СУДЬБА Джеймса Сандерленда (Лучшая Теория Silent Hill 2)

  Рет қаралды 70,646

Bright Moon

Bright Moon

Күн бұрын

Пікірлер: 583
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Всем спасибо, что смотрите💪🏻 Как я уже сказал в видео, будет очень интересно узнать, какую концовку в игре вы считаете самой подходящей, какая больше нравится…
@quinzel2065
@quinzel2065 2 жыл бұрын
К сожалению какая бы концовка не нравилась, у нас есть факты, Silent Hill 3 разговор в машине между детективом и Шерил/Хизер, детектив говорит о том как получил заказ на поиск мужчины в Сайлент Хилл (да, речь про Джеймса), она спрашивает удалось ли ему найти его, он отвечает "нет". Silent Hill 4 один из второстепенных персонажей, отец Джеймса Сандерленда говорит о том что его сын вместе со своей женой пропал в Сайлент Хилл (очевидно отец и нанимал детектива для поисков, которые были безуспешны). Так почему же SH3 и SH4 говорят нам о том что Джеймс пропал в Сайлент Хилл? У создателя 2й части спрашивали какую концовку он считает наиболее верной, тот без раздумий сказал "в воде". Учитывая мнение создателей о каноничной концовке и упоминания Джеймса в SH3 и SH4 мы приходим к одному единственному выводу, Джеймс Сандерленд 100% погибает по канону в Silent Hill 2.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
@@quinzel2065 Нет каноничной концовки. Авторы не говорили про канон, все говорят о том как они считают. Все понимают, что для этого и существуют несколько концовок, чтобы были разные варианты.
@igroded77
@igroded77 2 жыл бұрын
Были Уход, Мария и Озеро. Больше всего зашло с Марией. Вопрос - если Мария - тульпа, то где происходит действие Born From A Wish, в голове у Джеймса? Когда это он успел себе такого напридумывать? Когда валялся в отключке после падения с крыши в больнице? Но он уже тогда встретился с Марией. А учитывая, какие в СХ оккультные обрядики проводили - не исключаю, что город и живых людей материализовывать научился из сознания других. Так что Маша - вполне себе осязаемый объект!))
@igroded77
@igroded77 2 жыл бұрын
@@quinzel2065 Он просто после всего уехал жить в другой город и никому ничего не сказал, даже бате.
@quinzel2065
@quinzel2065 2 жыл бұрын
@@BrightMoon. помимо мнения авторов, у нас есть прямые отсылки из SH3 и SH4.
@alfredoscorfano7026
@alfredoscorfano7026 Жыл бұрын
Он попал в дбд, так что он мертв и бегает в чистилище, чиня генераторы
@urse1boy
@urse1boy 5 ай бұрын
Джеймса в дбд нет, только пирамидхэд и Хизер
@-._.3099
@-._.3099 3 ай бұрын
@@urse1boyон есть в качестве скина
@Glavael
@Glavael 3 ай бұрын
@@urse1boy Скины учитываются как персы (если имя отличается от основного выжившего).
@ДжейсонВурхиз-ю7з
@ДжейсонВурхиз-ю7з Ай бұрын
дбд для идиотов
@Zekode
@Zekode 22 күн бұрын
@@Glavael душниила) Уверен, что автор больше пошутил, чем написал как есть)
@IrbisIV
@IrbisIV Жыл бұрын
Первую концовку получил с Марией. В больнице очень тупил куда идти и что делать, поэтому возвращался в палату в надежде получить подсказку что делать дальше. До этого Мария косвенно, а иногда и прямо говорила куда ГГ нужно топать дальше и что делать. Монстры у меня агрились в основном на главного героя, а Мария куда то в сторону отходила и её не трогали. Главному герою по ощущениям было вообще на неё все равно, он постоянно её где то бросал без присмотра, хотя повсюду ходили монстры. Но вот в лифте он почему то вдруг растрогался когда её потерял. При этом сама игра постоянно преподносило её как мистического, но реально существующего персонажа: помочь открыть сундук, открыть дверь в клуб и т.д.
@Latgalian
@Latgalian 7 ай бұрын
Очень хороший канал и качество видео на достойном уровне, спасибо! Так держать👍🏻
@Donkamysh
@Donkamysh 2 жыл бұрын
С первого раза получилось "Уход" сделать. Я проникся историей Джеймса, сочувствием к судьбе Мэри и всё прохождение как-то хотелось, чтобы всё закончилось хорошо. Конечно, Джеймс поступил как мудак убив жену, но с другой стороны вселенная и сама метафизика Сайлент Хилла, видимо, допускает наличие души и личности после смерти. А значит, что город позволил искупить грехи Джеймса перед женой напрямую, такие как убийство, гнев, измены и прочее. Да и в целом, мы видим, что по факту Сайлент Хилл не ставит самоцелью убить или искалечить человека, который в него попал. В конце концов, каждая история (в частях от японцев так точно) позволяет выйти на условный "хеппи энд" который логично вплетается в сюжет игры. Джеймс хотел смерти из-за понимания того, что он сломал себе жизнь убив жену, что он теперь убийца и это терзало его совесть. Но Сайлент Хилл указал ему путь к очищению и по факту ни разу не пытался его по настоящему убить. А всё остальное уже отдано на откуп нам, игрокам. Только мы можем быть истинным судьёй и палачом для Джеймса. Только мы можем вынести вердикт и решить его судьбу. Отказавшись бороться сам, Джеймс отдал свою жизнь в наши руки. Если так подумать с другой стороны, то это его вечный, персональный ад. Каждый день начинается со взгляда в зеркало, поисков Мэри и заканчивается исходом, который определять должен некто свыше. Безусловно, что можно так сказать и про другие части, но именно к истории Джеймса такой подход наиболее "гармонично" смотрится. Вечный ад, в котором утром он въезжает в туманный город, читает письмо от Мэри, а вечером он либо покидает его либо гибнет наложив на себя руки. И снова, и снова, и снова...
@ДжейсонВурхиз-ю7з
@ДжейсонВурхиз-ю7з Ай бұрын
безумие
@ОльгаКим-т4ч
@ОльгаКим-т4ч 21 күн бұрын
Самый нормальный комментарий, без нытья "он должен себя простить это логично", нет блин не логично.
@ЕгорШувалов-т4ь
@ЕгорШувалов-т4ь 17 күн бұрын
​@@ОльгаКим-т4чпоч не логично
@濡-f5t
@濡-f5t Жыл бұрын
Нет сомнения в том, что Вы знаете, о чём говорите; а посему желания выключить видео не возникает, и хочется дослушать эти мысли. Успехов Вам в дальнейшем.
@BrightMoon.
@BrightMoon. Жыл бұрын
Спасибо
@lindemann_944
@lindemann_944 2 жыл бұрын
концовка "Leave" является каноничной для меня. Иначе, в чем тогда суть всего происходящего? В этой концовке намного больше смысла, чем в "In Water". Главный герой ведь получает прощение через страдание. Разве не в этом была вся суть? На самом деле, игра очень многому учит. Например, уметь прощать себя, уметь отпускать. Это очень важно. Как-то так получилось, что Сайлент Хилл 2 появился в очень подходящий момент моей жизни, когда мне было очень хреново на душе. И данная концовка очень помогла разобраться в себе. А вот в "In Water" вообще никакого смысла нет, я считаю. Джеймс страдает, и в конце, вместо очищения, он погибает. В чём тогда была суть самой игры? Мне не понятно до сих пор. Поэтому "Leave", в моем понимании, - канон.
@ivanpronin
@ivanpronin 2 жыл бұрын
"in water" и есть прощение. Для Джеймса ситуация с женой настолько была мучительной, что ему было легче погибнуть, чем тянуть эту ношу.
@cubecubeowsky8979
@cubecubeowsky8979 Жыл бұрын
Но ведь далеко не во всем должен быть смысл. Мир жесток, и как мне кажется, концовка показывает это. Джеймс просто не может смириться со всем этим.
@AquaRaptor
@AquaRaptor Жыл бұрын
Если бы он покинул город, наверняка бы его отец знал что с ним. Но Френк сам говорит что Джеймс уехал и больше не вернулся. Так что скорее всего каноничная концовка таки другая.
@cubecubeowsky8979
@cubecubeowsky8979 Жыл бұрын
@@AquaRaptor Забавно будет представить, что после того, как Джеймс узнал правду решил пуститься в бега вместе с Лорой, так как подумал, что его как и Эдди начнут разыскивать. Потому про него ничего и не знает Френк, так как он уехал куда-нибудь в Мексику.
@ulalasir4291
@ulalasir4291 Жыл бұрын
Для меня Leave канонична так как это единственная концовка которая не забивает на Лору и объясняет что с ней стало.
@cino293
@cino293 2 жыл бұрын
Автор очень точно описал условия знакомства и прохождения игры, в которые попал я) И то, что сидел в конце молча, офигев от концовки тоже. Только со мной разница в том, что я получил концовку с суицидом Джеймса. Был сильно впечатлен. СХ2 любимая игра, но повторно, после сильного впечатления, я её так и не прошёл) ролик крутой и атмосферный, бальзам на душу любителю серии
@РоманНиколаевич-з2э
@РоманНиколаевич-з2э Жыл бұрын
У меня тоже был уход и, да Джеимс простил себя, в этом был весь смысл пройденного испытания
@ОльгаКим-т4ч
@ОльгаКим-т4ч 21 күн бұрын
Ой ля, а я думала смысл был в том, что нельзя убивать и без того страдающую жену. Не знала, что простить себя это первоочередная задача убийцы 😢
@leojador5627
@leojador5627 21 күн бұрын
слава богу у меня было каноничное погружение под воду
@KirKondrashov
@KirKondrashov 2 жыл бұрын
Один раз проходил игру и получил концовку "В воде". Произвело впечатление. Лучшая концовка как мне кажется
@marcelinvinter148
@marcelinvinter148 2 жыл бұрын
Спасибо, про параллель с "Лестницей Иакова" еще не слышала, интересно)
@ssing4717
@ssing4717 11 ай бұрын
Очень рад, что наткнулся на этот канал. С детства был фанатом RE, ещё самых первых частей, а несколько позже и SH, поэтому все видео с канала теперь постепенно смотрю и часто хочется что-нибудь прокомментировать, высказать свой взгляд на тему.) По теме именно этого видео - считаю, что все основные концовки каноничные, потому что игра по определению задумывалась пластичной, где каждый мог бы создать своего собственного Джеймса - в этом и есть главная суть. Это как в ролевой игре - пусть каждый выбирает одну из ролей, которую он хотел бы отыграть. И в этом смысле мне немного жаль, что довольно сложно получить концовку "Мария", ведь она не менее интересна, а может даже более интересна, чем две другие основные. Хочу подробнее немного описать свою мысль.) Лично я так же проходил игру, ничего не зная о концовках, как именно получать ту или иную, и не зная даже, что их несколько. У меня получилась концовка "прощение", и когда я узнал о других, я был рад, что у меня получилась именно она. Был рад, потому что во время прохождения я отыгрывал именно такую роль - роль мужа, который искренне любит свою жену, даже не смотря на собственные слабости и на свой поступок в виде её убийства. Он убил её, потому что у него не хватало сил терпеть боль, но в то же время он не перестаёт раскаиваться и не пытается убежать от своих чувств, у него хватает смелости не пытаться уйти от ответственности. Отыгрывая именно эту, храбрую и более человечную, более ответственную сторону личности, я, проходя игру, несколько раз рассматривал фотографию Мэри, даже не зная, что это нужно делать для какой то определённой концовки! ) Я это делал просто потому что проникся, вжился именно в эту роль, и получил концовку, которую и должен был логически получить - и это круто. Почему концовка "Мария" не менее интересна? Потому что в ней побеждает в итоге другая часть личности Джеймса. Или можно даже сказать проще - в его душе просто в итоге проигрывает одна сторона в виде чувства вины, чувства ответственности и любовь к жене. Эти чувства есть, но у Джеймса по итогу получается их заглушить, вытравить из себя. Побеждает не то чтобы полный эгоизм, но желание уйти от боли, от чувства вины, желание, чтобы всё плохое наконец закончилось и осталось только хорошее. И это так же может произойти почти с любым человеком, попавшим в подобную ситуацию - далеко не каждый будет раскаиваться до собственного предела, многие пробуют от этого раскаяния убежать, и у некоторых это получается. Для кого то сыграет роль трусость, для кого-то слабость, а кто-то найдёт массу доводов, что он, если подумать, "не так уж и виноват". DLC про Марию не зря называется "рождённая желанием". Эта девушка и есть тайное желание Джеймса - альтернатива, всё хорошее от Мэри, включая и её внешность и то, что она (по её же словам) никогда не будет на него кричать, ругаться и прочее... и при этом отсутствие в ней всего плохого, что было в Мэри - от определённых черт характера до болезни. То есть "очищенный" от лишнего вариант жены. По сути город создал для Джеймса альтернативу, где есть 3 пути - очень грубо упрощая: эгоистичный, альтруистичный, и третий путь в могилу (который ближе к альтруистичному на самом деле, ведь Джеймс так же в конце уже не пытается убежать от чувства вины, однако он просто перестаёт хотеть жить оттого, что все эти события его сломали. Ну и может немного надеется оказаться рядом с Мэри в загробном мире). И всё это вместе - канон.) В этом и смысл. Так вот в чём я слегка разочарован - это в том, что концовку "Мария" не очень просто получить. Для этого нужно никогда не смотреть в инвентаре на нож, на фотографию Мэри, не читать запись суицидника на крыше, не слушать до конца монолог Мэри перед босс-файтом, часто навещать Марию в больнице и ни разу её не ударить случайно в сражениях с монстрами. Как по мне, разработчики зря так всё усложнили, по одной простой причине. Я не читал как играть правильно, я просто легко и искренне отыгрывал роль любящего мужа, который не откажется от любви жене и от вины за содеянное - и у меня получилась концовка "Прощение". Но если бы я так же искренне решил отыграть роль Джеймса, в котором победило бы желание убежать от вины ради самого себя - у меня бы, скорее всего, не получилась концовка "Мария", и это плохо. Я бы навещал Марию в больнице, я бы почти не прикасался к фотографии жены, но скорее всего этого всё равно было бы мало, потому что слишком уж много условностей надо выполнить - нечаянно заденешь Марию в бою и правильная концовка идёт мимо. То есть для неё мне надо было не просто играть от души, а специально часто сохраняться и искусственно все эти условности соблюдать и нигде не проколоться. Вот это, к сожалению, минус, хотя конечно такой игре его можно простить.) Если бы я мог вернуться в прошлое и поговорить с разработчиками, я бы посоветовал смягчить условия для получения этой концовки для игроков, которые решили отыграть именно этот вариант Джеймса, чтобы по итогу все получили то, к чему сами сознательно шли - вот это было бы идеально. =) P.S. Концовка "Мария" ещё более интересна последней деталью - тем, что Мария кашляет в конце перед отъездом с Джеймсом, намекая игроку, что она больна так же как и Мэри. Это интересно тем, что наводит на ещё более глубокие мысли о том, можно ли действительно полностью убежать от себя, от вины, от прошлого... игра жирно намекает, что даже если ты приложил для этого все усилия и думаешь, что сбежал, что это у тебя получилось - всё равно не факт, что это в полной мере возможно.
@alexfazber9788
@alexfazber9788 14 күн бұрын
++++ это часть игры именно такая чтоб каждый мог выбрать и решить сам для себя , не понимаю почему фанаты спорят , но знаете что мне показалось странным немного : диалоги с Мери (Марией) на крыше перед боем- когда это концовка Прощение/Прощание- они обнимаются,диалог сиюсекундный нормальный, но если это Воскрешение- она с ходу начинает злится на нас , Мария буквально перестаёт различать грани реального , она же сама знает что является плодом воображения Джеймса, но она так яростно пытается доказать ему что она будет лучше- для чего? почему образ Марии не рассеивается например в концовке в воде и в воскрешении- когда Джеймс окончательно знает что ему делать и он уже не нуждается в ней? что удерживает Марию рядом с ним даже после того как он сам говорит что он все понял? может просто я не оч внимательная...
@svetlana8854
@svetlana8854 13 күн бұрын
да как так то.. я только вот прошла игру и тоже не знала вообще ничего о концовках, как их достигнуть, и только сейчас вот смотрю видосы всякие и читаю как получить ту или иную концовку.. вы пишете что для концовки "Мария" нужно было, не смотреть на нож, это так, я на него не смотрела вообще.. но остальное, на фото Мэри я постоянно смотрела, диалог полностью дослушала, у меня даже и мысли не было что его можно не дослушать, дневник суицидника читала, в больнице Марию вообще ни разу не навестила, (все время забывала).. По этому я как бы в шоке, как я получила тогда концовку "Мария"
@GkarIero
@GkarIero 2 жыл бұрын
У большинства с первого прохождения получается "Уход", ибо игрок не будет проверять глючное письмо от Мэри (вот как игрок должен о таком догадаться!?), нож Анджелы проверит один раз и будет думать, что это предмет для квеста, будет лечиться если есть чем, и будет защищать Марию и навещать её в палате, но одновременно и слушать воспоминания. "Уход" получается естественно. И что главное - такая концовка естественна, а иначе для чего мы проходим, чтобы в итоге протагонист утопился? нет, для японцев с их суицидальными наклонностями , хорошая концовка - та, в которой все умерли с трагизмом, но для европеоида возникнет естественный вопрос " и что это было?". Впрочем, европейцы вполне обожают "Твист Амброза Бирса" (Лестница Якоба, да), но в этом случае Джеймс был бы уже умирающим в воде, а вся игра - предсмертные видения. Но вот упорный поиск возможности "красиво уйти" все же не привлекает.
@yez9304
@yez9304 2 жыл бұрын
Не понимаю кто так считает. В воде по любому самая частая концовка, ибо все кто играет в хорор сурвайвал игры жёстко экономят патроны и аптечки, получая по роже от монстров, из за схватки вблизи и долго подхила после. Так ещё и нож по любому хоть кто то один раз проверит, думая что это оружие
@NightGuest11988
@NightGuest11988 2 жыл бұрын
"иначе для чего мы проходим, чтобы в итоге протагонист утопился?" - а здесь уже в дело вступает формирующееся отношение к Джеймсу у игрока в процессе игры. Как по мне - "В воде" самая логичная и лаконичная концовка в данном сюжете. Ну не люблю я Джеймса, что поделать... Он слаб, и его слабость его похоронила. Логично? Безусловно.
@EdwVee
@EdwVee Жыл бұрын
Да как можно нож не чекать в игре, в которой непонятго куда идти и что куда применять?
@GkarIero
@GkarIero Жыл бұрын
@@EdwVee у меня вышел "Уход", нож смотрел один раз, и забыл. И письмо не проверял часто - а как понять, что нужно проверять? Зато Марию защищал, навещал - но вышел Уход.
@EdwVee
@EdwVee Жыл бұрын
@@GkarIero ну так в том и суть: не понимаешь как пройти дальше и начинаешь весь инвентарь чекать и пытаться применить все предметы инвентаря ко всем внешним предметам, как в старых добрых квестах. Да и вообще, вот дали что-то, где вообще такое было чтобы оно не пригодилось?
@Markynal
@Markynal 2 жыл бұрын
Я всегда представлял примерно следующее: Джеймс и Лора хоронят Мэри, направляются к машине Джеймса и уезжают. Покинув Сайлент Хилл, они остановились дозаправиться, Лора осталась ждать в машине, а Джеймс пошёл к телефонному автомату, чтобы позвонить отцу и сказать, что сейчас он привезёт ей Лору, чтобы он её куда-нибудь пристроил. Когда они приехали к Фрэнку, Джеймс говорит Лоре, что его отец о ней позаботится и он будет её навещать и просит его слушаться. С отцом Джеймс немногословен: на вопросы где он так долго пропадал и как Мэри себя чувствует Джеймс не смог дать вразумительного ответа, и направился к своей машине, попрощавшись взглядом с Лорой. Джеймс возвращается в свои апартаменты, заходит в ванную комнату и смотрится в зеркало, как в самом начале игры. ps. Я знаю, что по канону отец Джеймса больше его не видел. То, что я написал - это вольный полёт фантазии.
@igroded77
@igroded77 2 жыл бұрын
Каноничная концовка - Джеймс, Мария и Лора хоронят Мэри на кладбище, затем втроем садятся в машину Джеймса и съезжают тонуть в озеро. Титры.)))
@ДжейсонВурхиз-ю7з
@ДжейсонВурхиз-ю7з Ай бұрын
@@igroded77 а малую то за что в озеро?
@pup1exx
@pup1exx 21 күн бұрын
@@ДжейсонВурхиз-ю7за почему бы и нет
@jellyanfox6469
@jellyanfox6469 19 күн бұрын
​@@igroded77Погоди, Марии же не существует, это ж тульпа))))
@koga-ryu1233
@koga-ryu1233 15 күн бұрын
Потом Джеймс уезжает в Мексику скрываться от копов, а Фрэнк специально написал в письме что он никогда больше не видел сына чтобы отвезти подозрения)
@kampragin9631
@kampragin9631 2 жыл бұрын
Крайне атмосферный ролик однозначно лайк. В моем прохождении, а их было два в первый раз был конец "в воде" уже в второй получилась "уход" и кстати в оба раза когда Мэри зачитывала письмо я пускал слезу и с комом в горле сидел, читал и слушал. Это игра шедевр и я думаю каждый без исключения должен пройти ее в какой нибудь действительно туманный и дождливый день.Крайне жаль конечно что весь свой энтузиазм sh потеряла, но хочется верить что в ближайшее будущее выйдет не такое же, но на эмоциональном и духовном уровне похожее произведение искусства .
@Fanofthecinema
@Fanofthecinema Жыл бұрын
Концовка Уход для меня тоже канон и кроме перечисленных в видео причин есть ещё одна - только в ней показана судьба девочки сиротки Лоры. Джеймс выполняет последнюю волю своей жены и удочеряет её.
@ЕгорШувалов-т4ь
@ЕгорШувалов-т4ь 17 күн бұрын
Люди которые дрочат на "в воде " часто забывают про Лору Ну молодец, не выдержал груза вины , избавился от своих страданий вот таким вот образом ) Умница, Джеймс А о девочке подумал ?
@stiw931
@stiw931 2 жыл бұрын
Помню ещё в те же года, когда не было инета, то моя постоянная ненавистная концовка была грёбанное зависание у фортепиано, которое находилось в Отеле, (олды пираты поймут) где по скрипту должна была активироваться сцена с Лаурой. А уже после "Уход" простая концовка, где не нужно было особо ничего делать.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Помню эту забагованную пк версию с торрента, каких Глюков там только не было
@yez9304
@yez9304 2 жыл бұрын
В воде один раз и последний. После того как на эту концовку прошёл игра так меня убила морально, что на уход меня не хватило. Это и не удивительно играл я очень серьёзно, бегая с белым здоровьем или красным, постоянно экономя патроны и дрался ток трубой и мечом пирамиды. Джеймс настрадался у меня, а я в итоге ныл как собака в конце. Да и концовка самая реалистичная, учитывая шизу Джеймса
@1miyato
@1miyato 10 ай бұрын
Только что прошел СХ 2, боже, как же эта игра хороша, я тоже вышел на концовку "уход", и считаю её каноном, но также и "в воде", думаю можно считать каноном, это две очень крутые концовки, которые по сравнению с концовкой "перерождение", или с концовкой "Мария", выглядят очень хорошо и трагично, я принимаю их обе, даже если есть несостыковки, думаю на месте Джеймса, я бы как раз и был бы в воде. Спасибо за ролик, прекрасно понимаю по своему опыту, как трудно делать любой контент.
@lunaelumen5435
@lunaelumen5435 2 жыл бұрын
Спасибо большое за ваши видео. Безумно люблю вселенную Сайлент Хилла, с которой знакома с детства, особенно вторую часть. Всегда с удовольствием смотрю ваши видео и узнаю что-то новое. Приятно знать, что кто-то еще готов бесконечно размышлять об этой игре. Что же касается моего опыта, мне помнится, что при первом прохождении я тоже получила концовку "Уход". Однако именно концовка "В воде" кажется мне наиболее подходящей. Быть может именно такой исход Джеймс подразумевал, когда говорил, что хочет наконец покончить с этим. К слову, фильм "Лестница Иакова" шедевральный. Даже захотелось пересмотреть :)
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Как я уже говорил, мне нравятся плохие концовки и в воде действительно очень интересный финал. Однако многие детали как бы не стыкуются с ним. Особенно сильно не стыкуется тот момент, где он смотрит кассету, все вспоминает, через пять минут на лестнице повторяет Анджеле, что он бы никогда не совершил самоубийство. Ещё через пять минут этот его монолог перед двумя пирамидоголовыми… В общем то об этом я и так сказал в ролике
@MaxKiryanov
@MaxKiryanov 2 жыл бұрын
Моя любимая часть. У меня тоже была концовка уход и мне почему-то кажется что она каноничная. Помню когда я прошёл эту игру то я очень сильно плакал.
@ВиталийШкапа-у6ч
@ВиталийШкапа-у6ч 2 жыл бұрын
Очень интересное видео. Можно показывать психологам, которые работают с пациентами, склонными с суициду. До просмотра считал каноничной концовку "В воде". А теперь переосмысляю. Проходил Сайлент Хилл 2 только один раз, и получил концовку "Уход".
@mistacreatedbreal
@mistacreatedbreal 2 жыл бұрын
Спасибо тебе, мил человек. Всегда приятно узнать что-то новое о SH.
@LightMax1993
@LightMax1993 Ай бұрын
Господи, какой же топовый разбор еще и с Лестницей Иакова! Обожаю эту серию игр, и в предверии выхода ремейка на эту часть я наткнулся на максимально уютный и интересный канал! Автор, всех благ тебе!
@BrightMoon.
@BrightMoon. Ай бұрын
@@LightMax1993 спасибо
@EdwVee
@EdwVee Жыл бұрын
Водную концовку очень легко получить: 1. Дерешься со всеми монстрами и получаешь много урона (а в каких раньше играх подразумевалось, что не со всеми можно драться?). 2. Экономишь аптечки и ходишь недолеченным. 3. Постоянно перебираешь инвентарь в тщетных попытках тыкать все во все дабы продвинуться в игре.
@irealamdfan
@irealamdfan 9 ай бұрын
Необязательно весь инвентарь,главное нож
@EdwVee
@EdwVee 9 ай бұрын
@@irealamdfan я механику объясняю типичного получения концовки, а не условия.
@irealamdfan
@irealamdfan 9 ай бұрын
@@EdwVee а я дал конкретику которая немного сэкономит время,нежели вечно тыкать все подряд
@EdwVee
@EdwVee 9 ай бұрын
@@irealamdfan вопрос был не в том как получить концовку, а в том, что автор ролика считает, что получить её можно только специально. Я привёл пример типичного поведения, которое может привести к данной концовке.
@МаксТвен-ь9ц
@МаксТвен-ь9ц 2 ай бұрын
все верно,у меня так и получилось😂😂я ножом думал пакет в мусоропроводе разрезать😂для меня менее логичным было на него ложить сок😂а еще дневник я прочитал на крыше потому что я все обшаривал,что бы а вдруг что то упущу😂😂и не долечивался думая что впереди может быть много монстров и аптечки пригодятся😂главное что бы крест не мигал в углу😂
@helios4851
@helios4851 2 жыл бұрын
Когда играл впервые, была концовка "Уход" и в последующий раз тоже. Однажды случайно получил концовку "Мария". На остальные уже пришлось постараться, так как даже с подсказкой не всегда срабатывало, подобный метод добывания концовок до сих пор поражает. Эх, 20 лет прошло, до сих пор помню.
@dupezok6065
@dupezok6065 2 жыл бұрын
Твои видосы шикарные,невероятные и атмосферные… Помню смотрел как брат играл в эту игру,недавно себе скачал и буду ностальгировать
@deadnoob3641
@deadnoob3641 Жыл бұрын
Качественная игра, в детстве то-же играл, но в отличии от других частей по какой-то причине не прошёл. Очень рад что выходит ремейк, будет возможность всё-таки пройти этот шедевр.
@DimitarNimiko
@DimitarNimiko 2 жыл бұрын
Всегда интересно послушать теории SH, это показывает насколько игра богата символизмом и атмосферой. Можно еще было упомянуть,что сами разработчики вдохновлялись Лесницой Иакова, тогда проводимые параллели были бы ещё более ощутимы.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Ну так об этом знают все) что они вдохновлялись
@DimitarNimiko
@DimitarNimiko 2 жыл бұрын
@@BrightMoon. ,не сказал бы) Даже если, хронометраж это бы не перегрузило. В любом случае ролик очень понравился. Атмосферный и глубокий🔥 Лайк,подписка)
@TommyWTV
@TommyWTV Жыл бұрын
Брайт, спасибо! Смотрел много обзоров по сайлент хиллам, двухчасовые, от крупных представителей игровых сообществ, но твой самый лучший. Атмосферный ролик, хорошо поставленный голос, отличное звуковое сопровождение. Я помню своё первое знакомство со второй частью, была поздняя осень, по замечательному стечению обстоятельств, за окном уже почти неделю стоял густой туман, гулял ветер. Я учился в старших классах, был дома, был сильно болен. Именно при таких условиях я запустил сайлент хилл. Игра поглотила меня, психология и история главного героя проникла в мой разум. Мне было максимально тяжело физически проходить игру, периодически подскакивала температура и я после длительных изнуряющих загадок и боёв с монстрами ложился спать, мне снились жуткие сны, про одиночество и страхи. Потом, я просыпался, температура спадала и я снова нырял с головой в этот мрачный таинственный мир. Удивительно, но игра меньше пугала, а больше приносила какое-то душевное умиротворение, спокойствие. Благодаря истории Джеймса мне удалось отвлечься от физической боли и страданий. Катарсис, который вызвала у меня СХ2, сложно описать, но я думаю многие здесь поймут. Слезы на глазах. Лодка с Джеймсом и Марией удаляется во мгле. Болезнь уходит, становится легче, туман рассеивается за окном...
@Warlock7OO
@Warlock7OO 2 жыл бұрын
Получил концовку "В воде". Играл либо практически, либо так же, как автор - старался максимально дистанцироваться от любых материалов, посвященных Silent Hill 2 до ее прохождения. Возможно, что пользовался подсказками, но если подобное было, то очень и очень редко. В играх, особенно которые мне нравятся, я очень дотошливый - выполняю все дополнительные квесты, а одним из условий для концовки "В воде" был квест, где нужно попасть в бар, кафе или мастерскую. Точно не помню назначения здания, там присутствует надпись приблизительно следующего содержания: "Если ты хочешь увидеться со своей женой, то тебе необходимо умереть, но не факт, что после этого вы увидитесь". Нож и записку осматривал лишь по одному разу, но прочел записку суицидника на крыше больницы. Ко всему прочему "не берег" Джеймса, часто не лечился, даже если здоровье было критическим. Видимо все озвученное повлияло на то, что получил концовку в "В воде", которая мне показалась закономерным финалом. И я был бы уверен в каноничности данной концовки, если бы не одна фраза автора: "На вопрос Анджелы о том, мог бы покончить с собой Джеймс тот ответил: "Нет", причем учитывая, что он уже посмотрел видеозапись" моя уверенность в том, что в "В воде" - это основная концовка значительно пошатнулась.
@Пират-х6ф
@Пират-х6ф 2 жыл бұрын
Он мог соврать ей, изначально он приехал в сайлент хилл покончить с собой, видно по его действиям что он вообще не боится смерти и не переживает за свою жизнь - прыгает например в какие-то бездонные ямы, не выключает фонарик сидя в шкафу и прячась от пирамидоголового так еще и стреляет по нему Может он не хочет умирать от своих рук и хочет чтобы его убило что-то другое Если повнимательнее посмотреть за его поведением то станет ясно что он не боится умереть и скорее всего приехал в сайлент хилл со своей мертвой женой в багажнике чтобы умереть Ну а вообще... Походу канон выбирает для себя сам игрок, ибо он решает судьбу Джеймса, он может решить - захочет ли Джеймс утопиться или например передумает и захочет начать новую жизнь Авторы намеренно не говорят какая концовка канон, и дальнейшая судьба Джеймса тоже неизвестна
@Warlock7OO
@Warlock7OO 2 жыл бұрын
@@Пират-х6ф , трудно сказать, склоняется ли Джеймс к суицидальным мыслям бессознательно, либо нет. В Сайлент Хилл он приехал из-за "письма", которое тоже можно назвать бессознательным мотивом отправиться в город, который сложился как из обрывков рассказов Мэри Джеймсу о городе, так и из-за стрессовой ситуации после ее убийства. Учитывая, что Тим Сайлент уже использовали подобным прием в третьей части, когда сознательная часть персонажа (Хизер) хочет продолжать жить, а бессознательная (Алесса) склоняется к смерти, то нет ничего удивительного, что подобное могло наблюдаться в прошлой части.
@Пират-х6ф
@Пират-х6ф 2 жыл бұрын
@@Warlock7OO Но ведь Джеймс мог написать себе письмо сам и заставить себя подумать что ему написала Мэри Ведь он до последнего отрицал правду которую знал, а потому решил создать для себя историю что на самом деле Мэри находится в Сайлент Хилле, живая и не пораженная болезнью Мы же знаем что его травмировал тот поступок который он совершил, да и во время болезни Мэри он уже начинал понемногу сходить с ума, впадать в депрессию, а после того что случилось - он не смог вынести это вот и придумал для себя иной сюжет Однако его подавленность и грусть никуда не исчезли и после того как он понимает что не сможет убежать от правды - решает выпилиться Но опять же... Каждый я думаю воспринимает сюжет по-своему и сам решает судьбу Джеймса - авторы игры сами так решили сделать Истинный глубинный смысл этой истории и ее реальный исход - вряд ли узнаешь, а потому каждый воспринимает так, как видит Кто-то вообще не видит глубинного смысла и не парится
@Warlock7OO
@Warlock7OO 2 жыл бұрын
@@Пират-х6ф , письмо самому себе он не мог написать, поскольку текст с него по мере прохождения пропадает с листа. Так же он не отрицал, а именно вытеснил из памяти события, связанные с убийством Мэри, а так же ее болезни. В какой-то степени можно сказать, что существует две, если не три ипостаси Джеймса - Джеймс того периода, когда Мэри умирала от болезни и вплоть до ее убийства, а так же Джеймс, который направился в Сайлент Хилл и которому суждено узнать правду. Узнавшему правду Джеймс хоть и был нанесен моральный удар, однако он не был настолько силен, чем события, приведшие к вытеснению болезни и убийства жены. Про ипостаси я к чему? Дело в том, в каждой из них у Джеймса имелись разные мотивы: 1) До убийства - закончить свои мучения и мучения жены, освободиться, высвободить накопившийся негатив; 2) Незадолго после убийства - последовать за "призраком", либо же надежда на лучшее в отношении "умершей 3 года назад" жены; 3) После просмотра записи - желание покончить со всем тем, дойти до конца этого пути, поскольку шок от открывшейся правды не позволяет найти иные варианты. Учитывая, что события игры были построены на аффективном состоянии, то и исход с суицидом именно в конце игре мог был принят при аффекте.
@Пират-х6ф
@Пират-х6ф 2 жыл бұрын
@@Warlock7OO Я уже просто чутка подзабыл мелкие детали сюжета, потому где-то могу ошибаться
@nickeset2421
@nickeset2421 2 жыл бұрын
У тебя очень крутой контент по сайлент хиллу и крутая подача! Спасибо за видосы
@Allohard
@Allohard Жыл бұрын
Честно, при самом первом прохождении - я получил софтлок в отеле, где Лора играет на рояле))) потом, спустя лет 8, я получил "Мария" - для моего восприятия Мария была живым человеком, и я при первой возможности заходил к ней в палату, в инвентаре не читал письма и не рассматривал фото, ибо в геимплейном плане я не видел этим предметам применения. Потом получал "В воде" и "Уход". А уже потом, узнав про альтернативную концовку получил "Перерождение", но , кстати с Перерождением не все так однозначно. В этой концовке, хоть и которую возможно получить только при повторном прохождении, есть большой смысл.
@linawarner069
@linawarner069 Жыл бұрын
Моей первой концовкой была «в воде». Я абсолютно согласна, что «уход» - та самая каноничная, для меня, по крайней мере, концовка. Было ужасно странно видеть «в воде» после прохождения игры.
@ОльгаКим-т4ч
@ОльгаКим-т4ч 21 күн бұрын
Я думаю довольно логично видеть, что убийца принимает заслуженное наказание
@leojador5627
@leojador5627 21 күн бұрын
бред, после всего увиденого и осознанного, для реально любившего и идущего до конца через ад человека- самовыпил канон. если убрать 99% геймплея и когда он после первого же монстра убегает из города, то да "уход" - канон.
@ЕгорШувалов-т4ь
@ЕгорШувалов-т4ь 17 күн бұрын
​@@leojador5627вы встречаетесь ?😂 все время вместе комментите
@SIXfiles
@SIXfiles 2 жыл бұрын
Спасибо , видео получилось великолепным. Действительно важным и личным , как и сам Silent Hill , у каждого он свой. Хочется однажды увидеть от Вас ролики по SH Downpour.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
У меня нет пс3 чтобы поиграть в него. А хотелось бы
@Nikitos33rus
@Nikitos33rus 2 жыл бұрын
Я на пк прошел ее без проблем, только нужен геймпад так как одну из загадок можно решить только при помощи стика
@mcqueen6699
@mcqueen6699 2 жыл бұрын
Чувак не знаю как но ты передал то удивительное ощущение которое я сам испытывал в первый раз проходя эту игру и уже давно забытую , и я все вспомнил сразу все вспомнил !!! Передать это невозможно я в момент оказался 10летним пацаном сидящим перед телеком пока родичи спят )) спасибо тебе !!
@cookie6958
@cookie6958 2 жыл бұрын
Мне в первое прохождение, выпала концовка с Марией, просто привязаться успел.
@ИванМеркер
@ИванМеркер 2 жыл бұрын
Обожаю твои видосы. Топ контент. Согласен, что канон - это прощение. Ведь если для суицида, ГГ не нужно было бы идти через всю игру, где он сражается можно сказать с эти желанием, с самим собой, с пирамидоголовыми. И целью этой борьбы, я думаю, как раз является принятие и раскаяние. Думаю, что это и есть его цель. Ведь город - это частилище для каждого, персональный суд, где судья, адвокат и присяжные - это сам подсудимый. Достойная теория. Спасибо.
@СынЛюцифера-и4ф
@СынЛюцифера-и4ф 8 ай бұрын
Какое замечательное видео! И как много людей в комментариях описывают все те же чувства и эмоции, которые испытывал и я сам, когда то давно при прохождении этой игры)) Даже не думал, что столько народа со мной на одной волне. А ведь мне уже почти сорок. У меня была концовка "Мария" . Смешно признаться, но за время игры я не только к ней привязался , а буквально в нее влюбился и очень переживал за нее) но в то же время и встречи Джеймса с женой тоже хотелось.
@chadgray1299
@chadgray1299 2 жыл бұрын
Первые два прохождения были уход, один раз получала в воде, но уже читала прохождение и знала, что есть другие концовки. Ни разу не получала концовку с Марией, ибо для меня персонаж был отталкивающим, даже после прохождения "Рожденная желанием" Хоть считаю, что "в воде" - канон, но прочтение письма Мэри намного трогательнее, когда получаешь "уход"
@sheano3348
@sheano3348 2 жыл бұрын
Потрясающее видео ,ты дал довольно интересную пищу для размышлений , мне к сожалению не довелось поиграть в эту игру ,но меня так впечатлила ее история,что я каждый год пересматриваю видео о сайлент хилле 2,теперь к ним добавилось и твое видео :)а на счёт концовок я думаю даже хорошо что после них остаются вопросы ,ведь каждый сам для себя может додумать картину и это прекрасно
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Позже будет ещё одно видео, в котором хочется кое-что дополнить на эту тему. Не то что это будет продолжение или что-то такое, но оно будет в некоторых моментах как бы связанно с этим роликом
@sheano3348
@sheano3348 2 жыл бұрын
@@BrightMoon. отлично ,буду ждать
@Floyd_Flynote
@Floyd_Flynote 4 ай бұрын
Я считаю, что каждый волен выбирать, какой из финалов считать каноничным, но если порассуждать, то вот какая картина вырисовывается. Я тоже получил финал "Leave", как и многие. Собственно, простота еë достижения и является для меня показателем, что именно данный финал предполагается, как каноничный. Ну, посудите сами, зачем легкодоступным делать тот финал, который является ложным, и для достижения которого нужно делать абсолютно привычные и логичные действия (лечить главного героя вовремя, например)? То что в четвëртой части говорится, что Джеймс пропал в Сайленте, ничего не доказывает. Как ни крути, а для реального мира Джеймс убийца. Ему в любом случае придëтся скрываться после событий игры, чтобы в тюрягу не загреметь. Вот он и скрывается, оставшись в живых и выбравшись из Сайлент Хилла.
@ethan_foretti4413
@ethan_foretti4413 6 ай бұрын
Блин, теперь после просмотра ролика горечь и сожаление на душе... У меня первая концовка в воде и после просмотра ощущение неполноценности истории, хотя игру воспринял очень лично даже ввиду славу богу отсутствия потери близких. А еще после тероии с багажником вообще тяжко.Боже воистинну легендарная игра, произведение исскуства.Вот почему игры это тоже часть человеческого творчества.Они так же на ряду с картинами могут передать эстетическое наслаждение, как стихи могут подарить чувство меланхоличности, как музыка вызывать мурашки, как книги рассказать трогательную историю... И копию сайлент хилла стоит поставить в музее.Каждый из нас рано или поздно побывает в своём туманном городке, вдали от всех, на распутье жизни, в заложниках собственных чувств.
@Danila-Truba
@Danila-Truba Жыл бұрын
Спасибо за обзор игры, очень интересно! Насчет фильма "Лестница Якова", там есть тема принятия прошлого. Но в финале Джейкоб да, "возвращается" к своему сыну, и умирает. Он так и не вернулся из Вьетнама. Все что было с ним это как бы чистилище 🤔🙂
@Thuuugy
@Thuuugy 2 жыл бұрын
Получил "уход", только потом узнал о других концовках, но честно говоря, никогда не воспринимал их всерьез, скорее как пасхалки. Особенно понравилась шизофреническая концовка с надеждой оживления Мэри. В этот момент ты понимаешь, что Джеймс не такой крепкий орешек и все ужасы, увиденные ранее, не прошли мимо его сознания.
@tyawzipp6663
@tyawzipp6663 2 жыл бұрын
Концовка Мари. Одно прохождение и один раз. Хз, получилось случайно... Навещал потому что путался в комнатах, спасал потому что спасал, скипнул диалог Мэри потому что не знал что он скипается.
@SekAnt_Dark
@SekAnt_Dark Жыл бұрын
Как я это вижу? Анжела это воплощение страданий Джеймса, и она не умирает. Мы встречаемся с ней на кладбище, где как раз множество страданий. Он не убивает её в финале, и она уходит, и по сути ничего не мешает ей вернуться. Эдди это злость Джеймса. Эдди унижали, как и больная Мэри последние 3 года, и они выплеснули свою боль убив обидчика. Джеймс убивает в себе злость на жену. Лора это их дочь. Не в прямом смысле, он видел её у жены, слышал о ней от Мэри и в Сайлент Хилле он "воплотил" её как и остальных дав ей черты дочери которой у них не было. По итогу я считаю, что живых настоящих людей, кроме Джеймса в игре нет. Все существа в игре несут задачу сделать ему больно, если не физически, то морально. По поводу концовок, у меня своя теория - вся игра это предсмертная агония Джеймса. Согласно моей теории Джеймс в молодости часто ездил в Сайлент Хилл, однажды он познакомился с симпатичной стриптизёршей Марией, как оказалось, это её творческий псевдоним, настоящее же её имя - Мэри. Она уволилась, они переехали и женились. Однажды они решили съездить в Сайлент Хилл, где у неё проявились симптомы болезни. Три года он ухаживал за ней, из-за боли и страданий она кричала, на него, ругала и унижала, он же молча терпел. Однажды он всё таки убил её. Закинув тело в багажник он поехал в Сайлент Хилл, как она и просила. Стоя на стоянке он открыл письмо от неё и не смог дочитать залившись слезами. Он умылся в придорожной уборной сел в машину и съехал в озеро. И как я писал выше - вся игра его предсмертная агония. И да, Мария это молодая и сексуальная Мэри, такая, какой он её уже и не помнит
@Frank_Faust
@Frank_Faust 20 күн бұрын
По поводу Анжелы... Она реальна так как все трое: Джеймс, Анжела и Эдди попали в Сайлент Хилл с одним и тем же грехом - убийство. Но у каждого мотивы разные. Город им даёт возможность покаяния. Это моя т.з. и может быть оспорена...
@Алексей-ф2ж7е
@Алексей-ф2ж7е 14 күн бұрын
⁠@@Frank_Faustвсё верно, это как бы факты
@sobolweski
@sobolweski 7 күн бұрын
Нет, писали разрабы что в СХ персонажи это живые люди
@ананасскартошкой
@ананасскартошкой 17 сағат бұрын
​@@Frank_Faust я ее оспорю. Сайлент хилл - это не чистилище. Психопат, попав в тихохолмск, будет в нем чувствовать себя прекрасно, ровно как и те, кто не испытывает во время убийства чувства вины. Заметьте, что нам не рассказывают об предсмертных агониях фанатиков этого города, и тем не менее ради своих кровавых ритуалов эти ненормальные убивали ни в чем не повинных людей и проводили чудовищные эксперименты над маленькой девочкой, чьи страдания нашли свое воплощение в монстрах. Сайлент хилл - это город-заложник сверхъестественных сил, которые заманивают ослабленных психически жертв в туманную дымку надежды, маня несчастных иллюзией утерянного счастья. Те клюют на удочку и попадают в лапы существ, которые буквально из героев выпотрашивают душу наизнанку, раскачивают их психику как маятник до самых сильных и разрушительных эмоций, чтобы довести бедолаг до роскомнадзора и после смерти навсегда запереть их души в этом городе. Герои данной части игры постепенно впадают в психоз, хотя в спокойных и нормальных условиях они могли бы сохранить свою психику устойчивой. Анжела рипается, а эдди становится буйным убивцем. В итоге оба погибают. Тогда почему джеймс обрёл шанс на спасение? Потому что у джеймса была сама лайтовая психотравма, произошедшая с ним во взрослом возрасте, в отличии от анжелы и эдди, чьи травмы были нанесены в раннем детстве. Джеймсу можно сказать повезло. У него не было приступов флешбека , как у анжелы (птср) или параноидного бреда как у эдди, и благодаря тому, что у джеймса было нормальное детство, он мог критически мыслить и понимать, где реальность, а где уже шиза. Анжела и эдди не могли отличить это, потому и погибли.
@juggerdaun1827
@juggerdaun1827 2 жыл бұрын
Я человек, который прошёл Сайлент Хилл 2 со спойлерами, но даже так... Это самая лучшая и родная игра для меня, где-то раз в 2 месяца я вспоминаю его и обдумываю снова. Джеймс для меня уже не просто персонаж, он человек и тот, на кого я хочу равняться. Джеймс самый сильный человек в истории игр...
@FollowAGames
@FollowAGames 2 жыл бұрын
Равняться на Джеймса? Смотри не переборщи с этим, братишка, не то мало-ли твоя жена лишний раз тебя выбесит, и там черт знает, как повернется судьба. По моему мнению лучший мужской персонаж- Артур Морган.
@juggerdaun1827
@juggerdaun1827 2 жыл бұрын
@@FollowAGames справедливо
@А.К-ц6ю
@А.К-ц6ю 2 жыл бұрын
SH2 шедевр, но Кратос сильнее Джеймса. Он убил не только свою жену, но и ребенка. После чего, в третьей части, убил вообще всех на планете, а потом и себя (жаль, что после титров показали, что у него не получилось умереть).
@kro666ka3
@kro666ka3 2 жыл бұрын
Как всегда видео по настоящему с душой 😊
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Спасибо
@riaria1865
@riaria1865 2 жыл бұрын
Какой крутой канал, отличная подача и чудесный голос автора! Подписка с колокольчиком, спасибо за Ваш труд!
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Спасибо большое
@Frank_Faust
@Frank_Faust 20 күн бұрын
"Прощание" самая первая концовка. И как для меня каноничная. Так как Джеймс осазнает содеянное и искренне раскаивется. На что получает одобрение от духа Сайлент Хилла Мэри. В римейке получил ту же концовку первую. P.S. Я видел все концовки в оригинальной игре. Потом посмотрел в интеренете посмотрел как получить остальные.
@DimitarNimiko
@DimitarNimiko 2 жыл бұрын
Классный разбор. Очень точно подобрана атмосфера, даже в голосе автора чувствуется искреннее желание докопаться до сути, пересмотрел ещё раз в преддверии ремейка) Весь смысл блужданий в этом городе - катарсис и развитие персонажа. В этом основа драматургии. Полностью согласен, очень не логично и трагично, выбрать смерть после осознания себя.
@dr.diesel_usk
@dr.diesel_usk Жыл бұрын
Вернулась к просмотру видео в цатый раз и кайфую как от первого просмотра 🖤
@Silent-0908
@Silent-0908 2 жыл бұрын
Первый раз прошёл на концовку "В воде" Я думал что пройду на концовку "Уход" но нет… я был в шоке, зол и озадачен. Ведь как так что я прошёл на концовку которая мне совсем не нравиться. Так что при втором прохождении я уже смотрел гайды по концовкам, и не жалею об этом. Боже, как же я был счастлив когда увидел это кладбище. Кстате, изначально я проходил Silent hill 2 на PlayStation 2, но всё время хотел пройти её на ПК, но я постоянно не мог найти работающую версию. И в конце концов на 13-16 странице гугла я нашёл её. И причём улучшенную (Энхензд Эдишн) я не помню название на англ. да и вообще я лежу в кровати. Так вот прошёл я его на ПК и был удовлетворён. Но спустя время, сошлись звёзды так, что я спустя месяца наверное 4 или даже больше, я смог поиграть в версию для PlayStation 2. Боже… это абсолютно другие ощущения, совсем, во-первых картинка немного другая, потому что она хуже и на телевизоре. У тебя в рукав не клавиатура а геймпад. В общем это было очень круто сново поиграть в Silent hill 2 на платформе для которой она и была создана.
@владмирникитенко
@владмирникитенко Жыл бұрын
Так же как автор играл исключительно один ночью, было мне лет 15. Правда до этого уже был опыт сх1 вдоль и поперёк. После сеанса игры на негнущихся ногах шёл спать, и спал мне кажеться с открытыми глазами)) Получил концовку "прощание" И тоже долго молча сидел и размышлял. В то время я баловался сигаретами и выкурил подрят 3 штуки. Сейчас уже давно бросил. P. S. Как же меня радует контент последних лет, оказывается в мире много таких же "адекватных" Людей как я.)
@АртурКалинин-в2я
@АртурКалинин-в2я Жыл бұрын
Великолепный голос у тебя интересно слушать. Благодарю за обзор.
@pitruf
@pitruf 2 жыл бұрын
Novoe oldovoe не зря рекламировал твой канал. Долго смотрю твое творчество. Кайф вечерком глянуть.
@lejack7774
@lejack7774 2 жыл бұрын
Лайк давно тебя не было не пропадай рад тебя видеть.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Не пропадал. Более тщательно и особо вдумчиво подхожу к некоторым текстам, которые хочу изложить здесь)
@BlackBatKit
@BlackBatKit 2 жыл бұрын
Я живу во Владивостоке ( город вечных туманов) для игры в SH - лучшее местечко)
@xxanderwolf
@xxanderwolf 9 ай бұрын
Благодарю за атмосферный ролик, очень понравилось и голос приятный. Буду смотреть остальные видео по любимой игре в этом жанре)
@uliyabay
@uliyabay 7 күн бұрын
Для меня канон - Уход. Мэри простила Джеймса за его ненависть к ней, хотела, чтобы он продолжал жить после того, как освободится от груза в виде смертельно больной жены. Мэри ой как бы была несчастна если бы узнала, что из-за нее Джеймс покончил с собой.
@shell-djffchannel560
@shell-djffchannel560 2 жыл бұрын
Из всех концовок, "В воде" - безусловно, самая сильная. Особенно если принять во внимание теорию, что Джеймс сошел с ума от горя, убив жену, а ее труп все это время лежал, на самом деле, в багажнике его машины, а письмо никто, конечно, не писал, и оно было придумано им самим, чтобы извинить свой поступок, и получить желанное прощение от Мэри и разрешение двигаться дальше.
@ИванЖилин-э2й
@ИванЖилин-э2й Жыл бұрын
Отдельное спасибо за наводку на фильм!
@BrightMoon.
@BrightMoon. Жыл бұрын
Думал про него все знают. Те кто играл в sh2 по крайней мере)
@ИванЖилин-э2й
@ИванЖилин-э2й Жыл бұрын
@@BrightMoon. Играл то я плотно во второй, но вот о фильме не знал.Ну ничего,сейчас посмотрю.
@TV-jt2tb
@TV-jt2tb 2 жыл бұрын
Нужно быть гением что бы её пройти. Я даже с гайдами не знал что делать. Завидую тем кто прошёл.
@mosi2602
@mosi2602 2 жыл бұрын
Джеймс один из самых сложных и трогических персонаж , которого мне приходилось разбирать, так как его психическое здоровье сильно расшатанное . Не думаю что его ждет благоприятный исход
@silky8995
@silky8995 2 жыл бұрын
Смотря твой обзор и брайн мун, много прояснилось насчёт Джеймса
@liquiddron9108
@liquiddron9108 2 жыл бұрын
Тоже первый раз "Уход" был
@А.К-ц6ю
@А.К-ц6ю 2 жыл бұрын
СПГС, конечно, но логичный, поэтому мне понравилось. У меня была концовка "уход". SH2 одна из любимых игор, но при этом я ненавижу, когда делают несколько вариантов концовок. Тут я согласен с Гейбом Ньюэллом - это приводит к тому, что игрок не получает 100% сделанного творения, а лишь только его часть. Плюс еще когда концовок больше одной, ты находишься в смятении - то ли грустить, потому что все плохо, то ли не грустить, потому что мужик получил себе новую жену (которая, правда, тоже помрет от болезни, судя по кашлю).
@D__D-cg3zb
@D__D-cg3zb 2 жыл бұрын
Для меня концовка «В воде» единственная, которая не оставляет вопросов и позволяет себя принять как заключении истории . Каждая другая концовка содержит в себе вопрос, не дающий закрыть эту историю. 1 Выход. Это типа хорошая концовка. Но куда намылился Джеймс , осознав, что он натворил, да ещё и вместе с Лорой? Во внешнем мире, в мире вне Сайлент хилла, уже должно идти расследование против него, ведь механическая асфиксия не то же самое что и смерть от истощающей болезни, а аутопсия обязательная процедура для всех умерших в стенах больницы. Как Лора приняла Джеймса - убийцу как своего друга и будущего опекуна, когда он же и убил Мэри, которая раньше была ее единственным другом и хотела ее удочерить? 2 Собака 🐕. Предположим, что это серьезная часть лора игры и это МЫ воспринимаем эту концовку как комедию. Тогда к чему эта инфернальная возня в первой и третьей частях? При этой собаке все персонажи из этих частей и орден кажутся не к месту. А если… у этой собаки 🐕 на ошейнике красуется и звонко играет жетон с именем «Самаэль»? 3 НЛО - тот же вопрос, что и с собакой. 4 Мария. Джеймс не может взять ее с собой, ведь вне города психика Джеймса, частью которой является Мария, перестанет себя так проявлять. Следовательно, как только Джеймс отъедет от города на определенное расстояние, сиденье Марии окажется пустым. В если нет, то Джеймс тульповод ? А если они останутся, то куда они отправятся вместе в городе и каким он будет для них ? А будет ли он работать? Ведь путь Джеймса закончился, и Мария уже не нужна, она должна исчезнуть, иначе Джеймс ничего не понял и пытки возобновятся , о чем говорит его фраза про кашель . 5 Ритуал . Разве магию ордена не обесценили в СХ 2 , отдав предпочтение психологии и солипсизму? Или это Джеймс наделил свои действия и предметы той силой, чтобы что-то произошло ? Но что же получается, Джеймс убил Мэри, чтобы оживить ее еще раз чтобы … Он дошёл до финиша, все понял при двух палачах и встретил свой объект любви/ненависти, чтобы резко в самом конце перестать понимать и откопать то, что так уверенно закопал? Он ее вернул и что, все по-новой? “New Game +”? Или у него наоборот, ничего не получилось? Тогда что он делал дальше? Чем он занимался и что сделал , когда остался при своём, не получив ничего ?
@hl2460
@hl2460 2 жыл бұрын
К любому произведению можно подойти с логикой ЧБД: ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С ФОРОДО ПОСЛЕ ОТПЛЫТИЯ НА ОСТРОВ ЭЛЬФОВ ? ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С БУТЧЕМ КОГДА ОН УЕХАЛ СО СВОЕЙ ЖЕНОЙ ИЗ ГОРОДА ? ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С РАССКАЗЧИКОМ ПОСЛЕ ВЗРЫВА ЗДАНИЙ ? Что было после основного сюжета не имеет значения, главное - это факт завершения пути основных героев. Если они закончены ,как в случае со сх2, то и автору не зачем продолжать описывать события не являющимися особо важными для основного сюжета. Джеймс либо смирился и уехал, либо забил и взял с собой Марию, либо убил себя. Не важно, что было дальше - главное урок, который вынес гл. герой или сам читатель/зритель/игрок. А дальнейшая судьба персов это уже фантазия и рассуждение фанатов (авторы изначально и задумывали дальнейшую теотеризацию со стороны аудитории для подогрева интереса к игре, тем более в этом и гениальность данной серии).
@PidjakOla
@PidjakOla Жыл бұрын
Мэри умерла дома, она писала, что её отправляют домой доживать последние дни. Так что не факт, что кто-то заметил смерть Мэри на момент пребывания Джеймса в сх.
@AlligatorM
@AlligatorM 2 жыл бұрын
Первый раз - "в воде", второй раз - "уход". Несколько раз перед этим просто не доиграл до конца из-за бага в отеле возле пианино.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Да, знакомый баг пк версии. Хорошо, что в новых версиях фанатской сборки его уже нет, как и других багов.
@andreev7242
@andreev7242 2 жыл бұрын
Не зря подписался. Спасибо за контент.
@Zigfried_Da_Michiavinci
@Zigfried_Da_Michiavinci Жыл бұрын
Я слышал, что один из создателей Сайлент Хилла, сказал, что Лестница Якова был одним из его любимых фильмов, коим он вдохновлялся. Так что, я думаю, это не теория.
@dobry-cat
@dobry-cat 2 жыл бұрын
проходил если можно так выразиться впервые на ПС2 но, так как диск был пиратским игра была никак непроходимой на одном зацыкленом месте где было пазл с маленьким ящиком в палате, на том диске отсутствовал код-пароля к этому ящику,, далее уже только через пол-года прошел ее на оригинальном Xbox и на нем эта игра была идеальна по-качеству да ещё она полная версия, и после второго прохождения получил ту концовку с водой, помню дико ошалел,, да были времена и отличные консоли
@Ært3m1y
@Ært3m1y 2 жыл бұрын
Буквально пересказал мои мысли, которые давно были в моей голове. Как всегда ахуй и лайк.
@Freemonov
@Freemonov 6 күн бұрын
спасибо тебе большое, теперь, я правда начинаю думать, что у меня есть право изменить свою судьбу, остаться в живых..
@Bolshya_Stroyka
@Bolshya_Stroyka 2 жыл бұрын
Больше всего нравится эта часть из всей серии Silent Hill. Проходил раза два или три точно, концовки: Уход, В воде и вроде Мария точно не помню. Остальные концовки смотрел на Ютуб. И еще момент по поводу тела Мэри в багажнике машины, вчера смотрел ролики по Silent Hill от Юджин Корн, там был момент про это и говорится, что Масахиро Ито дал ответ фанатам, что тело Мэри лежит на заднем сиденье машины, а не в багажнике.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Возможно. Что-то не вижу разницы особой
@ИлонМаск-в6д
@ИлонМаск-в6д Жыл бұрын
Джейкоб-Сингер Джеймс - Сандер (Ленд)
@NikolayLukovkin
@NikolayLukovkin Жыл бұрын
Чтобы получить концовку в воде, надо не беречь главного героя и Марию, ходить долго с низким уровнем здоровья, в коридоре перед финальным боссом слушать речь Мэри, и прочесть текст на стене о смерти главного героя.
@leraje7215
@leraje7215 Жыл бұрын
Отличный обзор! Мой первый хоррор на моем первом компе. Я и сейчас иногда переигрываю, знаю игру как свои пять, но страшно как в первый раз!!! Современные страшилки и рядом не валялись.
@iserg21
@iserg21 2 жыл бұрын
Проходил два раза, оба раза был "Уход". Всегда было интересно, что Джеймс делал дальше, куда отправился.
@romzesfan
@romzesfan 2 жыл бұрын
Каноничная концовка когда он заводит машину и сбрасываться с озера Таулука
@haykhakobyan8062
@haykhakobyan8062 2 жыл бұрын
Точно так же со мной было - два прохождения и в обоих случаях получение концовки Уход)
@darkhero9567
@darkhero9567 2 жыл бұрын
@@romzesfan чем она каноничная? Я считаю что "Уход" правильная и каноничная концовка, и это видно с первого раза.
@romzesfan
@romzesfan 2 жыл бұрын
@@darkhero9567 тем что со следующей части детектив Дуглас упомянает случай в котором утонул мужик в озере талука
@romzesfan
@romzesfan 2 жыл бұрын
@@darkhero9567 можно много раз спорить и каждый при своём мнении остаётся даже сами японцы не дают однозначного ответа какая концовка всё таки канон
@andyteutone
@andyteutone 2 жыл бұрын
Имея мертвую жену в машине и читая письмо свято верить, что жена где-то там его ждет живая.. Джеймс к началу повествования игры уже спятил, а я как не имеющий медицинского образования, не представляю как спятивший может вернуть здоровое сознание. Любые потрясения лишь усугубили бы его состояние, и поэтому скорее поверю в канон с собакой или инопланетянами. Вот не будь трупа у Джеймса под рукой, тогда да, тот же "Leave" стал бы каноном, в моем понимании. P.S. у самого "Уход" был первой концовкой, "Марию" получить тоже вышло, лишь развернув отношения на 180, "В воде" - когда прочел рекомендации к прохождению, в виду неочевидности для "стабильного" разума. P.S.S. игру проходил одновременно с изучением 3Д-макса, и практиковался перенося весь доступный город в 3Д. Таким образом город, лично для меня, стал намного глубже.
@vitoekim1490
@vitoekim1490 2 жыл бұрын
В первый раз проходил и получил концовку в воде, после твоего ролика захотелось перепройти игру, и да можешь снять что нибудь такое по 3 СХ я думаю будет интересно)
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Сниму обязательно, если будет что то интересное)
@eflo.gm1
@eflo.gm1 2 жыл бұрын
Какие же кайфовые у тебя видео
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Спасибо
@АлександрАдмаев-ю1л
@АлександрАдмаев-ю1л 2 жыл бұрын
При первом заходе - Уход . А во втором -воскрешение .
@dustyOrcInAngola
@dustyOrcInAngola Жыл бұрын
Моя концовка в 2009 была в больничке с той самой забагованной загадкой)
@ilyarublev3987
@ilyarublev3987 2 жыл бұрын
Вчера первый раз прошел игру на концовку "Уход/Прощение" и, хоть не понимая многих упущенных деталей, всё равно счёл его верной, но сразу же начал изучать всё связанное с игрой в плане лора и, когда увидел объяснение концовки "В воде", то подумал, что и взаправду она канон, но твоё объяснение наиболее логично объясняет произошедшее в игре и ломает о стену логику концовки В воде, как и написали другие ниже. В общем, спасибо за такое логичное и даже атмосферное объяснение концовки легендарной игры.
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
Ну канон это «в воде» считается, да. Но и в другие концовки авторы явно закладывали смысл. Это не я придумал всю эту теорию, я все это вычитал из различных источников. Есть о чем подумать. Кстати, я уже писал, что откопал кое-что ещё интересное связанное с концовками, новые смыслы) Позже буду готовить про это видео
@ilyarublev3987
@ilyarublev3987 2 жыл бұрын
@@BrightMoon. После некого осмысления сюжета и концовок мне очень сложно с какой-либо уверенностью говорить о том, что "в воде" - это канон, потому что я сомневаюсь, что авторы, как и многие другие, кто создают произведения с глубоким сюжетом, заложили смысл игры в том, что какие бы ты не прошел препятствия, грехи все равно не искупить, поэтому даже после принятия всего ты должен за них поплатится своей жизнью. А остальные концовки, безусловно, замечательны в том, что раскрывают некоторые возможные неясности а плане отношений персонажей. И, конечно же, жду теперь новое видео о других концовках 2 части, и посмотрю остальные видео про прошлые части, и после прохождения других частей и про них посмотрю твои видео)
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
@@ilyarublev3987 я так и не нашел когда и где авторы прямо говорили что «в воде» это канон. Да, Есть обоснованные предположения игроков и некоторых причастных к игре людей. Но на этом все. Все ссылаются на некоторые намеки в the room и об этом в видео тоже сказано. Но я могу сказать например, что Сайлент хилл 4 в другой вселенной происходит, просто фантазия авторов, не связанная со второй частью. В общем не особо серьезно я ко всему этому отношусь и правильнее думаю позволить каждому самому решить какая концовка канон, а какая нет. Так как их несколько, любая может быть истинной и изначально так и было задумано разрабами.
@barin703
@barin703 2 жыл бұрын
Отлтчный ролик, правда. Подача не скучная, доводы хорошие. Надеюсь, ты и дальше продолжишь делать видео по вселенной тихого холма, я бы хотел увидеть больше про четвёртую часть, мою любимую. Про водную тюрьму ты хорошо рассказал.
@ВладимирХахалкин-т4т
@ВладимирХахалкин-т4т 2 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо
@dianaembergenova
@dianaembergenova Жыл бұрын
Спасибо за видео и разбор 🤲🏼
@dr.diesel_usk
@dr.diesel_usk Жыл бұрын
Очень классное видео, классный разбор. Буду честна, ты зацепил что-то, чтобы подумать об этом. Хочу высказать своё мнение. Фильм "Лестница Иакова": финалом для Джекоба является смерть, ведь весь фильм это нахождение меж двух огней - добром и злом. Когда он переживает все события фильма, когда он осознаёт, что было и, что должно быть, своё отношение к жене, детям, войне, испытаниям, вот всё встаёт на свои места, то получает успокоение - смерть. Даже во вставке в ролике говорится: "Демоны превращаются в ангелов, которые освобождают твою душу от земных уз ".... Если он не боится смерти и принимает её. На счёт надгробий в тюрьме: я думаю, что они не засыпаны, т.к. они всё ещё живы и не совершили ещё того, что хотят, но есть одно но. Это Эдди. Он вообще не желает совершать суицид, т.к. он попал в город скрываясь от полиции, а когда он получает в руки пушку, он прекрасно себя чувствует, мстя всем тем, кто смеётся над ним, пусть даже они не настоящие и созданы городом. История Марии: Мария нужна для того, чтобы напоминать Джеймсу, что он сделал, т.к. они очень похожи. Более того, её поведение, её слова и действия должны его подтолкнуть к осознанию того, что лучше Мэри нет. Когда она кричит на него, что его беспокоит только его МЕРТВАЯ жена, а не она, пока ещё, живая. Сидя за решеткой она говорит, что не его Мэри, но она здесь, живая и реальная. Искуситель. И, когда он говорит двум пирамидам, что он был слаб и он нужен был ему, чтобы наказывать его за грехи, но не теперь, ведь он всё понял и не нуждается в наказании от него. Пирамтдоголовые втыкают в себя копия тогда, когда к Джеймсу приходит полное осознание его поступка, после очередного убийства Марии. Пирамидоголовый каждый раз напоминал ему, что он сделал и каждый раз он всеми своими действиями кричал: "Держись от Марии подальше". Суть в том, что ты был прав, финал для всех абсолютно разный. Кто-то считает, что новая жизнь начинается вместе с Марией, кто-то солидарен с тобой и считает, что концовка "Уход" лучше передаёт суть и настроение, а кто-то, как я, считает, что лучшее окончание игры "В воде". Он принял свой поступок, он взял ответственность за то, что в какой-то момент возненавидел жену и хотел просто жить и он принял всё сам для себя, что быть вместе с Мэри это то, что будет правильно, даже если это будет не здесь. Имхо. Чуть не забыла. Лайк, подписка, все дела.
@cut9164
@cut9164 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик!интересная веерсия концовки
@axel_rouch
@axel_rouch Жыл бұрын
Уход - логичный финал печальной истории. Но В воде тоже хороша.
@martinm4209
@martinm4209 Жыл бұрын
Кстати во время первого прохождения я сам того не осознавая часто осматривал письмо Мэри и нож Анжелы, думая что в письме будут подсказки или Джеймс скажет что то новое по поводу ножа, но ничего не происходило, я просто слишком много хотел, концовку все равно получил "Уход"
@СельскийШпек
@СельскийШпек Жыл бұрын
Сегодня прошёл игру впервые, концовка "Уход", это ШЕДЕВР......31 год......
@slavamadman
@slavamadman 20 күн бұрын
Уход, периодически смотрел на фото жены, лечился нормально, за Марией совсем не смотрел (в частности просто забывал о ней из-за загадок), но и бить её не давал. Как по мне эта концовка максимально логична. Не смотря на то, что гг думает что совершил убийство из-за злости и состояния скованности, в котором он оказался из-за больной жены. Её постоянные срывы, плюс она сама могла в скором времени умереть и очень хотела поменьше страдать. Думаю всё это наложилось и накопленная злость и скорбь. Это не оправдывает гг, тем не менее Джеймс правда её очень сильно любил. Её последнее письмо было написано с максимальным пониманием и я рад, что гг хватило сил простить себя в итоге.
@nihtfirshtain2450
@nihtfirshtain2450 2 жыл бұрын
6 дней назад , 5 тыс просмотров, я удивлена, мягко говоря , игре тысяча лет. Тоже люблю эту часть, тоже прошла ее с чистой головой, у меня тогда инета и не было ,чему несказанно рада. Пирамидхед форевер, хочу тату с ним сделать
@BrightMoon.
@BrightMoon. 2 жыл бұрын
А какая концовка была при первом прохождении?
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 жыл бұрын
Оо,я тоже мечтала о татухе с Пирамидычем😆 мы с подругой говорим - идеальный мужчина: молчит и работает! А в фильме он еще и секси😁
@Naturalist94.
@Naturalist94. 9 ай бұрын
Спасибо! С удовольствием посмотрел! Молодец
@lisaSasiii
@lisaSasiii 24 күн бұрын
Вроде как у меня тоже в воде была Помню как было грустно, что он так с мери и не встретился....
@PlagueDoctorWiFox
@PlagueDoctorWiFox 2 жыл бұрын
На самом деле все мы знаем что канон - концовка с инопришленцами, как и в 1 и 3 частях
@senator4422
@senator4422 8 ай бұрын
Вот прям только-только закончил проходить, получил концовку "уйти". Пришел искать ответы на вопросы, прикольный видос .
@ohshetswiftkey8872
@ohshetswiftkey8872 18 күн бұрын
Я рад что познакомился с этой игрой и серией в целом...
Что Скрывает ЛИЗА ГАРЛАНД? (Теория Silent Hill)
14:17
Which team will win? Team Joy or Team Gumball?! 🤔
00:29
BigSchool
Рет қаралды 15 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 447 М.
О чём говорит Хидео Кодзима в P.T.
19:46
Брайт Мун
Рет қаралды 17 М.
Silent Hill 2 (First Playthrough)
BradWOTO
Рет қаралды 4
СТЕРПЕЛ DRAGON AGE THE VEILGUARD НА 100%
45:37
DeadP47
Рет қаралды 472 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
ТЬМА - Главная Тайна SILENT HILL 1
12:45
Брайт Мун
Рет қаралды 40 М.
Делаем НОВЫЕ SPRUNKI с помощью Sprunki Mixer!
28:04
Family Play TV
Рет қаралды 271 М.
REAL MADRID 4 - 0 CA OSASUNA I RESUMEN LALIGA EA SPORTS
3:16
LALIGA EA SPORTS
Рет қаралды 4,7 МЛН