Які ж круті відео, вже по н-ному кругу дивлюся деякі відео, прям не можу відірватися! 41 хвилин чистого кайфу, не уявляю, скільки сил було витрачено на це та інші відео. Автор - твій контент неймовірний, чекаю нові відео з нетерпінням. Вдачи тобі та скоріш набрати ще більше аудиторію та не падати духом. Дякую за твою роботу!
@CyberCrusade Жыл бұрын
В Ред Альорт 3: Апрайсінг на старті був мільтіплеєр. Його прибрали потім, бо занадто незбалансовані фракцій вийшли. Совки там зовсім попушені (так і має бути, навіть реалістично😀)
@real_Tonan Жыл бұрын
Дякую за уточнення, тойво... забув... Мені подобаються оці нові совкові ходуни, але так, порівняно з Фортецею, чи новими юнітами Альянсу це прям хех
@OSSTERR Жыл бұрын
Дякую за такий глибокий аналіз жанру! Сподіваюсь, що RTS таки відродяться.
@SoulARC Жыл бұрын
Сподівався ще з 19 року, але але..
@Александр-ц5ь7з Жыл бұрын
Для цього треба купувати, а грошей на жаль нема
@Snup1995ii Жыл бұрын
Дякую за відео. Усе таки на мою думку жанр потопили наступні фактори: -Орієнтація не на основну ЦА, яка купувала ігри заради сінглової кампанії, з постановкою у місіях, сюжетними вставками з живими акторами або сценами на рушії (як у WiC). -Одної з причин зміни вектору на МП, було велике піратство на ПК, тоді в багатьох іграх тоді почали пхати МП, а в RTS робити з нього ключову частину. -Ставка на МП = мікроконтроль, мета, та відмирання більшості юнітів і тактик як не ефективних. Звичайний гравець який грає у спокійному темпі, від такого втече подалі. -На цьому фоні припинився розвиток RTS на консолях, наприклад C&C3 та RA3 отримали гарні порти на консолі, і гарно там продалися. Відповідно коли на ПК усе помірно, на консолях усе так само відмерло. Висновок: Необхідні проекти зі ставкою на сінгл, без упору на МП і мікроменджмент, з нормальними портами на консолі. До цього діла вже можна буде чіпляти адддони, КООП-місії і якісь елементи прогресії.
@Kytseniuk Жыл бұрын
Armies Of Exigo 2004 рік була прикольною ртс з парою фішек: мапи в 2 поверха + заклинаннями на інший поверх (1 хитрий чаклун в підземеллі міг сильно уповільнити і надемажити твою армію коріннями з під землі). потужні заклинання для якіх треба було декілька юнітів
@ІванКоваль-й5ж Жыл бұрын
Дякую, буду знати
@Brendi413 Жыл бұрын
ДЯКУЮ за українську. Сподіваюсь автор продовжить в тому ж дусі. Молодець
@rasvel2107 Жыл бұрын
Давай серію про економічні стратегії)
@vNeyroVOLv Жыл бұрын
Зараз купа ммо псевдоекономічних стратегій на смартфонах. Але то такий шлак. А старі не перевипускають.
@rasvel2107 Жыл бұрын
@@vNeyroVOLv Значить добре що я прохав відос НЕ про псевдоекономічні стратегії на смартфони=)
@user-Snaaag Жыл бұрын
отож в принципі та ж серія Цезаря в принципі під РТС підпадає і незгадана взагалі. А із глобалок ну це мій очевидний кандидат Стеларіс)
@djadechko Жыл бұрын
Фундаментальна праця, неймовірне відео. Автору від усього серця вдячний, аж комент залишив, хоча зазвичай цього не роблю.
@Agralas Жыл бұрын
Респект за відео. Мені, як хлопчику 35+ років, було тепло на душі згадати всі ці чудові ігри, особливо СнС Генералів, даунів війни (ми їх так у 2006 році називали, коли пари в універі пропускали та у комп клубі на Майдані Незалежності грали у них з величезним заводовленням по мережі), і компані оф хіроус, і стратегії по Володарю Перснів. І другу епоху імперій та козаки, для яких ще у школі вставав у 5 годині ранку, аби перед навчанням пару годин пограти... Те саме ще у середній школі робив зі старкрафтом та данжеон кіпером 1 частиною. Вихід 3-го варкрафту то взагалі було епічно. Якби не він, не було б і сотень годин, проведених у ВоВі з 2008 по 2018 роки з перервами. Реально згадав усе це і як в іншому житті побував... Енівей, тобі успіхів у створенні нового контенту. Я не розумію, чому на такому каналі досі нема 100к + підписників, реально алгоритми у тубі недопрацьовують. Але тримай +1 постійного підписника та переглядача відео ))
@vovaivanov2059 Жыл бұрын
Бл... я вставав о четвертій, йшов три км, їхав півтори години на електричкє щоб в Козаків пограти -_-
@vNeyroVOLv Жыл бұрын
А я у школі грав спершу у Першу епоху імперій:) В старших класах, звісно, уже все інше грали:) Епоха Старкрафту неслася просто неймовірно у шкільних комп'ютерних класах і класах Будинках юнацтва. А коли почався КС1.6 - ну це вже розквіт комп'ютерних клубів:)
@SergAnns Жыл бұрын
Дуже цікаво було дивитися, стратегії one love ❤
@oleksandrboiko6150 Жыл бұрын
Хороше та інформативне відео, дякую)) Не в образу, але повеселило 17:17 Квінсістенція😄 - нічого, буває)) Ооо, DRG загдав🍻⛏))
@Smoulderingmel Жыл бұрын
Дякую, друже. Зачепив струни ностальгії, стратегії назавжди у серденьку.
@sdv7524 Жыл бұрын
Дякую за такий чудовий та великий огляд жанру! Колись також полюбляв RTS і багато награв усілякого (Warcraft, StarCraft, Age of empires тощо), але після того, як виробилася загальна ідея проходження, то в Offline грати стало нецікаво: закопатися та набудувати веж, відстрілювати малі групи опонента, накопичуючи велику ударну силу, знести всіх - на жаль, це працювало у всіх іграх, які я грав :/ Мені подобалися лише місії з фіксованою кількістю юнітів (місії без бази), де потрібно було вмикати мізки і вправно керувати незамінними силами. Можливо, ця простота Offline RTS, про яку я розказав, також була однією з неосновних причин занепаду жанру.
@stas_from_haisyn Жыл бұрын
Простота offline режиму компенсувалась різними ігровими фракціями та модами. Моди ще й досі тримають на плаву такі ігри як C&C Generals. Граю в неї ще з релізу, дуже багато різних модів перепробував, навіть зробив свій мод, в який ще й досі граю періодично. А от WarCraft 3 то взагалі "абсолютна вершина". Маючи абсолютно чистий клієнт гри, без жодного додаткового контенту одному гравцю можна за декілька днів зробити в редакторі AOS-мапу, яка по факту, стає новою грою всередині гри. Якщо посидіти на сюжетом та пропрацювати рельєф мапи, то можна за декілька місяців зробити цілком пристойну RPG-мапу на десяток-другий годин проходження, що вже рівнозначно якій-небудь інді-RPG. А якщо докласти трохи розуму та часу, використати JESS та новий контент, то можна взагалі на новий рівень гри перейти і зробити щось радикально нове, зовсім не схоже на оригінал, навіть по геймплею.
@TheRoNikyo Жыл бұрын
@@stas_from_haisyn JASS, теж в свій час страждав цією фігнею. Було, до речі, багато класних РПГшок в ВК3
@momon5994 Жыл бұрын
На мою думку, ситуація з RTS очікувана. Їх жорстка структура, що панувала протягом 20 років, давно набридла навіть фанатам. Це парадокс. З одного боку, додаємо лише кілька нововведень - не працює, оскільки сутність залишається незмінною. З іншого, вносимо багато не типових елементів, і гра вже не підпадає під знову ж таки "типове" RTS, що також розчаровує фанатів. Я вважаю, що ситуація не така погана. Жанр еволюціонував, зливаючись з іншими жанрами, і зараз ми маємо багато цікавих ігор. Наприклад, такі як Total War, всі ігри від Paradox, RimWorld, Factorio та інші успішно використовують елементи RTS. Чому ми повинні залишатись у минулому, коли теперішні ігри пропонують набагато більше крутих варіантів з подібними концепціями? Таким чином, ми маємо більше різноманіття і ширший охват. Немає потреби плакатись по минулому. Ви або граєте в "нове" rts, або в старе, навіщо нові ігри які просто повторюють те саме?
@keeroin Жыл бұрын
Завжди цікаво було дізнатися, чому жанр РТСок так запав свого часу й не повертав свою попередню славу. Але, через не надто велику зацікавленість в жанрі як такому, було ліньки вивчати історію розвитку, розробників та чинники, які могли призвести до такого розвитку подій. Тому для мене особисто відео було дуже корисним та пізнавальним, за що велика дяка автору й побажання сил й наснаги на продовження створення такого якісного контенту 😋
@КонстантинСолодухин-х8и Жыл бұрын
Класний розбір, дуже сподобалось, лайк підписка і наснаги в створенні нового крутого контенту🔥
@ПашаП-с4я Жыл бұрын
Дякую за такий комплексний підхід до відео! Я, як людина не дуже граюча в стратегії, з цікавістю слухав та дивився матеріал))) Сподіваюсь, цей жанр повернеться/переродиться в новому форматі. PS: Радий, що український ютуб якісно та кількісно розвивається ❤
@dymytriiputov7036 Жыл бұрын
Дякую величезне! Неймовірно радий, що знайшов такий український контент у вас!
@willlemdefoe Жыл бұрын
Дуже захопливе відео, подивився на одному диханні, дякую пане) До речі, для бажаючих поностальгувати на старими добрими С&C студія Petroglyph, яка заснована вихідцями з Westwood створила кілька ігор в подібному стилі, але з графікою, стилізованою під 8 біт - 8-Bit Armies, 8-Bit Hordes та 8-Bit Invaders відповідно в реалістичному, фентезійному та космічному сетінгу
@slemq Жыл бұрын
Варкрафт з його редактором карт форева! Колись мав пару ГБ карт різних жанрів і типів, оце був скарб! А зараз досі граю старкрафт2, топ гра. Трохи піаніно, але знову хвала редактору карт, їх ми маємо безліч! А цікаві кампанії з різними досягненнями це одне з улюбленого. Хто пройшов на брутал +100% досягненя той молодець =))
@OlegKudlay Жыл бұрын
08:45 - Чому не згадали про Total Annihilation? Це окрема гілка у RTS, яка мала не аби який вплив на концепцію розвитку фракцій та розвинулася у Supreme Commander та Planetary Annihilation. UPD: Вибачаюсь, бачу що тут хронологія працює.
@sertyn6104 Жыл бұрын
Особисто я обожнюю стратегії, HOI4, Wargame:Red Dragon, Soviet Republics, Civilization, RimWorld, Factorio. Ртс, стратегія, будівельні, скрізь треба думати, вчитися і купа контенту, факт того, що у грі треба витратити з 50 годин для навчання механік для мене є плюсом
@edlutsyk5881 Жыл бұрын
Я зовсім не запеклий фанат жанру, грав хіба в доволі мейнстрімні старкрафти, варкрафт і цивілізацію. Тим не менш було дуже цікаво дивитись такий детальний і грунтовний аналіз жанру. Дякую за цікавий та якісний контент, бажаю успіху у подальшому розвитку каналу!
@San_San_ych Жыл бұрын
Гарне відео, цікавий огляд. Дуже дякую!
@Raptenok Жыл бұрын
Supreme Comander FA - це топова стратегія RTS. Supreme Comander 2 - це гра спрощена для мобілок та приставок. Назви її інакше то можливо і зашла б гравцям. Скористалися назвою, а потім дивуються чому вона провальна.
@stas_from_haisyn Жыл бұрын
Випадково натрапив на відео в рекомендаціях Ютуб. Подивився з величезним задоволенням! Супер! Згоден з автором практично у всьому! Такі ігри як C&C Generals, WarCraft 3 та Company Of Heroes ще й досі встановлені на моєму ПК, а в C&C Generals грав буквально позавчора. WarCraft 3, на мою суб'єктивну думку, найкраща RTS яка взагалі коли-небудь існувала. Не як кібер-дисципліна, а саме як ГРА. В ній практично все доведено до ідеалу - чудова кампанія і харизматичні персонажі, дуже СТИЛЬНА графіка, яка виглядає дуже органічно та приємно навіть на фоні сучасних ігор, відмінна озвучка і музичний супровід, абсолютно різні ігрові фракції та стратегії гри за кожну із них. А згаданий автором редактор мап зробив із неї надзвичайно простий і зрозумілий майданчик для створення нових ігор всередині гри. Знову ж таки, яка інша RTS змогла створити і вивести в світ цілий новий ЖАНР ігор без втручання розробників і без написання абсолютно нової гри. А от WarCraft 3 дозволив створити цілий жанр без зміни власного рушія і без радикальної зміни контенту. WarCraft 3 TFT став абсолютною вершиною RTS, до якої нікому більше не довелось досягнути. Дякую автору за відео!
@Topas880 Жыл бұрын
Дякую за відео! Було цікаво) Захотілося повернути час назад, коли сидів за компом, грав у якусь стратегію з ізометричним видом 100500 годин і тішився, що ось-ось розібєш свого противника) Зараз є велика к-сть проектів, у які можна з насолодою зануритись, але... настрій вже не той)
@AndriiVash Жыл бұрын
Дуже талановито аналізований світ RTS ігор, дивився відео на одному диханні, вийшло понастольгувати за часами коли це дійсно ці ігри були дуже популярні. Коли вперше побачив Козаків я не міг відлипнути від компа всі вихідні, те ж саме було і з дюною 2 коли запустив роки за чотири до цього ) Підписався!
@bdzolyk Жыл бұрын
Дякую за відео, чудовий контент, монтаж, голос та дикція, розкішна аналітика, щирий уклін автору ❤
@oloftorvaldson6224 Жыл бұрын
Перше відео що дивлюсь на вашому каналі і вже в тему бо стого згадував гру War Wind, було б добре якщо б її ремастерили у сьогоденні для нас поціновувачів ртс) її обійшла популярність в свій час бо студія випустила її в один час з виходом старкрафта і публіка просто пропустила гру( Було б цікаво від вас відео про ігри котрі несправедливо були пропущені а о забуті. War Wind саме така особливо друга частина. Дякую за контент. Лайк, підписка,комент ++
@locSob Жыл бұрын
Йшов 2006, ми з друзями витратили майже кожну годину зимніх канікул на алкар та варкрафт3, тільки з’явився адсл, грали по черзі. Під кінець канікул я зайшов на кастомну карту дота, полаяти «ненормальних», що грають не на розбудову, а в це. З кожним днем заходив лаяти все більше. А потім затягнуло туди і мене. З друзями був скандал, я хотів грати в доту, вони в варік. Грав після того ще багато років з перервами, зараз дивлюся стріми доти до сих пір. Так помирали стратегії для мене)
@yevhenprime1744 Жыл бұрын
👍👍👍дякую. дізнався про кілька старих стратегій про які не чув)
@kirkman5397 Жыл бұрын
друже, це неймовірне відео! його дуже цікаво дивитися і я не знаю, чого хочу більше: розтягувати задоволення чи глянути відразу) дякую!
@zaobriy Жыл бұрын
Дякую за відео, чекаємо на відродження жанру
@MrNordream Жыл бұрын
Класне відео, дякую. Така приємна ностальгія)
@RPGMITRA Жыл бұрын
Хороше відео, багато ігр навіть не грав не бачив, а з тих що грав - лише Приторіанці не бачив в огляді. З усім погоджуюсь, єдине що не саме дота і легенд мобайл вижили стрателії, бо мене наприклад вони взагалі не захопили, а повпливала поява інших хороших ігр. Тих же HOI4, Crusader Kings III і т.д. які давали схожі емоції, та і розвиток інших жанрів, теж екшн рпг наприкад і інших яких в золоту епоху стратегій або ще не було або вони не могли розкритись тоді. Тих же інг з вікритими світами.
@deadoptimist5133 Жыл бұрын
Боже, як я фанатів від Rise of Legends, Stronghold та Stronghold Legends, Age of Empires 3, це мої найперші ігри на компі. Дякую за ностальгію. Круте відео.
@АндрійСайчук-р6б Жыл бұрын
Друже, дякую за такий глибокий аналіз - це було фантастично!
@TheRazzner Жыл бұрын
Дякую за відео) Ох, скільки ж я часу всадив в Age of Mythology, CNC різні версії, особливо Red Alert 3: Kane's Wrath та Tiberium Wars. І досі іноді граюсь. Ще б з радістю глянув таке ж відео але про покрокові стратерії, типу Heroes 3. Там я просто якусь шалену к-сть часу витратив і от навіть сьогодні з другом грались)
@WaterColour14 Жыл бұрын
Я наче подивився цілий фільм! Дуже крутий ролик, дякую за старання!
@shelestlista4122 Жыл бұрын
Треба було згадати про українську гру Faces of War від Best Way ( В Тылу Врага). Там досить цікавий геймплей, особливо можливість мікроконтролю кожного солдата. Ті, хто грали пом'януть її не злим тихим словом.
@stas_from_haisyn Жыл бұрын
Men Of War та Faces Of War - досі доступні в Steam, знаю багатьох людей котрі високо цінують ці ігри. В свій час скупив майже всю їхню колекцію в Steam, про що ніколи не пошкодував.
@PavloPudak Жыл бұрын
Головне у демку нової їх гри не заглядати, бо перша ж радянська місія за війська НКВС це якось занадто.
@Oleksa-Derevianchenko Жыл бұрын
Надзвичайно цікаве відео, просто не відволіктися. Однозначно вподобайка та підписка. Бажаю успіхів каналу!
@alysseum7666 Жыл бұрын
Блін. Гарне відео, купа спогадів. Я пам'ятаю , як ще в три роки дивився як батько грав на PS1 в Red Aler, перший, і це сильно вплинуло на мої смаки, бо це була й одна з моїх перших ігор, й лишається одною з улюбленних. Олсо, розумію що 3 тижні з виходу відосу, й не всі залазять в комментарі, але все ж: При перегляді всплив спогад про одну стратегію, й я не можу її знайти. Грав я в неї в гостях десь між 2010 та 2013 роками, вона досить схожа на Company of Heroes, але з міссій в які я грав, там були на близькому сході за США чи НАТО з чимось близьким до сучасного. Пам'ятаю що там можна було викликати підкріплення, й не пам'ятаю від чого те залежало, але при можливості визива арту, яка була не дуже влучною, але лупила через пів-карти. З того за що я не впевненний вже, ніби там були й епізоди з другої світової, але я тоді весь вечір просидів дивлячись як арта знищує всіх хто намагає сунутися до мене й підбаючуючи до неї ворогів що не лізли, при цьому не ведучи активні наступальні дії з своєї сторони в силу кривих рук.
@real_Tonan Жыл бұрын
Скоріш за все, ви говорите про Joint Task Force 2006 року
@real_Tonan Жыл бұрын
Або Codename: Panzers - Cold War
@alysseum7666 Жыл бұрын
@@real_Tonan Глянув, ця дуже схожа, буду дивитися, дякую.
@alysseum7666 Жыл бұрын
@@real_Tonan Ніби як не те й ні те. Воно можливо ближче до Call to arms , на неї прям дуже схожа. Якщо пам'ять не троллить мене, можливо там можна було брати керування над окремими юнітами
@МирославКашеба Жыл бұрын
Фундаментальний підхід, гарний аналіз. Я в дитинстві любив бавитись у стратегії. Тільки грав по-нубськи.
@OlegSkalozub Жыл бұрын
Дякую за повернення в мої улюблені ігрові часи. Вартувало би ще згадати наших вест вей з "в тилу ворога" особливо частину "штурм". Це найкраща РТС з мікроменеджментом. Також був дуже цікавий простий варгеймінг, який я все ж таки заношу в РТС R.U.S.E.
@Nekudza Жыл бұрын
Чудове відео, увага до деталей дуже потішила, окрема подяка за повідомлення, що тривога у відео, а не насправді
@Zhene4eg Жыл бұрын
Дуже раджу познайомитись з ще 2 РТСками - Populos 3 the beginning - Black Moon Chronicles (доступна для покупки в стімі) Попьюлос - мала уніальну фішку - землеподібну карту, а Хроніки чорної Луни - були прородителем жанру - Total War - звідси СА вкрали більшість ідей.
@Zhene4eg Жыл бұрын
Побачив Majesty - і аж серденько йокнуло ... як жеж жаль що ця серія померла назавжди, такого сетінгу з непрямим керуванням я ніде більше не бачив.
@fenfix2399 Жыл бұрын
Дякую ) Перший раз на каналі і одразу підписався )
@cyellowalien Жыл бұрын
Потужно. Старкрафт - ван лов. Хоча я розділяю думку, що хочеться грати, а не вчити тактики та білди для більшого задоволення. Дійсно, у цій грі багато що залежить від майстерності гравця, як і у музиці, аби грати на інструменті, треба їм володіти на якомусь рівні. Але можно на паритись дуже, як Я, і грати собі іноді в золотій лізі :) Гра досі достатньо популярна для того щоб швидко знайти собі гру
@Arazoris Жыл бұрын
Дякую, даже якісне відео! Викликало скупу сльозу ностальгії. Чесно я б твої твори дивився і 2 години 😂
@real_Tonan Жыл бұрын
Та без питань, аби дивилися
@raploky Жыл бұрын
@@real_Tonan будемо :) чудове відео
@cossackcortes Жыл бұрын
Ні, довгі ролики непопулярні.. народ отупів, краще три відео по 25 хв)
@raploky Жыл бұрын
@@cossackcortes перш за все доноситься інформація, а наскільки буде популярним відео то це вже інша розмова. РТС ледь-ледь живуть зараз, то звісно що відео по ним популярним не буде (скоріше за все)
@real_Tonan Жыл бұрын
@raploky6969 поки найкраще відео у мене 👀👀
@melandr7 Жыл бұрын
Дякую за цікаве та якісне відео! Шкода, що пропустили момент з розробкою та скасуванням C&C Generals 2. В мене свого часу на неї були великі надії. Там якраз були намагання в прогресінг, скіни і тому подібне.
@VALCHARA228 Жыл бұрын
Гарне відео вийшло, продовжуй робити й подалі!
@Oleksandr921 Жыл бұрын
Серйозна праця! Дякую за відео
@Mr.Horse-Ph.D. Жыл бұрын
починав з цивілазації 1 на 486, потім дюна на сегі, потім варкрафт 2 та команд енд конкуер на соні ПС ....і пішло поїхало) це та сторона мого юнацтва котра була світлим вікном для постаряднських дітей.
@valentin_polischuk Жыл бұрын
Дуже круте відео. І лаконічно викладений матеріал. Дякую, приємно було дивитися і слухати
@MostoviyOleh Жыл бұрын
Гарне відео, дякую !!
@Kyrylo__1 Жыл бұрын
Скільки ж роботи було над цим відео, ви великий молодець!
@Pro100BestCraft Жыл бұрын
Дякую за якісне відео, саме те що я хотів побачити
@Vladimyr_Pozdnykov11 ай бұрын
Дякую за відео, було дуже цікаво.😊
@andrewkhomyak Жыл бұрын
Можна ще ще ще і ще відео по rts це так круто і так бракує на даний момент в гейм індустрії Дуже гарний контент!))
@Mihsan90 Жыл бұрын
Дуже давно шукав гру, але не міг згадати назву. І тут у відео з´являється вона - Кохан) автору дякую за відео
@НеверДай-х9с Жыл бұрын
Дякую друже, чудове дослідження!
@EDXSick Жыл бұрын
Дуже файне відео, дякую за ностальгію друже
@РоманАнатолійович-ц5ы Жыл бұрын
Завоювання Америки - це шедевральна гра, реалістична. Зовсім інша від козаків, з іншими можливостями: люди заходять в будівлі і є форти і захисні споруди, гармату тягнуть 4 людини! Музика потужна, компанії шикарні. Для мене найкраща стратегія на Землі)
@anrail Жыл бұрын
Дякую, дуже якісне відео, мені сподобалось, підписався!
@andriikapynos4875 Жыл бұрын
Дякую велике за попередження шо сирена у відео.
@volodymyr6530 Жыл бұрын
Грунтовна і якісна аналітика, класний відос вийшов, дякую
@ПетровичСалем Жыл бұрын
Чудова робота.Дякую друже!
@РоманАнатолійович-ц5ы Жыл бұрын
Дякую, крутезне відео!
@Ventell_ Жыл бұрын
Для мене топовими RTS залишаються тільки Starcraft Brood War і Red Alert 2. Остання це квінтесенція угарної стратегії, перша це ідеальний баланс у всьому(від банальної сили юнітів до керування та динаміки). Також варта уваги така гра як Z 1996го, має доволі унікальні механіки і багато гумору(якщо ред алерт це про клюкву та кліповість, то тут озвучка юнітів і такі дрібниці як засмагаючі на шизлонгах бійці в глибокому тилу або стріляючі від нудьги по місцевій фауні).
@Kytseniuk Жыл бұрын
в Earth 2160 (2005 рік) був цікавий редактор техніки. Прям обирав яка пушка на танку, яка, броня, шассі. Було цікаво
@henrykkeszenowicz4664 Жыл бұрын
Моя улюблена гра з усіх в які я тільки грав, серія Earth мала багато цікавих концепцій. Якби поєднати і допилити усі механіки ігор Earth 2150 та 2160, це була б RTS з елементами глобальної стратегії, однією з найкращих кастомізацій юнітів, можливістю побігати від першого лиця, і ще купою інших механік типу укріплення юнітів на позиціях. Після закінчення кампанії 2160, досі чекаю на Землю 2170, якої ніколи на буде. Це навіть важче ніж чекати на Банерлорд.
@ІванКоваль-й5ж Жыл бұрын
Насолодитися схоже що не зможу, але дякую за інформацію.
@O_oaeoaii Жыл бұрын
по схожості на Total Annihilation ще була/є Planetary Annihilation, мабуть була не дуже популярна, якщо не згадав) колись дуже подобалась Red Alert 2, була в top 3 найулюбленіших rts поряд з Козаками та AoE. В стімі доречі з'явилась Tempest Rising, сподіваюсь, що стане достойним продовженням RA2 так як в команді є розробники серії C&C
@vadymvv Жыл бұрын
До речі поділюся, що за допомогою Starcraft 2 я прокачав стресостійкість. На початках там на ладері проти інших людей мене просто кидало в піт, адреналін зашкалював. А потім це пропало, і в реальному житті теж стало легше в важких ситуаціях рулити.
@MsUndertaker99 Жыл бұрын
А я так і не зміг змиритися, що якась там інша людина може бути кращою або хитрішою за мене, залишив ладер в ранзі діаманта і повністю переключився на командний режим. От там завжди можна розслабитися і повеселитися
@oleksee Жыл бұрын
Оце так відео: 40 хвилин пролетіло наче й не було. Додав у віш-ліст пару ігор, які пропустив у свій час, дякую. В Battle for Middle-Earth доречі досі граю. На неї навіть все ще виходять моди і доволі якісні. Ше хотів сказати, що я в Козаків мало грав, але начебто Heroes of Annihilated Empires доволі непогано відрізняється за рахунок великої ролі, яку відіграють героїчні юніти.
@БогданКлименчук-ы8ж Жыл бұрын
Воу ! Дякую за крутий контент !
@pavloberdnyk148 Жыл бұрын
Дуже дякую за відео!
@muphl10n Жыл бұрын
Дуже цікавий відос. Захотів пограти в Warcraft
@nestorhrapun5218 Жыл бұрын
Просто Велике ДЯКУЮ
@pavlommm7421 Жыл бұрын
Цікаве і інформативне відео. Дякую, вподобайка- підписався.
@altemora Жыл бұрын
Дякую за попередження зліва зверху, коли вийшов другий ред алерт :)
@Chellisto Жыл бұрын
Дуже сильно сподобалось відео! Підписався.
@el_salsafioren Жыл бұрын
Мені недуже подобається цей жанр, але це відео реально мене змотивувало хоча б спробувати. Так що після роботи щось собі підберу. Хотів би спробувати другий ред альорт. От як раз ми з другом колись пробували грати в нього в комп'ютерному клубі і мені дуже запам'яталися оці совєтскі юніти і музика, що нагадувала перші альбоми рамштайн)
@niffler8848 Жыл бұрын
Дуже цікаво було слухати, особливо про розвиток жанру
@misterX-Good-old-games Жыл бұрын
Для мене найкраща ртс - це Warzone 2100, вона прекрасна у всьому: графіка, сюжет, складність, база переноситься з місії в місію, і.т.д. А ще я просто обожнюю ртс на приставках - не погоджуюся з тими, хто каже, що це чисто ПКшний жанр. Занепад ртс пов'язаний саме з тим, що ще з другої плойки їх фактично перестали випускати на консолях. ПС: Дюна2 на Сегу в рази класніша за ПКшну імхо!
@asimplemotionua Жыл бұрын
Warzone 2100 насправді була прогресивною для свого часу. Артилерія, Авіація, баланс юнітів. Вона мала механіки, які в популярних серіях з'явились значно пізніше. Про кількість і варіативність взагалі мовчу
@Zuk2102 Жыл бұрын
Дякую за відео. Як завжди цікаво слухати.
@ИгорьЯ-р5с Жыл бұрын
Прикольно я в свій час багато з цього переграв.
@niklu4038 Жыл бұрын
дякую, було дуже цікаво
@andriypopina9780 Жыл бұрын
Дякую за відео, гарно розказано
@sho93 Жыл бұрын
Странно, что уделено относительно много внимания Company of Heroes, но нету ни одного упоминания предтеч вроде Sudden Strike и Blitzkrieg. Хотя серия SS была популярна у нас в начале 2000х. Но ваще оче крутой ретро-обзор! Спасибо!
@sho93 Жыл бұрын
@oleggordeev5849 может быть. Больше варгеймы, а не стратегии. Но Company of Heroes тоже вроде не совсем стратегия?
@andrewfisher8973 Жыл бұрын
дякую за крутяцьке відео!
@denisslipchenko3998 Жыл бұрын
R.U.S.E чудова рис раджу всим спробувати, шкода що автор її оминув. Чудове відео дякую
@kate_drau Жыл бұрын
Дякую рекомендаціям за те, що показали мені Ваш канал. Підписка. Очманенні відоси❤
@Bleedhard Жыл бұрын
Дуже пораджу автору, як любителю стратегій серію ігр Men at War та Call to Arms:Eastern Front (остання ще й перекладена українською) - ігри продумані і досить концептуально продумані
@Вгостяхугеймера-м1к Жыл бұрын
Напевно ти про "Call to Arms: Gates of Hell Ostfront"?
@Bleedhard Жыл бұрын
@@Вгостяхугеймера-м1к так, про нього)
@RmVr Жыл бұрын
Дуже круту свого часу ММО РТС розробила ЕА ,"Battle Forge" називається там і прогресінг і динаміка були доволі норм, все згубила максимально вбога внутрішньоігрова економіка(або донат з лут боксів, або барижінг на ауках) та абсолютно нульова реклама (про неї можливо було дізнатись лише цілеспрямовано шукаючи в мережі щось по запиту MMO RTS, або читаючи якісь ігрові видання дрібним шрифтом)
@MrFleshDeck Жыл бұрын
кайф. про половину стратегій взагалі забув, схопив класні флешбеки
@lusic8323 Жыл бұрын
Дякую за відео, надіюсь пуде таке саме відео про варгейми
@DazlleUA Жыл бұрын
Оу я тут побачив купу стратегій які я взагалі ніколи не бачив і про які не чув. Nice😊
@Chipooha0 Жыл бұрын
Хочу подякувати автору за таке крутезне відео. ❤
@-_Rico_- Жыл бұрын
Взагалі не згодний, основна проблема стратегій їх складність. Всім хочеться під пивас поклацати, побігати хвилин 15 і програ/вийграв почав нову гру. А в стратегії треба час для того, щоб зрозуміти що і як робиться. Ось наприклад Sins of the solar empire(Rebellion) або War Zone 2100 мають дуже офігенні механіки гри, але вони потребують багато часу, щоб розкритись. Супрім Командер - чиста РТС. Просто маштабна, як і Козаки, коли 1000 юнітів на мапі, має свої інші механіки. Всі ці стратегії, які перераховані вони, хоч і мают в концепті схожість, але граються дуже по різному. РТС не вимерли, просто зараз модні батл роялі, та моби які граються як "кіберспорт", зараз проблема в тому якраз, що лутбоксики і різна фігня вийшла на перший план. І всі жанри зараз починають просто копіювати, "модні" тепер фішки. Якщо шутер, то в більшості його беруть за режим Батл роял, якщо стратегія то МОБА. Зараз в цілому проблема ігроіндустрії, але скоро має вийти доволі багато стратегій і я думаю що те як зустріли епоху імперій 4, гарний знак...