Обзор Tekken 8

  Рет қаралды 372,051

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@MikeArchanfer
@MikeArchanfer 7 ай бұрын
ТЫ ЗНАЕШЬ КТО ТАКОЙ КАДЗУЯ МИШИМА!?
@shidenkai_
@shidenkai_ 7 ай бұрын
ОППА, КАЗУЯ МИШИМА УДАРИЛ!
@oldNoob2
@oldNoob2 7 ай бұрын
Это сын деда
@nikolayivanov2827
@nikolayivanov2827 7 ай бұрын
Выбор нуба в Tekken X SF
@EbLaRoBoT
@EbLaRoBoT 7 ай бұрын
Да
@Vitasbosson
@Vitasbosson 7 ай бұрын
Нам до ламочки
@Tiam202
@Tiam202 7 ай бұрын
Дед с батей с сыном сцепились по пьяни ,каждый Турнир Железного Кулака одно и то же .
@АнтонЧуваев-з4ъ
@АнтонЧуваев-з4ъ 7 ай бұрын
Теперь еще и внучка подросла и мамка вернулась из командировки.
@stiga2142
@stiga2142 7 ай бұрын
Вот только дед афк.
@TheDenskull
@TheDenskull 7 ай бұрын
@@stiga2142 там ещё прадед был, он тоже афк
@BBM_SpongeBOZZ
@BBM_SpongeBOZZ 7 ай бұрын
а в мк нихуя не одно и то же)как и СФ.
@Potemosha
@Potemosha 7 ай бұрын
комментарий спизжен с отзыва в стиме 👎
@adamhellgate6578
@adamhellgate6578 7 ай бұрын
После ватного мк 1 тяжесть и сила ударов в теккене так душу греет.
@Mnogomer
@Mnogomer 7 ай бұрын
так а че там, в мк так и нельзя в бок отойти? Она точно 3д?
@adamhellgate6578
@adamhellgate6578 7 ай бұрын
@@Mnogomer В бок нельзя, зато можно прыгнуть на 2 метра вверх.
@DaeMan_
@DaeMan_ 7 ай бұрын
Игры разные. МК был всегда более аркадный. И новый МК хорош
@DaeMan_
@DaeMan_ 7 ай бұрын
МК уже 12 лет как 2Д файтинг в 3Д окружении, начиная с 9 части@@Mnogomer
@Goolissimo
@Goolissimo 7 ай бұрын
​@@DaeMan_не хорош
@zander8407
@zander8407 7 ай бұрын
Полностью согласен с оценкой (хотя я фанбой теккена), но в обзоре присутствует пара ошибок: 1 - Джагл-система с нерфом последующих ударов в плане урона в серии теккен уже с 5й части надежно закрепилась (и в седьмой она тоже есть). 2 - механика Rage Art с "камбечащим" ударом-ультой (серьезно наказуемым, кстати) появилась впервые также в 7й части. В остальном обзор хорош, держите лайк и комментарий! Спасибо!
@Omega_Goetia
@Omega_Goetia 7 ай бұрын
С теккена 6 редж арты есть, но в 7 были рейдж драйвы, которые заменили на хит енгеджеры в основном
@zander8407
@zander8407 7 ай бұрын
@@Omega_Goetia нее, брат. Это система рейджа заехала с 6го теккена. А Рейдж Арт (ульта) и Рейдж Драйв (уникальный удар) появились уже только в 7ке
@Omega_Goetia
@Omega_Goetia 7 ай бұрын
@@zander8407 не так написал я тогда ещё не полностью проснулся. Имел ввиду что именно рейдж арты были впервые в 6, а в 7 к ним добавили рейдж драйвы, которые в 8оке заменили в основном на хит енгейджи
@Omega_Goetia
@Omega_Goetia 7 ай бұрын
А не кста я реально ща проверил их только в 7оке добавили. Странно я помню что у джина такой же рейж арт с 6. Я реально напутал
@zander8407
@zander8407 7 ай бұрын
@@Omega_Goetia бывает, брат!
@RedFatDragon
@RedFatDragon 7 ай бұрын
Правильно ли я понимаю, если Теккен 8 это «АНИ-МЭЭЭЭ!», то Street Fighter 6 - это HenTai?😅
@FairyRetard
@FairyRetard 7 ай бұрын
Rule34 Juri 👣
@DrCranium
@DrCranium 7 ай бұрын
Боюсь тогда представить, чем по этой логике является Guilty Gear...
@user3124_friendly_fire
@user3124_friendly_fire 7 ай бұрын
тентаклями@@DrCranium
@_Rad1anT_
@_Rad1anT_ 7 ай бұрын
NTR хентай с агли бастрадами. Тентакли лайтово.
@windy0y
@windy0y 7 ай бұрын
@@DrCraniumгилти гир - это серьезная и тяжелая реалистичная драма на реальных событиях.
@grey6546
@grey6546 7 ай бұрын
Хорошо, что серия Tekken и Street Fighter не скатились до уровня МК! 😏👍
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 7 ай бұрын
Ну до уровня сюжетки им ещë расти и расти (забудем про пирамиду Аргуса, забудем про пирамиду Аргуса). Теккен вообще сложно сравнивать напрямую с 2,5D фуйтенгами, так как он сохранил 3Д, что влияет на бой
@shaokhanshow
@shaokhanshow 7 ай бұрын
да, они скатились ещё глубже
@oldmanx
@oldmanx 7 ай бұрын
Да все у нас в МК1 нормально. Правда нет лобби, кросплея и нормальной кастомизации, зато есть фаталити за 10 баксов и есть ассисты которые сейвят все подряд поэтому можно просто нажимать любое г.вно и убивать в блок, а половина ростера теперь может комбить с броска.
@floydmayweather9431
@floydmayweather9431 7 ай бұрын
В точку👌🏻 вообще рад за обе франшизы
@peacefula
@peacefula 7 ай бұрын
Это просто гайд, как прососать свою аудиторию за 1 раз((((@@oldmanx
@voxrex3932
@voxrex3932 7 ай бұрын
Есть вариант позвать на обзор чела, который за 20 часов игры попробует хотя бы 10 минут поисследовать кор механики (вроде рейджа и тех самых джагглов), чтобы нормально о них рассказать, даже с точки зрения новичка? Обзор на какую-нибудь Paradox стратегию тоже будет делать этот гений со словами "ну я карочеее там нажимал менюшки какие-тоо воот вроде на меня нападали даже там чёто слова какие-то, ощущения вроде бы ну как будто всё медленнее но так в целом изумительно, ставлю класс"?
@TheKnightyFox
@TheKnightyFox 7 ай бұрын
Какой-то слабый обзор. Много важных и интересных фишек игры не рассказано (про тот же бой с призраком), где-то вообще ерунда сказана; некорректной информации тут также достаточно. Обзор не изумительный.
@gabenewell7505
@gabenewell7505 7 ай бұрын
Для казаулов или интересующихся тут информации хватает
@sasha_moore
@sasha_moore 7 ай бұрын
всегда в тэккен так играл - все кнопочки подряд, а на экране красота какая-нибудь.
@JaJo224
@JaJo224 7 ай бұрын
Теккен так не работает
@sasha_moore
@sasha_moore 7 ай бұрын
@@JaJo224 в тэккен 3+ всё так и было.
@JaJo224
@JaJo224 7 ай бұрын
@@sasha_moore ну ты видимо только Эдди мэйнил, если батн мэшн помогал тебе.
@sasha_moore
@sasha_moore 7 ай бұрын
@@JaJo224 только хваранг. эдди, как считал, так и считаю каким-то читерским бойцом.
@Leonard_Rain
@Leonard_Rain 7 ай бұрын
@@sasha_moore Это работает против тех, кто не знает, как это контрить. Например, если взять Пола или Брайана и делать резкие выпады вперёд, то пока нажимальщик на все кнопки рандомно машет руками и ногами, ему прилетает в табло, он отлетает на 5 метров, повторяешь до победного. Это даже не требует какого-то мастерства, просто пара ударов и умение вовремя их применить. После нескольких таких поражений люди начинают учиться пользоваться уворотами и блоками
@zeferety635
@zeferety635 7 ай бұрын
Чувак:добавил контроль урона комбо в новую механику теккен 8 Контроль урона комбо,который явно заметен еще в мк3 1993 года
@Сапиес
@Сапиес 7 ай бұрын
А к чему надпись "не ведитесь" на обложке?
@faustaganami2976
@faustaganami2976 7 ай бұрын
просто глупый кликбейт
@MrSageChannel
@MrSageChannel 7 ай бұрын
буквально в первой же секунде сказано...
@JohnYakuza67
@JohnYakuza67 7 ай бұрын
Не подойдёт!!!
@Сапиес
@Сапиес 7 ай бұрын
@@MrSageChannel понял, спасибо
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 7 ай бұрын
НЕ ПОДОЙДЕТ
@HappinessFoot
@HappinessFoot 7 ай бұрын
Я КАМЕНЩИК, РАБОТАЮ 3 ДНЯ, БЕЗ ЗАРПЛАТЫ
@nikflyx4323
@nikflyx4323 7 ай бұрын
Сейчас бы прародителя жанра и в принципе легендарную серию обвинять во вторичности и клише Особенно смешно это слышать от фаната шутера категории Б с шизофазией вместе сюжета
@CDash94
@CDash94 7 ай бұрын
Прародитель у нас Virtua Fighter, пока одни заканчивали первую часть, другие уже выпустили вторую (из-за чего ребятам из Намко пришлось подкорректировать некоторые идеи, чтоб не схлопотать клеймо "100%ный клон", как это в свое время было с Fatal Fury). Так что по этой части у серии оправдания нет.
@CDash94
@CDash94 7 ай бұрын
Ну и да, скажем "спасибо" тем фанатикам серии, которые по сей день считают что в Теккен нет оняме и что она по сей день про "реалызм")))
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@CDash94 , фанатам серии пофиг на аниме и реализм, они живут механикой игры, постоянно тренируются и все их разговоры - про геймплей, в котором миллион нюансов.
@Vorvorobei
@Vorvorobei 7 ай бұрын
От сравнения с СФ6 аж каратнуло. Повелся тогда на обзор СГ, взял СФ6 и поел такого говна в сингл режиме. Оптимизация - отвратительна. Сюжет - какой сюжет? Постановка - какая постановка? Весь Ворлд Тур там превращается в бесконечный гриндо кал на поздних стадиях, так как некоторые боссы и враги начинают тебя просто шотать. Ростер - маленький. Ну и батл пасс + премиум волюта в игре, которая с сезонкой стоит 100 баксов - это вообще цирк. Теккен в сотни раз лучше, очень кайфанул от сюжетки - тупая, угарная, эпичная - на одном дыхании. Концовки персонажей - полноценные заставки сделанные с душой для фанатов, а не кал в виде слайд шоу (привет СФ6 и МК1). Система призраков в Теккен 8 это вообще нечто гигантское и гениальное для жанра, жаль в обзоре ничего об этом. Кастомизация каждого персонажа хоть и слабее, чем в 6 или даже 7, все ещё лучшая в жанре. СФ 6 так и вообще позорище в плане кастомайза, ведь если хочешь 3 скин на всех персов - выложи 100 баксов. Да, поверх сотни за ультимейт издание. Что? А второй костюм на персонажа? Ну иди гринди ворлд тур, 100 уровень близости с каждым персом набей. ВОТ ЭТО ДЛЯ ФАНАТОВ!!!111 Кастомайз очень важная часть файтингов и все это понимают, особенно компании, которые как в МК или СФ6 дерут с игроков бабки за скины. В Теккене за делюкс издание с сезонкой ты получаешь золотые скины и всё, все остальное есть в игре с детальной настройкой. Потому что для игроков, а не для инвестеров. Ну и сам геймплей - Теккен куда более разнообразный, глубокий и интересный к изучению, чем МК или СФ 6. Ну и вводы команд читаются игрой и куда более интуитивные, чем в стрит файтере.
@AkihiroLife
@AkihiroLife 7 ай бұрын
На 0:05 я заметил танцующию румию из touhou project
@omgtravius8156
@omgtravius8156 7 ай бұрын
Да? Это правда аниме? Это аниме пря с первой части. Всегда так было)
@-Art-M
@-Art-M 7 ай бұрын
Есть ошибки. Из того что навскидку: снижение урона в джангле было в предыдущих частях. Биндов бросков нет. А вообще, насколько нужно упороться чтобы сюжет сравнивать с Метал Гирами, и обвинять последнюю в какой то там клешированости и наивности??
@ArtemD7777
@ArtemD7777 7 ай бұрын
Классный обзор) Я купил недавно 7-ю часть. Играю пару дней с удовольствием. Да, есть те, кто Джагглит или спамит (последние бесят даже больше, потому что Джагглеров ещё поймать можно и вытащить бой). Короче, онлайн в 7-ке живой ещё - и наши, и из Италии, и из Франции, и из Германии народ, из кучи других стран. В общем-то, приятно играется, азартно, даже если сливаешь) С некоторыми - часовые поединки устраивал уже) В целом, там же поиск по рангам как-то настроить можно. Была бы оффлайн компания - было бы ещё лучше) короче, поддерживаю - хорошее совместное времяпрепровождения) Кстати, кто на чём игрет - геймпад, клавиатура, стик?
@Kalt_Schnee
@Kalt_Schnee 7 ай бұрын
Клава
@ArtemD7777
@ArtemD7777 7 ай бұрын
@@Kalt_Schnee и как на клаве играть?) Я просто с геймпада сижу 😅
@kolyasmirno9116
@kolyasmirno9116 7 ай бұрын
@@ArtemD7777 не так это сложно,управление как в МК
@ArtemD7777
@ArtemD7777 7 ай бұрын
@@kolyasmirno9116 понятно)
@garfieldcat4507
@garfieldcat4507 7 ай бұрын
Я как большой поклонник этой серии со времен tekken 3, возбухну про то, что на сюжетку Tekken 8 ты зря так навонял, ибо она ахренительна. Просто она в целом про историю Джина, про род Мисима, ну и продолжает события 7-ой. Да насчет малого и скудного раскрытия др персов согласен. Но черт возьми как же она эпически круто поставлена! Крайне глупо нарекать это одним аниме. Потому что это не просто аниме, это аниме под соусом marvel, с щепоткой Dc, с приправой devil me cry (потому что тоже ангелы и демоны). Харада здесь отжег на полную. И если кому вдруг покажется эта история слишком анимешной и цветастой, то попробуйте вспомнить, где вы вообще видели подобный сюжет таких масштабов в ФАЙТИНГЕ! В SF6? Да многие сейчас и не вспомнят что он там где-то был! Сюжет в 8-ке по меркам серии Tekken в новинку. Потому что он уникален и мега эпичен! И всё это под богическим музыкальным сопровождением. Ты как будто посмотрел дорогой блокбастер, но оч качественный. Тут даже сам Marvel нервно покурил в сторонке, учитывая что он в последнее время выпускает. Сюжет Tekken 8 меня прям заряжает и вдохновляет. И я советую посмотреть или пройти его каждому. Потому что он вызывает бурю эмоций! Это было оч круто! Низкий поклон Кацухиро Хараде и его команде за проделанную работу. Они явно добились чего хотели. И от всего сердца желаю чтоб это продолжение было не последним. А за обзор прям диз влепить охота. Не понял ты всё-таки его фишку.
@pepogeddon2969
@pepogeddon2969 3 ай бұрын
в целом теккен всегда был про разборки мишим, остальные персонажи были где-то на фоне. бухтеть про малое раскрытие остального ростера это какой то угар, учитывая что остальные персонажи всегда получали один мультик на минуту-две после прохождения их аркады, но с этой части как будто что-то должно было поменяться)))))))))
@ГенрихЦиклер
@ГенрихЦиклер 7 ай бұрын
Обзор человека который не играет в теккен, ну чтож сказать современные игрожуры.
@joebazuka
@joebazuka 7 ай бұрын
Ох, ну вот с самого начала прям ошибки в обзоре. С особой раскладкой у тебя больше 4 приемов, если удерживать разные направления стрелок, то на 2 кнопках будут меняться удары. Комбо само меняется в зависимости от того, доступен ли у тебя в данный момент рейдж или хит. Не меняется только крушащая мощь, и то не факт, если у персонажа есть несколько ударов с броней, возможно тоже можно с помощью разных направлений их делать, я не проверял.
@jpxfrd787
@jpxfrd787 7 ай бұрын
rage art и в седьмой части был нормальной темой, плюсом там было еще и такая штука как rage drive это серия ударов которые не сопровождаются сценой а если получить одну атаку то получаешь все до конца
@Dpak0H
@Dpak0H 7 ай бұрын
Текен от всех файтингов отличает система блокировки, интуитивно великолепная как я считаю, есть удары которы нужно блокировать сидя, а есть на которых нужно приседать или привставать и это разные блоки
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
Это во всех файтингах есть
@Dpak0H
@Dpak0H 7 ай бұрын
@@stryk7251 что есть? Есть блок стоя и блок сидя причем на кнопку блока
@green_buddy
@green_buddy 7 ай бұрын
Что за ублюдский тренд пошел на ютубе? "Не ведитесь", "Не делай ", "Не покупай... пока не посмотришь" и прочее подобное. Раньше такое конечно тоже было, но не так часто. Вот здесь - на что я не должен вестись?
@gg40332
@gg40332 7 ай бұрын
Это рейтинг, охват зазываалка и ТД
@АлександрТомилов-г7э
@АлександрТомилов-г7э 7 ай бұрын
Очень жаль что всё рассчитано на онлайн, но в этой части хоть контент есть, в отличии от седьмой, онлайн со временем вымирает и от игры ничего не остаётся в итоге, далеко не всем все эти сетевые бои нужны, раньше играли и было здорово
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
Как раз задача разработчика - сделать так, чтобы онлайн не умирал. Для примера, в теккен 7 он до сих пор жив. Выход теккен 8 его не убил. И да, раньше теккен также был про зарубы между игроками, только происходило это за одним экраном, а теперь по сетке.
@ИванЗахаров-ы2у
@ИванЗахаров-ы2у 7 ай бұрын
Для меня было радостью вообще его приобрести и даже чтобы онлайн поиграть не нужен vpn. ВЕДЬ ТАК МОЖНО БЫЛО ДА МК1
@yanheaven
@yanheaven 5 ай бұрын
Эх, помню играл в режим Devil Within Tekken 5 на PS2🎉 Жаль от подобного отказались во всех следующих частях:(
@danielritter1869
@danielritter1869 7 ай бұрын
За Гона и Мокуджина лайк)
@doctorvonlion
@doctorvonlion 7 ай бұрын
Шутка про Гилти Гир приятная, ждём чего-нибудь по серии на канале
@stekl0v
@stekl0v 7 ай бұрын
Медведь Кума с соломенной шляпой и красной ленточкой - найс отсылка. Тем более сейчас, что там происходит с Кумой
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 7 ай бұрын
Ага. Великолепная арка.
@n3squ1k666
@n3squ1k666 7 ай бұрын
Извини но ты будто играл три часа в игру, там СТОЛЬКО улучшений по сравнению с седьмой частью о которых ты не рассказал ВООБЩЕ!
@luigilupino
@luigilupino 7 ай бұрын
Спасибо за обзор, Ян. Спасибо за труд, стопгейм.
@shaitan911
@shaitan911 7 ай бұрын
Фильм даже такой был )). Но для меня Теккен 3 навсегда. Брайн Фьюри !!!)
@astapkin2069
@astapkin2069 7 ай бұрын
Granblue Fantasy Versus: Rising тоже новенький классненький аниме файтинг. Но у нас про него мало кто вкурсе.
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 7 ай бұрын
Это переиздание, чел
@joebazuka
@joebazuka 7 ай бұрын
визуально нравится, хотел попробовать, но нет русского языка, нет моих денег в копилку.
@alicenine9
@alicenine9 6 ай бұрын
Спасибо большое за волейбол
@motabon
@motabon 7 ай бұрын
"не ведитесь" для человека, который за 2.5 частей не может норм освоить систему комбо, это по-настоящему особенно, там даже создали для людей систему и гайды, чтобы прям совсем не тупили. Игра не должна быть ниже плинтуса как сказано в обзоре иначе никакой игрок бы не играл в это
@johndewitt4691
@johndewitt4691 7 ай бұрын
15:28 guilty gear ❤
@sstasbelov
@sstasbelov 7 ай бұрын
Какой шик. Только эта заставка с аниме, уже пошел лайк ставить T___T
@Jadrena_Kopot
@Jadrena_Kopot 7 ай бұрын
Моё первое знакомство с серией началось с 3 части. Я тогда ещё был достаточно малой и мы с отцом постоянно играли в неё на PS1. Мне тогда игра казалась довольно мрачной и очень атмосферной. А геймплей боя за какого-нибудь Доктора Босконовича вообще отдавал безумным хоррором про психбольницу. Следующими частями были 5 и 6 на PS2 и PSP, тогда уже игра стала более динамичной и разнообразной, стала появляться кастомизация и в целом игра стала более цветастой. Однако, при всём этом, тёмные и брутальные персонажи всё ещё ощущались достаточно серьёзно. Особенно запомнился режим боев с призраками, в котором я мог зависать целыми днями. Дальше был Tag Tournament 2 на PS3. Там уже окончательно стали преобладать яркие оттенки и атмосфера мультиков в стиле аниме. Я помню, что в режиме истории у финального босса была вторая "темная" стадия, но даже она выглядела скорее красочно, чем брутально. Играть было всё так же весело и интересно, поэтому игра запомнилась мне тоже в положительном ключе, но тогда я начал по чуть-чуть знакомиться с серией MK и та атмосфера всё больше переманивала меня, поэтому все следующие части Tekken я уже пропустил. Я не могу сказать, что текущий стиль серии плохой, это было бы каким-то думерским душниловом, он просто мне не близок, хотя и сама динамичность геймплея местами мне нравится гораздо больше, чем "тяжесть" в MK, поэтому я с удовольствием поиграл бы в ремастер первых частей серии с той более темной атмосферой. И да, аниме элементы конечно были ещё тогда, да и градус абсурда с игрой за кенгуру, динозавров и прочих интересных персонажей - тоже был, но это вполне удачно сочеталось с определенными градусом серьёзности и мрачности
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
Так и скажи, что в файтингах ты ничего не понимаешь, тебе лишь бы картинка с фаталками была на экране. Претензии просто высосаны из пальца.
@Jadrena_Kopot
@Jadrena_Kopot 7 ай бұрын
@@stryk7251 ни одной претензии за весь текст не предъявил, иди учись читать
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@Jadrena_Kopot , то есть, претензия в цветной гамме - это не претензия? Ушел в мк, потому что краски не понравились - это маразм для любого файтера. Представляю, играл всю жизнь, знаешь об игре много, скилл имеешь и просто взял бросил из-за тупости. Это как перестать есть мясо только от того, что этикетка с ним стала хуже.
@Jadrena_Kopot
@Jadrena_Kopot 7 ай бұрын
@@stryk7251 чел, я сказал, какой стиль мне оказался ближе и всё. Теккен более яркий - это факт без какой-либо отрицательной направленности. Тебе если надо задротский срач на пустом месте устроить, то иди на двач или реддит
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@Jadrena_Kopot , когда чел говорит, что яркость стала поводом для того, чтобы он ушел в другую игру - это звучит именно как претензия и негативная окраска.
@mr.bonkers9529
@mr.bonkers9529 7 ай бұрын
Отцовская игра короче как ни крути, че тут еще скажешь! я сам катаю в нее еще со второй части и скажу что это редкий случай живой классики
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 7 ай бұрын
Погодите, но 4 простых комбо были и в прошлой части. Это не полноценная упрощённая боёвка
@_Grachev_Game_TV_
@_Grachev_Game_TV_ 7 ай бұрын
Ну, в плане "файтинга" и "графона", тот же MK11 позрелищней будет, а тут каким-то ретро-футуризмом отдаёт из конца 90х и начала 2000-ных))
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
Почему же мк11 тогда быстро сдох и турниры по нему особо никто не смотрел?
@justskorob640
@justskorob640 7 ай бұрын
Говорил без спойлеров, но я бы советовал вырезать кадры метеора с персонажами, ибо визуал большая составляющая кампании
@kiril228
@kiril228 7 ай бұрын
ВАААААААПЩЕТА rage art был ещё в 7 части
@dimelius8422
@dimelius8422 7 ай бұрын
Я так понимаю что обзор восьмой части Тэккена составляли люди, которые вообще не разбираются в данной серии файтингов. Потому что чтобы разбираться в файтингах Тэккен: нужно играть в них на протяжении многих лет, чтобы понимать их механику, как там все устроено, это касается как старых частей так и новых, и когда уже у тебя будет многолетний опыт в файтингах Тэккен, и ты наиграл приличное количество часов в восьмой части этой новой: только в этом случае ты делаешь обзор на восьмую часть и этот обзор уже будет считаться грамотным и компетентным. Потому что видно что люди из Стопгейма, которые делали обзор на Тэккен 8 - они абсолютно не знакомы с этой серией файтингов, поэтому и наговорили всякой ерунды. Просто понимаете? Можно сидеть с умным выражением лица, и говорить казалось бы умно, грамотно и складно: но при этом на самом деле ты говоришь полную чушь. И в данном случае это как раз такой случай. Поэтому не надо вестись на этот обзор и если так хочется посмотреть обзор на восьмой Тэккен, то лучше уж посмотреть у тех людей, которые действительно в нем разбираются, и у которых действительно есть большой опыт в серии этих файтингах, она наиграли множество часов в них, в разные части. А что касается восьмого Тэккена - с ним все в порядке, Харада хотел сделать лучшую часть Тэккена, он её сделал, по геймплэю все норм, по новым фишкам, механикам, режимам - все норм, по балансу все норм, есть прямо со старта кроссплэй. Вот как то так
@MethodiusOgolkov
@MethodiusOgolkov 7 ай бұрын
Ты дольше 10 секунд видео смотрел? Финальную оценку видел?
@x7xx7xx7x
@x7xx7xx7x 7 ай бұрын
​@@MethodiusOgolkovда че сути с оценки если в обзоре несли чепуху, то есть сразу становится понятно что автор обзор шарит за теккен практически никак
@АлександрЛаврин-ф4э
@АлександрЛаврин-ф4э 7 ай бұрын
Вот! Вот это годнота! А Принца персии, нового, обозревал чел который ненавидит платформеры. ОМГ.
@sneg9863
@sneg9863 7 ай бұрын
А теккен - человек, который последний раз играл в т3 на плойке
@dirtyrodrigo1835
@dirtyrodrigo1835 7 ай бұрын
рЭЙДЖ арт был и в семёрке, чел...
@JaJo224
@JaJo224 7 ай бұрын
Не понимаю всего хейта на Азусену. Вроде веселый персонаж с интресным геймпланом.
@thaumiel5941
@thaumiel5941 7 ай бұрын
Впервые уведомление пришло всего через 13 секунд после выхода видео
@РусланШахматов-м7л
@РусланШахматов-м7л 7 ай бұрын
Про джаглы не понял, с Теккен 5 они не то чтобы сильно изменились. Тут думаю точно нет инфинитов.
@alebed43
@alebed43 7 ай бұрын
Чел, они в каждой части разные. В пятой были совсем простые, в шестой ввели баунс-атаки, в седьмой они заменились на скрю-атаки, в восьмой снова новые. И каждый раз нужно составлять новые комбинации.
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@alebed43 , в т8 все тот же скрю (теил спин), но с новой анимацией. Принцип работы тот же, как и в т7
@alebed43
@alebed43 7 ай бұрын
@@stryk7251 Да, только теперь он выполняется совсем другими ударами, а это сильно меняет джагглы.
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@alebed43 , от персонажа зависит. У Рейвена работают все комбы, которые были у Мастер Рейвен. Просто они теперь не так оптимальны, как раньше. У Сяо - такая же история, но на скрю отправляет другой серией. У Казуи серии поменялись значительней, но это связано с тем, что ему ударов новых подвезли и часть старых убрали
@maxgame144
@maxgame144 7 ай бұрын
теккен 8 крута
@АлександрБочарников-с3р
@АлександрБочарников-с3р 7 ай бұрын
Итоги года когда!!???!) Опять в апреле?)
@BZ19092
@BZ19092 7 ай бұрын
Что то я Яна не понял. Почти весь обзор чихвостит восьмерку говорит что многое недокрутили или сделали средне и в финале внезапно изумительно.
@falseme23
@falseme23 7 ай бұрын
да у них каждый обзор такой
@regeci2074
@regeci2074 7 ай бұрын
приведенные минусы кое как сказываются только на казуальную аудиторию и никак не относятся к онлайн и компететив составляющей
@volodkobutko8103
@volodkobutko8103 7 ай бұрын
GUILTY GEAR LET’S GOOOOOOOOO
@dimascool3485
@dimascool3485 5 ай бұрын
Всё замедлилось: 😃😃😃 Всё утяжелилось: 🫥🫥🫥 (потратил помню я весь вечер на бой против Кадзуи…)
@Vergon-bt1pb
@Vergon-bt1pb 7 ай бұрын
Хуже обзора на Теккен 8 я не видел!!! Ладно лор игры, но не знать даже динамику 7 части это ужас, джанглы ))) ему не зашли)) позор какой-то а не обзор.
@Leonard_Rain
@Leonard_Rain 7 ай бұрын
Джаглы - самая бесячая часть Теккена. Пропустить один удар и потом полчаса смотреть, как противник тебя пинает - удовольствие не для всех. Играю с 3 части и люблю дружеские спарринги, в том числе и против превосходящих по скиллу игроков, но когда кто-то начинает делать неблокируемые комбо-вомбо, выносящие большую часть хп, как-то пропадает удовольствие от процесса.
@gabenewell7505
@gabenewell7505 7 ай бұрын
​@@Leonard_Rain комбить в ответку потому что надо, а не только одиночными ударами. Комбо это неотъемлемая часть серии, комбо в этой игре были всегда красивые
@Leonard_Rain
@Leonard_Rain 7 ай бұрын
​@@gabenewell7505 Да, я против как таковых комбо ничего не имею, мувсеты реально красивые, да и одиночными ударами много не наиграешь (кроме пары персов). Мне не нравятся именно джаглы - это те комбо, когда противник уже полетел в апперкот. На pro уровне игра превращается в "кто больше нанесет ударов, не давая противнику упасть на землю", и в этом ничего красивого нет. И я рад, что автор об этом упомянул, потому что меня это раздражает уже давно
@gabenewell7505
@gabenewell7505 7 ай бұрын
@@Leonard_Rain наоборот это красиво и зрелищно
@pepogeddon2969
@pepogeddon2969 3 ай бұрын
@@Leonard_Rain а может попробовать не попадать на лаунчеры, чтобы тебя не джагглили? я понимаю, очень трудно заучить матчап против всего ростера, но хотя бы понимать на базовом уровне кто и как тебя может отправить в полет надо. Плюс примерно понимать что и как ты можешь наказать, можно ведь и в ответ залаунчить, выдать неблокируемый захват или выдать мощную контратаку и просто кайфовать с того как ты читаешь игру и своего оппонента
@zebracon1
@zebracon1 7 ай бұрын
Нет Мокуджина - нет покупки. Твёрдо и чётко.
@anitouchp.2803
@anitouchp.2803 5 ай бұрын
Повелись и получили премиальную валюту, батл пасс и однокнопочного эдди
@fiftyks5377
@fiftyks5377 7 ай бұрын
Как же хочется теперь в нее поиграть. Не скажу, что я прям старичок, но вот третью часть я затёр до дыр и это единственная часть, в которую играл 😅
@reap4k
@reap4k 7 ай бұрын
Ну походу Ян во второй раз продал мне файтинг
@SkvRav
@SkvRav 7 ай бұрын
Как только в рейтинге доходишь до средних рангов все бои превращаются в джаглы. По другому просто никак. Задротство высоченное требуется. Я в тренировке только на одном персонаже часов 5-7 провел. И я даже не настолько задрот, как те что в онлайне.
@ДенисДоу-у8ш
@ДенисДоу-у8ш 7 ай бұрын
После часа в тренинге надо было идти в онлайн. Не в ранг только).Да, джаглы одна из основных механик, но в т8 стали менее важны. Но в целом, да: нормального vanqushira не зная всего перса уже не положишь. Но до warriora вполне можно без особых комбо, обманок, и джаглов на 10 ударов вполне.
@Vorvorobei
@Vorvorobei 7 ай бұрын
Да, джаглы сильная вещь, но из-за сильного среза урона - не решающая. Во время поставленный хит приём + цепочка захватов от того же Кинга сильнее. И так у каждого персонажа. У Драгунова просто нереальный прессинг из-за фрейм даты и без джаглов он справляется
@RamondoMC96
@RamondoMC96 7 ай бұрын
На начальных рангах можно просто выучить 4-5 хороших ударов и пройти до Варриора, потом тебе уже пригодятся комбы, джаглы и понимание когда панишить. На высоких рангах всё строится в основном на способностях к перемещению и майнд-геймах, а также панишах, в разы реже встречаются ситуации, когда чел попался на лаунчер и по нему можно фул комбу провести.
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@Vorvorobei , чел, не пиши чушь. Сильнее комб все равно ничего нет. И наказывать за ошибку противника все равно надо джагглом с максимальным уроном, который у тебя есть. Если ты будешь наказывать тычками - это будет неэффективно.
@lastname9268
@lastname9268 7 ай бұрын
рейдж арт атаки били в 7ке. єто не новинка серии
@legionNotD
@legionNotD 7 ай бұрын
Этот новый дед, это же Райден из Mgr! Старый только
@evr2519
@evr2519 7 ай бұрын
Мне что действительно понравилось в игре, в отличии от МК, это ощущение боя, прям ощущаешь эти удары, видны их движения и тд. В МК все красиво и не более того
@justaman77777
@justaman77777 7 ай бұрын
Почему старый Кунгуров на обложке¿
@JokeboxMachine
@JokeboxMachine 7 ай бұрын
4:18 кстати не соглашусь. Действительно, есть много персонажей с проджектайлами, но и близко не поголовго. Есть персонажи, которые себя как проджектайл запускают, да(но эт другое), есть персонажи у которых атаки отправляют противников через весь экран, а есть грёбанные Люк и Кен у которых реально всё это есть(я вас ненавижу всеми фибрами, мейнеры Люка и Кена). Короче говоря: Нет, персонажи СФ6 разнятся техниками между собой не хуже Теккенистов. Но вот если мы говорим про МК1...
@d9STRUCTIOn
@d9STRUCTIOn 7 ай бұрын
Нам нужен обзор Теккен Болла
@Griyfonn29
@Griyfonn29 7 ай бұрын
Я один заметил тоджи на 5:54
@antonfedonyuk5056
@antonfedonyuk5056 7 ай бұрын
просто есть персы которые завязаны на связки вроде эдди/анны, в игре достаточно неплохо отражены стили боя
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 7 ай бұрын
Сюжет Теккена не может быть слабее чем в СФ6 ведь там его нет. 🗿
@garfieldcat4507
@garfieldcat4507 7 ай бұрын
Идеально!
@Skeeteism
@Skeeteism 7 ай бұрын
Обзор больно смотреть от того, насколько чел не понимает о чем говорит. Каждый раз, когда этот невежа гонит на джагглы, не понимая, что это обычные комбо буквально передергивает "Урон как будто бы выгоднее распределять отдельными тычками, чем долгими комбо"? Серьезно? Так комбо же как раз дают возможность запихать как можно больше урона на ошибку соперника
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
Он не в курсе понятия "паниш" и что этот паниш нужно делать как можно больнее)
@loosy7854
@loosy7854 7 ай бұрын
При всем уважении к Яну, я считаю конкретно этот обзор максимально некомпитентным. При том что с общим выводом я согласен - Т8 изумительная игра, вот только жаловать на комбо систему в ФАЙТИНГЕ, особенно В ТЕККЕНЕ это клиника. И получасовые рассуждения о скеиленге урона, хотя он в файтингах поисутствует с 90-х. Если не расписывать каждый тейк - то знание у обзорщика матчасти абсолютно 0. Я не говорю естественно что тот кто обозревает игру должен быть про игроком, но ХОТЯ БЫ углубиться в механики игры не помешало.
@Альпаковод
@Альпаковод 7 ай бұрын
Только вот маааааленький нюанс Скелинга как такового нет Ты можешь пробить километровое комбо, протащив оппонента по всей арене, а он потом тебе в три удара снимет такое количество хп как ты снял ему Балансно? Ну как сказать
@loosy7854
@loosy7854 7 ай бұрын
@@Альпаковод Так это и есть скейлинг, когда в комбо каждый последующий удар наносит меньше урона. А на счет 3-х ударов, такие удары по фреймдате наказуемы) тот же дез фист пола или сайд степ 2 девил джина. Так что это мувы из разряда высокая награда - высокий риск. Так что да, баланс собдюден.
@Альпаковод
@Альпаковод 7 ай бұрын
@@loosy7854 >Наказуемы Ну как сказать. Если это например Хворанг-ты его поди ещё накажи
@loosy7854
@loosy7854 7 ай бұрын
@@Альпаковод тоже можно, но тут нужно учить какие опции к него есть из его фламинго, а далее наказывать его хаи
@nexus.erexus
@nexus.erexus 7 ай бұрын
Я рад, что игру оценили по достоинству, но если честно, обзор получился не полноценным. Не были рассмотрены реально полезные фичи, такие как бой с призраком, где ии учится твоим движениям, режим тренировки и повторы твоих сыгранных боев, в котором игра тебе сама подсказывает в какие моменты лучше всего использовать те или иные приемы и даже взять на себя управление персонажа и попробовать их прямиком в повторе. На мой взгляд это самая полезная штука для тех, кто только вливается в игру и подобных решений в других файтингах я не видел.
@nexus.erexus
@nexus.erexus 7 ай бұрын
@@ebenzaтак для казуалов подобный функционал и рассчитан. Почему многие новички хейтили 7ю часть, потому что в ней не было нормальной системы обучения. Здесь же сделано все, чтобы у казуалов появилось желание научиться
@grinsekatzedecheshire7754
@grinsekatzedecheshire7754 7 ай бұрын
поэтому думаю, что обзор писал недалекий человек. И бесполезное сравнение с СФ. Если начал сравнивать, то упомянул бы, что ростер в Т8 больше почти в 2 раза
@RamondoMC96
@RamondoMC96 7 ай бұрын
Обзор подпивас делал, который про Теккен только из-за музыки что-то знает
@ol3gkabom772
@ol3gkabom772 7 ай бұрын
@@RamondoMC96 он сказала что в теккен он с первой части играет, в чем проблема слушать 🗿
@VittelBone
@VittelBone 7 ай бұрын
Боже, чувак, теккен всегда был игрой про комбо, и с момента начинаешь рассказывать, что это минус. Это всё равно, что ты в ДС начнешь рассказывать, что боссы имба, ибо они убивают за 2 тычки. Это база Очень смешно, что ты открыл для себя скалирование урона в 8-й части, бтв это с база, как ты и сам сказал. Вообще не понимаю логики зачем обращать на это внимание. Главные механики вообще неправильно описал. 8-я часть больше про агрессию как раз. Прежде чем делать обзор, изучай материал детальнее.
@StravenShihouin
@StravenShihouin 7 ай бұрын
Обзорщик хоть бы Теккен 7 запустил и другие части кроме третьей. РА появился в семерке. Игра не медленнее, а быстрее семерки. Скейлинг в теккене уже давно в игре есть. Ну или надо говорить - что я сравниваю с Теккен 3. А то получается какой-то бред.
@natanielzz5210
@natanielzz5210 7 ай бұрын
Упрощенное управление еще в 7 части Теккена было
@nina-163
@nina-163 7 ай бұрын
Теккен 7 портят долгие загрузки, особенно на xbox one, ps4 fat и slim. А так 7-ка - это классическая часть.
@sidfy84
@sidfy84 7 ай бұрын
Не ведитесь на обзор, хочется сказать, с реальным положением дел в теккене он, на самом деле, имеет мало общего :(
@JohnDoe-ur4vm
@JohnDoe-ur4vm 7 ай бұрын
Чёт на стопгейм походу в файтинги толком не играют. Чувак вообще не шарит
@yunogasai7976
@yunogasai7976 7 ай бұрын
14:11 прочитайте чат там как в доте
@execute3194
@execute3194 7 ай бұрын
это и хорошо живой чат это просто прекрасно, просидел там часа 2 вчера, просто говорили о том почему "джин для даунов"
@Souls_Master
@Souls_Master 7 ай бұрын
​@@execute3194ну так почему?
@kyokasooigetsu
@kyokasooigetsu 7 ай бұрын
Аххахаххахахахаххахахахахахахахаххаха
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 7 ай бұрын
Всё ещё не так эпично как чат StarCraft 2.
@Seveiry
@Seveiry 7 ай бұрын
Спасибо за обзор :3 Сижу я значит, грущу что Ян ни в каком своём обзоре даже не упоминал Гилти Гир и тут просто внезапно 15:27 о_О Как бы теперь хотелось увидеть материалы по моей любимой игре на СГ! Там ведь столько интересного можно рассказать про бессменного батю игры Ишиватари, главного автора музыки и автора всего визуального стиля. Эх мечты🥲
@ИльяМаляр-л3в
@ИльяМаляр-л3в 7 ай бұрын
Какой кодекс чести и не использование мультиков? Суперки в любых файтингах всегда юзались и будут юзаться игроками. Это отличный способ закрыть комбо сильной дамажещей атакой
@nodigits
@nodigits 7 ай бұрын
тоже хотел написать, что довольно часто используется как добивающий комбоэндер, по крайней мере так было в 7ке.
@joebazuka
@joebazuka 7 ай бұрын
ну есть отдельная категория игроков, которая считает что суперки это зашквар, тру игроки не используют джаглы, а если они постоянно пропускают один и тот же прием, то это не они тупни, а ты играешь нечестно.
@НикитаКалиекперов
@НикитаКалиекперов 7 ай бұрын
​@@joebazuka смотрю у тебя стрелочка не поворачивается, да?
@joebazuka
@joebazuka 7 ай бұрын
@@НикитаКалиекперов я хз куда ты там смотришь и какие стрелочки видишь. Если есть что сказать, то пиши резвернуто и по существу.
@igor1Prokopenko
@igor1Prokopenko 7 ай бұрын
В мкх редко юзали икс рей на про сцене. Это было не выгодно вообще, а ситуации, где это было бы профитно очень редки и не у каждого персонажа они создавались.
@reki887
@reki887 7 ай бұрын
Вчегда больше нравился текен, чем мк
@grinsekatzedecheshire7754
@grinsekatzedecheshire7754 7 ай бұрын
Упрощенное управление появилось в Т7, и сделать как СФ6 все равно не получится, т.к. в серии СФ мувсет одного персонажа примерно 30 шт., а в Теккен более 100 И с чего это вдруг кастомизация лучше в СФ6? Але, тот кто писал обзор в своем уме? нет? Кастомизация играбельных персонажей лучше в Теккен, в СФ6 есть только скины, и то надо платить. Еще тейк про Т7 был странным. Джагглы есть в серии Теккен с 1ой части. и они есть и здесь
@Anti-Mezap
@Anti-Mezap 7 ай бұрын
3:13 «Ok…Let’s dance!»
@abrams6611
@abrams6611 7 ай бұрын
Вижу, человек культуры
@madisattybayev249
@madisattybayev249 7 ай бұрын
Show me a good time, Jack!
@nggyunglydngra
@nggyunglydngra 7 ай бұрын
Oh, good… why that’s very good! Yes, I like that!
@whisper_of_indigo
@whisper_of_indigo 7 ай бұрын
"Журналист" рассказывает про один из самых хардкорных жанров игр. Особенно смешно стало, что автор играл аж с Теккена 3 и ему Теккен 7 не зашел из-за "джагл" системы, хотя в 3 части серии воздушные комбо уже были и это фишка Теккена)) Нулевое понимание игры и ее основных механик, которые не изменялись с той же третьей части файтинга. Хочется сказать: "Иди учу базу, пожалуйста, а потом рассказывай прои игру". Обзор, скорее, на визуал и "мультики" в игре, но не на игру.
@mixture6696
@mixture6696 7 ай бұрын
ох эти вайбы от ностальгии 3 теккена.. моей самой первой игры на пс1
@handsome1428
@handsome1428 7 ай бұрын
Вот-вот! Если бы щас выпустили ремастер, это наверное был бы лучший файтинг в мире...
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@handsome1428 , каждая последующая часть теккена - это ремейк предыдущей. Нет смысла в тройке, когда опыт всех частей собран в восьмерке
@riok.4913
@riok.4913 7 ай бұрын
@@stryk7251 хз хз, атмосферу пятёрки ни с чем не сравнится
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@riok.4913 , это утиные чувства. Сегодня пятерка выглядит ужасно
@путин_хуйло
@путин_хуйло 7 ай бұрын
@@stryk7251 это как новые фильмы-ремейки старых, вроде и бюджет больше и спецэффекты которые раньше были нереальны...а всё равно не то...
@bikit1316
@bikit1316 7 ай бұрын
чувак, ты явно не в курсах местного лора, потому что то как ты описал сюжет, мда уж
@garun4228
@garun4228 7 ай бұрын
Обзор буд-то Ян не слышал о теккене ничего последние 10 лет: "Тычки важнее чем комбо"-Ян явно не понимает для чего нужны комбо в играх, буд-то комбо не инструмент, а суть игры, файтинг, не слешер, комбо нужны, чтобы выдать максимум от твоей удачной контр тычки, то что скейлинг в файтингах существует это смешно, причём подано так, буд-то т8 в серию это и ввёл, как и рейдж арты
@НикитаКалиекперов
@НикитаКалиекперов 7 ай бұрын
Полностью согласен, все 17 минут недоумевал по поводу сказанного. Только про режим с аватарами полностью солидарен, ну и про кастомизацию он не упомянул, которая скуднее чем могла быть, ибо в том же soul calibur'е она гораздо вариативнее.
@adlerplay6787
@adlerplay6787 7 ай бұрын
Самый слабый обзор по теккен 8, да ещё и настолько запоздалый...
@alexlightningkms4179
@alexlightningkms4179 7 ай бұрын
Ни слова про ИИ призраков и революционную систеиу реплеев. Мдааа
@igor1Prokopenko
@igor1Prokopenko 7 ай бұрын
Супер посредственный обзор. После "сбавили темп" уже перестал смотреть.
@ваняянав-г5т
@ваняянав-г5т 7 ай бұрын
Guilty gear
@K-Rocky
@K-Rocky 7 ай бұрын
Мдэ, смотреть обзор от тех, кто не шарит за файтинги и боевку в целом.. ну нахер.. Скоростью у них Пол не вышел.. 🤦🏻‍♂️
@falcomeyster3844
@falcomeyster3844 7 ай бұрын
Rage Art был и в предыдущей части, но это так, подметил)
@hsrmikki3201
@hsrmikki3201 7 ай бұрын
Так он и сказал что это не в новинку для серии
@stryk7251
@stryk7251 7 ай бұрын
@@hsrmikki3201 , переслушай.
@TheRedShogun
@TheRedShogun 7 ай бұрын
Мокуджина жду больше всех героев!!!!!
@КириллСедов-ш7к
@КириллСедов-ш7к 7 ай бұрын
Ну и что что сюжет 3 часа занимает? Он замечателен и это однозначно плюс, на данный момент он лучший среди файтингов-это большое преимущество уже перед SF, загружаемые призраки онлайн игроков что вообще впервые в файтингах, tekken ball, смена музыки в игре что очень здорово, по традиции качественные ролики для каждого персонажа в отличии от картинок SF-это не плюсы разве? это всё не учитывается что ли?? Этого в SF 6 нет
@gabenewell7505
@gabenewell7505 7 ай бұрын
В мк1 сюжет лучше
@КириллСедов-ш7к
@КириллСедов-ш7к 7 ай бұрын
@@gabenewell7505 🤣🤣
@prime6862
@prime6862 3 ай бұрын
Все таки такую захватывающий как Теккен 3 они не могут сделать, это была просто легенда даже музыка была эпичная
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 7 ай бұрын
Обзор так себе. Самая главная перетензия - секция про комбо. Теккен всегда был очень сильно завязан на комбинации. Если не делать комбы и полагаться на одиночные тычки, то: а) противник просто начнёт спамить в тебя мощные атаки, которые выводят на комбо. И размен будет всегда в его пользу: он попал - 60+ урона; ты заблочил - тычок на 15-20 урона, жить можно. б) награда за одиночные тычки резко падает. У многих ударов при контратаке можно продолжить в комбо. Если этого не делать, то теряешь очень много урона. P.S. необязательно делать самые сложные джаглы - достаточно самых простых, лишь бы они отнимали +- треть хп, т.е. около 60 (почти любой лаучер позволяет сделать такую комбу без особых запар). Спустя часик в тренировке за любого перса можно стабильно делать любые простенькие комбы по 50-60 урона. И после этого резко перестанешь сливать кучу матчей.
@Pla3M1D
@Pla3M1D 7 ай бұрын
О, Кунгуров на превью!
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 7 ай бұрын
Ощущение от обзора, будто автор не слышал про седьмую часть, где есть буквально всё, о чём он говорит
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 7 ай бұрын
@@AlXiod Ну так вот, в семёрке есть: сюжетка на 3 часа; 4 простых комбо на отдельную кнопку. Есть ещё пара таких же замечаний, что не в восьмёрке появились. Хотя, конечно, слукавил что всё. Чиббиков и новых механик в мультиплеере нет в прошлой части
Обзор Street Fighter 6
19:16
StopGame
Рет қаралды 574 М.
Frostpunk 2 Review
17:41
StopGame
Рет қаралды 118 М.
Players vs Corner Flags 🤯
00:28
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 69 МЛН
iPhone or Chocolate??
00:16
Hungry FAM
Рет қаралды 39 МЛН
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,9 МЛН
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 38 МЛН
Эволюция серии Tekken (1994 - 2024)
28:35
IGM
Рет қаралды 172 М.
MORTAL KOMBAT 1 ИЛИ TEKKEN 8 ЧТО ВЫБРАТЬ?
15:26
GreenDen
Рет қаралды 32 М.
A review of "Smuta"
25:04
StopGame
Рет қаралды 896 М.
С ПЫЛУ С ЖАРУ: TEKKEN 8
20:34
IGM
Рет қаралды 239 М.
StopGame НЕНАВИДИТ эти игры!
33:38
StopGame
Рет қаралды 1,2 МЛН
БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Tekken 8
35:30
GUZNO
Рет қаралды 367 М.
ПЕРЕСКАЗ СЮЖЕТА TEKKEN 1-7
37:47
Red Hood games
Рет қаралды 297 М.
Review of The Casting of Frank Stone
15:36
StopGame
Рет қаралды 175 М.
Players vs Corner Flags 🤯
00:28
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 69 МЛН