Story-Kampagne kommt! - Pioneers of Pagonia News

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Күн бұрын

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𝗗𝗶𝗲 𝗣𝗮𝗴𝗼𝗻𝗶𝗮 𝗡𝗘𝗪𝗦
𝗔𝗹𝗹𝗲𝘀 𝘇𝘂 𝗣𝗜𝗢𝗡𝗘𝗘𝗥𝗦 𝗢𝗙 𝗣𝗔𝗚𝗢𝗡𝗜𝗔 𝘃𝗼𝗻 𝟮𝟬𝟮𝟯
In einem bemerkenswerten Interview mit Computer Base hat Volker Wertich erneut einen weiteren Ausblick auf die Zukunft für Pioneers of Pagonia gegeben und dabei beiläufig das erste Mal eine Kampagne und andere Dinge angekündigt, die bisher noch nicht bekannt waren.
Genug Gründe also, da mal genauer drauf zu schauen.
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#pagonia #pioneersofpagonia #kampagne

Пікірлер: 26
@Philster42
@Philster42 Ай бұрын
Juhu, wir haben sie endlich mit genügend Geld für einen Story-Modus beworfen! 😄
@sweneilers3557
@sweneilers3557 Ай бұрын
Hallo Patrick...danke für die coolen Infos...ein Story-Modus wäre echt sehr cool.....👍👍👍👍👍
@Domgii
@Domgii Ай бұрын
Ohne PVP fehlen mir die Anreize das Spiel zu kaufen
@AkantorJojo
@AkantorJojo Ай бұрын
So wie es aussieht könnte durchaus PvP kommen. der shared Coop war der erste Ansatz für multiplayer. "paralleler" coop (also jeder sein eigenes Volk) ist noch nicht offiziell bestätigt, die äußerungen in die RIchtung klangen aber durchaus positiv. Und als Folge des gerade genannten wäre es dann auch möglich PvP einzuführen. Mit den Scavs sind ja auch schon die ersten Grundsteine für PvP gameplay gelegt. Unterm Strich bin ich also Optimistisch, dass das kommen könnte. Sicherlich aber erst nach release.
@3rexcit
@3rexcit Ай бұрын
Mir auch, hab's trotzdem gekauft 😅
@Sebastian-xy2up
@Sebastian-xy2up Ай бұрын
Hoffentlich aber kein pvp a la siedler 2 - 4, sondern lieber wirtschaftliches wettrüsten mit siegpunkten für verschiedene aspekte ähnlich siedler 7
@AkantorJojo
@AkantorJojo Ай бұрын
@@Sebastian-xy2up Das würden viele glaube ich nicht als PvP bezeichnen. Und von den Anlagen im Spiel sieht es bisher auch eher nach Siedler 2-4 Style aus...
@Sebastian-xy2up
@Sebastian-xy2up Ай бұрын
@@AkantorJojo ist auch nur eine Einzelmeinung. Für mich ist alles, was mehr Richtung Militär geht eine Verfälschung des eigentlichen Siedler Charakters. Speziell wenn militärische Ausrichtung Richtung RTS geht. Aufbau und Wirtschaft sollten im Focus stehen, dort kann man viel kompetitivität rausholen. Da wagen sich auch nicht viele Spiele ran, was eine Marktniesche ist, die es zu revolutionieren gilt. Man sieht auch an der letzten Ubisoft Variante von Siedler, wie sehr die RTS Ausrichtung nicht zum Grundgedanken passt. Anyway, nur meine Meinung. Man wird sehen, was umgesetzt wird und ob es top oder Flopp ist. Im übrigen ist mir klar dass Siedler2-4 bis heute gewissermaßen erfolgreich ist. Ich bezweifle aber, dass das am Militärpart liegt. Wenn ich RTS will spiel ich wc3 oder sc2 oder aoe...
@diedreu3588
@diedreu3588 Ай бұрын
Danke für deine Videos!
@Foolsgarden97
@Foolsgarden97 Ай бұрын
Wenn ne Kampagne kommt: S-Tier Game :D
@eleonora7490
@eleonora7490 Ай бұрын
Für mich persönlich gerne nur ein Farmtyp statt zwei und ein besseres Feldersystem 😊 danach schönere Wege und mehr Vegetation 😊
@Capweb
@Capweb Ай бұрын
Hey super, was schon vermutet wurde, Kampagne und Story kommt, aber erst 2026? ... *thinking* Ähm, da fällt mir ein, POP hat ja die Karten-ID. Hier könnte evtl. die Community, sich von Karten-ID zur Karten-ID hangeln, und zwischen drin Videos mit PoP-Cosplayers produzieren und diese auf KZbin veröffentlich, und am Schluß des Videos gibt es ein weiteren Karten-ID Code! Usw. Usf. So oder so ähnlich könnte man den Schwierigkeitsgrad anpassen.
@karlheisenberg2857
@karlheisenberg2857 Ай бұрын
Das ist auf jedem Fall für mich das wichtigste bisher nicht-angekündigte Feature. Danach dann aus meiner Sicht: - Siedler-Wegesystem, also dass nicht ein Träger die Ware über den gesamten Weg trägt, sondern die Ware als Staffellauf weitergereicht wird - Grafikupdate. Das sieht alles immer noch irgendwie gleichzeitig zu kantig und zu verwaschen aus - und natürlich, wie jeder andere auch: PvP
@maxxsvw
@maxxsvw Ай бұрын
Wie genau hält sich das Studio eigentlich Finanziell über Wasser, das spielt kauft doch gefühlt keiner mehr?
@AkantorJojo
@AkantorJojo Ай бұрын
Der Early-Access ist auch nicht das was das Studio finanziert. So aus dem Kopf heraus würde ich sagen da steckt ein kapitalgeber dahinter der das ganze erstmal vorfinanziert, dafür aber später an den Gewinnen beteiligt wird. Das Studio setzt sich ja auch durchaus aus erfolgreichen Entwicklern zusammen und ist nicht absurd groß. Sprich die Kosten sind vergleichbar niedrig aber die Effizienz ist hoch. Laut google ist "Envision Entertainment" (das Studio hinter PoP) ein geistiger Nachfolger zu "Phenomic Studios". Außerdem bekommen sie Förderung vom Bundesministerium (die gibt es ja derzeit noch). Und, wer das mit dem Geld schlau angestellt hat, der kann auch mit dem Geld das auf einen Schlag eingenommen wurde (Early Acess release), gut haushalten bis zu einem release. DAs muss ja nicht alles auf einen Schlag verbraten werden. Den Pitch beim Geldgeber stelle ich mir übrigens in etwar folgendermaßen vor: "Wir sind erfahrene Entwickler (Referenzen aus über 25 Jahren games Brance), das hier ist unsere Idee. Damit decken wir folgende Nische ab. Daraus ist erwartbar, dass wir x Spiele verkaufen werden. Bei einem Preis von y machen wir einen Umsatz von z. Abzüglich der Kosten an den Distributor (Steam), bleiben somit w€ für die Entwicklung. Damit setzen wir folgende Roadmap up. Außerdem hauen wir das Spiel im EarlyAccess raus. Wenn isch dabei zeigt, dass wir deutlich mehr Verkäufe zu erwarten haben, würden wir die Feature-List gerne um ungefähr folgendes erweitern. Um das zu finanzieren bräuchten wir von ihnen ein INvestment in höhe von g€. Nach Veröffentlichung bekommen sie ihr Invest +20% zurück, der Rest geht an unser neugegründetes Studio um zukünftige Entwicklungen zu finanzieren; alternativ können sie sich mit p% in unser Studio dauerhaft einkaufen." Nicht, dass ich Experte wäre. keines Falls. Aber so oder so ähnlich wird das gelaufen sein... und 20% Rendite innerhalb von 2-3Jahren und das mit einem recht sicheren Investment... ja, das sehe ich, dass jemand mit etwas erfahrung das machen würde. Alternativ kann es sein,d ass das Studio einen ähnlichen weg geht wie Larian: dort hat im wesentlichen auch der Gründer mit seinem privaten Vermögen das ganze über Wasser gehalten bis sie gut in den schwarzen Zahlen waren. Kann mmir gut vorstellen, dass Volker Wertich hier genug Geld hat, bzw. Freunde die das Projekt unterstützen um das so aus dem Boden stampfen zu können... Aber alles nur Spekulation ;)
@ZockerLounge
@ZockerLounge Ай бұрын
@@AkantorJojo Ganz viel gefährliches Halbwissen. Schau mal hier: kzbin.info/www/bejne/jGWphJqll7qqmrc
@maxxsvw
@maxxsvw Ай бұрын
@@ZockerLounge 200-400 durchschnittliche Spieler auf Steam, reicht als Antwort.
@3rexcit
@3rexcit Ай бұрын
Kaufen ist nicht gleich Spielen.
@Mr.Thompson
@Mr.Thompson Ай бұрын
Das hast du bei vielen Eary Access spielen in der Anfangszeit. Da hast du einen deutlichen Peak bei jedem größeren Update und dann wirds sukkzessive wieder weniger.
@henningr5323
@henningr5323 Ай бұрын
Ich verstehe es nicht. Die Spieler wollen KI-Dörfer und PVP. Mir persönlich sind feindliche Dörfer am wichtigsten. Kommt das irgendwann?
@sebastianheyer2109
@sebastianheyer2109 Ай бұрын
Nicht alle Spieker wollen PvP und gegnerische Dörfer. Ich zum Beispiel nicht. Ich bin sehr zufrieden mit der Richtung, die das Spiel bisher geht und bin damit sicher nicht alleine.
@henningr5323
@henningr5323 Ай бұрын
@@sebastianheyer2109 DIe meisten aber schon, wie man in den Kommentaren lesen kann. Sonst wären auch die Verkaufszahlen viel höher.
@sockenschock3964
@sockenschock3964 Ай бұрын
Tatsächlich habe ich aus Gesprächen auf der Gamescom ein überraschend ausgeglichenes Verhältnis von Spielern erlebt, die sich total freuen, dass das Spiel eher in die Richtung City-Builder mit Cozy Faktor geht, als auch Leuten, die unbedingt eine Kampagne oder PVP haben wollen. Um es allen Fans von Volker Wertich Spielen gerecht zu machen, braucht PoP wohl leider alles. Unzufriedenheit ist aber natürlich immer deutlich lauter und präsenter, vor allem im Internet. Deshalb dürfen alle gerne weiter ihre Wünsche ins Internet schreien, dann werden Sie evtl. auch Realität :)
@karlheisenberg2857
@karlheisenberg2857 Ай бұрын
Naja, es ist halt zumindestens in vernünftiger Qualität, nicht mal eben so zu implementieren. Und ich persönlich bin auch erstmal mehr an einer Kampagne als an PvP interessiert. Was nicht heißt, dass ich nicht am Ende gerne beides hätte.
@laritest
@laritest Ай бұрын
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