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【スト6・ウル4】今更ながらジェイミーの技の元ネタ解説 ※マシュマロ質問回答【なるお・ストリートファイター6】
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【スト6・ストⅣ】ストⅣザンギエフの技性能が色々とぶっ壊れてた話【なるお・ストリートファイター6】
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Жазылу 73 М.
なるおのひとりでできるもん
Күн бұрын
Пікірлер: 126
@倉崎楓子-t2n
9 ай бұрын
流れ弾で板ザンさんガシマン呼ばわりされてて笑う
@grcb797
9 ай бұрын
スト4ザンギは「近づくまで辛いわ〜」って言うんだけど実際は近づかれてる方が100倍歯を食いしばってるっていう、その上で寄られたらちゃんと更に辛い
@たか-m2y
9 ай бұрын
ただでさえ爆弾処理みたいなおもんない試合してるのに近づかれた瞬間に拷問が始まるのほんと酷い…
@minto_ajino_tofu
9 ай бұрын
ウメハラのストⅤのラシードのVスキル2だったかの空中ダッシュ実装の時の 「ストリートファイターしようよ!!」 ってのが忘れられんなぁ
@yt-qp1kq
9 ай бұрын
真っ先にKOF13CL挙げてくれるの嬉しい。 当時アプデ無しで三年連続EVOのメインタイトルに選ばれた位の名作なのに、熱帯の出来が悪くてなかなか日の目を見なかったのを、熱帯が改善されたsteam版がひっそり発売されてから、なるおがニコ生の裏顔配信で真っ先に13CLを取り上げてくれて、面白さを浸透させて界隈をめちゃくちゃ盛り上げてくれたの未だに忘れないし、感謝してる。青リョウ格好良かった。
@弥太郎-s7n
9 ай бұрын
棒と6ボタンおじの格ゲー昔話!沁みるねぇ~
@ニダスレオ-e4b
9 ай бұрын
ネモさんが今ああなってしまったのはスト4ザンギのせい
@gouzou15010034
9 ай бұрын
たまに「投げキャラ使いにいい人が多いのは、いい人じゃないと淘汰されたから」という話があるけど、この話の下敷きには無印4ザンギがいると思う。
@うなぎぃる
9 ай бұрын
真面目系クズはほんとにピッタリな言葉かもしんないw
@時代のうねり人の夢
9 ай бұрын
そして何より、6ザンギは…… かっこいい……
@teitei5361
9 ай бұрын
スト6で逆転要素をCAくらいささやかなものにしてくれたのは個人的に嬉しかったな ウルコンもVトリガーも嫌いじゃないけど、なんで勝ってるこっちがヒリヒリしなきゃいけないんだと思ってたからw
@ttaajj
9 ай бұрын
ゲージ3本あれば全員6割減らせるから常にヒリヒリするゲーム
@sini4589
9 ай бұрын
ランクでザンギに勝てないのは「弱キャラでもそこまで上がってこれる人」がそのランク帯に居るから
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
そうそう、弱キャラで同ランクまで来てる人は格上と思ったほうがいい。ゲーム理解度だったりキャラ対だったりが一段上なんだけど、キャラパワーが無いせいでその地位にいるよってケースが多い。格ゲー歴浅い人はその格ゲーあるあるに最初気づかない。
@オギギギ
9 ай бұрын
そらネモさんも緊急するようになる
@tomoeongr1439
9 ай бұрын
急に夢でどぐにゃん出てきて中ソバにキレてる話出てくるの面白すぎた
@666-b4s1b
9 ай бұрын
6:17 板ザンさんの手○○
@tukki_exvs
9 ай бұрын
パリピ面白すぎてチャンネル登録しました好きすぎ
@gamma-blade
9 ай бұрын
なるおの喋りは本当に上手だね〜
@nec104
9 ай бұрын
この手の動画見るたびに思うけどスト4流行ったの奇跡だろ
@dddhq7294
9 ай бұрын
結局は人がいたってのが全てだと思う クソさでいえばスト4以前のゲームもたいがいひどかった
@LuLuD1998
9 ай бұрын
なるおもあげてるけど、スパ4AE2012あたりからのスト4はガチでおもろかった。ウルコンってシステムが良くも悪くも全キャラ平等だから、キャラ差があっても常にワンチャンがあるというか。逆転劇が起こりやすいから大会も観戦しててめっちゃおもろくて、ゲームはやってなくてもEVOとかTOPANGAリーグとか見てる動画勢も凄い多かった。プロの方々は正直やってて苦痛だったと思うけど、カジュアル勢とか動画勢にとって神ゲーだったのは間違いない。
@reegim-yt1270
9 ай бұрын
@@dddhq7294 「スト6は真面目系クズ」って言葉に結構いろんな意味が詰まってたんだな それまではオープンクズだったけど愉快で友達が多いヤツだったのか。知ってる人は話せるけど知らん人からは怖がられるタイプの そんな彼が今では初めて会う人の前では真面目にふるまえるようになった…というのが6なのかな。本性はなかなか変われないにしても
@minto_ajino_tofu
9 ай бұрын
スト4シリーズめっちゃ好きでしたね 実力が無いと本当に勝てなかったからな 今やると目押しの難しさよw 先行入力は偉大だねぇ
@ねぎ-k2p
9 ай бұрын
ウメハラ復活はデカかったよ
@peko-sf7pw
9 ай бұрын
3タイトルとも共通していることだけど、結局格ゲーは文句言いながらクソを投げあうのが楽しい スト5はエンジョイ勢には地味すぎた
@鮭じる
9 ай бұрын
夢の中のどぐらさん、メインがディージェイ以外だった世界線あるな。
@ああ-o7n8n
9 ай бұрын
スト4シリーズとかいうあったまる要素満載のゲーム クソキレながらやってたけど大人になった今あの頃はよかったなーって思い出してしまう
@123ninpinin7
9 ай бұрын
しかも初期ザンギの食らい反転がバグってて、コンボが途中ですっぽ抜けるってのが笑える
@123ninpinin7
9 ай бұрын
ときどさんも褒めてたKOF13、賞金大会があればな…
@ゆちん
9 ай бұрын
ウメハラの真似完成度高すぎて草
@KDN-KOG
9 ай бұрын
03:20
@ゆちん
9 ай бұрын
@@KDN-KOG助かるぅ!
@ミミ-b2i
9 ай бұрын
「やったなとは思いますけどね」のやったながめちゃくちゃ似てるww
@gc5757
9 ай бұрын
スト4ザンギはウルコン2で昇竜も狩られた時は初台パンした記憶
@adexzerx
9 ай бұрын
1シーズンだけでいいからバニシング復活させてネモさんを失神させてみてほしい 4のザンギはフレームがいろいろぶっ壊れてるのが問題
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
バニはSEと見た目がかっこいいから復活してほしいわ
@krn913
9 ай бұрын
カチ壊れたゲームはそれはそれで面白いんだよな
@unkotarezou2756
9 ай бұрын
スト4はノーゲージ昇竜にも完全無敵が付いてて、それをガードされてたらゲージ使ってキャンセル出来る あと全キャラバクステの出がかりに完全無敵が付いてるから常に重ねた技をバクステでスカされる可能性があってそれをケアしなければいけない その上でコンボがクソムズくて辻式とかいうオタクテクニックが必須 今振り返るととんでもないゲーム でもそれが楽しかった
@katukosyu-katu
9 ай бұрын
本日も高クオリティーの編集ありがとーーー
@ttt754
9 ай бұрын
トークおもろすぎる
@一色ドゥエ
9 ай бұрын
モノマネしながら対戦できるのすげぇ
@torimune029
9 ай бұрын
KOF13から格ゲーやり込み始めたから名前上げてくれて嬉しいわ。
@クロ-e3u
9 ай бұрын
字幕と音声で自主規制してるのに配信コメントで全部台無しになってるw
@あのねクリオネ透けてるハート
9 ай бұрын
スト4時代こんな性能だけど、じゃあ最強だったかと言うとそうでもないっていうね ただスト6の現状に比べれば十分すぎるほど強いし、何より立ち回り一回勝てば2択押しつけて終わらせるキャラでヘイトが凄かった。基本強かった時代の方が少ないザンギだけど、悪いイメージ付いちゃったのはこのあたり(ZERO3も?)のせいだと思う
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
最終的にウル4では硬派な差し合い地上戦するはげじんザンギが強かった思い出。トパンガリーグでときど豪鬼の大足に差し返してフィニッシュはしびれた。
@eh1419
9 ай бұрын
しれっとホットドッグDJとあたってる
@モロコシ-y7t
9 ай бұрын
セビ滅ってスト4の代名詞みたいになってたけどゲージ払えばノーリスクで無敵技ぶっ放せるっておかしくね?
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
それでも流行ったんだからシステム全体で見れば調和が取れてたんでしょうね
@たまうゆ
9 ай бұрын
スト4は技性能ぶっ飛んでたけどその分防御もめっちゃ強かったから立ち回り主体の試合になってた スト6は基本読み合いやからこの違いはでかそう
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
最終的に上級者の防御関連の知識がカンストしてて、上級者とそれ以外では実は読み合いにすらなってない攻防みたいなことが多くなってた。 とにかく読み合いをシンプルにしたいんだなってのを6で感じる、ジャスパ関連が少し懸案だが。 あとは攻撃をしたほうがシステムの恩恵があるというゲーム性。
@ラムナ-i9j
9 ай бұрын
4の時は真面目にコンボの猶予0Fから1Fにして!と思ってたなぁ なガイルとバルログ使い
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
バルログって火力ないのに基本コンボにビタ混じってるんでしたっけ?
@tacchi2
9 ай бұрын
たしかコパコパ中Pの繋ぎが0Fでしたね。辻式で1f猶予あるんですが、バルログ使いの冷血さんとかクソムズイコンボ安定させてて当時憧れてましたw
@とってもハッピー
9 ай бұрын
ウメハラさんの真似上手すぎ(笑)特徴捉えてる(笑)
@kyaora
9 ай бұрын
好きなゲームみんなヤバいのに なんでこんな真面目なキャラを真面目にやってるのか謎すぎてすき
@ちくわ-m9n
9 ай бұрын
当時通ってたゲーセンでは「量産型グルグルザンギ」と呼ばれるプレイヤーが蔓延った時期があったなぁ
@JUMPA107
9 ай бұрын
スト4シリーズはコンボが先行入力なしの目押しだったからマジでむずかった
@oreore483
9 ай бұрын
その分練習しがいがあったし、高難易度コンボ成功した時の盛り上がりもあって楽しかったね〜
@10cbaru49
9 ай бұрын
プロのコンボの安定感見てすげぇってみんなで盛り上がってた記憶
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
sakoいぶきは異次元のコンボばっかりしてたし、どのバージョンでも先人でキャラ開発してたのがすごかった。無印キャミイでウメゲーム優勝からのローズ、殺意リュウ、エレナと嗅覚&開発力に震えた。
@A796
9 ай бұрын
ザンギはバニシングあったから使用率高いまであった
@カーペット-m2k
2 ай бұрын
スト6から格ゲー始めてザンギ使ってて。スト4のザンギのパンチ早すぎて声出して笑った
@くりきんとん-i9u
9 ай бұрын
なんでこんな修羅のゲームが流行ったんだ
@eeo-g7s
9 ай бұрын
人も多いしクソゲーって何だかんだおもろいんだよな。bgmもデザインもカッコイイし、梅ちゃんもいる
@uc0079scbyome
9 ай бұрын
スト3ほど洗練なゲームデザインじゃないけどスト4自体は比較的入りやすいからじゃないかな、あの頃主流の2D格ゲーは一生絵を使い回してるKOFとJPが可愛いく見える超きついシューティングキャラ達が環境を支配してるブレイブルー無印しかないし
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
たしかコンセプトがスト2への原点回帰みたいなゲーム性も良かったけど時代にも恵まれた ニコ動画全盛期(スト4生主量産、動画勢激増) 格ゲーで初めて快適な熱帯 プロゲーマー誕生期 他格ゲーガチ勢の集結 アーケードの最期の底力
@purasan96
9 ай бұрын
早すぎる
@はるかちゃん-p1j
9 ай бұрын
格ゲースト4から入って当時一緒にやってくれてた人がコーディ、ザンギ、春麗だったからザンギ戦死ぬほどやってたけど、今見るとよくやれてたな俺…
@kao.dekaikaraya
9 ай бұрын
初めての格ゲーでスト6Mザンギで楽しくプレイしてるけど毎日他キャラが羨ましくてならない
@たか-m2y
9 ай бұрын
こっちはザンギに絶対飛べないのに自分はアホみたいに飛び強いからピョンピョン飛んでくるって言うのも超不快 今のDJのニーより強いマリオキックと遠くから飛んで出すか出さないかで読み合いさせられるジャンプ大Pとかマジでしょうもない
@noratara24
9 ай бұрын
一回4やると6の弱攻撃全部ゴミに感じる
@こたつこたろう
9 ай бұрын
Lufyが板ザンにバニ空振り祖国で負けて超嫌そうな顔してる横でニッコニコでレバーぐるぐる回してたの覚えてるわw
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
ザンギ使いの鏡
@D4C1451
9 ай бұрын
スト6のザンギがなんでああなってるかてちゃんと丁寧に理由あるからね昔のダブラリがあの見た目であのコマンドで裏落ちちゃうのゲームバランスとかじゃなくて唯の雰囲気だからね
@ゾッ帝
9 ай бұрын
1:14 JPの優遇とかで開発の思想を押し付けられた感じがしてそれが合わないなーつまんねえなーと感じるのは分かる。ルークに関しては優遇されてるにしても単純に火力がおかしい、調整ミス。
@Ghhgggggg
9 ай бұрын
なんかスト4サガットって優遇調整みたいな噂なかったっけ
@モロコシ-y7t
9 ай бұрын
@@Ghhggggggサガットは分からないけどユンヤンフェイロンは意図して強くして出されたキャラだね。
@reegim-yt1270
9 ай бұрын
@@モロコシ-y7t その3キャラは主人公だったりしたんですかね? 新参でもよく聞く名前だしフェイロンは某ドラゴンに似てて人気とは知ってるんですけど…。公式がどんな意図で調整してたのか気になるというか
@kurorin9999
9 ай бұрын
@@reegim-yt1270フェイロンはわからないけど、ユンヤンは実装当初ヒールキャラがいた方が大会が盛り上がるはずだから意図的に強くしたと開発が言っていた
@reegim-yt1270
9 ай бұрын
@@kurorin9999 なるほどヒールとしてか… パッケージ絵とか調べたら前の方に出てくるからメインキャラとしてなのかと
@keikyuu63312
9 ай бұрын
ここに来て板ザンの〇〇とか言ってるのちゃんと切り抜くのなるお
@湯白-l6p
9 ай бұрын
昔は困ったらレバーをぐるぐる回して 1Fや2Fスクリューで暴れるザンギの事をぐるぐるザンギ ぐるザンと呼んでいたそうじゃ・・懐かしいのぅ
@juneagri3457
9 ай бұрын
スト4の流行ってた頃に格ゲーを知ってたら、剛拳師匠めっっちゃ使ってたかも
@ろくすけ-p5i
9 ай бұрын
ザンギはこのまま弱くていいよ
@ooarasi02
9 ай бұрын
目押しコンボとかむずすぎてスト4以降やるの辞めちゃってたけど、今ってそんなにコンボ難しくないんだ
@purasan96
9 ай бұрын
スーパーストリートファイター2012わらう
@ex7763
9 ай бұрын
たしかスト4無印のザンギ小足が3Fだったよなw
@まっけん-y5d
9 ай бұрын
弱い方がいいキャラ強い方がいいキャラって居るよね
@たまうゆ
9 ай бұрын
コンセプト的に強くしやすいキャラとできないキャラがいる 投げキャラとかはシナジーを作ったら一気にぶっ壊れるから強くできない 逆に道着寄りのキャラは強めに調整してもそいつらよりは比較的目立ちにくい
@huta497
9 ай бұрын
燃えないでくれ
@xDOMIOx
9 ай бұрын
ジェイミーはホストだった…?
@たずぽ
9 ай бұрын
ザンギ以外もぶっ飛んでたからなぁ。システム的にグラップ周りやリバサ昇龍も強かったし、当時は良いゲームだったよ
@TINKOMAN5000
9 ай бұрын
不定期に起こるスト4クソキャラ列伝助かる
@三郎パンダ-r6u
9 ай бұрын
6のザンギで喚く人は1回スト4やってみてほしい ほぼ許せるようになる
@ポチョ無筋
9 ай бұрын
6最弱キャラのザンギに文句いうならもう全キャラに文句いいそうだなそんな奴😂
@めんへらなばじるそーす
9 ай бұрын
つい先日ザンギ強化で緊急動画出してる人いたな...
@RT-lh5gh
9 ай бұрын
@@ポチョ無筋 ザンギは弱いけど不快なんだよなぁ カテゴリーとしてはエルフォルテと同じようなもん
@Ghhgggggg
9 ай бұрын
@@ポチョ無筋弱いと許されるならウザキャラという言葉はこの世にないぞ
@uc0079scbyome
9 ай бұрын
@@RT-lh5gh今回3ゲージある時怖いぐらいじゃない?
@Arkwright77
9 ай бұрын
6はまだ1年じゃねーかw
@もちごめ-u2b
9 ай бұрын
バニほどの強い技がなくてもいいけどboした後の削り技がないのが終わってる。ダブラリあるっちゃあるけどさぁ、、、
@たっつー-b2e
9 ай бұрын
目押しミスって祖国マージ
@The_BoxTyan
9 ай бұрын
スト4のザンギこんな終わってるんか😂
@塩が足んねぇよ笑い止まんねぇよ
9 ай бұрын
やっぱり4と5でコマ投げ主体のキャラが強いのに懲りてる感じする
@三郎パンダ-r6u
9 ай бұрын
6もめっちゃ楽しいけど結局スト4かハイパーに帰るかなー
@モロコシ-y7t
9 ай бұрын
ウル4の同接平均スチームで130人って出たんだけどこれマッチングするの?
@太郎田中-i5g
9 ай бұрын
早くグルグルで割り込ませて欲しい バニもウル4の弱バニ追加して欲しい
@Booooo0314
9 ай бұрын
スト4はザンギがくっそ強くてそのへんにきついキャラはだいたい人権が無かった😢 サガットが馬鹿強かったけどザンギにいけるから必要悪だって言ってる人もいたね🤢
@黄身茶
9 ай бұрын
けどそれはそれとしてダブラリの当たり判定は返して スト4のバニフラもスト5の目の前でダウンするスクリューもいらないからダブラリだけは返して
@andO0301
9 ай бұрын
でもスト4が1番面白かったんだよなぁ不思議と 5はエンジョイ勢楽しめないし6は楽しいけど大味で計画的に技出さないといけないし…
@宮部-u8l
9 ай бұрын
スト4ザンギ戦とかいう時間の無駄
@ぷちぷち-c9w
9 ай бұрын
ザンギもユンも最強にしたらゲームくそおもんなくなるけど、絶対ガイルが一番最強にしたらダメなキャラ。
@aki1517
9 ай бұрын
フロムゲーが評価されるのに近いものがあるね。 丸いと結局みんなすぐやめちまうんだ
@Ghhgggggg
9 ай бұрын
あれは尖ってるようで全然尖ってないぞ リトライ性を高めて快適に逝けるようにして、プレイヤー側のアクションを減らすことで敵の行動に注視させるゲームデザインの、超基本に忠実なシリーズ
9:15
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