😳 STORIA E CONTROVERSIE - LA RECENSIONE DI ZELDA TEARS OF THE KINGDOM

  Рет қаралды 2,495

PaltryNOX

PaltryNOX

Күн бұрын

Пікірлер: 129
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Questa è solo la mia opinione e so che non tutti la pensano come me, quindi vi invito a lasciare la vostra opinione nei commenti, in modo da poterne discutere educatamente GRAZIE A TUTTI, E BUONA VISIONE 💚 Ovviamente non scordatevi di iscrivervi anche su PaltryEX: www.youtube.com/@PaltryEX e PaltryVERSO: www.youtube.com/@PaltryVERSO Se avete bisogno di contattarmi, non esitate a scrivermi su Instagram: instagram.com/paltrynox/ dove sarò felice di rispondere a ogni vostra domanda. Che ne dite di avere accesso a contenuti esclusivi e sconti incredibili su ogni acquisto nel mio store? E se vi dicessi che tutto questo è possibile diventando abbonati al mio canale per soli 0,99€? kzbin.info/door/9iR30cfw6QMmHdxq3VUp6Qjoin E non è tutto: potrete entrare a far parte del mio Gruppo Telegram Privato, dove potrete trovare risposte a qualsiasi dubbio e connettervi con altri appassionati come voi. E se volete indossare il mio merch esclusivo, non dimenticate di dare un'occhiata al mio store online, dove troverete una vasta selezione di prodotti di alta qualità. PaltryNOX STORE: my-store-cce1d7.creator-spring.com Non perdete l'occasione di far parte della community di Paltry e scoprire tutti i vantaggi riservati ai nostri abbonati. Che la Dea Hylia sia con voi e che la Triforza vi accompagni! ADIOS
@Giostix
@Giostix 4 ай бұрын
Eccolo finalmente! Guarda, la faccio molto breve: tralasciando qualche sfumatura e voti diversi, la pensiamo allo stesso modo. Spaventosamente allo stesso modo (abbiamo letteralmente tirato giù alcune parti di copione uguali uguali parola per parola 💀) ma la verità è che questo gioco è veramente così, come dici spesso anche tu su tanti aspetti: non è curato al 100%. Ci sono tanti momenti altissimi ma le pecche, soprattutto in un gioco così lungo si sentono tutte e ancora di più, in particolare sul cielo, sottosuolo e la narrazione. Personalmente continuo con il mio parere finchè non uscirà il video ononimo: questo gioco è un coito interrotto. Troppe cose cozzano, troppe cose non sono ben sviluppate. Troppe cose volevano unire lo stile di Breath of the Wild con i vecchi Zelda MA NON riuscendoci, rendendo tutto incredibilmente incoerente e fatto male. Lo rendono un brutto gioco tutto questo? No, ma neanche è giusto che dobbiamo accontentarci su tutti gli aspetti negativi, quando il potenziale per essere perfetti, li avevano.
@angelocaccavo4740
@angelocaccavo4740 4 ай бұрын
Aggiungo. Dove son andati a finire tutte le torri e i sacrari di botw? Con questo ho detto tutto.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Adesso non ricordo se gli avevi dato un 9 o 9,5, dovrei rivedermi la recensione. Per i punti trattati bene o male in tutti questi mesi, ho notato che una grande maggioranza di creator a tema Zelda, piccoli o medi, coincidono con il tuo e mio pensiero. Mentre quelli big, l’ho sempre trovati sul paraculismo, e la paura di dare un voto negativo, perché alla fine del salmo, il publisher stesso stringe la mano. Per questo che ho sempre detto, che preferisco essere libero e senza nessun contratto, per così poter esprimere il mio pensiero con serenità e trasparenza, nei confronti di chi mi segue e di me stesso 💚
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Ti gioco la carta di Fujibayashi: “sono spariti, e nessuno ad Hyrule si domanda il perché”
@Giostix
@Giostix 4 ай бұрын
@@PaltryNOX detti 9.5 ed è un voto che non ho intenzione di ritirare, perché sotto il punto di vista del gameplay meriterebbe 25 su 10 questo gioco e tiene tranquillamente in piedi tutta la baracca Ma non significa che non ci siano problemi e si, anche oggi scorrendo trai social in occasione dell'anniversario, sono tanti che hanno tirato fuori i stessi medesimi commenti su questi difetti Ci sono, negarli sarebbe mettersi dei salami sugli occhi 🤣
@angelocaccavo4740
@angelocaccavo4740 4 ай бұрын
@@PaltryNOX ahahaha vero mi ero dimenticato
@EroeLink
@EroeLink 4 ай бұрын
Grande Paltry, davvero una bella recensione, accurata e toccato i punti più importanti del gioco. L'unico creator che ha avuto il coraggio di dare il voto più realista a questo gioco 👏🏻
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per i complimenti, e spero di essere sempre il più trasparente possibile con tutti voi 💚
@brndan8253
@brndan8253 4 ай бұрын
Ti giuro, stavo andando nello spazio commenti per farti notare che ti eri dimenticato il quarto voto, ma... mi hai preceduto ahahha. Comunque bravissimo paltry, non ho proprio nulla da dire, non sarei riuscito a esprimermi in maniera migliore. Io credo di dargli un 7 e mezzo o 8; è stato uno zelda migliore, per certi aspetti, a Botw, ma lo dico soprattutto per l'introduzione di Ganondorf come villain e dei dungeon (ringraziando il cielo, spero che li miglioreranno con i futuri giochi), il resto già ne abbiamo parlato in passato. In ogni caso, se vorrai discuterne nuovamente con me in un prossimo podcast, sarò più che felice di partecipare
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per confermare di essere arrivato a fine video 🤭 Pure io ero partito con un 8/7,5, ma ancora ero preso molto dal filmato iniziale e finale di questo titolo. Poi a mente fredda ho iniziato ad analizzare per bene il tutto, e mi sono detto: “ok! Bella la intro e la fine, ma alla fine cosa mi resta nel mezzo di tutto ciò? Nulla! Quindi quei 10 minuti totali di gioco non valgono ne mezzo, ne tantomeno un punto intero”. Ed è per questo che l’ho voluto sentenziare, perché mi sono sentito preso in giro, dandomi il contentino di quei due filmati. E comunque lei è sempre invitato, mi dica e facciamo un podcast 💚
@emanueledemarchi1395
@emanueledemarchi1395 4 ай бұрын
Condivido ogni parola e soprattutto il voto personale 😢.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie Emanuele per il commento, e per condividere il mio pensiero💚 Purtroppo mi è dispiaciuto pure a me dare un voto così a questo titolo, che aspettavo come se fosse la manna dal cielo 😢
@maurovasta6429
@maurovasta6429 4 ай бұрын
mi viene da ridere vedere questa recensione e metterla a paragone con quella dei vari creatori di contenuti/riviste specializzate in giro per il web. sembra la recensione di due giochi diversi 🤣 inutile dire che per me questo è un complimento , sono d'accordo al 100% con tutto quello che hai detto, o meglio, è chiaro che conosci la saga/i giochi di zelda alla perfezione e che quindi le tue opinioni sono molto profonde e accurate. In un certo senso però "giustifico" l'estrema superficialità delle varie recensioni online perchè questo è un gioco immenso che non si può valutare con sole 20/30 ore di gioco. Quando in giro sentivo i vari 10 e lode, oppure persone che esaltavano le isole del cielo o il sottosuolo pensavo "abbiamo giocato allo stesso gioco?". concludo dicendo che TOTK mi è piaciuto (ho circa 100 ore di gioco) e il mio voto è un 7, 7 e mezzo ..... ma questo non è ASSOLUTAMENTE il miglior zelda di sempre, semplicemente perchè ha problemi GIGANTESCHI. A livello di "impatto" non si avvicina neanche lontanamente a Zelda BOTW.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per i complimenti 💚
@bbennylifts
@bbennylifts 4 ай бұрын
concordo al 100% con il tuo voto
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie, felice di non essere l’unico 💚
@GioeleSilvestre
@GioeleSilvestre 4 ай бұрын
13:14 esattamente la mia reazione 😂
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Top 🤣
@mosameno03
@mosameno03 4 ай бұрын
Mi ritrovo in tutto ciò che hai detto, però riesco a passare sopra a tutti questi difetti in quanto TOTK proprio come BOTW ha secondo me un punto di forza che rimane costante in tutta l'esperienza di gioco: l'atmosfera, il mood di libertà nostalgico e malinconico che suscita nel giocatore, tra musiche, rumori ambientali, animali, fruscii e luoghi abbandonati non può non regalarmi questa sensazione, e per me quindi rimane un gioco indimenticabile. Ho anche apprezzato molto il personaggio di Zelda con le sue insicurezze e fragilità, lo trovo molto umano e vicino a una persona reale rispetto ai classici personaggi impavidi e invincibili che solitamente caratterizzano questo genere di giochi. Detto questo il gameplay, seppur con i suoi acciacchi, è veramente apprezzabile, mi capita di riprenderlo in mano (proprio come per BOTW) per completare qualcosa che magari ho lasciato indietro, e secondo me giocare a dosi sporadiche è un ottimo modo per apprezzarli, in quanto sono davvero giganteschi (soprattutto per chi ama completare i giochi al 100%). Detto questo spero che imparino dagli errori per un'eventuale sequel o comunque per il prossimo gioco di Zelda, qualunque esso sia.
@ALE24ITA
@ALE24ITA 4 ай бұрын
Bel video! 👍 A me personalmente mi ha divertito di più del precedente...MA, ha le sue grosse pecche. 😞 Per dire, il cielo e il sottosuolo dovevano essere sviluppati molto meglio, sia a livello di esplorazione e luoghi che a livello di lore, con parecchi boss e mostri unici di queste aree. 🙄 Volevo sapere di più sugli Zonau, su Raul, su Ganondorf, ma soprattutto sull'Eroe di 10.000 anni fa, cavolo è il mio personaggio preferito ma purtroppo non si sa nulla su di lui! 😫 Speriamo che nell'artbook Master Works per qualche nuovo succoso dettaglio. 🧐 Ed infine il gameplay, aspettavo nuove mosse con le armi, magari delle combo, nuove tipologie di armi, ed infine, ho sperato fino all'ultimo che Link andasse sott'acqua, magari con uno strano scafandro, ed invece niente, non c'è stata l'esplorazione subacquea.😞 Per il voto mi trovo "QUASI" d'accordo con te, con la differenza che io gli dò 7. 🤔 Comunque, ora che ci penso, questo dovrebbe essere il vero "The Legend of Zelda", perché assistiamo finalmente alla leggenda di Zelda; lei ha viaggiato nel tempo arrivando in un passato ritenuto leggendario ed è divenuta un drago.
@margotzoppi3057
@margotzoppi3057 4 ай бұрын
pienamente d'accordo soprattutto con i grandi buchi nella narrazione😔, grande paltry. video fatto benissimo come sempre un lavoro fantastico 💚
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie tante per i complimenti Margot 💚 E mi fa piacere vedere che concordi con il mio pensiero ☺️ Grazie ancora 😊
@DreamersLoveToPlay
@DreamersLoveToPlay 4 ай бұрын
13:30 me so sentito male AHAHAHAH Comunque sono d’accordo con te su tutto. Fortunatamente io ho giocato il gioco seguendo un determinato ordine, ecco perché ho scoperto al momento giusto dove fosse in realtà Zelda Inoltre andando avanti con la storia, si può intuire che quella non può essere mai la vera Zelda, e questo dovrebbe spingerti maggiormente a trovare tutte le lacrime Ottimo video Paltry, complimenti davvero ❤
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
13:30 quando c’è vo c’è vo Grazie per concordare con il mio pensiero, comunque bene o male, il fatto che non si trattasse della vera Zelda, era telefonata la cosa, per lo meno, per chi è più veterani della saga… si, sto parlando proprio di te Puppet Zelda di Twiligth Princess
@DreamersLoveToPlay
@DreamersLoveToPlay 4 ай бұрын
@@PaltryNOX ahahah esatto! Già dopo aver raggiunto il secondo Saggio, la cosa mi puzzava parecchio
@demone8221
@demone8221 4 ай бұрын
La musica della fight contro Colgera é sottovalutatissima, una best song a mani basse.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Una tra le migliori di quest’opera 💚
@ApropositodiVoce
@ApropositodiVoce 4 ай бұрын
Mi trovi d'accordo. Personalmente dopo aver giocato allo sfinimento a Breath of the wild ero già satura. Infatti questo non l'ho finito tutto. non ho fatto tutti i sacrari perché molti erano nelle stesse posizioni di quelli precedenti più o meno, anche se diversi. Inoltre i puzzle erano molto più soddisfacenti ihn breath. Comunque mi è piaciuto. Invece mi è piaciuta l'esplorazione dei resti antichi, nel sottusuolo e sopra. Anche i dungeon dei campioni mi sono molto piaciuti. Alcune cose le ho trovate più facili. I mostri erano molto meno aggressivi, a meno che non ti avvicinassi eccessivamente a loro non ti badavano. Per esempio io la prima cosa che ho fatto è cercare tutte le lacrime di drago e quindi mi sono spoilerato tutta la storia sin da subito. Successivamente andando a parlare con gli altri personaggi, ignari di cosa fosse successo, avrei voluto dirglielo, avrei voluto che sapessero anche loro che Zelda non era la vera Zelda, invece non si poteva e la cosa mi ha un po' infastidito.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Mi dispiace per la pessima esperienza che hai passato con Tears, ed hai perfettamente ragione in tutto, quindi “Benvenuta nel Club” 😅💚
@primicfm
@primicfm 4 ай бұрын
Video veramente ben strutturato, concordo sul ordine e sulle lacrime, io ho vissuto il gioco nel ordine "sbagliato" ma questo non mi ha rovinato l'esperienza, ovviamente ha i suoi difetti ma sono li non per caso ma per riportare lo stile di BOTW ma con un tocco diverso, forse avrei separato le lacrime dallo lore dei campioni ma anche vedendo prima le lacrime in ordine sparso mi sono trovato davanti uno lore stupenda, degna di uno zelda, parliamo di voti, ho giocato tantissimi Zelda, ma questo non ha influito sul mio voto, si, forse l'unico gioco a cui riesco a paragonarlo è BOTW ma ha ottenuto lo stesso voto, perché se BOTW al uscita era considerato un capolavoro, adesso che è stato superato non dovrebbe esserlo?? In ogni caso anche se è un seguito ha i suoi difetti e mi sembra che questo si compensi, quindo ho dato 9 ad entrambi!
@ludovicopescio8946
@ludovicopescio8946 4 ай бұрын
io ho preferito totk rispetto a botw perché mi ha divertito di più; anche se io ho preso varie lacrime del drago dopo 2 saggi; appena ho visto la scena della saggia dell'acqua(perché ho seguito l'ordine che ho seguito in botw quindi zora, goron, rito e gerudo) l'ho sentivo che la zelda che c'era nel presente era falsa, essendo che la lacrima del drago della penisola vicino a vappesca è stata una delle ultime si capisce come puzzava di pesce marcio. poi trovo che i boss sono meglio rispetto alle ire di ganon perché non è lo stesso boss leggermente diverso; avrei voluto il ritorno della triforza; tecnicamente parlando anche le scene dei campioni sono la stessa scena di base (sembra strano, ma se ci si pensa un attimo alla fine della fiera i campioni dicono sempre "complimenti lo sapevo che c'é l'avresti fatta, ora ti assisterò nella lotta contro ganon; ed essendo che il mio potere non mi serve ecco tieni" poi link scompare e riappare nella città di turno e nel mentre i campioni parlano con i colossi e li spostano dove possono mirare ganon e trasformarlo nel boss finale più veloce di tutti) per il resto mi ha fatto piacere riesplorare hyrule perché è stata cambiata e ripercorri zone che non rivedevi in botw a meno che non ci andavi tu apposta, poi (c'è un mezzo acquatico ancora più veloce di glacyor, vale a dire tunica zora livello 2 che ti consuma 0 di vigore); ho apprezzato come molti materiali siano stati resi più utili (es occhi e ali di pipistrello); poi i sacrari preferisco quelli di tears perché anche se breath hanno una musica migliore la meta sono prove di forza mentre quelli di tears sono tendenzialmente puzzle. avrei preferito i poteri dei saggi un po' più utili perché solo tulin e yunobo sono estremamente utili gli altri fanno il loro, mi sarebbe piaciuto che tipo l'isola dei fulmini ha una barriera fino a quando non fai la quest di tauro e che le lacrime del drago appaiono dopo il castello di hyrule; il finale è meglio quello di tears e zelda che ritorna umana viene semi spiegata dalla teoria di mineru; essendo che può essere giusta, avrei preferito qualche riferimento in più ai campioni, in generale per me si merita un 9
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per il tuo esaustivo commento, e sono contento che a te abbia regalato emozioni migliori che a me questo titolo 💚
@andreafadda6449
@andreafadda6449 4 ай бұрын
Ottimo video come sempre! Concordo appieno su tutto quello che hai detto soprattutto quando parli di come dopo un pó ci si stanchi, infatti a volte mi capita di giocarlo ma poi non riesco mai a finire niente e rimane tutto a metà. Concordo molto anche su quello che hai detto della trama e la narrativa, e su delle scelte che hanno fatto su determinate missioni. Probabilmente, se avessero usato una narrazione di eventi simil twilight princess e/o ocarina of time, lasciando alcuni tratti che hanno messo, aggiungendo anche particolari che sono stati tagliati, come il dare lo spessore a dei personaggi importanti come raul, sonia e anche lo stesso ganondorf, e tanto altro, sicuramente sarebbe diventato un giocone.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per concordare con il mio pensiero Andrea 💚 E pensa che molte cose durante l’editing del video, le ho omesse, perché sennò sarebbe diventato un video di quasi un ora e mezza 😅
@andreafadda6449
@andreafadda6449 4 ай бұрын
@@PaltryNOX immagino che hai dovuto omettere tante cose, e alcune immagino anche quali, anche se lo avrei guardato volentieri anche se fosse durato un'ora e mezza😁
@davidecarlini5207
@davidecarlini5207 4 ай бұрын
Io da completista sto malissimo,sto al 66% e sono 480 ore che gioco,ancora sto cercando tutti i semi korogo e le ultime 2 grotte,la cosa che mi fa storcere il naso e’ che non ha i trofei come su PlayStation e che e’ difficile sapere e capire soprattutto cosa fare e gli obbiettivi per completarlo veramente,e’ frustrante perché e’ un gioco veramente dispersivo e molte volte ho perso la voglia ma sto male nel pensare che ci sia qualche cosa che non ho completato.
@gianlucaricci5143
@gianlucaricci5143 4 ай бұрын
Idem. Infatti a me non è che piaccia molto, questo nuovo corso degli Zelda. Una volta mi divertivo un sacco: a raccogliere tutti i frammenti di cuore… tutti i potenziamenti per borse e oggetti… a plasmare l’inventario perfetto con tutto al massimo. Ora tutto questo si è perso. È pur vero che alcune cose sono state semplicemente sostituite (vedi gli emblemi per potenziare vigore o energia che, fondamentalmente, sono come i frammenti di cuore), ma è la varietà con cui si ottenevano un tempo che mi faceva andare avanti costantemente. Anche i semi Korogu, considerando che per avere ogni borsa al massimo te ne bastano meno della metà del totale, mi sanno molto di riempitivo. Anche se è pure vero che debbano essere disseminati dappertutto per poter permettere a chiunque abbia intrapreso qualsiasi strada di trovarne come tutti gli altri. Ma una ricompensa migliore almeno alla fine, non avrebbe guastato. Non so se fin qui la pensi come me… Poi, mi capita di prendere Link’s Awakening Remake… e me lo divoro. Non solo perché più corto, ma proprio per il ritmo più concentrato. Da questo punto di vista, gli indie stanno facendo ciò che Zelda, per me, non fa più. E lo dico davvero con uno spesso velo di tristezza, perché è stata una delle prime saghe che io abbia seguito veramente assiduamente da quando l’ho scoperta.
@davidecarlini5207
@davidecarlini5207 4 ай бұрын
@@gianlucaricci5143 la dispersività di questo capitolo e’ disarmante,io ho finto il gioco subito poi ho iniziato a completare le cose una alla volta ad esempio: tutti i sacrari,tutte le radici,tutto il compendio fotografico,tutte le grotte,tutti i mostri battuti,tutti i pozzi veramente tutto tranne i Kurogu che sono 1000 e determinano il 34% del completamento,cioè mi metti la cosa più noiosa come la cosa più importante per il completamento al 100%.per il resto e’ molto divertente e geniale come gameplay.Adesso mi hai fatto venir voglia di comprare quello Zelda di cui mi parlavi nel commento.
@gianlucaricci5143
@gianlucaricci5143 4 ай бұрын
@@davidecarlini5207 Io, personalmente, l’ho messo in pausa appena prima di “arrivare” allo scontro finale (anche se avevo scoperto l’epicentro del male nel sottosuolo già tantissimo tempo fa). Ho fatto questa scelta perché volevo dedicarmi prima a completare altre cose che avrei perso di motivazione a fare se avessi sconfitto subito Ganon (per esempio, completare tutti i sacrari per potenziare Link al massimo). Il problema è che ho dovuto prendermi una pausa perché ne avevo già avuto abbastanza. Ho fatto molte cose: sono a più di 300 ore di gioco, ho un qualcosa come 700 semi tutti trovati da solo con l’aiuto della Maschera Korogu, il compendio completo, così come la mappatura del sottosuolo che, a molti ha annoiato… a me ha rapito! Il problema è che, specie se non sei più nell’età di poterci dedicare troppo tempo, da un gioco del genere ti senti soverchiato, specie se sei un completista. Ed io non ho mai lasciato uno Zelda a metà. Addirittura mi sono giocato tipo sei volte di seguito i due Oracle Of Seasons ed Ages, per poter avere tutti i tipi di partita nei file, importata e non, ed accedere così anche al vero finale. In generale, tutti gli open world per me risultano indigesti e mi ritrovo quasi sempre a giocarli in almeno due tornate, per quanto alcuni mi piacciano. Probabilmente da bambino gli avrei dedicato molto più tempo, ma ora il mio “game style” è di avere più esperienze diverse, anche se più condensate. Avere uno Zelda “solo” open map come Ocarina Of Time, ma anche un Wind Waker non così lungo, era molto diverso, per me. Tecnicamente, anche il primissimo Zelda classico era un open world, per i tempi… ma, essendo ancora in stato embrionale, non risultava così esageratamente dispersivo e a tratti tedioso (solo parecchio criptico). Per il resto, sono d’accordo con te: è davvero un peccato, perché il gameplay è sicuramente il migliore di ogni Zelda e forse anche di ogni gioco in generale degli ultimi vent’anni. Comunque, parlando di Link’s Awakening, se non lo conoscevi, ovviamente te lo straconsiglio, come tutti gli Zelda dalla struttura classica. Potresti finirlo anche in una settimana o poco più, e di certo, avrai una quality of life dall’inizio alla fine. A me piacque molto di più l’originale per Game Boy e Game Boy Color nella versione DX (scaricato dallo shop del 3DS), per l’atmosfera ed alcune musiche (come quella dell’ultimo dungeon che non voglio assolutamente spoilerarti). Sarà il fascino degli 8-Bit… Ma se prendessi il remake per Switch, godresti tantissimo comunque. Una cosuccia legata alla GameBoy Camera è stata tolta, ma molte sono state aggiunte, rendendolo la versione più completa e impegnativa. Con la possibilità di attivare una difficoltà superiore fin dall’inizio, ma… attento a non morire! 😉 Perché solo mantenendo l’icona della bara del file a zero morti, potrai vedere il finale completo! Ma forse è meglio che mi fermi qui… 😅
@ELCALAVERA_Zelda
@ELCALAVERA_Zelda 4 ай бұрын
Domani sera live giusto paltry???
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Si, domani live 💚
@angelopapadia
@angelopapadia 4 ай бұрын
Geniale farla uscire il 12 maggio,ricordo che l'avevi accennata questa recensione,ora me la pappo tutta
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie Angelo, e spero sia stata di tuo gradimento
@angelopapadia
@angelopapadia 4 ай бұрын
@@PaltryNOX bellissima recensione,completa di ciò che ci voleva secondo me,hai saputo analizzare bene i punti pro e contro del gioco e secondo me sono corretti,paltry come al solito sei sempre il top
@Ytplayercentury3314
@Ytplayercentury3314 4 ай бұрын
I problemi su cui ti do ragione sono: 1)Il modo di raccontare la storia che potrebbe spoilerare eventi prima del previsto,perché il gioco vuole essere tanto libero. 2)La mappa dopo un po' ripetitiva se si ha già giocato botw,ma anche nel cielo e nel sottosuolo(penso anche per le limitazioni di switch,che comunque già che ci gira è un miracolo,quindi non lo vedo troppo come un problema) Sul fatto che certi dungeon si possono finire subito,rimane comunque una scelta del giocatore se seguirli o meno. - Quindi per me i problemi sono : dopo un po' di tempo la ripetitività di certe cose, la troppa libertà(che può essere una cosa sia positiva che negativa) e certe meccaniche di gameplay che potevano essere fatte meglio. Ma comunque per come l'ho giocato lo considero un ottimo gioco, con qualche problema. SPOILER: Sul fatto che Zelda alla fine torni normale,anche se non la trovo una scelta coraggiosa,almeno ha una spiegazione da Mineru:sono stati il reverto di Sonia e la luce di Raul dopo essere diventati spiriti e quindi quasi "divini",e della mano di Link sempre col reverto(quindi la somma di questi tre poteri hanno rifatto tornare zelda a come era prima,nel passato). Quindi una spiegazione un po' così ma almeno c'è.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per il bel commento, davvero molto esaustivo. Comunque, ti do ragione, gli sviluppatori hanno fatto miracoli per far sì che il gioco, riesca a girare decentemente sulla switch 💚
@foscocavenoni
@foscocavenoni 4 ай бұрын
Ottima analisi e recensione.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per i complimenti 💚
@Feb9o
@Feb9o 4 ай бұрын
Grandissimo. recensione approfonditissima e molto ben strutturata, davvero complimenti. In molti punti è proprio simile alla mia opinione, purtroppo tears aveva un gran potenziale, ma è stato troppo lasciato al caso e alla poteosi del Sequel di un gioco epocale che ha stravolto il mondo degli open world (breath of the wild appunto). Io o circa 400 ore di gioco ed ho trovato anch'io disavventure nella narrazione, poi sia le isole che il sottosuolo sarebbero potute essere più ben strutturate , le quali sono molto ripetitive (idem le missioni dei sacrari), il sottosuolo ancor di più. La Narrazione e ben distante dagli altri zelda ed a tratti confusionaria (per via del viaggio nel tempo. e se si decine di seguire i ricordi in maniera diversa) la storia l'ho amata ma è raccontata in maniera troppo striminzita e gestita male. Sul gameplay poi per i poteri reverto è ascensus, mi trovo d'accordissimo con te, invitano il giocatore a barare , avrebbero potuto mettere dei paletti.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per il commento, e grazie per con l’avere la mia stessa linea di pensiero 💚 Non potevi descrivere meglio tutto quello che ho provato pure io. Tra l’altro, ho accorciato molto il video, tralasciando fuori altre cose negative, sennò sarebbe venuto un video di 1 ora e mezza 😅
@r3ppilo77
@r3ppilo77 4 ай бұрын
Non penso che sarei riuscito a dare una definizione migliore: "TOTK sembra solo una mod di BOTW". Ti do pienamente ragione, a me è sembrato di giocare dark souls randomizer più che un sequel. La storia, che pensavo avrebbe dato la svolta nella timeline, è solo un'altra storia normale e neanche così appassionante. Io avrò giocato 50 ore questo titolo, e non ho mai avuto, neanche per un secondo, le emozioni di quando giocavo a botw. Emozioni che difficilmente si provano in un videogioco... Mi sono stufato di giocarlo dopo poco...non mi sentivo "a casa"...non mi sentivo di star giocando ad uno zelda. E mi dispiace, perchè io riponevo grande fiducia in questo titolo all'inizio, ma che si è solo rivelato un brutto DLC di BOTW.
@denymosto5797
@denymosto5797 4 ай бұрын
Mi sembra esagerato dlc no , se li metti a paragone e botw a sembrare un dlc soprattutto per chi inzia con totk
@r3ppilo77
@r3ppilo77 4 ай бұрын
@@denymosto5797 è la mia opinione. Giocarlo mi ha dato la sensazione di star giocando un randomizer, con qualche aggiunta buona. Botw è stata l'innovazione, un'esperienza bellissima che mi ha dato emozioni e sensazioni fantastiche (e preciso che nn è nemmeno il mio preferito della saga), che in totk non ho MAI avuto. Non si può portare un sequel che è un copia incolla del gioco con qualche aggiunta.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Purtroppo ti capisco benissimo per quello che hai passato con questo titolo, ed è per il semplice fatto, che ci sono passato pure io. Ovviamente continuo a giocarci per farci le guide ecc… ma credimi che le emozioni sono state molto deludenti, e la cosa che mi da più rabbia, è il fatto che avevano tra le mani, la possibilità di creare lo Zelda migliore della storia, non tanto come gameplay, ma come trama e personaggi. È dai tempi di Skysward Sword che non ci danno un gioco, con una STORIA profonda e matura
@r3ppilo77
@r3ppilo77 4 ай бұрын
@@PaltryNOX completamente d'accordo
@ApropositodiVoce
@ApropositodiVoce 4 ай бұрын
ecco, ahahaha, non ero arrivata al punto in cui ne parlavi ahahah. E poi, un'altra cosa: perché una volta sigillato Ganondorf, nel passato, non gli hanno tolto dalla fronte la pietra magica? Posso capire che era imprigionato nel sigillo e rompendo il sigillo poteva tornare in vita quindi magari per evitare la rottura del sigillo l'hanno lasciato là (come in prigione), ma almeno la goccia potevano asportargliela. A quel punto sarebbe diventato un uomo cattivo ma privo di poteri.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Hai perfettamente ragione, sai che non ci avevo pensato alla Gemma di Ganondorf? 😅 Mi hai dato spunto per un futuro argomento, grazie 😁
@UG_Studios
@UG_Studios 4 ай бұрын
Paltry concordo in pieno con tutto quello che hai detto. Io sono stato fortunato che ho giocato il gioco come più o meno si pensava fosse fatto, ma la colpa non è del giocatore pk ognuno lo fa a modo suo, come hai detto tu dovevano gestirla meglio altrimenti si perde tutto Ci sono rimasto malissimo che zelda alla fine è tornata normale, sarebbe stata una decisione forte lasciarla come drago e avrebbe fatto più effetto in un finale di pace ma anche drammatico, anche se cè da dire che la seguenza finale con la musica mentre ti butti per salvare zelda fa venire i brividi, però lo stesso avrei preferito rimanesse drago, anche pk se lo potevano permettere pk in ogni gioco ce un zelda e un link diverso, quindi se muore o meno poco importa, invece tipo se muore peach quella una sola eh😅 avano un'occasione d'oro e l'hanno sprecata Poi una cosa che ci somo rimasto male e che esplorando tutti parlavano di questi pirati che hannoninvaso il vilaggio vappesca, e mi intrigava molto, ma poi arrivo li e sono li stessi mostri solo su una barca, che occasione spreca, ma dico almwno una benda all'occhio che cavolo Poi cè da dire una cosa a livello estetico e musicale, nintendo ha fatto un lavoro divino come sempre. E ce da dire anche che è riuscita a far riesplorare la stessa Hyrule, ha utilizzato un truchetto molto ingegnoso, facendo partire l'avventura di terra vicino al castello a ribaltato la prospettiva, pk in botw uno tendeva sempre di guardare al castello, invece ora guardavi l'altopiano, vendolo sotto una luce diversa e cambiado l'andamento
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per concordare con il mio pensiero 💚 Ed hai toccato in questo commento, punti che ho lasciato fuori dal video, perché sennò sarebbe stato di un’ora e mezzo la recensione 😅 Comunque tra qualche mese farò una classifica sui 10 errori tecnici di questo titolo
@simoofzelda2241
@simoofzelda2241 4 ай бұрын
Paltry il mio voto ha questo gioco 8 il fatto di aver rivisto la stessa hyrule a me mi ha fatto piacere e volevo continuare ad andare avanti ad esplorare anche le zone sono state cambiate e anche il sottosuolo ( anche se purtroppo poi è stato un po' ripetitivo ) e anche per le isole celesti si potevano impegnare di più però non mi dispiaciuto di esplorare la Hyrule di quei due giochi sia nel primo sia nel questo per la narrativa per quanto mi è piaciuta personaggi i sono piaciuti a parte ganondorf che poteva essere approfondito un po' di più non mi sono dispiaciuti nemmeno Raul e Sonia come "genitori" temporali di Zelda non sono male ( eppure grazie al master words si vede Sonia e Raul dovessero mostrare più affetto per loro due come una vera coppia ) anche se mi sarebbe piaciuto vedere molti cinematiche in più anch'io ( e mi sa che erano previste molto di più ) Poi in realtà ho usato poco il potere di ultraman per costruire quelle macchine proprio perché era un po' lento quel sistema e quindi facevo prima ad andare a piedi 😂😂 puoi parlare della fantastica guerra dell'esilio che ti viene che ti viene ripetuta quattro volte 😂😂 quest'ultimo pezzo ironico i saggi (del passato ) insieme a ganondorf potevano avere un potenziale in più e purtroppo è stato sprecato Quelli sì che però mi sarebbe piaciuto che venissero approfondì
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Credo che ormai, dovremo farci l’idea di poter vedere un qualcosa in più, con il libro che uscirà nel mese di Agosto 😅 Comunque sono che non riprenderanno più in considerazione questa Hyrule, per i prossimi titoli della serie principale 💚
@alessiagirolamo740
@alessiagirolamo740 4 ай бұрын
Io aspetto il prossimo zelda che ho letto che il team sta già lavorando sul prossimo capitolo solo che purtroppo vuole tenerlo segreto su cosa parlerà come al solito 🤣😜😍
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Chissà quanto ci sarà da aspettare per un nuovo Zelda 😅
@francescolepiane7384
@francescolepiane7384 4 ай бұрын
io spero che fanno un dlc dove mettono la difficoltà master
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
L’unica cosa in cui potrei sperare ancora, e nel vedere rilasciata gratuitamente la Master Mode, durante il prossimo Direct, ma un DLC non credo, almeno da quello dichiarato dal medesimo sviluppatore Aounuma
@alexninjagatto2166
@alexninjagatto2166 4 ай бұрын
A me totk è piaciuto molto e ho passato 200 ore molto divertenti e godibile, le uniche cose che non mi sono piaciute sono il riciclo della mappa di botw e il finale spinto al lieto fine. Comunque io personalmente ho odiato con tutto me stesso la boss fight della regina ghibdo, lo trovata noiosa e macchinosa ma so che è una opinione impopolare visto che in molti la trovano la migliore boss fight
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Come ho detto nel video: “il potere della sceneggiatura” è più forte di tutti ad Hyrule 🤣 Avevano un ottimo finale, con un qualcosa che davvero nessuno si sarebbe aspettato, e invece 😅 Per là boss fight ci sta, e rispetto la tua opinione. Come dico sempre: “quello che è facile per me, non vuol dire che lo sia per te, e viceversa” 💚
@francesco.369
@francesco.369 4 ай бұрын
Ottima recensione paltry, ti sei esposto un sacco e non è da tutti. Molti dicono che è un giocone a prescindere e non è giusto. Anche per me totk è stato molto deludente e spero che nei prossimi Zelda abbandonino l'open world che ormai ha stancato.
@ludovicopescio8946
@ludovicopescio8946 4 ай бұрын
anche io preferei un ritorno a un zelda classico perché sarebbe anche meglio, o anche una sorta di strana fusione tra open world e procedurale
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per i complimenti Francesco, e per la fiducia 💚 Spero pure io che si torni (magari non sempre) alla vecchia formula con un nuovo titolo, anche se sono consapevole che (a detta di Aounuma), tutti i prossimi nuovi titoli della saga, saranno open world 😅
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Spero anche che, inizino a tornare alla formula di creare belle storie, con personaggi emblematici, e ben narrati 💚
@bettybecks7497
@bettybecks7497 4 ай бұрын
È il mio primo Zelda, mi piace tantissimo ma spesso mi trovo sopraffatta dalla quantità infinita di cose da fare, trovare, scoprire, è veramente gigantesco! Lo adoro e sinceramente nn vedo l'ora di giocare tutti gli altri, se e quando lo finirò ovviamente 😅
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Allora mi sento in dovere di dirti: “Benvenuta nel l’unica saga che porta il nome Leggenda, e buon viaggio tra le terre Hyrule. Che la Dea Hylia sia con te e che la Triforza ti accompagni” 💚
@girofello9969
@girofello9969 4 ай бұрын
Personalmente ci sono alcune cose migliori su Breath of the wild anche se io parlo di gameplay ad esempio è fastidioso dover fondere le frecce: su Breath of the wild ad esempio sceglievi le frecce bomba ed eri apposto, su Tears devi ogni volta che spari fondere le bombe o altro materiale sarebbe stato bello mettere ad esempio un opzione per fonderle automaticamente, poi i poteri dei campioni sono meglio dei saggi, vuoi ad esempio paragonare la furia di Urbosa al fulmine di Riju, l'unico interessante è Tulin
@Lorenzo_Gys
@Lorenzo_Gys 4 ай бұрын
Video fantastico come sempre!!! Ho aspettato il gioco per tanti anni ed avevo molte aspettative soprattutto dopo aver visto i trailer, ma sono rimasto molto deluso in primis per la mancanza dei dungeon!!!Un gioco pieno di idee ma sviluppate male, un gioco troppo ripetitivo (sacrari e sottosuolo) le isole del cielo invece scarne e approssimate. VOTO 6 soltanto per la sua vastità, Nintendo deve farsi perdonare
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Dico solo che Nintendo, ha fatto un ottimo marketing 😅 E grazie per i complimenti Lore 💚
@GiovannaDiBenedetto-m1d
@GiovannaDiBenedetto-m1d Ай бұрын
Mancanza dei dungeon ?Sono confuso😂
@matilde0066
@matilde0066 4 ай бұрын
Io la storia la trovo magnifica, ma ancora meglio se fosse stata appunto più lineare. La cosa che non amo è invece la meccanica di gioco perché compositor lo trovo complicato e soprattutto io non riesco mai a costruire e fare funzionare quello che ho in mente, se non modelli già programmati dal gioco. Inoltre avrei preferito che ci fosse stato più cielo e meno sottosuolo. Comunque gioco meraviglioso, anche se breath of the wild sarà sempre il mio preferito
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Purtroppo le emozioni che ci ha dato Breath, sono ineguagliabili 💚
@BlueRyse
@BlueRyse 3 ай бұрын
Un gioco che ha preferito puntare sulla quantità di cose da fare, piuttosto che la loro qualità. Peccato. Ho giocato la maggiorparte degli Zelda e per me TOTK è il peggior Zelda 3D mai creato
@Alternis98
@Alternis98 4 ай бұрын
Per quanto riguarda i dungeon grossi per me va bene averne quattro o cinque, tutti tematicamente diversi tra di loro come in Tears of The Kingdom e con tanti sacrari sparsi sulla mappa. L'unica cosa che chiedo e di non dover forzare l'open world all'interno dei dungeon stessi, perché il problema di questo gioco è che per darti la possibilità di fare le cose nell'ordine che vuoi li hanno resi praticamente tutti uguali e identici nell'obiettivo ai Colossi di BotW. Per il prossimo Zelda basterebbe rendere i dungeon lineari come i vecchi capitoli, con stanza aperte e altre da aprire con le piccole chiavi. O al massimo ne metti alcuni lineari, altri totalmente liberi e altri ancora un ibrido, tipo iniziano liberi ma poi la parte finale è lineare o viceversa. Anche perché la cosa buffa è che con i sacrari è così, ce ne sono alcuni lineari e altri liberi
@Alternis98
@Alternis98 4 ай бұрын
Se fai la fabbrica + il Santuario dello Spirito prima si crea pure tutto il casino che al castello di Hyrule affronti Phantom Ganon con quatto saggi, ma manca il quinto, e alla fine tutti chiedono dov'è il quinto che tu hai già trovato. È un grande peccato perché BotW non aveva per nulla questi difetti
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Concordo in pieno con il tuo pensiero 👍🏼 Pensa che il Tempio del fuoco, io l’ho fatto senza muore nemmeno un carrello sui binari, e questo per la colpa di Ascensus, che mi ha permesso di raggiungere alcuni terminali molto facilmente
@GiovannaDiBenedetto-m1d
@GiovannaDiBenedetto-m1d Ай бұрын
​@@PaltryNOXCOLPA?! Il fatto di darti la possibilità di completare dei dungeon in un sacco di modi diversi non è una colpa!È un merito!
@FirenightMoon
@FirenightMoon 4 ай бұрын
Io ho dato 10 a questo gioco, perchè ammettiamolo, non sono una fighettina che si lamenta della fatica di gioco come fanno certi giocatori, non è adatto per chi vuole tutto subito come in ocarina of time, per apprezzare a pieno il gioco bisogna avere i gusti appositi, ma tipo io odio minecraft ma adoro craftare le cose in zelda, perchè ha più stile L'unica cosa che non sopporto è che non ci sia più lo stile di Twilight Princess. Ps. per le domande che ti sei fatto eccoti la risposta: se riesci a farlo significa che PUOI farlo, anche risolvere il gioco in un'ora usando i trucchetti dei poteri
@denymosto5797
@denymosto5797 4 ай бұрын
Ciao platry ho visto la recensione mi è piaciuta è giusta sotto quasi tutti gli aspetti, sulla narranazione sono d’accordo, sul fatto che sembra un dlc di botw no effettivamente se giocati a parti inverse è il predecessore a sembrare un dlc . Sui dialoghi che non cambiano credo sia dovuto al poco tempo che avevano il mercato andava avanti non potevano permettersi di farlo uscire quest anno o a fine anno scorso , per il resto il sottosuolo è monotono e uguale però non è stato spammato nei trailer come il cielo quindi di conseguenza e come se fosse stata una sorpresa e valutarlo come deludente mi sembra esagerato . Per il resto sono d’accordo
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per la visione 💚 Capisco il tuo punto di vista, ma il problema sta nel fatto che Breath of the Wild, è uscito prima di Tears of the Kingdom, sennò dovremmo applicare lo stesso ragionamento con A Link to the Past e A Link Between World, i quali raccontano due storie diverse, ma nella stessa Hyrule, anche se (parere personale) è meglio A Link to the Past, e A Link Between World una mod del precedente. Sul sottosuolo l’effetto sorpresa c’è stato, e questo non lo metto in dubbio, ma il problema sussiste che poi è tutto uguale. Ugualmente condivido il tuo pensiero 💚
@denymosto5797
@denymosto5797 4 ай бұрын
@@PaltryNOX ah Paltry dimenticavo il tuo voto qual è?
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
@denymosto5797 lo trovi nel video 🤭💚
@ELCALAVERA_Zelda
@ELCALAVERA_Zelda 4 ай бұрын
È il mio gioco di Zelda preferito e posso dire che è una bomba, è un gioco molto divertente e nonostante nintendo ci abbia messo 6 anni be valsa la pena, è più lungo di breath perché c'è anche un saggio in più e c'è il sottosuolo e lo spazio aereo. Una bomba tears molto bello, platry tu che ne pensi??
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Ci sta che possa essere il tuo preferito, e contento che ti stia ancora facendo divertire 💚
@ELCALAVERA_Zelda
@ELCALAVERA_Zelda 4 ай бұрын
​@@PaltryNOX credo che tu mi farai sempre divertente, anzi stavo proprio cercando un canale bello di Zelda dato che non è un gioco da tutti perché di deve piacere ma ora che sono parte di questo canale sono molto divertente, grazie paltry, Zelda lo trovo il migliore gioco al mondo, purtroppo quasi nessuno la pensa come me😌🙂😊
@roscianmantegazza120
@roscianmantegazza120 4 ай бұрын
Io non considero TOTK una mod di BOTW, ma considero TOTK un BOTW con uno sviluppo finito e non interrotto bruscamente. BOTW mi ha rovinato l'esperienza in TOTK perché i giochi sono estremamente simili. Inoltre la libertà favolosa dei due titoli hanno impedito a Nintendo di sviluppare una storia seria ed articolata. Cosa vorrei in futuro? Un Wind Walker in un mondo ampio come TOTK, con dungeon alla Twilight princess, Lore alla Skyward sword e solidità alla OOT. Dimenticavo, i menù di BOTW e TOTK sono stati sviluppati da dei folli, una vera merda. 😅
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
L’unica cosa che spero, è che Nintendo torni a creare titoli Zelda, più profondi e con tematiche davvero mature. E concordo a pieno con gli ultimi tre punti da te citati 💚
@dariogistrilink93
@dariogistrilink93 4 ай бұрын
BOTW a differenza di TOTK aveva un mondo costruito in ogni sua singola parte per essere esplorato con i poteri che ti venivano conferiti. Dire che BOTW aveva uno sviluppo incompleto è ridicolo. Era un gioco rifinito a dei livelli assurdi, ogni parte era stata testata allo sfinimento, e pur dandoti tutta la libertà di cui avevi bisogno, riusciva a indirizzarti e guidarti nell'esplorazione, seguendo proprio il modo in cui era stata costruita la natura e il mondo di gioco. TOTK ti da invece lo stesso mondo, che non era stato pensato per essere esplorato in questo modo (più un sottosuolo completamente piatto e vuoto e le isole in cielo, altrettanto vuote), mettendoti in mano degli strumenti pensati per romperne completamente l'esplorazione. In questo senso dice bene Palrty che ricorda una mod di BOTW. Lo stesso per la narrazione. La narrazione frammentata andava bene per BOTW: tutta la storia la sai dall'inizio, non ti serve altro, e tutto ciò che vedi nei ricordi sono il legame di Link con Zelda e i campioni. Non sono importanti gli eventi, ma i significati. In TOTK hanno incastrato una storia lineare forzandola e rompendola in parti, distruggendo ogni tipo di narrativa. Da una parte anche per me BOTW ha rovinato TOTK, perché le uniche cose buone che ci sono in quest'ultimo sono tutte riprese dal primo. Il resto sono tool degli sviluppatori spacciati per poteri e idee incastrate in un gioco che non era mai stato pensato per accoglierle.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Solo applausi 👏🏼 E pensa che ho accorciato di tantissimo il video, sennò sarebbe venuto di 1 ora mezzo, perché ci sono altri problemi su Tears, legati a missioni secondarie davvero ridicole, collezionabili che non portano a niente, se non solo a perdere tempo, ecc… 💚
@GiovannaDiBenedetto-m1d
@GiovannaDiBenedetto-m1d Ай бұрын
Paltrynox le missioni secondarie si chiamano secondarie perché non portano a nulla(se non ad avere un altro po di eseperienze col gioco )! Se portassero a qualcosa di importante ai fini della storia,sarebbero sfide principali!
@brndan8253
@brndan8253 Ай бұрын
@@GiovannaDiBenedetto-m1d ah quindi le missioni secondarie so inutili. Stupidi gli altri che lo fanno se è solo per esperienza (???). Poi mi sa che non conosci una cosa chiamata ✨Lore✨ che può approfondire di più la trama che già hai nelle quest principali del gioco. Ti sei giocato a MM? Conosci le sue sidequest? Probabilmente no perché sennò non staremmo parlando di questo argomento in modo così superficiale. Lo so pure io che le sidequest non sono così rilevanti, ma nei giochi esistono anche certi tipi di sidequest (come esiste anche in questo zelda) che ti ampliano la tua conoscenza su questo mondo... PECCATO CHE QUELLE SIDEQUEST SONO UN TRITA E RITRITA DI COSE CHE TU GIÀ CONOSCI CON I RICORDI, QUINDI È ASSOLUTAMENTE INUTILE!
@linobufa7449
@linobufa7449 4 ай бұрын
Non trovo pertinente il tuo metro di giudizio in nessun caso, a esempio, io dedico la prima run seguendo i suggerimenti che mi da il gioco e cerco di eseguire ogni parte come prevista dagli sviluppatori, anche nei sacrari uso gli oggetti e il percorso previsto, lo faccio per capire come è previsto il gioco e per darmi la migliore esperienza, in seguito, quando già so tutto, cerco una seconda run per fare un po di testa mia, questo mi porta a dire che il gioco ha una sua trama, come anche le missioni e le secondarie hanno senso. Dejà vu c'è per forza, ma anche se erano korogu era diverso il modo di ottenerli e più di una volta mi hanno messo in difficoltà per capire meccanica. In fine, non si può dare un voto basso a un'opera piena zeppa di meccaniche innovative mai viste e che permette di lasciarsi stravolgere senza causare blocchi, rotture, nel gioco. Magari, per te, si è trattato di esigenze lavorative, come anche la prepotenza di essere superiore al gioco, una voce fuori dal coro per mostrarsi saccenti, ma anche fosse solo per gusto soggettivo, non si può giudicare un opera che se fosse un libro, hai letto i capitoli in ordine sparso solo perchè ti permette di sfogliarlo a piacere e dire poi che nessuno ti ha fermato, o detto che si legge una pagina alla volta seguendo la numerazione a piè di pagina
@dariogistrilink93
@dariogistrilink93 4 ай бұрын
Non è leggere i capitoli in ordine sparso, ma seguire le istruzioni. Sin dal primo trailer di annuncio hanno puntato tutto sul: "ci sono infinete soluzioni, la libertà è totale e potete, anzi dovete, visto che è come noi sviluppatori abbiamo pensato il gioco, muovervi in completa libertà senza pensare ad alcuna struttura o limitazione". Il gioco, per come è stato pensato, e non per qualche errore o scelta del giocatore, consente di vedere la trama al contrario (aggravato tra l'altro dal fatto che l'intera narrazione si limita alle lacrime) e tramite i tre unici poteri che ti vengono consegnati sin dall'inizio ti consente di romperne la struttura stessa. È esattamente così che è stato concepito e così deve essere valutato.
@luigifrancescolatteri9947
@luigifrancescolatteri9947 4 ай бұрын
Io penso semplicemente che è un gioco fantastico, molto meglio di Botw, Botw non mi è piaciuto molto. Ho giocato quasi a tutti i giochi di Zelda lo metto in seconda posizione. 1) SS 2) Totk 3) OOT 4) TP 5) WW 6) Botw 7) MM
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Grazie per il commento Luigi, e credimi, non c’è cosa che faccia più felice, se non quella di vedere un giocatore apprezzare un opera, benché abbiamo gusti e opinioni differenti 💚 E complimenti per la classifica 👍🏼
@niconarratoons7212
@niconarratoons7212 4 ай бұрын
Onestamente non sono d'accordo su molti aspetti di questa recensione, io ho giocato tutti gli Zelda e considero Tears of the kingdom un gioco incredibile che considero non solo il migliore della saga ma anche come uno dei migliori giochi in generale. Sentirti dire che il gioco non è altro che una mod di BOTW è un affermazione molto esagerata e che non ha senso, TOTK è un seguito diretto di BOTW che ne migliora tutti gli aspetti espandendolo non solo a livello di gameplay, ma anche narrativo, dandoti ancora più possibilità e libertà esplorative e creative per esplorare il mondo o risolvere enigmi, con un sistema di fisica complessa e tutto in tempo reale, grazie ai nuovi poteri, rendendo BOTW (che è un capolavoro) vecchio e superato e se permetti non è cosa da poco, nessun altro sequel riesce in questa impresa, se non Half life 2 o Majora's Mask, quindi come fai a bollarlo a semplice mod? magari tutte le mod o dlc avessero una complessità tale. Pur essendo la stessa mappa il gioco presenta moltissime novità, modifiche e interazioni, dandoti anche altre due sezioni di gioco tra il cielo e il sottosuolo, dove quest'ultimo presenta una maggiore sfida e un interessantissima quest con il maestro Koga. Regalandoti moltissime cose da fare ed esplorare, invogliandoti nel farlo e non ho mai subito la pesantezza di cui parli, nonostante avessi esplorato tutto in BOTW, perchè ero curioso dei cambiamenti che Hyrule aveva subito ad ogni angolo. Non sono neanche d'accordo per quanto riguarda la trama, l'ho trovata parecchio interessante e penso che sia una delle più belle storie dentro la saga, con i momenti incredibilmente alti, facendomi provare delle forti emozioni e pelle d'oca. I personaggi sono ben scritti ed hanno una bella caratterizzazione Raul, Zelda e Ganondorf in primis. Il gioco mostra un ottima sceneggiatura e scrittura e lo si vede anche da questa versione di Ganon, spaventoso e veramente pericoloso, questa volta non si sta combattendo un idea e la sua maliza, ma lui in persona in un duello tra spadaccini incredibile. In più non mi ha dato fastidio il dover cercare i ricordi, perchè più volte il gioco ne indica l'ordine e questa volta la storia va di pari passo ai ricordi, andando avanti ogni volta che sì arriva al villaggio del campione, avendo piccoli archi narrativi e dando più caratterizzazione al nuovo cast che non brillava nel capitolo precedente. Ci sarebbe parecchio da discutere, ma in sintesi bollare questo capitolo come semplice mod o dlc lo trovo insenato e sminuente per un perfetto sequel che supera il suo predecessore in tutto e credo che dare vari voti asseconda se sì è fan o meno lo trovo parecchio pretenzioso e contestabile, dato che sta al giocatore farsi un proprio pensiero e opinione sul gioco, perchè alla fine quello che mi vai ad indicare sul video non sono vere e propri problemi del gioco ma solo piccole nitpick che possono piacere e non.
@dariogistrilink93
@dariogistrilink93 4 ай бұрын
Scusami, a parte che non sono d'accordo quasi con nulla di quello che hai detto, ma mi soffermo su una cosa che mi sconvolge. Ganondorf in primis è un personaggio scritto bene? Quante battute ha Ganondorf in tutto il gioco? Cosa lo spinge ad agire? Qual è la sua origine? Visto che è un seguito di BOTW, qual è il suo legame con la Calamità che porta il suo nome? Il suo legame con il popolo Gerudo? Del personaggio non viene spiegato nulla e lo spessore della narrazione e del personaggio stesso sono pari a zero. Vuoi paragonarlo per esempio con il Ganondorf di Wind Waker? Lì si che si parla di ottima scrittura e sceneggiatura. Qui è solo un nemico che è cattivo e basta.
@niconarratoons7212
@niconarratoons7212 4 ай бұрын
@@dariogistrilink93 Ma anche no, E' un personaggio che ha un build up che parte da BOTW e che finisce in TOTK, La sua rabbia e collera per essere stato sconfitto e sigillato dai campioni e il Re di Hyrule ha fatto nascere la calamità, maledicendo tutto il regno per non aver ottenuto nè una morte onorevole nè la conquista del Regno. Portando dietro di se la distruzione completa di Hyrule, rivoltando le creazioni Sheika contro il loro stesso popolo. Se il mondo di BOTW è un post apocalittico è per mano sua e il legame con le Gerudo è perchè ogni è l'unico Gerudo maschio, diventando di conseguenza il Re del suo popolo, manipolando e entrando in una finta alleanza con Raul. Tutte queste cose vengono spiegate nei ricordi e negli scritti all'interno di entrambi i giochi e non vuol dire nulla che se ha pochi dialoghi è un personaggio da buttare. Un buon personaggio lo sì costruisce dalle sue azioni e racconti e i pochi dialoghi che ha sono molto belli e profondi.
@lucaalbertazzi5963
@lucaalbertazzi5963 4 ай бұрын
Secondo me ci hai giocato talmente tanto che hai finito per incaponirti esageratamente su aspetti negativi che non ritengo siano così tanto marcati come li hai rappresentati
@edoardolalicata1624
@edoardolalicata1624 4 ай бұрын
Onestamente penso che Tears Of The Kingdom abbia il potenziale per avere un'altro sequel diretto, ma per averlo Nintendo dovrebbe avere il coraggio di staccarsi da alcuni canoni classici della serie. Se ti interessa sapere che cosa intendo rispondimi poiché è una mia idea che voglio discutere con qualcuno che ama la saga di Zelda.
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Certo che mi interessa, spara il tuto pensiero tranquillo 👍🏼 Io sono dell’idea che ugualmente potrebbero fare un sequel diretto, magari visitando le terre lontane da dove proviene Yona, così avrebbero la scusa di non ripetere questa Hyrule, perché visiteremmo una nuova terra
@edoardolalicata1624
@edoardolalicata1624 4 ай бұрын
@@PaltryNOX più che altro mi domando dove sia finito Astor di Hyrule Warriors. Dovrebbe fare parte dell'universo di Breath of The Wild e Tears of The Kingdom ma in tutti e due non viene ne citato ne appare tra le boss fight per ciò mi chiedo perché nintendo non potrebbe renderlo l'antagonista del prossimo capitolo. Se vuoi che continui a dirti della mia idea scrivimi.
@edoardolalicata1624
@edoardolalicata1624 4 ай бұрын
@@PaltryNOX bhe la mia idea per un Sequel sarebbe quella di sfruttare Astor come antagonista principale. Immagino che Astor così come Link in Breath Of The Wild sia stato rinchiuso in un sacrario ma ha differenza di quest'ultimo Astor è stato sigillato da Ganondorf nel caso lui fosse stato sconfitto definitivamente. Quindi immagino che come è stato per Ghirahim in Skyward Sword Astor voglia usare il potere della famiglia reale per far risorgere Ganondorf.
@edoardolalicata1624
@edoardolalicata1624 4 ай бұрын
@@PaltryNOX ovviamente non voglio riciclare la stessa trama di un vecchio gioco. Osservando il legame tra Link e Zelda in Breath of the Wild e Tears of The Kingdom è evidente che come in Skyward Sword ci sia più della semplice amicizia ed è qui che c'è il vero colpo di scena perché i protagonisti principali non saranno Link e Zelda ma i loro figli.
@edoardolalicata1624
@edoardolalicata1624 4 ай бұрын
@@PaltryNOX ora immagino che per alcuni potrebbe essere un idea troppo banale o altre cose del genere tuttavia per quanto riguarda The Legend of Zelda sarebbe invece una mossa coraggiosa. Mi spiego: tanto per cominciare sarebbe un capitolo dove non c'è il classico schema del Cavaliere che salva la Principessa, poi bisogna considerare che Link anche se è molto amato anche da me come protagonista del gioco penso stia diventando un personaggio troppo piatto nel senso che anche manca di una caratterizzazione propria va bene che è coraggioso ma è troppo idealizzato. Per me Breath of The Wild era l'occasione perfetta per staccarlo un po dai canoni classici del suo personaggio tra i quali dargli una voce propria, nella realtà se uno si sveglia senza ricordi e poi gli viene detto che davanti a sé ha un grande destino da compiere anche se ha un coraggio da leone una persona normale sarebbe attanaiato dai dubbi e dell'incertezza e si chiederebbe "se ho già fallito una volta come posso adesso riuscire nell'impresa?" Ecco nel caso dei figli io vorrei che siano consapevoli del destino che li attende e chi erano i loro genitori tuttavia non si sentono all'altezza di realizzare il loro destino poiché hanno le loro insicurezze e i loro fardelli emotivi che li bloccano. Tuttavia le circostanze li obbligano ad affrontare il loro destino anche se effettivamente non sono ancora pronti.
@denymosto5797
@denymosto5797 4 ай бұрын
Ma con 800 ore l’hai finito al 100%?
@PaltryNOX
@PaltryNOX 4 ай бұрын
Si, solo una volta! Calcola che in quelle ore ci devi sommare anche, tutti i video guida già usciti, e quelli registrati che ancora devono uscire 😁
😱La FAMIGLIA di GANONDORF - Tutto sul RE dei DEMONI
17:02
PaltryNOX
Рет қаралды 33 М.
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 21 МЛН
The Prince Of Egypt - Talk Between Moses And Rameses Italian
2:23
PrinsenAvEgypten
Рет қаралды 27 М.
🍄 Paper Mario NON è come SEMBRA!
0:37
VIGLIOH
Рет қаралды 4,1 М.
Remember this name  - The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom OST
1:20
Mercedes Classe E 220d | LA Station Wagon DIESEL da SOGNO
18:56
Automoto.it
Рет қаралды 2 М.
DOVE SI COLLOCA Tears of the Kingdom nella TIMELINE di Zelda???
41:25
ФИНАЛ ► Mortal Kombat 1: Khaos Reigns #4
32:56
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 274 М.