Урок 3: Создание материала: основы работы Учебный курс "Substance 3D Designer" Урок 3: Создание материала: основы работы Основные характеристики материала, необходимые ноды.
Пікірлер: 6
@alistra6315 Жыл бұрын
какие ещё даймандс? в прошлых уроках такого не демонстрировал.
@GamePlayGoGoGo Жыл бұрын
Да, видимо автор какой-то урок забыл залить на канал. Но инфы из второго урока вполне хватает, чтобы самому подобное сделать. Только там мы делали "шахматную доску" из квадратов и вертели их на 90 градусов, а тут делаем овалы и вертим их на 45 градусов. А на этом таймкоде видно всю цепь из нужных для этого нодов: 19:37
@dmitryfom89562 жыл бұрын
А есть ограничения по полигонам или еще по каким то параметрам на загружаемую собственную модель?
@dmitryfom89562 жыл бұрын
Safe Transoform Grayscale по какой то причине не на 45 градусов наклоняет, а на градусов 50. И от 45 до 90 градусов при изменении значений угол наклона не меняется. А при переходе за них рисунок принимает вид такой же как в Blend-е, который я направил в Safe Transform. Это о том как сделать узор металлического объекта. Из за этой ошибки на ребрах рисунок постепенно сходит на нет и резко срезается при переходе на другую грань куба в 3д вьюпорте.
@dmitryfom89562 жыл бұрын
Получилось пофиксить , надо было нажать Tile safe rotation поменять на False в Safe Transform-е
@QFMU Жыл бұрын
Перед этим уроком мы делали патерны точек и нитки. А даймондс нет. Впрочем не сложно повторить и сделать самому.