и не более того
@justaman777777 ай бұрын
Почему старый Кунгуров на обложке¿
@JokeboxMachine7 ай бұрын
4:18 кстати не соглашусь. Действительно, есть много персонажей с проджектайлами, но и близко не поголовго. Есть персонажи, которые себя как проджектайл запускают, да(но эт другое), есть персонажи у которых атаки отправляют противников через весь экран, а есть грёбанные Люк и Кен у которых реально всё это есть(я вас ненавижу всеми фибрами, мейнеры Люка и Кена). Короче говоря: Нет, персонажи СФ6 разнятся техниками между собой не хуже Теккенистов. Но вот если мы говорим про МК1...
@d9STRUCTIOn7 ай бұрын
Нам нужен обзор Теккен Болла
@Griyfonn297 ай бұрын
Я один заметил тоджи на 5:54
@antonfedonyuk50567 ай бұрын
просто есть персы которые завязаны на связки вроде эдди/анны, в игре достаточно неплохо отражены стили боя
@vladvolkov60527 ай бұрын
Сюжет Теккена не может быть слабее чем в СФ6 ведь там его нет. 🗿
@garfieldcat45077 ай бұрын
Идеально!
@Skeeteism7 ай бұрын
Обзор больно смотреть от того, насколько чел не понимает о чем говорит. Каждый раз, когда этот невежа гонит на джагглы, не понимая, что это обычные комбо буквально передергивает "Урон как будто бы выгоднее распределять отдельными тычками, чем долгими комбо"? Серьезно? Так комбо же как раз дают возможность запихать как можно больше урона на ошибку соперника
@stryk72517 ай бұрын
Он не в курсе понятия "паниш" и что этот паниш нужно делать как можно больнее)
@loosy78547 ай бұрын
При всем уважении к Яну, я считаю конкретно этот обзор максимально некомпитентным. При том что с общим выводом я согласен - Т8 изумительная игра, вот только жаловать на комбо систему в ФАЙТИНГЕ, особенно В ТЕККЕНЕ это клиника. И получасовые рассуждения о скеиленге урона, хотя он в файтингах поисутствует с 90-х. Если не расписывать каждый тейк - то знание у обзорщика матчасти абсолютно 0. Я не говорю естественно что тот кто обозревает игру должен быть про игроком, но ХОТЯ БЫ углубиться в механики игры не помешало.
@Альпаковод7 ай бұрын
Только вот маааааленький нюанс Скелинга как такового нет Ты можешь пробить километровое комбо, протащив оппонента по всей арене, а он потом тебе в три удара снимет такое количество хп как ты снял ему Балансно? Ну как сказать
@loosy78547 ай бұрын
@@Альпаковод Так это и есть скейлинг, когда в комбо каждый последующий удар наносит меньше урона. А на счет 3-х ударов, такие удары по фреймдате наказуемы) тот же дез фист пола или сайд степ 2 девил джина. Так что это мувы из разряда высокая награда - высокий риск. Так что да, баланс собдюден.
@Альпаковод7 ай бұрын
@@loosy7854 >Наказуемы Ну как сказать. Если это например Хворанг-ты его поди ещё накажи
@loosy78547 ай бұрын
@@Альпаковод тоже можно, но тут нужно учить какие опции к него есть из его фламинго, а далее наказывать его хаи
@nexus.erexus7 ай бұрын
Я рад, что игру оценили по достоинству, но если честно, обзор получился не полноценным. Не были рассмотрены реально полезные фичи, такие как бой с призраком, где ии учится твоим движениям, режим тренировки и повторы твоих сыгранных боев, в котором игра тебе сама подсказывает в какие моменты лучше всего использовать те или иные приемы и даже взять на себя управление персонажа и попробовать их прямиком в повторе. На мой взгляд это самая полезная штука для тех, кто только вливается в игру и подобных решений в других файтингах я не видел.
@nexus.erexus7 ай бұрын
@@ebenzaтак для казуалов подобный функционал и рассчитан. Почему многие новички хейтили 7ю часть, потому что в ней не было нормальной системы обучения. Здесь же сделано все, чтобы у казуалов появилось желание научиться
@grinsekatzedecheshire77547 ай бұрын
поэтому думаю, что обзор писал недалекий человек. И бесполезное сравнение с СФ. Если начал сравнивать, то упомянул бы, что ростер в Т8 больше почти в 2 раза
@RamondoMC967 ай бұрын
Обзор подпивас делал, который про Теккен только из-за музыки что-то знает
@ol3gkabom7727 ай бұрын
@@RamondoMC96 он сказала что в теккен он с первой части играет, в чем проблема слушать 🗿
@VittelBone7 ай бұрын
Боже, чувак, теккен всегда был игрой про комбо, и с момента начинаешь рассказывать, что это минус. Это всё равно, что ты в ДС начнешь рассказывать, что боссы имба, ибо они убивают за 2 тычки. Это база Очень смешно, что ты открыл для себя скалирование урона в 8-й части, бтв это с база, как ты и сам сказал. Вообще не понимаю логики зачем обращать на это внимание. Главные механики вообще неправильно описал. 8-я часть больше про агрессию как раз. Прежде чем делать обзор, изучай материал детальнее.
@StravenShihouin7 ай бұрын
Обзорщик хоть бы Теккен 7 запустил и другие части кроме третьей. РА появился в семерке. Игра не медленнее, а быстрее семерки. Скейлинг в теккене уже давно в игре есть. Ну или надо говорить - что я сравниваю с Теккен 3. А то получается какой-то бред.
@natanielzz52107 ай бұрын
Упрощенное управление еще в 7 части Теккена было
@nina-1637 ай бұрын
Теккен 7 портят долгие загрузки, особенно на xbox one, ps4 fat и slim. А так 7-ка - это классическая часть.
@sidfy847 ай бұрын
Не ведитесь на обзор, хочется сказать, с реальным положением дел в теккене он, на самом деле, имеет мало общего :(
@JohnDoe-ur4vm7 ай бұрын
Чёт на стопгейм походу в файтинги толком не играют. Чувак вообще не шарит
@yunogasai79767 ай бұрын
14:11 прочитайте чат там как в доте
@execute31947 ай бұрын
это и хорошо живой чат это просто прекрасно, просидел там часа 2 вчера, просто говорили о том почему "джин для даунов"
@Souls_Master7 ай бұрын
@@execute3194ну так почему?
@kyokasooigetsu7 ай бұрын
Аххахаххахахахаххахахахахахахахаххаха
@lord_romzess_v7 ай бұрын
Всё ещё не так эпично как чат StarCraft 2.
@Seveiry7 ай бұрын
Спасибо за обзор :3 Сижу я значит, грущу что Ян ни в каком своём обзоре даже не упоминал Гилти Гир и тут просто внезапно 15:27 о_О Как бы теперь хотелось увидеть материалы по моей любимой игре на СГ! Там ведь столько интересного можно рассказать про бессменного батю игры Ишиватари, главного автора музыки и автора всего визуального стиля. Эх мечты🥲
@ИльяМаляр-л3в7 ай бұрын
Какой кодекс чести и не использование мультиков? Суперки в любых файтингах всегда юзались и будут юзаться игроками. Это отличный способ закрыть комбо сильной дамажещей атакой
@nodigits7 ай бұрын
тоже хотел написать, что довольно часто используется как добивающий комбоэндер, по крайней мере так было в 7ке.
@joebazuka7 ай бұрын
ну есть отдельная категория игроков, которая считает что суперки это зашквар, тру игроки не используют джаглы, а если они постоянно пропускают один и тот же прием, то это не они тупни, а ты играешь нечестно.
@НикитаКалиекперов7 ай бұрын
@@joebazuka смотрю у тебя стрелочка не поворачивается, да?
@joebazuka7 ай бұрын
@@НикитаКалиекперов я хз куда ты там смотришь и какие стрелочки видишь. Если есть что сказать, то пиши резвернуто и по существу.
@igor1Prokopenko7 ай бұрын
В мкх редко юзали икс рей на про сцене. Это было не выгодно вообще, а ситуации, где это было бы профитно очень редки и не у каждого персонажа они создавались.
@reki8877 ай бұрын
Вчегда больше нравился текен, чем мк
@grinsekatzedecheshire77547 ай бұрын
Упрощенное управление появилось в Т7, и сделать как СФ6 все равно не получится, т.к. в серии СФ мувсет одного персонажа примерно 30 шт., а в Теккен более 100 И с чего это вдруг кастомизация лучше в СФ6? Але, тот кто писал обзор в своем уме? нет? Кастомизация играбельных персонажей лучше в Теккен, в СФ6 есть только скины, и то надо платить. Еще тейк про Т7 был странным. Джагглы есть в серии Теккен с 1ой части. и они есть и здесь
@Anti-Mezap7 ай бұрын
3:13 «Ok…Let’s dance!»
@abrams66117 ай бұрын
Вижу, человек культуры
@madisattybayev2497 ай бұрын
Show me a good time, Jack!
@nggyunglydngra7 ай бұрын
Oh, good… why that’s very good! Yes, I like that!
@whisper_of_indigo7 ай бұрын
"Журналист" рассказывает про один из самых хардкорных жанров игр. Особенно смешно стало, что автор играл аж с Теккена 3 и ему Теккен 7 не зашел из-за "джагл" системы, хотя в 3 части серии воздушные комбо уже были и это фишка Теккена)) Нулевое понимание игры и ее основных механик, которые не изменялись с той же третьей части файтинга. Хочется сказать: "Иди учу базу, пожалуйста, а потом рассказывай прои игру". Обзор, скорее, на визуал и "мультики" в игре, но не на игру.
@mixture66967 ай бұрын
ох эти вайбы от ностальгии 3 теккена.. моей самой первой игры на пс1
@handsome14287 ай бұрын
Вот-вот! Если бы щас выпустили ремастер, это наверное был бы лучший файтинг в мире...
@stryk72517 ай бұрын
@@handsome1428 , каждая последующая часть теккена - это ремейк предыдущей. Нет смысла в тройке, когда опыт всех частей собран в восьмерке
@riok.49137 ай бұрын
@@stryk7251 хз хз, атмосферу пятёрки ни с чем не сравнится
@stryk72517 ай бұрын
@@riok.4913 , это утиные чувства. Сегодня пятерка выглядит ужасно
@путин_хуйло7 ай бұрын
@@stryk7251 это как новые фильмы-ремейки старых, вроде и бюджет больше и спецэффекты которые раньше были нереальны...а всё равно не то...
@bikit13167 ай бұрын
чувак, ты явно не в курсах местного лора, потому что то как ты описал сюжет, мда уж
@garun42287 ай бұрын
Обзор буд-то Ян не слышал о теккене ничего последние 10 лет: "Тычки важнее чем комбо"-Ян явно не понимает для чего нужны комбо в играх, буд-то комбо не инструмент, а суть игры, файтинг, не слешер, комбо нужны, чтобы выдать максимум от твоей удачной контр тычки, то что скейлинг в файтингах существует это смешно, причём подано так, буд-то т8 в серию это и ввёл, как и рейдж арты
@НикитаКалиекперов7 ай бұрын
Полностью согласен, все 17 минут недоумевал по поводу сказанного. Только про режим с аватарами полностью солидарен, ну и про кастомизацию он не упомянул, которая скуднее чем могла быть, ибо в том же soul calibur'е она гораздо вариативнее.
@adlerplay67877 ай бұрын
Самый слабый обзор по теккен 8, да ещё и настолько запоздалый...
@alexlightningkms41797 ай бұрын
Ни слова про ИИ призраков и революционную систеиу реплеев. Мдааа
@igor1Prokopenko7 ай бұрын
Супер посредственный обзор. После "сбавили темп" уже перестал смотреть.
@ваняянав-г5т7 ай бұрын
Guilty gear
@K-Rocky7 ай бұрын
Мдэ, смотреть обзор от тех, кто не шарит за файтинги и боевку в целом.. ну нахер.. Скоростью у них Пол не вышел.. 🤦🏻♂️
@falcomeyster38447 ай бұрын
Rage Art был и в предыдущей части, но это так, подметил)
@hsrmikki32017 ай бұрын
Так он и сказал что это не в новинку для серии
@stryk72517 ай бұрын
@@hsrmikki3201 , переслушай.
@TheRedShogun7 ай бұрын
Мокуджина жду больше всех героев!!!!!
@КириллСедов-ш7к7 ай бұрын
Ну и что что сюжет 3 часа занимает? Он замечателен и это однозначно плюс, на данный момент он лучший среди файтингов-это большое преимущество уже перед SF, загружаемые призраки онлайн игроков что вообще впервые в файтингах, tekken ball, смена музыки в игре что очень здорово, по традиции качественные ролики для каждого персонажа в отличии от картинок SF-это не плюсы разве? это всё не учитывается что ли?? Этого в SF 6 нет
@gabenewell75057 ай бұрын
В мк1 сюжет лучше
@КириллСедов-ш7к7 ай бұрын
@@gabenewell7505 🤣🤣
@prime68623 ай бұрын
Все таки такую захватывающий как Теккен 3 они не могут сделать, это была просто легенда даже музыка была эпичная
@thomasschmidt14527 ай бұрын
Обзор так себе. Самая главная перетензия - секция про комбо. Теккен всегда был очень сильно завязан на комбинации. Если не делать комбы и полагаться на одиночные тычки, то: а) противник просто начнёт спамить в тебя мощные атаки, которые выводят на комбо. И размен будет всегда в его пользу: он попал - 60+ урона; ты заблочил - тычок на 15-20 урона, жить можно. б) награда за одиночные тычки резко падает. У многих ударов при контратаке можно продолжить в комбо. Если этого не делать, то теряешь очень много урона. P.S. необязательно делать самые сложные джаглы - достаточно самых простых, лишь бы они отнимали +- треть хп, т.е. около 60 (почти любой лаучер позволяет сделать такую комбу без особых запар). Спустя часик в тренировке за любого перса можно стабильно делать любые простенькие комбы по 50-60 урона. И после этого резко перестанешь сливать кучу матчей.
@Pla3M1D7 ай бұрын
О, Кунгуров на превью!
@Sonic_Forces7 ай бұрын
Ощущение от обзора, будто автор не слышал про седьмую часть, где есть буквально всё, о чём он говорит
@Sonic_Forces7 ай бұрын
@@AlXiod Ну так вот, в семёрке есть: сюжетка на 3 часа; 4 простых комбо на отдельную кнопку. Есть ещё пара таких же замечаний, что не в восьмёрке появились. Хотя, конечно, слукавил что всё. Чиббиков и новых механик в мультиплеере нет в прошлой части