【スパロボ30レビュー】1周目プレイした感想をゆっくり解説したい

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ゆっくりロボット大戦

ゆっくりロボット大戦

Күн бұрын

Пікірлер: 176
@takasii7122
@takasii7122 3 жыл бұрын
1週目でサイドミッションとか出来るだけ全部やらないと気が済まない性分だから全然ストーリーが先に進まん!w
@fevermax4773
@fevermax4773 3 жыл бұрын
すごくよく分かる
@monzenysk
@monzenysk 3 жыл бұрын
全部やったけど、艦内ミッションのパーツ貰えるやつ以外はやらんでいい 資金欲しいならあり
@PhantomSchwein
@PhantomSchwein 3 жыл бұрын
2週目以降AOSアップデート上げがすごいだるかったからまとめてあげれるようにして欲しい
@キクナ
@キクナ 3 жыл бұрын
Tでレベルが200まで上げれるようになったのは2ヶ月後のアップデートなので、 今回もDLC2が出たころには解放されるのではないかと思ってます。
@m.a.1899
@m.a.1899 3 жыл бұрын
逆にこれ以上強くなって何と戦うんだってばよ?
@鐘の音-r2m
@鐘の音-r2m 3 жыл бұрын
そりゃとんでも難易度も同時に追加よ
@グルーン
@グルーン 3 жыл бұрын
パイロットエースも解放のヘルモードですね!
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 3 жыл бұрын
Tの場合、エキスパンションシナリオに伴うアップデートに合わせて追加された感じですし DLC2以降に追加でエキスパンション相当のものが来ればあるかも
@houseiuser-eo2oi8ki5d
@houseiuser-eo2oi8ki5d 3 жыл бұрын
今作のアムロと甲児と竜馬の親友感がすごくよかった。 アムロもこの二人にだけは子供っぽい態度をとったりするのが今までの作品にない魅力だった この3人とクワトロが若い世代(ヨナや勇太や護、ウッソなど)を導く立場になってて一番好きな関係性だった
@divisionpyon6766
@divisionpyon6766 3 жыл бұрын
DLCミッションでパイロットスキルと改造段階が反映されてたのが地味に有り難かった。
@ピグモン-x1t
@ピグモン-x1t 3 жыл бұрын
嬉しい反面全然使ってない奴ばっかりの時の絶望感も半端ない
@グルーン
@グルーン 3 жыл бұрын
本作でも女性限定ミッションあるけど、人によってはレイアースの3人とアズしか使い物にならなさそう………
@es5907
@es5907 3 жыл бұрын
最悪ドライストレーガー居りゃ勝てるから無問題
@カゴマル
@カゴマル 3 жыл бұрын
久々に男主人公(エッジ)で初回プレイしましたが、良くも悪くも杉田だった
@ピグモン-x1t
@ピグモン-x1t 3 жыл бұрын
DLCは過去作の主人公機よりも先にグルンガスト30を追加すべきやと思う。
@モモンガ-t7d
@モモンガ-t7d 3 жыл бұрын
そしてスタート時に選べるようにして欲しい(笑)
@setu-z8g
@setu-z8g 3 жыл бұрын
遺跡系ミッションは黄金の遺跡だけでも最後までやることをお勧めしたい
@ダイミョウサザミ
@ダイミョウサザミ 3 жыл бұрын
3週は学生かな? 社会人にはちょっと厳しいなぁ
@藍葉風月
@藍葉風月 3 жыл бұрын
社会人だと正直これくらいサクサク進んでくれた方がその他の予定に合わせやすくてよき。 現状もう一声ほしかったところはやっぱリグコンティオ。選ばなかった方の主役の合流シナリオの投げっぷり、 あとは出撃枠。中盤の10~12機当たりは相当悩んだ。 レベルにとか能力値に関しては追加で解放来るんじゃないかと思うけど スキル並び替えなくなったので綺麗に揃わないところが痒い。
@wkoba2358
@wkoba2358 3 жыл бұрын
本当に全期待強すぎる。 個人的にサブミッションやり過ぎてレベルが上がり過ぎるのは気になりました。
@夜刀神ユウ
@夜刀神ユウ 3 жыл бұрын
アドヴェントが最大で70万HPになるから今作ならそれ以上に体力とかスキルもってるボスとか出してほしいところ
@vol.8465
@vol.8465 3 жыл бұрын
個人的に30のおかげでグリッドマン視聴してる。UNION本当良い曲だな。 レイアースも小学生の頃見てたから懐かしくてゆっくりペースでアニメ見直してる。
@ryota2062
@ryota2062 3 жыл бұрын
今、多分カールが名乗りをあげたから中盤あたり。エキスパートでやってるけど、全く苦戦しない。敵が弱い。 SRポイント式は誰を突っ込ませるか、誰に後詰めさせるか、どうやってパイロットの撃墜数稼がせるかとか考えてたけど今回脳死で良いから少しだるい。 ストーリーはまだ中盤だからだろうけど、なんかクロスも少なく、掘り下げも小さくてもにょる。これからに期待。
@b.b4707
@b.b4707 3 жыл бұрын
予想はしてたけどヒュッケバイン30の強化があれだけだったのは不満かな。 2段階くらい分けて欲しかった感はある。あといい加減ガッツリスーパー系の主人公機が欲しい。
@m.a.1899
@m.a.1899 3 жыл бұрын
うp主も今後30thの動画上げるだろうがわしは正直アレは許してない Tの二番煎じ臭くはあるがドライストレーガーとの合体攻撃位あっても良かった ちなみにドライストレーガーって初代グルンガスト風にデザインした戦艦らしいからグルンガスト30は絶望的かもしれん
@NekoGarden747
@NekoGarden747 3 жыл бұрын
DLCでもいいからとにかくフェネクスの戦闘アニメーションを直して欲しい。期待していた分、サイコアタックを使った時の失望感が半端ない… 「俺も…鳥になる!」→「ズバッ! はぁぁぁぁぁ ザシュ!」→ 終わり 初めて見たときは「ん?サイコアタック使ったよな…?操作ミスでビームサーベルを使っちゃったか?」っと思ったほど ナラティブC装備の方が何倍も格好良かったよ
@マト-d5u
@マト-d5u 3 жыл бұрын
アップデートでスーパーエキスパートとレベル、スキル上限解放してほしい
@グルーン
@グルーン 3 жыл бұрын
個人的にはもっとバンプレオリジナルの機体を出して欲しいとは感じました。最終ステージのあのチョイスは「他に何か無かったのか!?」と面食らった(むしろシンカ無しであの軍勢を押し返せたドライクロイツが凄いのか、レプリカでその程度の性能しか出せなかったクエスターズが悪いのか……)
@庭師-l9w
@庭師-l9w 3 жыл бұрын
主人公機にマップ兵器が欲しかったなぁ
@天酒-d8r
@天酒-d8r 3 жыл бұрын
個人的には特殊ボイスの豊富で嬉しかったですね (アムロ対ドクターヘルやらファサリナ対エッジ等)
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 жыл бұрын
ゾルタンがいろいろ喋ってくれて面白かった
@冥土のグリーンサイ
@冥土のグリーンサイ 3 жыл бұрын
クリアに10日かかりました。 100以上ミッションあるスパロボははじめてなので新鮮で楽しかったです。一本道じゃなくて自分のやりたい順でやれるのもスゴい。ボリュームハンパない。しばらくやり込める。
@クロウ-h2s
@クロウ-h2s 3 жыл бұрын
スタメンのレベルが99になったけど、まだ終わる気配がありません。いい意味で大変で楽しい作品ですね!
@銀絶マニア
@銀絶マニア 3 жыл бұрын
うぽつです!嫌いではなかったですがも少し根本的なクロスオーバーがほしかったしやはり選択式だとそのあたりがしにくくなるのがなあとあらためて思いましたね…。あと過去作品にでた組に新規アニメがなかったのほんとえぇ…って思いました
@メインエンジン
@メインエンジン 3 жыл бұрын
まぁ厳密にはないわけではないんだけどもゲッターとガンソは何かしら欲しかったなぁ。
@houseiuser-eo2oi8ki5d
@houseiuser-eo2oi8ki5d 3 жыл бұрын
ここ最近のスパロボはわりのこの体勢ですよ? 多分意図的に前作と参戦作品重ねて戦闘アニメはそのままで新規や久しぶりに参戦する作品のクオリティを上げるってことなのかな?って思います。 XやTもそうでしたし(クロスアンジュとかVから全然かわってない)
@メインエンジン
@メインエンジン 3 жыл бұрын
@@houseiuser-eo2oi8ki5d そりゃそうなんだけども、ほぼメインキャラには新録あり。アニメーション一新や新規カットイン、新規武装と30周年らしく続投作品にも力入れてるなぁって思ってたら、ガンソはまだともかくゲッターはかなり色んな面で不遇だと思ったので。
@Zくまねこ
@Zくまねこ 3 жыл бұрын
追加シナリオは欲しいですね。 まだ謎な部分もあるし。
@aguxun
@aguxun 3 жыл бұрын
総合的な満足度は相当高い!名作だと思ってる! たたUIと主人公の後継機の扱いは酷すぎる。 武装追加or合体攻撃あたりは欲しかったしなにより戦闘演出が30からほぼ据え置きなのは頂けない。 V2からV2ABの進化を見習って欲しい。
@ねこんふらい
@ねこんふらい 3 жыл бұрын
レベルに関してはAOSアプデの「ミツバ気力150で全員に幸運努力」とAOSアプデで貰える「全員に幸運+全員に努力」を併用してたせいで後継機や最強技が手に入る前にはもう一番レベル高いキャラは到達してるくらいだったし後半はずっと敵味方99だったなぁ DLCで育成状況や改造が引き継がれていたのは今までと比べて良かった(ただしなんかDLCパーツの質がショボいのと二周目もプレイしきらないとパーツ貰えないのは怠い) SRポイントはマジで要らないと思った。あれ入れてもぶっちゃけ移動力あるヤツでマルチアクションするだけだから今回のバランスだと何も難しくならんし詰まらん制限かかるだけだし 戦闘アニメーションは正直不満に思う人も多いと思うがどっちかと言うと使い回しでも良いから参戦機体とか作品増やして欲しかったなぁって思った あとネタバレなので行あけるけど苦難(いつものトゥルー?)EDが「ラスボスは倒したけど光の塔から新しい敵が来たしドライクロイツの戦いはまだまだこれからだ!!」って感じだったのでDLCで多分本編シナリオの続きもありそうな気がする
@ふーちゃん-p5u
@ふーちゃん-p5u 3 жыл бұрын
明らかにTの時みたいに追加で何かくる感じしますね。 回収されてない部分が多々ありますし。
@scorpiondragon2485
@scorpiondragon2485 3 жыл бұрын
11:35 サイバスターやSRXが30世界に来たことにラスボスが関与してないっぽく、明らかに真の黒幕がいる感じでしたからね。
@basstomo09
@basstomo09 3 жыл бұрын
なんか今作は難易度的にも改造の感じとか含めて初代αを思い出しますね
@酔っぱらいの戯言-s5i
@酔っぱらいの戯言-s5i 2 жыл бұрын
Tから回避上げなくなったな…替わりに防振り…リアル系でダメージ10てのも最初は感動したしその時のメッセージも新鮮に感じた。
@eyep8965
@eyep8965 3 жыл бұрын
今回は底力が物凄い変更をされていて、ボスが持ってると中々歯応えがあった。 既プレイヤーはともかく、スパロボ30で初めてプレイして温いと思ってた人は結構大変なんじゃないかな。
@meltryllis9598
@meltryllis9598 3 жыл бұрын
色々新しくて混乱していますが面白いと思いながらプレイしています。復帰した人や初心者が触るのには良いかもしれませんね
@二宮宏彰
@二宮宏彰 3 жыл бұрын
ウィンキーからの復帰組です。強化パーツ増えすぎ、精神がいつでも使えるなとなど変わったなーと思ってます。覚えるのが大変。でも1番驚いたのは神谷明がいない。そのれだけでゲッターは使いません。やっぱり神谷声でのストナースサンシャインが聞きたい。
@meltryllis9598
@meltryllis9598 3 жыл бұрын
@@二宮宏彰 神谷さん達お馴染みだった方はもうかなりのベテランですしウィンキー時代の様には出来ないでしょうから仕方無いのかもしれません。其処は寂しいですが世代交代と受け止めて行こうと思っています
@ハブアナイスデイ
@ハブアナイスデイ 3 жыл бұрын
縛りプレイが必須レベルのゲームだった。誰を使っても何を使っても鍛えればクリア出来るから縛り方も考えなきゃいけない。
@shiroesuta
@shiroesuta 3 жыл бұрын
オリファー、マーベット、ジュンコ、コニー、ユカで一斉シュラク隊一斉攻撃でカテ公にわからせてやることだってできるんだ
@やきにく-y1d
@やきにく-y1d 3 жыл бұрын
楽しかったのは楽しかったけどVTXで見たイベントとかそのまま持ってくるのはどうかと思った
@kawaz2652
@kawaz2652 3 жыл бұрын
常時幸運付くパーツとサイバスターがエグくて1周目に余裕で5段ボーナス全員余裕だったな
@sangatuusagi1
@sangatuusagi1 3 жыл бұрын
使いたい機体多いしミッション多くていい意味で大変だった笑
@ヨコザン-c4z
@ヨコザン-c4z 3 жыл бұрын
レベルの限界突破は、DLCで解放して欲しいですね。
@TN22222
@TN22222 2 жыл бұрын
好きなユニットで無双する・・・第1作がまさにそうでした。
@揚げたてちきん南蛮
@揚げたてちきん南蛮 3 жыл бұрын
難易度に関してはヌルいと言われてるのはちょっと違うかなぁとエキスパートだと序盤から敵が全部4段階改造済みだし決して敵は弱くない AOSや強化パーツが強力で味方が強すぎるだけだから歯ごたえ欲しいならそこだけ縛ればいい感じ 元々機体改造すれば十分戦えるゲームなので全部強化システム使えばいくらでも強くなるしね レベルの関してはアプデで解放でしょうね 個人的には不満としてはやっぱ枠が足りないところくらいかな せめてPU制やタッグ制復活して欲しい
@pepsicola7247
@pepsicola7247 3 жыл бұрын
ファサリナさん仲間に成って欲しい🙏
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 жыл бұрын
バカ兄貴といっしょに仲間なりましたぞ
@プレミアロールケーキ
@プレミアロールケーキ 3 жыл бұрын
簡単というより、レベルが上がりやすすぎる印象。 ボスキャラより数レベ下のキャラが努力つけて殴るだけで軽く10レベルくらいは上がるし。 今は9レベのイズルを99レベルアドヴェントにぶつけて何レベ上がるか知るために2週目やってる感ある。
@cloudywolf00
@cloudywolf00 3 жыл бұрын
それいいなぁ。俺もやってみよ。
@さかなたろう-r9x
@さかなたろう-r9x 3 жыл бұрын
まだ途中ですが戦闘のコマ割りが多い?のが気になるかなあ、回避の後もそのまま反撃じゃないのが特に
@ぽこ-p7p
@ぽこ-p7p 3 жыл бұрын
確かにラスボスはTよりも更に物足りなかったし、OGとは比べ物にならんかったかな。 イベント回復も一回しかなかったし。 どうせならSP枯渇するくらいのラスボスが良い。 音楽は要所要所で過去作の音源アレンジが良かったかなぁ。Fやらαやら
@ねこんふらい
@ねこんふらい 3 жыл бұрын
エキスパートでプレイしたけど正直会話見る為に最後の主人公以外全員魂熱血封印して殴ってたなぁ ただ色々やれ過ぎる今のバランスでSP枯渇するくらいのボスってなると敵は15段階改造当たり前でHPが200万くらいじゃないと多分ウインキ―時代より少し簡単くらいにならん気もするw
@ぽこ-p7p
@ぽこ-p7p 3 жыл бұрын
@@ねこんふらい やっぱりそんな感じなんだよね 今回のは本当に過去1でラスボスやってる感無くてw 俺もラストは歌聴きながら戦闘アニメ見ながらゆったり今までのシナリオと変わらん感じでプレイしてた。 今作は味方レベル平均で敵のレベルも決まってるみたいだから 今のところは追加でレベル上限、ステータス上限解放来たらまた少しは敵も強くなるかなぁ?とか考えてる
@BB-qr2zq
@BB-qr2zq 3 жыл бұрын
たく 現代の子供は初期のカイ・シデンみたいな奴が多いからな。フロムゲーでもなきゃ歯ごたえなんて期待しない方が無難だと思う。モンハンですらキッザニアレベルだからな。 最近では好きな物を好きなように出来るツールをゲームと呼ぶようだぜwww
@児玉君
@児玉君 3 жыл бұрын
ミツ×エジはいいぞおじさん参上
@naru_mrst72
@naru_mrst72 3 жыл бұрын
最近のソシャゲに慣れたせいかHP100万以上のボスでも驚きませんね 自分の好きなユニットを最強に育てるのはロマンですからね ニルファは致知揺れがスゴかったですからね
@くろとり-h7r
@くろとり-h7r 5 ай бұрын
作品ごとの温度差が苦手だったから1周目はリアル系だけでリアル系のステージだけ選んで遊んでスーパー系統一は2周目でって遊び方が出来るのが思いの外良かった もっとこの路線を突き詰めてやってほしい
@NIHONGO_M
@NIHONGO_M 3 жыл бұрын
遺跡好きです 事前情報無しで無改造で行くとウィンキースパロボの難しさを味わえると思います
@NN-eb6gy
@NN-eb6gy 3 жыл бұрын
どうも、やっと揺らぐ大地をクリアした寄り道大好きな雑魚です。
@謎のダモンX
@謎のダモンX 3 жыл бұрын
不満点はかなりあるがガンソ組だとブラウニーは仕方ないにしても、エルドラは射程が短すぎる…ブロックシュートェ…そしてKにあった合体攻撃がないのも… 30thもそんなに特別感が無く、無難な纏まりだしせめて戦艦との合体攻撃とか…
@豚くん-f9r
@豚くん-f9r 3 жыл бұрын
すでに持ってるスキルをレベル上げると+1とか2なるのがめちゃくちゃ気になる TみたいにEX表示にして欲しい
@白口和幸
@白口和幸 3 жыл бұрын
アムロとνガンダムが優遇され過ぎ それと武器が少なすぎる特にコンバトラー
@たきざわ-r3p
@たきざわ-r3p 3 жыл бұрын
普通にプレイしただけで、レベルもステータスも改造段階もほぼカンスト…。 エキスパートでも敵が弱すぎて、後半は消化試合。
@masterasia2009
@masterasia2009 3 жыл бұрын
個人的にマルチアクションが強すぎて1ミッション自軍1ターンでクリアしてしまうので、 次回からは無しでもいい感じがする。
@おしまいける
@おしまいける 2 ай бұрын
エルガイムの戦闘シーンよかったね。 ネイ・モーハンが味方になるのは嬉しかったけど 特殊セリフが少なかったのがちょい残念。
@hatenanokomento
@hatenanokomento 3 жыл бұрын
選択ミッションのせいでストーリーが連続性になってない感あったのが一番の不満ですね。次に敵キャラの種類少ないし、ラスボスの正体も最初の姿出した時点で容易に想像できるのも問題だった。 レベルは確かTってアップデートで100以上になったんじゃなかったかな? でもボスキャラというか底力が強すぎてノーマルでもなかなか削れないときがあるんだよな。
@マスオさん-l3k
@マスオさん-l3k Жыл бұрын
スパロボ30はシステム面が面白くて最初は熱中してたんだけど、10時間くらいプレイしたら急に冷めてぶん投げちまったな。 やっぱり好きな参戦作品が一つもないとモチベ維持出来ないんだなと実感。特に30の作り的にそれを顕著に感じた。 せめて主人公が魅力的なら救いもあったんだけど、なんか地味で印象に残らなった。 良くも悪くも人を選ぶ作品だなと思う。
@phantom0452
@phantom0452 8 ай бұрын
FE覚醒やFE風花雪月みたいに自由度が高くなって新規が入りやすい作品になった評価あってなるほどって思いました。
@jyugon5929
@jyugon5929 3 жыл бұрын
初コメ失礼します 学生時代ぶりにスパロボをやってます 大人になってやると、とても楽しくプレイ出来てます( ・∇・) サイドミッションや、遺跡ミッションばかりやってるので、なかなかストーリーが進みませんが、遺跡ミッションで手に入る強化パーツが強いのでストーリーがサクサク進んでます… 30周年スパロボなので、もっと色んな機体がいるともっと楽しかったかなと思います(⌒‐⌒) DLCに期待してます!
@ミツルギ-j3i
@ミツルギ-j3i 3 жыл бұрын
11:35 これめっちゃわかる! 敵勢力のオリジナル機体の種類がちょっと少ないと感じたので…それを補うための第3次zの敵機体でしょうが 勿論来る時間と金は掛かってもいいのでDLCで予約購入の身なので今更ですが… 追加DLCとかで機体増えてある意味もう一人のヒュッケバインことベルゲルミルやスレードゲルミルの亜種とか来てなおかつデレマスの武内p声の幹部とかラスボスで神谷明さんの声のキャラ来てくれれば凄く嬉しいです。 あと30thはデザインや技とかBGMも最高なのですが遠距離よりになってるので追加装備というか換装パーツ来てほしいですAMガンナーやボクサーみたいなの。オマケミッションでヒュッケバイン30もう1個手に入れられるらしいので30thの換装パーツ1個30用の換装パーツ1個が無難ですかね多分
@riabita555
@riabita555 3 жыл бұрын
のんびりプレイで先日やっとクリアしました。戦線シナリオとかを続けるために、シナリオの都合上仕方ないけど「俺たちの戦いはこれからだ!」的なエンディングは消化不良に感じますね。エキスパンション出てほしいなぁ。
@サバンナマサイ
@サバンナマサイ 3 жыл бұрын
基本的に使いまわしは気にならないタイプだけど、マジンガーZはTでの演出が映画での動きが生かされてなかったので、30で作り直しておいて欲しかったところでしたね
@こうへい-j3g
@こうへい-j3g 3 жыл бұрын
作品の枠を超えた合体攻撃が欲しかった。 ガンダム、ゲッター、マジンガーとか
@アルデナフィディオ-t3n
@アルデナフィディオ-t3n 3 жыл бұрын
まだまだ全クリには遠い(主人公含め後継機出てないのがまだチラホラいる) けど、レベルは既に80を突破している。敵もパイロットレベルだけ見れば自軍に合わせて高くなってるけど、機体改造やアビリティの差で余裕で勝ててしまう。強化パーツはあくまで稼ぎ目的メインでしかまだ使ってなくて、戦力強化系は5個も使ってない。自分はイズルをトップエースにしてて突っ込ませてるけど、現状だとボス格にも最大火力武器(イズルの本当の最大火力武器は未解放)で魂未使用でも半分前後削れるし、雑魚だと殆ど最弱武器一撃で墜とせる。最強に育てた一機のみで攻略した方が1番早い状況に既になってしまってて、難易度という意味では本当に拍子抜け。2周目はハード以上でする予定だけど、ハードだと似た状況になりそう。 ちなみに、遺跡系は出現したものの大半はクリアしてると思う。戦線系はたぶん合計で10回ぐらいだと思うけど、世間一般的にはやりこんでる方なのかやり込んでない方なのかどっちなんだろう
@平主仁明
@平主仁明 2 жыл бұрын
OGへの、間接的な伏線として個人的にサイバスターはポゼッション(魔装機神2〜Fver)を用意して欲しかった‥
@yumekyun
@yumekyun 3 жыл бұрын
続編ありきの終わり方だから追加シナリオDLCは期待したい 定期的にロボット追加も欲しいしDLC3以降も期待したい 営業利益次第だろうけどね
@メインエンジン
@メインエンジン 3 жыл бұрын
今回スチームの売り上げも好調だし(ランキング3位)初動売り上げが13万ですでにtに迫ってるなら、可能性は全然ある。
@安治-c7o
@安治-c7o 3 жыл бұрын
戦線ループまで来たからひたすらエースにしてるからとまってる。
@おにく-k8k
@おにく-k8k 3 жыл бұрын
個人的にランティスがコスパ面で異様に使いやすい強かったです。武器が2つしかないけどそれで十分でした。
@ツナボーイカジキマグロ
@ツナボーイカジキマグロ 3 жыл бұрын
今日トロコンしました!第三次α以来のプレイでしたが凄い面白かったです!
@wancli
@wancli 3 жыл бұрын
終盤レベルカンストするあたりから消化試合過ぎて怠いですね。難易度上げても敵が弱過ぎる・・・
@takashi1006
@takashi1006 8 ай бұрын
第三次Zから戦闘アニメ使い回しのラー・カイラムをどうにかしてくれ。 いくらなんでも酷すぎる。
@ほのかn7y
@ほのかn7y 3 жыл бұрын
歴代のボス枠DLCミッションとか欲しいなあ。ケイサルエフェスやガンエデンやアストラナガン等が一斉に出てくる感じの
@スマホでは見ないタイプの人YouTube
@スマホでは見ないタイプの人YouTube 3 жыл бұрын
今回のスパロボって一応スパロボz天獄篇に繋がりがあるって認識であってるよな?ラスボスの最後のとりまきも天獄篇のやつだから。
@ねこんふらい
@ねこんふらい 3 жыл бұрын
Zと繋がりがあるって言うか柱があるから今までのシリーズと繋がりが作れるって感じかもしれない Zなのは単純に規模デカかったのとVTX時代を除くと直近のシリーズでまだアニメーション使い回しても問題無いから位のメタに思ってたw 最後に来ていた連中が何なのか分らんけどあの勢力もアドヴェントが悪い事する気は無いからラスボスが利用してたの以外来るのか分からないなぁとは思った
@パイなんとか
@パイなんとか 3 жыл бұрын
初見最高難易度で終盤まできたが改造、精神コマンド等を縛ればそこそこ難しそうではあった 中盤ぐらいなると自分は主人公機、ゲッター、グリッドマン、ダンが無双してた 物語関係上でフェネクス、νガン、Z、エルガイム等のリアル系は機体、武装の火力面もだがスキルの問題で活躍がどうしても後手になるのが問題
@aldalave
@aldalave 3 жыл бұрын
戦線系ミッションはシナリオ見るため各一回しかやってないし MxP以外の資源は艦内ミッションだけでも十分かな ただ遺産ミッションの敵レベルは固定で、かつ中盤でレベル80のミッション出てくるから 主人公後継機登場前に主力半分くらいレベル99になってたな
@Kirby-ex8ck
@Kirby-ex8ck 3 жыл бұрын
自由に稼げるのは良いんですがいつ緊急出撃が来るのか分からないのかがちょっとネックだと思いました マジンガーはロケットパンチや光子力ビーム、アイアンカッターラリアットに超光子力~の前座の武器と色々追加して欲しかったけど、グレートやイチナナの追加、カイザーもあるから仕方ないのかなと 正直カイザーもショルダースライサーはあっても良かった
@海老-u6i
@海老-u6i 3 жыл бұрын
原作に即したアニメ演出になってるからこれ以上は…とはいうけど、ダンをはじめまだまだ作り込める余地はありまくるので、個人的にはもう少し詰めてほしかった感はあるかな 今回でようやく「チリン」が追加されたとはいえね…スパロボKという最適解がすでに存在している以上どうしてもハードル上がっちゃうのよね
@ゴンベエ-c1l
@ゴンベエ-c1l 3 жыл бұрын
MXばりにクソ長い作品だったけど1週間位でなんとかクリアできたな。 全機15段階改造がダル過ぎた。AOSアップデートのコンプリートはもう途中で諦めた。 あと強化パーツが強すぎるな。
@モモンガ-t7d
@モモンガ-t7d 3 жыл бұрын
個人的にはV2ガンダムのパーツを分けられないのが不満だった。 V2が二機手に入るんだから、V2バスターとV2アサルトにして運用したかった。 あと、スパロボシリーズでは「クロスボーンガンダム」が採用されてるんだから、漫画『ビクトリーファイブ』の「コンバトラーV6」や「ボルテス7」が出て来ても良かったんじゃないかなぁと。 最期に、どうしても真ドラゴンが手抜きに見えてしまってキツい(-_-;) 「ゲッター=変形して3形態」が売りなのに、3コ1にするのは魅力の自殺行為だよなぁと。 スパロボは真ゲッター2や3を作り出した実績があるんだから、真ライガーやポセイドンを作り出しても良いはずだ。
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 3 жыл бұрын
レベル上げの為の繰り返しステージは GC(及びリメイク版のXO)とOEで既に有るんですけどね どっちも3D系のスパロボなんで2D系のスパロボとしては初ですが
@ada-blizzard
@ada-blizzard 3 жыл бұрын
個人的には30は参戦作品にワクワク感がなかったので残念無念でありんす
@ThePantalonepantalon
@ThePantalonepantalon 3 жыл бұрын
もうそろそろ、次回作参戦希望の動画が上がり始めてしまう(>_
@mikesanwerecat
@mikesanwerecat 3 жыл бұрын
取りこぼしがカテジナさん位だったので、今回の隠しフラグ管理は結構安いのかなと あと、オートモードが結構アホだと思いました それと、ダウンロードコンテンツの一つは配信日が来るか一周クリアで開放でも良かった気もします
@うにゃにゃんこ百合スキー
@うにゃにゃんこ百合スキー 3 жыл бұрын
初コメです。レベル・資金ミッション無かったとなっていますがゲームキューブのスパロボGCですでに採用されているので二作目かと思います(XBox版はリメイクにつき除きます)
@monzenysk
@monzenysk 3 жыл бұрын
スキルプログラムの格闘と射撃が気付いたらカンストしてたから、ガンガン使った方が良いかも
@只野クズノハ
@只野クズノハ 3 жыл бұрын
戦線ループや全滅プレイなしで、まだマジンパワー追加したところなのに、エキスパートの1マップで100万クレジットに2000PP以上稼げたりするから、最近過剰に感じてます
@ymhit6221
@ymhit6221 3 жыл бұрын
続編のタイトルはスパロボ31になるんだろうか
@s_mimic8371
@s_mimic8371 3 жыл бұрын
遺跡ミッションでレベリングしてからメインミッションやってました
@utautai_kabocia
@utautai_kabocia 2 ай бұрын
良いところを追加した結果、悪いところが致命的になった印象 無双は楽しいけど作業感強すぎるのとシナリオのクロスオーバーしてる感じが薄味過ぎてた記憶。まぁインターミッション制にすれば当然なんだろうけども 戦闘シーンのテンポ感も正直長い気がする。この劇中再現の技が見たい訳じゃないんだなと気付いたけど、正直好みかなw いつもは5周くらいするけど、2周目の序盤で飽きた。たまにエルくん動かしたくなって戻ってくるけど作業感が蘇って30分でやめちゃう。
@深緑-g9n
@深緑-g9n 3 жыл бұрын
投稿者「いくらでも課金するから」 バンナム「その言葉が聞きたかった」
@yuna-y
@yuna-y 3 жыл бұрын
後もうちょっとで終わりそうなんだけど、 ミッションほぼ全部消化しながらやったら、 既にほぼ全員がレベルカンスト。 Tでレベルとステータス上限上げたんだから、 そのまま30でもやってほしかったかなー。 レベルも上がらない、ステータスも上がらない、じゃモチベーション削がれる。 それとも後のアップデートで上限解放してくれるんかな?
@setu-z8g
@setu-z8g 3 жыл бұрын
今2週目で次がカレン加入シナリオですが戦線と艦内ミッション無し修理補給稼ぎなし、遺跡ありでプレイして既に最高レベルが70越えました… 最大レベル500とかにしてくれないかなぁ
@プレイヤー成り切り
@プレイヤー成り切り 3 жыл бұрын
オートモードは突っ込み要素が多くて面白い🤣 残りHPミリの敵に最強武器したり、雑魚敵無視で奥の戦艦に突っ込んだり😅
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 жыл бұрын
メタスがピンチになって自分を修理するかと思いきや信頼3連発とか 接近戦が得意なユニットが敵に隣接していって攻撃せずに行動終了とかアホ過ぎて笑えるw
@プレイヤー成り切り
@プレイヤー成り切り 3 жыл бұрын
@@HolyRagtimeShow 修理は全然しませんからね😄 なぜか突っ込むだけで攻撃しないという謎過ぎる😇強い近距離攻撃があるのに弱い遠距離攻撃をするのもあります😭
@zawameki
@zawameki 3 жыл бұрын
あー何もかもかなぐり捨てて日がな一日スパロボやりたい。
@R_tebasaki
@R_tebasaki 3 жыл бұрын
まだクリアしていないですが、全体的な不満点としては戦闘ムービーのテンポが早口すぎることでしょうか。 セリフとセリフの間がほぼない感じで、なんか違和感があります(特にグリッドマン) 逆にいいと思った点は、改造のしやすさですね。 昔、学生時代は時間が有り余っていたので何周でもプレイしていましたが、大人になってからは周回プレイがやや面倒に感じるようになってきていて、1周のうちにガンガン改造できるのはいいと思いました。
@suidou95
@suidou95 3 жыл бұрын
20段階改造とかエキスパンションパスが今後出るかもしれないですよねぇ 個人的には、DLC組込みのエキスパンションがやりたいですが
@バラモン-s8p
@バラモン-s8p 3 жыл бұрын
INFINITYのマジンガーZは超高速高機動の戦闘が過去作と一番の差別化になってて最高にかっこいいのにTじゃいつもの手癖マジンガーZって感じで今回もほぼ使い回しで本当にガッカリした 今回の目玉はカイザーなのは分かるけどもう少し頑張って欲しかった・・・
@user-mm5cu5nl55
@user-mm5cu5nl55 3 жыл бұрын
タマキのレベルが上がってるのは致知のため?
@グルーン
@グルーン 3 жыл бұрын
もっと言えば、W真ドラゴンが出たのにコーウェン君とスティンガー君がいなかったのが納得できない。現在カイザーの早期加入無しで進めていますが、これで見つからなかった場合は追加パックでの登場か……(木星でDr.ヘルの復活からのダイナミックWボスとかやってほしい)
@グルーン
@グルーン 3 жыл бұрын
インベーダー、作中にガンガン出てきてますやん……しかもサイズ3Lのインベーダーについては知らなかったっぽいし、ちゃっかり生きてた二人がTみたいにいきなり現れてもおかしくはなかった
@木田あざらし
@木田あざらし 3 жыл бұрын
第三次で最強ブルーガーでバルカンぶち込みまくったオッサン…
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