Sunless Sea - игра, которая тебя недолюбливает

  Рет қаралды 222,511

Tedanor

Tedanor

Күн бұрын

Пікірлер: 557
@Midwich_Hunter
@Midwich_Hunter 2 жыл бұрын
Сегодня у меня был очень тяжёлый день. Он был абсолютно безрадостным. И тут, я вижу, что Теданор выпускает новый видос. *Человечность Восстановлена*
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
Нормальная двухчасовая видева к вечеру пятницы/ближе к выходным. Хотел еще пару недель подержать её в производственном аду и отшлифовать получше, но с последними событиями есть риск не релизнуться вообще. Поэтому сделаю нормальное описание и выкачу на всеобщее обозрение. Люблю-целую. Совет дня: не открывай никому двери, прячься в шкафу и не разговаривай с незнакомыми дядями по телефону. А то, кому иначе смотреть свежие видевы.
@de-flanis1978
@de-flanis1978 2 жыл бұрын
Многоуважаемый как тебе там . Ты че как тебе игра могла не понравиться?
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
Так душная же, шо пиздец.
@xxxshinjikekari228zzz
@xxxshinjikekari228zzz 2 жыл бұрын
@@Tedanor кислород исчезал из каюты, заменяясь водой. Даже открытый люк не помог.
@drednautavatar
@drednautavatar 2 жыл бұрын
@@Tedanor попробуй sunless sky, там нет таких проблем с топливом.
@КапитанМайор-я1ъ
@КапитанМайор-я1ъ 2 жыл бұрын
Советую тебе игру Симулятор Культиста От того же разраба Она АХУЕННАЯ!!!
@dsg5528
@dsg5528 4 ай бұрын
Я уже писал (зачем-то) про свой экспериенс с роликом по BS, но сейчас вот вспомнил как включил это видео по Sunless Sea во время семейной поездки в деревню. Всё бы ничего, но посреди видео машину занесло в колею и выкинуло с насыпи в ров. Дело было весной, вода в нашей степи залила все поля, и вот представьте: машина плывёт по водной глади, а из колонок звучит рассказ о путешествии кораблика по хтоническим водам... P.S.: машину вытащили.
@Shavuha.
@Shavuha. 2 жыл бұрын
Очень редко появляется желание пересматривать ролики одного человека по несколько раз, один из лучших каналов что есть у меня в подписках, надеюсь на дальнейшее вещание, ну и что я смогу увидеть new content от создателя "кухня для маленьких поварят"
@HappyAspid
@HappyAspid 2 жыл бұрын
15:36 - согласно лору долговременную карту составить невозможно. Ибо у каждого капитана она своя, и полностью (за исключением нескольких ближайших портов) отличается от карт коллег. 33:18 - очень многого в Вики не найдёшь. Комьюнити у этих игр очень своеобразное. Рассветная машина может вполне одержать победу в доминации над Лондоном, ибо хоть и создана людьми, тоже имеет свою волю. Мне очень сильно запомнилось сообщение, когда в Лондоне происходит восхождение Новой Последовательности (нью сиквенс) и то, как благодаря этому меняется жизнь. На счёт Лавкравтовости. Это как раз самая распространённая ошибка среди тех кто с лором не знаком. В мире Падшего Лондона многие вещи значительно менее загадочные, чем кажутся на первый взгляд. Многое объяснимо, а как раз непознаваемые боги, как раз вполне себе познаваемые и испытывают те-же эмоции. Как хорошо сказал один человек, хорошо разобравшийся в этом мире - это "Лавкравт на оборот".
@tours8901
@tours8901 2 жыл бұрын
Но при следующем персонаже ты же можешь оставить предыдущую карту, какой в этом смысл?
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
Ну с точки зрения лора это может быть и работает, но с точки зрения геймплея - нет. Если у вас нельзя составить долговременную карту - меняйте её при каждом пятом входе в порт, я слова лишнего не скажу. А так, получается очередной лудо-нарративный диссонанс, где всемогущие таинственные силы таковыми являются только на словах. А на практике ничего не делают, и познаются за пару посещений очередного порта.
@HappyAspid
@HappyAspid 2 жыл бұрын
@@Tedanor я не защищаю механики. Они кривые.
@alekseynavalniy4963
@alekseynavalniy4963 2 жыл бұрын
@@Tedanor это ограничения чисто движка. в Браузерке все в порядке с этим делом.
@krevedkovklyre4932
@krevedkovklyre4932 2 жыл бұрын
@@alekseynavalniy4963 это на какой ссанине надо было игру писать что бы такая срань получилась?
@xxxshinjikekari228zzz
@xxxshinjikekari228zzz 2 жыл бұрын
Дедуля Тзинчанор дарит крайне нужный эскапизм в эти очень xepoвыe дни. Спасибо за потоки воды.
@Xyeglot-666
@Xyeglot-666 2 жыл бұрын
ПЕРЕКАТ
@xv104riptidebattlesuit2
@xv104riptidebattlesuit2 2 жыл бұрын
Это симпатичные девушки тебя недолюбливают, а Sunless Sea с присносущей ненавистью дискриминирует тебя по факту экзистентного и трансцендентного наличия в этом планарном слое бытия.
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
:(
@xv104riptidebattlesuit2
@xv104riptidebattlesuit2 2 жыл бұрын
@@Tedanor с:
@strim1987
@strim1987 2 жыл бұрын
Хм. Что-то не припомню, чтобы мне приходилось гриндить торговлю. Обычно бывало так - берёшь задание Адмиралтейства, кого-то в порту или же квест одного из своих офицеров, ну или выбираешь себе какую-нибудь цель на плаванье, скажем, опплыть северную часть карты до середины - и плывешь, заплывая в каждый встреченный порт, которые разбросаны достаточно густо, чтобы их можно было найти просто плывя в неизвестность. За каждый открытый порт, скалу или морскую впадину получаешь страницы, которые превращаешь в секреты - это и быстрый способ прокачки, и возможность подзаработать, если срочно нужны деньги - секреты стоят целую кучу эхо. В портах находишь небольшую историю или событие, берёшь новый квест, или получаешь диковинку - а может воспоминание или историю. Нематериальные "товары" не занимают трюм, дорого ценятся, обмениваются на самые разные вещи и необходимы во многих квестах. Получив кусочек истории не пытаешься тут же получить остальное, возвращаясь обратно, ища что-то чего у тебя ещё нет или пытаясь пройти невозможные с нынешней прокачкой проверки - а просто плывешь дальше по намеченному маршруту. Доплываешь до цели, иногда находя как раз то, что нужно, иногда нет, строишь обратный маршрут, пытаясь захватить неисследованный кусочек карты, и плывешь обратно в Лондон. Там сдаёшь отчёты, получаешь за них топливо и немного денег, позволяющие отбить плаванье примерно в ноль, услуги Адмиралтейства, которые также можно обменять на ресурсы, починку, или задобрить ими таможню, а также набрав их достаточное количество выйти на нового квестодателя. Может быть продаёшь за хорошую цену что-то из своих диковинок и артефактов на рынке, если повезёт - или студенту за чуть менее приятную цену, зато без надежды на случай. Повторяешь круг, выбирая новую цель и открывая ещё немного области карты, попутно добавляя кусочки к историям, которые уже начал. И чем больше по ним продвигаешься, тем больше возможностей для себя находишь. Попутно можно и приторговывать, когда уже знаешь, что и куда везти, но это никогда не становится основной целью, да и основным источником дохода тоже.
@HappyAspid
@HappyAspid 2 жыл бұрын
Большая часть проблем с гриндом осталась в раннем доступе. Ближе к релизу экономику знатно подлатали.
@venomofgreatones2075
@venomofgreatones2075 2 жыл бұрын
Блин, момент с бумажным корабликом гениален. Исходя из видео можно сказать, что умные мысли преследовали разрабов, но деньги от рогаликов быстрее. Игра не плоха, был потенциал, но не смогли развить. Теданор, как всегда спасибо за базу в видео, твой голос стал очень приятным, так бы и слушал часовые обзоры.
@Герман-ъ1ъ
@Герман-ъ1ъ 2 жыл бұрын
Недавно бороздя бескрайнее поля казуальных Яндекс игр я наткнулся на истинный шедевр поднимающий вопросы одиночества, смертности, вселенной и вообще. О ютубер у кого несомненно всё в полном порядке, узри же "Злой глаз: не тыкать"
@Trakerzodina
@Trakerzodina 2 жыл бұрын
О, это же "как его там" у меня в рекомендациях! Я кстати реально не заметил, что ты заменил видеоряд на плавающий кораблик, а потом орнул чаечкой
@eliah18
@eliah18 2 жыл бұрын
Ого, новое видео от одного из моих любимых ютуберов, бальзам на душу. Теданор у тебя отлично получаеться, харизматичний и уверенный голос в связке с любопытными никому не известными играми создают уникальный вайб в видео. Не останавливайся, с нетерпением жду твоей первой сотни тысяч.
@khoggohk5921
@khoggohk5921 2 жыл бұрын
Все ещё жду lobotomy corporation, игру с сложным и напряжным геймплеем, который готовы выдержать только избранные. Но который оправдан на все 100
@Gendoragon
@Gendoragon 2 жыл бұрын
Как же удачно и своевременно, именно эту серию игр я приметил ещё несколько лет назад, но так замучался с русификацией Sunless Skies что напросто сдался и толком не решился таки сыграть. У Sunless Sea наверняка был ещё перевод, но он не включал длс, я решил выжидать. Однако теперь имея простенький screen-translator, со своим ужаснейшим знанием английского сыграть в эти игры будет уже не столь больно. И спустя столько времени вы внезапно радуете меня этим видео. Покорнейше благодарю за утоление столь глубокого скопившегося любопытства насчёт этой игры. Но всему своё время. Ещё после Hyper Light Drifter, я хотел в кои то веки написать комментарий и порекомендовать пару игр, а именно от Project Moon, как никак ваши видео по своему даже шедевральны и достойны внимания и я бы хотел лицезреть ваше мнение насчёт их игр, а именно Lobotomy Corporation и её сиквела Library of Ruina. Я более чем уверен что вы сумеете пройти всё от и до и даже не поперхнуться, учитывая весь ваш опыт и усидчивость в таких играх как Noita, Fear and Hunger, Dark Wood, и других, за чьи видео отдельное спасибо. Особенно благодарен за Hollow Knight, это было воистину забавно! Более чем уверен что и это видео по Sunless Sea я буду пересматривать и не раз как и остальные из вашей коллекции, хех, однако в скорости 1.5 конечно. С нетерпением буду ждать и продолжения уже по Sunless Skies, может не задушитесь, но запаритесь уж точно, хех, а на свои рекомендации не смею даже и надеяться, но я останусь терпелив. А вам же желаю удачи и успеха, и пусть ваши невзгоды утонут в глубоком море. Изначально считал что рекомендовать игры Project Moon ещё при выходе прошлого видоса и так в меру иронично, но после просмотра этого нового видоса посчитал это ещё более забавным, учитывая что всё таки решился именно сейчас. Если уж возьмёшься за Lobotomy Corporation то удачи в том чтоб её не возненавидеть так же как Sunless Sea, как никак это тоже своего рода рогалик вкупе с фактором вечного клерковского менеджмента, ха! А что насчёт ККИ с чёртовыми кубиками в той же Library of ruina? Хех, а ведь третьей игрой вообще видимо будет гача донатная...
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
Когда-нибудь я гляну, но лоботомия меня откровенно пугает.
@texnikozero4934
@texnikozero4934 2 жыл бұрын
Всмысле нет русификатора на DLC? Не, я когда играл помню что то DLC на подводные приключения точно был.
@Gendoragon
@Gendoragon 2 жыл бұрын
@@texnikozero4934 Вот и отлично что есть, может Sunless Sea при особом настроении и опробую тогда. Поэтому и писал что мои поиски были явно давно, за столько то времени может многое что изменилось, и может даже на Sunless Skies кто то взялся за перевод всего и не только интерфейса. До сих пор помню жалобы любого из таких деятелей на то что код в этих играх мягко сказать дрянной и чуть ли не хуже всего это касалось шрифта, будто возможности его заменить на кириллицу просто нет, но эт было тогда, даже любопытно как дела обстоят сейчас, вряд ли дойдёт до того что им придётся использовать латиницу как кириллицу, как забавный пример помню Final Fantasy 12 времён PS2, вдовесок там перевод был лишь на половину, но ведь был. А насчёт руссика Sunless skies, кто то смог пробиться через ограничения и вполне себе перевёл главное меню, возможно некоторую часть интерфейса и текст обучения, но установка этого добра работала через раз, пришлось проходить шаг за шагом один и тот же шаг по открытию обязательной программы с кодом, но страница может просто отказаться работать и лишь кликая от отчаяния на неё раз ~200 она может и чудом заработать, я лишь надеюсь что это были мои личные проблемы и что более они не актуальны. И раз уж вы помните что есть полноценный русик на Sunless Sea то не трудно ли вам предоставить и ссылку на рабочий вариант? Это сэкономит время поиска любому кто за это возьмётся не парясь с проверкой трёх и более вполне возможно не до конца доделанных русификаторов.
@Gendoragon
@Gendoragon 2 жыл бұрын
@@Tedanor Хех, и чем же если не трудно ответить? Конечно же спрашиваю про игру, а не про псевдомедицинский процесс. Как никак я не уверен что осилил бы тот же Fear and Hunger, но могу понять опасения, в худшем из случаев вы потратите немало времени на скучнейшие рабочие дни просто потому что всё откалибровали так, что единственные проблемы что остались для вас это длина самих игровых дней, к тмоу же это будет повторяться раз за разом если вы просто напросто не справитесь с тем что вам выпало по воле рандома или по незнанию номеров аномалий и их уровня душнилова. Конечно же избежать такого можно просто проверкой вики по этим же самым номерам, но кто то просто принципиально не будет упрощать себе жизнь добровольно отдавая ещё ~10 часов жизни на все неудачные попытки. В конце концов я и сам не до конца прошёл, оставшись гет-то лишь в самом преддверии последней недели, просто напросто не сдержался и проспойлерил себе всё что мог и сразу ушёл в сиквел, и вовсе не пожалел о своём выборе. Но я обязательно вернусь, как никак не сказать что это игра недостойна внимания, вопрос лишь в том достойна ли столького потраченного времени. Хуже всего будет перфекционистам, повторять один и тот же день просто потому что кто то сдох довольно тупо, но ещё неизвестно насколько я себе так упростил жизнь одним лишь желанием погриндить характеристики просто по принципу "потому что могу"... В сравнении сиквел Library of Ruina куда более приятен и честен к незадачливому игроку и имеет куда меньше шансов напросто задолбать, его проблема лишь в том что это полноценный сиквел и не каждый бы добровольно потратил время на Lobotomy Corporation лично. Я посчитал что мои 60 часов того стоили, но в сиквеле я уже провёл в два раза больше времени, хех.
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
Мне в последнее время тяжело становится играть в слишком долгие игры. Да жёсткий диск не всегда выдерживает футажей.
@TheAjon666
@TheAjon666 2 жыл бұрын
Как же я соскулся! Только-только весь канал пересматривал в очередной раз
@prostosmile5338
@prostosmile5338 2 жыл бұрын
Вставка из black souls вызвала вьетнамские флешбеки, снова захотелось поискать Алису пару десятков часов.
@nepdslack
@nepdslack 2 жыл бұрын
О, я не один!
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
Меня она пугает.
@spongemaggot7409
@spongemaggot7409 2 жыл бұрын
Где Алиса?..
@tahirakira6682
@tahirakira6682 2 жыл бұрын
@@spongemaggot7409 Тут была Алиса...
@Kermitan
@Kermitan 2 жыл бұрын
Полное ощещение, что это тёмная версия обзора на Fear and Hunger, где Tedanor'у механики и игра не понравилась и он её бросил после 15 часов. А за видео спасибо, как всегда интересно
@klastermaster3191
@klastermaster3191 2 жыл бұрын
Момент с Алисой в начале прорвал меня на такие воспоминания.. Спасибо, автор, за воссоздание нужной атмосферы! Я теперь страдаю
@sta517
@sta517 2 жыл бұрын
Вижу новый ролик Теданора, сразу ставлю лайк, ведь знаю что будет годнота
@DrearyRain
@DrearyRain 2 жыл бұрын
Полностью согласен!
@twelve-lights
@twelve-lights 2 жыл бұрын
Боже, как же я люблю это чувство, когда только включаешь твой ролик, слышишь твой заманивающий в пространные и логичные и не очень рассуждения, предвкушая насколько ещё градусов можно перевернуть своё представление и понимание вселенной
@СергейЗабродин-ф6т
@СергейЗабродин-ф6т 9 ай бұрын
В общем-то, сказанное правда. Но и большая часть видео о геймплее, которого по сути, как бы это не звучало, в этой игре и нет. И тем не менее игра мне полюбилась. Очень уж проработанная атмосфера, шикарная музыка, мрачный и неповторимый дизайн и невероятные интересные истории. За геймплей эту игру, конечно можно ругать. Но правда и в том, что аналогов в таком концепте у нее нет. Она пусть и схожа с браузеркой или визуальной новеллой, но чуства причастности к событиям несколько больше, чем в них. Имеем что имеем.
@orsomike8456
@orsomike8456 2 жыл бұрын
я настолько преисполнился, что могу уснуть только под видосы по дарквуду и подземелью страха и голода, под замечательный, спокойный голос
@Учёный2.0
@Учёный2.0 2 жыл бұрын
Вступление: видео в основном о лоре Лор : я забегу в начале на две минутки и приду ближе к концу, не теряйте меня.
@voiscooll6690
@voiscooll6690 2 жыл бұрын
Ничего не знаю, игра как по мне ахуенная. Самостоятельно 2 раза пере проходил. Под приятную музыку плавать и жить в этом мирке очень приятно, хоть в начале и надо немного побиться головой об столбы. Главный минус для меня, то что во время прохождения, у тебя может быть хороший корабль с кучей тюнинга, который ты фармил 2 -3 часа, но случайно или по глупости ты помер. А это, если ты не оставил завещание и не выполнил доп. условия - значит фарми все снова и выполняй почти те же квесты. А игра можно заметить не очень уж быстрая и желание проходить большой путь заново с одним подарком от батьки и чуть увеличенной 1 характеристикой, сбивает настрой ... В любом случае, спасибо за хорошее видео !
@alex_marr
@alex_marr Жыл бұрын
alt+f4 в помощь. Загружается из последнего порта.
@pavel_au
@pavel_au 2 жыл бұрын
Как лоровед со скисшым кефиром стал игрожуром? Как же быстро летит время...
@ХристосВоскрес-ч4т
@ХристосВоскрес-ч4т 2 жыл бұрын
Альт. ветка сюжета в фростпанке выглядит неплохо
@ЛолЛолкович-н4р
@ЛолЛолкович-н4р 2 жыл бұрын
Кораблик в ванне это гениально. Я даже перемотал. Теданор как всегда хорош
@user-yooooo
@user-yooooo 2 жыл бұрын
Братае, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
На неделе двухчасовой видос будет.
@НиколайСоколов-ш9щ
@НиколайСоколов-ш9щ 2 жыл бұрын
Магистр водопада, мне очень нравится твои видео. Просто слушать и чилить. Скоро выучу все видео по ноите. Жду с нетерпением видео на 2 часа !
@yaromirkarimov9730
@yaromirkarimov9730 11 ай бұрын
Я услышал сначала музыку, а потом ВАУ КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙДЖЕРЫ, не часто о них слышу, а между прочем лучшая игра для любого железа, где обязательно каждый найдёт что-то для себя... Да а я ещё про распродажу пива не говорил в комьюнити, с названиями боссов из игры
@lamphead5802
@lamphead5802 2 жыл бұрын
Не ожидал, что услышу освежающие истории из тёмных вод мира Sunless Sea именно от тебя, но я однозначно рад этому. Заранее благодарю за такой щеголеватый и немного шизоидный подгон. Upd: Досмотрел и даже как человек которому понравился сеттинг - подписываюсь под каждым словом. В своё время очень вдохновился идеей и некоторыми концепциями, но как только сел играть... Скажем так, я, словно попав под влияние неописуемого хтонического пиздеца, почувствовал лишь тоску, неимоверную духоту и узрел кучу нереализованного потенциала.
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 2 жыл бұрын
11:59 Это было гениально!
@КриваяБезье-т2я
@КриваяБезье-т2я 2 жыл бұрын
Еееее. Мой любимый ютубер, конвертирующий испарения прокисшего кефира в аудио-визуальный приход, будто от стопк советских марок со вскусом нишевых инди-хорроров. Очень скучали, честно.
@ЕлисейФедоров-к4у
@ЕлисейФедоров-к4у 2 жыл бұрын
Познакомился с каналом относительно недавно, но уже после пары обзоров влюбился в автора и его контент. Спасибо большое за вашу работу и обзоры)
@agentoftheilluminati
@agentoftheilluminati 2 жыл бұрын
Насколько люблю лор Лондона, Моря и Небес, потому что закопаться туда можно надолго, настолько же не могу в них играть. Так что да, изучается все через вики, и в принципе только так и рекомендуется. На геймплей пока все надежды только на Mask of the Rose, потому что разрабы поняли, что им бы визуальными новеллами заняться, и вот они под графоманскую любовь вполне подходят. Лайк за годный контент и обзор на то, что мало кто трогает.
@Dimitriys
@Dimitriys 2 жыл бұрын
Приветствую, очередное видео по безумной игре. Это то чего я ждал.
@ЛёшаВайнштейн
@ЛёшаВайнштейн Жыл бұрын
вот оно что петрович, ну ну. мне очень понравилось вставка с уточками на пруду, а то что в ванне плавает кораблик я вообще не заметил
@horror-chan6478
@horror-chan6478 2 жыл бұрын
В своё время очень зацепил концепт, а потом я узнал, что это не игра, а серия игр со своими тонкостями, и решил отложить её в сторону до лучших времен. После обзора - даже не уверен, захотелось ли мне пройти сие больше или меньше, чем раньше, но за экскурс спасибо! Пы.сы. Май респектуринг за Balck Souls. Истинный образчик страданий, особенно к третьему ДЛС второй части (если когда-нибудь решишься на обзор - с меня лайки и хаски)
@0megalu1
@0megalu1 2 жыл бұрын
Смотрел целый день подборки с котиками. Нервное состояние восстановлено. Можно смотреть годноту.
@Koteichna
@Koteichna 2 жыл бұрын
Игра настолько меня недолюбливает что даже не дала себя запустить
@medici667
@medici667 2 жыл бұрын
Обычно после самого душного времяпровождение, будь то учёба или экспериментальный «шедевр» инди разработки, я предпочитаю запустить Mechwarrior 5 mercenaries и поделать пару контрактов. Удовольствие от взрыва 35-100 тонных роботов бесценны, а геймплей прям затягивает. Рекомендую P.s: когда возвращение самой красивой втубера-вайфу на всём ютубе?
@LemonadeMage
@LemonadeMage 2 жыл бұрын
А мне игра зашла. Безумный сюжет увлекает и не наскучивает. Атмосферные плавания по мрачному подземному морю оставляют приятные впечатления. К менеджменту же надо просто привыкнуть. И да, мой первый капитан тоже сгинул в агонии, наткнувшись на НЁХ. В общем, вспоминать буду без негативных эмоций.
@gans0072
@gans0072 2 жыл бұрын
Я думал эт я слепой, а ты реально не выпускал, прям облегчение, ништяк, я прям соскучился по непрерывному информационному бреду)))
@i.m_fine.
@i.m_fine. 2 жыл бұрын
12:03 А ведь я заметил это за пару секунд до того как об этом сказали
@aleksa8149
@aleksa8149 2 жыл бұрын
А я когда в 16 еще году в нее играл думал, что это со мной что-то не так, а не игра тупо сбалансирована
@nadMoZzzg
@nadMoZzzg 2 жыл бұрын
Ты давай в симулятор культиста заходи от тех же разрабов, там геймплей ещё хуже👌 Они так профессионально загадочности нагоняют, первые часов 30 будешь в восторге и с острой формой спгс, а потом начнёшь постепенно понимать что в игре то контента почти нет(но всё равно наиграешь сотку часов) Это проф подчерк этой студии
@lucefir
@lucefir 2 жыл бұрын
Что ты забыл в моих подписках? А на самом деле ты, мой любимый блогер, единственный, чьи длиннющие видева посмотрел не 1 и не 2 раза. Ща вон опять на круг зашел, а тут такой подарок. Спасибо.
@hhrtf3149
@hhrtf3149 Жыл бұрын
Как жаль что таких игр мало, ещё жальче что таких видео ещё меньше. пересматриваю с удовольствием.
@cunreika
@cunreika 2 жыл бұрын
Спасибо, что показал кусочек black soul, я знал, что тебя это заинтересует
@froand458
@froand458 2 жыл бұрын
Здравствуй, Теданор, можно ли ожидать обзор на Lobotomy Corporation? Хотелось бы узнать твои мысли об этой игре
@Товарищ_Майор
@Товарищ_Майор 2 жыл бұрын
Я тут чисто поднять актив любимому бойчику. И видева досмотрю конечно.
@hagott
@hagott 2 жыл бұрын
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
@mistertwisterjkkom3861
@mistertwisterjkkom3861 2 жыл бұрын
По зову колокольчика, сердечка и немного дяди в хаки
@DarkestOneful
@DarkestOneful 2 жыл бұрын
Эй ты-ну-как-так-то, спасибо за видос, как всегда збс. Про духоту к сожалению верно, но тут если зацепила атмосфера и лор - быстро привыкаешь, пренебрегаешь, а то и вдохновляешься. Хотя гринд статов лютый, эт да. Как проветришься от моря - попробуй вторую часть с облаками, паравозами и профурсетками. Она в разы приятнее геймплейно, но мне зашла не так, как то пожиже атмосфера, нет ощущения безысходности или типа того. Ну и это, не уезжай не пропадай, надеемся на лучшее, если что - удачи =\
@Маледикт228
@Маледикт228 2 жыл бұрын
У студии ещё крутая игра "культиватор симулятор" но там вообще отвал бошки
@sorry12iq
@sorry12iq 2 жыл бұрын
Как я люблю случайно выскакивающие твои видео)
@КираКирилович-ц6ю
@КираКирилович-ц6ю 2 жыл бұрын
26:25 Я на четвёртом прохождении лор понял, после культист симулятора и вангеров он не таким и запутанным кажется.
@deddda203
@deddda203 2 жыл бұрын
Будет видева по ЛонаРПГ?))
@ИнженерИнжира
@ИнженерИнжира 2 жыл бұрын
я так скучал по голосу, что грустнее моих положений дел
@draconisrus9273
@draconisrus9273 Жыл бұрын
Эх, хотел бы я обзор на Дредж, немного рыбалки, немного Лафкрафта
@borisgoner1538
@borisgoner1538 2 жыл бұрын
Величайший как его там, и вообще что он делает в моих подписках снова радует
@mistercat6855
@mistercat6855 2 жыл бұрын
Я очень люблю Sunless Sea, и с ней странное: я прошёл её в волосатых годах на английском, и атмосфера полностью окупала всё. Недавно потраил с руссиком - и, да, как-то "не то". Претензий к игре не отметаю, но таки в оригинале свой экватор стоистости того переваливает.
@HappyAspid
@HappyAspid 2 жыл бұрын
При всех косяках дизайна этой игры - главное достоинство это язык, которым она написана. Это одна из причин почему сами авторы напрочь отказываются даже заморачиваться с переводом на другие языки.
@igroman4893
@igroman4893 2 жыл бұрын
После ВПР самое то посмотреть твои видосы
@andrewt.4376
@andrewt.4376 2 жыл бұрын
Ого! Мой любимый ютюбер кто-ты-и-что-ты-забыл-у-меня-в-подписках, расшедрился на мой реквест ,и сделал ролик на космических рейнжеров в подземном озерце. Круто!
@ВальдемарНарковылетел
@ВальдемарНарковылетел 2 жыл бұрын
момент с экономикой вырубил меня в голову прям сразу, хотя первые пару секунд не понял, что это гениальная операторская работа
@epikawey3291
@epikawey3291 Жыл бұрын
Помню ресы пробил через артмани и ненапряжно наслаждался лором
@fiffif9878
@fiffif9878 2 жыл бұрын
Спасибо что являешься тем самым капитаном, рисующим карту неизвестного для каждого из нас
@DaNhellSing
@DaNhellSing 2 жыл бұрын
Теданор, что случилось?! Почему в этом видео всё максимально понятно? Где все эти сверх запутанные афоризмы и т.п.? Ты не заболел? Но а в целом, спасибо за твоё творчество)
@АнтонБезруков-ш2м
@АнтонБезруков-ш2м 2 жыл бұрын
Мне игра понравилась,стилистика топ, геймплей тоже зашёл, понадобился 1 гайд на торговлю.
@wrthless4973
@wrthless4973 2 жыл бұрын
Посмотрел на бусти еще 9 числа, грех не пересмотреть, спасибо за видеву, Теданорчик
@iamaim2847
@iamaim2847 2 жыл бұрын
Да, чувак который это делал определенно писатель, сам себя так позиционирует. Алексис Кеннеди. Пожалуй последняя его игра, Cultist simmulator на много интереснее, хотябы потому что там очень лаконичная основная игромеханика, и много фокуса на текстах. Впрочем рогаликовость там в некоторой степени есть, надо немного поумирать чтобы понять как оно работает. Самое смешное в этой истории то как его, тобеж автора, кансельнули. Оказывается в современной реальности нельзя приглашать на свою работу свою девушку. Потому что тут же окажется что ты ее босс (даже если простой работяга вообще в другом отделе), и пользуешься служебным положением чтобы добиться от нее чего непотребного (даже если добился очевидно раньше чем на работу позвал). Вобщем больше игр от него скорее всего не выйдет, с 19 года ничего не анонсировано, хотя культист вышел весьма в плюс. А чувак кстати весьма видный. Успел приложить руку к Dragon Age, текстам от Stellaris-а, чото делал для Telltale. Звезда первой величины. Так что когда следующий раз ктото спросит почему на западе с нарративом так плохо, вот именно поэтому.
@malaisrhybadd2371
@malaisrhybadd2371 2 жыл бұрын
Не совсем. От той-же кампании, что сделала CS уже довольно приличное время анонсят, в том числе со всякими регулярными обновлениями игрушку Book of hours, в той-же вселенной, что и симулятор.
@котофей0304
@котофей0304 Жыл бұрын
а после они создадут симулятор культиста, где понятно только то что ничего не понятно, но к счастью там хотя бы интересно изучать что либо
@K1kDid
@K1kDid 2 жыл бұрын
Сегодня у меня был очень тяжёлый день. Он был абсолютно безрадостным. И тут, я вижу, что Теданор выпускает новый видос. И сразу день становится еще хуже
@Nemepho
@Nemepho 2 жыл бұрын
Ох, мил человек, и представить не можешь, сколько ты всего пропустил... Начнём с простого и самого краеугольного: Базар. Та, да странная штука, на которой ты покупаешь и продаёшь товары в Лондоне, и шпили которой даже можешь разглядеть на пейзажах города. Так вот - она живая, и на самом деле это вообще исполинских размеров космический почтовый краб нашего Солнца, который и является начальником летучемышиных мастеров. Именно он и породил Камень от Солнца, и именно из-за него начинаются все проблемы с украденными городами. Остров с почтальонами? В его основании лежит отрезанный при лоботомии кусок мозга Базара, потому что иначе краб не мог подавить невыносимую тягу передавать сообщения между Звёздами. Одна из офицеров, кстати, является дочкой доктора, проводившей эту операцию :) Вообще, цель Базара и Мастеров настолько банальна, насколько нелепа: эта шаражка пытается собрать любовные истории, которыми можно будет спасти Солнце. Зачем Солнце нужно спасать? Ну, если вкратце... Космические почтовые крабы служат одной цели - передавать сообщения между звёздами, и одним таким сообщением было признание в любви. Признание, кстати, отвергнутое. Теперь краб собирает любовные истории в надежде, что одна из них может утешить Солнце, которое иначе буквально захлебнётся насмерть в слезах. Звёзды странные, да. А это мы ещё про Съеденного ничего не говорили... Но не нужно об этом говорить, пожалуй. PS: кстати, синие паскуды на юге совсем даже не мыши, а очень даже птички.
@karasique552
@karasique552 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Наконец-то я понял почему Море перевели не полностью, а Небо забросили едва начав. У меня например Моря прохождение сводилось к тому что я тупо гриндил ресурсы на какие-то артефакты, которые я получил, но для этого приходилось буквально мотаться из одного угла игрового мира в другой. Очень душная игра.
@texnikozero4934
@texnikozero4934 2 жыл бұрын
Согласен. Гринд убивает интерес ибо без секретов и характеристик ты нифига не сможешь продвигаться по сюжетам. Морозная крепость вообще апогей всего гринда.
@woodpeper
@woodpeper 2 жыл бұрын
Такстакстакс, по традиции первый комментарий перед ознакомление. Как же я соскучился по тебе, чёрный прямоугольник с гнусавой озвучкой). З.ы. друг-прошрамист оценил игру и людо её советовал... но у меня Диско Элизиум и первый Пэйнкиллер на кудахтере лагают, так что ознакомился только по видосам с ютабчика
@tiffea_pogu5477
@tiffea_pogu5477 2 жыл бұрын
хорошая статистика,многое говорит об аудитории!Очень классные видео,много пересматриваю временами
@nek_romance
@nek_romance Жыл бұрын
я смотрю на хронометраж одного из следующего видео в 10 часов, десять часов, Карл. и мне тупо страшно его смотреть. поэтому посмотрю это ненапряжное видево всего лишь на 30 минут
@Tanets.s.bomjami
@Tanets.s.bomjami 2 жыл бұрын
Как же я ждал видео по этой игре в ру сегменте ютуба
@ПавелАрапов-т2ф
@ПавелАрапов-т2ф 2 жыл бұрын
Санлесс Си кривая, спору нет. Но "только браузерка", которую они разработали до того, не просто браузерка, а охрененных размеров текстовый монстр, из которого можно было бы без проблем слепить сборник рассказов объемом с парочку Властелинов Колец. Я б не стал отзываться о ней столь пренебрежительно.
@Clockwork_Mk3
@Clockwork_Mk3 2 жыл бұрын
Видео отличное, а вставка с черными душами просто пик. Мое почтение
@montroule
@montroule 2 жыл бұрын
Как же ты старался сделать эту скучную &₽;%# хоть чуточку интересной в видосе. У тебя отличные ролики, продолжай в том же духе
@IgnitareIgnis
@IgnitareIgnis 2 жыл бұрын
У меня где-то до сих пор экселевский файлик с ценами всех островов есть(((
@alekseynavalniy4963
@alekseynavalniy4963 2 жыл бұрын
1. В игре нет никаких фиксированных растоянний, облик моря меняется постоянно и различен даже для двух разных человек в море, не говоря о том что регулярно тасуется даже для одного из них, поэтому нет, карту нарисовать просто нельзя, и нет, с внутриигровой логикой проблем никаких 2. Игра ВООБЩЕ не привязана к Лондону. В Тени Хана, Медном Квартале, Иреме, Крысином Острове, Ледяном Замке, Адской Республике Порту Сердолик, порту Адама можно добыть либо вообще все, либо два из трех (а припасы вообще можно и нужно использовать одновременно как хп, провиант и топливо, что вообще все вопросы с автономностью закрывает). В целом, если претензии в затянутости, бессмысленности и нерогаликовости вопросов не вызывает, потому что как минимум все фломастеры разные у всех свои вкусы и тд, то претензии, которые идут уже по сути сразу выдают, что автор не разобрался в игре в принципе. Первый обзор на моей памяти где автор не раскусил даже простейшей игровой механики - если плавать в свое удовольствие и заходить во все встречные порты собирая отчеты то адмиралтейство компенсирует все траты с небольшим запасом а продвижения по портовым сюжетом неизбежно нагрузит ништяками уже в свою очередь, а это нивелирует необходимость гриндить вообще что бы то ни было. Можно, да и нужно просто плавать, потребляя сюжетки в свое удовольствие и 90% необходимых вещей накапает само. Подытожим - дилетантизм. Автор четко ухватил одну вещь - игра про лор, для тех, кому интересен этот лор, остальным в ней делать нечего. Все остальное время он рассказывает вещи того или иного уровня дичи, что у любого мало мальски опытного игрока вызовет веселое удивление - а вон оно как оказывается, Михалыч. Что удивительно, ведь по ходу ролика есть ощущение что наиграно много, на уровне десятка часов, при этом прогресс в понимании геймплея остановился, судя по всему, на первых десяти минутах .
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
- Отсутствие фиксированных расстояний привносит в игровую логику даже больше проблем, чем моё нытьё на тему неудобности геймплея. Потому что карта у тебя остаётся статичной. И наследник может получить точно такое же расположение островов. Прямо логичность-логичность, осталось только контраргументировать, что это сделано для игрока. А всё остальное для игрока не сделано наверное. - Игра не привязана к Лондону - плавай, сдавай отчёты в Лондон. Мэх. В общем-то эта механика и привязывала лично меня к Лондону, потому что за большую мощность двигателя приходилось расплачиваться расходом топлива. - Вопрос был в том, что триггеры зачастую активируются рандомными предметами, которые далеко не всегда окажутся в трюме. После 50 часов в игре, безусловно, предметы будут казаться не рандомными и тебе будет известно их местоположение. Но более удобным это процесс не делает. Тем более, что в большинстве случаев записи обо всём необходимом игроку нужно делать в блокноте на своём рабочем столе. И я не говорю, что это плохо. В игру неудобно играть лично мне.
@alekseynavalniy4963
@alekseynavalniy4963 2 жыл бұрын
@@Tedanor Нет, не привносит, ты просто ее не знаешь. Проблема с тем, что карта все таки в определенной степени фиксирована чисто техническая, это ограничение движка. Повествование делает вид что все работает как положено и правильно делает. Наличие механики спавна ресурсов на халяву никак не создает привязки к Лондону. Эта механика для совсем нового и\или совсем ленивого игрока, уже через несколько часов игры вся необходимость в ней отпадает, и при желании в Лондон можно никогда не заходить (почему такое желание должно возникать в игре с мозаичным сюжетом где каждую точку интереса надо посетить множество раз так или иначе я хз, но хозяин барин). А я и не говорю что ты говоришь что это плохо (хотя ты неоднократно выражался в таком ключе, лол, но не суть), я говорю что это дилетантизм. Множество тезисов просто неправдивы, злонамеренность я отметаю потому что а нахрена, остается поверхностность.
@Tedanor
@Tedanor 2 жыл бұрын
Из таких ограничений движка и складывается общее впечатление. А вообще, я чувак в интернете, который не давал клятву Гиппократа за объективность своих слов, и мне даже не платят зарплату за качественные обзоры на 150 часов геймплея. Для текущего субъективного мнения мне хватило двух капитанов и двадцати-тридцати часов в игре, к которым меня подталкивал такой же восторженный игрой знакомый. И в том-то и дело, что я воевал в море, читал текстовые квесты, вникал в лор, но каждая деталь постепенно начинала вызывать только раздражение и неприятие, даже если была сделана на среднем уровне. Не потому что сложно-непонятно (в обзоре я старался выражаться сдержанно и многих моментов просто не упомянул), а потому что игра по большей части бессмысленная и ни к чему не ведёт. И кто угодно может возмутиться, что текста же просто пиздец много, чего тебе надо, собака. Я же скажу, что этот текст возможно заинтересует любителей дальнобойщиков в морском сеттинге, меня за редким исключением все эти восхитительные истории ни разу не зацепили, чтобы с пеной у рта защищать противоположенную позицию. И поэтому моё дилетанское мнение в том, что лично мне Sunless sea не дала ни внятного геймплея (скучного и репетативного, а не сложного), ни хороших историй, ни причин продолжать в неё играть. Искренне рад, что у тебя всё с точностью наоборот.
@Feitzhua
@Feitzhua Жыл бұрын
Посижу посмотрю психодел я уже пересмотрел я доволен жду
@VovaRage
@VovaRage 2 жыл бұрын
"Эй ты как там тебя и что ты делаешь у меня в подписках? " Снова выложил банку с водой, надо хоть пакетик чая кинуть
@薫幹-d6n
@薫幹-d6n 2 жыл бұрын
Обожаю твои обзоры! Мне очень нравятся переплетения твоих фраз и метафор
@23thediman
@23thediman 2 жыл бұрын
Рекомендую попробовать sunless skies - сиквел моря. Разработчики значительно прокачались и много чего улучшили/исправили. По ощущениям сеттинг даже лучше стал, как и сюжетки, геймплей и торговля гораздо лучше. Мандалорец делал обзор где очень много параллелей описывал с морем.
@takeron6636
@takeron6636 Жыл бұрын
проходя игру я чувствовал, что от меня скрывают контент, и когда на 20 часу я не расчитав свои силы - умер, игра сообщила мне, что санлес си это типо рогалик и открыла мне этот самый скрытый контент, который я не мог пройти просто потому что мастерски использовал сейв лоад в игру с корейским рандомом, это сильно повлияло на меня, это событие, открывшее во мне решимость дропать игры навсегда.
@kitkatus8127
@kitkatus8127 2 жыл бұрын
Ничего непонятно, но очень интересно! А музыка какая, ммммм! Лучше только бумажный кораблик в ванне! И уточки!!!
@denisgerashchenko3954
@denisgerashchenko3954 2 жыл бұрын
Ура, новое видео! Лайк не глядя, желаю роста и процветания!
@NemesisN6
@NemesisN6 2 жыл бұрын
Как всегда годнота. Тэданор, пили больше, на заставляй меня покупать оковы и проводить батарею до твоего рабочего места.
@ktkin_in
@ktkin_in 2 жыл бұрын
Ну это восхитительно Даже шальные мысли попробовать проскакивали в процессе просмотра)
@MerlinSgo
@MerlinSgo Жыл бұрын
Ооо, я тоже обзор хотел запилить на этот шедевр изнасилования твоего бренного тела и пожирания мозга Я играл в нее где-то 2 недели и она интересная, но повторный геймплей и ООчень медленный корабль, который двигается по карте так, Будто я играю в "Темное подземелье". - Все это не вызывает желания продолжить, особенно если ты умрешь. Немного о жизни в игре Что бы накопить денег, тебе всего-то нужно долго и нудно плавать выполняя разные веселые квесты в начальной зоне, ах да и не едь в самый низ, иначе там тебя сожрует, взорвет каждый добрый дядя на пути. Далее без хорошей пушки и корабля не едь глубоко в 3 зону, ведь там ты найдешь отличную тян. Которая любит тебя так сильно, что сначала убьет. И даже если у тебя есть чертов линейный крейсер, никогда не активируй камень земли, ведь это вызывает конец игры. Откуда берется этот камень? Это лучше узнать самостоятельно) И нет остров - это милый медленный дредноут. Которого можно вполне себе убить. А то что вылезет из камня залюбит тебя и ты не убежишь. А подводная лодка- дополнение полный треш. Залезать в адские глубины весело, но без снаряжения и подготовки можно умереть Кстати, из-за чего же я умер) - Я думаю все кто играл знают что такое "Раны", и когда количество ран вашего главного героя доходит до определенного числа - вы умрете, и даже вас крейсер не поможет. Как же это было больно... Но милый питомец - гриб - все что нужно, что бы стать чемпионом. Рекомендую каждому "Запомни юный ученик - если ты думаешь что пройти игру можно за день. То лучше просто установи Вархамер и убей чертового Кхорна. Потому что это весело" И самый лучший остров - это остров почты.
@mogekoderpin2186
@mogekoderpin2186 2 жыл бұрын
Спасибо Теданорка, а то меня иногда грызла совесть что я бросил на первых часах. Теперь мой дух спокоен.
@daftor8815
@daftor8815 2 жыл бұрын
А тут я просто напишу опять, что ты классный и я люблю твои ролики.
@siegfriedmakarov5898
@siegfriedmakarov5898 2 жыл бұрын
Приятно видеть, что даже могилизация не останавливает поток воды нашего Таганрога.
@хлебушекдлятостов
@хлебушекдлятостов 2 жыл бұрын
Спасибо за видео человеческая особь.
@I_LOVE_DOOM
@I_LOVE_DOOM 2 жыл бұрын
Еретическое знание даровал нам великий "как его там?"!
@Серыйрыжий-п4ю
@Серыйрыжий-п4ю 2 жыл бұрын
Спасибо Теданору, что радует нас в эти трудные сейчас дни.... По поводу игры я могу лишь сказать, что меня залили соседи сверху водой, а в самой ванной теперь плавают, испуская хтонические звуки, мои трусы))
Предельно правдивый Darkwood
1:16:33
Tedanor
Рет қаралды 718 М.
Всесторонне правдивый Hyper Light Drifter
25:20
Гайд по Столбам Достижений [Noita ]
20:06
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39
Полностью правдивый сюжет Black Souls
1:50:08
Наловил Тухлятины в Dredge
30:19
Allaster
Рет қаралды 470 М.
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,5 МЛН
I played HighFleet, so you'll have to play too
25:02
Andrboll
Рет қаралды 1,3 МЛН
Правдивый сюжет Fear and Hunger
46:11
Tedanor
Рет қаралды 1,3 МЛН
Гайд по осознанию сюжета [Noita]
47:15
Tedanor
Рет қаралды 1,1 МЛН