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スプラトゥーン2の対戦環境をすべて解説【ゆっくり解説】
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fuyoのスプラ知識解説
Күн бұрын
Пікірлер: 171
@オレ-l7p
10 ай бұрын
スペシャルの格差は1〜3の中でも一番だと思うけど、アプデの頻度が多かったのとステージが(雰囲気的な面で)かなり好みだったのもあって楽しかったな
@sooutwooo
10 ай бұрын
スペシャル格差はさすがに3の方が酷いと思うが アプデの頻度とステージのクオリティは最高だった 3のアプデの少なさとクソステの多さとは真逆で好き
@キャプテンファルコン-n9o
10 ай бұрын
@@sooutwooo正直現環境の話になるけど3だとくそざこスペシャルはあるけどむちゃぶっ壊れみたいなスペシャルはないイメージ。それに比べたら2のチャクチとハイプレとかのスペ格差の方が酷い気がする。
@konsubb
10 ай бұрын
メタがないスペシャルが多すぎた
@kojakekamosirenai
9 ай бұрын
2はかゆいところに手が届かないアプデが多かった感じがする。チャクチ狩りとか
@leoleo_bird
10 ай бұрын
こういう解説系の動画って少ないからガチ勢の人が作ってくれるのありがたい 環境を支配していたブキの詳細とか流行っていた戦法についての動画も見たいです
@user-wmsmtepaumdpw124
10 ай бұрын
なんやかんやでスプラトゥーン2も楽しかったな
@ドラクエ大好き
9 ай бұрын
@@user-tn1jz3el1qなんでわざわざ売るの?放置で良くない?
@yaburikky
8 ай бұрын
1番楽しかったよ
@Great_State_of_Japan_Empire
6 ай бұрын
絶対ないって言うかもしれんけど多分4が出た時に3も楽しかったってみんな言うと思うわ
@Yui-zu5mc
5 ай бұрын
クソスペ使ってる側は少なくとも楽しかった使ってる側はね
@いつかの日のオタク
2 ай бұрын
@@Yui-zu5mc確定試合勝利のハイプレとか最高
@ミシャノー
10 ай бұрын
スプラ2は即割にマップれ、味方ジャンプの広まり、デュアルジャンキャンとかプレイヤー側で開拓した事が多いなとは思う
@aegis_itachi210
10 ай бұрын
少しでも持ち武器が環境入りしてるの嬉しい
@マモル-u7d
10 ай бұрын
スプラ2の環境は大雑把に言えばver4.3(メイン性能追加)で大きくインフレしてver5.2(クーゲルスフィア大幅ナーフ)からver5.4(52テコ入れ)の調整で大きくデフレしてシューター中心の環境になった感じがする。個人的にはver4.3からver5.2のインフレしながらも環境武器の特徴がばらけてた時代が一番楽しかったなあ
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
自分もその時代は熱心に上位勢の配信を見ていたので、印象に残っています
@おもち-i9h
10 ай бұрын
久々にスプラ2に戻ったとき、まじで神ゲーだなって実感する
@フリージア-b4f
9 ай бұрын
ガチ勢からの解説動画本当にありがたい
@ハム-h2c
10 ай бұрын
健康省みずアプデくそ頑張ってくれたおかげで 流行り武器がコロコロ変わって好ましい体験だった
@natural_greeeeen
10 ай бұрын
ガンダムオンラインとか懐かしすぎるやろ
@太郎鉄壁
10 ай бұрын
神動画制作ありがとうございます スプラ1の解説からずっと楽しみにしてました
@gill6845
10 ай бұрын
全盛期クーゲル何度みても笑っちまう
@えび-h6k
10 ай бұрын
ラピって地味だけどずっと強いな
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
スプラトゥーン8年半の歴史で、平均して最も強いメインウェポンは間違いなくラピッドブラスターだと思います(クーゲルも強いが5年半しか経っていない)
@えび-h6k
10 ай бұрын
@@SplatoonTriviaマジすか!その視点は面白い
@よもぎもち-i8p
10 ай бұрын
ボトルって何年だろ
@sooutwooo
10 ай бұрын
スシも中々強い
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
@@よもぎもち-i8p ボトルは実装から半年間は全く強いとされておらず、その後2018年秋ごろからの1年間も中堅止まり(2末期のノーチ程度)だったので、平均値は高いですがラピやクゲには劣るかなと思います
@dramon9808
10 ай бұрын
懐かしいなぁ ハイプレのメタとしてアーマーが強化されたのに、対物ハイプレの対アーマーダメージ約3倍がしばらく放置されたせいでほとんど意味が無かった思い出
@ジュニアン
10 ай бұрын
こうして見るといくつか呪いや呪いの種が3に引き継がれていたことがわかりますねえ
@匿名-v7d8b
10 ай бұрын
ピーマンが嫌われてからヒッセンの形変わったってことね
@hii-syatyo2220
10 ай бұрын
マルチウェポナーとまでは行かないけど、色々な武器を使う身としては、シューター環境より色々な武器が台頭していた環境中期のほうが面白かったなぁ〜
@鵜-w3f
10 ай бұрын
情報収集力が高いのでサモラン環境解説という高難度な解説動画もきっと作ってくださるはず!(期待の目)
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
サーモンラン環境(強い武器や編成)は、以下の理由により作ることはないと思います ・基本的に武器が選べず使用率,勝率が不明、また競技としてゲーム内大会,公式大会,非公式大会ともに「同じ編成による勝負」を行うため、武器の強さを測るのが難しい ・対戦モードと比べて上位プレイヤーの人数と研究量が少ない(これはスプラ1環境解説で2発売後について触れなかった理由でもある) ・私自身がサーモンランのゲームバランスについて詳しくない
@sooutwooo
10 ай бұрын
2は環境武器や環境スペシャルがめちゃくちゃ変わってるのがいいよな 3はジムワイパーやカニタンクがずっと環境だし
@ci5124
Ай бұрын
3の環境変化、tier1〜2のメンツが上下してるだけなのグロすぎる
@Ratete
10 ай бұрын
スプラ3もいつかはこうやって解説されると思うと感慨深いものがある
@sooutwooo
10 ай бұрын
1年くらいシャプマ・スクスロ・リッターがtear1に居そう ジムは一生tear1
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
スプラ3は開発者インタビューでも語られていたように「使用感を変えない程度に調整」しているので、環境変化が2と比べてかなり少ないですね
@しゅらんぬ
10 ай бұрын
@@sooutwoooスクスロは「使用感の変わる調整」によってギリギリ1年保ってないぞ 仰る通りジムはずーっと居るけど
@チーズ太郎-h4w
10 ай бұрын
うぽつです! 動画待ってました!!
@user-hv3df8rh9t
10 ай бұрын
バケスロまじでずっと強いんだよな。でもすごく練度がいるので、上位までいかないと理不尽さが分からず不満が上がりにくいっていうね。
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
スプラ2の歴史で最も平均的に強かった武器種は間違いなくスロッシャー系統でしょうね
@ちゃんねるたか-j8q
10 ай бұрын
こうやってみると2より3の方が堅実で好きだな。 イカロールとイカノボリも操作が快適になって良い。
@7zako578
8 ай бұрын
こんだけバランスが入れ替わり激しいスプラが楽しかった スプラ3の環境編作ったら動画時間30分とかになりそう
@big_anaru
2 күн бұрын
終盤ら辺でやり込んだから52、傘、クラブラは本当に多かった印象
@Ilovenintendo339
10 ай бұрын
編集お疲れ様です。
@風吹けば名無し-p9l
10 ай бұрын
やっぱ今考えても傘とかハイプレ、マルミサ、あとメインアップとかで2の環境酷かったな。
@user-wmsmtepaumdpw124
10 ай бұрын
3も最近までクソだったけど、2の最終環境はとにかく陰湿だった
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
任天堂ゲームとしての気持ちよさは他作品よりも低いですね
@ミシャノー
10 ай бұрын
@@user-wmsmtepaumdpw124ジェッカスがハイプレ後ろから吐いてるだけでヤグラホコ延長確実に負けるのマジでクソゲー過ぎる
@Htut009
10 ай бұрын
破茶滅茶具合がすげぇ好きだったw
@ty_k5625
10 ай бұрын
傘2白傘チャーの時の環境は前線シューターマニュ目線本当に辛かったな...
@ホーレン-b4h
10 ай бұрын
神動画をありがとうございます!
@R.dragon-u9e
9 ай бұрын
おおこれは作業用になります!
@Kuhk__0827
10 ай бұрын
編集お疲れ様です!🍵
@zikeKUN
9 ай бұрын
れんたなが使うバケツだけ絶対に射程長かった
@reima_motoharu
10 ай бұрын
今の2は大会とかはあんましないけどバケ無印とかヒッセン無印に赤ザップ、ロンネク、ヴァリフォ(それ以外にもマニュ系)などの多様性あるガチマだから正直好き
@user-ln4nu2zi6r
10 ай бұрын
見応えあって最高でした 3の環境解説も今後出ると思うと楽しみ 1:31:57 プロとの契約が当時は未だ秘密だったから秘密結社だったのかな?w
@YAKA3043
10 ай бұрын
マジで待ってた😊
@madakana6481
10 ай бұрын
そんな。パブロが環境に入ったことがあるなんて。おじさん嬉しいよ(3からのパブロ使い)
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
パブロは動画内で触れるのを忘れましたが、スプラ2で轢き中にスリップダメージを食らわなくなる強化をもらっていたため、前衛なのに疑似武器に強いという特性があったのも環境での活躍を後押ししています 当時は非ローラー・フデ系統使いも練習して大会で使用するケースがいくつかあるほどでした(例えばNPB大会のソフトバンクなど)
@ゲスト-h3f
10 ай бұрын
スプラ2は多種多様なクソ環境があったけど逆に言えば毎回変化があって飽きなかったともいえる
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
私は環境がコロコロ変わるバランス調整の方が好きですが、ひとつの武器しか持たない人は強化・弱体化はひかえめにして欲しいという意見もありますね
@ゲスト-h3f
10 ай бұрын
@@SplatoonTrivia スプラ2の調整は挑戦的で大胆な、悪く言えば大味な調整を短期間でする印象なんで賛否はかなり別れやすい感じではありますよね。 競技性を意識する人には壊し要素ってウケが悪いんですけど、ゲームとしては盛り上がる側面もあるんで難しい。
@Yui-zu5mc
5 ай бұрын
2の思い出 ザリガニ、スパガ化パラシェルター クソデカバブル、巡航ミサイル、チーミングハイプレ、すべての元凶メイン性能
@user-kuragericeball
10 ай бұрын
クゲヒュー2枚担いで環境破壊しに来るの好き
@星野ニアG乙
10 ай бұрын
チョーわかりやすい動画で見ていて時間を忘れてしまった。 解説ありがとうございます&お疲れ様です。 ところでジェッパが「空飛ぶ棺桶」って一時期言われてた覚えがあるんですが…覚え違いじゃないと信じたい。
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
2017年9月からの数ヶ月間、機動力が低い上に食らい判定が大きい状態だったので、その時代に空飛ぶ棺桶と呼ばれていました
@サブハヤ
10 ай бұрын
2ってホンマにハイプレが環境にいなかった時間少なかったよね。
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
最弱争いをしたことがないのはバブル即割とアーマーくらいですね ハイプレも初期に極太になってからはずっと一定の強さがありますね
@t-tank6791
14 күн бұрын
後期環境、リッターがずっとtier3にいるの恐ろしいな
@らりり-l5u
10 ай бұрын
チャーエクキャンパブ懐かしい!!マジでキャンパブ処理の永遠に終わらなくて無敵だと思ってたなぁ。無視すると後衛がパブロにボコされるし強すぎた、、
@yannma9117
10 ай бұрын
ハイプレに比べたらウルショなんて全然ヒヨコみたいなもんだと思いました
@kimuSP_miluku
10 ай бұрын
2の武器達と3の武器達で勝負しますってなったらどっちが勝つのかなぁ 全ルール1試合ずつで計3勝した方の勝ちみたいな感じで
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
最新バージョンどうしだと個人的には2の方が強いと思います 2の方がスペシャルが強そうだからです
@hyoooooooooooo
2 ай бұрын
@@SplatoonTriviaハイプレ、マルミサ、バブル、ナイスダマ、アーマー、チャクチ(?)
@Great_State_of_Japan_Empire
8 ай бұрын
スプラトゥーン3の環境の変遷も見たいなあ 一年単位でやるとわかりやすいかもしれん
@SplatoonTrivia
8 ай бұрын
やるとしてもバランス調整アプデが終わってからだと思います
@Great_State_of_Japan_Empire
7 ай бұрын
@@SplatoonTrivia だいぶ先になりそうですね
@あああ-g4l5p
10 ай бұрын
傘竹デュアル懐かしい
@初心者-d9i
10 ай бұрын
昔の環境解説もいいけど現環境の解説もやってほしい
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
スプラ3の環境は、一部だけ触れるような扱いをするとは思いますが、ちゃんとした解説動画は当分出さないと思います
@yokoace
8 ай бұрын
思い出補正で2が一番楽しかった
@alice-03
9 ай бұрын
自分はスプラ2を遅く始めたからまだ環境とかどれが強いとかも全く理解できてない、かつその時代をプレイしてないから「そんなことがあったんだー」って感じだったけど、 いつかスプラ3の環境変移の動画が作られるのかなと思うと、3は体験版および発売日からプレイしてるぶん流行りやアプデの当時を実際に体験してきてるから、「そうそうこれ流行ってたよねえ」とか「弱体化あったねえ」って言えるのが楽しみ(作ってくださる前提の言い方すみません💦)
@SplatoonTrivia
9 ай бұрын
スプラ3の環境はバランス調整アプデが終了するまでは投稿しないと思います つまり何年もこのチャンネルが続かなればいけません
@かぼ茶-t6f
29 күн бұрын
52べと聞くと頭が痛くなると共に怒りと焦燥を掻き立てられる体になってしまった者です。奴は撲滅せねばならない。
@SplatoonTrivia
29 күн бұрын
52ベはナイス玉が強いですね(ハイプレ耐えや、塗り合いになりやすいスプラ2での拮抗を崩す起点) 3ではナイス玉は様々なスペシャルで簡単に壊れるようになって2のスフィアみたいになりました
@やきトリ-t7g
10 ай бұрын
竹傘デュアルの時からザップ使い始めたんだけど、完璧なタイミングだったんだなw
@たなけい-i5n
10 ай бұрын
まじの最後の環境は52べジェッカスバケソすらいなくなって、ジェット無印スシべZAPしかいなかった(かろうじてボトル)のほんとに終焉って感じがしておもろかった
@mito-r7c
10 ай бұрын
ありがとうございます。
@leu0014
10 ай бұрын
投稿主さんスプラ2で黒傘でxp2700行ってるのエグすぎ笑
@konsubb
10 ай бұрын
tier1の言われようが毎度のごとくセンスを感じる
@からあげきゅん
10 ай бұрын
最初めっちゃラグいときのやつで草
@Jhon2-bp3fm
9 ай бұрын
0:00~0:20 回線落ちの時によく聞くやつ
@パウダー
10 ай бұрын
rtaの歴史とかも見てみたいです
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
作ると思います
@MIKAGAMI_MIY
10 ай бұрын
スプラ2は初めてやったスプラだから一番好き!!(っ`^´c)
@とうふちゃんまん
10 ай бұрын
きたー
@あめ-b5j
10 ай бұрын
やたらと2を持ち上げる人多いけど、中々酷い環境だったと思う ヒッセン、プライム、デュアル、竹、ジェッカス、52、ボトル… 短射程をなぶる武器が常に環境にいる マニュコラ環境の時は撃ち合いしまくれたから楽しかった プライム〜デュアルあたりの環境が本当につまらなすぎて、やめた人も多かったんじゃないかな
@あめ-b5j
10 ай бұрын
@@user-6hsk3kaptz0 マルミサマンのせいで裏取りに関してはいい思い出無い 3の方が短射程は戦えます
@Htut009
10 ай бұрын
3は一切触ってないからわかんないけど、2はキルタイムが速くて、強い武器全般射程が長いから無双できて楽しかった。
@あめ-b5j
10 ай бұрын
@@user-6hsk3kaptz0 あなたが言ってるのは、短射程っていうよりかは、ボールドとかノヴァみたいなマイナー武器じゃないかな タチウオが短射程優遇?
@あめ-b5j
10 ай бұрын
@@Htut009 中射程の武器使ってる人からしたら、天国みたいな環境だったんだろうね
@Htut009
10 ай бұрын
@@あめ-b5j でも結局長射程より52べ使ってたなーw
@Ter_Box2
10 ай бұрын
まってた
@下敷きくん
10 ай бұрын
スプラ2の固定チームの解説やって欲しいです!!
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
個人名はできるだけ出さないようにしたいと思っています チーム名や大会名は、環境解説の都合上あった方が分かりやすいため記載しています
@パチキマシン
10 ай бұрын
ありがたい
@すみそ
10 ай бұрын
このゲームは個人的にガチの神ゲーだったわ。52べは俺を25に導いてくれた神ブキ
@songe4981
6 ай бұрын
ブキパワーインフレ恐れてるのか知らないけれど3アッパー調整なさすぎてブキの格差が酷い
@ゲソ-s2r
10 ай бұрын
やっぱりこうやってみると 雨がいかに不遇かわかる
@じきゅう-e8m
9 ай бұрын
個人的スプラ2における5大事件 たいじ氏による着地狩りの前夜祭での発見 やまみっちー氏による初の四冠達成 りうくん氏による初のxp3000到達 GGBOYZによる世界大会二連覇 ちょこぺろ だと思う。
@匿名希望-t1j
10 ай бұрын
見るだけで胸焼けするような二度とやりたくない環境がチラホラあるね
@aoymrnLo
19 күн бұрын
プレイヤー解説はありますか
@合歓Nemu
10 ай бұрын
2020の4月?あたりの特別体験版で始めてどハマリしたから、三種の神器環境からすごい懐かしさを感じる アプデ頻度が高くて環境コロコロ変わる時期も体験してみたかったな〜
@浜-c1u
8 ай бұрын
バケツは本人の練度なんだよなぁ…自分の練度あげたい
@ゆうぐれ-s7u
10 ай бұрын
理不尽イライラ三種の神器 傘・ハイプレ・マルチミサイル
@ちとちよPほっと
10 ай бұрын
対面徹底拒否する戦法が強いとか対面したくないマンのうちからしたら最高すぎる
@べにしょうが-n6y
18 күн бұрын
スプ2は環境が進むにつれて誰も対面してくれなくなってった
@テキストを入力してください
25 күн бұрын
44:25スペイガジェットベッチューってこれまさかあえて…?
@ぴあにっしも-v6w
10 ай бұрын
それでも楽しかった
@トラック-f1n
9 ай бұрын
なつかしいな
@fummy1129
10 ай бұрын
4:00 チャージャーが弱い環境は一生続いて欲しい。不快だしつまらんから
@あめ-b5j
10 ай бұрын
1番ゲームをつまらなくする武器種なのに、運営に1番好かれてるの嫌だよな
@おさとう-i1y
10 ай бұрын
あんなにキレ散らかしたのに3よりやりたくなるのはなんでなんだろう
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
プレイ後に振り返ってみての楽しさが高いわけではないですが、依存性は2が一番ありますね
@cruel8735
10 ай бұрын
3ではメイン性能いらないって思ってたけど、環境変えるって意味なら復刻しても良いよw
@negoto9
10 ай бұрын
飽き性で強い武器を好きなる人間だから環境武器の変化が激しい2は飽きずに発売日から3までずっと楽しく遊べたな
@sooutwooo
10 ай бұрын
ふよさんが傘やたらと嫌ってた理由が分かりました
@moscobium
10 ай бұрын
神
@AyuNoSioyaki710
Ай бұрын
1はチェリーのバリアが最終環境最強で2はZAPのアーマーが最終環境最強(クソデカおもんなレーザーは除く) この傾向から最終環境はグレートバリアが環境スペになるのでは…?
@SplatoonTrivia
29 күн бұрын
バリア、アーマーはどちらも発売直後から次回作が出るまでずっと高い評価だったので、グレートバリアとは似てないと思います 3のスペシャルでいうとずっと高水準なのはカニタンクですかね それでも1のバリア、2のアーマーほどの強さを維持しているとは言えませんが
@白色-q1n
10 ай бұрын
武器の色合いとかBGMとかステージとか雰囲気とか全部神だったんだよな 1→2への進化が完璧すぎた 2→3は逆に退化したけど
@浜-c1u
8 ай бұрын
対戦以外は更に良くなったと思う
@ウェルツ
4 ай бұрын
@@浜-c1u肝心の対戦部分が終わってるので...
@しゅらんぬ
10 ай бұрын
スクベ楽しかったな タンサンで塗りはしやすいし振りも適正だしで………
@岩代奏
10 ай бұрын
こうみると3の方が圧倒的に良いなw
@mitsubachi-ch
9 ай бұрын
スペシャルが全体的に弱いってさぁ…1がトチ狂ってるだけなんよ…
@SplatoonTrivia
9 ай бұрын
単体では1のスペシャルの方が強いですが、試合全体の流れを見ると2のスペシャルの方が影響力が高いと思っています
@ci5124
10 ай бұрын
最終環境zapはtier2派
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
私も最後はザップは下火だと思っていたんですが、(ガチマは無難な武器が使われやすいので無視するとしても)大会使用率は52べとほぼ変わりませんでした またハイプレステ(オートロなど)ではアーマーが優先、タチウオなどはボムピが優先、のようにシューターごとのスペシャルの役割が違ったため、どれかが突出していたようには見えませんでした
@DuolingoKlee
10 ай бұрын
なんか、ローラーって不遇だな
@LeoN-nh3ed
9 ай бұрын
チーム名がちょっとダサいのが良い
@SplatoonTrivia
9 ай бұрын
スプラ2は武器ごとの操作性が他ゲーよりかなり違い、環境の変化も高頻度なため、同じメンバーで大会に参加するというのが珍しかったのでチーム名が雑になっています(他ゲーとは違い、ほぼ全てのチームに母体がなくプレイヤー4人が集まっただけでしかない、という理由もある)
@しおごま-d3t
4 ай бұрын
黒ザップこんなに準環境、下手したら環境最上位にいるのに一向に弱体化されないの謎すぎる
@ぁ_ぁ
2 ай бұрын
当時は短射程それしかまともな選択肢なかったし、バランサー>必要悪 みたいな認識で弱体化来なかったときは毎度安堵の声あがってた
@chinko2honhaetekita
10 ай бұрын
2はマジでトーピーとか炭酸とか傘とかキャンプとかマルミサとかバブルとかハイプレとか不快な要素があまりにも多すぎる 3出てようやくク,ソゲーから開放されると喜んでたらおびただしい量のバグとク,ソステが跋扈する2以下のモノを売りつけてくるとは思いもよらなかった
@たいやきさんたろう
10 ай бұрын
では1は…?というと一部3よりも酷いリスキルステージや、即無敵のバリアー!ダイオウイカー!とか意味不明な強さのブキでよくわからんゲーム
@イチゴわんこ
5 ай бұрын
スプラ全部クソゲーで草
@big_anaru
2 күн бұрын
1も2も思い出補正でどうにかなってるだけでクソゲーです
@Yuzaaaaaa3
4 күн бұрын
あれどっかでホクサイ流行ってなかったっけ
@big_anaru
2 күн бұрын
コブさんの影響とかあった気がする
@oozora1182
10 ай бұрын
白傘お前…戻ってこいよ…
@RS-sc7wy
10 ай бұрын
ノーチとスクイクもかなり強かったけどなあ
@イチゴわんこ
5 ай бұрын
クーゲルバカ性能で笑うんやけど
@SplatoonTrivia
5 ай бұрын
メインウェポンのみで見ると全盛期クーゲルが9年間の歴史でダントツで最強だと思います
@oozora1182
10 ай бұрын
コメント欄で2も酷かった!3よりも… と古参ぶりたい方々がいらっしゃいますが… 3が圧倒的にゴミです、ラグ同期ズレバグやサブ、武器、スペシャルの強弱がここまで激しいのは3だけです。
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
スペシャルの格差は2が最も大きいと思います 理由は全ての環境でスペシャルを前提としたチーム編成がされており、1や3ではその限りではないからです サブは2が最もバランスが悪く、メインは1が最もバランスが悪いと私は思っています
@oozora1182
10 ай бұрын
にしては3ってどうしようも無さすぎる編成圧倒的に多い気がするんだよなあ。 どうしてだろう、武器マッチング周りの仕様が終わってるからかな?
@lpgus24-mc12
10 ай бұрын
@@oozora1182武器の性能よりステージのせいだと思う タラポマサバとかリッターにどうぞ無双してくださいって言ってるようなもの
@SplatoonTrivia
10 ай бұрын
スプラ3は2よりもキルが重要なため、2の頃に弱武器でもできた「塗るだけ」「スペシャル吐くだけ」「ヘイト稼ぐだけ」という行動が弱くなっています そのゲーム性の違いによって弱武器と強武器の格差が2より高くなると私は思っています
@trdgj7rdvko5
10 ай бұрын
2はハイプレ、マルミサ、竹、傘など陰湿なものばかりだったから嫌いな人はいるだろ。3派の意見を聞かずに古参ぶってるとか言うのやめようね、懐古厨さん。
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