【スペランカー】最弱主人公に苦戦しながらドンドン上達していく博衣こより【博衣こより/ホロライブ/切り抜き】

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博衣こよりの物語【切り抜き】

博衣こよりの物語【切り抜き】

2 ай бұрын

ホロライブ(Hololive)
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【スペランカー】史上最弱の主人公⁉ファミコン実機で鬼畜ゲーに挑戦!耐久🔥【博衣こより/ホロライブ】
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Пікірлер: 35
@user-nk4yw1mr3h
@user-nk4yw1mr3h Ай бұрын
このゲーム悪い意味で有名だけど、理不尽な難しさじゃないしちゃんと時間を掛けて練習すればクリアできる丁度良い難易度だよね
@ezelbrady
@ezelbrady Ай бұрын
ロープtoロープが出来れば三周出来る。
@kishi5341
@kishi5341 Ай бұрын
最後の絶望の表情で草
@user-hc6fh4xu2t
@user-hc6fh4xu2t Ай бұрын
切り抜きの終わり方最高すぎるw
@dobell3300
@dobell3300 Ай бұрын
スペランカーを見ると、マリオがいかにスムーズに動けてるかを思い知らされるw
@user-nm3ng7kc1c
@user-nm3ng7kc1c Ай бұрын
あいつ自分の身長の10倍はジャンプできるからな…
@user-ck8vt2gb5w
@user-ck8vt2gb5w Ай бұрын
こよは凄いよ、諦めずに何度も立ち上がる姿勢は見事
@user-xb4om1yr5z
@user-xb4om1yr5z Ай бұрын
アラフィフ世代の大半が味わった絶望感と虚無感はいかがだっただろうか?ww
@user-rd2cr7kv9h
@user-rd2cr7kv9h Ай бұрын
ナッツって言ってタイミングとるの草。
@able_mabinogi
@able_mabinogi Ай бұрын
毎回思うんだけど、完全初見ムーブからすげー勢いで適応していくのがすごい
@yamato8150
@yamato8150 Ай бұрын
端ギリギリで飛ぼうとする癖が悪さしすぎてる 高さはないけど横には割と進むんだよね。
@AtaradaMensirou
@AtaradaMensirou Ай бұрын
コンボイの謎とスペランカーをクリアしたこよちゃんなら忍者龍剣伝や十王剣の謎もクリア出来そうだ
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Ай бұрын
引っかかるべきところに全て引っかかっていくエンターテイナーの鑑。 後半ナッツしまくるこよーテ。 「初代ドンキーコングライクゲー」と考えてやらないとオーバーシュートしたりしてガンガン残機が減るおっそろしいゲーム。 なおそこを克服しても独自仕様(爆弾の爆風範囲とか)を把握しないとやっぱり即ゲームオーバーになる。
@karihakozaki
@karihakozaki Ай бұрын
15:28 とったら逆に操作しづらいパワーアップアイテム君の登場 なおこれがアーケードでプレイされていたという事実。さらにこれに続編があるという事実 (アーケードでは23の鍵、FC版では勇者への挑戦というタイトル、主人公は虚弱じゃないが微妙に難しい)
@user-nm3ng7kc1c
@user-nm3ng7kc1c Ай бұрын
2持ってるけどシステムが探索型アクションに変わっている 1と違って穴に落ちると善行値ないと即刻ゲームオーバーなのである意味1より酷い瞬間がある
@dante88075
@dante88075 Ай бұрын
アメリカ人は本当に「オーマイガー!」と言うらしい。 中国人は本当に「アイヤー!」と言うらしい。 私は今、本当に「ぎゃふーん!」と言う日本人を始めて見ている。
@tkuros1688
@tkuros1688 Ай бұрын
15:43 フレアの猫を思い出した。
@user-lr9vo3bd1o
@user-lr9vo3bd1o Ай бұрын
最後唐突に始まる2面に絶望するまでセットだよねえ。一応メッセージは出てるんだけど、子供の頃は読めんかったし
@Sudo_SueL
@Sudo_SueL Ай бұрын
ファミコン画質も相まってダイジェストにちょっと渋めのナレーション入れたくなるなwwww
@MR-xg9vu
@MR-xg9vu Ай бұрын
おお一面クリアまで行けたのか! マリオで言う1の4みたいなところだがこの先どんどんアイテムの隠し方とかがめんどくさくなってくるのよね
@user-nm3ng7kc1c
@user-nm3ng7kc1c Ай бұрын
これ最後のハシゴ、横とかなり距離があるから 警戒して飛んだけど最後の一機が転落死して初の全クリ王手ミスしてトラウマになった覚えがある それを息するように超えてるの凄い
@watarnish3130
@watarnish3130 Ай бұрын
チャレンジのラインナップが段々ころさんみたいになってきたなw ムズゲー経験積んできたし HollowKnightやCuphead辺りはいけそうだな
@yuzukoshou
@yuzukoshou Ай бұрын
7:42 呼吸する様にとりあえず12時間やるって言うのコワ過ぎる
@user-iz3sj2sf9t
@user-iz3sj2sf9t Ай бұрын
2:26 FCのゲームってちょいちょい方向キーとジャンプボタン同時に押すとジャンプしてくれないゲームあるんだよねえ・・・これで落下は割とよくある
@user-de9rh4ul3q
@user-de9rh4ul3q Ай бұрын
アーケード版はかなり頑丈
@meiei771
@meiei771 Ай бұрын
何でジャンプの時ナッツ!って言うんだろう、可愛いしクリアできたから良いんだけど謎だ。
@user-nm3ng7kc1c
@user-nm3ng7kc1c Ай бұрын
スバルの2ワイリー戦みたいなもんだよ
@manopon4180
@manopon4180 Ай бұрын
このゲーム発売日に予約して買った友達いたなあ。
@furaibouasuka
@furaibouasuka Ай бұрын
俺の姉は他のゲームてんで下手くそでスーパーマリオブラザーズなんて1−1の最初のクリボーにやられたり、Bダッシュしてたのに穴の手前で止まって、穴にダイビングするのに、スペランカーは上手いんだよ。何周もするくらい。
@わいえむ
@わいえむ Ай бұрын
こないだまでマリオやってて、今日スペランカーは操作感がキツイ。
@user-tt6qq7ck5v
@user-tt6qq7ck5v Ай бұрын
ゲーム下手な人ってゲームの操作感覚を同一視しがち。みこちのレースゲーム見ると良く分かる。
@user-cs4pw9og5n
@user-cs4pw9og5n Ай бұрын
@@user-tt6qq7ck5v マリオ3高橋名人スペランカーゴエモンハットリ君辺りをノーコンクリアしてみたけど、 次のゲームに移ると操作感が違ってきつい。人間そんなもん
@user-ru8to2pc5b
@user-ru8to2pc5b Ай бұрын
次回は 同じアイレムさんの 魔鐘 を
@user-nm3ng7kc1c
@user-nm3ng7kc1c Ай бұрын
R-TYPEやってほしい、現実的な難易度のΔあたりを 自称ピンク頭だけどあのゲームの酷さには気づかないんだろうな…
@user-fz5ms1vu6f
@user-fz5ms1vu6f Ай бұрын
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