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スパロボ30のバランスブレイカー ファイナル・ガオガイガーを調査検証してみた
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スパロボ30のバランスブレイカー ランスロットsiN&スザクを調査検証してみた
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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Күн бұрын
Пікірлер: 280
@NIKUMEISTER
2 жыл бұрын
冒頭の地味子二人のやりとりが何気に一番すき 癒やされる
@リエきち
3 жыл бұрын
バリア貫通のMAP兵器で試したところ99%カットになりました。 ガードL3も入ってれば99.2%カットになってました。
@ge-nasan
3 жыл бұрын
なるほど、その手で検証できましたね‥ そしてやっぱり99%カットでしたか‥
@AdeptBaldness
3 жыл бұрын
99%カットからの1500軽減は草 素ダメ15万までノーダメw
@BLUESKY-yz4iy
3 жыл бұрын
突破できる敵ユニットいる?いないよね
@すんらい
3 жыл бұрын
ちょっとだけ訂正を、 ドライストレーガーのマップ兵器で味方のみ攻撃することが出来ました。 範囲内に敵がいないと武器リストから選ぶことはできませんが、範囲に敵がいて選ぶところまでできれば方向を変えて味方のみを 撃つこともできると思います。
@さとちか-c3n
3 жыл бұрын
ギアスの呪縛の説明に「ただし底力の効果とは重複しない」とか書かれていない時点で(いい意味で)嫌な予感はしてました
@user-un8wz5dx4p
3 жыл бұрын
底力が重複するのは知らなかったです。役立つ情報でした!
@karu6294
3 жыл бұрын
味方にMAP兵器を撃つ事は可能ですよ。 射程内に敵がいればまったく別の方向にも撃つ事が出来るので、味方を敵と逆の位置に配置してから撃てば大丈夫です
@settingsun7940
2 жыл бұрын
ルルーシュくんちょっと味方全員に「生きろ」って言ってきて
@masterasia2009
3 жыл бұрын
昨今のスパロボは敵の攻撃を受ける前にマルチアクションで1ターンキルするゲームなので いくら防御がチートレベルでも修正されることはないでしょう・・・多分。
@Pika-Pool
3 жыл бұрын
今作はスザク&エルというチートリアル系が二人もいますからね……。 エルはFの頃のビルバインが長射程武器とMAP兵器持ったようなもので、スザクはEXの頃のビルバインにMAP兵器搭載したようなもの。 つまり、当時最強と言われていたパイロット&ユニットの、更に上位互換。 これで強くないはずがありません。 スーパー系のチートユニットはファイナルガオガイガーですが、あちらが精神コマンド乱発の暴力で蹂躙するのに対し、エル君やスザク君は純粋に機体もパイロットも優秀で隙がない印象。
@レンタルチー牛
3 жыл бұрын
最大の欠点:撃墜ボイスが聞けない
@0kw36x4k78f262c
6 ай бұрын
今更購入してプレイ中なので緊急報告感あるw ありがたい!
@ピングー-m1x
3 жыл бұрын
底力9×2にガード3に加えて見切りの30%以下の命中率ならダメージ軽減能力有るのでほぼ不死になりますね。 しかも敵に狙われてから先見などの精神コマンド使えるから連タゲで命中率上がっても問題無いです。 強化パーツ 起死回生の一撃で攻撃力強化して後半の火力不足は対策すると良さそうですね。 問題はもっと簡単に無双できる上に入手PPアップを最初から持ってるイカルガ、底力無しで反撃無双できるダンなどがいる事ですw
@yasunori_suzuki
3 жыл бұрын
特殊能力見てスザクは、第三次のシュウシラカワみたいな隠しボスだと思った。
@aibisu02
3 жыл бұрын
極見た時は目を疑ってしまったわ! ランスロットファンなんで嬉しいですね
@MrTkane718
3 жыл бұрын
アムロ推しの亡霊が ゾルタンに撃墜されたシーンに エゴだよ!とか言って現れてほしかった
@ge-nasan
3 жыл бұрын
意外にあの亡霊って人気あるの‥!?
@Takky-3
3 жыл бұрын
好きなロボットを推して遊べる良調整になった反面、ガチ勢には物足りない印象ですね ただ歯応えあるスパロボよりもさっくり遊べるスパロボという方向性の方がやはり新規にはとっつきやすくあると思いますね 売り上げがそれを表している
@好きな駅は
3 жыл бұрын
アニメの出来も良いし面白いのに確率保存のせいでソフトウェアリセット効かないポータブルAは断念した人割と居たらしいですからね…。
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
丁寧で詳細な説明や各マップの的確な攻略指針の提示など本当に新規に優しい作品になってますね
@user-q0czvby6f
2 ай бұрын
ガチなものもあってもいいんですけど、それは版権スパロボではなく純粋にオリジナルユニットだけでやるべきですね。版権キャラに優劣をつけると先方からどやされるでしょうし。(なんならシステムだけ流用してスパロボじゃなくしたり、もっと好き勝手やってファンタジーで人間(改造システムは装備強化に置き換えて)な設定でも構いませんし。) 難易度をある程度変更できて、最高難易度の名前を「ウィンキー」にするとなおよしかと。
@紗村宣孝
3 жыл бұрын
原作再現すばらしいです ただ死なないけど他に優秀なやつ沢山揃ってますから スパロボ楽しいです
@takt3446
3 жыл бұрын
呪縛と底力は加算じゃなくて乗算されるから実質的な底力はLv18じゃなくてLv81 HPが10%切ったスザクはダメージが01×0.1で0.01倍になるからコイツを鎮めるにはおよそ15万くらいのダメージ量が必要になる計算
@ふぉび-m3e
3 жыл бұрын
ホワイトファングと火焔光背欲しかったですね
@悠司-y7v
3 жыл бұрын
マクトミンが強くなっているのは嬉しい。F完結編だと限界が330しかなくてHPが多い雑魚だったから。
@ge-nasan
3 жыл бұрын
Fの最初出てきた時は結構強かったのに‥
@Pika-Pool
3 жыл бұрын
それだけでなく、武器の射程もFの頃のままだった気がします……。 ちょっと射程の長いMSで攻撃すれば、遠距離から一方的にボコボコにできてしまうんですよね……。 Fの頃はオージェに次ぐ性能のHMだったのに……カワイソス。
@一撃絶命鉄宝流空-w5h
3 жыл бұрын
しっかり改造して相性の良いパーツを付ければ活躍出来るんだから良い時代になったもんだよ
@AK13.
2 жыл бұрын
ただヌルゲーになり過ぎたのは否めない
@shotahonma5834
3 жыл бұрын
確か第2次Zのアルビオンの時点で瀕死にするとユーサーの通常攻撃レベルだと全カットできた筈 やっぱ復活初だしご祝儀性能かね
@yanoto3935
3 жыл бұрын
バグな気はしますね 過去作の仕様だとギアスと底力は両方持っても重複しない仕様でしたので 初心者用スパロボをうたってるので初心者救済とも取れますが
@leopon5704
3 жыл бұрын
救済が必要なほどの難しさが1ミリもないと思うので、救済ではないきがするし、初心者はそこに気づかないんじゃないかな
@yuusankorekaraganba
3 жыл бұрын
自分はイカルガとアサルトバスターが基本無双してました。好きなユニットが活躍できるいい時代ではあると思います
@暁美焔-e2b
3 жыл бұрын
やっぱり重複するんだ、検証ありがとうございます😊
@イッコロ-x9y
3 жыл бұрын
昨日クリアしてきたけど、これの最大の弱点は【ここまでする必要がほぼほぼないこと】だよなぁ…w どっちかっていうと終盤は敵との距離がまじで遠いから突撃や勇気持ちが輝くし、AOSアップデートの方が重要だし、敵が遠いから味方にMAPW撃てないし、敵が無駄に硬いから回避力よりも火力が欲しいし…w 確実にゲームバランス壊してたのはABで勇気に魂乗っちゃう勇者王の方だった…w
@ge-nasan
3 жыл бұрын
まあ、ここまでやらなくてもOKですねw
@meltryllis9598
3 жыл бұрын
敢えてやるとしたらこの動画に出て来たゾルタンみたいなやたら命中回避が高い一方で脆いタイプ相手でしょうかね。……そんなパイロットがどれだけいるんだと言えばそれまでですが
@ぽむぷりゃ
3 жыл бұрын
毎回カレンの紅蓮がスザクより強かったので今回のスザクの強さはとても嬉しいです☺
@ジャグラスジンガ
3 жыл бұрын
カレンは頭おかしい強さだからなぁ····。 Z2破界篇で集中が無くてキレたけどいざ出撃させたら大抵の敵の攻撃を余裕で避けるわ幹部や大ボスの攻撃も大抵は避けられるわ鉄壁や紅蓮の硬すぎる装甲とバリアのお蔭で当たっても余りダメージを受けないわでバランスブレイカーレベルの強さだったなぁ。
@yanoto3935
3 жыл бұрын
加入直後の状態だと、スザクとカレンって素のステータスはそこまで変わらないけど、スザクは参入が遅いせいでスザクが加入する頃にはカレンは育成がほぼ完了してるからギアスの呪いの効果程度じゃ枠に入れるほどの強さは無いんですよね…
@leopon5704
3 жыл бұрын
それは早期参戦させるフラグ建てればいいだけよ!
@たんたん-t4n
3 жыл бұрын
0:45 ゲー奈大将のジト目かわいい🥰 最近は出番も少ないし、一人だけ拡大されたみたいに線がジャギジャギだしかわいそう😭
@ge-nasan
3 жыл бұрын
髪は新しく描いたんですが、表情もそのうち直したい‥(いつかは不明‥)
@たんたん-t4n
3 жыл бұрын
@@ge-nasan 期待して待ってます🥰
@akiaki-aki
3 жыл бұрын
単にスペックだけみて普通に考えたら最強クラスに強いけど、今作は後出し先見がSP15とか20で気軽に撃てるし、雑魚の攻撃なら重ねてない底力L9とガードだけでも終盤に無強化で突っ込ませるとか余程ふざけない限りやられんし、敵も底力やHP回復持ちの超耐久ボスが一番厄介だから部隊単位では最強にはなり得ないという面白いバランス
@yasunori_suzuki
3 жыл бұрын
極だけで1軍入りの価値があるよなあ
@ああ-r5x5o
3 жыл бұрын
弱点と言えるか微妙ですが、ノーダメ状態でサイズ2Lとか3Lボスの攻撃なら(当たれば)墜ちる可能性あります。 あと、自力でEN回復する能力がないため、大技連発してEN無くなればバリア使えなくなるので、そこだけ注意ですね。
@ビィト
3 жыл бұрын
底力と重複するのは知らなかった。でも火力はそこまでないから、エル君に比べたらまだ良心的なほう。
@イシガメ230
3 жыл бұрын
BXの不屈バリアでぶっ壊れとか思ってたら、それ以上のぶっ壊れが出てくるの草。
@海老-u6i
3 жыл бұрын
底力の効果がHP10%以下でダメージ9割カットなのでバリアと相性最高ですよね バリア貫通とかだとヤバそうではありますが…
@芝々犬太郎
3 жыл бұрын
???「そうそう当たるものではない!」
@Mozu_Mo
3 жыл бұрын
エキスパートで改造なし縛りでやってますが難しいですね。。
@バーガー-n8x
3 жыл бұрын
ガンダムゲー課は伊草くんが頑張らなくてもDC兵やエリート兵が平気で出入りしてるよね
@ge-nasan
3 жыл бұрын
出入りというか‥ 一員ですねw
@kiritonn01
3 жыл бұрын
ファイナルガオガイガー、真ゲッタードラゴン、イカルガに比べると常識的な強さなんですよね
@ナインボール77
3 жыл бұрын
攻撃力は(;^ω^)据え置きだもんな
@シナプス南
3 жыл бұрын
ただ、体力減って無くてもほぼクリティカル出るのは大分強い
@yuuhi-0901
3 жыл бұрын
ランスロットってこんなに強かったんだ…ちょっと使ってみます!
@たださん-e8j
3 жыл бұрын
今作はバランスブレーカーだらけで逆にバランスが取れてるという奇跡の作品 スザクも生存能力は間違いなく最強だけど火力不足(十分強いけど相対的に)で 覚醒も覚悟もないから単騎無双もやりづらい
@オッドボール三等軍曹-o6e
3 жыл бұрын
なにいってんだオメェ アタッカーその他格闘強化パーツ入れれば終わりよ
@leopon5704
3 жыл бұрын
そうだぞこのヤロー
@Pika-Pool
3 жыл бұрын
強化パーツのSアダプターをつけるだけでも、十分火力に差が出ますよ。 この状態のスザク君だと、雑魚を削って後続に食わせようとしても、難易度高めに設定しておかない限り普通に敵をヌッ殺してしまう。 全領域対応になり地形も選ばなくなるので、鬼のように強い。 覚醒がなくても、マルチアクションで代用可能。 Excが足りない時は、Exオーダーで補填すれば問題ない。
@Ouou_out
3 жыл бұрын
ぶっ壊れ強化パーツ多いのも今作の仕様、まあだけどほんとお手軽に単騎無双できるのは最高だ…推しで無双は夢とロマン
@オッドボール三等軍曹-o6e
3 жыл бұрын
@@Ouou_out 無双できるとか求めてないんだよな 今回のマジェプリ勢の扱いが雑すぎてファンとしたらガッカリ要素
@からあげ-t2y
3 жыл бұрын
いつも楽しく観させてもらってます! 条件はありますが、味方にだけマップ兵器使えますよ! 範囲内に敵って条件は同じですが、4方向のどこかに敵が居れば、残りの3方向の味方だけに撃てます。 範囲指定型だとやりやすいので、例えばドライの隣に敵が居るとき、ドライのマップ兵器でドライだけ攻撃とか出来ますので、試してみて下さい。
@mikogami-izumi
3 жыл бұрын
ギアスの呪縛も然る事ながら、極とかいう味方が持っていて良いスキルじゃないぶっ壊れ
@こっぺりあ-r4q
3 жыл бұрын
オン大尉も好きだけど、久しぶりのゲー奈大将、やっぱり可愛い。 わたしは今、シナリオ5つつめでmxpと資金のマラソン中です。ようやく資金が10,000,000をこえたところです。
@ゆう-t2s2j
3 жыл бұрын
他の方もいってますが根本的に味方が無双しすぎて防御面が大して必要ないんですよね…wステも全部400とか割と簡単になるしレベルもぽんぽん上がっていく…ただ弊害としてレベルがすごい簡単に上がるからエースパイロットになってても普段使わないパイロットとかめちゃくちゃレベル差出来たりしますねw
@kalaagetarou
3 жыл бұрын
これ育てる子と育てない子がいてシナリオが進み某ウインキー時代みたく途中で詰んだりしないのですか?🤔
@デシ-t9t
3 жыл бұрын
どっかの【メイオウ攻撃】さんみたいなブレイカー機体になるんだ。 キアス系は出る作品強い部類に入ってる気もします。
@オッドボール三等軍曹-o6e
2 жыл бұрын
でも結局ルルーシュの方が使いやすいのは内緒
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
こういう他のSLGじゃまず見られないことをやるのがスパロボのいいとこ うちは本格SLGじゃなくてキャラゲーっすからみたいな意思を感じるw 追加で来るDLC機体群は有料なだけにこれを超える性能もいたりしますかな?
@まっと-t3h
3 жыл бұрын
DC来たら、スザクでバエル乗せてくれねぇかなぁ
@もんもんまかまか
3 жыл бұрын
新スパロボの曲が懐かしい
@アルト愛染
3 жыл бұрын
ウィンキー時代と真逆で 今はプレイヤー側が理不尽な性能に なってるw
@さばさん-g3i
3 жыл бұрын
でえじょうぶだ、後半のボスの底力もこれまた酷い性能で…魂欠けて4桁まで抑え込んでくるんだ
@庭師-l9w
3 жыл бұрын
難易度調整できるし戦線稼ぎ禁止&15段階改造禁止とかにすればなんとか?
@kongo_ac
3 жыл бұрын
@@庭師-l9w そもそも、15段改造した時点で簡単には落ちないし、避ける様になるしねw
@ktvoid
3 жыл бұрын
ちなみにoeのギアスの呪いの効果は相手の命中率に応じての完全回避です。
@ガンプラ大好き-p3p
3 жыл бұрын
終盤サイドミッションで大量にレベルがカンストし始めた
@ユタロ-v4z
3 жыл бұрын
見切りを付けると50%以下は当たってもダメージ半分のためさらにダメージカットできることも。極+見切り3+エースボーナスで最終回避率70%の時点で異常ですが
@GENM-X0
3 жыл бұрын
ぶっちゃけ防御面がいくら強くなろうとマルチアクションで壊滅させる今のスパロボではどうでもいいことだったりする
@kongo_ac
3 жыл бұрын
今は火力と移動力が正義なところありますよねw 育成さえ完了したら1ターンでステージクリアとかザラですからねw
@ゆうくん-s1k
3 жыл бұрын
お疲れ様です!ついに30の画面がでてきましたね!30は家庭の事情で今の所はプレイ出来ないのでネタバレに関してはうるさくいいません! コードギアスは現在アニメイズムでリピート放送中なんでタイムリーですね!
@犬山猫助-b2i
3 жыл бұрын
弱点というか単純に今作は底力発動せずとも無双できるユニットばかりだからある意味バランス取れてるんだよな…
@シブヤ-j2z
3 жыл бұрын
単騎無双にしてもABフルカウンターヴァンとか居るしなあ でも割と早めに加入して入った時から完成形に近いのは強み
@derikk5
3 жыл бұрын
それな 特にエースボーナスのせいで、化け物レベルのダメージがポンポン出るからね・・・
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
あ、フルカウンター付けてもダメージに1・4倍補正入るんや?なんか先制攻撃扱いになるのかなと勘違いしてつけてなかったw
@ねこんふらい
3 жыл бұрын
弱点はスザクに限らないんだけどAOSアプデを完了させるとミツバの指揮範囲が滅茶苦茶広まってその上で更に指揮範囲内にHP・EN回復中の効果が入るって言う普通に考えたら滅茶苦茶使える効果だけど これが逆に底力使うユニット的には効果が打ち消されるので正直今回底力自体が結構生かしにくい しかもミツバのエースボーナスが「指揮範囲内にいるユニットの与ダメージ1.1倍と被ダメージ0.8倍」って言う飛んでも強効果なので入らないと入らないで損と言う (もっと言うとAOS効果で距離に関わらず指揮効果最大乗るという効果なので入らない意味が無い) ドライストレーガーも滅茶苦茶強くて前線張れるから一緒に出て行って殲滅するのが今回のスパロボの強みだし従来のスパロボなら滅茶苦茶強いんだけど中々この辺りは難しい気がする ちなみにこのAOS強化の最終段階の効果は「全ユニットの強化パーツ+1」と言うAOSアプデ効果でも屈指の強効果なので指揮範囲回復削る為にこれを我慢する意味も・・・
@ge-nasan
3 жыл бұрын
回復系もやたら充実してますからね‥ たしかにその辺がちょっとマイナスに働いちゃいますね
@グッチ-b4i
3 жыл бұрын
これに見切りとガードつけたらモンスターの出来上がり
@ge-nasan
3 жыл бұрын
その辺もつけたくなりますね‥
@botjack2945
3 жыл бұрын
底力と呪縛を狙わなくても極・見切り・集中があるし そっから当たる可能性があっても不屈があるから、とりあえず落ちる気がしない
@pepsicola7247
3 жыл бұрын
どんなにスザクが強くても、可愛いカレンを使っちゃうよなぁ😁スパロボZ破戒篇からずっとカレンをトップエースとして活躍させてます。今作は乳揺れが無いから悲しい😭まだ1週目だけど、カレンの撃墜数1500機突破して単独首位。2位はエル君487機でした。ランスロットアルビオンゼロGETし損なったのは失敗だった😱2週目に成ったら必ずGETしたいと思います💪
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
3 жыл бұрын
デザイン上ゲー奈大将が一番好きなので出番は増えてほしい。まあ弱点といえばほかの作品(ユニット)が育たなくなるってとこか?MXのドラグナー的な気づいた人のみ利用できるユニットだな。極って底力重複できるアビリティだったのですね。Tのマスターアジアをもっと鍛えるべきだったかな
@ルイ-k9n1q
3 жыл бұрын
aOS ゴリ押しでデータベースリンク(命中30以下全回避)とバトルアーマーX+U(毎ターン不屈)つければ負けはしなそう…(笑) 2週目なら強化パーツ1枠追加でaOSでもう一個追加だから…
@マツザキコウタコナクロ
3 жыл бұрын
今作ノーマルでやってると、壊れユニット使わなくても、割と序盤から誰もほとんどダメージ受けないから、ワザと追い込まんとランスロットとかの強さ気付かんかも? さすがにヌルゲー過ぎるので、そろそろエキスパートに移行しようと思う。
@kirieereison
3 жыл бұрын
ダメージ99%カットバリアを見ると今年サービス終了したスーパーガンダムロワイヤルを思い出す 終わりの頃はバリア貫通程度では足りなくて、最低でもバリア破壊持ちがいないとランキングイベントなんてどうしようも無かったなぁ…… 最早叶いませんが、時代が違っていたらガンダムゲー課の皆さんにもレビューして欲しかったです
@梅鉢善弘-x9i
3 жыл бұрын
ガンロワユーザー発見( ̄ー ̄)
@陰キャな剣聖
3 жыл бұрын
スザクもだけど、エル(イカルガ)と主人公(乗り換え後)もかなりのバランスブレーカー この三機を敵陣に放り込めばボス格以外をほぼ壊滅させてくれる しかも、イカルガは最序盤で手にはいるし
@ねこんふらい
3 жыл бұрын
イカルガは追加武装追加されるのもかなり早い段階で機体の最終形態への完成も早いからそう言った意味で強いと思う
@陰キャな剣聖
3 жыл бұрын
@@ねこんふらい 残念なのは、マガツイカルガやマガツイカルガニシキへの乗り換えがないだろう事位だな (何卒、DLCででも良いので追加してください👏)
@yanoto3935
3 жыл бұрын
@@陰キャな剣聖 原作読んでなくて、漫画を読み始めたばっかりだけど、やっぱりここから乗り換えあったのか キッドとアディがツェンドリンブルじゃなくてツェンドルグに乗ってたりと割と最初の方だけ参戦してるんですね
@陰キャな剣聖
3 жыл бұрын
@@yanoto3935 アニメ化している部分だけが参戦してる感じなんだろう
@saitoua5191
3 жыл бұрын
参戦作がアニメ名義なんだからしゃーない。それより執月の手がオミットされてる方が問題だと思うわ。 せっかくインコム機体が自軍にいるのにエルくん!
@あおいみずほ-o1t
3 жыл бұрын
昔はバリアの軽減や無効が先に計算されてたはずなんですけどねぇ(無効でその数値以下のダメージも見たことが……)
@ピグモン-x1t
3 жыл бұрын
結局ギアスの呪いと底力併用に極みも発動させたら最終ダメージ1.1倍に命中率、回避率+120%にクリティカル率+144%に被ダメージ99%軽減にEN5以上ある限りダメージ1500無効って事か…。 スザクが裏切ったら詰むな…。
@yanoto3935
3 жыл бұрын
味方ユニットにはバリア貫通と必中があるから割と余裕で対処できるかとw
@AK13.
2 жыл бұрын
@@yanoto3935 貫通とか直撃って底力みたいな防御アップ無効だっけ 違うならダメージ15万以上ないと毎回10ダメージになるからかなりシンドイね
@trombe25
2 жыл бұрын
強化パーツ1枠にはAOSプロテクター等でHPを底上げして底力ゾーンを広げる手もあります 後は弾道予測システム等を付けてバリア貫通武器対策も
@dist7396
3 жыл бұрын
オールキャンセラー誰に持たせるか悩んでたんで助かりますた
@あずまあきら-q6x
3 жыл бұрын
MAP兵器に関しては敵が4方向のいずれかに居れば味方だけにぶっ放せますよ ラーカイラムのMAP兵器でシャアの乗ったメタスを撃って自己修理で鍛錬して貰いました
@蔀和男
3 жыл бұрын
スパロボTではマスターアジアが極を持ってますよ
@佐藤慧介-o7g
3 жыл бұрын
しれっと持ってるグラハム・エイカー。
@オルフェーヴルの娘
3 жыл бұрын
GP-02奪取され過ぎ問題はどうなっていますか?
@sanoing
3 жыл бұрын
ただスザクくん普通に使ってると落とす避けるでHP減らなくて底力発動しないのがなぁ
@ge-nasan
3 жыл бұрын
素でもかなり回避しますからね
@saitoua5191
3 жыл бұрын
逆に食らうのはボスの攻撃がおおいから、後半だと一撃死させられたりね。 上手く調整するほうが面倒だよね
@サンダラ-n7m
3 жыл бұрын
今回のボスって基本的に底力があるかどうかで強さ変わるレベルで底力強いもんな……。 味方はどのキャラでも底力9にするだけで実質HP3倍ぐらいになるから硬い硬い
@yanoto3935
3 жыл бұрын
第一次Zとかもガンレオンルートで進めるとわかるけどかなりヤバかった その後、第2次Zで弱体くらったけど、命中回避補正はほぼ変わらないからキリコもヤバかったけど 3次Zでさらに弱体をくらってスーパー系が底力だけでボス級に特攻は難しくなってVXとその流れが続いたけど、 今作では底力Lv9の効果がHP50%程度だと第一次Zより弱いけど、HP10%以下は当時と変わらない程度の効果になってますね
@やまもとよーすけ
3 жыл бұрын
ボスの情報でまず底力の有無とレベルを最初に確認するわ笑 アドヴェントは本気モードから底力つくと思ってたら最後まで付かなくて拍子抜けしたなぁ。
@もょもと-v5o
Жыл бұрын
短所としてはその防御性能が必要な相手がスパロボ30では存在しないことぐらい(無改造無育成最高難度縛りでもしてれば別)
@アイホーク-h8v
3 жыл бұрын
あえて弱点をあげるなら移動力がそこまで高くないってことでしょうか? スパロボ30は移動力の高い機体でのオート稼ぎがあるのでそれにはあまり適さないぐらいかと
@金盞花-u1g
3 жыл бұрын
スザクさんはギアスの呪縛と極みのせいで完全チート性能ですから。
@ピグモン-x1t
3 жыл бұрын
アムロとスザクは強過ぎて前半は機体の改造の必要ないレベルやからな…。
@YukkuriReimu
3 жыл бұрын
弱点らしい弱点といえば、火力ですかね? 他の主人公組が火力ぶっ壊れてる奴が多すぎる リローダー付けたグリッドマンとか、フルパワーにならない方が強いんじゃね?まである
@kongo_ac
3 жыл бұрын
ノーマルグリッドマンのが汎用性高いですもんね、フルパワーになると火力以外が…
@たかぎY
3 жыл бұрын
唯一の不満はホワイトファング持ってきてくれないこと 作中でもSin単体より登場時間長かったのに、なんでなんやろ
@ひだまりチャンネル-n1d
3 жыл бұрын
わかりみが深いあのでっかい装備めっちゃカッコよかった
@Aruyumi0130
3 жыл бұрын
さすか生きるのギヤスの呪縛、死ぬことか断るwwwwwww
@みんみく-g9h
3 жыл бұрын
今回特に最近のガンダム系の不遇っぷりが気になりました。 昔は慎重だった最終ダメージ倍率がポンポン配られてほぼ全作品につく上に複数持ってる作品も多数で、なぜかガンダム系だけ持ってないという不遇。 そのくせ攻撃力は低めに設定されててSサイズより弱い上にパーツスロットも少ない。 このところずっとνガンダムがボーナスありきの低攻撃力にされていてすっごい微妙ですよね あくまでもZの時はカスタムボーナスで強かったのになんというか残念 さらにフルオールレンジアタックもなくなってさらに弱体化。 亡霊君じゃなくても暴れそうですw
@kalaagetarou
3 жыл бұрын
えっ!?フルオールレンジアタック無くなったの知りませんでした... あれ好きだったのに...バンナムのエゴだよそれは!! (´;ω;`)
@天3アルファ
3 жыл бұрын
まぁギアスの呪縛も異能生存体も似たようなもんだしこんくらい当然よ
@ぐらぐら-g9c
3 жыл бұрын
ドライストレーガーの指揮範囲内においたら体力回復して底力消えて撃破されたw
@yanoto3935
3 жыл бұрын
毎ターンちゃんと指導しないとw
@nanasi-momiji
3 жыл бұрын
ギアスの呪縛+底力Lv9+ガードLv3のスザクは、OG外伝のダークブレイン並みに硬いなと感じましたね(笑)
@zearyu302
3 жыл бұрын
それをいうなら鉄壁を使うネオ・グランゾンのシュウ=シラカワなのでは!?
@aritun546
3 жыл бұрын
アムロ「僕の手加減かけたハイパーメガバズーカランチャーの出番だな!!」
@yanoto3935
3 жыл бұрын
マジかwギアスの呪いの仕様変わったのかよw 過去作では呪いと底力を両立しても効果は1つ分だったのに、今回は効果が重複するのかw
@hyuu4410
3 жыл бұрын
;‾∀) バリア発動時のセリフ、完全にバトスピでの「ライフで受ける!」まんまだわw 櫻井さんも出演されてたから、尚更バトスピかよと。しかもノーダメって、スザク強ぇ〜!
@イシガメ230
3 жыл бұрын
バトスピでも戦略を覆すキースピリットが白いスピリット、というか白いロボットなのは偶然の一致···なのか?()。
@myomyo0120
3 жыл бұрын
ゲー奈大将の霊圧が消えそうなのをガンガンネタにしていくスタイル、嫌いじゃないよ 「なん…だと…」とか言ってる場合じゃないよゲー奈大将
@ge-nasan
3 жыл бұрын
「なん…だと…」拾ってもらえて嬉しいですw 使いやすいのでつい使ってしまいます
@kalaagetarou
3 жыл бұрын
最近は古参のゲー奈大将と土曜の夕方に探偵をしている謎の亡霊の存在が薄いのが大変気になりますねw
@meltryllis9598
3 жыл бұрын
スザクは元々原作で本人がぶっ壊れスペックだったから強くても違和感感じないと言うか……
@ナインボール77
3 жыл бұрын
東方不敗マスターアジアや(;^_^A衝撃のアルベルトに比べたら常識的に見える(笑)(;^_^A
@meltryllis9598
3 жыл бұрын
@@ナインボール77 あの辺の人間止めたスペックの人よりはマシなんですけど、明らかに物理法則無視した回転キックとか繰り出す辺り充分人外の気もします
@mk-wn6th
3 жыл бұрын
BXの不屈バリアもやばかったけど今作の底力最大効果発動してるとこっちの方が固くなるというのがね~。 Eセーブも仕様が変わってるから最初アレ?っと思った。
@user-px4yj4rh1w
3 жыл бұрын
これ追加検証ですが高難度クエストやラスボスでやってくれませんか? その理由が縛りプレイができるかもしれないということですね・・・
@ふるふる-c6c
3 жыл бұрын
今回の底力強いんよな 更に見切りも強いし 後は 回避率数パーセント以下は 回避するという 予測の強化パーツをつけてしまうと、、、、 弱点としたら 精神コマンドの 集中と不屈が不必要と言う事かな?
@ge-nasan
3 жыл бұрын
敵の高レベル底力がやたら厄介に感じますね‥
@ピングー-m1x
3 жыл бұрын
@@ge-nasan ヴァンとドライストレーガーのエースボーナス、分析、脱力(エル、タマキ 準備が整うまでに時間と手間が掛るのですがフルカウンター付けたヴァンがスザク以上の壊れだと思います。
@明名波
3 жыл бұрын
近年のスパロボは無双まで行かなくても、ちゃんと育成したらほとんどの機体が強くなるしな。ウィンキー時代はどうやってもゴミが多かった。
@ge-nasan
3 жыл бұрын
明確なゴミ機体みたいなのってありませんね‥
@heinyamu6992
3 жыл бұрын
30だと使えないレベルの機体でも強化パーツで救済できるからなあ なんだよ移動後使用可能で射程7威力8000のビームガン撃つメタスって・・・とかできるし
@kalaagetarou
3 жыл бұрын
@@heinyamu6992 メタス無双で草ですねw
@saitoua5191
3 жыл бұрын
@@heinyamu6992 武装が一つのお陰で一番強化パーツの恩恵受けられるからね。 自分は2週目の楽しみに取っておいてる
@庭師-l9w
3 жыл бұрын
シャイニングフォース3だったかな 3部作なんだけどさ セーブデータをコンバートすると前作で育てた味方軍の2軍(最終戦に出なかったキャラ)が、自分が育成した状態で敵として出てくるゲームがありましてね あの展開はクソ熱かったなぁ
@cloud--ac1015
3 жыл бұрын
伊草さん、もう正体を隠す気ないですよね?(笑) …関係無い上に今更ですけど伊草さんって『08』の「震える山(前編)」でアイナにノリスの「合流出来ず」の伝令に来た女兵士(所謂ケルゲレン子)に似てる気が……
@tetukontyu11
3 жыл бұрын
スキルにスキルをチェーンさせて発動する遊戯王カードみたいな事やってやがる……
@諏訪さん-p9l
3 жыл бұрын
弱点は今作強いユニットいっぱいいるしわざわざめんどくさい底力運用する手間が面倒ってことですかね ドライストレーガーの乗組員の中に手加減持ちが居ればなー
@kongo_ac
3 жыл бұрын
難易度にもよるけど、今作は育成完了すると、敵から攻撃される機会があんまり無いですしねw
@HRSC36
3 жыл бұрын
仮に修正入るなら絶対ファイナル・ガオガイガーが先だからへーきへーき
@say2694
3 жыл бұрын
といってもPPを回避に振れば絶対に被弾しないゲームだからなぁ・・・
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
わいは防御を400にして「どうした?そろそろ本気を出してくれんかね?」プレイが好きでおます
@マンソン-b4l
2 жыл бұрын
@@HolyRagtimeShow ブロプレ(ブロリープレイ)やん
@グリ-d1p
3 жыл бұрын
これシリーズ史上最強の頭おかしいキャラになっとるやんけ
@トモヤ-p4o
3 жыл бұрын
みんな大好きゾルタンさん ランスロットはぜいたく言うならもうちょっと射程が長い武器がほしかった
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