Я уже настолько привык к трёхслойной пост мета иронии Мэда, что слушать его в адеквате даже как то непривычно.
@Gamentrovert Жыл бұрын
Давайте просто признаем что Мэд любитель навернуть вкуснятины от Тодда.
@Samollii Жыл бұрын
Попытка нащупать ложку меда в бочке го..
@Морфин-р5л Жыл бұрын
Ля какие вы сладкие на этой превьюшке.Нейросеть творит чудеса.
@minatouchiha1999 Жыл бұрын
Чаще всего баги от фпса зависят от евен тика ( так называется в unreal engine) , заключается в том что евен тик зависит от фпса чем больше у тебя фпс тем больше игра у тебя обновляется ,и иногда системы которые зависят от этого тика ломаются , как пример баги в старом дед спейс где у тебя игра ломалась иза того что у тебя много фпс
@fafa26710 ай бұрын
- "Движок старый, баги одни и те же, мыльные текстуры, лок на 60 фпс в 2023, радио нет, планеты пустые, напарники тупые, квесты уровня аудиокниги озона, везде загрузки" - "Ну хорошо, тогда какую окончательную оценку ты дал бы игре?" - "Ну 8 из 10" - "8?" -"Ну она работает лол" Тодду хватило денег ровно на три слоя медового торта с пост-ироничным сиропом.
@ВасИл009 Жыл бұрын
Получается каждый получил то чего ждал, Мэд фоллаут в новом сеттинге, вилав повод хайпануть на том, что ожидания ждунов верящих в одну и туже сказку Тода про "можно делать все что угодно" не сбылись.
@grzegorzbrzeczyszczykiewic6665 Жыл бұрын
В итоге Мэд большую часть времени игру хейтил, а не хвалил)
@The1Marsello Жыл бұрын
Старфилд - от слова стар/старый?
@RaibaruSan Жыл бұрын
❤❤❤❤❤
@7cat Жыл бұрын
Столько упреков белорусам, НО вся аргументация в стиле "это говно, то не очень, но мне нравится, 8 баллов". Судя по рассказом там от силы "удовлетворительно" или баллов 5-6 практически по всем параметрам. Особенно поразило "надо разобраться, белорусы не разобрались". А я, приходя с работы уставший, тоже должен разбираться? Или эта игра сделана для стримеров и безработных? Лажа, короче, а не игра. Полная лажа. Через годик с пачкой модов МОЖЕТ БЫТЬ станет играбельно, ЕСЛИ моддеры исправят производительность. Тодду желаю у1ти на пенсию и не вытирать ноги о "старые самокрутки", не нужна никому такая 6я часть. Upd. Про оружие еще вспомнил. Хорошо смоделированное, серьезно? Квадратный радиоактивный "дробовик" вспомните. Это какой такой гениальный инженер его проектировал, что находится между дулом и "обшивкой"? Воздух? Перерасход материала? Делали бы тогда уже космооперу и ушли бы в полный отрыв, без UE3 фильтров. Не собралась игра во что-то цельное.
@RoadLoan Жыл бұрын
Про сюжет точно сказано. Пусть лучше его не будет, чем то дерьмо, что было в четвёртом фаллауте
@rain4301 Жыл бұрын
прокачка очень иммерсивная - когда ты вкладываешь очко это теоретическое изучение, но потом оттачиваешь на практике чтобы продвинуться дальше. продумано очень круто, тут даколупались просто потому что не привычно
@wlgvods Жыл бұрын
Оно круто, когда ты изучил все древо и точно знаешь, что тебе нужно, а не в ситуации, когда ты понимаешь, что вот сейчас тебе нужен скилл на повышение урона, но чтобы он заработал тебе надо убить 100 врагов, когда за 50 часов ты уже набил 500