Я сыграл в Arena Breakout за мародера и вот что из этого получилось!

  Рет қаралды 27,795

MC5 ULTIMATE

MC5 ULTIMATE

Күн бұрын

Пікірлер: 484
@l1me_345
@l1me_345 Жыл бұрын
В игре Hunt: Showdown уже реализована механика престижа, и она работает достаточно хорошо. Стоит отметить, что оружие и навыки в игре открываются по прогрессии в 100 уровней, после чего престиж и становится доступен (В арене, что угодно можно купить за деньги, но думаю, что это не сильно будет менять концепцию). Сама механика сброса прогрессии не заставляет игрока ей пользоваться, но тот, кто все-таки отважится получает приятные бонусы на выбор (Деньги на старте, +15% к опыту или легендарный скин) и +1 к рангу престижа (Их также 100) Престиж открывает уникальную возможность: разнообразить свой игровой опыт, так-как минимум один комплект оружия с большой вероятностью до открытия сброса аккаунта успевает полностью прокачаться, благодаря чему игрок может в полной мере оценить предложенный разработчиком стиль игры, который как раз-таки и зависит от выбора оружия. А уже на следующем престиже выбрать другой стиль. Например: ближний бой с дробовиком на тихую игру с арбалетом.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Не, ну это однозначно закреп 👍
@space1587
@space1587 Жыл бұрын
​@@MC5ULTIMATEмне кажется это из payday 2. При достижении 100 лвл игрок имеет возможность сбросить все до 1 лвл и получить infamy, которая даёт небольшие плюшки и косметику
@Lolysha_
@Lolysha_ Жыл бұрын
Вообще престиж изначально пошёл из колды, там ты сбрасывал полностью прогресс аккаунта взамен на уникальные визитки, скины и иконки профиля
@industrialcr3w
@industrialcr3w Жыл бұрын
​@@MC5ULTIMATEфакт. Изначально система престижа пришла из Call of duty (еще с самой первой части Modern warfare) А это между прочим почти десять лет назад. Так что ни о каком ханте, речи не идёт. Это фул дезинфа.
@ilyakosterin4419
@ilyakosterin4419 Жыл бұрын
Круто что поддерживаете связь с разработчиком! По поводу мародёров, мне кажется не хватает взаимодействия между ними и возможно системы репутации, как это сделано в таркове, чтобы мародёры меньше убивали друг друга.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Возможно
@theclif7728
@theclif7728 Жыл бұрын
Система репутации в игре нужен как глоток воздуха, так как играть за челобота намного сложнее чем за чвк, так как другие мародёры могут спокойно друг друга убивать без штрафов, некоторые специально ещё ботом прикидываются чтобы внезапно убить. За убийство челобота и бота штрафовать, увеличить КД отката, уменьшить выходы, давать минимальный стартовый лут и тп, вплоть до того, что нельзя продавать предметы на рынке, а квиксельнуть только по оптовой цене. Чтобы хоть как-то заставить игроков скооперироваться и не убивать при виде друг друга. За 500 часов только пару раз получилось нормально с кем то скооперироваться и действовать вместе.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
@@theclif7728 ну на обычке марики и без того душат ЧВК, что ты сейчас и мог видеть в ролике)
@neodekvat0983
@neodekvat0983 Жыл бұрын
​@@theclif7728для меня челоботы играют лучше чвк😂 я на ферме за бота убил чела в 6 броне так что челоботам по моему лучше чем тем же чвк))
@typoi_wandal
@typoi_wandal Жыл бұрын
А какая репутация че за хрень? В таркове слышал но на деле....
@dasiyzootyrer3300
@dasiyzootyrer3300 Жыл бұрын
Мои предложения разработчикам : Кровь. Естественная физика трупов. Наколенники разного уровня. Анимация рук при зарядке патронов в магазин и обратно. Все огнестрельные ранения должны оставлять эффект кровотечения. Игрок, находящийся под кровотечением - оставляет кровавые следы (капли, если на них наступит - будут кровавые следы от обуви). Если игрок будет истекать кровью стоя долго на месте, то под ним образуется лужа крови. В игре не чувствуется вес любого оружия - это надо исправлять. При игре в группе игроки смогут помогать друг другу лечиться, если у одного из них есть нужные медикаменты (так лечение проходит эффективнее). С полностью отстреленными ногами игрок не сможет ходить (его команда может помочь ему передвигаться - тащить по земле или на руках). В игре присутствуют посторонние шумы выстрелов (заскриптованные) - они надоедают и мешают погружению (игра, в которой звук - важная информация,нам ставят поддельные шумы, так нельзя). В игре не хватает Русской озвучки (игроки/боты). В игре нужно немного увеличить карты по площади. В игре режим от первого лица сделан не правильно (отсутствие периферийного зрения). В игре не хватает разного типа времени суток и погодных условий на локациях(сильный ветер - не много глушит выстрелы, снег - на локации тихо, дождь - везде лужи и каждый шаг слышно хорошо и так далее). Если долго смотреть на солнце - получишь ослепление и головную боль (проходит со временем, повышается от выстрелов,можно понизить обезболивающими). Некоторые автомобили будут доступны для обыска (в них можно найти от аптечки и до аккумулятора). Спиртное : временно повышает сопротивление отрицательным эффектам, но переодически опьянённый игрок будет выдавать своё местоположение (будет нести всякий бред из-за алкоголя). При поломанных руках игрок будет получать урон от отдачи. При поломанных ногах чтобы идти самому игрок должен наложить на себя шину. В игре будут присутствовать новые элитные боты (агенты). Они ходят и собирают данные, не привлекая к себе внимания, но если им начать мешать, то могут пристрелить (в трупах таких агентов будут как документы, так и артефакты). В игре когда одеваешь/опускаешь забрало - не чувствуешь, что у тебя перед глазами находится щиток (на данный момент это просто измазанный экран). В игре не хватает кнопки - отбросить гранату. В игре не хватает кнопки - стрельба из-за укрытия (стрельба ведётся из-за укрытия, но при этом персонаж не выглядывает, тоесть стреляет наугад в указанную сторону). В игре есть очень редко телепорты (связано с сетью, с сервером, это проблема). В команде игроки без наушников на персонаже не смогут общаться по голосовому чату на больших расстояниях (то же самое и текстовый чат). Убрать урон через стену у пороховой гранаты (это не реалистично,граната не может убить/ранить через стену - максимум может контузить). Анимация употребления еды/воды/лекарств будет отменяться, если забрало на шлеме не поднято. В игре выполнена плохая работа с коллизией. В игре нет возможности выбить дверь с ноги чтобы быстро и внезапно её "открыть". Лицевая анимация при употреблении еды/воды/лекарств отвратительная (никакая, её вообще нет). Лицевая анимация при общении/отправлении голосовых команд (никакая, её вообще нет). В игре нельзя умереть от газовой гранаты И от кровотечения (совсем не реалистично). В игре есть "Коктейль Молотова", но в игре нет нового вида ранения - ожог. Если возле тебя взорвётся осколочная граната (ты будешь сидеть за столом, а она взорвётся с другой стороны) то игрок не получит урона (это единый хитбокс, ножка стола не имеет коллизии и является блоком). В игре боты ведут себя очень странно и отвратительно (поведение И движение ИИ сделаны ужасно). В игре нельзя выполнить перекат, находясь лёжа на земле (влево/вправо). ТОЛЬКО если нет портфеля на спине. Если тебя подстрелили и ты лежишь, а затем подошли и убили, то анимация смерти буде следующая - ты встанешь и упадешь на живот (это что, шутка?). В игре при входе в игру, в лобби 5-10 секунд ничего нельзя нажать (+ часто это раздражает абсолютно везде, потому что у каждой кнопки в игре есть анимация и она не оптимизирована) - эта проблема у всех и её надо убирать. В игре в дали не прорисовывается трава, поэтому она только мешает. Нужно либо её убирать (это будет ошибкой, ведь тогда будет не настолько красиво и реалистично), либо добавлять полноценную прорисовку травы не менее чем на 300 м в поле видимости игроков. В игре звук перезарядки/пополнения патронов в магазин не соответствует окружению (тоесть если ты находишься в металлическом контейнере,то звук должен быть соответствующий и тд.). В игре при стрельбе из оружия гильзы не вылетают. Патроны в магазин заряжаются очень быстро.
@dasiyzootyrer3300
@dasiyzootyrer3300 Жыл бұрын
Звук входа в прицел (если просто держать оружие и нажать на кнопку прицеливания, то мы услышим звук оружия - это так не работает). Если оружие имеет большое количество обвесов, то это возможно, но : немодифицированное/почти на половину - нет. Звуки в игре - бег/ходьба/ползанье сделаны через одно место. Не хватает именно "реализма" в этих звуках. Звуки природы/погоды резко меняются если перейти определённую территорию/линию. Тоесть иногда даже закрытая дверь не помогает заглушить звук ветра/природы и тд. Всё должно быть чётко привязано напрямую к позиции игроков и их действий. Стамина оружия не должна тратиться, если игрок лежит и целится (так как упор идёт не только в плечо/предплечье, но и в землю). Увеличить время для рейда (примерно на 10-15мин : так как если карты получат расширение, то время можно будет увеличить, да и просто времени часто бывает не хватает на рейд). Не хватает Соло режима (в игре очень трудно найти хорошего напарника/команду, а рандомные игроки вообще не хотят взаимодействовать). Одиночный режим позволит играть на равных условиях для каждого. Некоторые звуки ходьбы не соответствуют тем объектам, по которым мы ходим. Если игрок хочет, чтобы его вещи вернулись ему на почту после смерти (с условием,что тиммейт подберёт его вещи и доставит в пункт эвакуации), то он должен остаться наблюдать за раундом (если он покидает раунд, то его вещи становятся свободными : тиммейт их подберёт и если эвакуируется - вещи будут его). В игре покачивание и поведение игрока (при отстреленных конечностях) выглядит не правдоподобно. При отстреленных руках игрок будет медленнее менять магазин (судорожно пытается вставить магазин, иногда не с первого раза).
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Едрить ты нафантазировал конечно) это ж все еще мобильная игра))
@dasiyzootyrer3300
@dasiyzootyrer3300 Жыл бұрын
@@MC5ULTIMATE Что-то из этого было написано задолго до Сезона 2 - это я неоднократно присылал самим разработчикам непосредственно. Как видишь, некоторые вещи были введены в игру
@rengokukejiro2986
@rengokukejiro2986 11 ай бұрын
Прорисовка на 300+ метров убьёт оптимизацию на 30-40%
@dasiyzootyrer3300
@dasiyzootyrer3300 11 ай бұрын
@@rengokukejiro2986 ничто не мешает сделать траву плоской (используется к примеру метод одной плоскости, когда трава на Дальнем/Ближнем расстоянии постоянно повёрнута к тебе, но при этом плоская). Убьёт оптимизацию? Не смеши меня, в игре есть как Lite, так и HD версии. HD очень хорошо оптимизирована, а Lite - скорее всего там не будет этого вовсе - ведь это упрощённая версия (точнее дерьмо, извиняюсь за слово версия)
@MyMIROSHNICHENKO
@MyMIROSHNICHENKO Жыл бұрын
Механика "Престиж" была в играх серии COD ещё в далёкие времена , тот же mw2 2009
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Я завязал с колдой после первой МВ)
@Dracoscha
@Dracoscha Жыл бұрын
престиж есть в игре C.A.T.S и мне кажется, разработчик имел в виду именно эту игру, ибо там тоже по достижению максимального ранга можно сбросить прогресс и получить новый уровень престижа. Так же с повышением престижа открываются новое вооружение. И да, там можно покупать экипировку за донат
@E.D.A.90
@E.D.A.90 Жыл бұрын
И так начнем по порядку: 1) броня. Материал действительно влияет на пробивание. Это факт. 2) пробивание пули. "Пробивное действие пули характеризуется глубиной ее проникновения в преграду определенной плотности." Т.к. этот показатель ходит в районе от 0 до 9. Смело можно предположить, что он зависит от уровня пули. Если например посмотреть на 12 калибр то мы видим что например дробь 1уровня имеет показатель 12, пуля того же уровня 18, а двойная пуля 19. Все логично, НО нужно понимать, что скорее всего это без учета расстояния до цели(а может и еще каких-то факторов например материал брони и т.д). Хотя если на полигоне макс. Расстояние 25 метров, то разрабы именно это расстояние брали за основу(но это чисто мое мнение). Так за, что же отвечает этот параметр. Как ни странно он отвечает за пробивание и скорее всего получение дебафа (в нашем случае кровотек)(опять же мое мнение) И именно по этому тебе разрабы ни когда не расскажут про это. Т. К. Им нужно будет рассказать всю механику игры и по факту будет уже не интересно играть. 3) мощность. Ну тут думаю совсем просто это "мощность звука выстрела". Т.Е. малый, средний, высокий... Режется глушителем. Ну и на последок. "Престиж - это игровая механика, обнуляющая текущий максимальный уровень, но позволяющая получить за это особые награды." Уж не знаю как автор искал, но: WORLD WAR Z один из примеров.
@Mazok_Skills
@Mazok_Skills Жыл бұрын
Престиж есть в игре Dead by Daylight. По крайней мере был раньше. Ты можешь сбросить всю ветку развития перков перса и получить видоизмененный скин, например обувь. Сбросишь ещё раз - получишь шапку,и так 3 раза, пока не получишь фул новый облик.
@ByeTheDast
@ByeTheDast Жыл бұрын
Есть игра "C.A.T.S" И в ней есть лиги от дерева до карбона. В конце же, когда доходишь до последней лиги, ты используешь престиж. У тебя забирают все детали и корпуса, но при этом дают новые оружия, которые до конкретно этого престижа игрок не мог получить никак кроме доната. То есть за почти каждый престиж дают что-то новою и своеобразный вайб
@DezKonFest
@DezKonFest 11 ай бұрын
Афигенный видос все на вышемы качестве продолжае в том же духе
@wargun5573
@wargun5573 Жыл бұрын
Режим престиж у меня был в CoD MWF2 , на пк , лицензия . По достижении этого уровня ты как бы начинал качаться с нуля но уже как в элитном звании
@leepool1690
@leepool1690 6 ай бұрын
Marauders Тарков киллер который вышел в 2022 году. Там так же можно было сбросить свой акк, получить очко престижа, и тратить его на всякое, по типу увеличения склада)
@ГошаШахов-е8з
@ГошаШахов-е8з 11 ай бұрын
кайф, сам играю) после потных карточек захожу посмотреть твои ролики)
@MrPanterGG
@MrPanterGG Жыл бұрын
В мультиплеере COD был престиж. При достижения определенного уровня, можно было сбросить до 1 и качаться дальше. Работает по типу медалей в CS
@fobbifreak9260
@fobbifreak9260 Жыл бұрын
Брат престиж есть в игре Dead By Daylight. Там престиж скидывает уровень конкретного персонажа, а взамен делает шмотку одетую на этого персонажа кровавой и будущем все игроки видят, что твои шмотки в крови, тем самым дает понять, что мол ты задрот. Ну и есть уровни престижа. Игра эта про маньяка, своеобразный командный death run, где надо работать всем, что сбежать.
@1o0kills
@1o0kills Жыл бұрын
Про престиж могу привести пример в игре роблокс. В одном из режимов, а именно в YBA нужно прокачивать 30 уровень, а что бы повысить престиж его нужно сбросить до 0. И так около 4 раз, что бы стали доступны новые режимы игры.
@vasi444kin
@vasi444kin 2 ай бұрын
Бро,ты лучший блогер по арене в плане гайдов. Жаль что нет новых интересных видео.
@Freeman7887
@Freeman7887 Жыл бұрын
Хм,в CoD Black Ops помню престиж,после того как все в мультике выкачаешь.Престиж там давал дополнительные слоты для оперативников
@DJ_M3M
@DJ_M3M Жыл бұрын
Система престижа есть в серии Call of Duty. В первых играх можно было сбросить весь свой прогресс и получить престиж. Сейчас же, можно сбросить только полученные уровни без потери прогресса.
@michaeljackson7226
@michaeljackson7226 Жыл бұрын
В payday 2 была такая механика престижа , где в руках у персонажа появлялась карточка с цифрой количства раз сброшенного прогресса
@_SMERTNIK_
@_SMERTNIK_ Жыл бұрын
Отлично! Спасибо за информацию! Ждем еще видео! Как всегда лайк!❤
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Спасибо)
@Thundertideyt
@Thundertideyt Жыл бұрын
В игре zombie uprising есть механика престижа уже несколько лет, нужно получить все предметы в игре и тогда прогресс можно сбросить а в замен получить дополнительные бусты и оружие
@EasyHards
@EasyHards Жыл бұрын
5:03 зачем так то аааа???😢😢😢
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Как?🤔
@zaldan42
@zaldan42 Жыл бұрын
Крутое видео, спасибо за гайд. Функция престиж есть в Dead by Daylight, там по достижению престижа (всего есть 100 уровней престижа, в одном уровне престижа 50 обычных уровней, который каждый персонаж получает по мере игры) дают разные награды. Так, за 4-5-6 престиж дают окрававленный облик одежды персонажа и донатную валюту, немного конечно, но приятно
@MRIDPetrovich
@MRIDPetrovich 9 ай бұрын
Интересно. Благодарю. (Хитрый ты))
@СергейСамойлов-г8е
@СергейСамойлов-г8е Жыл бұрын
В игре BattleBit Remastered есть тоже механика престижа, после повышение престижа даются скины, но надо больше убивать чтобы их получить, насколько я помню что в этой игре 5 престижей
@sergeomanahov5250
@sergeomanahov5250 Жыл бұрын
Есть такая феюункция престижа в других играх ! В dead by daylight ,сбрасывая максимальный уровень 1 персонажа икрок получает золотой скин , но умения накопленные на персонаже сбрасываются .(сервера не доступны в РФ)
@MagniToIa
@MagniToIa Жыл бұрын
Ку еще раз)) У тебя же есть связь с разрабами.. У меня такая идея: Если ты убил 1 или несколько ЧВК, то ИМЕННО ТЫ МОЖЕШЬ ЛУТАТЬ СВОИ ТРУПЫ, А ПОТОМ УЖЕ ОСТАЛЬНЫЕ. ЧТОБЫ КАКОЙ-ТО КОНЧЕНЫЙ ЧЕЛ С НОЖЕМ НЕ ПОТСАСАЛ ТВОИ ВЕЩИ можно было бы сделать так чтобы после убийства игроков твоя Тима была бы заморожена функция лутания твоего трупа а потом уже после того как ты его залутал они тоже могут или же была бы специальная функция что бы ты выбирал кто может ЛУТАТЬ его. НУЖНО КАК-ТО БОРОТСЯ С ПОТСОСАМИ Я не думаю что есть такие играки которым нравится смотреть как они в присмерти пытаются выжить и в то время какой-то голый чел крадет вего вещи и сделать с этим никак нельзя даже если его убить то свой Лут будет нельзя забрать из за заморозки, да и скорее всего они первее убьют тебя Теперь желание играть в игры нету...
@grafskyper1004
@grafskyper1004 11 ай бұрын
Престиж есть в дбд, там ты сбрасываешь уровень персонажа до одного, но получаешь бесплатную шмотку, но так работало раньше
@wizer0159
@wizer0159 Жыл бұрын
Вопрос разработчику игры, добавят ли что-то по типу хранилища базы для улучшение его и добавят ли карму для мародеров ведь когда ты выходишь за мародйра вы должны выжить лутая помойки со своими ботами корешами а не меситься с ними
@DrFranki1985
@DrFranki1985 11 ай бұрын
Престиж был в кол оф дьюти модерн варфар какой-то из частей, вроде 2ой. Когда ты упирался в потолок левела, но мог перейти на новую ступень. Таких ступеней было 7 вроде
@element987
@element987 Жыл бұрын
На счет материала брони насколькг помню был ролик, то ли у нимофа то ли еще у кого-то. В основном насколько помню по этой теме починка брони зависит от материала, и расходуемое количество брони от выстрела. По идее как в том же таркове керамика очень быстро ломается, но в тоже время хорошо принимает на себя входящий урон. Как-то так.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Та еще бесполезная шляпа если честно)
@darkkotov
@darkkotov Жыл бұрын
Приятно просмотрел видос и узнал много чего интересного, но больше всего волнует как и других репутация за диких(мародеров). А ещё очень хотелось бы увидеть голосовой чат не только со своей командой а и с противниками, иногда просто легче договориться чем начинать перестрелку в которой не будет смысла.
@dunkfun5848
@dunkfun5848 11 ай бұрын
Чат есть, но правила разрабов просты и понятны, за любое объединение и намеренное игнорирование со сливом тиммейтов, прилетит бан на сутки)
@xenox_nacht
@xenox_nacht Жыл бұрын
Майнкликер игра есть, там кирка типо. Престиж когда прогресс сбрасывается и ты начинаешь заново, получаешь бонусы некоторые, которые суммируются
@Влад-с6и1у
@Влад-с6и1у Жыл бұрын
Ухух спасибо за твои видосы очень классный контент
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Рад что нравится. Что еще хотелось бы посмотреть?
@vladimirvulovic4151
@vladimirvulovic4151 11 ай бұрын
Есть игра с так называемым престижном. Вот название: Hunt: Showdown. Я смотрел стрим по этой игре где то 2-3 года назат на канале мир ммо игр, имено на стриме я увидел добровольны вайп, то есть перевод нажытого в престиж.
@Football-d3z
@Football-d3z Жыл бұрын
И вправду нужно сделать раздельный подбор игроков, а то недавно убил 7 чвк в соло и тупа крыса из другого отряда добила
@sergeomanahov5250
@sergeomanahov5250 Жыл бұрын
Наконец-то душный выпуск ! Спасибо ) Это , ЛАЙК ,господа ! ЛАААЙК ЛААААЙК
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Открывайте окна. Погода хорошая)
@eronayzer3058
@eronayzer3058 7 ай бұрын
Уже очень давно около 7-6 лет в игре dead by daylight есть функция престижа, персонаж достигнувший максимального уровня может быть сброшен вместе со всеми перками которые у него были, а в замен дадут уникальный скин на этого персонажа
@Q_U_A_I_N_T
@Q_U_A_I_N_T Жыл бұрын
На Нортридже теперь при измении карты на канатной дороге например или рядом с маяком с ботов лутается как и раньше т3 шмот и еще хорошая разгрузка. Также в порту еще шикарно плюс еще там рюкзаки. Играю аккуратно за бота. На разгрузках , т3 и рюкзаках выходит неплохо. Но тут кому как , кто то любит за бота рашить, кто то фармить. NimoF делал тесты с материалами брони. Если коротко. То худшие материалы это керамика, закаленная сталь , композит, аллюминий , титан . От худшего к лучшему. И самые лучшие скорее всего это полиэтилен и арамид. Но последние не были тесте , лишь предположение . Также материалы по разному ломаются и по разному стоят при починке . Без периодического вайпа будет не интересно играть. Со 2 сезона уже видно . Сам лично имел перефарм 20 миллионов . Потратил на коллекцию львов и прочего. А вайпа не было. А кто то оставил эти бабки. Смвсл играть новым игрокам ? Заходишь и начале сезона все на т4 патроне ,и многие пушки не актуальны в лейте . По типу маков, юмпов и т.д. Да в соло раздражает играть против 2, 3 рыл. Особенно в рейтинге. Это бред. Мне плевать что они там хотят видеть игру пати. Тогда убирайте вообще соло режим. соло должны играть против соло , или дуалов максимум.
@rave1935
@rave1935 Жыл бұрын
функция престижа существует в игре C.A.T.S, и работает она довольно хорошо. только там тебе не дают каждый раз новую награду а просто улучшают старую. чем больше сбросов ты сделал тем больше престиж и уровень награды)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Да. Придумать что-то новое уже давольно сложно)
@DarkL1ght1670
@DarkL1ght1670 Жыл бұрын
В игре dead by dealight есть престижи там они работает таким образом: Ты качаешь персонажа до 50 лвл и потом дается престиж (макс. 100) и так вот за первый пристиж все навыки этого персонажа будут доступны другим персонажам и чем дальше качаешь то дают скины уровень навыков и все пока что
@exquzz-peek
@exquzz-peek Жыл бұрын
Ты лучший, надеюсь больше подписчиков и лайков будут тебя мотивировать еще больше делать ролики
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Как и подписки на Бусти))
@ЯрославКриль-е8м
@ЯрославКриль-е8м Жыл бұрын
Мобильная игра Cats что-то там, где ты сажаешь кота в собранную боевую машину, там есть пристиж
@Zabiraab
@Zabiraab Жыл бұрын
Дикие это рил тема, вчера у друга склад был 16к и решили сходить за мариков на порт, убил 2 новичка, но один был в т6, а второй в 4 сете. По итогу я вынес 310к, было был 560к но пришлось другу 240к отдать что бы было с чем в рейд сходить Конечно же Донатов точка нет)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
По ссылке в описании)
@filos5434
@filos5434 Жыл бұрын
Престиж есть в компьютерной игре Dead by Daylight.Когда прокачиваешь персонажа до 50 лвл можно сбросить весь прогрес при этом получив значок престиж 1 ,чем выше престиж тем эксклюзивнее выдают значок и скин на персонажа
@Sanchel86
@Sanchel86 Жыл бұрын
Я хоть и не новичок в Арене,но с удовольствием лайкнул и подписался на тебя.Отлично рассказываешь,много полезной и интересной инфы,грамотно и продумано играешь.Хотелось бы узнать от разрабов, возможно ли сделать в Арене шаговые звуки,звуки стрельбы без отпечатков на экране,так же как это в таркове.Ведь иногда эти отпечатки очень сильно подставляют тебя когда тебе нужно скрыться срочно от обстрела и т.п.противник тупо может стрелять через кусты не видя тебя ориентируясь на отпечатки.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Спасибо. Звуковой интерфейс останется в игре. Это уже факт.
@ДемандредТемный
@ДемандредТемный Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста где можно обменять купон возврата снаряжение
@persprain
@persprain Жыл бұрын
В сетевом режиме калды была механика престижа, там апаешь 50 уровень, и можно все сбросить и так до 10 вроде.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Понял)
@antonmurakhovsky8806
@antonmurakhovsky8806 Жыл бұрын
Функция Престиж уже давно есть в Call of Duty Mobile 😊
@ConnorFromEUserver
@ConnorFromEUserver Жыл бұрын
Ф-ция престижа похожа на престиж из игры marauders
@pingwinproduction3253
@pingwinproduction3253 Жыл бұрын
Игра Лост Лайт. Донатное (скины,маски) сохраняются. Остальное слетает при вайпе. Собрал 3 сыворотки сохранил всё, кроме умений. И подбор Дуо,соло там есть.
@eagle3705
@eagle3705 Жыл бұрын
Лучший канал по Арене однозначно, пили видосы почаще;)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Спасибо. Стараюсь по возможности
@Red_Cold_River
@Red_Cold_River Жыл бұрын
А про престиж скорее всего он имел ввиду pay day . Там есть такая возможность . За это получаешь доп xp, маски , материалы и еще всякой всячены
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Уже сообщили. Оказывается это уже много где есть
@egvaer
@egvaer 8 ай бұрын
11:44 это был я лол
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE 8 ай бұрын
Не может быть)
@egvaer
@egvaer 8 ай бұрын
@@MC5ULTIMATE рили
@egvaer
@egvaer 8 ай бұрын
@@MC5ULTIMATE я типо там думал мол о молик нашел юзну его итог в стену кинул и в угол встал там я не горел
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE 8 ай бұрын
@@egvaer прткольно
@slavanegroy3321
@slavanegroy3321 10 ай бұрын
Думаю, по мимо пристижа нужно наконец то добавить в игру БЕСПЛАТНЫЙ голосовой чат. Тогда дикие перестанут друг дгуга херачить и будут договариваться.
@slavanegroy3321
@slavanegroy3321 10 ай бұрын
А вот на счет раздельного подбора я не согласен. Я очень рад, что играя соло мне попадаются пачки из 4 человек. Это нехило усложняет процесс и как бы намекает, что надо бы уже остановиться и пройти на выход. Проще говоря, пачка игроков в катке неосознанно воплощает поговорку "бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе".
@Dscr-d7o
@Dscr-d7o Жыл бұрын
Ура новое видео
@cheguevara7031
@cheguevara7031 Жыл бұрын
Престиж есть в the division. Но там он сделан так, что повышая престиж вся карта обновляется и становится сложнее, но механика завязана на ilvl предмета как в Desteny
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Ну если уже и так брать, то престиж был и в Диабло 2) Или в дивизии это и называлось таким словом?
@ЕвгенийВесна
@ЕвгенийВесна Жыл бұрын
Стрельба по сомалийски, перекаты лежа, наклоны лежа, кидание гранаты и за укрытия, стрельба иза укрытия
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Но для этого нам понадобится клавиатура со 105 клавишами)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Да и я думаю разработчики прекрасно осведомлены о всех функциях которые есть в таркове)
@ЕвгенийВесна
@ЕвгенийВесна Жыл бұрын
@@MC5ULTIMATE нет ,почему ? Наклон просто те же кнопки остаются , в положение лежа а вот стрельба по сомалийски это + одна кнопка (например как на гранатах перед броском верх, низ)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
@@ЕвгенийВесна ну с положением лежа можно был бы конечно что т покрутить
@Pioneer-m6l
@Pioneer-m6l Жыл бұрын
Привет, при стрельбе с расстояния более 100м и убийстве ботов, трупы не падают а просто исчезают с поля зрения. Потом подходишь и понимаешь, что ты его убил и он лежит на земле. Такого раньше не было, ты видел анимацию падения.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Вы хотели оптимизацию и вы ее получили)
@Pioneer-m6l
@Pioneer-m6l Жыл бұрын
@@MC5ULTIMATE 😄
@Pioneer-m6l
@Pioneer-m6l Жыл бұрын
@@SlipperyPaul вот кстати не попадался ещё исполнитель в такой ситуации, как он падает не знаю. А вот боты и комбатанты, точно было дело.
@GrigoryDenisenko
@GrigoryDenisenko Жыл бұрын
Иногда тело убитого врага так скрючивает что и смех и грех... И думаешь, дааааа поработали над игрой....
@salukin4709
@salukin4709 Жыл бұрын
Престиж есть в игре hunt shosdown. Весь прогресс теряется кроме косметики, прокачиваешь заново все пушки и прочее.
@fox_cub_vester
@fox_cub_vester Жыл бұрын
Жесткая каточка, я могу рассказать тоже одну историю довольно таки прибыльную, значит пошел за дикаря (самозванец) на ферму на первых секндах бегу к конюшне, и слышу двух чвк, один не смотрел за спиной и я ему начал стрелять по ногам из скс затем пострелял с пистолета и нокнул его, добил ножом, после залутал быстро его пушку и убил его тиммейта, прикол в том что я с 1 чвк залутал 6 бронеразгруз за 70к и 4 шлем и потом рюкзак за 25к (написано в окошке, на рынке стоит все 50) и спокойно ушел оттуда)
@l1nkflame659
@l1nkflame659 Жыл бұрын
Какая жесткая? 😂 ему попались анскилы, он нихуя не сделал
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Охренел?)
@fox_cub_vester
@fox_cub_vester Жыл бұрын
@@MC5ULTIMATE дяяяяяяя :3
@sethsss2357
@sethsss2357 Жыл бұрын
Мощный видос ,спасибо
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Рад что нравится 🤍
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Рад что нравится 🤍
@ga2base
@ga2base Жыл бұрын
Здравствуйте, я бы предложил им делать минорные обновления, которые исправляли бы небольшие баги
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Хм... Какие например?
@Kosmos8008
@Kosmos8008 Жыл бұрын
​@@MC5ULTIMATEхотя бы сделали нормальные рэгдолл, хоть покрасивей будет
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
@@Kosmos8008 нуууу прям рэгдолл это не вариант, потому что его придется синхронизировать у всех игроках на карте, а это сильно увеличит нагрузку на сеть и сервер. Скрипты позиционирования тушек пока еще глючат, но проблема известная и сейчас ее активно правят
@Феникс-ф6х
@Феникс-ф6х Жыл бұрын
Игра на которую он ссылался как мне кажется сказав слово "пристиж" это DBD Dead by Daylight в ней при прокачки персонажа на максимальный уровень ты можеш сбросить его на первый получив значок престижа и косметический предмет я незнаю сколько раз можно сбросить персонажа далее второго престижа я не заходил
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Да. Уже сообщили. Спасибо)
@tovarichluger3739
@tovarichluger3739 Жыл бұрын
Вопрос разработчику: Будет ли режим по типу режима "война" в пабг мобайл, основным отличием которого является то, что игрок попадает в игру не со своим снаряжением и оружием, но при этом бесплатно, а также это снаряжение и снаряжение поднятое с врагов нельзя забрать себе после окончания игры. А сам бой будет проходить на небольшом отрезке карты, как например в "Нортридж быстро" и только с реальными игроками, без ботов. То есть игроки ничего не теряют, но и получить ничего не могут. Основная идея этого режима заключается в том, что они не будут бояться за свой лут, что позволит им играть более агрессивно и насыщенно, а также лучше научиться играть в эту игру и вести бой в ней. Получить опыт играя в нее, а не на сторонних ресурсах. Преимущества для разработчика - это то, что этот режим завлечет больше аудитории, что хотят именно реалистичные бои, а не симулятор снаряжения, рынка, хранилища. Ту аудиторию, что ушла в прочие мобильные шутеры, закрыв глаза на их казуальность, банально потому, что там ты именно что сражаешься, а не тратишь большую часть времени на хранилище, рынок, снаряжение. Также второй вопрос разработчику: будет ли в игре смена дня, ночи, вечера, утра, смена погодных условий (например снег, туман, дождь)? Спасибо
@Barbaris1122
@Barbaris1122 Жыл бұрын
Идея хорошая, буянов уже вовсю пилит тарков арену) будем надеяться, что и нам такое завезут
@tovarichluger3739
@tovarichluger3739 Жыл бұрын
@@Barbaris1122 конкретно в тарков арене это не особо имеет смысл, ибо там все равно всё завязано на луте. По сути у нас уже такое было в "Нортридж быстро"
@dennyrend8261
@dennyrend8261 Жыл бұрын
В принципе что и следовало ожидать от Зака он не особо что шарит. Отвечает всем тупо шаблонами. Мне тоже самое говорил. А вообще с новыми дикими реально нужна система репутации для них. Даже 1seStream писал им на почту по поводу этого
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Ну… шарящие видимо сильно заняты работой)
@ЯрославКриль-е8м
@ЯрославКриль-е8м Жыл бұрын
Ещё игра DBD , доходя до максимального уровня можно сбрасывать его и заного прокачивать с повышеным шансом выпадения топов
@COBLSTONE_
@COBLSTONE_ Жыл бұрын
Слово престиж я видел в какой-то игре про шахту и там при активации его всё сбрасывается но с временем окупается
@МаксимПушкарев-ч4т
@МаксимПушкарев-ч4т Жыл бұрын
Я считаю что нужно ввести режим соло, дуо, и оставить сквад, ну или хотя бы лобавить дуо
@NoName-1432
@NoName-1432 Жыл бұрын
а по поводу новой локации как думаете добавят ли его или вообще планируют? к примеру зимняя локация,и еще звуки выстрелов можно было бы заменить их как в таркове это придало бы еще большее погружение в атмосферную военную игру
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Заменить на что? 🤔
@NoName-1432
@NoName-1432 Жыл бұрын
@@MC5ULTIMATE я имею ввиду звуков выстрела можно было бы их поменять на более реалистичную как в компьютерном игре тарков
@thebadplayer268
@thebadplayer268 Жыл бұрын
Игра в которой есть престиж это Cats: turbo arena там есть престиж
@atronah5287
@atronah5287 5 ай бұрын
Шел 4 сезон и пре альфа 5, мы все ещё ждём раздельный подбор для соло и сквадов...
@jeton4chik
@jeton4chik Жыл бұрын
В игре Dead by Daylight есть функция престижа
@askar9n
@askar9n Жыл бұрын
вкусно
@FGchampions
@FGchampions Жыл бұрын
Механника престижа, на сколько я знаю есть в CATS
@sample2806
@sample2806 Жыл бұрын
Было бы круто, если бы разрабы автоподбор пофиксили, а - то ещё с тестов автоподбором кидает одного - двух тиммейтов, и то далеко не каждый матч, если ты соло.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Почти во всем СНГ игра недоступна. Очень мало игроков в поиске на локальных серверах
@dunkfun5848
@dunkfun5848 11 ай бұрын
Юзай быстрое вступление
@sample2806
@sample2806 11 ай бұрын
@@dunkfun5848 Комменту месяц. Сейчас отсутствие тиммейтов так не волнует как сидящие по углам на всех картах крысята. Сегодня 10 минут на зло мышам на гостинице Нортриджа пытался их пересидеть, оказывается это невозможно...
@stassavelev2001
@stassavelev2001 Жыл бұрын
Функция престиж вроже бы из pay day 2, там можно обнулять прогресс, а вопрос разрабам: будут ли добавляться дорогостоящие скины на оружие и броню
@chipizhich
@chipizhich Жыл бұрын
Мне кажется что мощность ствола(или как это там называется) влияет на шанс пробить, ну допустим 4-ю броню 4-м патроном(сам не проверял, не говорю что так и есть)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Нуууу… скорее нет чем да. Этот шанс у каждой пушки свой и какой то корреляции с этой характеристикой я выявить не смог
@_KoRoBoChKa
@_KoRoBoChKa Жыл бұрын
М4а1 сносит 4 патронами 5 броню, че за дебилизм, больше половины хп осталось у брони, и пишет что патроны "бронебойные" какие нах бронебойные, у меня класс брони выше чем класс пробития пули, нахера мне тогда эта 5 бронь если она не дефает даже 4 патрон? Так же и с ar57 было, в 5 бронь убили 4 патроном, все в тело. В первой смерти был композит, во второй алюминий. Таких смертей было очень много
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
@@_KoRoBoChKa загадка
@PIVO-WAR
@PIVO-WAR Жыл бұрын
Видос не плохой👍но как по мне лучше добавить нормальную регистрацию урона и тв станцию и все а остальное , само по себе разгребаться, а точно лучше б общий чат добавили , во время катки мне кажется былоб неплохо
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Нельзя просто так взять и добавить регистрацию попаданий)
@xfxfxfxfxfgghh
@xfxfxfxfxfgghh 9 ай бұрын
Тут главный герой мародер 😂
@Just_sit
@Just_sit Жыл бұрын
По поводу мародеров и игроков только с ножами, может стоит им поставить им точки респауна где-то на конце карты чтобы не было этих мышей, которые жа мародера как в порту в тени выхода всю игру сидят если дробовик попался
@qwerty228-p5q
@qwerty228-p5q Жыл бұрын
Бро, спасибо за видео! Огромная просьба, узнай у разрабов, когда игра выйдет на эмуляторах для ПК? Заранее спасибо!
@kuvalda_tagilli
@kuvalda_tagilli 10 ай бұрын
Престиж есть в crash arena turbo stars)))
@IowicM15
@IowicM15 Жыл бұрын
Пробивание «42»… например «4» это класс брони который этот патрон пробивает гарантировано, а «2» это возможность пробития следующего класса брони
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Это не так. Я опроверг это в одном из предыдущих видео.
@redmad9155
@redmad9155 Жыл бұрын
Пристиж есь в кэтс там ты сбрасываешь свой прогресс доходя до конца а донат направлен на получение деталей которые тоже сбрасываются
@ag9472
@ag9472 Жыл бұрын
Вопрос разработчикам: есть ли в планах переделка звуков в игре. Сейчас очень плохо понятно по звукам, внизу или в верху враг. Тоже самое касается графики и fps на мощных устройствах.
@kosta5784
@kosta5784 Жыл бұрын
Привет. Хорошо было бы если про снайперские места показал на карте порт.
@dsefer5475
@dsefer5475 Жыл бұрын
Было бы круто если бы добавили убежище и прокачка оного, был бы смысл не продавать предметы а копить их, плюс чувствовалось бы прогрессия аккаунта и самого персонажа или хотя бы пасивные навыки бы добавили, которые без прокачки штрафуют а после дают бонус аля скорость поиска или увеличения грузоподъёмности.
@ВладосБАРЖАвод
@ВладосБАРЖАвод Жыл бұрын
Абсурдная механика. Это симулятор военного-выживания. Какое увеличение грузоподъемности? Для этого есть стимуляторы. Это не робот и не машина которую тюнинговать можно. Это человек. 70 кг на горбу попробуй потаскай, а в игре он ещё бегает, не долго, но бегает. Реализовать повышение грузоподъемности возможно с добавлением экзоскелета, не такой как в сталкере, а те которые существуют на данный момент и используются . Что касаемо базы склада и тд. Эта механика есть в лост лайте. И это тааааакой гемор чтобы прокачать, оружейный стол, магазин, склад, верстак, арсенал, и тд. Ускорение поиска тоже абсурд. Т.к когда ты заглядываешь в рюкзак или ящик, там не разложено все по отдельности, там все в куче и персонаж имитирует это временем поиска, чтобы разложить все и показать игроку. И в лост лайте есть вайпы несмотря на то, что там тоже есть донат. И после Вайпа качать все по-новой. Поиграй в лост и ты поймёшь, что это убежище с прокачкой всего тебе нафиг не нужна будет
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Возможно
@dsefer5475
@dsefer5475 Жыл бұрын
​@@ВладосБАРЖАводЯ накинул примеры, которые были в самом Таркове "Это не робот и не машина которую тюнинговать можно." а ну, то есть качки в зале которые поднимают 150+ кг это машины тюнингующие себя в зале ? (Прямо в зале себе V6 двигатель меняют на V8) Да и что мешает за прокачку 1 лвл добавлять по 200 грамм, то есть для прокачки 1 кг нужно вкачать 5 лвл, а максимум сделать 30 лвл (6 кг) в навыке, сама моя идея состоит не в прокачки ради прокачки, а создания чувство прогресса самого аккаунта, а сами навыки не будут координально менять геймплей, единственное что сейчас есть из прогресса это кейсы которые ты забиваешь схрон спустя накопления 2 милионов коэнов и всё. "Что касаемо базы склада и тд. Эта механика есть в лост лайте. И это тааааакой гемор..." В чём гемор то заключаеться ? в том, чтобы копить предметы на склад, тем самым поощряя лутание, а не продавать их ? Из-за чего повыситься ихняя цена и заодно и решиться проблема с тем что в 3 раза выгоднее стреляться с ЧВК, а не лутать сами ящики и куртки, если и правда в лост лайте так геморно то что мешает сделать более лайтово ? Если есть предложение как сделать поощрение поиска предметов то, пожалуйста, рад буду послушать. "Ускорение поиска тоже абсурд" Изначально не прокачанные навыки будут иметь штраф например -0,8 секунд, то есть он не имеет опыта в рассортировке лута, "там не разложено все по отдельности, там все в куче и персонаж имитирует это временем поиска," ТАК ИМЕННО, изначально перс допустим не имеет опыта в рассортировке лута, так как впервые в зону припёрся, после он уже знает где что в основном лежит, то есть получает бонус по навыку. "И в лост лайте есть вайпы" зачем вайпы упоминать я про них ни слово не написал, да я и сам являюсь противником вайпа, из-за челов которые редко играют только-только 1 млн коэнов накопили и уже сброс у них. "Поиграй в лост и ты поймёшь, что это убежище с прокачкой всего тебе нафиг не нужна будет" предложи другую механику которая починит: Мотивация лута, чувство прогрессий персонажа и аккаунта, увеличение ценности предметов, мотивация хранения предметов и их накопление (А не как у 90% игроков оружие, броня и медицина) и с этими механиками можно по добавлять квестов, которые сейчас состоят из: прийти, убей, осмотри.
@Fung-
@Fung- 10 ай бұрын
Привет, можешь задать вопрос по поводу выпадения лута с разных карт, а также ключей и влияет на это как-то твой аккаунт или прогресс ? ( Интересный вопрос я считаю потому что, до сих пор не известно понятно что, на арсенале лучше всего потом блокада , но влияет ли еще какой-то фактор на это ?)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE 10 ай бұрын
Задать можно что угодно, только аот ответ получить - конечно нет
@Fung-
@Fung- 10 ай бұрын
@@MC5ULTIMATE Ну, да ты прав на такое даже я бы не ответил . С новым годом !
@suto9966
@suto9966 Жыл бұрын
Интересно про броню , уровень один но материал разный и чем отличаются
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Мне тоже это было в первую очередь интересно)
@smokydemon7877
@smokydemon7877 Жыл бұрын
Будет ли ночная карта, на постоянной основе? Именно ночная а не сумрачная. Заранее спасибо что прочитал .
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Интересный вопрос
@bonefire7228
@bonefire7228 Жыл бұрын
14:15 особенно эти рандомы, которые попадаются за тебя с нищим затаром, вроде сток ак74 и т3, и бегут со всех ног лутать чувака, которого ты убил, потратив дорогие патроны. Мне конечно приносит большое удовольствие в соло выносить сквад, но играть с этими аборигенами, которые даже инфу меткой дать не могут, и бегут чисто лутаться, забив на то, что твоих тиммейтов сквад прессует, ваще не круто. С балансом многое нужно менять
@hellfirelord
@hellfirelord Жыл бұрын
Престиж был в колде варзоновской самой первой, если не ошибаюсь
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Что он там делал? 🤔
@bunnyfed7011
@bunnyfed7011 Жыл бұрын
​@@MC5ULTIMATEВ предыдущих CoD от Modern warfare до Black Ops есть эта же механика. Суть в том, что по достижению максимального уровня можно обнулить прогресс, достижения и прочее. В награду за это при следующей прокачке в профиле будет видна цифра 1, 2 и т.д. показывающая сколько раз человек достиг престижа
@bunnyfed7011
@bunnyfed7011 Жыл бұрын
Я зашел на вики по CoD и нашел, что в части WW2 есть разблокируемые престижем пушки и классы. Чаще всего в награду просто скины и оформление для аватарок (рамки и др. как в самой арене)
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
@@bunnyfed7011 это прикольно
@zalpjookers6343
@zalpjookers6343 Жыл бұрын
окей,вот такой вопрос давно в голове витает:почему не сделают штрафы для диких,которые убивают таких же диких? мне кажется для режима самозванца как никогда важно объединяться против чвк,а мотивации для этого у игроков нет,как и наказания,за полтора года игры по пальцам пересчитать можно моменты,когда я мог с рандомным диким договориться жестами и фразами,вместе вынося чвк. Механика ведь неплохая.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Хорошая)
@Zazozu34
@Zazozu34 Жыл бұрын
Хотелось бы изменить отношение чвк-ботов к друг другу, чтобы они друг друга не убивали, т.к. это скорее всего большинство чвк-диких это не сильно богатые чуваки, и наверное хотелось бы систему как в eft,
@Aracolt
@Aracolt Жыл бұрын
Видео как всегда полезное и информативное, спасибо за труды! Касаемо вопроса разработчику лично мне очень хочется знать будет ли добавлен в игру сортировачный стол как в Таркове? Ведь если и играть в тетрис на своём складе то с комфортом), а не как сейчас, что при полном складе приходиться "одалживать" предметы другу/ складывать часть предметов из склада в рюкзак, разгрузку и давать в руки своему ЧВК, особенно актуальным этот стол будет для мародёров, к примеру я бы только раскидывал этот лут, что вы вынесли из этого рейда, по складу минут 20, хоть склад у меня и расширен за донат и вполне себе организован по уму. Так же хотелось бы чтобы увеличели стаки коэнов (кознов) хотябы до 500к в одном стаке.
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Не знаю за сортировочный стол. Не сильно интересуюсь тарковом(
@dsefer5475
@dsefer5475 Жыл бұрын
​@@MC5ULTIMATEЭто дополнительное место, но оно временное, например: у тебя схрон забит, а тебе надо переодеть перса в вещи которые меньше клеток занимают, у тебя слева появляется доп место в которые ты можешь перекинуть вещи, вместо того что бы заниматься "Каруселью" и по клетке перемещать предметы, от схрона к персонажу по кругу, также очень полезно будет при покупке вещей на персонажа, вместо отмены оно бы перемещалось на стол и автоматом применялось на персонажа, особенно актуально с разгрузкой и рюкзаком, которые при покупке развёрнутые.
@dsefer5475
@dsefer5475 Жыл бұрын
Со стаком коэнов не согласен, у многих игроков в схроне коэнов меньше миллиона, поэтому в этом нет необходимости, кейс коэнов и так бесполезен.
@АлексейРыков-э1ш
@АлексейРыков-э1ш Жыл бұрын
Чем больше пробитие тем больше шансов убить противника за меньшее колличество патрон
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
👍
@GrigoryDenisenko
@GrigoryDenisenko Жыл бұрын
Чем выше класс пробития брони, тем ниже урон пули, но шанс убить выше, чем меньше класс пробития брони тем меньше шанс убить но урон порой огромен
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
@@GrigoryDenisenko и вот как это теперь подтвердить или опровергнуть?)
@GrigoryDenisenko
@GrigoryDenisenko Жыл бұрын
@@MC5ULTIMATE там все черным по белому написано же, экспансивки наносят урон по открытым участкам тела огромный урон, а бронебойки наносят урон броне, и урон по телу средний...
@АлексейРыков-э1ш
@АлексейРыков-э1ш Жыл бұрын
Я объяснил что такое пробитие
@MoHaX44
@MoHaX44 Жыл бұрын
Больше всего меня интересует вопрос , когда сделают пользовательские комнаты .
@NameFreely
@NameFreely 11 ай бұрын
Это не пабг...
@MoHaX44
@MoHaX44 11 ай бұрын
@@NameFreely причем тут пабг ? Турниры рано или поздно будет проводить . Для этого и нужны комнаты . Умник ппц
@kapuch1na269
@kapuch1na269 8 ай бұрын
Функцич престиж есть в играе К.Э.Т.С
@oleksiikikireshko9930
@oleksiikikireshko9930 Жыл бұрын
В пробивании первая цифра означает уровень брони которую пробивает, это 100% инфа
@MC5ULTIMATE
@MC5ULTIMATE Жыл бұрын
Хахаха не поспоришь)
@romabeloglazov1313
@romabeloglazov1313 Жыл бұрын
Иногда надо больше пуль. Особенно хорошо видно со шлемами. Берешь эмку или что нибудь еще и стреляешь одной пулькой в шлем. Иногда нужно 2 а то и 3 пульки чтобы убить.
@oleksiikikireshko9930
@oleksiikikireshko9930 Жыл бұрын
@@romabeloglazov1313 есть вероятность не пробития, есть пули которые убивают не с одного выстрела, так же пуля может попасть не в голову
FOREVER BUNNY
00:14
Natan por Aí
Рет қаралды 23 МЛН
When u fight over the armrest
00:41
Adam W
Рет қаралды 30 МЛН
tres KETZAL, OTTO, WOLKEWAR, ERICK, VERANO NEGRO
21:29
Art Of War 3 KGC
Рет қаралды 4
АЙСБЕРГ САМЫХ МРАЧНЫХ ТАЙН ЧЕРНОБЫЛЯ
16:33
ПЕПЕЛЬНИЦА
Рет қаралды 429 М.
Топ GUN'ов для фарма по цене сухарей в Arena Breakout Infinite!
5:09
FOREVER BUNNY
00:14
Natan por Aí
Рет қаралды 23 МЛН