【スプラ最大の謎】「塗り」って結局なんなんだ~~~!?!!?!?!?【ゆっくり解説】

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あうあう【スプラ解説・あるある】

あうあう【スプラ解説・あるある】

22 күн бұрын

動画を投稿した今でも答えは出ません…
Twitter: / auauch_no_war
効果音・BGM
dova-syndrome様:dova-s.jp/
効果音ラボ様:soundeffect-lab.info/sound/an...
OtoLogic様:otologic.jp/
ニコニ・コモンズ様:commons.nicovideo.jp/
KZbinrの為の素材屋さん:ytsozaiyasan.com/
ヒューマンピクトグラム2.0様:pictogram2.com/?page_id=2
OKUMONO:sozaino.site/
#スプラトゥーン3 #splatoon3 #ゆっくり解説 #わかばシューター

Пікірлер: 52
@natural_greeeeen
@natural_greeeeen 21 күн бұрын
いきなりのファイブボンバー草
@Ka.Ri-sh2rs
@Ka.Ri-sh2rs 20 күн бұрын
間違え一発アウト(爆発)は草
@chataro-kokurei-2
@chataro-kokurei-2 20 күн бұрын
アサリに関しては「全員で協力して前線をあげる」という観点から、塗りの重要度は割と高いのかな〜と考えてます
@dafia-700
@dafia-700 20 күн бұрын
ホコわりで塗れるしねぇ
@user-Rpen5HSAIKO
@user-Rpen5HSAIKO 21 күн бұрын
6:38 エンピツ「このために僕呼ばれたんですか?」
@pd_82spla
@pd_82spla 20 күн бұрын
本 人 登 場
@admin_last_tour
@admin_last_tour 20 күн бұрын
開始10秒が面白すぎる
@pd_82spla
@pd_82spla 20 күн бұрын
意見を上げるのはいいけどその中で喧嘩とかしないようにね!
@ドラクエ大好き
@ドラクエ大好き 20 күн бұрын
議論が白熱しても冷静でいるのはほんとに大事。
@user-qr4fo7sl8c
@user-qr4fo7sl8c 20 күн бұрын
才能ある動画投稿者に出会えて嬉しい、無理は言わないから一日5本投稿してほしい
@ko-rippo
@ko-rippo 20 күн бұрын
あうあうさんのニッチな動画好きなんすよね
@user-xl2jh9sg7r
@user-xl2jh9sg7r 20 күн бұрын
ほんとこの編集大好き
@user-jb6cl3em1j
@user-jb6cl3em1j 20 күн бұрын
だからモップリンがエリアで強いのね
@user-zp2di8kl7x
@user-zp2di8kl7x 20 күн бұрын
スプラトゥーン系チャンネルで1番おもしろくて、いつも動画投稿楽しみにしてます! ブキ紹介動画もその他の解説動画も期待してます!
@Ka.Ri-sh2rs
@Ka.Ri-sh2rs 20 күн бұрын
ヤグラあまりいらないの同感です。 ヤグラにのってると自然と俯瞰視点みたいになるのでイカ忍も見やすくなるので、 逆に打開側は周りから一気に攻めるのが一番止めやすいからヤグラ周りは必要って感じです。
@user-rp2qq2cv1q
@user-rp2qq2cv1q 17 күн бұрын
他の動画作成者の方たちと違いできる限り主観を排し、データから分析した細やかな解説。ひとつひとつのブキ・サブスペ・事象の理解度解像度がとても深まります。ありがとうございます。新しい動画、楽しみにお待ちしています。
@ドリットシールド
@ドリットシールド 20 күн бұрын
僕、あうあうさんの動画はセンスを感じるので全部好きなんですが こういう、いつもとは一味違う系統の動画も同じくらいかそれ以上に好きです
@wrb827
@wrb827 20 күн бұрын
面白いしわかりやすいからこの人の動画マジで伸びて欲しい
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin 20 күн бұрын
ヴァリはどうすりゃいいんじゃ問題がある 塗れるが潜伏出来ない。潜伏出来て塗れない 絶対に両方ともすこーし要求される時がある ここは 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応 して解決しろだとは思うけどね
@s.s-sj1yq
@s.s-sj1yq 20 күн бұрын
この動画のおかげでこれまででは想像もつかないほど隔絶した量の唾液が分泌されるようになりました!ありがとうございます!
@user-hr1pu8ej6s
@user-hr1pu8ej6s 20 күн бұрын
当方スパソレとモップリン使い、ニッチなブキ好きなのでとても楽しみに見させて頂いております。 「めっちゃ強い」と農業界隈で評されてたり「打開で役に立たないサブ」と正反対の評価を受けるジャンプビーコンについて、あうあう様の考察をお聞きしてみたいです。 維持や抑えに強いので、体感ヤグラやホコではなくアサリが一番強いルールなんじゃないかと思ってたり、体感では高低差が激しいヒラメでは強く、何故か起伏の激しいコンブやナンプラーでは弱かったりと非常に強さの本質が分かり辛いサブ且つかなり閉じられた農業界隈なので。。。
@spnik_
@spnik_ 16 күн бұрын
ビーコン武器たちって農業界隈なんだ、、、、
@kgames8633
@kgames8633 20 күн бұрын
この動画を見ながら金平糖食べてたら、本当に唾液の分泌が促されました。すごいですね!
@user-qj6tp4rv6y
@user-qj6tp4rv6y 20 күн бұрын
動画視聴開始「何言ってんだコイツ」 動画視聴完了「金平糖食べたくなってきた」
@user-ks9dr2sh3z
@user-ks9dr2sh3z 18 күн бұрын
スプラ独自の要素 ・ターン制tps ・インクによる塗り ・多彩なブキ、インクによる曲射 ・ワンゲームワンデスじゃない ・生き残り、キルによる決着ではない
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin 17 күн бұрын
パブロというただのTPSにない存在
@user-hq2pm5yl5q
@user-hq2pm5yl5q 20 күн бұрын
4:16 洗濯機はむしろ補填入れる側やろがい!
@user-si7bh3im6j
@user-si7bh3im6j 20 күн бұрын
ちなみにサモランにとって塗りはインクロックが長い武器や瞬発的に塗れない武器が居る場合、どのルールよりも重要になると考えています 今のハイドラ入り編成やブラスター入り編成が分かりやすくカタパやタワーの攻撃から逃げづらくなってしまいます 逆にシューターばっかりの編成では逃げの塗りが瞬時にできるので壁以外はそこまで重要じゃないです
@user-yd9ic7qc9k
@user-yd9ic7qc9k 20 күн бұрын
このシリーズ好き
@Lilas_Splatoon
@Lilas_Splatoon 20 күн бұрын
塗りの解像度というよりサメライドの解像度が上がりました(?)そんなに深掘り感なかったかも…(ゴメン)塗り導入って感じでした 塗り解説動画はまさとさまのが独自視点で面白いですね わかばにあえてゾンビ積むのアツいですよ!お試しください あとチャプター3になっても左上のチャプタータイトルが「塗り性能の高いブキ」のままですよ〜
@tw5504
@tw5504 20 күн бұрын
アサリはアサリ拾いとルート封鎖の為に塗りは目茶苦茶重要な印象あります
@user-bo8nc3tt4h
@user-bo8nc3tt4h 18 күн бұрын
あうあうさんの編集むっちゃすき
@DynamoEclair
@DynamoEclair 13 күн бұрын
スプラ1や2は3ほどラグ酷くないのに…🤖
@tonton55522
@tonton55522 20 күн бұрын
スピナーってチャージしちゃえば瞬時にデカ塗りを作れるから強いんじゃね? まあえんぴつの方がぬれるけど
@dafia-700
@dafia-700 20 күн бұрын
7:44 こいつコンセプトぐっちゃぐちゃだからね………ラクトの塗りが強すぎるのと生存のシールド、凸のサメでやりたいことが真逆。更に、射程も微妙だからサメ適正はモップとかのほうがある……しかもメインはキルするとなると相当難しい。お手軽じゃない。使う理由がね…
@Tangan-chan
@Tangan-chan 20 күн бұрын
今更こんなこと言ったら浮くかもだけど、スプラ3って言うてそんなにラグいかな?まぁ明らか2よりエラー落ちはしやすいけど… SwitchのFortniteとかマイクラと比べれば遥かにヌルヌルに感じるんだけどなぁって…比較対象が悪いだけ?(プレイ環境もあるかも)
@SplKaiwai
@SplKaiwai 20 күн бұрын
スプラ2が比較対象になってるのが一番大きいと思います。前作と比べても壁抜きされたりがかなり増えたので...
@user-ke3hr6vq9m
@user-ke3hr6vq9m 20 күн бұрын
操作性に問題が出るレベルのラグではなく、もっとラグの強いオンラインゲームはいくらでもあるのだけど スプラ3はゲームスピードの速い対戦ゲームだから問題として目立ちやすいのだと思う
@Tangan-chan
@Tangan-chan 19 күн бұрын
なるほどなぁ〜…返信助かります! 比較的に目立っちゃってるのが大きいのか…
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin 17 күн бұрын
​@@Tangan-chanそーりゃ前作の感じでやってたら死ぬ盤面が出てくるしそれがラグだとわかったらヘイトが向くのは当然よ、、
@user-yw5uc4xy3c
@user-yw5uc4xy3c 18 күн бұрын
0:13 ボトル、オダシ、ガエン、ワイコラ「え?」
@SplKaiwai
@SplKaiwai 18 күн бұрын
オダシ勢初めてみました
@user-vy9gg5lz8e
@user-vy9gg5lz8e 20 күн бұрын
エリアにおいては、塗りが強ければ強いほど編成として強いってことですか?
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin 20 күн бұрын
何事も程々がいいって永遠に言われ(ry (ラクトモデラーパブロボールドとか編成事故も良いところ)
@dafia-700
@dafia-700 20 күн бұрын
射程も大事やで。ローリスクで塗れるからね。
@user-sj9vw7wh7k
@user-sj9vw7wh7k 20 күн бұрын
他の方も言うように射程も大事です。 動画内のグラフの「射程」を「塗りにいくリスクの小ささ」とか「敵の塗り行動の咎めやすさ」に置き換えてもらうと分かりやすいかも
@Sorairo914
@Sorairo914 20 күн бұрын
この動画観ながら梅干し食べてたので唾液ダラダラです
@user-lf9nf5se1h
@user-lf9nf5se1h 20 күн бұрын
ちなみにオバフロって塗り武器に入れるんでしょうか......
@ラベンダー
@ラベンダー 20 күн бұрын
塗り射程考慮しても塗れないわけじゃないけど、塗りブキと名乗るには塗り力は足りないっすね
@30G-sb1uk
@30G-sb1uk 19 күн бұрын
このゲームの年齢層的になのかプレイでも解説でも自分には味付けの濃すぎる動画ばっかで合わないから、このぐらいの上手い編集の分かりやすさでブキいじりで適度にクスッと笑えて理解度がジワっと少しずつ高まる動画が好き。マッチング待機のお供にしてる
@Akabane_Y
@Akabane_Y 20 күн бұрын
個人的には塗りの重要性はナワバリ>ホコ≧エリア≒アサリ>ヤグラの順番かな~と思ってます エリアは前線を大きく押し上げる必要性が薄く、エリアを取った瞬間べったりと塗りが取れることから最低限エリア周辺さえ固めてしまえば戦えるため瞬間塗り、射程以外の重要度が低く、アサリはアサリ確保のために広く前線を取って押し上げる必要性がある(体感ナワバリに近い)ため継続的に塗り広げていく性能を求められる印象
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