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【スマブラSP】なぜ●●を使わない!?あしもリュウと自分の決定的な違いに気づくハイタニ【ハイタニ】

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ハイタニ TV

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Күн бұрын

#ハイタニ #格ゲー #スマブラsp
篝火 #7 WQF - あしも リュウ vs Revo | てぃー パックマン,カズヤ - スマブラ 大会 Kagaribi #7 Winner's Quarters
• 篝火 #7 WQF - あしも リュウ vs...
ノーカット版
www.twitch.tv/...
Twitch配信 / haitani0904
Twitterアカウント / hai090

Пікірлер: 70
@user-no2ln4tg4e
@user-no2ln4tg4e Жыл бұрын
リュウ関係なく内容が面白い試合選ぶのセンスあるねえ
@zengimikku3962
@zengimikku3962 Жыл бұрын
大体のスマブラプレイヤーが分かっていることに対してまだ知らないことのある別世界のプロが「なんだこの動きは!?何故?」見たいに困惑してるの新鮮で見てて面白い
@ruvalolowa_2110
@ruvalolowa_2110 Жыл бұрын
3:21 ドラゴンミサイル好き 大足空キャン竜巻で一気に距離詰めるやつ
@itisbetterthannothibg
@itisbetterthannothibg Жыл бұрын
海外勢との試合もテンポ早くて面白いから見てほしいな
@user-mp5cg4in4l
@user-mp5cg4in4l Жыл бұрын
sisquiとmkleoのは見てたよ
@user-xs1fz6hh7z
@user-xs1fz6hh7z Жыл бұрын
てぃーパクあしもリュウとか最高の対戦カードなんよ、ハイタニさんの目の付け所神
@user-bz8lm7km6e
@user-bz8lm7km6e Жыл бұрын
gimvitationalのあしもの試合は全部面白いから見て欲しいな。初海外でここまで渡り合うのかと感動した
@user-qq6cy9ie7p
@user-qq6cy9ie7p Жыл бұрын
ハイタニさん その辺のスマブラーより考察上手いのおもろい
@-rem-209
@-rem-209 Жыл бұрын
ベル待ちパックマンに困惑してるの好き(笑)
@user-yc4pv8fy7e
@user-yc4pv8fy7e Жыл бұрын
スマブラにしかない挙動だもんな…w
@user-bokun
@user-bokun Жыл бұрын
@@user-yc4pv8fy7e なんならてぃー専用挙動
@user-wd1ks6ou1x
@user-wd1ks6ou1x Жыл бұрын
台がありステージだと投げて台にダウンさせられるから、台ありステージで投げ狙うの結構いいのかな
@user-td2fh4td1f
@user-td2fh4td1f Жыл бұрын
投げ使わないのは投げから火力が期待できないのと、 ガード崩すのは小足と肘からでもできるからね。
@風穴風穴風穴風穴風穴
@風穴風穴風穴風穴風穴 Жыл бұрын
積極的に投げ使うキャラの方が少ない
@sou7248
@sou7248 Жыл бұрын
まあスト5が投げで崩すゲームだから
@user-nm1yy2yj2w
@user-nm1yy2yj2w Жыл бұрын
ガードさせても反撃ない時はシールド削れるしむしろ振り得なのスマブラの面白いところだよな
@user-vi8ys1lj9j
@user-vi8ys1lj9j Жыл бұрын
@@user-nm1yy2yj2w 言われてみれば 「ガードしちゃダメ」って言われる攻撃が他のゲームよりかなり多い気がする
@user-nm1yy2yj2w
@user-nm1yy2yj2w Жыл бұрын
@@user-vi8ys1lj9j あとは、座標関連で「めくる」とか「先端」とかあるからね、小足とか肘みたいなタイプの反撃がない技もあるけど、振り方によって反撃がない技もあったりして面白いね
@typers5006
@typers5006 Жыл бұрын
上位勢のリュウはVS.CAPCOMのリュウや。 空中の自由度が違い過ぎる
@inry1518
@inry1518 Жыл бұрын
投げずに小足で固めることでガード解けなくさせて鎖骨も狙ってるのかも
@BL4CK-963
@BL4CK-963 Жыл бұрын
というよりは鎖骨割りによるシールドブレイクのプレッシャーを与えられて、尚且つガード漏れとかで技が当たればその後のリターンが大きいからですね。
@notitle4491
@notitle4491 Жыл бұрын
掴みって相手が上手くなればなるほどその間合いに入る攻撃は振らないからなぁ 掴みに行くのってかなりリスクあるからそれより空中攻撃の先端だったり小足で固めた方がリスクが少ない リュウなんて掴んでもリターン低いし崖展開の裏択ぐらい?
@harto315a
@harto315a Жыл бұрын
裏択にすらならないっすね序盤のダメージ稼ぎぐらいかと
@user-tl2py3cm2v
@user-tl2py3cm2v Жыл бұрын
ローリスクハイリターン技だらけのゲームでわざわざハイリスク行動の掴み狙うのはゲームの仕様と噛み合ってないよね(リュウはリターンも低いから尚更) 掴み通る道理があるリンクとか村人ですら掴み使わん人はほとんど使わないし
@user-hp5wg1hp5k
@user-hp5wg1hp5k Жыл бұрын
リンクと村人は掴み通るけどリターン無さすぎて......
@rari5120
@rari5120 Жыл бұрын
たかしはforから固めが強いって印象
@user-vs6sd5lx4n
@user-vs6sd5lx4n Жыл бұрын
ぶっぱ竜巻だけど空キャン竜巻してるんすよねコレ
@AquA_porinrin
@AquA_porinrin Жыл бұрын
通称ドラゴンミサイルね
@GawtanAH
@GawtanAH Жыл бұрын
消火栓見えてる時に水出て押し出されると位置ズレて固め難いから投げ選択したのかも
@Omiya_kyu
@Omiya_kyu Жыл бұрын
密着で投げるとリターンがそんなにない上に普通に避けられた時のリスクがでかいから、低リスクでリターンも普通にある小足で固める方がいいよねって話かな?
@user-qh4np9ob1r
@user-qh4np9ob1r Жыл бұрын
熱い試合でええな!
@hanaogra
@hanaogra Жыл бұрын
リュウは投げ間合いでも小足してるイメージ。投げのリターンも低いしね 小足で固めた時、 ・ガード継続→投げor鎖骨割りでシルブレ ・左右に回避→ステップで追って小足 ・ジャンプ逃げ→ライン返されないようジャンプで追ったり着地狩り 大まかにこんな感じだけど、一応相手が逃げるタイミングを選べる&どれを選択するかの読み合いだから、 逃げる前にガードしてるうちにさっさと投げて崖展開にしちゃう、ってのがよくある投げの使い方だと思う あと、密着のガーキャンで投げを使わずガード解除小足するのも結構強い 表裏確認もいらないし、相手がガードしてたら固めに移行できるし、回避と普通の暴れには勝てるから
@user-og1jj4in8g
@user-og1jj4in8g Жыл бұрын
相手がガード固めたら投げるイメージ
@user-yn3bg2cz1o
@user-yn3bg2cz1o Жыл бұрын
対Kolaロイのやつ見てほしい
@kurogyoza
@kurogyoza Жыл бұрын
リュウケンの相手がガードしてようが構わずゴリッゴリッて小突くの好きだけど嫌い
@user-pm2vg6fr3e
@user-pm2vg6fr3e Жыл бұрын
格ゲーキャラの投げが弱すぎて固めた方がリターンが高いという...
@heron3617
@heron3617 Жыл бұрын
固め強過ぎてリュウにガード固めるアホおらんから掴み通そうと思っても通らん
@Shiroyama_
@Shiroyama_ Жыл бұрын
めくり空後強いのになぁ
@yssn3822
@yssn3822 Жыл бұрын
Marss vs あしも戦が面白いので見てほしいですね
@user-vx1if4qp5f
@user-vx1if4qp5f Жыл бұрын
ダッシュしないで、ステップ連打で移動するんだな
@user-fv6po8xr8m
@user-fv6po8xr8m Жыл бұрын
ダッシュしちゃうと止まるのにブレーキモーション出ちゃうからだね
@aKKu_ChaN
@aKKu_ChaN Жыл бұрын
@@user-fv6po8xr8m ブレーキモーションはジャンプでキャンセル出来るし、ダッシュ中はいつでもガード出せるから、隙はむしろステップ連打の方が大きいと思うんだけどどうなんだろう
@user-wp9yc1yc4u
@user-wp9yc1yc4u Жыл бұрын
@@aKKu_ChaN 1ステップを単位として間合いを管理しやすいからではないでしょうか?
@aKKu_ChaN
@aKKu_ChaN Жыл бұрын
@@user-wp9yc1yc4u 差し合いならステップ使うのはわかるけど、多分ここで言われてるのは吹っ飛ばした相手を追いかけたりする時の移動について言ってるんじゃないかな?
@user-wp9yc1yc4u
@user-wp9yc1yc4u Жыл бұрын
@@aKKu_ChaN 確かにそうですね そうなると癖な気がします笑
@dqmonsters
@dqmonsters Жыл бұрын
上位勢程投げは使われない印象あるなぁ 単純にリュウの性能的に投げたところでそこまで展開よくなるわけじゃないのもあるだろうけど、そもそもスマブラのシステム的に投げスカッたときのリスクがデカ過ぎる 待ちの方が強いと言われる理由の1つ あとは中ゴスがあるから相手のガードは少しでも削っておくだけで圧になるからかな
@user-is6pp9sc1q
@user-is6pp9sc1q Жыл бұрын
投げのリスクはデカい割にガーキャン行動大体のキャラが強い設定にしてるところが良くないポイントだと思うわ。
@tarott804
@tarott804 Жыл бұрын
やっぱスマブラあんまやらない人からするとベル当たったら終わりって意味わからんのか
@user-oc9sc3vx8f
@user-oc9sc3vx8f Жыл бұрын
そもそもベルがスタン効果持ってるなんて見た目からわかるわけないししゃーない
@user-ci4qd6gl2u
@user-ci4qd6gl2u Жыл бұрын
だいぶ当たり前のこと言ってる
@inry1518
@inry1518 Жыл бұрын
現実世界でベルに当たることないからなぁ
@たまたままたたま
@たまたままたたま Жыл бұрын
スマブラ やってなかったらそもそもベルに見えなさそう
@user-yy2vh6bv9w
@user-yy2vh6bv9w Жыл бұрын
スマブラ指足りん
@user-jd7rk7ev5y
@user-jd7rk7ev5y Жыл бұрын
そもそも投げでリターンあるキャラ少ないんですよ 格ゲーと違ってガーキャンとその場回避があるから投げスカったときのリスクがデカすぎる ただ非VIPだとDAや強い技を警戒するレベル帯なので投げは基本通りやすいので、 人読みで投げ中心なのはアリです カズヤは許すまじ()
@AquA_porinrin
@AquA_porinrin Жыл бұрын
投げでリターンあるキャラのほうが多くない?
@kurikinton321
@kurikinton321 Жыл бұрын
投げコンボないキャラの方が少ない
@labi3230
@labi3230 Жыл бұрын
投げにリターンはあるけど、最上位勢だと投げを通せるような状況にさせないから、投げを一回も見ないって事がよくある
@aKKu_ChaN
@aKKu_ChaN Жыл бұрын
@@AquA_porinrin リターンあるキャラは多いけど、リスクに見合うリターンを持ってるキャラはそこまで多くない
@nakure0
@nakure0 Жыл бұрын
@@labi3230 どう考えても言いすぎや
这三姐弟太会藏了!#小丑#天使#路飞#家庭#搞笑
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