@CasaRetroo si bien a mio me salia el rajin demon yo le configuro los punch y kick x3 para que salga jajajaj
@olicliper10 ай бұрын
La Sf4 estába muy equilibrada en el sentido de que tenías que aprender los combos, los option Select y los setup para poder dar batalla, no como pasa en la SfV que cualquier loco que practica un 50/50 unos días te pone en un buen aprieto fácilmente, que la SFIV tenia sus muñecos rotos si, pero esos muñecos rotos tenías que meterle muchas horas y dedicación para dar la talla, lo único malo fue que llego a lo último de su pináculo en la ultra y ya teníamos la 5 en el garaje. Por esa razón muchos de los jugadores de nivel de las SF dejaron la SFV por él bendito 50/50 y la facilidad de ejecución
@kaiser877310 ай бұрын
El juego que trajo de regreso de la muerte a los juegos de pelea
@1EDCR710 ай бұрын
Confirmo es un juegazo
@rafaelcrespo302210 ай бұрын
Ese fue arc system. Con su guiltygear . Esa empresa salvó al género de la extincion mucho antes que apareciera sf4
@1EDCR710 ай бұрын
@@rafaelcrespo3022 fue sf4 y toda la información que hay al respecto lo abala, guilty paso desapercibido
@Tuliotrivinooficial10 ай бұрын
@@rafaelcrespo3022 guilty siempre fue un nicho, igual que todos los juegos de los 2000' que se inspiraban en guilty, mantuvieron vivo el género, sí, pero siempre con un perfil bajo, STIV fue el juego que volvió a traer el género de peleas a las masas.
@alfredocamachodiaz578610 ай бұрын
@@rafaelcrespo3022jajaja no conozco a nadie que juegue guilty, juego lento y aburrido
@harker664410 ай бұрын
Lo que leí en entrevistas fue que el equipo de Capcom capitaneado por Ono propuso las ideas mientras que Dimps se encargó de la programación. Por esa razón fue Daigo Ikeno, artista de Capcom, el responsable de ese característico estilo artístico, y Ono comentó que el Focus Attack nació cuando buscaba un sistema parecido al boxeo. Aunque hay que mencionar que el Director fue Takashi Tsukamoto de Dimps, cuya carrera en SNK estuvo marcada por haber sido uno de los diseñadores (Planner) de la saga Fatal Fury, desde el 1 hasta Real Bout 2. ¿Por qué menciono a ese sujeto? Porque en Fatal Fury 2 los Backdash tienen invencibilidad al inicio y lo mismo sucede en Street Fighter IV, aunque no podría asegurarse si la idea vino de él. En cuanto a Takashi Nishiyama, el mismo comentó que no estuvo vinculado en el desarrollo del juego. Me gusta mucho SFIV pero reconozco sus defectos. Nunca me gustó que el input del Shoryuken fuera acortado a "adelante, abajo", que formó parte de la indulgencia a la hora de ingresar inputs.
@robertomeier895210 ай бұрын
solo algunos chars y algunos inputs se pueden acortar pero el shoruyken si no lo haces bien no sale ...como adelante abajo de que hablas
@ToroMaster9810 ай бұрын
En su stream Daigo dijo que no le gusta el SF4. Y cuando le preguntaron entonces por que compitió en el dijo que hizo lo que tenia que hacer.
@rush996 ай бұрын
Mi padre es fan de los juegos de pelea (tekken y killer instinct más que nada) y siempre dijo que este era su street fighter favorito, por alguna razón
@KainGarland10 ай бұрын
El sf4 introdujo atajos para ejecutar poderes, incluso hoy en sf6 aun funciona. Ejemplo El atajo del shoryuken es 3,3+golpe (viendo hacia la derecha).
@tekken057810 ай бұрын
sf2 y sf4 son los mejores para mi, son los donde obtuve un nivel alto de juego
@andresk0210 ай бұрын
la ejecución de este juego era infernal con los caracteres que se podía exigir, creo que mencionar ejecución y reducirlo a hacer un super es muy arriesgado diría extremista (terrorista) es como decir que la especial de shen de kof 13 se ejecuta con solo botones y por ser "facil" este super entonces el juego es fácil (solo intenten el infinito de iori flamas o el infinito de benimaru o yuri de ahorros y me cuentan como les va), en street 4 los combos de el fuerte (el infinito) o los combos de gen como los hacia xian eran una autentica salvajada. ojala los puedan intentar de hacer para que sepan de que hablo, y lo digo porque yo de ejecución de ese juego no soy malo de hecho en la época jugaba con evil ryu y sacaba los combos largos que requerían plinquear para tener mejor chance de conectar en links de 1 frame pero existían cosas mucho mas exigentes
@santiagolopezforbes80333 ай бұрын
Es cierto, yo que compré el sf4 reciente en mi ps5, puedo decir que hacer los combos es una salvajada, casi un suicidio para ponerlo desde mi punto de vista, por ahora solo entreno y juego contra la máquina, el online de ese juego sigue vivo??
@felixmanuelvegadelossantos84423 ай бұрын
@@santiagolopezforbes8033No, con la salida del 6 todo se acabó para el 4, incluso siento que los servidores van peor en Steam después que salió el 6.
@HugoSalazar9010 ай бұрын
Recuerdo cuando pase del 3 al 4, la primera version del SF4 lo senti pesado, hizo que dejara el juego y siguiera con el 3 ya cuando iba a la mitad de versiones que sacaron que fue cuando le di otra oportunidad y se vio mucha mejoria pero aun asi se sentia raro
@trvoid200310 ай бұрын
Si,yo también cuando lo jugue lo sentía lento, especialmente en Akuma, ya no combeaba como en el 3 ya no era tan veloz,parecía un juego nuevo para mí
@chiokfay9 ай бұрын
es el cambio de timming, cada street tiene su ritmo, como pasar del 4 al 5, del 5 al 6, o del 6 volver al 4 xd
@thetypeofred9 ай бұрын
Hugo sabe de metroid
@BySaanty10 ай бұрын
Al ser el primer juego fighting qué jugue me gustó mucho y tienes razón siempre los que más ganas son los que más combos se saben
@1EDCR710 ай бұрын
El juego que revivió los juegos de pelea Good 💯
@JaimeAGB-pt4xl10 ай бұрын
Lo que pasa es que ... en SF4 la ejecucion de combos mas danino require la mas alta ejecucion, PERO la ejecucion permite los Option Selects Mas fuertes del juego ... es cierto que las manas/exp ayuda en el neutro o diversas situaciones, pero habiendo dominado los options selects y combos largos en un juego donde el Okizeme es Tan Tan fuerte (opciones def pobres), es la mejor ruta para ganar ... En el SFV (juego de sh*t que no soporto/tolero) esto se agudizo xq ahora el juego de entrada tiene Menos Opciones defensivas, y con ofensiva Mas fuerte para todos los personajes, pero con MENOS Esfuerzo para realizarla ... Entonces los devs efectivamente encontraron la forma de "igualar el campo" con una formula sencilla .... Menos Ejecucion + Combos/dano alto + pocas mecanicas defensivas ... y con eso ayudan a que la gente cuando entre/gane el neutral (incluso si es solo 1 vez) puedan convertirlo en una bola de nieve para el oponente.... Por dicha sf6 es robusto mecanicamente y bajo muchisimo la ejecucion, pero volvieron a un sistema mecanico que brinda opciones defensivas a quienes las saben utilizar para convertirlo en ofensiva (incluso si el parry es free, como en tu video)... Pero si, los juegos modernos establecieron estas tendencias para igualar el skill gap y obtener mas seguidores/playerbase
@camilovilches130813 сағат бұрын
Steef figter 4 fue un juegazo revivio los juegos de lucha y tuvimos grandes jugadores como infiltration, snake eyes, Luffy ganando el evo con control de ps1 lo triste del ultimo personaje dlc que fue utra haite Decapre
@ourinquisidor10 ай бұрын
yo jugue SF4 desde su primera vesion hasta la ultra edition, y con seguridad puedo decir que ese juego es que es un equilibrio extrano de skillgab, si bien cualquiera podia hacer combos sensillones y ganar, los que tenian una excelente ejecucion si hacian una diferencia al momento de jugar
@gabrielthorsen9 ай бұрын
Ya decía yo que SF4 guarda muchas similitudes con KOF98, sobre todo en el diseño de escenarios y desarrollo de la historia. Para mi es uno de los mejores junto con SF Alpha 3, SF 3rd Strike y SF2 Champion Edition
@tyrbjkqsp10 ай бұрын
Grande Casa Retro !! En tus videos se nota que hay un trabajo previo a gran escala, y no pasa inadvertida tu dedicación y pasión por lo que haces; buen trabajo y gracias por una nueva entrega.
@robertomeier895210 ай бұрын
totalmente desacuerdo......no solo revivió el genero es un juego casi perfecto, uno de los mas jugados de todos los tiempos...con un balance bastante bueno pero el problemas es que no es apto para mancos y el que crea lo contrario solo sabe de combos tipo mvc....
@1EDCR74 ай бұрын
Exacto hermano no es apto para mancos es la palabra correcta, su nivel de dificultad es muy alto si verdaderamente quieres dominar el juego, en pocas palabras es un juegazo 10/10 💯
@jesusleyva199710 ай бұрын
Es un juegazo el street fighter 4 de echo yo tenía el ultra y era una belleza
@SunsetSkyZ4 ай бұрын
No era una belleza lo sigue siendo
@1EDCR74 ай бұрын
Confirmo 💯
@juliansalamanca998910 ай бұрын
"OMG me siento Daigo" 😂😂😂
@debbyrey25299 ай бұрын
Me encanta Sf 4 hace 10 años era super popular en las arcades de México
@juanbaldu761610 ай бұрын
Excelente aparición de figther argentina , muy buen video .
@juansandoval27359 ай бұрын
7:38 Discrepo con ambos, Daigo y tú, Julián y KoF es el mejor ejemplo de ello. La saga, si bien al inicio empezó como un fighting estilo SF, a partir de los cambios en la jugabilidad de la 96 se tornó hacia las ejecuciones y combos (esto es más notorio en la 97 con los infinitos), pero si miras las partidas de muchos jugadores de alto rango en la 98, verás que, si bien los combos son su plato fuerte, también manejan juegos mentales, neutrales y setups, así que eso de que "la ejecución deja de lado esos componentes" es pura y física m,*erda. Si a Daigo no le gusta jugar a combos, ok, es su derecho de mantener esa postura, pero creer que porque solo juegas a combos, no vas a necesitar de juegos mentales, neutrales y setups, es lo mismo que decir decir "los que juegan a solo combo no saben jugar". Esto es similar al caso de las KoF posteriores al 2k2, en las cuales, el 95% de los vieja guardia renegarán de dichos juegos (ya sea porque no les gusta el sistema de juego, los diseños de los personajes o de plano, juren y perjuren que esos no son KoF), cuando en la realidad se traduce que, al ser juegos que cambiaron el sistema de combos tradicionales que se repetían en cada entrega desde la 97 y vieron que ya no podían hacer las mismas jugadas que llevaban años haciendo, simplemente renegaron de los títulos nuevos porque no se les da la gana de aprender nuevas ejecuciones y quieren seguir jugando con los combos de hace 25 años.
@1EDCR74 ай бұрын
Exacto hermano estoy de acuerdo contigo el juego lo tiene todo, no es solo combos eso es algo que viene con cada juego de peleas y en este juego en especial tienes que ser mas preciso para ello, Julian habla por que no sabe jugar este titulo e visto sus partidas de fighcade y esta acostumbrado a esos tipos de juegos , sinceramente se me hizo muy raro por que yo creia que por que hablaba y conocía del tema el iba a tener un nivel decente en cualquier tipo de juego pero nada más que eso tan solo viendo sus partidas me doy cuenta que no es así y habla así del juego es por qué simplemente es malo, y se que tomara excusa de cualquier cosa pero nadie dicen ninguna cosa negativa sobre street fighter 4 a nivel plural es más en el third strike puedes ganar apretando dos botones Pero as eso en el 4 y te destruyen requiere más precisión juego mental y defensa y lo digo yo que ganaba así siendo nuevo así que con este video tiene mi dislike y mi desuscripcion
@mavm415310 ай бұрын
Don House Retro el placer de mis ojos XD... hablando en serio yo lo sigo jugando por qué trae a la mayoría de personajes el 2 el alpha el 3 más nuevas adiciones muchas gracias
@yoshi_x10 ай бұрын
como olvidar el combo de daigo de 25 hits
@jonathanalcazar52310 ай бұрын
Ojalá puedas hacer un video de éste estilo, pero con ultimate marvel vs capcom 3.
@miltonmosqueradiaz804110 ай бұрын
Es un juegazo, para mí es mejor que el 5, aún no he probado el 6 para opinar.
@officialdivinesolutions10 ай бұрын
Excelente Video! Un fuerte Abrazo!
@ManuPerez2837 ай бұрын
El ST del final, el partido contra Toho en Super Striker 2 (Captain Tsubasa), lo es todo.
@Rodick24410 ай бұрын
5:52 chocan en aire wn EL AIRE Y dice " yo no sabía que íbamos a caer aquí tuve fe"
@Daniel-kx3zz4 ай бұрын
¿QUÉ??? ¿¿QUÉ??
@albeertoii10 ай бұрын
Yo te puedo decir, juego usf4 ocasionalmente a la fecha y es cierto que no necesitas ser un experto en combos para poder ganar en este juego, yo juego con un simple teclado de membrana y no puedo ejecutar combos a la perfección, pero con el tiempo he aprendido las famosas "mañas" de cada personaje y de como comúnmente juegan las personas con las que juego. En conclusión coincido con lo que comentas en tu video, los combos no lo son todo en ese juego si no la técnica y la forma de jugar de cada quien. Un saludo!
@atomicpunk838910 ай бұрын
Deberías hablar de Guilty Gear Strive, ya que siento que es de los juegos actuales de los que más se habló por la ejecución y simplicidad, comparado con los anteriores. Sin embargo es el que más vendió y que más se dio a conocer.
@FightersArgentina10 ай бұрын
a pesar de que STRIVE sea el mas simple de la saga... pide mas ejecucion (no mucha mas...) que sf4
@pablocasas59069 ай бұрын
Creo que ArcSys es el desarrollador que más entiende a su público y hasta han logrado atraer a algunos que no tienen mucho conocimiento de los fighting games. Quizás no tienen los recursos de presupuesto como Capcom, Namco y Netherrealm, pero creo que en algunos mercados, como el estadounidense, están haciendo las cosas mucho mejor que SNK
@Rhadamanthys310 ай бұрын
Esa rola que siempre pones al final de tus videos es del juego CT 2 super striker, imagino que lo jugaste, y si no lo hiciste pues te digo que es un juegaso y es uno de los mas difíciles de toda la franquicia.
@jaimesmartinez-db2lo10 ай бұрын
gracias viejo por tus vídeos salud y vida ....
@royoroz10 ай бұрын
Qué lindo SF4, tengo la MadCatz Tournament Edition 1 en caja ❤️
@thenitroblast00568 ай бұрын
Casi ni puedo superar este juego en el modo normal, me cuesta mucho aprender el patrón de ataque del jefe final y cuando estás a una ronda de ganarle se pone a teletransportarse como loco
@rafaeldelonge307410 ай бұрын
El mejor juego de peleas de los últimos años sin dudas y gracias a él revivió toda la escena del competitivo y fortaleció el fgc, toda una joya
@1EDCR74 ай бұрын
Confirmo juegazo
@gaurondono10 ай бұрын
Amigo estaría chido que retomaras los videos pasados como empresas que murieron juegos hechos con el c#$5 entre otros, porque lo ha sido fighting
@JDDJVerse10 ай бұрын
Saludos Amigo, esoeraba que hablaras de esre curioso juego
@vaimast282510 ай бұрын
Muy buena la enseñanza, que abes sobre el tenkken sabes jugarlo? Por cierto daigo tiene tiene un canal con sub en ingles
@0r0cH1n4nAKs310 ай бұрын
Nuuuu uu...... Q grande orgy, terrible strike pegaste casa retro.
@AnbernicRG556gameplays10 ай бұрын
Tan extraño qué es el mejor de la saga
@robertomeier895210 ай бұрын
amen bro y los he jugado todos ...
@1EDCR74 ай бұрын
Confirmo
@gusa5913 ай бұрын
Ese lugar lo tiene el 6
@felixmanuelvegadelossantos84423 ай бұрын
@@gusa591Déjame reírme de tu comentario...😂😂😂😂😂😂😂
@bugsfuckingbunny679210 ай бұрын
El 4 es muy buen fighting game lo mejor de SF no se siente pretenciosamente estereotipico
@BryunoG045 күн бұрын
Yo: **Leo el título** Ah chinga, ¿por qué será? También yo: **Veo la miniatura** Aaaaah es por eso (qué mamada) JAJAJAJAJAJA 😂❤
@davidgamarra966410 ай бұрын
4:07 Yo, a ese tucumano, lo conozco. Dicen que juega tan bien que usó personajes en un torneo de Street Fighter x Tekken cuando nadie los tenía (?). Nah, un capo Orgy. De lo mas amable y groso (venoso) del Fighting en Argentina
@FightersArgentina10 ай бұрын
gracielas!! te paso la plata por inbox....
@ruhe578410 ай бұрын
Uff esa pantalla de carga del Crash Bash.
@CarlosPerez-hb7oi10 ай бұрын
Yo volvi a los juegos de pelea despues de mucho tiempo por ese juego, a mi me parece un juegazo, con momentos unicos y con mucho hype, pr balrog vs infiltration, alex valle vs bonchan, y es que el juego era la locura offline, pero ese netcode era lo peor de ese juego, es solo mi opinion.
@francobenitez722010 ай бұрын
Alta participación señor Orgys , el 4 si bien me gusta muchísimo más que el 5 , si es algo lento.
@silverelcaballerodelroxism9212Ай бұрын
El primer street fighter original que llegó a mis manos, por qué el primer juego de pelea original fue el mortal Kombat 9
@zimrarek617610 ай бұрын
a mi si me gusta el 4 xd aprendí ahi a jugar SF con Sakura y si, el juego es prácticamente combear, y ver cuando se equivoca el rival, es como si jugaras tekken con street fighter
@axsd.t.u.p474010 ай бұрын
Hola, yo vengo de los Alpha´s, me gustaba jugar con Sakura, como que en el Alpha 3 podia hacer buenas cosas, no soy un experto en combos, al igual que Cammy, al jugar en Sf 4 como que las cosasme parecian un poco lentas, pero igual me gusta, pero el ultra me gusta mas, aun que es esos, un poco lento, mas en hacer los movimientos, saludos
@joeltrejo938310 ай бұрын
Para mi el mejor de todos hasta ahora, mucho mejor de 5 y 6
@FightersArgentina4 ай бұрын
es mucho mejor que 5 y 6 (pero el 6 es vanilla todavia)
@El_Brujo_Rey_de_Angmar16 күн бұрын
Este video esta chingon, vale la pena el Street Fighter IV ultra para ps4 ?? no baja de precio y el tiempo de carga del V me harta a veces... entonces carga mas rapido el IV ? el ultra tiene mas personajes ?
@mariecolett924710 ай бұрын
ame la parte del loading del time
@eddierolmaster2810 ай бұрын
Uuf se viene video de SF 5... Por cierto, esos videos de FGC Translated son una joya, ver las opiniones de Daigo y demás pros
@Lavandina-sv8lu10 ай бұрын
el SF7 seguro lo van a hacer como los juegos de naruto , mashear 2 botones y a jugar con tierra !!
@Albert-te6vm3 ай бұрын
Parece un juegazo, incluso mejor que el 5.
@leych242710 ай бұрын
Jajaja soy Tucumano tambien no esperaba ver a uno aqui
@laionbass5310 ай бұрын
Debería hablar de la saga world heroes, muy buena y olvidada.
@meganinten007810 ай бұрын
Estoy de acuerdo! Descubri la saga World Heroes a comienzos de este año y ahora es una de mis franquicias favoritas! Fuuma, Ryoko, Brocken, NEO DIO, Mudman son mis favoritos. Mis favoritos WH son el WH2 y el WH Perfect. El WH2 JET fue una decepcion Lastima que este olvidada la franquicia. Ojala veamos algunos personajes de WH en futuros juegos de SNK Un ADK Team compuesto por Fuuma, Kisarah Westfield y Natsumen
@hq30mna983 ай бұрын
Este vídeo me recuerda que tengo este Street Fighter en mi biblioteca de Steam juntando polvo. Se que soy un queso en los juegos de pelea, lo admito. Pero en SFIV me siento tan inútil por la precisión que exige para hacer un combo básico que lo terminé dropeando sin siquiera jugar contra la máquina, solo en la práctica. A ver, SFIV es un juegazo, pero yo no puedo sino frustrarme al querer hacer un combo tonto.
@TamaraRozas-vp7gq2 ай бұрын
Vale la pena el de android?
@stevenaustinlozanoleon226510 ай бұрын
Jajajajaja muy buena la participación de orgys jajajaja
@FightersArgentina10 ай бұрын
gracias!
@hildebrandogarrosoto843310 ай бұрын
sera por evil ryu y su combo largo que tiene? , una cosa insoportable el usf4 son los movimientos con carga , solo desperdicia el potencial del personaje , a demas de que conectar combos depende mucho de sus frames ,si no los memorizas imposible no te sale el combo
@marioprime199710 ай бұрын
Me pasó con Chun Li. Me tomó mucho aprenderla a usar.
@EzequielBelmont10 ай бұрын
A mi me encanta SF4, tengo todas las copias de PS3 exceptuando la vanilla, en fin, ahora entiendo por que Ultra SF4 se sentia diferente xD
@racd954610 ай бұрын
Recuerdo esto me lo conto alguien en OMEGLE.
@marioprime199710 ай бұрын
Chale. Y yo que me sentía buen jugador por ser decente en USF4 :(
@carlosemmanuelvaladezchavo924710 ай бұрын
El problema es que los juegos de hoy ya no son de figthing, la simplificación del los juegos de pelea son necesarios para subsistir.
@matiasaraya2874 ай бұрын
El mejor juego de pelea de la historia 🙌🏻
@vaimast282510 ай бұрын
Yo no suelo combear demasiado, me hace gracia que mis oponentes se quedando esperando la ola del c0mbo 😂
@christophercastro137710 ай бұрын
Esta bueno el video shermieee
@tulevieja10 ай бұрын
El Street Fighter con mejor modo arcede
@lautaropikachu890410 ай бұрын
Yo envie un saludo a los de "Projecto sol naciente" de parte de "Casaretro",¿Pa cuando el Money?
@meganinten007810 ай бұрын
Gracias por aclarar la diferencia entre skill gap y ejecucion. Aun asi estoy con algo de dudas 😵💫 En tu opinion personal, ¿cuales juegos de pelea tienen el mejor equilibrio en cuanto a ejecucion, skill gap y simplificacion?
@robertomeier895210 ай бұрын
sf4 elmejor ....luego el 3 tiene bastante simplificación en los super
@neoracer464 ай бұрын
SF2 y SF4 sin mis preferidos sin lugar a dudas 💪
@fabianhare44237 ай бұрын
En stf4 se me llegaron a dañar los dedos de tanto hacer los desafios de los combos, ahora stf V es un juego que cualquier casual te puede gansr
@vaimast282510 ай бұрын
Recomiendo videos de tokido, es un killer¡¡¡¡
@royskrull507110 ай бұрын
Creo que daigo a dejado en claro que su favorito es super turbo
@dxrkonwo910 ай бұрын
street fighter 4 es EXTRAÑO por que es diferente a street fighter 5 y street fighter 6 pero street fighter 4 es diferente el sistema de ataques son diferentes
@everfabriciocarrera78358 ай бұрын
De lo poco que entendí... ENTONCES SF4 ES EL RESPONSABLE DE QUE HOY EN DIA HAYAN COMOS CASI INFINITOS???!!!
@emilianoperez283712 күн бұрын
No ese fue el alpha
@Chris271181fly2 ай бұрын
Soy de la vieja escuela y digo que SF 4 es mi favorito.
@plateroyel10 ай бұрын
Alguna vez jugaste al persona 4 arena?
@KenpatsuFGC10 ай бұрын
Grande Orgys quiero ser como él cuando grande
@Armak8610 ай бұрын
Es que hoy en día las compañías se preocupan mucho mas por el lado del negocio y por eso los juegos de pelea los hacen mucho mas accesibles para la gente nueva. Esto es algo bueno para hacer que la comunidad crezca pero por el lado competitivo no ayuda mucho.
@UliSotelo10 ай бұрын
Grande Orgy, el daigo tucumano kkk
@FightersArgentina10 ай бұрын
gracias pero el groso en tucuman es shaka... yo solo soy un simple mortal.
@emilianoperez283710 ай бұрын
Ojala algun dia llegue a swicht
@alewsg18742 ай бұрын
Que mal que me cayó tu amigo argentino, y eso que es muy difícil que alguien me caiga mal y encima yo también soy argentino
@jorgetrejos492710 ай бұрын
Me siento Daigo. Jajajaja
@GF_ALEX10 ай бұрын
AGUANTE EL ULTRA BUENO 4 💪🏼, QUE EL MALO 5 SE HAGA KULIA!
@justinianolira10 ай бұрын
Y por eso salté del 3 al 5 y ahora voy en el 6 😂
@omardiaz536210 ай бұрын
confirmo. lo hice así a lo pendejo y salio inclullendo el focus
@Enemigodelan6957 ай бұрын
Los que digan que SFIV empezo la "simplificacion", a ver que hagan el trial de Zangief si es taaaan facil. Los unicoss que lloran con SF4 son los fans del 3 y cosas asi. SF4 se divide en ser facil de jugar y dificil de dominar... como Tekken, es facil hacer el Rage ARt en Tekkn 7 con cualquier jp, hasta hay un boton para hacerlo automatico, pero es mucho mas dificil hacer un combo que requeira jabs de por medio. SF5 tuvo ese problema, simplifico el Jab , sNake eyez era el mejor Gief no por que pudiera hacer facilmente cualquier ulti de Gief, si no por que podia agarrarte en combo si te metia una low kick que no hace casi daño y su timinh debe ser ded 1 o 2 frames, pero si dominas eso dominas el neutral y pueddeds empezar un combo que con Red Focus termina en comerte el Ultra, solo por dominar la LowKick... ahora muchos Gief eran competentes a nivel pro por que eran pacientes y gief tenia un daño brutal con sus golpes y agarres... pero no dominaban la LOw o jab como Snake....ahi radica la diferencia
@1EDCR74 ай бұрын
De acuerdo contigo hermano casta retro no sabe nada de lo que habla y como es malísimo en el 4 habla así del juego que mejor se vaya a jugar su fightcade
@FightersArgentina10 ай бұрын
daigo dice que le gusta este juego??? en el evo del 2022 creo que jugaron un match contra justin wong en USF4 en modo de conmemoración y se notaba que daigo no lo habia tocado nunca mas al juego.... a diferencia de justin.
@carlosgpkp12946 ай бұрын
TALVEZ TENGAS RAZON LO QUE DICES,PERO SEGUN EH VISTO Y LEIDO STREET FIGHTER 4 ES EL MEJOR JUEGO DEO TODOS LOS STREETS QUE HA HABIDO
@orlandocespedes99110 ай бұрын
Super Smash Brothers Brawl reviviò la lucha en 2D.
@Gato-yf3iw9 ай бұрын
Gracias por el video,, estaba jugando ssf v y hace dos dias volvi al iv para sacar un par de trofeos ,,, me gusta mas que el cinco solo porque en ps3 tengo un stick mad catz,,, en cambio en ps5 uso el dualsense,,, 😂
@JoseAcosta-bp7mc8 ай бұрын
Para mi este fue y es el mejor street fighter, no es tan asi de que con excelente ejecución ganas, tenes qué ser muy completo y obviamente pide manos. El sfv no tiene nada qué ver con este, se quito la dificultad en ejecución de combos quitaton los option select, esta rotisimo el balance entre los personajes. En rl sf4 prácticamente podes ganar von cualquier personaje, conozco gente que hasta usa a dan, obviamentea nivel pro hay personajesmas fuertes qué otros. El sf4 es un juego facil de jugar pero difícil de dominar.
@donpeterakc10 ай бұрын
La verdad que lo del focus y ultra de akuma no me parece que sea ejemplo de nada con respecto a la ejecución del juego. Simplemente estás bufferando en el recovery de dash.
@FightersArgentina10 ай бұрын
Igual no esta bien que pase eso... Intenta mashearlo así en el dash en 3rd Strike y contame si te sale
@donpeterakc10 ай бұрын
@@FightersArgentinasi pero eso hace lo mismo cualquier personaje con su súper. Incluso gief con el 720. Aun así el ratón demon no está diseñado para tirarlo raw a reacción pero tiene sentido que si lo confirmas de focus pues sea free.
@FightersArgentina10 ай бұрын
@@donpeterakc yo no le encuentro sentido que un movimiento que siempre fue insignia de la ejecucion requerida para tener buen nivel tenga esa facilidad.... es como que un electric en tekken salga haciendo U adelante con puño.... los fanaticos de tekken harian un caos social...
@robertomeier895210 ай бұрын
que buena respuesta bro...tengo un amigo A en SF3 y me gana 10-0 0 9-0 pero en el 4 se frustra tremendamente recien cuando va por el 4 o 5 macht perdido.... porque es diferente y la ejecucion debe ser perfecta no como en el sf3 donde combo medio agachado y dos aduken y ya tienes su hit confirm con cualquierchar a super ...simplemente debes hacer adukens en una sitiacion compleja y safas.....cuando juego SF3 solo pierdo con los que dominan el parry que es lo menos street fighter del juego que mas bien deberia llamrase darkstalker vs street fighter....nieguenmelo!
@donpeterakc10 ай бұрын
@@FightersArgentinahombre al final son movimientos que están diseñados así para tener una cierta dificultad. Pero a lo que vengo a decir que en la situación de crumple da igual lo difícil que sea que no lo vas a a fallar. Es como si te tradea un shoryu de sagat. Te da ultra free. O más fácil como si alguien se levanta con dp y lo bloqueas, lo raro es que fallases el input de un super.
@omegatiltedwolf16339 ай бұрын
JAJAJJAJA ORGY AHOGANDOSE EN SU RABIA AL PARTICIPAR EN EL VIDEO XD
@rafaelcrespo302210 ай бұрын
En cuanto a la pregunta del minuto 1:08, iba a responder queeo creador del canal😅. Pero ya en serio, a este buen juego le atribullen el salvar al género de lucha siendo una exageración, ya que había empresas que seguian sacando juegos excelentes cuando daban al género por muerto como arc system y su guiltygear, sin quitar el dedo del renglón como si lo hizo capcom.
@FightersArgentina10 ай бұрын
totalmente de acuerdo, fighting games todos los años se hacen... o se hacian... (ahora demora mas por que el desarrollo es mas violento) pero en lo que si sf4 reavivo la flama fue en integrar a los fightings dentro de los esports, en eso capcom hizo y viene haciendo las cosas muy bien, lastima el juego.....
@Fredoldschoolfighter2 ай бұрын
Igual seria genial que le saquen multiplayer y mejor online.