Super Mario Odyssey [Análisis] - Post Script

  Рет қаралды 659,777

DayoScript

DayoScript

Күн бұрын

¡He escrito un libro!: tinyurl.com/y7...
Mi Patreon: / dayo
Mi blog de cine: / dayoscript
¡Tengo Facebook!: tinyurl.com/y8...
¡Y también Twitter!: / dayoscript
¡Soy mentor en Steam!: store.steampowe....
-----------------------------------------
Tanta ilusión me está volviendo blando
-----------------------------------------
Dónde compro la música:
ill-it.com/
kidkanevil.ban...
pstmdrn.bandca...
nymano.bandcam...
brockberrigan....
www.onetonestor...
pictochat.band...
mordep.bandcamp...
flo3me.bandcam...
beatfatigue.ba...
jordynedmonds.b...
jinsangbeats.b...

Пікірлер: 2 000
@Nymeros666
@Nymeros666 6 жыл бұрын
Ese inicio con las palabras de Iwata me tocó una llaga que recién cicatrizaba
@superheriber27
@superheriber27 6 жыл бұрын
ァSatan is kawaiiツ igual a mi :'(
@MolotovKiller
@MolotovKiller 6 жыл бұрын
No se si Iwata estuvo involucrado en Breath of the Wild o en Odyssey, pero sin duda alguna nos dejo una hermosa y calida despedida. Estos dos ultimos juegos te llevan a esos inicios de querer disfrutar y jugar por la diversión, por sentirte un niño otra vez.
@nevermind5208
@nevermind5208 6 жыл бұрын
Ya somos...no se, muchos
@robertramos1297
@robertramos1297 6 жыл бұрын
El último juego de iwata fue splatoon me parece
@altpedrogeovanny
@altpedrogeovanny 6 жыл бұрын
en Breath of the Wild estuvo obviamente involucrado recuerden que era para Wii U , de oddysey probablemente solo vio los inicios :'(
@ima1414
@ima1414 6 жыл бұрын
Esa intro con la canción de la intro del Ocarina y la frase de Iwata me ha hecho llorar. Maldito seas Perry el Ornitorrinco
@ricardohernandez8568
@ricardohernandez8568 3 жыл бұрын
Creo que me perdí de algo por que no entiendo eso de las palabras de Iwata.
6 жыл бұрын
La reflexión final, lo que dice Dayo sobre la diversión y de lo que es capaz Mario.... es muy tierno. Toma un par de corazones: ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
@benjaminbustamante7924
@benjaminbustamante7924 6 жыл бұрын
XDXDXDXD
@leozelarayan
@leozelarayan 6 жыл бұрын
Lo que dijo al final es en lo que siempre estuvo enfocado Nintendo, en la diversión, hace juegos divertidos, para pasar el rato y por eso no lleva las mejores gráficas del mundo ni nada del estilo, a excepción de Bayonetta que aún siendo un juego de acción tiene toques humorísticos que llegan bien, eso es lo que es Nintendo
@Cronosx2008
@Cronosx2008 6 жыл бұрын
si?
@diegotrb4091
@diegotrb4091 6 жыл бұрын
Argentino ql que haces acá andate a jugar S.T.A.L.K.E.R.
@alexxb6058
@alexxb6058 6 жыл бұрын
PRIMERO LINKS REVIEWER, Y AHORA TÚ. Todos los canales de videojuegos a los que estoy suscrito conocen a dato. Creo es una señal de lo bueno que es en este campo.
@sariakokiri5265
@sariakokiri5265 6 жыл бұрын
Tanto este Mario como Breath of the Wild son una declaración de amor a sus respectivas sagas. Y eso me parece precioso ❤
@uItra.
@uItra. 5 жыл бұрын
@Verdad Sin Limites No.
@trinitishadow
@trinitishadow 5 жыл бұрын
Si esas son de amor, como seran las de odio. No me mal interpretes, amo a Nintendo, soy Zelda fan, pero en mi humilde opinion les falta un no se que... los anteriores juegos tenian eso que fascina tanto de una buena historia, lo epico, los personajes que te enamoran, eso de lo que carece Breath of the Wild y Odyssey, quienes sean mas jovenes los amaran pero los vieja escuela quedaremos vacios.
@doka8564
@doka8564 5 жыл бұрын
@@trinitishadow pero que personaje bueno tienen los mario? He jugado a casi todo y no me acuerdo de NINGUNO que este bien construido. Y sobre los zelda, su historia es mala, pero la historia de los zeldas nunca ha sido buena y pocas veces ha tenido personajes memorables. Son maravillass para divertirnos, no para meternos duramente en su historia como si lo hace el dark souls por ejemplo. Son cosas distintas.
@trinitishadow
@trinitishadow 5 жыл бұрын
@@doka8564 que tiene que ver Dark Soul en ésto? No se comparan juegos diferentes (en la palabra diferente significa que son distintos) en los juegos de "Mario" el es un gran personaje o es que vende juegos por malo? Obvió son divertidos son juegos, el punto de comparación es entre los juegos de Zelda con los de la saga Zelda y los de Mario con Mario, que si que hay historias y grandes personajes, deberías intentar jugar alguno.
@pablocardona1953
@pablocardona1953 5 жыл бұрын
@@trinitishadow Comprendo que no te gusten, pero no das absolutamente ninguna razón para menospreciar los así, es imposible tomarse en serio un comentario sin ninguna base como este. Por cierto, Mario es un terrible personaje, es la viva imagen de un personaje plano, aunque es perfectamente funcional.
@flakylokers5758
@flakylokers5758 6 жыл бұрын
Cuando dijo lo de "Pero si estas dispuesto a entrar en el juego con los ojos de un niño este te recibirá con los brazos abiertos" Llore que bonito, es el primer video de Dayo que me conmovió mucho, que bonito.
@Xavi7Vengeance
@Xavi7Vengeance 6 жыл бұрын
Llevas dos videos sin comparar videojuegos con películas. Te sientes bien?
@gatini6910
@gatini6910 6 жыл бұрын
Xavi7Vengeance Esta a punto de estallar en mil pedazos
@pinkiethesmilingcat2862
@pinkiethesmilingcat2862 6 жыл бұрын
Xavi7Vengeance No sé si aplique, pero en el de CupHead habló de Tarantino.
@DayoScript
@DayoScript 6 жыл бұрын
Me estoy preparando para Big Bang Theory.
@Jenzo7
@Jenzo7 6 жыл бұрын
Ha tenido que recurrir a la música con Pink Floyd 😂
@alvcm7208
@alvcm7208 6 жыл бұрын
The Ocean auch auch no no no, por ahí no, no metas ese tipo de referencias...... Es que no volvió ni con Dark Souls 3..... que coño le pasará....
@tonyrv3408
@tonyrv3408 6 жыл бұрын
Hay un poco de video en tu Disonancia Ludonarrativa
@prquote390
@prquote390 6 жыл бұрын
bueno.. dijo dicotomia asi que me siento satisfecho
@LaFlecha019
@LaFlecha019 6 жыл бұрын
Hay un poco de comentario en tu tontería sin relación con el vídeo.
@kevinabstract5508
@kevinabstract5508 6 жыл бұрын
Nunca había cerrado las heridas de mi infancia tan rápido
@zorroalejo
@zorroalejo 6 жыл бұрын
Dayo, eres demasiado Hipster para amar Nintendo
@axelcalamaco1065
@axelcalamaco1065 6 жыл бұрын
Micky V Mas bien pedante, no? En todo caso un hipster estaria jugando en una Mac
@wrteriyaki5461
@wrteriyaki5461 5 жыл бұрын
@@axelcalamaco1065 en un Starbucks
@lighto2020
@lighto2020 5 жыл бұрын
@@wrteriyaki5461 tomándose una selfie
@tsuki008
@tsuki008 5 жыл бұрын
Deam, son.
@danieljulca2872
@danieljulca2872 5 жыл бұрын
Creí que los hipsters jugaban nintendo
@TecnoYoshi64
@TecnoYoshi64 6 жыл бұрын
Bueno Dayo, he disfrutado bastante del vídeo, pero quiero discutir un par de cosas que no has tocado lo suficiente... Primero, Mario pierde la identidad por culpa de Cappy. Lo cierto es que el juego tiene 2 modos de juego, usando a Cappy, o usando a Mario. El primero, Cappy, permite al jugador disfrutar de todo como se espera, mientras que Mario es la recompensa de los jugadores más experimentados. Has tocado ligeramente el movimiento de Mario, pero realmente Mario NO está nada limitado, el motor del juego permite hacer unos movimientos de locura, y para mí, ESA es la base del juego. Por eso Super Mario Sunshine es tan divertido, por la increíble cantidad de opciones que te abre ACUAC. A fin de cuentas, del primer mundo se puede salir sin capturar nada, y muchas lunas que se pueden conseguir fácilmente usando a Cappy, se convierten en un desafío usando a Mario, y es maravilloso. Este juego es uno de los plataformas más abiertos en tema de mecánicas sin recurrir al uso de glitches (Super Mario 64 es una locura usando glitches), el juego te permite realizar todas estas acciones dentro de sus reglas del juego. Volviendo al principio, el diseño realizado para este juego también es increíble, de manera que jugadores experimentados y novatos quedan realmente diferenciados, de manera que el juego premia por jugar bien, y hacía tiempo que no me sentía así en un plataformas. Por poner un ejemplo, los jefes de este juego pueden ser atacados antes de que realicen el ataque que les deja vulnerables, permitiendo a un jugador experimentado terminar estos jefes de manera mucho más rápida, mientras que los jugadores más novatos deben esperar al momento en el que el punto débil quede a la luz y puedan atacar finalmente. El juego está plagado de decisiones de diseño como esta, y es de agradecer pues ofrecen nuevos desafíos que disfrutar. Por supuesto, el juego no es perfecto, y no creo que como tanta gente lo define, Mario Odyssey sea una experiencia sandbox. Siguen siendo niveles completamente independientes, con temáticas absolutamente distintas, y sin ninguna cohesión entre ellos. Esto no es malo, pues ya has explicado el tema de la odisea y todo lo que ello implica, pero no puedo considerar una experiencia sandbox un juego dividido por niveles de esta manera. ¿Acaso Super Mario 64 es un sandbox? Dependiendo de esa respuesta, entonces Mario Odyssey caerá en su misma categoría. Cada reino es como un nivel del Mario 64 glorificado, con muchos secretos repartidos por él, y con pequeños subdesafíos dentro de cada reino. Por último, quiero dar mi opinión sobre un par de aspectos. Está bien que tengas tus gustos dentro del medio, pero yo caigo justo en la categoría de la reflexión final, lo único que busco de un videojuego es que presente un desafío o que sea divertido, y sin duda Odyssey cae en ambos lados. Aún así, sigue sin ser mi Mario favorito, pues Sunshine sigue teniendo ese lugar. De hecho, después de Odyssey, me gusta aún más Sunshine, y es un juego al que creo que no se le da el crédito que se merece. Aún hoy en día me parece increíble lo bien que mantenían la cohesión entre las diferentes zonas de dicho juego, para ser un juego del 2002, una completa locura. En fin, siento el comentario tan largo, pero realmente disfruto de los juegos de Mario, y no sé si este es el primero que analizas en el canal. Ya sabía por Eurogamer que no estabas tan entusiasmado por el juego, pero el mensaje final es lo más importante. Nintendo sabe que el videojuego es una fuente de diversión, en palabras de Reggie: "Si no es divertido, ¿por qué molestarse?". Estoy muy emocionado por la dirección que está tomando Nintendo con estos últimos juegos, y esperemos más maravillas dentro de la industria. Un saludo, y cuídate como siempre Dayo.
@drive789
@drive789 6 жыл бұрын
Por fin un comentario con valor y no de los "dudes" que se quejan de que dayo pone una referencia de una película por un segundo. Ahora mismo no puedo responder a este video porque no he podido jugar al oddysey, pero segun he visto en los gameplays y comentarios, el uso de Cappy es mucho mas versatil y rapido que el ACUAC (que siempre me parecio lento), y que solo necesitas al gorro para hacer todas las acciones, en vez de estar cambiando alguna habilidad con un boton asignado, esto es lo que mas me ha llamado la atencion del juego, claro ademas de la vuelta al mundo abierto.
@charly8282
@charly8282 6 жыл бұрын
buen comentario,,,la verdad que sin haber jugado al juego( ya que no tengo switch) tengo la sensacion de que es un juego hecho con mucho cariño, que cuida el detalle, que da muchas posibilidades, que debe ser muyy divertido,,,, y viendo gameplays de youtubers varios, notas de la prensa y lo entusiasmado que esta todo el mundo hacen que esas sensaciones se reafirmen,,,ahora llega dayo y tira un poco por tierra esto, y me pregunto si es por su faceta hater en los juegos que no le apasionan, o porque el juego no es de 10,,,,, la verdad que si me comprara una consola de la actual gen( ya que sigo con la 360 jugando juegos que me quedaron pendientes, y jugandolos por menos de 10€) me compraria la switch, por mario , por zelda,, y por no apoyar las politocas sucias del pay to win ,dlcs absurdos como el de street fighter, o el online obligatorio de gran turismo,,,,
@siempremiento2702
@siempremiento2702 6 жыл бұрын
TecnoYoshi64 yo estoy de acuerdo en todo contigo. Aunque creo que si Sunshine fue tan bestial fue gracias a su nivel de dificultad. Por aquel entonces jugaba tambien a F-Zero GX y creo que en aquella epoca, la mejor que recuerde en los videojuegos, Nintendo toco techo. Ahora lo hace todo cada vez mas sencillo, para que nadie se frustre, y al final parecen juegos para tontos. Incluso con los remakes... Intenta correr en el Valle Yoshi en N64 e intenta hacerlo en Wii U/Switch... Veras a lo que me refiero. El modo "normal" de Odyssey, debia haber sido el llamado "facil" y luego traer un juego mucho mas exigente para el modo normal. El modo "facil" del Mario Odyssey es un insulto a la inteligencia de los usuarios, y honestamente, viendo lo visto este año con Mario y Zelda, me preocupa y mucho el Metroid del año que viene. A ratos me aferro a un clavo ardiendo y pienso "bueno esa saga es solo para los fans, no se atreveran a imbecilizarla"... pero no termino de autoconvencerme o autoengañarme y me temo lo peor. Eso que dices de que Odyssey "te da la opcion y te premia" no me basta. Debe ser una exigencia no una opcion. Añoro quedarme atascado o necesitar mil intentos, porque si no, simplemente, no avanzas en el juego. Y cuando al fin lo consigues te sientes Dios. En fin... creo que Nintendo va cuesta abajo y sin frenos.
@TecnoYoshi64
@TecnoYoshi64 6 жыл бұрын
Te tengo que dar la razón en lo de la dificultad la verdad. En este primer año de Switch y lo que viene de siguiente el único juego que pueda ser difícil es el Xenoblade 2 (Lo digo antes de que haya salido porque los JRPG no suelen ser juegos precisamente para principiantes). Los de 2018 confirmados, Yoshi y Kirby, ambos tienen pinta de ser extremadamente fácil, y esos no creo que tengan la libertad de Mario y Zelda para encontrar desafíos en ellos. Mencionas al F-Zero GX, y dios ese juego es pura adrenalina. Mucho se habla hoy en día de los "Dark Souls de tal género", como por ejemplo el Crash o Cuphead, pero esa gente estoy seguro de que no ha tocado el F-Zero GX. La sensación que describes de sentirse dios la he tenido el mayor número de veces con ese juego. Yo en general estoy bastante satisfecho con Mario y Zelda, porque proveen diversión, que es lo que más busco de un videojuego. Pero en el tema de desafío, aparte de el Xenoblade 2 (Que puede que también sea fácil, no sé), no hay nada comparable con las locuras de GameCube.
@irvingss6924
@irvingss6924 6 жыл бұрын
Amigo me pasa lo mismo que a ti, como odio el easy mode en los videojuegos.
@TheLegendaryVGA96
@TheLegendaryVGA96 6 жыл бұрын
Lo del gag de las lunas me ha pillado por sorpresa, me ha hecho soltar una carcajada. Por lo demas, buen video Dayo, se nota que te la vas currado.
@fran_friki
@fran_friki 6 жыл бұрын
Muy buena reflexión, enhorabuena. Sólo tengo un pero. A partir del minuto 9 se dice que Mario se te antoja pequeño, o empequeñecido por tener que servirte de transformaciones para alcanzar metas. Si y no, tiene matices. El videojuego tiene un sistema de recompensas para curiosos si eres capaz de llegar a zonas inusitadas, y muchas de éstas sólo son accesibles mediante Mario, Mario a secas. Muchas zonas también tienen dos lecturas; transformándote (método lógico o normal) y el "hard way", es decir, sin transformarte. La distancia entre algunas plataformas está ideada con malicia, para que llegues a ellas sin usar nada más que los movimientos estándar. Y te pongo este pero, porque también estamos ante el Mario con el Mario más ágil de todos, el que más acrobacias extremas puede realizar. Es vastísimo el número de posibilidades combinadas que ofrece el salto con gorra, es una locura con su propia mnemotecnia (por ej: si ya has saltado sobre la gorra una vez no puedes volver a saltar hasta haber aterrizado; o no puedes saltar sobre la gorra si ya has rebotado en una pared). Es el Mario que más cosas te deja ser irónicamente es también el que más movimientos te deja hacer sin estar transformado, y eso tiene que querer decir algo. Un gran porcentaje de este videojuego está pensado para poder abordarse con libertad, tú mismo lo recalcas. Esa libertad va estrechamente ligada a cómo juegas, a si quieres ser Mario y encontrar los caminos difíciles o servirte de lo más obvio para superar una zona. Un abrazo.
@4i645
@4i645 6 жыл бұрын
Yo he intentado jugarlo en la medida de lo posible evitando transformarme y el juego te lo permite en muchas ocasiones gracias a la gran agilidad de Mario y el absoluto control que se te brinda en el movimiento no solo del personaje sino también de la cámara. Cada persona puede decidir cómo jugarlo.
@alejandroluzardo2458
@alejandroluzardo2458 2 жыл бұрын
Iba a postear algo parecido pero me agrada ver qué opinas exactamente igual que yo🤘
@josecarlos-fb5zd
@josecarlos-fb5zd 2 жыл бұрын
Con este comentario me entraron ganas de jugar :')
@martino6350
@martino6350 6 жыл бұрын
nunca había cerrado la biblia tan rápido
@Johnny-hq8nr
@Johnny-hq8nr 6 жыл бұрын
Martin Arce no se porque capítulo vas, pero... ¡Jesús muere y luego resucita! Bum, spoiler
@justdoit9403
@justdoit9403 6 жыл бұрын
Doom guy jajajajajaja buenísima :'3
@Johnny-hq8nr
@Johnny-hq8nr 6 жыл бұрын
mástercell 2 si fueran solo los de Dayo...
@machistaopresorpedofilo
@machistaopresorpedofilo 6 жыл бұрын
ahora insertatela en el culo y ve esto en paz
@mamorunda881
@mamorunda881 6 жыл бұрын
Alguien me explica como funciona ese meme.
@aalonsoification
@aalonsoification 6 жыл бұрын
De la misma manera que se suele analizar obras cinematográficas prescindendo de la puesta en escena, elemento fundamental del lenguaje conematográfico, analizas este videojuego incidiendo en elementos accesorios prescindiendo del elemento fundamental que define el lenguaje de los videojuegos: la jugabilidad. Lo que hace grande a las grandes obras de Fritz Lang, Hitchcock, King Vidor, John Ford o en la actualidad Clint Eastwood es fundamentalmente la puesta en escena. Lo que hace grande a un videojuego es la jugabilidad, elemento interactivo físico que lo diferencia de otras disciplinas.
@Dragonflyetc
@Dragonflyetc 6 жыл бұрын
Dayo busca el arte. Super Mario Odyssey busca dar diversión. Resultado: a Dayo no le convence Super Mario Odyssey.
@themostgamer94
@themostgamer94 6 жыл бұрын
Es perfectamente entendible lo que busca Dayo pero que el juego no de arte y sea más una diversión y entretenimiento no lo hace necesariamente malo, dio lo que prometía y con creces. Hay quienes fallan hasta en eso pero levantó a Mario y nos mostró que aún tiene para dar más. En conclusión aunque a Dayo lo haya "desepcionado" y ya es mucho decir eso, reconoció al final que es un muy buen juego y que merece el intento. Aparte son pocos los juegos que al jugarlos te hacen volver a sentir un niño.
@Dragonflyetc
@Dragonflyetc 6 жыл бұрын
nicolas salva Todos sabemos que Super Mario Odyssey es uno de los mejores juegos del año. Simplemente a Dayo no le convence porque el juego no le da lo que quiere. Prefiero este juego que mil Stanley Parables juntos.
@stsiete2987
@stsiete2987 5 жыл бұрын
​@@Dragonflyetc Pero si os ha dado la razón al final compañero. Qué más queréis?
@JuanSinMiedo441
@JuanSinMiedo441 5 жыл бұрын
como si Odyssey no fuera arte puro de oliva, fua
@Nalhy
@Nalhy 4 жыл бұрын
Para estos hipster los "videojuegos juguete" no son arte. ¿Me pregunto qué es lo que hace a un videojuego, un VIDEOJUEGO?
@paolacabrera5146
@paolacabrera5146 6 жыл бұрын
¡Me emocionó el final, carajo! Me hiciste recordar por qué me suscribí a tu canal si nunca he tocado un videojuego en mi vida. Larga vida a Dayo-sama.
@facupumas18
@facupumas18 6 жыл бұрын
Paola Cabrera Como es posible no haber jugado videojuegos?
@AzuraForzenheart
@AzuraForzenheart 6 жыл бұрын
asi de posible como esa gente que nunca ha leido un libro en su vida, igualito te la puedes pasar sin haber jugado videojuegos.
@paolacabrera5146
@paolacabrera5146 6 жыл бұрын
Sí, nunca he tenido una consola en mi vida. Aunque claro que me ha llamado la atención un par de veces (tampoco tengo quien me preste una) y ni hablar de comprar juegos en steam. :')
@AzuraForzenheart
@AzuraForzenheart 6 жыл бұрын
pero al igual que la lectura es dificil entrar a ellos de golpe... igual si tienes ganas de intentarlo, deberia empezar por algo sensillo de jugar. mi novia era igual nunca habia jugado nada, y se frustra mucho cuando no recuerda los controles y no controla bien el WASD, en mi humilde opinion, los rpgs con emuladores son buena opcion, ya que no te piden un control magistral del movimiento y suelen tener buenas historias.
@paolacabrera5146
@paolacabrera5146 6 жыл бұрын
¿Me pueden recomendar algo?
@tomaslimer
@tomaslimer 6 жыл бұрын
"But in my hearth, im a gamer" Maldita seas iwata, hiciste que se me metiera una lagrima en el ojo.
@Gabriel-nj3rs
@Gabriel-nj3rs 6 жыл бұрын
Me siento vació es como que la critica apunta a la nostalgia y luego explica el cambio, el salto y termina con un "posiblemente te guste el juego ... a mi no me llego"
@matt12stones
@matt12stones 6 жыл бұрын
Y que mas esperaba, que lo mande a cagar? para que? no le llego, pero entiende por que a otros les llega por como son sus bases, cosa que no le pasa con juegos como Heavy Rain, que quieren ser super deep y no lo son.
@Gabriel-nj3rs
@Gabriel-nj3rs 6 жыл бұрын
entonces para que abrir con ese discurso de Iwata, ni siquiera tiene subs para entenderle, a que aporta eso al analiza?, para que me emocione?, me genere nostalgia?, Qe el entienda que no le llego me hace preguntarme para que lo analiza ? .No le hace justicia al juego y no lo deja en un estado de excelencia a lo que el explica como reemplantiamiento, reconstrucción de un juego y blablabla si no le gusto, no le llego.
@matt12stones
@matt12stones 6 жыл бұрын
Pero que es hacerle justicia al juego al fin y al cabo? hay que entender que la base de las criticas tienen subjetivismo y no existen criticas 100% objetivas. Entiendo tu punto, pero no todos los juegos que analiza le tienen que "llegar", es un juego que se termino y quizo dar su opinion/critica de eso, aprovechando el tiempo que invirtio en pasarselo.
@matt12stones
@matt12stones 6 жыл бұрын
Obvio que tanto el principio como el final apelan a la buena nostalgia, a la base del videojuego, y el mismo reconoce que el medio ha sufrido los cambios suficientes como para que muchos (como el) hayan dejado de tomar en cuenta su base tan simple, mas alla de la critica sobre el juego, me parece mas un recorrido por su mente (y puede que la mente de muchos) y sobre cierta duda sobre QUE ES un videojuego y si puede ser una cosa u otra , o las 2, o solo 1 (hablo de jugabilidad/historia). Yo tomaria mas este video como una critica + reflexion, quizas si el video durara mucho mas entenderiamos mas bien a que quiere llegar Dayo, pero esa es mi conclusion, aunque quizas estoy equivocado y Dayo solo queria ponerlo a parir pero a la vez no queria ofender a nadie, who knows?
@Gabriel-nj3rs
@Gabriel-nj3rs 6 жыл бұрын
matt12stones ese es el problema del video del analizis no deja nada en claro ni desde el punto de vista del espectador y desde el punto de vista del critico. No tiene mensaje,no dice nada. No sabes si esta criticando o analizando , no es claro. No se la juega.
@narthjon
@narthjon 6 жыл бұрын
Joder Dayo, con este video me dejas con el culo torcido y sin terminar de saber bien qué piensas sobre Mario Odyssey. No se si no te gusta pero no quieres decir nada malo del juego porque en realidad es un gran juego y sólo se le pueden achacar fallos inexistentes basados en gustos. O te encanta pero te da reparo reconocerlo porque es diversión sin más trasfondo. Además la naturalidad con la que hacen que Mario haga algo tan absurdo como capturar enemigos utilizando a otro ser con forma de sombrero y que parezca normal y para nada forzado es tan difícil y ésta tan bien conseguido que me parece maravilloso. No quiero que se me malinterprete, no digo que sea el mejor juego de todos los tiempos, ni siquiera es mi Mario favorito, de hecho no me parece ni el mejor juego del año. Pero de ahí a terminar el vídeo con un "no puedo decir que sea malo" me parece despreciar de forma demasiado gratuita un grandísimo juego.
@Magmatale
@Magmatale 6 жыл бұрын
Puede que no te guste algo, pero no por eso el producto es malo, es sólo una opinión, una etiqueta. A mi, por ejemplo, no me llama pokemon go, pero reconozco su trascendencia en el mundo de los videojuegos.
@DayoScript
@DayoScript 6 жыл бұрын
Es un cúmulo de sensaciones que tienen que ver con cómo me relaciono con el videojuego y cómo me encuentro, qué es lo que busco y demás. Por eso intento hacer esa distinción final y por eso hago cavilaciones. No me da reparo reconocer que sea diversión sin más porque, sin ir más lejos, DOOM y Overwatch son dos videojuegos de 2016 que amé con todo mi corazón. Precisamente, la naturalidad de Odyssey es todo un arte, pero está ese no darse cuenta que puede afectar a mi entendimiento. Por eso hablo de cómo contemplo el juego y termino diciendo que es posible que todo esto ocurra porque está haciendo bien ocultando su trabajo. Y con ese "no puedo decir que sea malo" no digo "meh". Dejo muy claro que es una muy buena experiencia. Decir "es una obra maestra absoluta" sería repetir el mismo error que quiero evitar.
@narthjon
@narthjon 6 жыл бұрын
He necesitado revisionar el vídeo, pero creo que ya entiendo mejor lo que querías decir, y aunque sigue sin terminar de convencerme la frase final, no por mala o porque desentone, sino por gusto personal. Hasta donde alcanzo a ver mis conclusiones son muy parecidas a las tuyas aunque llegando a ellas por caminos diferentes, y no, no es una obra maestra, pero sí me parece el camino a seguir, y que tenga una historia que haga de excusa y Bowser secuestrando a Peach, no porque aproveche un descuido de Mario, sino porque le derrota ...y joder lo que me he reído con el final... cofcofpagafantascofcof que tos más tonta tengo (no podía aguantarlo) XD Gracias por responder Dayo.
@elreflejodelabestia
@elreflejodelabestia 6 жыл бұрын
Vaya para que sufres en estos analisis peleas contra ti mismo en cada encuentro casual con la Nintendo Switch no se si no quieres sumergirte o deseas escapar aun como critico y eso me da mucha ansiedad.
@Gwynbelidd
@Gwynbelidd 6 жыл бұрын
Tu nombre, eso sí que da mucha ansiedad.
@fredyguzman6856
@fredyguzman6856 6 жыл бұрын
el tio como critico de cine es de seguro que le gusta the last of us o ese tipo de juegos cinematicos al caul seguro lo entiende dada a su vision mas de cinema.
@Boss-pb1ch
@Boss-pb1ch 6 жыл бұрын
fredy guzman no estas del todo equivocado pero solo debes ver que el da para mas
@lissybarron1902
@lissybarron1902 6 жыл бұрын
A the last of us no le gusto y dijo que copiaba y era genérico equisde
@johanhidalgo9350
@johanhidalgo9350 6 жыл бұрын
Si ves sus tops de juegos del año veras algunos juegos muy cinematograficos pero dayo les da mas importancia a otros que estan muy alejados a ese estilo como muchos imdies
@chuscotemerant8618
@chuscotemerant8618 6 жыл бұрын
La clave de un videojuego no es lo bueno que sea ni los detalles positivos o negativos que tu puedas captar,en realidad es disfrutarlo,sentirlo en tu interior y meterte en ese universo que te realiza y reconforta.Eso es verdaderamente un videojuego.
@nischrodinger5901
@nischrodinger5901 4 жыл бұрын
Sigue siendo rebajar un género y conformarse.
@manulink952
@manulink952 6 жыл бұрын
7:22 momento épico en el que pones la base de mi canción favorita "feathers - nujabes"... De verdad me tocó la patata
@304andres
@304andres 6 жыл бұрын
En mi carta empresarial soy un youtuber, en mi mente soy un periodista, pero en mi corazón soy un critico. -Jose Altozano xD
@brayanescobar5809
@brayanescobar5809 6 жыл бұрын
304andres Sabías palabras, Me llegan al corazón, calman mi mente. Haiku del Brayan.
@Pablo-oo5yh
@Pablo-oo5yh 3 жыл бұрын
La reflexions final es una maravilla Dayo
@Tronerfull
@Tronerfull 6 жыл бұрын
Así es, los videojuegos pueden ser capaces de expresar mucho mas, de comunicar ideas y hacer sentir muchas cosas, pero lo que pasa es que de vez en cuando queremos algo que no explore temas de nuestro mundo, sino que nos aleje de el y nos de un descanso del mundo tan gris en el que vivimos. Me encanta el concepto de Nintendo de dar un escape la creatividad que tenemos atrapada dentro por el peso de la rutina diaria y me encanta la idea de explorar, descubrir y asombrarte. Para que un videojuego sea bueno(al menos ante mis ojos) lo que necesita es resonar con la gente, comunicar una idea pero a la vez provocar un sentimiento, sea cual sea. Valiant hearts te presenta la guerra desde una perspectiva distinta y consigue resonar causando varias emociones tales como la tristeza o la tensión en una persona. Mario Odyssey en su lugar no comunica un nuevo punto de vista a un conflicto real sino el concepto de la exploración y el descubrimiento para no solo provocar emociones positiva en la gente sino para animarles a usar su imaginación y desatar esa creatividad que tenemos todos encerrada dentro. A mis ojos la creatividad e imaginación son una de las bazas mas fuertes del ser humano ya que es lo que nos ha permitido salvar vidas, crecer y lograr cosas que se creían imposibles como surcar los cielos. Cualquier cosa que haga que esta sociedad despierte esa creatividad durmiente tiene mis mas sincero respeto.
@alexfretes
@alexfretes 6 жыл бұрын
Segundo vídeo consecutivo de Dayo hablando de un juego de plataformas. Que es esto; Game Maker's Toolkit? Fuera bromas, la verdad me encanta ver a Dayo un poco fuera de su zona de confort, digo los plataformas generalmente tienen la historia como un adorno. Me ha encantado el tono reflexivo y las referencias a Satoru Iwata. Por lo cual, creo que me encantaría plantear la opción de que luego de la "Evolución del Shooter", la siguiente serie sea "La evolución de los plataformas". En fin, muy bonita la odisea de Dayo-senpai.
@isaacalmazan2878
@isaacalmazan2878 6 жыл бұрын
Ese intro toco las fibras más sensibles de todo mi ser :c , Gran video.
@MINUTOSPARAOTAKUS
@MINUTOSPARAOTAKUS 6 жыл бұрын
8:18 BEST WAIFU 4 EVER
@unersame8253
@unersame8253 6 жыл бұрын
Siento que hiciste este vídeo en parte por obligación, en parte por querer hacer una Jim Sterling con modales. No estoy en desacuerdo con lo que dijiste, pero definitivamente cuando no se trata de historia o simplemente una narrativa la cual seguir, tiendes a decir cosas parecidas, así como referenciaste tu análisis de BOTW. Está bien buscar el arte en un medio que se quiere, en parte, consolidar como artístico, y te felicito por no menospreciar el lado que busca el gameplay como factor primordialmente de entretenimiento. Vaya duro, Jacobo Esterlina.
@DayoScript
@DayoScript 6 жыл бұрын
Hay veces en las que no soy capaz de encontrar mis sentimientos y necesito rumiar durante más tiempo, así que dejo cavilaciones. Me pasó igual que con The Last Guardian; el análisis lo tengo que subir y no puedo hacer cambios de fecha en el último momento. Lo de buscar el lado artístico, no sé, no creo que aquí esté lamentando el hecho de que Mario no tenga un guión. De hecho, eso me parece que lo hace más sólido que BotW, porque no hay una historia que pida nada. La reflexión sobre la identidad de Mario me parece que tiene que ver más con las mecánicas, por cómo entiendes la relación con el personaje que estás manejando.
@piernaderechadeexodia1816
@piernaderechadeexodia1816 6 жыл бұрын
Olvidaste decir que al final te friendzonean :v
@giancarlo5945
@giancarlo5945 6 жыл бұрын
Porque Molestarse maldito final de mierda
@DayoScript
@DayoScript 6 жыл бұрын
Eso siempre ocurre. A estas alturas no es una novedad.
@rubenhn1
@rubenhn1 6 жыл бұрын
Buen guiño a Muzska 4:00 con esa M,colando guiños para hacernos saber que sigue vivo.
@bdpest6405
@bdpest6405 6 жыл бұрын
todos hemos pasado por la negación ;-;
@Freudimpala
@Freudimpala 6 жыл бұрын
:(((
@alexhardware7220
@alexhardware7220 6 жыл бұрын
rubenhn1 jajajaja ya estás mal chabon ya déjalo está muerto...
@Rasumikine
@Rasumikine 6 жыл бұрын
No lo cojo, que quieres decir? Es decir, que pasa en el minuto 4 relacionado con Muzska?
@drake9779
@drake9779 6 жыл бұрын
Rasumikine es un chiste, se refiere a la.M de la.bandera de mario
@JuanPerez-bd6oz
@JuanPerez-bd6oz 6 жыл бұрын
El día que sea incapaz de disfrutar de un juego como Mario Odyssey es el día que me pego un tiro. O me vuelvo llutuber. ¡Sudonancia Nudolarrativa!
@Reap3rex
@Reap3rex 6 жыл бұрын
Dudo que no lo haya disfrutado, en el vídeo jamás dice eso. Lo que si dice es que no es eso lo que él busca en los videojuegos. Yo el último juego de Mario que me pasé fue el Galaxy y me lo pasé bien con él, pero no vi la obra maestra que todos aseguraban, me pareció otro Mario más, no me llenó.
@ocioaguilera
@ocioaguilera 6 жыл бұрын
jajaja Muy buena, Juan Pérez
@jhondavidagudelomateus981
@jhondavidagudelomateus981 3 жыл бұрын
@@Reap3rex Porque supongo que un juego debe tener historia para ser considerado una obra maestra, ¿no? ¿O crees que un juego puede ser una obra maestra si su jugabilidad y diseño de niveles es magistral? Porque no creo que un juego necesariamiente deba tener una historia para marcarse como un intachable, aunque claro, eso con Super Mario Galaxy no pasa porque a mi tampoco me parece una obra maestra como muchos dicen, sentí a Mario muy lento y la verdad es que el Wii Mote no me terminó de convencer pero eso no le quita lo excelente que es en lo que se propone.
@Reap3rex
@Reap3rex 3 жыл бұрын
@@jhondavidagudelomateus981 yo no aprecio excelencia absoluta en lo que se propone con un juego de Mario que lleva proponiendo el mismo estilo en 3D desde 64, al menos así fue en Galaxy. En este Odyssey lo poco que jugué (no he podido hacerlo más) el control es lo mismo salvo la novedad de lo del gorro (que no es un añadido muy original que digamos) y la estructura parece que también. Creo que depende de nuestros gustos, para mí un juego sin historia medio decente nunca será obra maestra porque nunca logrará emocionarme. Dar saltos me gustaba cuando era más joven, a estas alturas se me queda pequeño y lo veo como divertimento pasajero. Tal como lo fue Galaxy. Lo jugué, pensé que pa echar unas horas estaba bien y a otra cosa. Para mi no vale más que eso. Ahora por poner un ejemplo reciente, dame un GoW de PS4 o el Dark Souls de PS3... Eso sí que son obras maestras para mí.
@Kenosene
@Kenosene 6 жыл бұрын
Discrepo la apreciación de Dayo con la Wii, particularmente porque pareciera que hace responsable a Nintendo del shovelware que inundó la consola. No niego que fue un problema serio en ese entonces, como un usuario soy consciente de ello, pero no era difícil separar el trigo de la paja y encontrarte con una librería de grandes títulos tanto first como third party.
@alfredoamendez4299
@alfredoamendez4299 4 жыл бұрын
La verdad en su momento he pensado igual que Dayo, que tenia demasiados juegos simples y basicos... pero luego como tu dices, he logrado separar el trigo de la paja y me encontre con una buena libreria de grandes titulos, como la trilogia Metroid Prime, Xenoblade Chronicles, The Last Story, Super Mario Galaxy 1 y 2, Resident Evil Archives, The Legend of Zelda Twilight Princess y Skyward Sword, etc.
@MyChimyK
@MyChimyK 6 жыл бұрын
Justo hoy lo acabo y subes vídeo
@Mroces
@Mroces 6 жыл бұрын
Chim todas las lunas o trama
@MyChimyK
@MyChimyK 6 жыл бұрын
lunas
@Mroces
@Mroces 6 жыл бұрын
Wow! Enhorabuena, yo llevo 702
@fobitosbutbetter618
@fobitosbutbetter618 6 жыл бұрын
El final es demasiado cutee, te ganaste un likazo ❤❤
@AyalaU2
@AyalaU2 6 жыл бұрын
Ya escucho los chillidos de Sperman64 desde la distancia
@redmackarel10
@redmackarel10 6 жыл бұрын
Ulises Ayala Alvarado Debería hacer un vídeo del por que Dayo es un "mal analista" de videojuegos. Debe dejar de hacer habladurías en twitter y explicar con argumentos de por que es un mal crítico
@CartelmanJ
@CartelmanJ 6 жыл бұрын
Que en sparman64?
@AyalaU2
@AyalaU2 6 жыл бұрын
Red Cloyd Es que actuaron muy estupidamente el y sus amigos ya que habian hecho una buena reseña de cuphead, hasta trajeron a un buen analista de animacion, pero la cagaron al arderse de y publicitar su video aqui de muy mala manera. Al final su video de Cuphead recibio bastantes dislikes y comentarios, ofendiendolos echando a perder el esfuerzo y dedicacion por unas cuantas visitas. La verdad que me dieron pena esa vez.
@AyalaU2
@AyalaU2 6 жыл бұрын
CartelmanJ Un buscafamas que se la vive de hacerle de segundon a youtubers mas grandes como Acquaviva, peresozo doom o Kalcifer. Ademas de que es muy famoso por buscar pleito con gente como Esquizofrenia Natural, TS Prism y Dayo
@luisalfonsorangel1819
@luisalfonsorangel1819 6 жыл бұрын
Pasa su twiter quiero reirme un rato
@andresbarreto2043
@andresbarreto2043 6 жыл бұрын
Esperaba la parte 3 de la historia de los Shooters, otra vez, pero estoy satisfecho
@CartelmanJ
@CartelmanJ 6 жыл бұрын
LANDY99 el día 20.Y el 30 la crítica...O masacre de big bang teory
@facundorodriguez3071
@facundorodriguez3071 6 жыл бұрын
no es lo que esperaba pero estoy stisfecho
@matiasgarciacasas558
@matiasgarciacasas558 6 жыл бұрын
¿Soy el único al que le da la sensación de que al 80% de la gente en los comentarios le ofendió el hecho de que Dayo criticara el juego, incluso cuando después termina con una reflexión de lo bueno que es el juego por lo divertido que es y no sé que más, siendo que no terminaron de ver el video? ¿Soy el único?
@pablocardona1953
@pablocardona1953 6 жыл бұрын
Eso vas a verlo en literalmente *Todos los videos de dayo* , pareciera como si el que sólo fuera un crítico automáticamente hablara mal del juego. Tristemente la gente confunde criticar con insultar.
@nahuelviedma160
@nahuelviedma160 5 жыл бұрын
Eso pasa en todos los videos de Dayo, porque es de los pocos que mas alla de sus gustos y sus sensaciones no deja nunca la vision critica de lado, siempre trata de desglosar los juegos. Es mas, hasta creo que en este video fue tremendamente elogioso con el juego, ese final mitico lleno de hermosura no lo hace muy a menudo. A lo mejor fue un parachoques contra una oleada de comentarios que vio venir, a lo mejor fue un acto sincero de quien confesa sus subjetividad, quien sabe. Sin embargo ni asi puede contentar a ciertas personas donde se crean un mundo de heroes y villanos, de blancos y negros. Cuando los videos de Dayo tienden a ser gris entre tanto arcoiris, normal que muchos se ofendan. Saludos
@sedazadaza2811
@sedazadaza2811 6 жыл бұрын
No juzgues los juegos por lo que tú quieras que sean, juzgalos por lo que son, este es un pasatiempo divertido, con un control magníficio y que está intentando hacerte explorar y sorprenderte constantemente. Poco más, y ña mayoría del público no le va a pedir más y acabará satisfecho con él.
@Alvaro_rv_1812
@Alvaro_rv_1812 6 жыл бұрын
Sedaza Daza ¿Lo que son? No hay una verdad absoluta, hay verdades propias. Si con no juzgarlos por lo que uno quiere que sean te refieres a desprenderse de la opinión, no estoy de acuerdo. Necesitamos a personas con perspectivas distintas, que piensen de manera diferente. Creo que, de esta manera, se puede mejorar.
@haganeki
@haganeki 6 жыл бұрын
No termino de comprender el principio donde dices que la Wii no tuvo muchos títulos memorables, cuando sólo exclusivas tenemos: Xenoblade Chronicles, Metroid Prime 3, Skyward Sword, Donkey Kong Country Returns, Punch Out, Project Zero 4, Smash Brawl, The Last Story, Madworld, No More Heroes, Monster Hunter Tri y, claro, los Mario Galaxy. Se me quedan muchos aún, en fin, es de las consolas que más le he sacado el jugo con excelentes títulos, por eso esa afirmación me dejó algo perplejo.
@andresguerrero3347
@andresguerrero3347 6 жыл бұрын
supongo que hablara de best sellers o triple A creeria yo, ya que la wii todo el mundo lo ve como la consola casual lamentablemente
@EduardoRodriguez-bz3dz
@EduardoRodriguez-bz3dz 6 жыл бұрын
Deberia sacar un analisis de Madworld. Es un juego muy bueno, digo tocó platinum al hablar de NieR Autómata, entonces: por que no?
@somekind2828
@somekind2828 6 жыл бұрын
¿Quién es Mario?, jajajaj no sé como me trague todo eso. Aún sobre-piensas las cosas.
@TheShadowofas
@TheShadowofas 6 жыл бұрын
Some kind tal cual...
@cristalido3640
@cristalido3640 6 жыл бұрын
Es un planteamiento personal que se hizo, si no te gusta ver a una persona dando sus reflexiones acerca de algo pues quédate con los críticos que no se salen de lo técnico.
@nischrodinger5901
@nischrodinger5901 4 жыл бұрын
No me sorprende que Dayo haya dejado de hacer análisis a los videojuegos, con tanta gente ignorante desprestigiandolo por no decir lo que ellos quieren que diga, yo tambien haria lo mismo.
@theocean2698
@theocean2698 3 жыл бұрын
@@nischrodinger5901 No, simplemente Dayo se crea pajas mentales y malinterpreta el contenido mismo de la obra que analiza para querer hacerlo a su propio gusto.
@WilliamTovar
@WilliamTovar 3 жыл бұрын
Que no venimos a este canal a eso mismo? a sobre pensarlo todo?
@pacoramon9468
@pacoramon9468 6 жыл бұрын
Hacía tiempo que Dayo no usaba palabrotas como la "Kinestética" Las semillas de korog eran de difíciles de conseguir que esas lunas.
@danielfonseca4849
@danielfonseca4849 6 жыл бұрын
Esa reflexión final, casi es como si no esperaras un videojuego juguete mencionando a las grandes obras del medio. Es como si hablaras de una película de superhéroes y al final dijeras "Eh, bueno no es Ciudadano Kane pero me entretuvo". En TLOZ vale porque es una saga que ha intentado diferentes cosas en diferentes momentos y si ha buscado ser "una gran obra del videojuego". Pero Mario siempre ha sido Mario. Saltas, lanzas una bola de fuego, te diviertes y ya está. No es Disforia o Papers, please. Es todo lo que es, por mucho que pulan o replanteen la fórmula. Es innecesario compararlo con cosas que no es y nunca ha intentado ser.
@kilertroll
@kilertroll 6 жыл бұрын
Ha dado unas razones para mostrar porque no le gusta por eso ha sacado esos juegos, no a modo de comparación...
@TheShadowofas
@TheShadowofas 6 жыл бұрын
Dim su razón es que Mario pierde su identidad cuando se convierte oh vaya claro... Si es divertido si se siente natural entonces porque sería algo negativo? Ah claro es que no lleva a los videojuegos al nivel del arte que el quiere... Me parece una pataleta de niño que se cree grande... Creo que siente la necesidad de comprobar que los videojuegos no son algo vacío porque entonces su puta vida no tiene sentido...
@TheShadowofas
@TheShadowofas 6 жыл бұрын
Latam 'Nan y tu argumento sería?
@voivotzhog
@voivotzhog 6 жыл бұрын
Concuerdo en eso: creo que Dayo aquí ha buscado un mensaje en una obra que, desde el principio, ha dejado claro que no iba por ahí. Es muy frustrante buscar algo donde no lo hay, y es muy fácil que te deje vacío. Pero Mario Odyssey no tiene la culpa de eso. Si acaso, es una invitación a que vuelvas cuando estés en un momento más sereno y gustes de los sabores de la infancia. Y Dayo sabe esto mismo que digo, y lo ve, lo comprende y le dedica los últimos minutos del video. Simplemente, no lo siente.
@denisrga800
@denisrga800 6 жыл бұрын
Daniel Fonseca exacto, solo un retrasado esperaría que un juego de mario sea profundo, en fin el tipo piensa que los videojuegos son películas
@Radicalshikami
@Radicalshikami 6 жыл бұрын
A Dayo no le termina de convencer ningun juego de este año, mario odyssey no, zelda tampoco, persona 5 menos, NieR se acerca pero no es la obra definitiva de yoko taro. Por dios dayo entonces que clase de juego tienen que hacer los desarrolladores para que sea de tu completo agrado?
@tragnark5602
@tragnark5602 6 жыл бұрын
D.Cipher lo peor es que los juegos que a él le gustan no me parecen la gran cosa xD, ejemplo dark souls
@potolink1311
@potolink1311 6 жыл бұрын
Sólo le gustan los indies hasta tal punto de hablar maravillas de estos e ignorar sus fallos, creando contraste con sus análisis de juegos triple a
@raygbuzter752
@raygbuzter752 6 жыл бұрын
Undertale 2
@SBKiller-zd4ve
@SBKiller-zd4ve 6 жыл бұрын
angelwinsxp Dark Souls no es la gram cosa? JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
@tragnark5602
@tragnark5602 6 жыл бұрын
Sebastian Briceño escuchaste bien no me parece la gran cosa y eso que la saga souls es de mis favoritas, ya se venía venir que iba a venir un fan de la saga a llorarme
@jerdrick8621
@jerdrick8621 3 жыл бұрын
Todos los análisis de Dayo tienen siempre la misma tónica. Se reducen a esto: "Quiero que el videojuego se asemeje cada vez más a un libro o una película". Aporta algo de ignorancia al discurso cuando al final dice que "esperaba algo más que divertirme aunque comprendo que la gente lo necesite". Su lógica se basa es en que los videojuegos necesitan poner el intelecto fuera de la jugabilidad, separarla como el agua y el aceite y decir:"Oh, sí. Esto es un videojuego por que se controla al personaje, pero también, por otro lado, hay una historia interesante." Es la lógica también de muchos desarrolladores de videojuegos, pero la verdad es que hay que ser ignorante para pensar que no hay intelecto, fondo, historia, filosofía, etc, dentro del simple hecho de jugar. Pensemos en los Zeldas. No tienen una narrativas enrevesadas dentro del punto de vista dialéctico, pero ¿acaso no hay inteligencia en el que desarrolla los escenarios, los puzzles, las animaciones, las mecánicas...?¿No hay dentro de la experiencia puramente jugable una filosofía e historia inherente? Esto son videojuegos, no son peliculas o libros, pero todo arte tiene intrínsecamente un mensaje profundo que dar. Eso para quien lo sepa ver. Para Dayo hay que separar el concepto de trama, filosofía, idea, de lo puramente jugable. Él habla de diléctica, que es imprescindible en libros y películas, pero esto son videojuegos, los cuales se acercan más a las imágenes arquetípicas del mito, no de los devaneos filosóficos racionales.
@not_satou1
@not_satou1 Жыл бұрын
Falso. Son sus mayores críticos los que quieren, de hecho, esa separación. Aún cuando en su discurso no se den cuenta de ello. Él aboga por una fusión de la jugabilidad y la expresión artística en un solo ente. Lo que sucede es que la concepción de arte que muchos tienen es cómoda. El arte busca trascender y acercarnos a la verdad. Un videojuego entretenido con mecánicas pulidas y con puzzles increíbles está genial, tiene espacio para lo artístico, pero es equiparable a una animación de los 70. Es increíble a nivel técnico, pero no pretende ir más allá. Es lo que Dayo describe como el "videojuego juguete". ¿Es arte? Se acoge en un medio artístico, pero su objetivo único de entretención lo limita como pieza artística. Ahora, ¿Es malo? En lo absoluto. Lamentablemente, decir que algo no es arte para los gamers, tan obsesionados y desesperados con que "tomen en serio" lo que consumen, es casi insultar ese juego y decir que no tiene ningún valor.
@jerdrick8621
@jerdrick8621 Жыл бұрын
​@@not_satou1 No te equivoques. Lo que Dayo cree que es arte o juguete me trae sin cuidado. No deja de ser un charlatán más. "El arte nos lleva a la Verdad"... Sí, pero cada uno verá a su juicio qué es arte y qué es Verdad. No querrás estar tú o cualquiera en posesión de la Verdad, no? Un charlatán como Dayo no es más que cualquier jugador. Cada jugador tiene sus gustos, y sobretodo, está ligado a según que género de cosas. Por ejemplo: Dayo prefiere Hollow Knight a Ori. ¿Cuál es la "Verdad" que indica qué Hollow Knight es mejor que Ori? No hay Verdad para eso porque el gusto se basa en el género, no en la calidad. La diferencia entre Dayo y el resto de jugadores es que Dayo es un charlatán, argumenta y convence y habla de Arte y Verdad cuando en realidad no es así. Convence porque los charlatanes suelen hacerlo (convencer). Todo los videojuegos tienen su historia y su arte. Cómo vas tú a decirme a mí qué es arte y qué no?
@Badufa
@Badufa 6 жыл бұрын
Siempre que acabas con una nota tan positiva y alegre no puedo evitar emocionarme y se me cae alguna lagrimilla XD
@Magmatale
@Magmatale 6 жыл бұрын
Identifico dos tipos de momento "DAYO". El primero, cuando parece desesperado por encontrarle significado a las cosas, y el segundo cuando por fin se concilia con él mismo, dando momentos como el final de su análisis a Undertale.
@Choco-jf7po
@Choco-jf7po 6 жыл бұрын
13 minutos divagando y no diciendo nada sustancial... buen video dayo
@jmr2373
@jmr2373 6 жыл бұрын
Chocho Cr pensaba que no estaba captando lo que decía pero es que no tenía una idea clara
@x_ask616
@x_ask616 6 жыл бұрын
Chocho Cr Tú eres tonto xd
@edgarmireleslara6822
@edgarmireleslara6822 6 жыл бұрын
Nunca había dejado en visto a mi novia tan rápido
@NAME494
@NAME494 6 жыл бұрын
las waifus pueden esperar
@edgarmireleslara6822
@edgarmireleslara6822 6 жыл бұрын
Solo espero 15. Ella entiende mi gusto por los videojuegos UwU
@kid_ding
@kid_ding 6 жыл бұрын
Tu dakimakura puede esperar.
@MrOsvago
@MrOsvago 6 жыл бұрын
edgar mireles lara ¿dejaste en visto a tu mano?
@edgarmireleslara6822
@edgarmireleslara6822 6 жыл бұрын
Jajaja como insultan sin saber si tengo novia. Parece que ver videos de dayo te hace un virgen otaku sin vida social. Para los morbosos que le interesa saber si tengo novia o no, sí, si tengo, salgo con ella en la foto de mi cuenta de KZbin v:
@ivohait2741
@ivohait2741 6 жыл бұрын
Ahhh cada vídeo de dayo hace q sea como el momento más placentero a pueda tener en un día
@TheDeadJackpot
@TheDeadJackpot 6 жыл бұрын
Dayo, basta ya, las intros y los finales que haces son una maravilla
@amaurytaveras7132
@amaurytaveras7132 6 жыл бұрын
Cuándo harás una review de Arrival??
@DayoScript
@DayoScript 6 жыл бұрын
Llevo un tiempo con ganas de hacer un vídeo al respecto, pero hasta Febrero no hay huecos...
@raulparrado1547
@raulparrado1547 6 жыл бұрын
Analis de night in the woods ?
@LoussyBalls
@LoussyBalls 6 жыл бұрын
Nintendo ya te desmonetizo????
@Letarghicgrub49
@Letarghicgrub49 6 жыл бұрын
Muy buena, me encanta que no hagas chistes ni bromas de por medió, ya que cuando te pones serio te quedan fantásticos, hasta me emocione un poquillo al final :')
@tenki_
@tenki_ 6 жыл бұрын
Tenemos de vuelta al Dayo pretencioso, maldita sea.
@elmaricodeboina
@elmaricodeboina 6 жыл бұрын
El Cítrico si es un grano en el ano
@Urasasproductions
@Urasasproductions 6 жыл бұрын
Oh dios mio! justo ahora acabo de terminar la serie de Alexelcapo, y ahora esto.... Gracias Dayo, de verdad...
@rotciv1492
@rotciv1492 6 жыл бұрын
Todavía no he visto el vídeo, pero seguro que hablarà del sentido existencialista de Mario al verse sumergido en un universo desconocido, hablarà de qué pretende transmitirnos este nuevo título y nos instarà a mirar al pasado contemplando su larga y exitosa carrera hasta llegar a este punto culminante. Y desconozco como ni cuando, pero seguro que terminarà relacionando algún detalle de SMO con la lucha contra La Aberración en Drakengard.
@oikanji5048
@oikanji5048 6 жыл бұрын
Brechum Que alguien le de un premio a este hombre.
@newbie-3-691
@newbie-3-691 5 жыл бұрын
Mmmm no no dice eso :v
@PonchoElLadeao
@PonchoElLadeao 6 жыл бұрын
Vamos, que el punto negativo es que no te gustan los videojuegos, te gustan las novelas o películas interactivas.
@cristalido3640
@cristalido3640 6 жыл бұрын
Comentario ridículo, Dayo no mira novelas y le ha dado palos duros a "películas interactivas" como Heavy Rain, Beyond Two Souls o Quantum Break en vídeos viejos.
@elchogu8002
@elchogu8002 6 жыл бұрын
PonchoMan No
@augustobonzon
@augustobonzon 6 жыл бұрын
Da los puntos que a su parecer son negativos, argumenta, construye critica en vez de darle un diez instantáneo = le gustan las peliculas interactivas. Brillante lógica, digna de grandes pensadores.
@carlossongie4717
@carlossongie4717 6 жыл бұрын
Lo del super mario sunshine eran soles, no estrellas
@pablocardona1953
@pablocardona1953 5 жыл бұрын
Son lo mismo , para efectos prácticos.
@lightstalker1214
@lightstalker1214 6 жыл бұрын
Tus vídeos me relajan y me encantan. Sigue así Dayo
@danielcanovas5789
@danielcanovas5789 6 жыл бұрын
No opino que Mario se difumine. Manejas a enemigos de toda la vida (y otros nuevos) del universo Mario. Y eso es para mí lo que sigue haciéndolo un Mario, aunque de una forma que no esperaba. ¿No te sorprendió mover a los Hammer Bros. por primera vez? Para ellos es fácil mientras que para ti es cuanto menos curioso cuando te pones en su piel. Caparazón más bien.
@IsaacGeneAsensio
@IsaacGeneAsensio 6 жыл бұрын
Coincido con tu reflexión sobre Zelda BOTW, me encantó como videojuego pero no es ni de cerca mi Zelda favorito. Precisamente esta ultima semana me he estado pasando una vez más el Zelda A link to the Past y Minish Cap, y son juegos que a pesar de conocermelos de memoria no me cansan, siempre me apetece rejugarlos, cosa que no me pasa con BOTW. Sin embargo, en mi opinión Mario Odyssey será uno de mis Marios favoritos toda la vida. Pocos juegos hoy en día me motivan lo suficiente como para completarlos al 100% (debido a la falta de tiempo libre que conlleva ser adulto, no debido a poco nivel en la industria). Y como han comentado otras personas, las posibilidades acrobáticas del propio Mario hacen que redescubras este juego.
@jg5797
@jg5797 6 жыл бұрын
La verdad que la calidad de los análisis está descendiendo a pasos agigantados háztelo mirar...
@x_ask616
@x_ask616 6 жыл бұрын
Joni Garcia Por que? Solo por que no diga lo que tú quieres escuchar? Háztelo mirar jajaja
@NightmareOwlMusic
@NightmareOwlMusic 6 жыл бұрын
Grande Dayo!
@narovillalobos5859
@narovillalobos5859 6 жыл бұрын
Gracias tenia los ojos secos y me has sacado alguna lágrima con el intro , no se como lo haces .
@Alfonso88279
@Alfonso88279 6 жыл бұрын
Una review cínica, inconsecuente pero pretenciosa. No es una review sobre el Mario sino sobre el reviewer XD, aquí el Mario Odyssey es lo de menos. Lo que estoy oyendo es un "no me gusta pero supongo que no está mal porque le gusta a la gente". No hay un análisis de las mecánicas del videojuego en sí mismo, apenas se mencionan por encima de forma abreviada y poco elaborada. Porque no importan nada, que es quizá el verdadero mensaje del vídeo. Lo que aquí se dice del juego es menos significativo que la impresión que puedes tomar viendo cualquier trailer de tres minutos. Bajísima la calidad del análisis. Florida opinión y gracioso montaje pero el análisis terriblemente malo. Casi mejor no analices juegos que no juegues porque canta un poco (echar veinte minutos no cuenta de cara a un análisis).
@pablocardona1953
@pablocardona1953 5 жыл бұрын
Eso es porque es un *Análisis del videojuego* , no una reseña , analiza lo que transmite , su mensaje , si funciona , etc. Esto no es una reseña , tú ya Jugaste al juego/Sabes de lo que trata. No confundas las cosas.
@alphared4734
@alphared4734 6 жыл бұрын
Igual soy solo yo pero, me da la impresión de que dayo últimamente es muy "pretencioso" con sus videos…
@JIMT412
@JIMT412 6 жыл бұрын
Al fin, hay más gente que se da cuenta.
@nikom7497
@nikom7497 6 жыл бұрын
Divaga como la concha de su madre, se volvio uno de esos teoricos que no se entienden por mas que tengas un doctorado.
@DaniPogoC
@DaniPogoC 6 жыл бұрын
Alphared sobrepiensa las cosas
@FandeREvil
@FandeREvil 6 жыл бұрын
El análisis es malísimo,. La genialidad de Odyssey atraer a jugadores con pocas capacidades o novatos mediante el uso de Cappy para poseer y atacar a los enemigos A LA MISMA VEZ que atrae a los jugadores más expertos o que buscan un reto mediante las abundantes posibilidades de movimiento que tiene Mario, todo ello no solo habiendo diseñado no solo los movimientos si no los escenarios acorde a ambas maneras de jugar. Y todo eso, en 13 minutos de vídeo, se ve reflejado en "sí, también me sé la mecánica de saltar sobre cappy", con un montaje de otro jugador. Dudo que hayas jugado al juego más que lo justo para no meter la gamba terriblemente, y aún así lo has hecho, reduciendo a una frase triste la mitad de lo que ofrece el juego.
@fernandomarin332
@fernandomarin332 6 жыл бұрын
del tiempo que veo tus vídeos Dayo sempai creo que este es de todos el mas maduro y reflexivo que e visto, y no por el echo que dejes el humor de lado, si no, que aceptas al juego tal como es entiendes su valor como obra mas aya de tus gustos. un profesor en la universidad me dijo una ves (estudie arquitectura) "ser arquitecto es tener la capacidad de saber que es y que no es arquitectura y eso es en todos los oficios", al escucharte hoy veo que eres mas critico de videojuegos que muchos, dejas de ser fan para ser un critico y con ello un estudioso del medio, sigue así Dayo Sempai
@NmilL98
@NmilL98 6 жыл бұрын
Cual es la musica del 5:00?
@DavidOBravo
@DavidOBravo 6 жыл бұрын
NmilL98 toda la música del vídeo aparece en orden al final, ve probando
@tmsgz
@tmsgz 6 жыл бұрын
Me estoy dando cuenta que ya no me gustan tanto los videos de Dayo como antaño. Sí, tienen su trabajo detrás y eso no se puede negar, son buenos videos. Pero ya su forma de expresarse, no sé, como si ahora se sintiera más inteligente que lo demás, y tratara de explicarnos a nosotros como si fuéramos chimpancés. Aparte de no disfrutar de un juego que su ÚNICO fin es entretener, pero después te muestra una serie de juegos como ejemplos de lo que un videojuego puede dar, y da la casualidad que son juegos en los que solo te mueves y lees texto como si de una pelicula se tratara. Gustos son gustos, pero Dayo parece estar tratando de buscarle el pelo al huevo a todo lo que sea medio conocido o triple A.
@yahiroa-r442
@yahiroa-r442 6 жыл бұрын
Para mi sus primeros videos siguen siendo los mejores
@josuealbaradoharimaacelera8417
@josuealbaradoharimaacelera8417 6 жыл бұрын
no lo creo, desgloso bien todos sus puntos, si te sientes como un chimpace entonces puede que lo seas
@pushirovulpi9794
@pushirovulpi9794 6 жыл бұрын
Tomas Gutierrez No le ha gustado porque no es lo que él busca de un juego y...¿eso es...malo?
@denisrga800
@denisrga800 6 жыл бұрын
Tomas Gutierrez por mas que que sus fanboys lo nieguen, el tipo piensa que los videojuegos son películas
@DayoScript
@DayoScript 6 жыл бұрын
Quizá sí haya adoptado esa perspectiva de forma no intencional porque quiero ahondar en cosas de diseño, pero nunca quiero ponerme como si yo fuera superior. Es un error mío como comunicador. El vídeo lo cierro diciendo que Odyssey es una celebración de una faceta del videojuego. Pocos halagos se me ocurren que superen a ese; luego digo que el videojuego puede ser más porque eso es lo que creo firmemente y lo que busco. Es lo que ahora me emociona a mí, pero eso no cambia lo que es Odyssey.
@pepelobri9511
@pepelobri9511 6 жыл бұрын
¿preguntas que quien es mario?, mario es quien quiera ser y como quiera serlo jajajaj, es cualquier deportista, un corredor de carreras, un estratega y si se cansa de ser rambo se pone a dar consultas por que también es medico y quien sabe que tanto más, es el Michael Jackson de los videojuegos, hasta mi abuela sabe quien es, el rey del pop en las consolas y ya fuera de broma, Mario no es solo el personaje, es todo su mundo y eso le da una versatilidad tremenda para meterlo en muchos tipos de gameplay y de cierta manera las cosas funcionen, todos hemos disfrutado de algún mario que no era solo un plataforma, entonces un juego donde no solo controlas a mario si no también a sus enemigos no siento que le quite identidad al personaje, bueno, como sea.. mario mario mario.... mario y pos mario por que mario... mi cerebro acaba de perder el sentido de la palabra mario xD
@shazer7127
@shazer7127 6 жыл бұрын
Wii sin titulos memorables?enserio. Lo innegable es que tenia muchos juegos basura que usaban el control de movimiento,pero tenia muchos juegos memorables como No More Heroes o Pandora Tower.
@GianDX77
@GianDX77 6 жыл бұрын
Shazer Xenoblade
@kongslayer2226
@kongslayer2226 6 жыл бұрын
The Last History
@jorgeramos1203
@jorgeramos1203 6 жыл бұрын
eso juegos fueron conocidos mundialmente y llegaron a oidos de usuarios de otras consolas o pc?
@GianDX77
@GianDX77 6 жыл бұрын
jorge ramos no porque salieron cuando la consola ya estaba muerta (2010-2012)
@anonimzwx
@anonimzwx 6 жыл бұрын
el smash 4 y los marios galaxies tambien.
@Vvegart97
@Vvegart97 6 жыл бұрын
ya todos ponen a nujabes en sus vídeos y esto me ENCANTA .
@mandi_magan3573
@mandi_magan3573 6 жыл бұрын
Analiza Life is Strange
@ClaustZeroOficial
@ClaustZeroOficial 6 жыл бұрын
Dayo, ¿realmente eres tú? Normalmente terminas tus videos con un chiste ácido, un sarcasmo, o un sketch burlándote de tí o algo o alguien (o incluso Pururu termina raramente troleandote como en el último video), pero ésta vez terminaste sin la necesidad de usar alguno. Una de dos, o te has vuelto más sabio a la hora del análisis y dejaste por esta vez el uso del comentario sarcástico como puente para comunicar tus conclusiones a nivel de crítico y videojugador... o una célula terrorista o del gobierno de alguna organización o país o una raza de otra dimensión (tipo lovecraftiana) o extraterrestre de nuestra galaxia o alguien (cof... Muska... cof... ) te ha suplantado. ¿Qué tienes que decir al respecto Dayo (si es que realmente eres tú)?...
@nidohime6233
@nidohime6233 6 жыл бұрын
¿Que en Wii solo había juegos mediocres? Pues anda que la PS2 tenía su buena ración de mierda y nadie se quejaba.
@juaneduardovildosola9039
@juaneduardovildosola9039 6 жыл бұрын
Nido Hime por qué lo compensaba con excelentes juegos cómo shadow of the colosus
@catacrack9445
@catacrack9445 6 жыл бұрын
brocoli arenoso Y wii tenia a uno de los mejores juegos que he jugado de Mario Super Mario Galaxy, tenia obras interesantes de Zelda y Donkey Kong, tenia una obra tan rara y violenta como Mad World tenia sagas como los Mario Kart o los súper smash etc etc etc
@juaneduardovildosola9039
@juaneduardovildosola9039 6 жыл бұрын
no son tantos ni tan buenos como los que habia en playstation 2
@catacrack9445
@catacrack9445 6 жыл бұрын
brocoli arenoso No he dicho lo contrario solo que si tenia juegos excelentes
@the_sik0
@the_sik0 6 жыл бұрын
Wo Wo Wo Wo, calma campeon, Como que no son tan buenos como los que habia en PS2? El mejor juego de PS2 es San Andreas y ningun GTA a alcanzado a Mario Galaxy 2 siquieram ni habla de el 1
@augustocasanovaprazeres9747
@augustocasanovaprazeres9747 6 жыл бұрын
Este es ultimo video tuyo que veo, eres un gran analista, pero eres pedante y subjetivo como tu solo. Te tomas el videojuego como si fuera cine y no es asi. Esperas cosas de los videojuegos que a veces en ningun momento sus creadores pretenden transmitir. Me da la sensación de que dejas en un segundo plano la jugabilidad y el entretenimiento puro y duro, ante cosas que los videojuegos en muchos casos no pretenden dar, como epicidad y todas esas cosas que te transmite, por ejemplo El Señor de los anillos. En serio, tienes buen criterio, no lo pongo en duda, incluso admiro tu trabajo dentro del marco audiovisual, hasta me plantee colaborar en tu patreon cuando empece a seguirte. Pero conforme he ido viendo lo que haces me he dado cuenta de como ves el videojuego y no estoy de acuerdo. La historia para mi, dentro del formato del videojuego es secundario. Hila, pero no define la obra. Saludos :)
@Reap3rex
@Reap3rex 6 жыл бұрын
Creo que te equivocaste de KZbinr entonces, siempre ha dejado claro como ve al videojuego y su potencial como medio cultural en un futuro cercano. Los que habíamos pensado lo mismo agradecemos que haya youtubers como él.
@augustocasanovaprazeres9747
@augustocasanovaprazeres9747 6 жыл бұрын
Reap3rex Desde luego, con el tiempo el videojuego sera visto por todos con el respeto que merece, pero no por ello hay que relegar a un segundo plano su esencia que es la jugabilidad. Pongo un ejemplo, Metroid Prime: No tiene una historia de la parra ni su protagonista es que sea super profunda (Por lo menos por aquel entonces), pero con mecanicas jugables, ambientacion al detalle, musica y demas cosas, es decir, sin cosas que te hagan estallar la cabeza, te transporta a su mundo, te mueve y lo disfrutas tanto como Persona 5. Esta claro que gustos colores y no se si me explico bien, pero me rechina que relegue a un segundo plano la misma esencia de lo que critica. Son opiniones, al fin y al cabo jajaja. Gracias por el comentario, Saludos :)
@juanvalleguzman4613
@juanvalleguzman4613 6 жыл бұрын
Reap3rex Eso está claro, pero de un tiempo a otro a cambiado mucho.
@cristalido3640
@cristalido3640 6 жыл бұрын
A Dayo no le interesa tanto la trama tampoco, él adora videojuegos con historias sencillas pero narrativas contundentes que aprovechan el potencial de la jugabilidad como Shadow of the Colossus o Undertale, lo que él busca son juegos que aprovechen al máximo las mecánicas interactivas y los medios audiovisuales para hacer que el jugador se sienta parte de la experiencia, por eso dijo que le gusta que existan videojuegos como Mario Oddisey que celebren la diversión pero no es lo que él está buscando en estos momentos.
@juanpablodazaforero
@juanpablodazaforero 6 жыл бұрын
La historia no siempre es secundaria, y en algunos casos enriquecen y complementan la experiencia de juego, siendo 50% jugabilidad y 50% historia (como el caso de Ori and the blind forest, que es un metroidvania exigente, al mismo tiempo que parece una pelicula al mas puro estilo pixar).
@edermachacaneira2359
@edermachacaneira2359 6 жыл бұрын
Nunca deje de ver un video de Dayo tan rapido para abrir un video de Dayo :D
@hugmola8847
@hugmola8847 6 жыл бұрын
Hola que mas Dayo! Soy de Colombia y te hablare "rajáo" hermano le di de una un pulgar arriba antes de ver el vídeo por que sabía que el vídeo seria bueno! pero ahora despues de verlo, sé! que es una"chimba" que es hermoso y que entiendas y además logres simplificar en palabras aquello por lo que casi todos los que iniciamos en los videojuegos entramos a jugar. en fin parce, gracias pero muchas gracias por brindarnos tu tiempo y trabajo!
@Itsjustcruel
@Itsjustcruel 6 жыл бұрын
Tiene muchos años que Mario no me interesa, fue de los primeros video juegos que jugué cuando era niño y con el paso del tiempo lo veo más como un juego de nostalgia que como una gran entrega, Dayo hace un comentario diciendo que Mario es diversión y en eso concuerdo pero si lo llevamos a ese nivel hay otros juegos que salen anualmente y también son divertidos, obviamente diferentes generos pero al final recurren a la diversión, ¿Qué es lo que debo ver grande de Mario?, honestamente para mí, cada nueva entrega hace que al tomar el control te sientas como la primera vez que jugaste con él, que ese niño tome el control y se ponga a jugar por horas, creo, ahí está la magia de Mario y creo también que la gente que lo juega no puede ser objetiva con que tan buen juego es la nueva entrega que esten jugando, porque le estarás preguntando al niño que tocó un Mario hace ya muchos años y no al adulto que juega video juegos.
@ProZeus12
@ProZeus12 6 жыл бұрын
Guillermo Arguello y lograr eso no es precisamente lo que hace que Mario sea grande? Además, que te pase eso a ti no quiere decir que le pase a otra gente. Hay mucha gente a la que no siquiera le ha gistado el juego.
@Javier-Hernandez
@Javier-Hernandez 6 жыл бұрын
Guillermo Arguello a mi igual me han dejado de interesar mucho los Marios actuales y solo tiendo a jugar los que jugué en mi niñez
@ronnyantoniolopeztenias6246
@ronnyantoniolopeztenias6246 6 жыл бұрын
Podrias reseñar Spyro the Dragon de PSX?
@kennywest3426
@kennywest3426 6 жыл бұрын
ronny antonio lopez tenias Tiene su Patreon, los mecenas deciden ya no es como el comienzo.
@DayoScript
@DayoScript 6 жыл бұрын
No lo tengo entre mis objetivos.
@AdriiSuizo
@AdriiSuizo 6 жыл бұрын
Me ha encantado el análisis aunque el final me ha dejado como un poco a medias y me parece que en tema de edición, los clips y tal no van muy fluidos... por ejemplo cuando dices lo de la wii eso... y la música como que no parece muy Dayo... Me ha gustado tu opinión y el análisis, pero lo que es el montaje me parece que ha quedado raro... no me sé explicar a si que te pongo una carita sonriente para que veas que no es a malas. :D
@adorian8903
@adorian8903 6 жыл бұрын
Guau, uno de los mejores videos tuyos que he visto hasta la fecha
@darkwill15
@darkwill15 6 жыл бұрын
Me parece.... Me parece que me ha gustado ése video. Joder. Que bien que sienta ver tus videos. Como decirlo... Cuando acaba un video de Felipez me siento bien porque me he distraido, pero tú haces que piense y razone. Y éso lleva a otro tipo de felicidad diferente. En resumen. Mola
@CRgoal7
@CRgoal7 6 жыл бұрын
Dejame ver si entendi, tu pensamiento crítico se basa en ver lo malo de los juegos buenos y lo malo de los juegos buenos?
@betitoargento
@betitoargento 6 жыл бұрын
Mario se pone trajecitos de furro,pero a Dayo le quedan mejor. Ya, en serio, buen vídeo. Veo que hay un debate entre los que no quieren la mas mínima crítica y los que quieren sangre. Yo te vi bastante imparcial, resaltando lo bueno, dejando en claro tu subjetividad y diciendo lo que no te convenció.
@pixokka
@pixokka 6 жыл бұрын
Por fin un vídeo autoconclusivo.
@seigemotube
@seigemotube 6 жыл бұрын
Mario es el concepto más puro de lo que es un videojuego. Entrega con entrega se reinventa así mismo una y otra vez. Entiendo que ya busques otra cosa en los juegos pero de que Mario Odyssey es uno de los mejores juegos de los últimos tiempos lo es.
@eduardoxbo
@eduardoxbo 6 жыл бұрын
Vaya Dayo, ahora sí que te comiste una de esas galletas con chispas extra de pedantería.
@Artyohm_
@Artyohm_ 6 жыл бұрын
Dayo sempai, para cuando análisis de samurái champloo?
@rodrigovrr1376
@rodrigovrr1376 6 жыл бұрын
ya hace falta
@omarmonegro7336
@omarmonegro7336 6 жыл бұрын
¡Análisis de Jojos Bizarre Adventure!
@MrKarn3x
@MrKarn3x 6 жыл бұрын
gracias a dios no hizo la comparación absurda con una peli. Simplemente diversión y ya esta, el que un juego no lleve un mensaje profundo o trate de temas tabu o mierdas de esas no quita el hecho de que los videojuegos han madurado muchísimo y deben ser un medio respetado.
@MrKikke2
@MrKikke2 6 жыл бұрын
DAYO banda sonora de qué usaste?? Me gustó mucho, pasa la data por favor.
@adeade3978
@adeade3978 6 жыл бұрын
Creo que este es mi video preferido de Dayo, en sus otros videos me siento como si un árbol no le dejara ver el bosque, mientras que en este video parece que su punto de vista hacia el bosque fuera desde una alta colina
@jstn8785
@jstn8785 6 жыл бұрын
ese theme de zelda ocaina of time al inicio por dios
@karmigero
@karmigero 6 жыл бұрын
'video juego juguete' Perdón, oh, su iluminancia, pero voy a hacerle notar que todos los vídeos juegos son 'juguetes', lamento que considere despreciativo al término. Que sea juguete no lo hace ni más ni menos culturalmente valioso que otros medios, así como que el que tenga simbolismos o mensajes no va a hacer menos 'juguete' a otras entregas con diferentes cualidades narrativas, visuales, lúdicas o demás. Mario odyssey para mí no se compara a otros porque justamente carece de la coherencia y la originalidad estética de otras entregas, pero menospreciar algo por solo verlo como entretenimiento (o más allá de otros recursos que pueda llegar a tener pero que uno falla en ver) suena como un adolescente que cree que entiende que es la madurez solo porque ha dejado de ver dibujos de niños
@cristalido3640
@cristalido3640 6 жыл бұрын
De hecho, que algo sea juguete si lo hace menos valioso a nivel cultural ya que carece de elementos que lo hagan enriquecedor más allá del entretenimiento que puedan brindar. Dayo habla positivamente del juego y se alegra de que existan títulos que celebren el videojuego en su más pura esencia, me parece que sus palabras te ofendieron.
@xdan-
@xdan- 6 жыл бұрын
Imagina sugerir que los deportes o el ajedrez no tienen valor cultural.
@joseignaciolemacharlin7956
@joseignaciolemacharlin7956 6 жыл бұрын
No puedes decir que es malo pero no dices que es bueno . Dayo donde está el 10/10 ign donde está la nota perfecta dayo ? DONDE? Que pasa que no es lo suficiente bueno para ti o que eh elitista eh dayo donde esta tu nota Eh ........ DONDE ESTA MUZKA JODER DAYO pd paga las lolis 1 aviso
@josuealbaradoharimaacelera8417
@josuealbaradoharimaacelera8417 6 жыл бұрын
nah, mario odyssey esta lejos de ser un 10/10,
@williamwallace5533
@williamwallace5533 6 жыл бұрын
Jajajajajajajajajajajajajajaja jajajajajajajajajajajajajajaja jajajajajajajajajajajajajajaja tu comentario me mató con todo, ya espero el 2 aviso
@giancarlo5945
@giancarlo5945 6 жыл бұрын
William Wallace en realidad no existe un titulo 10
@williamwallace5533
@williamwallace5533 6 жыл бұрын
Gian Carlo mmmm qué????
@OscarHernandez-de4cg
@OscarHernandez-de4cg 6 жыл бұрын
Gian Carlo Zelda Breath of the wild
@sergiodc214
@sergiodc214 6 жыл бұрын
Casi lloro con la puta música y tú voz profunda. Buen video. :D
@DiegoPilgrim
@DiegoPilgrim 6 жыл бұрын
Wow siempre me vuelas la cabeza con tus videos ,one of the best
Celeste - Cheating is Good
10:42
Plano de Juego
Рет қаралды 696 М.
METAL GEAR SOLID 2 , el juego que predijo la SOCIEDAD ACTUAL.
20:54
El nintendero
Рет қаралды 1,7 М.
Blue Food VS Red Food Emoji Mukbang
00:33
MOOMOO STUDIO [무무 스튜디오]
Рет қаралды 36 МЛН
Пришёл к другу на ночёвку 😂
01:00
Cadrol&Fatich
Рет қаралды 7 МЛН
Cuphead [Análisis] - Post Script
11:58
DayoScript
Рет қаралды 1 МЛН
Mario Odyssey tiene DEMASIADAS Lunas - Loco Damián
18:46
Loco Damián
Рет қаралды 919 М.
The Design Behind Super Mario Odyssey
12:53
Game Maker's Toolkit
Рет қаралды 1,2 МЛН
SUPER MARIO ODYSSEY, ANÁLISIS
16:14
Eurogamerspain
Рет қаралды 234 М.
The Order [Análisis] - Post Script
19:55
DayoScript
Рет қаралды 652 М.
The Curious Minimalism in Super Mario World (RETROSPECTIVE)
16:26
Plano de Juego
Рет қаралды 609 М.
Halo Infinite es el mejor Halo, PERO... [Análisis] - Post Script
35:54
Conociendo a Dayo Script | #AMADayoScript
3:54
Esports Vodafone
Рет қаралды 47 М.