【ストリートファイター6】ヨワイ対ヨワイの決闘【ゆっくり実況】

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ヨワナナぶれいくTime★

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Күн бұрын

不定期に遊ぶ勢にはAI作るのだけで一苦労だよ
↓ニコニコ版↓
www.nicovideo....
[エックスううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!]
/ 4877breaktime
[エンドカードBGM]
不老不死 ( 龍崎一様:dova-s.jp/bgm/... )
[お世話になっていますフリー音源サイト]
↓甘茶の音楽工房 様↓
amachamusic.ch...
↓H/MIX GALLERY 様↓
www.hmix.net/
↓Dova-syndrome 様↓
dova-s.jp/
↓効果音ラボ 様↓
soundeffect-la...
↓魔王魂 様↓
maoudamashii.j...
↓ポケットサウンド 様↓
pocket-se.info/
↓天の声(アリアルさん)↓
Voiced by CoeFont.cloud
[立ち絵素材製作者様]
ヨワイ、奈々さん:オワタマン様
Twitter: / 03tgfngffooc7e8
古明地さとり、宇佐見菫子:おやさい様
Twitter: ya...
その他東方キャラ:はるか&dairi様
ニコニコ静画:seiga.nicovide...
アリアル:ふにちか様
ニコニコ静画:seiga.nicovide...
この動画に登場する東方キャラのキャラ付け、設定は二次創作です。原作とは一切関係ありません。なるべく原作よりなキャラ付けにはしたいですが、キャラがぶれる可能性があります。(特に旧作キャラ)
#ヨワナナぶれいくTime
#ゆっくり実況
#ストリートファイター6

Пікірлер: 1
@Kitami_0089
@Kitami_0089 3 ай бұрын
マジレスするとAI、というか機械学習というのは最低でも1つの概念につき数百万ものデータがあって初めて機械側が出力出来る概念として記録する事が出来るもので、こういう戦闘データとかを元に生成させるには最低でも数千万数億ものデータが必要になるから、10試合100試合程度ではあまりにもデータが足りず、その分を他のプレイヤーのデータで継ぎ足してようやくAIプレイヤーとして生成されるんよね だから現状1人のプレイヤーの動きを完全に再現させるっていうのは不可能なんよね、データの数があまりにも足りなさ過ぎるから AIっていうのは自分で学んでるんじゃなくてあくまでも膨大なデータを元に検索条件に最も近いものを出力しているだけに過ぎないんよ
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