【スト6】ガイル村のひぐち村長から真面目にコーチングを受けてどんどん動きが良くなるアキロゼ【ホロライブ切り抜き】

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ホロライブ切り抜き隊

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Күн бұрын

Пікірлер: 53
@StGzMakaroni
@StGzMakaroni 6 ай бұрын
伝統の待ちガイル
@霧月朔夜
@霧月朔夜 5 ай бұрын
このまとめのおかげでガイルに対する知見が深まった
@hareharu
@hareharu 7 ай бұрын
説明丁寧な上に、ばぶろぜの為に他ゲーに例えて教えてくれるの有能すぎる
@dabunore
@dabunore 7 ай бұрын
いろんなゲームでパニック起こすアキちゃんが上達していくの見ると嬉しくなるね! 教えてくれる人がいる座学の経験値すごいや
@りくマリ普及委員会コステロ
@りくマリ普及委員会コステロ 7 ай бұрын
端で前ジャンプしてるの偉過ぎるし、 ジャンプ攻撃の当て感がすごく良いよね。 登りジャンプ中に攻撃出して当たらない!って 人結構見かけるから、そこを対策できてるの偉い。
@グリチルリチン酸
@グリチルリチン酸 7 ай бұрын
ガイル村の温かさが伝わる! ガイル楽しそう!!
@ぞん-m4i
@ぞん-m4i 7 ай бұрын
村長初めて話してるとこ見たけど、感じいい人なんだね 長なだけある
@ddakt2
@ddakt2 7 ай бұрын
ひぐち成長したな。 こんなに丁寧にコーチーングできるような人間になってたとは。 13歳で忍ismのオーデション受けに来た頃から見てたので感慨深いよ。
@elevenrings4258
@elevenrings4258 7 ай бұрын
15才でいいすぽ出てバカリズムにイジられてた頃が懐かしいよ
@イシカワアキヒデ
@イシカワアキヒデ 7 ай бұрын
プロやりながら、青山在籍すよ。マジで凄い
@タクティカルネコ
@タクティカルネコ 7 ай бұрын
肩書きがオモロすぎるw
@ふる雪
@ふる雪 7 ай бұрын
ARKではコミュニケーションツールの1つだったからなぁ、屈伸w アキちゃんの中では会釈的な感覚になってるよね
@kansake1681
@kansake1681 7 ай бұрын
12:35 多分しゃがみ連打(屈伸煽り)でうなずきを表現しようとしたのはマイクラとかの影響じゃないかなw 挑発と知ってからのウィ~可愛いw
@learn2150
@learn2150 7 ай бұрын
自分は↓↓コマンドの技を出そうとして、 いや今やると危ないかも…と止めた結果、 煽るつもりなんてないのにヘコヘコ屈伸してしまう時があります…
@BigKani-Oishi
@BigKani-Oishi 7 ай бұрын
別にそれでいいぞ!
@sibanek0
@sibanek0 7 ай бұрын
ジェイミー使っててスタンさせた時酒飲むの下手すぎて屈伸煽りみたいになっちゃう
@うるしー-m3m
@うるしー-m3m 7 ай бұрын
下下コマンドがあるやつは何も気にせんでええんやで
@tatuki911
@tatuki911 7 ай бұрын
下下だけ入れて相手の動き見て押す押さないとかやること実際あるしなんも気にせんでええで インパクト入れて無意味に下連打とかしなきゃ大丈夫や
@黒井瑪瑙
@黒井瑪瑙 7 ай бұрын
ちゃんと意図があっての動作なら結果的に屈伸になっても大丈夫ですよ
@SOPH_rt
@SOPH_rt 7 ай бұрын
jokerでJP出すの、最高です
@杉埼
@杉埼 7 ай бұрын
ガイル村とかいう理想のキャラコミュニティ 弱点は使用キャラがガイルの村ってことだけ
@KentaMokugen
@KentaMokugen 7 ай бұрын
JPもいますぜ
@杉埼
@杉埼 7 ай бұрын
@@KentaMokugen もう本当にこの世の終わりだから凄い
@Matuboooo_
@Matuboooo_ 7 ай бұрын
アキロゼにとと味が出てきてる
@gouzou15010034
@gouzou15010034 7 ай бұрын
14:54 ここの判断マジすげえな
@tsuya5695
@tsuya5695 7 ай бұрын
最後のケンが大人しめなのもあるけど、だいぶ上手くなってるねぇ
@Sudo_SueL
@Sudo_SueL 7 ай бұрын
獅白杯ってどぐらさん解説にいるんだよね おぉいひぐちィやばいこと教えてるってぇ! って言ってるどぐらさん見れるかなwww
@nikukyuupunch777
@nikukyuupunch777 7 ай бұрын
上手い人がやたらと上下に細かくカクカクしてるのには理由あるからね。
@カルピス-h3d
@カルピス-h3d 7 ай бұрын
ですね!あれは屈伸みたいな煽りとは真逆で 真剣に技を仕込んでいる時の動きですねw
@じゃぶじゃぶおつゆ
@じゃぶじゃぶおつゆ 7 ай бұрын
立ちガード、しゃがみガードもするよね
@yamasan5246
@yamasan5246 7 ай бұрын
ポンポンポーン!ってこれととさんの感染ってるのかなw
@とんび-e3l
@とんび-e3l 7 ай бұрын
ガイルはガイルを遂行できないと本田みたいにイージーに滅茶苦茶はできないからいい塩梅よな
@Cu_chu_lainn
@Cu_chu_lainn 7 ай бұрын
完成されたガイルはマジで要塞だからなぁ…
@モリチューブ
@モリチューブ 7 ай бұрын
(モ ・ω・)いったいどんな試合になるか楽しみだね
@メロン屋さん
@メロン屋さん 7 ай бұрын
フェスが近々あったせいかサムネがフェスでの撮影に見えてしまった(ローアングラー)
@ren8551
@ren8551 7 ай бұрын
やっぱり待ちガイルは何時の時代もウゼぇw
@名もなきゲーマー
@名もなきゲーマー 7 ай бұрын
技の仕込みや中下段投げの揺さぶりとかもするから一概に煽りとは言えないのがな まぁ明らかに離れた場所で攻防に関係ないのに屈伸したら煽りかな? 他の格闘ゲームだと屈伸対策に屈伸しまくると挑発出る仕様に変更になったのもあるな
@黒井瑪瑙
@黒井瑪瑙 7 ай бұрын
その辺はこのランク帯でやることじゃないからね… もうちょっと上がるとそういうことも増えてくるんだけど
@西村優駿
@西村優駿 7 ай бұрын
待ちガイルは初代ストⅡの悪の代名詞だったからな… 何が恐ろしいって初代は空中ガードない つまりソニブソニブソニブ→飛び込んできたらサマソで100%勝ててしまうからな ガイルが相手の時はいかに友を煽ってコマンド入力をミスらせるかが肝だった
@こいし-x6m
@こいし-x6m 7 ай бұрын
そのための前後の細かい距離調整
@nicotin8149
@nicotin8149 7 ай бұрын
今も空中ガードはないです
@hak_fox
@hak_fox 6 ай бұрын
@@ongakudaisukiman スト2はジャンプ攻撃は全部中段判定だったはず。その後の作品であるストZERO系が空中ガードありだったからああいう書き方になったのかも。
@メリーめめめ
@メリーめめめ 7 ай бұрын
本配信?見る前だけど何で屈伸駄目なん?何故挑発行為?これでキレる短気者がいるからだろうか。
@カルピス-h3d
@カルピス-h3d 7 ай бұрын
格闘技の試合で深いダメージを負って動けない状態の時に、ひたすら屈伸されるのを想像すればわかる。 大体は勝ちが確定してる状況での舐めプレイで行われる。 ゲームだけど真剣にやってる人も多いから、舐めプレイはよくないね。 実力不足といえばそれまでだけど、キレるよりあきれる人が多い。 短気なのはむしろ屈伸してるヤツが多いw
@オウル-z9i
@オウル-z9i 7 ай бұрын
読み合いでも無い、自分がダウンしてたり体力に大差付いてたりインパクト壁際で食らって、コマ入力でも無さそうなのに目の前で「カタカタカタカタ…」ってやられてみ? リアルだったら灰皿ソニック確定演出よ?
@ひろり-v9d
@ひろり-v9d 7 ай бұрын
極端だけどAPEX分かるならダウン後に時間で死ぬまでずっとフィニキャンされ続けるのを想像すると分かりやすいかも 煽るつもりで屈伸する人は相手を倒せるのにあえて倒さずに屈伸してくるんですよね そういう人が居るお陰で勝つためには無駄な行為である屈伸をわざとやる行為に敏感になる人が多いんです
@shiki_kara
@shiki_kara 7 ай бұрын
スト2ゲームセンター全盛の頃なら灰皿ソニックが対面台から飛んでくる案件(相手がヤンキー連中だと、まぁ飛んでくる) 昔はアピールもなかったので屈伸してた、今は有っても暴発防止で切ってたりするのでその名残でやる人はやる(今は熱帯なので灰皿ソニックは無いし)
@denkiboo
@denkiboo 7 ай бұрын
屈伸と似た動きに、コマンドを細かく入れつつ動いたり、距離調整のために前後移動としゃがみを細かく繰り返す動きがあるけど、ここで言う屈伸とは明らかに動きが違う。屈伸は本当に意味のない行為だから舐めプレイそのもの。さらにそれを煽り目的でやる人が多いため、屈伸=煽りの意味付けが一般的になってる
SISTER EXPOSED MY MAGIC @Whoispelagheya
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