Vielen Dank, liebe Gameswelt, für das Video und den sehr neutralen Vergleich! Wir möchten an dieser Stelle die Chance nutzen und auf ein paar weitere Dinge eingehen, die Endzone direkt von STA unterscheiden. - Neben der Karte zur Anzeige der radioaktiven Strahlung bieten wir eine weitere Anzeige, durch welche die Humidität und das sich dauerhaft wechselnde Wetter beobachtet werden können. Nicht nur hat das einen immensen Einfluss auf Die Strahlung selbst, sondern auch Felder und Wälder werden von den wechselnen Bedingungen beinträchtigt und können in Trockenphasen sogar vollkommen verdorren. Auch kann es gelegentlich vorkommen, dass eine Dürre die Welt von Endzone heimsucht und dadurch die komplette Karte in eine Wüstenlandschaft verwandelt wird, wodurch der Spieler deutlich anders agieren muss, als gewohnt. Zusammenfassend lässt sich also anmerken, dass Endzone ein vollkommen dynamisches und simuliertes Wetter, sowie ein Tag-/Nacht-System besitzt. - Auch Endzone bietet Expeditionen an. Diese finden zur Zeit zwar nur auf der lokalen Karte statt, bieten jedoch einen umfangreichen eigenen Bereich im Spiel, welcher sich nahtlos in das Geschehen integriert und den Spieler motiviert, die Karte in ihrer vollen Größe zu nutzen. - Mit dem neusten Update bieten wir zudem deutlich verfeinerte Einstellungsmöglichkeiten zu Beginn des Spiels an, die sich, ähnlich wie bei STA auch direkt auf die Siedler, deren Konsumverhalten und andere Aspekte auswirken. So kann jeder Spieler seine eigene Schwierigkeitsstuf festlegen. - Zusätzlich bieten wir seit dem neusten Update zusätzliche Szenarien an. Das sind, ähnlich wie von Spielen mit einer Kampagne gewohnt, vorgefertige Missionen mit klaren Sieg- und Niederlagenbedinungen. Durch diese wird dem Spieler zudem ein wenig Story nahegelegt. - Auch wenn es bisher nicht vorhanden ist, planen wir für Endzone ebenfalls einige Kampfmechaniken, die das Überleben nicht nur auf den Kampf gegen die Naturbedingungen beschränkt, sondern auch in der Interaktion mit NPCs zusammenführt. Dieses Feature wird, sobald es genauere Pläne bezüglich der Implementation und dem Umfang gibt, zudem optional sein, sodass jeder Spieler frei entscheiden kann, auf welche Weise er eine Runde in Endzone ablaufen lassen möchte. Vermutlich gäbe es noch einige weitere Unterschiede, jedoch lässt sich so recht gut zusammenfassen, wo die Alleinstellungsmerkmale bei Endzone liegen. Erneut möchten wir uns für das Video bedanken und hoffen, dass unsere Ergänzungen noch ein wenig mehr Licht in den Vergleich zwischen den beiden Titeln bringen. :)
@NBCDerrick4 жыл бұрын
Hi Assemble Entertainment! Felix von Gameswelt hier. Ich habe dieses Video gemacht. Nur nochmal kurz als Hinweis, das ganze ist ein relativ oberflächlicher Vergleich zweier unfertiger Spiele wo sich noch einiges ändern kann. Wie ich ja auch gegen Ende sagte. Wenn diese beiden Spiele komplett fertig sind, wird es nochmal interessanter zu sehen sein wie sie sich spielen. Beide Spiele habe ich so um die 2 Stunden gezockt. Das mit der Anzeige für den Niederschlag hatte ich im Spiel schon gesehen auch wenn ich es hier im Video nicht extra erwähnt habe. Zu Expeditionen kam es in der Zeit meine Anzocksession nicht weshalb das dann auch nicht den Weg ins Video gefunden hat. Die verfeinerten Einstellungsmöglichkeiten waren in meiner Version noch nicht vorhanden. Wie gesagt ist ja eher eine Vorab-Preview. Aber sobald das erscheint, können wir ja auch gerne mal ein Videointerview führen dazu. Danke dass ihr euch das Video angesehen habt. Cheers!
@dennisklapo60514 жыл бұрын
Hallo Assemble Entertainment, ich stand gestern vor der Wahl welches Spiel ich kaufe. Habe mich für Endzone: A World Apart entschieden und bereue es nicht. Vom Prinzip ist es einem Banished schon nicht unähnlich. und Banished ist großartig (auch wegen Mods!). Was fehlt, ist ein Modsupport. Es gibt so großartige kreative Modder die völlig kostenlosen Unmengen an hochwertigen Content liefern, auch wenn das Spiel nicht mehr weiterentwickelt wird. Vielleicht könnt ihr da was anstoßen? Viele Grüße
@assembleteam4 жыл бұрын
@@dennisklapo6051 Hallo Dennis, vielen Dank für dein Feedback und dein Vertrauen in uns
@SebastianR19822 жыл бұрын
@@assembleteam schön zu sehen, dass Entwickler hier antworten! Habe mir das Spiel auch gekauft und habe eine Frage dazu. Ich spiele in 1440p mit allen Details auf Anschlag, aber irgendwie flimmern bei mir alle Objekte sehr stark (Bäume etc.) ist das normal oder kann man da was machen?
@jantube3584 жыл бұрын
Danke genau diesen Vergleich habe ich gesucht! :)
@martinrother4 жыл бұрын
Habe mich gerade für Endzone: A World Apart entschieden, und freue mich die gleiche Musik zu hören wie hier im Video. Hat sich schon gelohnt :)
@marcost5844 жыл бұрын
gute Wahl, und Forschung ist auch dort enthalten :d find Endzone wesentlich besser, allein Grafisch und das düstere
@ZappelFly4 жыл бұрын
Nach diesem Video wirkt es auf mich, als wenn STA mehr von Spielen wie Rimworld beeinflusst wurde, während Endzone eher in Richtung Banished geht.
@Seraph8152 жыл бұрын
@Gameswelt Ich würde mich über ein Update Video freuen. Wie sieht es im aktuellen Stand aus? Wo liegen die Unterschiede der beiden Spiele? Wie sieht es mit DLCs aus? usw.
@MCRoadk1ll3 жыл бұрын
Vielen dank fur das video. I'm surprised there is no English video about this. I'm glad I understand German :)
@schildie13 жыл бұрын
Inzwischen hat sich Endzone: A World Apart verändert und verbessert. Am 18.03.2021 wird die finale Version von Endzone: A World Apart veröffentlicht. Ein Nachtest wäre wünschenswert, da Endzone: A World Apart nicht das Game ist, wie es zu diesem Video war.
@probnr3 жыл бұрын
Schade dass nicht erwähnt wurde, dass man bei Endzone zwar keine Karten hat, dafür aber Expeditionen.
@JohannesLG122034 жыл бұрын
ich hatte nach einem review von Surviving the aftermath gesucht, um es mit Berichten über Endzone zu vergleichen. Dann bin ich auf dieses Video gestoßen und habe mich für Surving the Aftermath entschieden. Danke dafür :)
@ztirom50154 жыл бұрын
Das war ein Fehler. Hab beide Spiele, Endzone ist weitaus umfangreicher und realistischer. Ausserdem erhält es monatlich Contentupdates.
@cris1006663 жыл бұрын
@@ztirom5015 Und ich find Survivng the afthermath besser. Ist letztendlich auch Geschmackssache.
@carlodacusin18033 жыл бұрын
Is there English version of explanation?
@HSSRletsplay3 жыл бұрын
Bei endzone musst du erst die Forschung Station bauen dann kannst du Forschen.
@nobody-in5yp Жыл бұрын
Hab gerade nach einem test für endzone gesucht weil icv mich zwischen endzone und surviving the aftermath nich entscheiden kann. Besser als ein video in dem beide angesprochen werden zu finden geht gerade nicht. Danke dafür 😅
@schildie13 жыл бұрын
Nach etlichen Updates und DLC, hat sich "Endzone: A World Apart" weiter veränder und auch hier gibt es Forschung und Forschungspunkte. Wie würde ein heutiger Vergleich, über ein Jahr nach diesem hier, aussehen? Sehr schade, dass die Beobachtung beider Titel nicht mehr weiter nachgegangen wird und keine weiteren Videos in Form von Test, Fazit und Neubewertungen gibt. "Surviving The Aftermath" gibt es übrigens inzwischen auch für die Nintendo-Switch, was man auch erwähnen kann/sollte.
@blackthorne30043 жыл бұрын
Ich muss ehrich sagen, dass ich auch diese Vorschau hier sehr oberflächlich fand'. Aber gut, der Autor hat ja selber zugegeben nur an de Oberfläche gekratzt zu haben, und die beiden Spiele kaum auseinander zu halten können. Endzone habe ich vor einigen Monaten mehrere Wochen viel gespielt. Es gefällt mir sehr gut, und ich hoffe dass da noch genug Content nachkommt. Surviving habe ich gestern angefangen, kann also noch nicht bewerten. Erster Eindruck: Ähnlich, aber anders genug um mich (noch) bei der Stange zu halten.
@blackthorne30043 жыл бұрын
So, nach einigen Tagen "Surviving the Aftermath" mein kurzes Fazit: "Endzone" ist um Welten besser.^^
@schildie13 жыл бұрын
@@blackthorne3004 Danke für die Rückmeldung. Inzwischen habe ich auch "Surviving the Aftermath" von meiner Switch-Wunschliste gelöscht. Auf GOG wirds ja zum Glück nicht angeboten, sonst hätte ich es schon längst. GameStar hat auch ein zweiten Test geschrieben, wo die fehlende Wiederspielbarkeit erwähnt wird. Eine Todsünde für ein Aufbauspiel.
@blackthorne30043 жыл бұрын
@@schildie1 Ja, das ist das große Problem welches "Surviving the Aftermath" hat. Ein Aufbauspiel sollte zum Experimentieren anregen, verschiedene Wege sollten auch zum Ziel führen. Das ist hier leider nicht so. Z.B. Die Forschung: Es gibt nur einen einzigen Forschungsweg (obwohl einem das Spiel die freie Auswahl suggeriert) den man anfangs einschlagen muss, ansonsten landet man in einer unumkehrbaren Sackgasse. Die Worldmap mit den Spezialisten ist zwar zunächst eine schöne Idee. Aber auch das läuft dann nur noch gleich ab. Man klappert alles ab und wenn man erstmal ein dutzend Leute hat wird es arg anstrengend und unübersichtlich. Und der eigentlich Aufbau-Part des Spiels ist leider in allen Belangen "Endzone" massiv unterlegen. Vieles wirkt wie ein Alibi (beispielsweise die 4 verschiedenen unscheinbaren Büsche die man zur Verschönerung hat. Lachhaft^^). Zusätzlich gibt es keine Verschmutzung durch Industrie, das ganze Bürgermanagment ist wesentlich oberflächlicher. Naja, ich könnte noch weiter ausholen, aber das reicht denke ich erstmal. Ich finde das schade, da der erste Eindruck des Spieles sehr ansprechend ist. Aber unter der Haube bietet es leider nicht viel. Da bleibe ich bei Endzone, Surviving Mars oder Tropico 6, Planet Coaster und co. Nachtrag: Ich habe gestern mal für einen aktuellen Vergleich mal wieder eine Partie "Endzone" angefangen. Das Spiel ist wirklich um so vieles besser. Man hat so viele Möglichkeiten, ach einfach nur ein wunderbares Spiel. :-)
@martinwettig82122 жыл бұрын
Danke sehr, schöner Vergleich.
@Hiasi_4 жыл бұрын
Ich glaube ich hole mir Endzone A World Apart und Surviving The Aftermath
@blackthorne30043 жыл бұрын
Genau, warum entscheiden wenn man ALLES haben kann.^^
@firstclaw12 жыл бұрын
Ich finde beide Titel sehen interessant aus. Ich mag gerade auch Paradox Titel, die meist mehr in Richtung Grand Strategy gehen und daher eher weniger Mikromanagement von einzelnen Einheiten haben bzw. brauchen, auch wenn man oft auch auf niedrigem Level eingreifen kann. Endzone scheint mehr eine apokalyptische Städtebausim zu sein, und Surviving the Aftermath scheint etwas mehr 4x-Gameplay zu beinhalten. Aber ich lehne mich hier aus dem Fenster und bin mir dennoch nicht sicher welches ich lieber mögen würde. Rein vom Fokus her könnte ich mir Surviving the Aftermath besser vorstellen, welches auch eine prozedural generierte Welt mitbringt, die den Wiederspielwert erhöhen dürfte.
@ImperialDiecast10 ай бұрын
ich persönlich finde Surviving the Aftermath von der optik her zugänglicher (weil alles größer wirkt) und benutzerfreundlicher als die doch recht sehr an aufbausimulation wie anno oder simcity angelehnte Endzone. Auch sind die menüs bei endzone etwas liebloser und schlichter und ja mathematischer gestaltet als bei surviving the aftermath. Die spezialisten verleihen STA dann den letzten kick. Und die katastrophen von sonnenstürme bis meteorschauer halten die endzeitstimmung aufrechter als nur dürren und strahlung und letztlich die story mit dem endzeitbunker und forschung dafür zu betreiben und der narrativen erzähler alles besser als endzone wo man alles nur lesen muss.
@plutonthedarkmystic2 жыл бұрын
Ich habe gerade ein wenig Zeit in Endzone verbracht. Ja, das Spiel ist mittlerweile deutlich komplexer und in vielen Teilen verbessert worden. Was mir aber gerade "die Petersilie massiv verhagelt hat" sind 2 Punkte: - urplötzlich kommt es vor dass man - obwohl mehrere Tausend Liter Wasser und/oder Tonnen Nahrung vorhanden sind es von einer Sekunde zur nächsten vorkommt, dass beide Lager innerhalb von 2 Minuten leer laufen. Und das ohne ersichtlichen Grund. Dann sterben bis zu 50% der Bewohner und man kann gar nichts dagegen machen - der 2 Punkt sind Maroder, die plötzlich auftauchen und Du wenige Minuten Zeit hast bisher nicht erstellbare Verteidigungsanlagen und/oder Waffen herzustellen. Also bleibt einem nur einen größeren Teil der eigenen Errungenschaften den Banditen abzugeben oder Du bist Banditenfutter Beides und ein paar andere Vorkommnisse belegen, dass das Spiele noch nicht wirklich gut ausgewogen gewichtet ist. Die Expeditionen hingegen machen Laune, weil man in einem Funkverkehr mit den Expeditionsteilnehmern am Ziel eingebunden ist und Entscheidungen über den Fortgang treffen kann. Die Stimmung ist gut eingefangen. Wenn das Balancing verbessert wird ist Endzone auf jeden Fall gut. Dennoch werde ich mich wohl jetzt auch Surviving the Aftermath mal zuwenden...!
@alabasta1112 жыл бұрын
Also beim Wasser braucht man entweder viel Lager, oder viele Brunnen, denn das Wasser verbraucht sich halt auch unglaublich schnell und wenns dann ne Dürre gibt und irgendwelche Zwischenlager sind Leer, dann zieht es das Wasser recht schnell herunter. An sich scheinen die Rohstoffe, so wie es auf mich wirkt, schon einen theoretisch nachvollziehbaren Weg zu nehmen, auch die Menschen, jedoch ist wie ich finde das massive Problem aber diese Wege zu erkennen. Die Gebäude überhaubt gescheit auseinander zu halten ist schon schwer genug und dann kann man das nicht so wirklich direkt steuern. Sonst würde ich es halt so machen, dass die Wasserversrorgung für die Kolonisten immer auf Priorität 1 ist, dass Bewässerungsanlagen zuerst von Brunnen versorgt werden und dann von den Wassertanks u.s.w. und dass es mehr Regeln gibt, wo welcher Rohstoff wo hineinkommt. Auch die Laufwege von den Siedlern: Da braucht es defintiv mehr Steuerungsmöglichkeiten, auch dass man Wohngebiete zu Arbeitsgebieten zuordnen kann, das mann auch gewisse Anweisungen geben kann wie "Arbeite von dann bis dann, esse und trinke dort", so zeugs halt. Es ist halt im Kern echt konplex, ist aber stellenweise eine Qual, weil es halt so nervig zu bedienen ist.
@DerMarcus_27.Juni.3 жыл бұрын
👍🏽 für den Ersteinblick.
@muysli.y1855 Жыл бұрын
Beide sind tolle Spiele aber ich werde mich für Endzone entscheiden mag den etwas Realistischeren look und es auch Deutsch Entwickler sind
@aalderfrang53944 жыл бұрын
Kam Update raus, für Endzone, solltest nen neuen Vergleich Starten :D, wirst dich Wundern ;-)
@blackthorne30043 жыл бұрын
Entschuldigt bitte, aber ihr findet es komisch dass ihr eure Siedler nicht direkt steuern könnt? Es sind Aufbauspiele, diese Mechanik ist Genre-Standard! Und nicht irgendwas seltsam obskures.^^
@JohnSmith-dl7tb2 жыл бұрын
Aber für den endzone soundtrack entschieden ☝
@alinvornicu77343 жыл бұрын
Ich mag Surviving the Aftermath mehr weil bei Endzone kommt ich gar nicht klar mit dieses Werkzeug und Kleidung... Da fehlt mir immer was und irgendwo scheitere ich in der Produktionskette oder werde von andere Sachen abgelenkt. Ich habe auch keine Ahnung wie ich mit der Logistik und alles hinbekomme
@Jepson072 жыл бұрын
Surviving The Aftermath 💯👍
@dmitryche89052 жыл бұрын
Floodland - es gibt noch ein Spiel im gleichen Korb.
@sideraone2 жыл бұрын
Ich habe beide gespielt. Endzone: A World Apart ist für mich das bessere Spiel. Ich finde die Grafik und den Sound besser. Wenn Trockenperioden kommen, rücken diese auf der Timeline immer näher. Wenn die Strahlung durch Radioaktive Niederschläge zunimmt hört man den Geigerzähler. Die Händler haben eine tolle deutsche Sprachausgabe. Die Expeditionen machen Spaß. Das alles sorgt für eine stimmige Atmosphäre. Surviving the Aftermath ist auch gut, wird mir aber schneller Langweilig. Edit: Nachdem ich Surviving the Aftermath nun intensiv mit dem DLC New Alliances gespielt habe, welches das Spiel deutlich aufwertet, muss ich sagen das beide Games auf ihre eigene Art gleich gut sind. Endzone ist bei mir der Sieger beim Thema Atmosphäre und Surviving beim Bau und Umfang.
@alabasta1112 жыл бұрын
Aber bei Endzone: Da finde ich es echt unübersichtlich wirklich gut zu Mikron, aber so wie ich es verstehe, haben die Ressourcen echte "Laufwege", inklusive der Leute. Also auch das Wasser, da gibt es kein globales Lager, jede Einheit Wasser kommt von einem bestimmten Ort und muss zu einem anderen hin. Aber ich raff halt nicht so recht wie sich das nun verteilt, denn es gibt ja z.B. den Markt: Da kaufen dann die Bürger ein? Nehme ich mal an und wie kriegen die Wasser, durch Wasserträger oder Logistikmenschen? Kann man irgendwie einstellen, dass gewisse Gebäude eher versorgt werden und kann man bestimmen, wie weit die Siedler laufen müssen bis sie zu ihren Wohnorten kommen? Und Gebäude... kann man die irgendiwe leichter auseinanderhalten?
@sideraone2 жыл бұрын
@@alabasta111 Die Bürger versorgen sich selbst mit Wasser solange genug vorhanden ist. Die holen sich das direkt aus der Zisterne, vom Markt oder von den Wasserstellen. Am besten errichtest Du in der Nähe der Arbeitsplätze und Häuser Wasserstellen. Das verkürzt die Laufwege. Wasserstellen werden von Wasserträgern mit Wasser versorgt und der Markt von Logistikern.
@HerrElscheud4 жыл бұрын
Informativer Clip, aber ein paar Feinheiten fehlen. Zum einen ist Surviving the Aftermath (StA) noch early access, in der Roadmap findet sich noch diverses das vor allem das Endgame deutlich abwechslungsreicher machen dürfte. Zum anderen kann man seine Kolonisten durchaus befehligen, allerdings funktioniert das aktuell nicht konsistent und nur mittels Rahmen ziehen.
@NBCDerrick4 жыл бұрын
Im Beitrag wird doch gesagt das beide Spiele noch early access sind. Und Roadmap ist ja schön und gut aber dieser Beitrag bezog sich halt auf den Stand der Spiele zu dem Zeitpunkt als sie gespielt wurden. Deswegen ist das ja auch eher ein grober Überblick mit Hinweis dass sich noch viel ändern kann und kein finaler Test.
@TYM-7674 жыл бұрын
Nices Video! Ich liebe diese Spiele Infos😂👍🏻
@38m38i4 жыл бұрын
So welche Spiele finde ich voll cool danke für das Video
@schildie14 жыл бұрын
Surviving The Aftermath gibt es (noch) nicht auf GOG, im Gegensatz zu Endzone: A World Apart. Wenn ich mich nicht irre, soll in Endzone auch noch der Handel dazu kommen. Irgendwann.
@Jepson072 жыл бұрын
Surviving The Aftermath 💯👍
@Chromia094 жыл бұрын
Cooles Video
@jeremyjohnson76764 жыл бұрын
was mir sehr bei Endzone fehlt sind die Angriffe von anderen. Man möchte schließlich seine Basis und die Leute richtig beschützen und auch darum kämpfen. Dieser fehlende Aspekt macht Endzone für mich persönlich leider absolut uninteressant.
@davidniekamp13454 жыл бұрын
wird ja vlt noch eingebaut, wird ständig erweitert das Spiel
@Colledge832 жыл бұрын
Kämpfe und Einheiten müssen schon sein und nen level system für die Charakter des Spiels
@keyjey95842 жыл бұрын
Mittlerweile gibt es Angriffe von plünderern
@NiborTrefies2 жыл бұрын
Hallo. Hat sich diesbezüglich mittlerweile was getan?
@GraVe2354 жыл бұрын
bei Endzone gibts auch Expeditionen - wo man erst einen scout hinschicken muss und dann kann man dort looten. schade(!) das dies hier NICHT erwähnt wurde. man merkt es wird hier richtung "surviving the aftermath" gehen.
@Pro-Bert4 жыл бұрын
Ja warum viele gute features bei endzone einfach ausgelassen wurden versteh ich auch nicht. Die sind nämlich wirklich sehr gut gemacht. Nächstes mal vll doch etwas mehr als anspielen machen. Zudem sind die startbedingungen sehr umfangreich anpassbar mittlerweile und es gibt szenarios sowie einen endlos modus. Der vergleich ist von einer älteren version und somit schon veraltet. Grafik bei endzone ist auch um einiges moderner von der verwendeten technik her.
@NBCDerrick4 жыл бұрын
@@Pro-Bert Es wurde nichts extra ausgelassen. Das ist quasi ein Preview. Basierend auf ca. 2 Stunden Spielzeit bei jedem Spiel. UNd wie ich auch sage kratze ich nur an der Oberfläche bei beiden Spielen. Und wenn in dieser Anzockzeit, manches Feature noch nicht zum Vorschein kam, kann ich schlecht darüber berichten. Der Beitrag soll einfach einen groben Überblick vermitteln statt eine detaillierte Auseinandersetzung mit jedem der Spiele. Und als ich Endzone gezockt habe, gab es eben so manches Feature eben nicht. Da wurde nicht absichtlich eine alte Version gespielt. Zu dem Zeitpunkt gab es eben keine neuere. Deswegen sage ich ja auch extra dass es Early Access Spiele sind wo sich noch viel ändern kann.
@nichlaspedersen2 жыл бұрын
Please also do it on english
@lorik24974 жыл бұрын
Nice :-)
@quotenpunk2793 жыл бұрын
"Kleiner Sieg" "zweideutige Aussenseiter" Ouh man ich bin so froh dass ich inzwischen fließend Englisch kann und herausgefunden habe wie man bei Steam-Spielen die Sprache ändert.
@spideylein4 жыл бұрын
nice (´・ω・`)
@esoesko2 жыл бұрын
surviving the aftermath ist Perfekt. Habe alle tropheen eingesamelt. besseres spiel eindeutig.❤
@Billson19834 жыл бұрын
was bei beiden spielen noch fehlt sind zombies
@TheOne746134 жыл бұрын
geh heim junge.
@drukhariincubus99204 жыл бұрын
es gibt bereits mehr als genug zombie-survival-games. ein paar survival-games, die sich auf realismus stützen, finde ich persönlich ziemlich gut.