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エースコンバット6 ミッション15 シャンデリア攻落 -戦鬼吼ゆ最果てに-【日本語音声】

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C太 ゲームズ

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Күн бұрын

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再生リスト→ • エースコンバット6 キャンペーン ACE オールS
難易度: ACE

Пікірлер: 103
@lemonade6482
@lemonade6482 Жыл бұрын
支援要請すると皆でミサイル攻撃して敵を一掃してくれるの、一人で戦ってる訳じゃないって感じで好き
@user-wp1mj4uc2s
@user-wp1mj4uc2s 2 жыл бұрын
「平和利用で開発された技術でさえ悪魔になり得る」っか 初めて遊んだとき名言だと思った
@user-mo1bv9vv5t
@user-mo1bv9vv5t 2 жыл бұрын
嘗て、危険な工事作業用の安全な爆薬としてダイナマイトを発明したノーベルも、そのダイナマイトが戦争に利用されて沢山の人が死んだ事を知った後、自責と後悔の念でとても悲しんで、自分の莫大な財産を後の人が人類の発展に貢献した人への感謝状としてノーベル賞を立ち上げたきっかけだったらしいです。特にノーベルは平和への実現に尽力した人へ受賞されるノーベル平和賞に重点してました。
@kito5091
@kito5091 2 жыл бұрын
この作品が一番「軍隊」って感じがする
@user-gm1td9ff9z
@user-gm1td9ff9z Жыл бұрын
それな
@tatsutakaraage
@tatsutakaraage Ай бұрын
7やったあとだとなおさらそう感じるね
@The_Man_in_the_HighCastle
@The_Man_in_the_HighCastle 6 күн бұрын
6はみんなで進軍して戦ってるって感じがする 7は1人で戦場ぐちゃぐちゃにしてく化け物シミュレーターって感じ
@Sakura-jp5lo
@Sakura-jp5lo 2 жыл бұрын
ミッション数は少なかったけど、登場人物一人一人にちゃんとストーリーがあって、個人的に一番好きな物語
@user-lp1kg4xq8s
@user-lp1kg4xq8s 2 жыл бұрын
ミッション数は少ないが、エスコン6発売時点での過去作と比較して、敵味方の数が圧倒的に多く、敵味方がしっかり撃ち合っており、自機以外の攻撃によるダメージ判定がしっかり反映されていた。複数ミッションが同時進行という点を考慮すると、ボリュームはエスコン7を越えていると思う。  (6の後に発売されたAHや7は、ストーリーの都合に合わせて敵の無敵時間があったり、味方の攻撃だけでは死なない敵が居たりと、現実からかけ離れた設定があるのが残念。ゲームであっても異常と思える敵の無敵要素は無くして欲しかった)
@josettetimberland9865
@josettetimberland9865 2 жыл бұрын
@@user-lp1kg4xq8s ほんと6は隠れた名作だったと思う。XBOX専用なのが非常に惜しい。 個人的にSwitchに移植してくれたら絶対に買うのに。
@yukikaze371
@yukikaze371 2 жыл бұрын
@@josettetimberland9865 PS4・3とかにも是非欲しい
@F--mt5hu
@F--mt5hu 2 жыл бұрын
機体にダメージがあると コクピットのマスターコーションのランプと警告灯が点灯するあたり芸が細かいですよね。
@kosei-3016
@kosei-3016 2 жыл бұрын
エースコンバットはどの作品も最後までやると一つの映画を観ているような気持ちになる
@user-vc3cg8kd1d
@user-vc3cg8kd1d 2 жыл бұрын
6はエスコンで初めてプレイしたやつだったから感慨深い…。 なんのために、誰のために戦うのか、色んな視点から群像劇で語られるのがすごく好きだなぁ。
@tubetube00110
@tubetube00110 Жыл бұрын
ここでゴーストアイが取り乱すのほんとすき
@Koneneko08
@Koneneko08 2 жыл бұрын
最後にはやはりF-15Eか、美しい… ゴーストアイは怖い声して、根は優しく、 そして強いヤツだったな 戦争だけが、羽を持たせてくれるんじゃない、平和にこそ天使の羽根は羽ばたいているのさ… お疲れ様でした!
@user-bs8um9ow6s
@user-bs8um9ow6s 2 жыл бұрын
5の最終ミッションを思い出してしまった。
@Koneneko08
@Koneneko08 2 жыл бұрын
@@user-bs8um9ow6s
@user-gm1ng2zv9j
@user-gm1ng2zv9j 2 жыл бұрын
16:42ここで味方が撃墜されるの悲しい 17:35WSO「待て待て待て待て待て」 20:23将軍の最期
@F--mt5hu
@F--mt5hu 2 жыл бұрын
やっぱ最後はメインのF-15Eですよね 最高です!次の作品を楽しみにしています
@tiger-r3410
@tiger-r3410 2 ай бұрын
18:54 味方がミサイル斉射で対空砲を攻撃するところ、一緒に戦ってる感じがして心震える
@arasuka30884
@arasuka30884 2 жыл бұрын
マーカス... 天国で家族と幸せになってくれ...
@oyajikun_dayo
@oyajikun_dayo 2 жыл бұрын
マーカス生きてるよ
@user-bn9nn1nk5t
@user-bn9nn1nk5t 2 жыл бұрын
@user-uu3bg7hf1l
@user-uu3bg7hf1l 2 жыл бұрын
勝手に殺すなよ・・・
@arasuka30884
@arasuka30884 2 жыл бұрын
生きててよかった... どこか見逃したのか分からんが気づか無かった...
@user-gm1ng2zv9j
@user-gm1ng2zv9j 2 жыл бұрын
@@arasuka30884最後の車椅子の人がシャムロックよ
@xof5678
@xof5678 2 жыл бұрын
シュトリゴン隊で生き残ったがわかってるのはトーシャとヴォイチュクだけか…… これから国に帰ってからしっかり力強く生きてほしいなあ……いつもエンディングまでの流れでなんか感動して泣きそうになる C太郎さん6のプレーお疲れ様でした! 個人的にエスコンシリーズで一番好きな作品だったのでプレーして貰えて嬉しかったです。
@user-bs8um9ow6s
@user-bs8um9ow6s 2 жыл бұрын
唯一、シリーズでは敵のエースしかもフランカー乗りで生き残った数少ない人物だったか。
@xof5678
@xof5678 2 жыл бұрын
@@user-bs8um9ow6s 確かにあとシュトリゴン隊あと三人行方がどうなったかわからない方がいるのでその方達も生きててほしいなあ……
@user-gm1ng2zv9j
@user-gm1ng2zv9j 2 жыл бұрын
終戦直後のエストバキアに戦争仕掛けたい
@user-bs8um9ow6s
@user-bs8um9ow6s 2 жыл бұрын
​@@xof5678 他のシリーズでは 04の黄色中隊……生存者0 5のオヴニル……生存者0 ZERO……ゲルプ隊一人生還 7のソル隊……ヴィト除いて生還(ある事すればヴィトも生還させられる。プレイヤー次第)
@user-bs8um9ow6s
@user-bs8um9ow6s 2 жыл бұрын
@@user-gm1ng2zv9j エストバキア [えええ……] [待って、助けて、お願いします……アァァァァー(通信途絶)]
@user-bh7vu5jy8w
@user-bh7vu5jy8w Жыл бұрын
シャンデリアがあるのはラーズグリーズ海峡 5でリムファクシと戦ったのと同じ海域だったりする
@user-cy8pr3ry1w
@user-cy8pr3ry1w 2 жыл бұрын
最初に流れた曲がエンディング曲になるとエモい感動曲です。
@imam5889
@imam5889 2 жыл бұрын
ゴーストアイが取り乱すの珍しくて笑った
@user-gm1ng2zv9j
@user-gm1ng2zv9j 2 жыл бұрын
英語版だと悲痛な叫びなんだよね……
@GeneralWildDog
@GeneralWildDog 2 жыл бұрын
皮肉なことに、彼らが小惑星から身を守るためにシャンデリアを使用する場合、この戦争は決して起こりません。 人はしばしばそれを避けるために彼がとった道で彼の運命に出会う。
@user-gm1ng2zv9j
@user-gm1ng2zv9j 2 жыл бұрын
開発が間に合わなかったのがなぁ……
@Cipher-dh1zc
@Cipher-dh1zc Жыл бұрын
⁠@@user-gm1ng2zv9j開発が遅延したのはおそらく、 ・ミサイルコンテナを射出する構造上、大型化複雑化する ・ストーンヘンジと違い、純粋な電磁加速式であることによる冷却問題 だと思ってます。
@rinnefujishiro6650
@rinnefujishiro6650 2 жыл бұрын
6:37 ここで灯るターゲットマーカー、最後の希望って感じがある 17:19 ここに機銃があるの、地上部隊のへの攻撃用だろうか、そういえば。シャムロック単騎突入、プレイヤーとのガルーダって感じがして良い エースコンバットの歌詞付きのBGMの中では静かで悲しみが強い(と言っても箱のオマケでやったこれだけが実プレイしたエースコンバットなんだけど) 22:02 残されたーってシャムロック死んでる感出してるけど、どうやって助かったんだろう、凍死してしまうぜ お疲れ様でしたー
@katura7
@katura7 2 жыл бұрын
シャンデリアの前、マップ中央の間に、わかりにくいがでかいクレーターがある。 開始からシャンデリアまで真っ直ぐ行ってて、下見てるとわかりやすい。
@freezingpoint3261
@freezingpoint3261 2 жыл бұрын
今回C太さんのAC6動画上がって来るのにあわせて、一つ前を必ず自分でプレーしてた。 動画で選ぶ機体が、この最終ミッションしか被らなかったという…ww
@SILVER-NA
@SILVER-NA 2 жыл бұрын
自分はエスコン2をプレイし直して、最後の弾道弾撃墜に燃えました(笑)
@freezingpoint3261
@freezingpoint3261 2 жыл бұрын
@@SILVER-NA 弾道弾はガンキルのみ有効でしたっけ? エスコンって前からツボ抑えてますよね。
@SILVER-NA
@SILVER-NA 2 жыл бұрын
@@freezingpoint3261 グッド・エンディングだと、ミサイル撃墜はラスト・ステージ一つ手前ですね。 ロックオン不可能なんでガンキルするしか無いとゆー。 ・・・速度がダンチなんで、何度照準を合わせる前に逃げられたコトか。 搭乗機が A-4 / 6 / 10では、クリア出来ないステージでした
@freezingpoint3261
@freezingpoint3261 2 жыл бұрын
@@SILVER-NA しまった。弾道弾じゃなくてガンキルonlyは巡航ミサイルのやつでしたねw
@user-mo1bv9vv5t
@user-mo1bv9vv5t 11 ай бұрын
シュトリゴン隊が体当たり攻撃をしてくる…かつての特攻隊の様な…
@user-bs8um9ow6s
@user-bs8um9ow6s 2 жыл бұрын
シャンデリアか……個々が[ラストダンス]の舞台になるとは。エースコンバットシリーズで描かれた戦争の発端ユリシーズに因るのとベルカに因るのが大半なんだよな。 最後にF-15Eで出撃とは……C太さん、ありがとうございます。
@user-nn1rd4eb8m
@user-nn1rd4eb8m 2 жыл бұрын
灰色の男たち然り、シコシコヨーデル博士然り、zeroの時代から7〜3に至るまで、やり方は兎も角自国のために一部のベルカ人がちょくちょくやらかしてるのがかえって自国の立場を狭めちゃってるのがね…博士に至っては最悪世界滅亡の危機になってたレベルという
@xof5678
@xof5678 2 жыл бұрын
あとオーシアも原因の1つだと思うよ
@user-vz6mg9vu4o
@user-vz6mg9vu4o Жыл бұрын
現実にもシャンデリアに 似たような兵器が 開発されましたね。 輸送機から パラシュートでコンテナを 降下させて、コンテナから 巡航ミサイルの雨を 降らすそうです。 (ラピッド・ドラゴン)
@jjro-my1sn
@jjro-my1sn 2 жыл бұрын
M1~M15までの投稿お疲れ様でした😌 次の作品も楽しみにしてます😊
@user-cl4sl4rk3i
@user-cl4sl4rk3i 2 жыл бұрын
戦争ゲームってどういう理由で核やトンデモ兵器を使うか、が脚本の悩ませどころだと思うんだが。地球への隕石迎撃ならストーンヘンジやらアークバードやらシャンデリア、そりゃあ作らざるを得ないわな
@SILVER-NA
@SILVER-NA 2 жыл бұрын
機銃の爽快感はエスコン6ならではですねぇ。
@user-gi4nx8ne7s
@user-gi4nx8ne7s 2 жыл бұрын
6未プレイで7はやったけど、一連の動画を見せてもらって、エースコンバット感は間違いなく6の方があるように感じた。 7は瀬踏みをする懲罰部隊と、それを踏まえて戦うロングレンジ部隊に属するけど、どちらも裏工作みたいな感じで、激戦の主戦場で戦ってる感が少ないんよね。しかも無人機はリアクションしないし。
@ikutayusuke-st5fz
@ikutayusuke-st5fz Жыл бұрын
自分もXBOX360版でプレイしていましたが、最後のシャンデリアの攻略には、骨が折れました。大友龍三郎さんの声が渋いでした。エースコンバットシリーズは、作品ごとに繋がっているために、プレイするのに時間が掛かりました。
@user-ni3gv9sh2b
@user-ni3gv9sh2b 2 жыл бұрын
シュトリゴンの最期の出撃シーンは、立場変われば正義が変わる象徴かもしれん。
@yuukixyz3473
@yuukixyz3473 2 жыл бұрын
7:54とても大和魂に近いものを感じる
@DestroyallNTR
@DestroyallNTR 2 жыл бұрын
今まで6って碌に見てなかったから、シャムさんが生きてるの知らなかったわ
@じむ
@じむ 2 жыл бұрын
自分味方の支援が使える機能知らなくてミサイル当てられまくってここでめっちゃ苦戦したわまぁその機能使わずになんとかクリアできたんだけど。7はフレアとかクルビットとかが追加されたお陰でミサイル避けやすくなったのありがたい
@neelersfee6870
@neelersfee6870 2 жыл бұрын
にしてもほんとシュトリゴン隊しつこいな…パステルナーク少佐の言葉をまるで理解してない(ちゃんと生き延びた1人を除く)。そういうつもりで言ったんじゃないのよ少佐は。 ほんとただただ哀れ。
@user-dw2iw6lg3d
@user-dw2iw6lg3d Жыл бұрын
挙句の果てに「どんだけエストバキアをコケにすれば気が済むんだ!」だの、 「敗北の先にどんな未来を描けというのだ・・・」だし(-_-;)
@Luna-is7pv
@Luna-is7pv 2 жыл бұрын
シャンデリアとストーンヘンジはどっちも同じ理由で建造されてるんだよなぁ…
@user-gm1ng2zv9j
@user-gm1ng2zv9j 2 жыл бұрын
3Dのイントレランスが残されてた理由も隕石迎撃が目的だったみたいな話が考察であったなぁ 異常なまでき巨大な砲台とか
@ppp-om2ze
@ppp-om2ze 2 жыл бұрын
psでも遊べればなぁ… 今作の超兵器シャンデリアは氷山の上に建造された化物。砲の照準は直接氷山を動かし本体の仰角を調節して狙いをつけるという、ハボクックもビックリな方式を採用している。
@user-ve2zs3un2e
@user-ve2zs3un2e 2 жыл бұрын
突入の軸合わせに失敗して何度激突した事か…こんなにスンナリいかんて
@user-jq7kb8uu1c
@user-jq7kb8uu1c 2 жыл бұрын
あの頃から15年たってるとかマジか?道理でオッサンになってるわけだよ
@nyao1
@nyao1 2 жыл бұрын
え!落ちた……!って思ったよね
@mol0627
@mol0627 2 жыл бұрын
6って意外とミッション少ないんだな…
@freezingpoint3261
@freezingpoint3261 2 жыл бұрын
5を長いと見るか、6を短いと見るか…という好みですねw
@hatohato416
@hatohato416 2 жыл бұрын
3派閥分岐を含めるととても長い
@miyatahaku
@miyatahaku 2 жыл бұрын
1回のミッションがバカ長いんすよ… 30分位かかるから…
@awacsgameplayer8118
@awacsgameplayer8118 2 жыл бұрын
@@miyatahaku 敵も多いし
@user-cl4sl4rk3i
@user-cl4sl4rk3i 2 жыл бұрын
04が18ミッション 5が28ミッション 7が20ミッション …🤔
@SmartKUlaire4253
@SmartKUlaire4253 10 ай бұрын
5では機体のバリエーションが良かったのに6はミグやブラックウィドウが無いのが残念…。。
@user-fp2hz5db8t
@user-fp2hz5db8t 2 жыл бұрын
タリズマンは何処へ?
@cv-9258
@cv-9258 2 жыл бұрын
ここF4なんて出るのか…知らんかった…
@gokazuma2511
@gokazuma2511 2 жыл бұрын
あ、キャンペーンクリア後のリザルト画面はカットか
@yuukixyz3473
@yuukixyz3473 2 жыл бұрын
出たクソデカシャンデリア というかこの動画だけやけにコメントの量が多い(時間に反比例して) 54
@ikonhsd7219
@ikonhsd7219 2 жыл бұрын
20:09のナイスキル、なんか冷めてて草
@user-ij2dj7ed8e
@user-ij2dj7ed8e 8 ай бұрын
(いやそんな奴に構う前に砲台やってよ...) って感情かもしれん
@MaftyNavueErin.
@MaftyNavueErin. 2 жыл бұрын
王様橋完全復旧してる?損害軽微とはいえ工程的に最低1か月はかかると思うんだけど…
@park-sy2ov
@park-sy2ov 2 жыл бұрын
エピローグには来週には停戦の話し合いが行われると語られていますが、停戦までに復旧工事が終わっていると考えると最低でも2ヶ月くらいはかかっていそうですね。エストバキア軍の上層部が部隊に撤退命令を出してもエメリアの領土から全ての兵士を引き上げさせるには時間もかかりますし、首都の重要なインフラですからエストバキアが復旧工事を行っていたと考えるとあり得なくもないと思います
@user-mw7nz9rl1j
@user-mw7nz9rl1j 2 жыл бұрын
過去、1から全ナンバリングタイトルをやって来て、メーカーの都合で突然、ナンバリングタイトルは今後、XBOXのみでリリースしますの発表に当時、プレステ2を破壊しかけた(笑) 結局、6をやる為にXBOXを購入したが、他のタイトルは全部、プレステでもあったから結局、6と同時に売ったっけ… それから月日もたって、7がプレステで発売… バンナムさんよ、吐いた唾飲まんとけよ(笑) 次の8は、いよいよswitchの独占販売ってか?
@ashleyr8272
@ashleyr8272 2 жыл бұрын
やはりエスコン6の方が一番ワクワクする
@user-qs4sp5gv4z
@user-qs4sp5gv4z 2 жыл бұрын
Steamに移植してくれ(切望)
@user-jq7kb8uu1c
@user-jq7kb8uu1c 2 жыл бұрын
確かMSが開発費出す代わりに箱独占販売になってたはずだから移植は無いんやろなぁ(絶望
@user-gi4nx8ne7s
@user-gi4nx8ne7s 2 жыл бұрын
6未プレイで7はやったけど、一連の動画を見せてもらって、エースコンバット感は間違いなく6の方があるように感じた。 7は瀬踏みをする懲罰部隊と、それを踏まえて戦うロングレンジ部隊に属するけど、どちらも裏工作みたいな感じで、激戦の主戦場で戦ってる感が少ないんよね。しかも無人機はリアクションしないし。
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