Salut Dan! Tu as des herbes hautes que tu peux analyser pour créér la poudre dont tu as besoin pour la distillerie. Elles en produisent plus que le genre de blé que tu as planté. Pour l'électricité: tu as aussi la possibilité de faire un système logique jour/nuit avec le senseur et allumer les lumières la nuit et éteindre le jour. Pareil pour les tourelles avec un détecteur de mouvement. Il faut simplement les mettre dans le même réseau ( 1 2 3 4 ...). Exemple : senseur jour nuit '' on '' dans le système 5 + lumière intérieure dans le système 5. Et senseur jour nuit "off" dans le 6 + tables de craft qui demande de l'électricité dans le 6 ( la nuit ils dorment pas besoin de dépenser de l'énergie ) Pareil avec détecteurs de mouvement et tourelles laser ou mortier etc. Il y a aussi la possibilité de mettre un interrupteur logique en disant que si la batterie est déchargée a 20% allumer le générateur de secours et/ou éteindre certaines choses comme le radar ou autre.
@scandisk50762 жыл бұрын
Bonjour Dan, Merci pour cet nouvel épisode si rapidement. L'électricité vas être un des plus gros pb. - Production : Panneaux solaire de base : 20 / Eolienne : normale 4 par gros vent 40 ( rare) / Panneau solaire Graphene : 60 - Les panneaux solaire ce moque de l'orientation, mais les Graphene s'oriente automatiquement mais c'est juste pour le visuel. - Les éclaires recharges bien un peut les batterie mais les paratonnerre doivent être relier au system électrique. - Notion de "réseau" électrique : Chaque appareil électrique peux être défini sur un "réseau", tu gèrera avec les détecteurs, capteurs et boutons la mise en marche ou non du dit "réseaux". Tu ne pourra donc pas commander une porte mais tu pourra éteindre tes défenses si pas d'ennemis détecter ou éteindre les lumière quand il fait jour, ou encore couper les chauffages si il fait plus d'une température souhaiter. Tu peux surtout détecter l'état de charge des batterie et donc mettre en marche un générateur si tu descend en dessous d'un certain % de batteries dispo. - Les armes tourelles consommes bcp d'électricité, les détecteur sont à mon avis indispensable avant tous. Attention quand tu place un élément regarde bien sa consommation ca peut te mettre très mal si tu n'anticipe pas. - Graphene : une ressources top pour les armures et les armes, elle s'obtient en minant les nids des ennemis (un genre de bulles rouge et noir dans une zone détruite), ces nids popes de plus en plus souvent. - 👉Les tâches courantes sont une misère et très longues, attention de ne pas donner trop d'ordres directe afin qu'ils fasse à bien ces tâches. C'est très important ca peut vite ruiner ta game. - Le Craft : personnellement j'y attribut 2 personne (priorité 1) et j'ai doubler les ateliers important comme celui des vêtements. Chaque crafte es long mais ce temps diminue si le skill de la personne et élevé. D'ailleurs tu confectionne des pantalons d'été ce qui n'est pas top pour les périodes froide, fait l'intermédiaire. - Place une armoire (la petite suffit) pour stocker les vêtements et les armes, ce sera plus simple pour ta gestion, un clique dessus et tu vois tes stockes. - Les expéditions : avant d'envoyer une personne vérifie ses stats faim et repos pour pas avoir de soucis. Connor remonte son moral en expédition il adore ca. Voila c'est déjà pas mal comme conseils. Le jeux et déjà très bien mais j'ai hâte de voir son évolution car il manque bcp de choses ainsi que l'équilibrage et le temps des tâches es à revoir par le dev je pense. Encore merci Dan.
@jerlarco23302 жыл бұрын
pour les expéditions, le pnj emporte tj une ration de nourriture et il peut dormir dans le ballon, c'est la relaxation qu'il faut etre sur d'avoir bien haut ^^
@moonglowwatcher26952 жыл бұрын
Oh purée j'étais justement entrain de checker pour la suite et là voilà 🤩🤩🤩🤩🤩
@dimesto2 жыл бұрын
coucou si tu demandais de garder 1 de chaque type d'habit il s'équiperais sans doute quand ils casserais les leurs et ainsi réduirais les stock déclenchant l'ordre de craft
@Jen-li4oz2 жыл бұрын
Arf merci pour l'idée de ce tunnel. Sur mes 6 survivants j'en ai renvoyé trois sur Terre et g peur quand il ne m'en restera qu'un alors le plus on automatise le mieux c. Concernant ton organisation c vraiment impressionnant. Juste deux remarques : tes perso perdent bcp de temps entre tes bâtiments, quand t'auras fait les recherches et que t'auras plus bcp de monde, ça sera un pb. Et les items de relax dans les chambres (fauteuils+flechettes) ça va perturber les sommeil et favoriser les petages de plomb. Un dernier conseil : la musique c un super moyen de les détendre rapidement.
@flekcent2 жыл бұрын
Pourrais tu mettre des placards dans les chambres et selon les saisons , changer les vêtements. Les summer pants en été et le winter en hiver. Ainsi les vêtements vont durer plus longtemps . Diversifier les vêtements selon les saisons
@Rohrak2 жыл бұрын
Je ne connais pas bien le jeu mais je vois que l'une des premières recherches, c'est celle pour faire des instruments de musique, sans doutes que ca devrait aider pour le moral des troupes et éviter les pétages de plomb constant. Entre le sleep training qui n'a pas été pris et les pétages de plomb, ça fait quand même pas mal de temps d'activité utile, où les gens bossent, qui est perdu
@DarkGeissel2 жыл бұрын
efficace ce couloir! >:D ça pourrait être intéressant de construire une armoire pour stocker tes vetements et/ou tes armes dans un endroit facilement identifiable et accessible :)
@cedric73042 жыл бұрын
Merci @Dam Je te reposte cela ici ;) : INFO ! si tu fait un autre épisode : Apparemment si tu mes 2 personnages avec beaucoup d'affinité cote a cote dans les chambres ( lit cote à cote ) tu aurai un boost sur les perso
@Bourpyf2 жыл бұрын
Coucou m'sieur Dan Field, merci pour ce super let's play sur Stranded ;) Si ca t'interesse, j'ai deux astuces pour toi : - Au lieu d'ouvrir/fermer tes portails, remplace les par de simples portes en bois, tes personnages passeront en ouvrant/fermant automatiquement les portes et les bebetes ne les verront meme pas (et continueront a se focaliser sur les portails). - Mettre des torches dans ton couloir de la mort ou un pylonne d'eclairage sur le coté permettra a tes personnages de toucher plus souvent tes ennemis (car les bebettes seront bien plus visibles) ;) Encore merci pour tes videos !
@Lucifera10002 жыл бұрын
si tu veux que tes gars pêtent moin un plomb, donne leur une heur ou 2 de plus pour les loisirs, tu vera ça fonctionne bien. Pour assurer ta muraille tu peux aussi construire ton mur de defence normal puis mettre un mur en beton derriere et des dalles en fer encore derriere pour que tes gars puissent attaquer par dessu, tu place simplement la dalle en fer a -1 par rapport a la hauteur du mur en beton, perso je n utilise plu du tout les defences en bois du debut (an 14 ^^) et je tiens des vagues de + de 300 mobs avec ça + mes tourelles. Par contre il est imperatif de poser le mur en beton avant la dalle de fer si non le mur vas se placer sur la dalle et non le long d elle.
@TOXIC57572 жыл бұрын
Une des meilleures série!
@lexpo1812 жыл бұрын
Dan, je suis loin d'être un super connaisseur dans le jeu, mais par contre 2 petits conseils que je pourrais te donner seraient; 1- mettre des fenêtres dans les deux chambres qui manquent, 2-tu devrais faire un ''super couloir de la mort'' dans le sens que tu pourrais le rallonger et ajouter plein de pièges et ainsi tu n'aurais même pas besoin d'envoyer tes bonhommes les combattre, car ils se feraient tuer d'eux-même (un peu comme dans Evil Genius, tu avais fait le même principle et tu avais pratiquement toujours l'esprit tranquille) 😉 Enfin bref je ne sais pas si mes conseils te seront utiles, mais ce sont de petites idées que j'ai eu en te regardant. Merci beaucoup pour ces vidéos fantastiques 🙂
@DanFieldGaming2 жыл бұрын
C'est une bonne idée cependant les ennemis foncent sur les personnages j'ai peur qu'ils se fassent attaquer a l'exterieur, mais je vais reflechir a cela :)
@napoleon58722 жыл бұрын
Pour diminué le nombre de pétage de plomb construit une belle pièce de vie avec un max de loisir et de la déco plus rajoute une heure d'espace libre entre 12h et 14h
@nicomasanori52052 жыл бұрын
c'est comme ça que vous avez géré vos groupes mon général-empereur?
@ndiayepapaalioune36062 жыл бұрын
Met des lumières près de ton couloir de la muerte pour les attaques de nuit et aussi les frigo sont meilleurs pour la conservation et tu pourras même débloquer le freezer qui vas stopper le processus de putréfaction des aliments.
@68Platy2 жыл бұрын
le couloir de la mort, c'étais un truc que je fessais souvent dans Dwarf fortress, un bon moyen d'avoir de la "Goblinite" une private joke du fandom de ce jeu, (si une entré où un couloir de la mort est bien au point, ça fait de la goblinite c'est à dire des pilles de vêtements armes et armure récupéré pour pas chère sur les corps de gobelins (principal civilisation ennemie)
@djzembla41032 жыл бұрын
tjr osi genial ce jeu la
@rush58542 жыл бұрын
salut dan ! je kiff ta serie sur ce jeu juste trop bien je suis impatient du prochain episode !
@barbebleu57892 жыл бұрын
alors si tu veux faire progresser tes tâches plus vites ( moi c'est se que je fait) tu peux mettre plus te table de recherches ou crafts. l'hiver ils sont tous en intérieur car je fait crafts 3 persos en même temps et j'en met 3 autres en même temps sur les recherches avec priorités sur la cuisine pour 2 personnes et le reste en 2 sur le crafts. tu ira beaucoup plus vite. Je fait comme cela pour tous récolte ect. c'est beaucoup plus rapide
@mamanoverbooke2 жыл бұрын
coucou Dan ! super video encore une fois ! Ton couloir est littéralement une Tuerie ^^. Je pense qu'un jeu de fléchette dans la salle à manger serait pas mal quand ils sont en temps de "socialisation" autour d'un petit verre ^^... A la façon d'un pub irlandais ^^. Et peut être de faire aussi dans la recherche le café ^^ ?! En tout cas à bientôt pour le prochain opus ! bye
@cr0ws_fr9782 жыл бұрын
Excellent !!!!!!!!
@matthieuparthonnaud80232 жыл бұрын
super le couloir !!!
@resmiyekaciral75472 жыл бұрын
Salut dan je te conseillerais de planter les qui te sert à faire l'alcool comme ça tu pourra enlever les buisson
@resmiyekaciral75472 жыл бұрын
Je voudrais dire les baies
@seboserhel2 жыл бұрын
Salut Dan,il y une recherche pour réduire de moitié le coût en fuel pour la montgolfière ☺️
@lesliejeux10672 жыл бұрын
kikou dan =) trop super cool ces lance-flammes =)
@excal19362 жыл бұрын
Faut vraiment que tu trouves un ou deux survivants en plus, avec la technologie qui se développe ; ce serait nettement plus pratique. Sinon vidéo top !! merci beaucoup Dan
@jerlarco23302 жыл бұрын
dommage, la recherche des panneau solaire aux graphene se debloquent aussi quand tu fini celle sur les panneau solaire, perso jai pris le sleep training ce qui permet a mes survivant d'avoir des nuit de 4-5h grand max ^^ Pour la gestion des survivants, n'hésite pas à changer la priorité des différents taf selon le contexte : mettre quelqu'un en priorité 1 en handling et transport permet d'avoir un survivant qui s'occupe des toutes les petites taches comme s'occuper des portes, des pieges, des tonneau de fermentations...ect...ect Par exemple moi apres une attaque, tout le monde passe en priorité hunter sauf 1 en construction (pour réparer) sachant que plus les cadavre pourisse moins ils donnent de ressource
@sayanebrulin70232 жыл бұрын
Comme idée vous (tu) pourrais mettre un bâtiment spécial pour les métier : recherche table à tisser coupage de bois ...
@commandnoah43742 жыл бұрын
Tu pourrais leur faire une salle spéciale pour la relaxation et la détente
@9yaya_emma42 жыл бұрын
alors la😂😂 je ce lets play pendant mes heures de boulot , tellement il est intéressant
@andyurban16152 жыл бұрын
Trop bien 👍
@dolphineur2 жыл бұрын
Pour le levé de soleil regarde les ombres aux sol. ;-)
@EricDuchesneau2 жыл бұрын
Salut Dan! Envisages-tu de présenter le jeu: Alliance of the Sacred Suns?
@DanFieldGaming2 жыл бұрын
Je ne sais pas encore, il y a une demo mais je ne l'ai pas testée pour le moment
@BenoitLahlou2 жыл бұрын
Théoriquement, il est possible de recharger une batterie avec de la foudre... Mais bon, il faut un compensateur de puissance qui est apte a recevoir une puissance colossale en moins d'une seconde pour que celui-ci redirige l'énergie accumulée sur des batteries plus efficace dans le stockage de l'énergie... Ce qui n'est pas évident.
@barbebleu57892 жыл бұрын
tu peux aussi augmenter et diminuer la hauteur des fondations
@yoannjollivet60222 жыл бұрын
Pourquoi ne pas relier par un couloir le batiment de production au chambre, sa permettrer de circuler plus facilement et de protéger contre la poussière;, par-contre, j'aurais mis la cantine, vu qu'on peut démonter les batiment, faire un agrandissement là et centraliser tout autour des chambres, comme çà, en pleine hiver, pas besoin de ce balader cul nue jusque à la cuisine au froid...^^
@harouko2 жыл бұрын
Je penser que tu t'étais lancer dans un lets play de gestion survie sur une planète hostile mais la c'est plus un jeux de gestion de camps de nudiste dans un lieu exotique 🤣🤣
@erwancrequer2 жыл бұрын
Hey salut, les autres rangements comme par exemple l'armoire c'est juste pour l'esthétique ? Ou ça contient peut-être plus de place pour ranger les vêtements ?
@DanFieldGaming2 жыл бұрын
Ca sert bien oui mais j'ai pas asse de vetement a ranger ^^
@lakhdarfella53672 жыл бұрын
🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰
@grioisc2 жыл бұрын
Salut dan pourrais tu demander au programmateur si le francais pourrait etre dispo rapidement stp
@karllusson6412 жыл бұрын
Le jeux m'attire de plus en plus mais je suis sur Linux. Je n'ai pas de chance.