현 시점 기준 안 하시는게 맞습니다. 시작하기 전에 생기를 색깔로 작성했습니다.. 1.수확런 고정비용 갑충석3종 + 지도16티어8모드 1딥 (뿔갑 10개 이상 벌크 기준 개당 0.8딥(이상) 지도 약 10카 나머지 약 4카) 2.작성 기준 11디바인 당 노란 생기 약 50000개 열판 기준 약 노란생기 4~6만 기타 1~2만 ( 밭의 갯수, 시들지않음 횟수, 색깔 배치 등 운의 요소가 너무 강해서 편차가 심함) 약 10~15딥 (보라/ 파랑 포함 가격이고 노란 생기랑 약 1.5~2배정도 가격차이가 남) 3. 순 수익은 0~5딥 4. 이전 3.23 때에 비해 1판 당 가격이 약 4배 증가 해당 부분은 제가 따로 남겨 놓은 부분이 없긴 합니다만 당시 메커니즘 상 나침반을 사용했고 나침반의 경우 4판 당 한개입니다. 윤작을 쓰던 안쓰던 숲 등장 + 노란 색상 고정 등장 및 생기 복제 가 대략 150카 정도 했던 것으로 기억합니다. 당연히 윤작을 이용한 파랑/보라 고정 등장은 더 쌌구요. 이거에 8모드지도+ 잡 갑충석 4개 해서 4판당 1딥정도였던것으로 기억합니다. 5. 이전 3.23 때에 비해 1판 당 시간이 약 2배 이상 증가 - 3.23 보다 최대한 제단을 띄우고 해야함 - 부여된 수확의 시들지 않음 효과 + 윤작의 영향으로 같은 수의 밭 기준 더 많은 수확을 해야함 결론 아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ무리 초 고스펙이니 하이엔드니 뭐니 해도 한 판당 최소 2분이상 걸림 2분으로(물론 더 걸림 대략3분 이상) 잡고 계산해도 30판 시간 당 수익은 0~15딥 본인이 재밌어서 하면 모르겠는데 수익을 보고 하기엔 16티어 파밍은 하는게 아니다. 태클 방지 추가 생기 값만 보는게 맞냐 할까봐 갑충석이 뭐 우르르 떨어지는 것도 아니고 해당 부분 포함해도 윤작 오차범위를 커버해주는게 다입니다. 17티어는 한판에 4.5만개도 되긴 하던데 시간이 3~4배가 걸려버리니까 미묘.... 뽕맛은 있었습니다. + 도대체 어디서 수익이 나신건지 도저히 모르겠는 영상 20맵 돌았으면 최소 20+@ 디바인을 고정비로 써야되는데 30딥 벌고 14딥이 남는 이유를 모르겠네요 시트 상 갑충이 1판에 1디바인이 넘게 들어가는 상황인데 말이죠....
포식자 수확에도 영향이 있나요? 지난 시즌엔 수확에 아이템 수량 확률 전혀 영향 없다고 얘기들었었는데
@porschecayenn8 ай бұрын
아닌데요. 포식자도 수확 수량 영향있어요. .전 시즌에 갑충석 넣어서 무리규모가 좀 더 좋은 상황이였고요
@boyoungsong96868 ай бұрын
정확히 같은 수량의 맵으로 실험 해보진 않았지만.. 있는것 같습니다
@user-ch9rp4il7r8 ай бұрын
전시즌에 상관없던건 도깨비불갯수고 제단수량은 효과있던걸로 기억하네요
@Xerah11178 ай бұрын
단판에 3.8만개도 먹어봤어요 17티 제단은 좀빡빡한데 그래도 재밌어요 추라이
@boyoungsong96868 ай бұрын
와... 3.8만개면 진짜 대박이네요 ㅎㅎ 제껀 최대가 2만인데
@낚시본능8 ай бұрын
미춋다 ㄷㄷ
@boyoungsong96868 ай бұрын
해보시면 진짜 재밌습니다!!
@logenHa8 ай бұрын
몹 복제확률이 올라가는게 진짜 사기네요
@boyoungsong96868 ай бұрын
네! 그리고 윤작에는 반대 식물 남아있는것도 진짜 사기에요 ㅎㅎ
@송인철-v3l8 ай бұрын
지도 장치에 부여된 이라는 란은 어케 생기는건가요???
@boyoungsong96867 ай бұрын
각성의 뿔 달린 갑충석 효과입니다!
@porschecayenn8 ай бұрын
적수 갑충석은 어떨까요? 일단 지금 보고 해봤거든여? 포식제단 안뜬상태 혈기7600및 기타 6천개 가량나와서 총 13100개나왓는데....지도는 8모드아닌 110수량 이상만
@boyoungsong96868 ай бұрын
적수 갑충석은 맵 내에 무리 4개를 추가 등장시켜주는거라 수확 뻥튀기는 안시켜줄것 같아요
@연미복페페8 ай бұрын
이미 정로안이 2주전에 뿌린 꿀통이라 그렇게 많이버는 파밍이 아님 근데 재미는 뒤지게있음ㅋㅋㅋㅋ
@boyoungsong96868 ай бұрын
앗 이미 오래전에 풀렸군요..!! 진짜 뽕맛이 있어서 재밌게 플레이 했습니다 ㅋㅋ
@대박-m2f8 ай бұрын
아틀노드 노란색 자라지않을 롹율 찍었는데 왜 노란색이 자라서 많아지나요
@boyoungsong96868 ай бұрын
윤작이 다른 식물들을 업그레이드 시켜줍니다 예를들어 파란색을 처리하면 노란색, 보라색 식물들 레벨이 올라가요 그래서 노란색이 많이 있으면 오히려 안좋습니다. 베스트는 노란색이 2개정도 나오고 나머지 식물들을 파란, 보라색을 처치해서 3~4레벨 식물들을 최대한 많이 캐는것입니다!
@차으라차8 ай бұрын
포식자 제단 수량이 생기수량에 영향을 주지 않는 다고 하던데요. 제가 잘 못 알고 있는 지도....
@Reard_RIP8 ай бұрын
백트래킹으로 열판만 해봐도 차이를 느끼실겁니다 혹시 이번시즌에 적용안되게 바뀐거면 모르겠는데 지난리그까진 확실히 적용됬어용
@boyoungsong96868 ай бұрын
저도 정확한 사실은 모르겠네요.. ㅎㅎ 같은 수량 가진 지도로 실험 몇판 해보고 댓글 남기겠습니다
되게 좋은데. 복불복이 너무 심한 앵벌이네여 ㅜㅜ 10판돌았는데 혈기가 5만. 10판중 한판대박이라 1.5만떳는데 나머진 짜잘짜잘...... 그래도 영상 늘 시청하며 공부하고있습니다 ! 화이팅
@최성재-i8f4 ай бұрын
수확등장 갑충도 안 챙기고 챙긴 곳이 없어 보입니다. 확률도 다 빼셨구요. 그런데 어떻게 맵 마다 수확이 등장하는 건가요?
@김선효-h3o8 ай бұрын
초보분들 이거 따라하려면 고민좀 해보십셔 ㅠㅠ 저 20판 똑같이 8모드로 돌았는데 혈기 7만개 먹었습니다 4밭도 잘안나오고 생각보다 복불복 심합니다
@boyoungsong96868 ай бұрын
기본 3밭~4밭에다가 대풍년 노드가 50% 확률로 수확 한쌍 추가라서 50% 확률로 4밭~5밭이 되는데... 여러번 플레이 해보시면 10판중 6판 이상은 4밭이 나옵니다. 간간히 5밭이 뜨구요 4밭이 가장 자주 나옵니다! 아마 운이 좀 안좋으셨던것 같은데 그럴때가 있어요 윤작이 터질땐 대박 안터지면 그저그래서 대박을 노리긴 해야하지만 뿔 갑충석이 평균점을 훨신 높여줬구요 좀 더 해보시면 평균 더 잘 나올거에요! 7만개는 진짜 너무 적은 숫자네요 개인적으로 제 이번 20판 실험도 제대로된 대박이 없었다 생각해요. 5밭도 없었고 보스 2마리가 최대였으니까요. 훨신 많이 나와야 합니다.
@이거냐8 ай бұрын
너무 운이 없으셨는데....
@이거냐8 ай бұрын
이거 17티에서 해야 미친듯이 맛있어요....ㅋㅋ
@차으라차8 ай бұрын
@@이거냐 17티어 클리어할 빌드가 있어야겠군요. 그것도 잔뜩 펌핑한 몹을 잡을...
@이거냐8 ай бұрын
@@차으라차 패파나 챔피언이면 느리더라도 싸게 해결 가능합니다.
@차으라차8 ай бұрын
@@이거냐 패파로 하나 짜보려구요.
@boyoungsong96868 ай бұрын
운이 정말 없긴 했던것 같습니다 그래도 이정도이니... 진짜 좋은것 같아요! 이젠 17티어 쉽게 돌수있는 빌드좀 맞추려 합니다 ㅋㅋ 한판한판을 너무 힘겹게 돌아서 17티어 영상을 못올리고 있네요
@강미칸-g7v8 ай бұрын
윤작없이 한건 없나요 ?
@boyoungsong96868 ай бұрын
윤작없이도 해봤는데 대략적으로 총 7000~9000개의 생기가 나오고 1~1.3딥의 수익이 나는것 같습니다. 떨어지는 생기의 양이 확연하게 적어서 뽕맛이 적고 보스 싸움을 항상 2~3번 하게되어서 오래걸리기도 합니다.. 노란색 타겟팅이 힘들기도 하구요 한번에 왕창 떨어지고 줏을 수 있는 윤작이 여기에는 더 어울린다 판단했습니다!