【スピボン】流行っているのは強い証拠?!スピリットボーン強ビルド解説【ディアブロ4】

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テラス

テラス

Күн бұрын

Пікірлер: 51
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
こちらは大羽根の猛襲ビルドの中でも初期バージョンとなっています! 既に多くの方が開発を進めているようですが、ひとまず手軽にビルド体験してみたい方は是非参考にしてみてください!
@G13アントン
@G13アントン 15 күн бұрын
どのKZbinrより見やすく、分かりやすく参考になりました!!
@TerraceGames
@TerraceGames 14 күн бұрын
ありがとうございます! 研究も進んでいてまだまだ遥か上の強さにできるので、今シーズン限りの強さですが今のうちに暴れてみてください!
@よしぴー-d2k
@よしぴー-d2k 2 ай бұрын
非常に参考になりました。 パラゴンをドアップで写してもらえて 老眼のおじさんにはありがたいです!
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
ありがとうございます! 全体で広く映すか結構悩むのですが見やすかったようで何よりです!
@shinritankyu
@shinritankyu 2 ай бұрын
ボックなどのレジェンダリールーンは、 トーメント2でも取れますかね?🤔 3がまだちょっとだけきついので....
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
一応ポックはレアルーンですがT2時点で既に持っていた気がします!あとレジェンダリーのヨム(ドルイドの石化)とかも同じくT2の時に装着してたはずなので恐らくですが取得可能かと! ただほとんどのレジェルーンはT4でボス巡りしてたらいつのまにか拾ってた物なのでちょっと記憶は曖昧です・・・
@shinritankyu
@shinritankyu 2 ай бұрын
@@TerraceGames 有難うございます!☺️話によればT2でゲット可能との事らしいので、のんびり強化しながら粘ってみます💪
@4xftw
@4xftw Ай бұрын
すみません!質問なんですがいくら攻撃しても障壁がたまらないです!改善策もわからなくてどうすればいいかわかりません!知っていたら教えてほしいですT^T
@TerraceGames
@TerraceGames Ай бұрын
ルーンでドルイドの「大地の護り」を発動させることで障壁を維持しています! ライフと障壁生成量が少ないと敵にすぐ削られて消えるのと、発動条件が「ポック:リソース最大値の5%を消費60回分」 なので領主のタリスマンでリソース全消費→真夜中の太陽の指輪等でのリソース即回復のサイクルがうまく回っていない可能性があります! 考えられるのはこの辺りでしょうか・・・
@米麹さすけ
@米麹さすけ 2 ай бұрын
すっげぇ。えぐいっすね。 アタシの知ってるスピボンじゃない...。😅
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
とても強い!・・・のですがT4にいるスピボンが全員これすぎておもしろみに欠けてきました・・・
@にゃー冒険団
@にゃー冒険団 2 ай бұрын
カウンター攻撃のパッシブは増補含めて指輪の効果で発動するのでスロットいれなくてもよくないですか?代わりに渦とかのがいい気がしました
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
直接攻撃を6回に回避という所で確実に増補を発動させてダメージ底上げを重視した感じですが、確かに獄炎とか常に囲まれるコンテンツだと仰る通り渦とか入れる方がいいかもですね!
@mentossolant9185
@mentossolant9185 2 ай бұрын
セパゾンテックと雷槍〈加速〉を使うことで回避で三段目雷槍が出て確定回避クールダウン そこに精霊の広間イーグルを付けることで高速で移動しながら弾幕ゲー並の攻撃を相手に押し付けられる 連打してるだけでいい脳筋ネタビルドで遊んでます
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
回避イーグル使ってらっしゃる方が意外と多いみたいですね! 回避を攻撃に転用する感じ…楽しそうです
@ダンマグラス-k3v
@ダンマグラス-k3v 2 ай бұрын
ゴリラのコアスキルの圧砕する手が1番すきだから使いたいけど、大羽が強すぎる😂 圧砕する手のビルドお願いしたいです🎉
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
10連続叩きつける効果の化身はちょっとおもしろそうと思ってますw
@misokazch
@misokazch 2 ай бұрын
活力最大値上げる方法ありますか?
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
装備構成を変えないなら現状はGA付のケペレキに名工品重ねたりだったり、グリフLv上げたり収穫のポーション使ったり位な感じだと思います!
@うううぽぽ
@うううぽぽ 2 ай бұрын
かきはらい(ジャガーコアスキル)を焼き戻し効果で大きさを大きくして100%ガン盛りするとBLE⚪︎CHの総隊長ごっこが出来ます! 勿論、羽以外のコアスキルは付けるに値しないくらい弱いので腹が立ちますよ!!
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
特定のスキルが強すぎて選択肢が狭くなるのはちょっと悲しいですよね・・・ 掻き払いの追撃レジェがなぜかすごい遠くの敵ばっか狙う辺りにロマンを感じます
@gggmad
@gggmad 2 ай бұрын
ケペレキの杖が出るまではゴリラ障壁ゴリ押し戦闘予定だけど、これを見るとさっさと変更にしようかと思ってしまうw
@えくしえ-d8g
@えくしえ-d8g 2 ай бұрын
オボールですぐでますよー!おすすめです
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
@@えくしえ-d8g 私もトーメントあがってオボールですぐ引きました!
@ぼんごれR
@ぼんごれR 2 ай бұрын
丁寧な解説ありがとうございます 色々、見てますけどテラスさんが一番わかりやすいです ネタビルドも楽しみにしてます イーグルで回避連打するビルドは派手で楽しいんですけど疲れましたw
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
ありがとうございます! イーグル回避連打(疲れる)とかもう字面からして楽しそうなんですが・・・w もうちょっとパラゴンあげたら本格的にネタに走り出します!
@mellmami
@mellmami 2 ай бұрын
うp主のに付け加えると、活力275が確保出来ない場合はオーバーパワー型じゃなくて、メインをゴリラにして羽ブッパビルドしましょう 毎回確定オーバーパワーじゃないとブッパビルドの方が強くなります
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
このビルドの壁はやっぱり活力最大値の確保ですね ケペレキの活力GA+倍率3.0とか出ないかなぁ・・・
@ausnx1
@ausnx1 2 ай бұрын
回避イーグルにしたら、快適すぎて戻れませんw 奈落をpushするならやっぱ大羽根なんですけどね・・・
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
回避を飛翔に置き換えるユニーク使ってクールタイムをどうにかしてゴニョゴニョできたら楽しそう・・・w
@だいすけ-e9u
@だいすけ-e9u 2 ай бұрын
リソース最大値275にすれば、そのようなダメージ出るんですか? リソース最大値225なんですけど。ダメージなかなか出ません。
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
リソースはケペレキの謎仕様により240程あれば全消費時に275超えた計算になるらしく、そこまでいけばリソース全消費時に領主効果が毎回乗るようになります その上で以下を伸ばせば段違いに火力が上がります! ・オーバーパワーの威力アップの為にライフ最大値を伸ばす ・パラゴン「粘性の盾」効果の為に障壁量を上げる ・「転嫁する力の化身」と動画では未使用ですが「封じ込めの化身」をセットで使いつつ、決意の最大値を焼き戻しで大幅に上げる
@だいすけ-e9u
@だいすけ-e9u 2 ай бұрын
​@@TerraceGames教えていただきありがとうございました、昨日リソース240いったんですけど、多分リソース生成量が低いのか、MAXまで回復しませんでしたw
@JpTheHKainz
@JpTheHKainz 2 ай бұрын
なんかダメージがめちゃくちゃ低く表記されるようになって爽快感無くなったけどなんで前と同様こんなダメージでてる?
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
奈落行って確認してみましたけど装備更新した分むしろダメージ桁が上がってる位でした! 装備とかスキルいじったとかじゃなければ謎ですね・・・
@JpTheHKainz
@JpTheHKainz 2 ай бұрын
@@TerraceGames奈落ティア20全く勝てませんww出て1300位のダメージです60レベで装備はフルでレジェンダリーなのに...
@bug_yas
@bug_yas 2 ай бұрын
流行りの嫌いな自分は大羽根に早く調整来ないかと願ってます…。
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
流石にダメ計算的に何か悪さしてる部分があると思ってます! 新キャラ実装で何もないわけがないですもんね!
@ガルフ-c9j
@ガルフ-c9j 2 ай бұрын
真似してビルド組んだけど、リソース条件満たしてるのに 思ったほどオバパ発動しないけどなんでだろう。
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
どこかにリソース消費減とかついててそれが悪さしてるとか・・・? でも全消費だから関係なさそうだしなんででしょうね 答えになってなくて申し訳ないですが、逆に動画内のボス戦部分とかリソース275には遠いのにやたらオーバーパワーでまくってるのも謎・・・
@ガルフ-c9j
@ガルフ-c9j 2 ай бұрын
@@TerraceGames 真夜中の指輪の活力回復44%で ほぼ常時オバパになりました。これは一番のネックのようです。あとリソース最大値は235?でよいみたいです。説明みたけどよくわかんないですw
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
@@ガルフ-c9j あーなるほど!回復力50%はいらないにしてもそれくらいは必要になる感じなんですね! リソースの方は相変わらずの謎仕様っぽいですが、確かに戦闘中は収穫ポーション効果で235は越えてましたね!
@mellmami
@mellmami 2 ай бұрын
オバパの方はめっちゃ装備厳選厳しいから脳死で羽ブッパビルドで厳選終わるまでやった方がいいですよ 活力275越えは必要ですから
@mkado9765
@mkado9765 2 ай бұрын
​@@mellmami275も必要ないですよ 237程度あれば常時オーバーパワーです
@ごすんくぎ-o4m
@ごすんくぎ-o4m 2 ай бұрын
そりゃDLC売る為に弱かったら誰も買わないしこのゲームてアプデで簡単にキャラを強弱できるからね。 最初シーズン始まる前強くて楽しかったのに一気に弱体化され、馬場も超強かったのが今じゃ普通。 過去の馬場と同じ様に弱体化されるのが目に見えている。 最初強くて面白かったのはこのゲームを売る為だったからね。 今またそれやってる。
@零士-w6s
@零士-w6s 2 ай бұрын
みんなこれで一気にもちべなくなった、、
@TerraceGames
@TerraceGames 2 ай бұрын
めちゃくちゃわかります! 早く変なビルド見つけたくてウズウズしてます
@黒-o2j
@黒-o2j 2 ай бұрын
毎回リセットされるし、シーズン目一杯遊んでる人なんて限られた人しかいないからこれくらいのシーズメタビルドがあってみんなそれでも良いくらいのゲームだと思うけどね 競う必要も無いし、マルチは時短で寿命縮めるだけだし むしろ苦労するだけのビルドしか無いならモチベ下がって別ゲーやってた方がマシってなる ディアブロしか無い人生ならまぁわかるけど
@Yuu-5225
@Yuu-5225 2 ай бұрын
これがナーフされたらもうディアブロやめるわ
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