【スマブラSP】ガノンの技解説 横B

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しゃけらチャンネル

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Жыл бұрын

炎獄ジャンケン、ジャンケンぽん
俺は空後を出したぞ
ガノンドロフありがとうございました

Пікірлер: 105
@user-ly3et5ug5f
@user-ly3et5ug5f Жыл бұрын
パックン限定で弱が全択で確定するの強くて好き
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
その場で停止して無敵時間浪費するパックン好き シューリンガン嫌い
@Pakkunmaru8989
@Pakkunmaru8989 11 ай бұрын
イジメナイデ
@user-bs5wp4kb7l
@user-bs5wp4kb7l 4 ай бұрын
世話好きが贈る❗そ粗暴歩~タンワノワワンンン。間もチワトワ?💡☝️😢😊?✨叉、まだ多摩川に六まとめ多田?台湾ん77,777,444,440時間た他?🌠トタ輪環?✴️喪?台湾地震被害把握😢の続きにまけたら❗包み?台湾東部行かないと‼️ん家につけたって言って😢たですよ⁉️ってことで。❤充実はないので安心しもが❤お茶汲み😢😊😊😊😊😊😢❤😊😊😊ました‼️豆酘?台湾料理屋行かなきゃ⁉️ベンツ?って言って😊
@terlance3630
@terlance3630 Жыл бұрын
某槍魔王がたまにする、外受け身に対して反転空後を当てるのがめっちゃかっこよくて好き
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
空後バカ飛びますからね ただ結構むずいです
@izumi-1005
@izumi-1005 Жыл бұрын
友達に横Bを5連続で当てたのはいい思い出
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
この技一生ハメ続けられる可能性ありますからね
@user-lm9xm3jo9q
@user-lm9xm3jo9q Жыл бұрын
低%の時内受け身すると空下と横強で60%くらい叩きこめて最高
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
空下に空後に下スマに上スマ 内受け身はマジでカモです
@artemis3986
@artemis3986 7 ай бұрын
これを最初に魔王ジャンケンとか呼び出した人のネーミングセンス強すぎるだろ
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 7 ай бұрын
気づいた時には広まってましたからね 誰が言い始めたんでしょう
@user-cp7lj2ud6f
@user-cp7lj2ud6f 11 ай бұрын
セフィロス戦の時にアーマーがちょっと仕事してくれる
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 11 ай бұрын
時間差攻撃がある場合は、ヒットストップで受け身タイミングがズレたり稀に活躍します
@Naraaaaake
@Naraaaaake 8 ай бұрын
横bのアーマーは対パックンの時、相手がシューリンガン構えてる所にリスク付けれる(DAや下bは落ちてくるシューリンガンで吹っ飛ばされる)から結構助かってます😊
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 8 ай бұрын
ちゃんと鉄球の頂点で掴まないとアーマーが間に合わないので安定択ってわけでもないのが歯痒い…
@user-qh2ke9op7y
@user-qh2ke9op7y 2 ай бұрын
横B復帰阻止できるよ
@pes_y
@pes_y Жыл бұрын
炎獄受け身取らないと横強も入るから、下強と違ってこっちは当たる場所と%によってはバーストしちゃう ラストストックで急にやると刺さる
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
逆に最後だけ受け身を取らないみたいなことされても困ります 突然択を変えるのは重要ですね
@user-kg3eq8zv5m
@user-kg3eq8zv5m Жыл бұрын
横Bは通せるだけで火力が全然違う。機動力ないガノンちゃんにガー不B技を2個くれたのは神調整
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
通常の掴みが頼りないので非常にありがたいです
@BANANA24603
@BANANA24603 5 ай бұрын
アピールも2つ、いやテニスボールも含めて3つくれた模様
@user-tapiooka
@user-tapiooka Жыл бұрын
地上炎獄から内受け身1点読みで横スマ構えてたら意外と当たるのは俺だけじゃないはず
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
確定はしないですけど大体反撃しに来るので意外と当たったりはしますね
@Reitetsu-
@Reitetsu- Жыл бұрын
たまに事後って敵と一緒に奈落に落ちる
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
ストック有利時の復帰は特に危険な時間帯です
@user-xc8bk9yp6g
@user-xc8bk9yp6g Жыл бұрын
魔王ジャンケンとか言われてるけど炎獄握通った時点でダメージ出てるんだからあっち向いてホイのほうが正しいってずっと思ってるどじょ
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
言われてみれば確かにそうですね まぁ魔王ジャンケンの方が語呂がいいので
@user-ce3jh4xn9r
@user-ce3jh4xn9r Жыл бұрын
必須技だけど感謝されない悲しい子
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
ここから繋がる技が強いですからね 縁の下の力持ちです
@user-ip3kf1ov9y
@user-ip3kf1ov9y 7 ай бұрын
アイスクライマー「受け身失敗で確定???」
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 7 ай бұрын
受け身1回ミスっただけでストック消すのやめてください
@yumanora
@yumanora Жыл бұрын
スネーク戦は結構お世話になる
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
手榴弾持ってのガード待ちに刺さりますね
@meat-shellcat
@meat-shellcat 7 ай бұрын
台上で空中版当てたら誇張抜きで9割次の横B当たるから好き。だから私は小戦場
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 7 ай бұрын
空後や空下対策でディレイ起き上がりが主流なので、逆にタイミング合わせやすいです 戦場は敵
@user-xg9jh5hh7y
@user-xg9jh5hh7y Жыл бұрын
空N、下橋、横B、DA、上スマの5つがあればガノンは戦えると思っている
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
優秀な技がとことん優秀なのでそれ以外は無くても割と戦えたりします
@KanazawaRei2009
@KanazawaRei2009 7 ай бұрын
下橋って誰?
@user-th2qs5np8e
@user-th2qs5np8e Жыл бұрын
一応地上横Bで受け身失敗時にDAが確らないキャラもいたはずです
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
猶予1Fのキャラやアイクラみたいに相方の妨害で実質非確定みたいなのはありますが、一応全キャラ確定します
@Hezronion
@Hezronion Жыл бұрын
空中横Bからの回避読み空下をされそうな場合はワンテンポ遅れて起き上がれば中確率で反撃のチャンス
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
ワンテンポずらされるのがガノン側一番面倒です
@mr.S.G.2752
@mr.S.G.2752 Жыл бұрын
道連れされて何回猿みたいに発狂したことか だけど、するのは楽しい
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
横Bも立派な復帰択なんです… 負け判定ならリドリーみたいに自分で離せるようにして欲しかったですねぇ
@mr.S.G.2752
@mr.S.G.2752 Жыл бұрын
@@user-vp1pn3ic5p 確かに 自分から離せるようになったらもっとヤバくなりそう
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
@@mr.S.G.2752 離して即空上とかされたら受け身取れる気しないです
@user-jn1zd7xv8d
@user-jn1zd7xv8d Жыл бұрын
内受け身に反転上スマをぶち込むのがマイブームです 外したらスイッチ投げる
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
当たれば強力なんですけどね 当たれば…
@asmr6968
@asmr6968 Жыл бұрын
オンラインだと見てから最大取るの結構ムズいから意外とリスクリターンがリターン側に傾いてる気がする あと技の強さ的にはAだけどこの技ないとガード貼りっぱなしが安定になる場面多すぎるから重要度はS
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
使ってる側だとクソデカ後隙って感じでも、相手からすると反撃出来ねぇってことありますね 中距離からガードにリスクつけられるのは強いです
@user-ls2st5qv2w
@user-ls2st5qv2w 8 ай бұрын
ガノン唯一の空ダ技です 開拓しましょう
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 8 ай бұрын
一瞬で慣性消えるし、引き姿勢も無駄になる最悪の空ダ
@user-ls2st5qv2w
@user-ls2st5qv2w 8 ай бұрын
@@user-vp1pn3ic5p クソコンボの神様に救っていただくようお願いしておきました
@user-cccigmgwpw1269
@user-cccigmgwpw1269 7 ай бұрын
下強は確定しなかった気がする
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 7 ай бұрын
下強は全キャラ確定で横強がキャラ限です
@user-cccigmgwpw1269
@user-cccigmgwpw1269 7 ай бұрын
@@user-vp1pn3ic5p  そうなんですか?でも調べた感じ確定はしないって出てくるんです.....しかも受け身を取れば簡単によけれちゃうらしいですよ
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 7 ай бұрын
@@user-cccigmgwpw1269 確かに受け身を取れば避けられるので、実質非確定といったニュアンスじゃないでしょうか 受け身失敗には最速で下強を出せば当たります
@Masayanngudo-natu
@Masayanngudo-natu 10 ай бұрын
キャラによるけど受け身失敗した時低%ならDA楽に当てれるのまじでいい。切り札使えばほぼ即死だし
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 10 ай бұрын
横Bの吹っ飛ばしは固定なので%でDAの猶予は変わらないですね まぁ失敗した時点でガノン側がミスらなければ追撃確定なので、受け身取れない人にとっては脅威になります
@Masayanngudo-natu
@Masayanngudo-natu 10 ай бұрын
下強のあとからDAが当たるのが低%って言いたかったんですが僕の語彙力不足でした。すいません
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 10 ай бұрын
@@Masayanngudo-natu そういうことでしたか、失礼しました
@pawaaaa250
@pawaaaa250 10 ай бұрын
レベル9とやってると受身読みでめっちゃ当てれるてか見てからいける 実戦だと受身ミスがあるからやっぱりレベル8がいいかも
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 10 ай бұрын
オフだと反応よければ見てからいけるんですかね? 前オンで試して余裕でガードされたので諦めました
@pawaaaa250
@pawaaaa250 10 ай бұрын
@@user-vp1pn3ic5p ラグもありますからねー
@user-vw4mf5jl1d
@user-vw4mf5jl1d 10 ай бұрын
受け身取れない人だと 横Bからの下強とか横強だけで 勝てる
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 10 ай бұрын
初心者にとってはめちゃくちゃきつい技だと思います
@7_orz297
@7_orz297 Жыл бұрын
他は知らんけど対ワニで空中炎獄握の外受身の場合は下スマまで確定したはず
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
最速外転がりに下スマが当たるキャラ割といます 悲しいことにガノンも当たります
@user-xi2li5te6l
@user-xi2li5te6l Жыл бұрын
前作はマジで道連れ酷かったイメージしか無いわこの技。
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
前作の勝確道連れは酷かったですね でも今作の負確の道連れも別の方面で酷いのでやめていただきたい
@user-kx9ez4mj2r
@user-kx9ez4mj2r Жыл бұрын
とりまジャンケンで択困ったら下スマブッパしとけ。相手が後ろに行っても判断遅くてもいい感じにダメージ出るから下手に下がって横スマとするよりだいぶ良い。
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
空中炎獄からは寝っぱなしの人も少なくないので十分ありですね 地上版は流石にリスクの方が高い択になると思いますが
@user-gv5vr7qn4x
@user-gv5vr7qn4x 11 ай бұрын
友達に8連くらいで当てたらSwitchでブロックされたのはいい思い出
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 11 ай бұрын
横Bが原因の不仲エピソードがいくつか届いて震えてる
@OllkRammeat
@OllkRammeat Жыл бұрын
ガノンの横Bは個人的にSランク技だわ。 ガノンの差し込みを担うDA、置き技として持続も長くリーチも最長の下強に相性が良すぎるんや。 どっちも相手を浮かせる技で、下手に着地するなら横Bを通せるし、その横Bを嫌ってジャンプすれば、二段ジャンプのない状況で不利な読み合いを押し付けれる。空中技は基本横に大きく飛ばすから、30パーくらいの相手に横B通せば、空下やDAで浮かせて空N辺りで飛ばしてからの、得意な復帰阻止の展開から早期撃墜がある。 そして何より横Bからのじゃんけんはガノンに負けがない。ジャンケンに勝てば相手はさらに浮くことになり、ガノンが場を掌握することになる。かりにじゃんけんに負けたとして、ラインさえ確保していればそれはイーブン。とりあえず通せばいいという技はそれだけで強い。 空中からの横Bは前隙が少なくて相手の虚をつける上に、ガノンの性質上それが撃墜につながることも少なくない。 終盤固めた相手に機動力のないガノンが抵抗する手段として最高まである。 総評としては、初手から中盤のダメージ稼ぎ技としても、バーストへのきっかけを作る技としても最高レベル。ただし頻発することはできないし、突進としては遅い点がネックで、相手の引き行動にはただクソデカな後隙を晒すだけになる。 ただ、それを差し置いても、この技があるからガノンは地上で駆け引きが発生し戦っていけてると言っても過言ではないと思うから、Sランクとしたい。 できれば突進距離と速度を上げてほしいがね!!
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
崖端で通ったときは突然SSランクキャラになりますからね このランクなのは普段フレ戦でスティーブとか麺みたいな、地上横Bを通しにくいキャラとよく対戦してるとこもあるかもしれません
@user-taku620
@user-taku620 Жыл бұрын
突進距離と速度がバスターウルフ並になったら俺はサレンダーをするしかねえ
@iki419
@iki419 11 ай бұрын
空中は小ジャン空下メテオなら確定
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 11 ай бұрын
起き上がりのタイミングずらされると当てるのむずいです 火力取れる択にはなりますね
@iki419
@iki419 11 ай бұрын
@@user-vp1pn3ic5p シビアやけど
@user-kd7ty8dm3j
@user-kd7ty8dm3j Жыл бұрын
0:00
@user-dn7il8pu3l
@user-dn7il8pu3l Жыл бұрын
キンクルの復帰阻止どうしたらいいんすかね?
@tell1497
@tell1497 Жыл бұрын
キンクル復帰時に崖下に潜り込んで反転雷神掌してる。キンクルが復帰しようとするたびにこれしてたらいつの間にか勝ってる
@user-dn7il8pu3l
@user-dn7il8pu3l Жыл бұрын
@@tell1497 なるほど…自分は毎回毎回崖に叩きつけて受け身ミスを祈ってましたね… これからそうしてみます
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
@@user-dn7il8pu3l キンクル側もそれを見越して外側から復帰してくることもあるので、そこは読み合いですね
@user-dn7il8pu3l
@user-dn7il8pu3l Жыл бұрын
@@user-vp1pn3ic5p上Bされるまえにさよな雷神掌しました
@user-em8tg7kw7j
@user-em8tg7kw7j Жыл бұрын
一応DAはキャラによってディレイ必要じゃなかったっけ
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
そうなんですか? DA本当ては判定しっかりしてるんで全キャラ確定だと思ってたんですが…
@user-em8tg7kw7j
@user-em8tg7kw7j Жыл бұрын
@@user-vp1pn3ic5p 調べたわけじゃないからなんとも言えんけど落下速度とかでそもそもの無敵のタイミングが違うから最速で出すと無敵に被さるキャラがいた気がする
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
@@user-em8tg7kw7j 検証した結果全員確定しました ただ猶予が1Fしかないキャラもいたので、相手によっては気をつけた方がいいですね
@user-em8tg7kw7j
@user-em8tg7kw7j Жыл бұрын
@@user-vp1pn3ic5p わざわざありがとうございます 知れてよかったです
@user-jv6fc8rr9j
@user-jv6fc8rr9j 7 ай бұрын
ごめん、お願いA連打暴れマリオが不快すぎて内容入ってこなかった
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 7 ай бұрын
ダンシングマリオに脳をやられてる人がいますね…
@あじたまトッピング
@あじたまトッピング Жыл бұрын
アーマーがあるのは知らなかった
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
アーマー付くのが遅いせいで、タイマンだと手榴弾みたいな時間差攻撃にしか機能しませんからね
@user-te7ik1jn2g
@user-te7ik1jn2g Жыл бұрын
お じ さ ん ジ ャ ン ケ ン
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
俺はグー(空前)を出したぞ
@user-nl8bg1ie9n
@user-nl8bg1ie9n Жыл бұрын
攻撃上がり以外を下スマで全狩りされるリトルマック・・・
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p Жыл бұрын
どういう状況ですかね… 地上炎獄後の下強は内受け身以外は全狩りですが
@user-nl8bg1ie9n
@user-nl8bg1ie9n Жыл бұрын
@@user-vp1pn3ic5p 外受け身しても何故か足の先っちょが引っかかってしまうようだ・・・
@takeru-ru
@takeru-ru 10 ай бұрын
弱も確定しますよ!
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 10 ай бұрын
確定しますが弱が当たるなら横強も当たるので、優先的に狙う必要もないかと思って省きました
@dq1024ontama
@dq1024ontama 11 ай бұрын
道連れはクソですよね笑
@user-vp1pn3ic5p
@user-vp1pn3ic5p 11 ай бұрын
巷でクソクソ言われてる即死コンボには寛容な方だと自負してますが、道連れはクソです でもガノンの負け確定仕様はもっとクソです
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