Рет қаралды 26,192
Иван Доманьков - сооснователь и CEO разработчика мобильных игр Highcore Games.
В портфеле компании сейчас 4 игры, которые суммарно имеют более 200 млн установок.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ PRNEWS.IO bit.ly/prnewsG22 - платформа для публикации PR материалов
⇢ Партнерская программа Gypsy Partners bit.ly/GypsyPSg23
⇢ Качественный линкбилдинг для вашего бизнеса - Editorial.link bit.ly/editorialLg
🇺🇦✊
Фонд «Повернись живим» bit.ly/savelifeGdot
Children Heroes bit.ly/Gchildrenheroes
_______
Molfar - OSINT от профессионалов bit.ly/molfarGosint (промокод на скидку dotg5). + курс от Molfar bit.ly/osintcourse
______
Внутри выпуска:
Карьера Ивана от работы на молокозаводе к разработке мобильных игр. Запуск компании Highcore Games и как «с помощью» мошенника Иван нашел партнера. Драматический рост Tanks A Lot! Кризис и увольнение сотрудников. Провальные попытки с новыми проектами. Разработка и монетизации мобильных игр. Плюсы и минусы сотрудничества с издателями. Личное: переезд из Беларуси, жизнь в Польше, влияние бизнеса на личную жизнь.
≣ Часть выпуска для всех спонсоров
- • Почему ушел из гемблин...
≣ Часть для спонсоров уровня «Трафик есть...»
- • Перспективы гиперказуа...
≣ Спонсорство / @olegartyshuk
_______
Таймлайн:
00:00 Старт
02:55 Компания Highcore Games в цифрах
04:07 Первая попытка сделать бизнес
05:36 «Я не в айтишке начинал» или о работе на молокозаводе
08:18 Как устроился в Viaden Mobile не имея опыта в геймдеве
11:26 «Хитрый способ зарабатывать бабки через Фейсбук»
17:09 О разработке первой мобильной игры
19:23 Как «с помощью» мошенника нашел партнера
27:42 Выводы после «кидка»
29:16 Условия партнерства в бизнесе - на старте и сейчас
33:12 Как потеряли $1 млн и пошли делать другую игру с тем же инвестором
35:16 Игра Tanks A Lot!: идея, команда и стоимость разработки
41:46 Поиск издателя
46:03 «Мы надеялись, что Brawl Stars от Supercell не выйдет, но он вышел и мы просели»
49:04 «Издатель сказал переделать игру»
51:10 О возврате долгов и юридическом оформлении компании
53:14 Условия сотрудничества с первым издателем мобильных игр
53:40 «В компании сейчас 2 направления работы». Сотрудничество с SayGames
55:35 Количество игр в портфеле Highcore Games. Сколько проектов «у*или»?
56:41 Монетизации мобильных игр. «Наступила эра СРА-маркетинга»
59:20 «Мы сейчас НЕ успешный бизнес»
1:02:50 О том, как уволили 30% сотрудников
1:05:31 Состояние рынка мобильных игр
1:07:33 Месячный рекорд Tanks A Lot!
1:10:36 «Highcore Games - как 2 компании». Точка безубыточности
1:12:59 Отдел гиперказуальных игр
1:15:54 О переезде с Беларуси и войне
1:20:41 Почему ты выбрал Польшу как место для жизни и бизнеса?
1:23:11 «Думал закрыть компанию?»
1:25:22 О личных тратах. Стоимость аренды жилья в Варшаве
1:26:27 Сколько Highcore Games зарабатывала на пике?
1:26:55 «Gamedev - это безумная индустрия»
1:31:00 О продаже свадебных фото
1:32:17 Как бизнес влияет на личную жизнь?!
_______
Точка G:
■ Instagram Олега / olegartyshuk
■ Telegram-канал Олега t.me/video4it
■ TikTok / olegartyshuk
■ Instagram Точки / tochkag.it
■ Telegram-канал Точки t.me/tochkaGit
Ссылки/упоминания из интервью:
- LinkedIn Ивана / idmnkv
- Highcore Games highcore.io/
_______
Обязательно посмотрите в Точка G:
- Бизнес на мобильных приложениях в нише фото/видео редакторов • 55 млн установок за 3 ...
- Мобильные игры для детей - 2 млн игроков в день, и медиация • Бизнес на мобильных иг...
- Была ли игра, которая принесла $700 000?! // Smartphone Tycoon • Была ли игра, которая ...
Подписывайтесь на канал / @olegartyshuk