No video

System Shock jest wciąż świetny, ale Remake z niego bezsensowny

  Рет қаралды 6,132

MocnyBrowarek

MocnyBrowarek

Күн бұрын

Пікірлер: 86
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Witam. Jako iż spodziewam się, że pomimo tłumaczenia i tak ktoś nie zrozumie - film ten jest omówieniem REMAKU gry jaką jest System Shock. Oryginał już dokładnie omówiłem, nie widzę potrzeby powtarzania się. Ponadto - tak, mam prawo dobrze bawić się przy grze którą krytykuję. Ja się dobrze bawię bo nie przeszkadza mi to co jest tu spartolone/archaiczne, jednak krytykuje to, gdyż czegoś takiego w nowych produkcjach, a zwłaszcza REMAKU którego zadaniem jest unowocześnienie gry i otworzenie jej na nowych fanów - być nie powinno. PS. Skopałem chyba część wyjaśnienia w podsumowaniu - z tym, że odpadło 90% osób chodzi mi o to, że około 90% osób które gra/grało - gry tej NIE ukończyło. Mówiąc o 2/3 graczy chodziło mi o to, że tyle graczy totalnie porzuciło tę grę zaraz po jej wypróbowaniu.
@SpecShadow
@SpecShadow Жыл бұрын
może to co powiem jest szalone... ale to, że od czasu premiery te10% graczy ją ukończyło - to niezły wynik. Jak się spojrzy na takie statystyki w przypadku innych gier (z pomocą np zdobytych achievementów) to wynik 30% w ciągu roku i więcej jest naprawdę niezły. I to niezależnie od długości gry!
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
@@SpecShadow Tak, ale pod uwagę należy brać ilość sprzedanych gier. Sprzedaż tego remaku jest minimalna, prawie nikt w to nie gra.
@ScorpionC1
@ScorpionC1 Жыл бұрын
Sam grałem pierwszy raz w pierwszego system shocka jakoś 5 lat temu po tym jak odbiłem się od 2jki. W grze się zakochałem i nie mogłem doczekać się rimejku. Nie oczekuje od remaekowania gier masy nowości ani zmian i ten remake sprawił mi masę radości. Dwukrotne przejście gry raz za razem i po wszystkim 1 podejście enchated edition dały mi multum godzin świetnej zabawy. Zarządzanie ekwipunkiem jakoś specjalnie mi nie przeszkadzało, po prostu na 1 piętrze cytadeli w 1 pokoju zrobiłem sobie miejsce zrzutu na przedmioty, gdzie lądowały obecnie nieużywane bronie, nadmiar amunicji, dodatkowe staki granatów etc. Przerabianie śmieci na kasę też nie okazało się problemem. Przerabianie wszystkiego na złom w ekwipunku i przetapianie tego złomu wystarczyło w pełni na to, żeby kupić wszystkie ulepszenia, plastry leczące i jeszcze sporo mi zostało. Imo wystarczyłoby, żeby bronie nie zajmowały więcej miejsca po ulepszeniu i byłoby dobrze, tylko że to kwestia mojego upodobania do upierdliwych i siermiężnych mechanik w grach.
@piotrj.5832
@piotrj.5832 Жыл бұрын
Jeżeli chodzi o ten brak zmian to tutaj niestety trzeba winić samych fanów. Przez to że fundusze zebrano na kickstarterze to po pierwszych kilku pokazach remake'a (który wtedy o wiele mocniej różnił się od oryginału) wspierający wybuchli, że "hurr durr, ja płaciłem za ten projekt, daj mi coś bliżej oryginału" czemu NightDive musiało ulec i wyprodukowało właśnie ten remake
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Jakoś totalnie mnie to nie dziwi... Gracze nie cierpią innowacji.
@hubert9841
@hubert9841 3 ай бұрын
@@MocnyBrowarek jak chcesz innowacji to graj w nowe gry
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 3 ай бұрын
@@hubert9841 Niestety większość nowych gier niema nic wspólnego z innowacją. Ciągle to samo klepane po antycznym schemacie. Na PS2 jest więcej unikatowych, często innowacyjnych gier niż na nowych konsolach... no może nie licząc indie.
@PanDiegoo
@PanDiegoo Жыл бұрын
Świetny materiał. Miejmy tylko nadzieje, że Gothic Remake nie pójdzie tą drogą. Oczywiście chciałbym aby zachowała swego ducha, swój klimat, rozwiązania rozgrywki, które wyróżniały ją spośród innych RPGów, a nawet dzisiaj mogą działać i sam kręgosłup fabularny. Oby tylko rozwinęli oraz poprawili/dodali to co powinni dodać poprawić, rozwinąć jak np: jeszcze lepszą symulację świata (gdzie w oryginale już było bardzo dobrze, a nawet w dzisiejszych RPGach nie czuję takiej immersji ze światem i zwykłymi NPC, którzy w Gothicu mieli faktycznie swoje rutyny i potrafili zareagować na zachowania gracza) czy rozbudować grę o dodatkowe zadania oraz wątki (tak by gracz mógł lepiej zrozumieć postacie i ich motywacje oraz by miał coś do roboty w dalszych rozdziałach, a nie tylko w pierwszym były zadania poboczne, a od drugiego już tylko główna linia fabularna). Bo o to, że Remake Gothica będzie mniej toporny pod względem sterowania nie wątpię. Przecież to nie możliwe, aby nic w tym aspekcie nie poprawili.
@franzmauer3545
@franzmauer3545 Жыл бұрын
"Nightdive położyło lachę na ten projekt"...masakra, co ty człowieku bredzisz? Tyle lat dopieszczali każdy smaczek, gra jest prawdziwym arcydziełem docenionym już przez ludzi bez smartfona zamiast mózgu.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
A teraz prosimy raz jeszcze wysłuchać recenzji. Tym razem ze zrozumieniem. Z drugiej strony jeśli kilka razy podkreśliłem iż gra jest arcydziełem (nawet napisałem przypięty komentarz), a tego nie zrozumiałeś to może być strata czasu... przykre. Matura z polskiego (jeśli jest) płacze.
@mackal83
@mackal83 Жыл бұрын
Mam podobne zdanie co Ty.W oryginał nie grałem,bo wtedy jeszcze nie byłem posiadaczem pc. Szkoda, że twórcy remejku nie zaimplementowali do gry nowoczesnych i praktycznych rozwiązań, które by znacznie ułatwiło i ulepszyło obcowanie z tą jakże klimatyczą grą.Najbardziej boli mnie te tracenie czasu na próbie odnalezenia dalszej drogi i ruszenia z fabułą(czemu nie ma praktycznego dziennika zadań).Te krzątanie się po podobnych korytarzach i szybach to spore wyzwanie jak dla 39 letniego gracza z 30 letnim stażem gracza.Pozdrawiam.Świetny i oryginalny kanał gdzie nie boisz się wytykać grom jakie mają bolączki.
@prezeskodaty4637
@prezeskodaty4637 2 ай бұрын
na początku gry powinien być miecz samurajski katana albo duży nóż wojskowy można dodać pałke policyjną z paralizatorem elektrycznym podobną z gry half life 2
@MrScorpinor
@MrScorpinor Жыл бұрын
Genialne wstawki z Bomby :D
@sebogothic
@sebogothic Жыл бұрын
Zacząłem sobie ogrywać System Shocka: Enhanced Edition oraz System Shock Remake głównie po to by porównać ze sobą kilka pierwszych poziomów, ale nie spodziewałem się, iż pierwszy System Shock nadal jest tak grywalny, dlatego zapewne przejdę obydwie wersje. W niektórych lokacjach zmieniono naprawdę wiele i choć byłem na świeżo z danym poziomem w wersji EE to w Remake miałem jedynie niejasne przeczucie w którym miejscu jestem. Jeśli chodzi o to zbieractwo to faktycznie można było to lepiej rozwiązać. Podobała mi się ta mechanika w Preyu w której poszczególne przedmioty rozkładaliśmy na podstawowe surowce zamiast dostawać za nie kasę. No i te przedmioty, które można tylko rozłożyć na złom powinny rozkładać się od razu po podniesieniu. Samodzielne rozkładanie każdej pierdoły marnuje tylko czas.
@st.john_one
@st.john_one 6 ай бұрын
orginał kilka razy, demo remake przeszedłem, na full wersje czekałem a gdy przyszła, nierstety nie dokończyłem, a byłem zafixowany i to bardzo; a chyba najbardziej męczącym elementem - jest cyberprzestrzeń. ale jest, jak mówisz mam 43 lata i czekałem jak na święta, aż to wyjdzie i niestety...
@xpathologyx8466
@xpathologyx8466 Жыл бұрын
Wstawki z bomby - bomba 😁
@jarekkutya3022
@jarekkutya3022 Жыл бұрын
Aż przypomniało mi się anime Genocyber z 1994. Połączenie cybernetyki, horroru i ogółem sci fi. Cholernie przerażająca wizja przyszłości.
@Sheerke
@Sheerke Жыл бұрын
O taak, świetne to było. Zrobiłem kiedyś upload z polskimi napisami.
@jarekkutya3022
@jarekkutya3022 Жыл бұрын
@@Sheerke Interesujące
@jarekkutya3022
@jarekkutya3022 Жыл бұрын
I pomyśleć że w 1994 wyszła również pierwsza część System Shock A rok później Ghost in the Shell
@jokerpl12
@jokerpl12 Жыл бұрын
Polecam Psycho Pass, jeśli nie widziałeś
@jarekkutya3022
@jarekkutya3022 Жыл бұрын
@@jokerpl12 Niestety jeszcze nie. Ale zapiszę sobie na listę ,,anime do nadrobienia". Staram oglądać kiedy tylko mogę japońskie animacje
@BuenasNaczos
@BuenasNaczos Жыл бұрын
Czekałem na tę grę od lat. I tak zagram ale strasznie jestem zawiedziony tym co twórcy zrobili(albo właśnie nie zrobili). P.S Od kiedy odkryłem Twój kanał ponad rok temu jesteś moim ulubionym recenzentem. 😁
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Grać warto. Jest super... pod warunkiem, że nie odrzucają cię przestarzałe gry. Podejście do remaku trzeba krytykować, ale produkt wciąż jest miodny :)
@poboznylucyferianista5256
@poboznylucyferianista5256 Жыл бұрын
Filmik jest na kanale od kilku sekund i już zabieram się do oglądania :)
@simonsilencio3852
@simonsilencio3852 Жыл бұрын
Bardzo dobra gra dla maniaków retro zagrać trzeba i jest to najbardziej przystępna opcja dla tych których klasyk ominął . Mnie ta gra ominęła jednak gdyby nie fenomenalny bioshock nigdy bym po tytuł nie sięgnął i właściwie grając w ten tytuł cały czas mam ochotę wrócić do rapture .
@Grucha1998
@Grucha1998 Жыл бұрын
Może jakaś lista modów/ łatek, które polecasz (oprócz tych wymienionych w filmie ) do gry aby było przyjemniej? 🤔
@bartass6877
@bartass6877 Жыл бұрын
Mam nadzieje ze dzieki temu jakoś nadzieja na System Shock 3 bedzie znacznie większa
@leonwolf3254
@leonwolf3254 Жыл бұрын
A będzie recenzja FF16 ?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Będzie, ale za jakiś czas.
@leonwolf3254
@leonwolf3254 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek dzięki, ja czekam :)
@prezeskodaty4637
@prezeskodaty4637 2 ай бұрын
gra komputerowa system shock wersja remasterowana pokazuje textury rozciągnięte większą rozdzielczością bo producent próbuje trzy razy zarobić pieniądze na jednej grze komputerowej dlatego youtuberzy mówią że sterowanie bohaterem jest przestarzałe ale pomijają szczegóły na początku gry pierwszą bronią jest gigantyczny klucz nastawny francuski szwed albo rura żelazna to jest najgłupsza broń
@Misiokrzys3z8
@Misiokrzys3z8 Жыл бұрын
Przyjemny tytuł, ale faktycznie nie widać większych zmian względem oryginału, więc remake bez remake'u :)
@k417njbka7
@k417njbka7 Жыл бұрын
Jest jakis mod ułatwiający gre poprzez znaczniki na mapie? :P
@Mysoul1350
@Mysoul1350 Жыл бұрын
To się przekonamy ja nigdy nie grałem w system shocka a chętnie zagram w Remake😅
@szkielet48
@szkielet48 Жыл бұрын
Nie grałem ani w oryginał ani w dwójkę i w remake też raczej nie zagram, lubię toporne gry ale takie jak MGS na PSX a System Shock by mnie raczej odrzucił, wypowiesz się może na temat Final Fantasy XVI ?
@CainDB
@CainDB Жыл бұрын
Moją największą bolączką podczas gry jest w sumie tylko to jak sztywne jest strzelanie przez to że animacje obrywania przeciwników są praktycznie nieistniejące, sztywne to jak cholera, przeciwnicy wyglądają jakby podczas walki zdechli na zawał lub ze starości a nie od kuli w łeb, do reszty jakby przywykłem, nawet sekcje hackowania mnie same w sobie nie drażnią ale są zdecydowanie ZA DŁUUUUUGIE
@Dranain
@Dranain Жыл бұрын
No w końcu nowy film. Ile można czekać? Tylko te jrpg i jprg :D A teraz czas oglądać :D
@h4wk742
@h4wk742 Жыл бұрын
Siusiak w dłoń i oglądamy
@Mr.NopeNope
@Mr.NopeNope Жыл бұрын
Oba siurasy w obie dłonie*
@h4wk742
@h4wk742 Жыл бұрын
@@Mr.NopeNope jeszcze jak
@Mr.NopeNope
@Mr.NopeNope Жыл бұрын
@@h4wk742 jak najbardziej ;)
@adrgry8889
@adrgry8889 Жыл бұрын
Ja tam nigdy nie grałem w SS ale bardzo lubię gry takie jak bioshock czy mój ukochany nowy prey. W tym pierwszym nie podobało mi się to, ze problemów nie mogliśmy rozwiązywać na kilka sposobów i gra troche zbyt mocno ciągnęła nas za rączkę. Z chęcią zagram w remake SS jesli pojawi się na konsolach. Do oryginału podchodzę niechętnie, bo celowanie przy pomocy klawiatury, przeładowywane klikaniem na jakąś ikonkę wydaje mi się odpychające. Mam kilka pytań: czy możemy przechodzić grę po cichu? Czy levele są nieliniowe? Chodzi mi o dostęp do pomieszczeń na wiele sposobów. Czy elementy rpg pozwalają na stworzenie konkretnego buildu postaci?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Niema tu żadnych buildów, po cichu nie pograsz (w oryginale już prędzej się dało za sprawą Dartguna), ale poziomy są nieliniowe.
@1KingCrimson1
@1KingCrimson1 Жыл бұрын
ja tam gralem 1 raz bo od oryginalu jednak sie odbilem z powodu archaizmow i muszę powiedzieć że gra mnie oczarowała i nie widze wiekszosci tych wad, gier shocopodobnych jest malutko wiec jest to mile zaskoczenie.
@-Pawuloniasty-
@-Pawuloniasty- Жыл бұрын
Dobry remake, z szacunkiem do oryginału.
@mackal83
@mackal83 Жыл бұрын
Byłby jeszcze lepszy gdyby zaimplementował nowoczesne i praktyczne rozwiązania, które wyeliminowałyby przestarzale bolączki oryginału.
@-Pawuloniasty-
@-Pawuloniasty- Жыл бұрын
@@mackal83 No trochę racji masz, pewne elementy jak lepsze oznaczenia mapy mogliby dać.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
To że szanuje oryginał, nie znaczy że dobry. Gra jest dobra, nie remake. Dobry remake powinien zmodernizować to co przestarzałe, ale z szacunkiem do oryginału. Szacunek faktycznie może i widać, ale robota tak na 2+.
@mackal83
@mackal83 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek tak jak mówisz, szacunek jak najbardziej do oryginału ,ale sam remake powinien wprowadzić wszystkie ulepszenia i najlepiej dodać coś od siebie(np. Resident evil 2 czy Ratchet and Clank). Niestety świetnych remejków jest zdecydowanie zbyt mało. Zdecydowanie dominuje kopiuj wklej jak nieszczęsne Last of US. Chciałbym, żeby wyszedł remake system shock 2(też mnie ten tytuł ominął), który nie powtórzyłby błędów remejku jedynki.
@maroxk
@maroxk Жыл бұрын
Browarku chciałbym pograc w remake ale nigdy nie gralem w oryginal. Uwielbiam stare gry. Jakie mody polecisz mi do System Shock Remake tak zebym sie nie odbil od tej gry ?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Głównie szybsze poruszanie się, mniejsze bronie i większy schowek. Jest też chyba coś na lepszą mapę.
@emerwian83
@emerwian83 Жыл бұрын
Ja myślałem,że remake to stara gra w nowej szacie z nowymi pomysłami. Wszystko wskazuję na to, że System nowy to remaster raczej.
@TenTypCoGra
@TenTypCoGra Жыл бұрын
Racja w 100% gra dobra ale zbyt przestarzała jak na 2023 rok
@p6mkq
@p6mkq Жыл бұрын
Nadal w formie.
@TheGrandeCapo
@TheGrandeCapo Жыл бұрын
To ja może wezmę oryginał. Aha i dawno jutz Cenzoratosa nie widziałem.
@jokerpl12
@jokerpl12 Жыл бұрын
Odbiłem się od SS2, Bioshock, może spróbuję sowich sił, na zmodowanej 1
@nerdodragonnerdpl4167
@nerdodragonnerdpl4167 Жыл бұрын
Hmmm...no tak:)
@Extreme96PL
@Extreme96PL Жыл бұрын
Pozwolę się nie zgodzić z większością grałem na razie jedynie w demo ale po tym co widziałem to Remake nie jest bezsensowny to co najbardziej odrzuca od starych gier to przestarzałe sterowanie, interfejs oraz grafika coś, co mocno moim zdaniem poprawiono przynajmniej ja w grając w 1 się odbiłem przez sterowanie natomiast w demo remaku grało mi sie przyjemnie i nie czułem, że sterowanie jest archaiczne. Więc albo jestem wyrozumiały, albo sam już jestem starym dziadem (mam 27 lat) i mi to nie przeszkadzało poza tym jak sam stwierdziłeś poprawiono najgorszą rzecz z oryginału czyli cyber przestrzeń. Z grafiką a właściwie z twoją krytyką art style też się zgodzić nie mogę dla mnie ten art style, czyli nowoczesne oświetlenie, rozmyte(z bliska) tekstury oraz ogólny wygląd nawiązujący do starych filmów i gier Sci Fi jest moim zdaniem zajebisty i bardzo miło i fajnie było zobaczyć art style gdzie twórcy zamiast gonić za nudnym realizmem zrobili coś innego i stylowego. Co do głosu bogini SHODAN to należy pamiętać, że aktorka Terri Brosius(to, że nie stała się popularniejsza aktorką jest dziwne biorąc pod uwagę jak świetnie wcieliła się w SHODAN oraz fakt, że ma bardzo fajny głos i była nawet w jakieś kapeli muzycznej gdzie zaśpiewała z 2 czy 3 piosenki) jak każdy przez ten czas się postarzały więc może miksowanie audio wynikało z tego że musieli coś zrobić żeby jej głos brzmiał podobnie do tego z oryginału albo ogólnie, żeby brzmiała młodziej. Poza tym po tym klipie co dałeś do porównania to moim zdaniem głos SHODAN w Remaku wypada bardziej creepy i złowieszczo oraz brzmi bardziej jak AI. Co do argumentu, że Remake odrzuca nowych graczy to tak naprawdę wątpię że nowi gracze byli priorytetem ta seria jest zapomniana Remake zbierał kasę na produkcje na Kickstarterze gdzie większość jak nie wszyscy to zapewne ci co grali w oryginał i się świetnie bawili albo ci, co grali i oryginał ich odrzucił prawdopodobnie z powodu sterowania i grafiki a to że ktoś ma oryginał i mu się wtedy podobał nie oznacza że po takim czasie dalej się będzie podobał i że nie będzie obecnie przeszkadzać sterowanie czy grafika sprzed 19 lat.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Jak to kilkukrotnie podkreśliłem - na to trzeba spojrzeć z szerszej perspektywy. Mi osobiście grało się świetnie, bawiłem się na piątkę z plusem i bez jaj nie mogłem się oderwać. Jednak nie można z tego powodu krzyczeć "lala lala" - wszystko jest super, a zrozumieć ich gra nie zyska nowych fanów bo prawie nic nie zostało tu zmodernizowane. Sterowanie które wymaga zapamiętania pół klawiatury nie jest złe? No dla mnie (czy ciebie) nie, ale wiem że dla większości będzie. Biorąc pod uwagę, że BioShock wymaga ich tyle co każdy inny FPS i jest bardzo intuicyjny, a wcale nie mniej złożony - tak, System Shock Remake spartolił tę kwestię i gra się w niego jak w grę z lat 90tych. Nie zgadzając się z mymi argumentami nie zgadzasz się z własnymi, bo jak powiedziałem - dla mnie to jest super... No poza stricte rzeczami podchodzącymi pod personalną opinie jak artstyle lub miksowanie. Dla mnie jest gorsze, nie dla każdego musi być.
@Extreme96PL
@Extreme96PL Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Myślę, że trochę przesadzasz mówiąc że gra sie w to jak grę z lat 90tych dla mnie całe sterowanie w Remaku jest dużo bardziej intuicyjne, wygodniejsze i nowoczesne niż to z oryginału tak nawet, z tym że trzeba zapamiętywać kombinacje klawiszy, bo to w sumie nie jest aż takie przestarzałe i niektóre nowsze gry, które nie są remakiem niczego też tego wymagają albo przynajmniej konieczne jest używanie dużej ilości klawiatury, kiedy gra o tym mówi. Backtracking też jest kwestią, którą być może nie jest bez powodu np w Obcy Izolacja twórcy też postawili na backtracking bo chcieli żeby gracze czuli cały czas niepokój związany z obecnością Obcego oraz chcieli, żeby gracze stopniowo eksplorowali stacje i dostawali się do danych jej fragmentów, kiedy będą mieli już potrzebne narzędzia może NightDive chciało podobnie. Co do zdobyciu nowych fanów to dalej wydaje mi się, że to nie było ich priorytetem gra była finansowana zapewne głównie przez graczy co grali w oryginał albo takich co się odbili od niego, ale chcieliby pograć w nowszą wersję. Poza tym, nawet jeżeli wprowadzić tutaj jakieś modernizacje to dla dzisiejszego gracza to dalej byłoby za mało przeciętny dzisiejszy gracz zaraz by się odbił bo nie wiedział by co robić bo gra nie ma wskaźniku gdzie iść ani co robić tylko większość, jeżeli nie wszystko dowiadujesz się co najwyżej z dzienników audio przynajmniej tak było w demie Remaku i w oryginale, kiedy grałem w niego parę lat temu. Gdyby takie coś wprowadzono to dalej by to nie gwarantowało sukcesu u nowych graczy bo pojawiły by się zapewne głosy że gra jest za wolna i za mało się dzieje a ci co grali w oryginał by mówili że to nie to samo itd. i gra, by być może nie była dobra dla nikogo. Dlatego uważam, że twórcy jednak chcieli zrobić grę pod ludzi, którzy już grali albo ewentualnie pod zapewne małą grupkę ludzi, którzy z powodu sterowania i grafiki oryginału się odbili, albo nawet pod tych, co lubili oryginał kiedyś, ale obecnie jest on dla nich już za stary. Podobnie zresztą było z dosyć nieudanym remasterem Blade Runner pomijając to że był lekko powiedzieć kiepski i nie wiem, czy nawet nazwać go można remasterem, ale wiem, że nie był on kierowany do nowych graczy nawet jakby się udał. Remaster trylogii Mass Effect też jest dobrym przykładem nie ma co prawda oficjalnych statystyk ile ludzi co nie grało w oryginalne wersje zagrało w Legendary Edition ale pamiętam że na krótko przed premierą czy chwile po premierze na subredditcie głównie wypowiadali się ludzie, którzy grali w oryginały przynajmniej tak można było stwierdzić po tym co pisali natomiast osób które nigdy nie grały już było mniej sądząc po postach.
@kptyossarian1881
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
​@@Extreme96PLproblem w tym, że kierując remake do starych graczy nie masz praktycznie szans na ożywienie marki. Musisz zyskiwać nowych fanów, by to miało w ogóle sens. Popatrz na remaki Rewident Evil czy Crasha, przy upały nowych fanów, ożywiły markę i pomogły znacznie w stworzeniu kolejnych, tym razem nowych gier. A nie warto oceniać popularności po postach w internecie. Wiadomo, że fani marki będą głośniejsi, nawet jeśli nie są zbyt liczni.
@Extreme96PL
@Extreme96PL Жыл бұрын
@@kptyossarian1881 Resident Evil jest na tyle znaną marką a Capcom na tyle duży, że może sobie pozwolić na ryzyko tymczasem System Shock jest zapomniany jakby nie patrzeć i był finansowany na kickstarterze. Poza tym remaki Resident Evil są adresowane głównie do nowych graczy nie raz słyszałem opinie że osoby co grały w oryginał zwyczajnie nie mają tam czego szukać bo zmiana gameplayu jak i całego klimatu czy po części nawet stylu artystycznego im nie odpowiada. Nie mówię, że to jest złe no ale właśnie Capcom sobie na to może pozwolić, bo Resident Evil jest mimo wszystko znany Nightdive jest w sumie małym studiem które odświeża zapomniane klasyki o których nikt nie pamięta nowi gracze nawet jakby zdecydowali zagrać w System Shocka nawet bez backtracingu czy lepszym sterowaniem itd. zapewne by się odbili i tak, bo zgubiliby się już w pierwszej lokacji, bo nie wiedzieli by co mają robić bo gra tego nie mówi ani nie prowadzi znacznikiem na mapie gdzie trzeba iść. Jakby wprowadzono te udogodnienia to zapewne nowi gracze i tak by woleli coś bardziej znanego i narzekali by zapewne ze za mało się dzieje a ci co chcieli pograć w odnowionego System Shocka by stwierdzili że nie mają tu czego szukać bo gra się zmieniła w klona Call of Duty z skinem System Shocka.
@sebastiant.j.8465
@sebastiant.j.8465 Жыл бұрын
co ty przez rure od kibla to nagrywasz, czy taki masz głos?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Nagrywam na kalkulatorze Casio... tyle że podróbce z Bułgarii.
@KerraHex
@KerraHex Жыл бұрын
Zajebista recenzja. Totalnie oddająca moje odczucia.
@yuuwil
@yuuwil Жыл бұрын
29:41 rel
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 Жыл бұрын
Absolutnie fatalna gra....
@mrpaolowielki
@mrpaolowielki Жыл бұрын
czekam gry od frictional games
@WolvGame
@WolvGame 10 ай бұрын
Trza ograć 🫨
@barteniu3213
@barteniu3213 Жыл бұрын
siema stary
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Yo!
@barteniu3213
@barteniu3213 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Kurde znasz jakiegoś dobrego old shoter bo średnio mam w co grać zaczołem gta 4 z nowu przechodzę 3 raz z nudów.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Kiss psycho circus?
@barteniu3213
@barteniu3213 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek dobra pobieram a że mam 14 lato to niemogę se kupić ale każdy przezto przechodził .
@grzesiekkor3707
@grzesiekkor3707 Жыл бұрын
Absolutnie nie zgadzam się ze oceniając gry powinnismy patrzec na czasy w jakich powstały i wybaczać im z tego powodu wady. System Shock byc moze w dniu premiery był swietny. Nie wiem nie grałem. Dzis jest niegrywalny, a remake mimo ok oprawy dla 99% odbiorców równiez bedzie niegrywalny.
@mietek7068
@mietek7068 Жыл бұрын
Czekaj, czekaj. FF7R to dobry rimejk? Przykro mi, ale trzeba mieć nie po kolei w głowie, żeby tak twierdzić.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Jest świetny. Przykro mi, ale trzeba być tak zatwardziałym fanbojem oryginału (gry totalnie średniej), że ma się beton w głowie by tak nie twierdzić. A na serio - nie po kolei w głowie mają osoby które decydują się obrażać kogoś w związku z grami jakie lubi lub preferowanym sprzętem do grania. Polecam skonsultować się ze specjalistą.
@franzmauer3545
@franzmauer3545 Жыл бұрын
Wygazowany Browarek na całe kuźwa szczęście twórcy remake`u nie posłuchali twojego totalnego pindolenia i nie zrobili tej gry dla dzisiejszego debila wychowanego na plastikowych samograjach! Gra nie jest wcale trudna i sterowanie jest bezproblemowe, a dokonywanie pewnych czynności, które nie dokonują się same to KWINTESENCJA gameplay`u, bo przypominam, że gry mają mieć gameplay a nie być filmami (co kilkanaście lat temu niestety ktoś próbował wprowadzić w życie)...reszta to pierdzenie marud....Skomplikowane to było poderwanie myśliwca w F-19 Stealth Fighter bez nakładki na klawiaturę
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Masz chłopie ogromne problemy w słuchaniu ze zrozumieniem, jak ty zdałeś maturę? (Zdałeś?). Nigdzie nie powiedziałem, że gra jest trudna, a wręcz zaznaczyłem iż wciąż jest łatwa i uczciwa. Powiedziałem też, że sterowanie z mojej perspektywy nie jest problemem, a kwestii zmian w gameplay nawet nie poruszałem. Jeśli więc słyszałeś gdzieś takie rzeczy - warto skonsultować się ze specjalistą... ale biorąc pod uwagę wcześniejszy komentarz - po prostu nie potrafisz słuchać ze zrozumieniem, w takim razie należy wziąć maturę z polskiego i ją spalić. Swoją drogą, czy to nie utrudnia normalnej komunikacji tak na co dzień? Czy może proste komendy są zrozumiałe? Bo ja mogę wtedy poraz setny powtórzyć w sposób dla Ciebie zrozumiały: "Gra być super. Ja polecać bardzo. Gra wciągać, być grywalna i mieć klimat." PS. Zdajesz sobie sprawę, iż przewidziałem dokładnie takie komentarze jak twoje i zawczasu je sparodiowałem? Nawet tego nie zrozumiałeś, czy po prostu wysłuchałeś losowych kilka minut i zacząłeś pisać, bo to by wytłumaczyło całkowity brak zrozumienia wypowiadanych przeze mnie słów. PS. Jeszcze tak łopatologicznie powtórzę, czemu remake powinien unowocześnić pewne mechaniki by walczyć o nowych fanów, zamiast robić dobrze tym nielicznym których już ma - gdyby gra zyskała popularność, to dostalibyśmy część trzecią, a dla osób niezadowolonych i fanów oryginału jest wciąż bardzo grywalna i fantastyczna wersja Enhanced (oraz oryginał).
@franzmauer3545
@franzmauer3545 Жыл бұрын
I jeszcze jedno Browciu: twój film i jego sedno (czyli twoje marudzenie) na pewno sprawi, że ktoś podatny na takich "guru" nie zagra i sprzedaż spadnie. Zainteresowanie gamedevu tworzeniem nieplastikowej rozrywki zmaleje. Dlaczego takie zło czynisz nie wiem. Może jesteś złym stworzeniem, a może nie zdałeś matury i to taka wydumana zemsta na ludzkości.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
@@franzmauer3545 Fortunnie większość osób lepiej radzi sobie w słuchaniu ze zrozumieniem, niż Ty. A co za tym idzie - gdy mówię "gra jest miodna, gorąco polecam, ALE..." - to takie osoby są w stanie wydedukować czy i czemu warto lub nie warto zagrać. Nie oceniaj wszystkich swoją miarą, gdyż - uwierz mi - standard wśród mych widzów jest znacznie wyższy :) No i ponownie - twierdząc, iż marudzę i mówię o grze negatywnie - pokazujesz jak wielkie trudności sprawia ci słuchanie ze zrozumieniem... poziom liceum, gimnazjum?
@Overlord598
@Overlord598 Жыл бұрын
Jesteś wiecznie niezadowolonym dziadersem i się nie znasz
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Dziękuję
@Overlord598
@Overlord598 Жыл бұрын
​​​@@MocnyBrowarekSynek, to wszystko jest tutaj potrzebne żeby System Shock był System Shock! A tak w ogóle to nie ogarniasz i idź se graj w tego tam swojego Kał of Duty!
System Shock - gra która wyprzedziła swe czasy
26:48
MocnyBrowarek
Рет қаралды 8 М.
Fallout 3 - kocha, szanuje, gardzi, pluje
25:44
MocnyBrowarek
Рет қаралды 30 М.
Doing This Instead Of Studying.. 😳
00:12
Jojo Sim
Рет қаралды 34 МЛН
My Cheetos🍕PIZZA #cooking #shorts
00:43
BANKII
Рет қаралды 26 МЛН
ROLLING DOWN
00:20
Natan por Aí
Рет қаралды 10 МЛН
Trylogia Resident Evil - klasyki w akcji
25:22
MocnyBrowarek
Рет қаралды 18 М.
System Shock - To bylo grane #116 (Stare Retro Gry)
34:36
NRGeek
Рет қаралды 38 М.
PLATYNA W THE PHANTOM PAIN TO (ZA) DŁUGA PRZYGODA
32:27
Pirackie Czołgi
Рет қаралды 5 М.
Final Fantasy VII to napędzany nostalgią średniak
47:59
MocnyBrowarek
Рет қаралды 18 М.
Jak X - ta kozacka ścigałka wciąż jest na topie
21:36
MocnyBrowarek
Рет қаралды 3,8 М.
Lunar: Silver Star Story - kolejny wybitny, lecz nieco zapomniany RPG
32:00
Serious Sam HD (PC/X360) - recenzja
11:14
MocnyBrowarek
Рет қаралды 14 М.
Metal Gear Survive - recenzja quaza
23:47
quaz9
Рет қаралды 238 М.
Stalker: Call of Pripyat - mój ulubiony Stalker
22:43
MocnyBrowarek
Рет қаралды 22 М.
Gorky 17 - wciąż piekielnie grywalny Polski klasyk
15:31
MocnyBrowarek
Рет қаралды 11 М.
Doing This Instead Of Studying.. 😳
00:12
Jojo Sim
Рет қаралды 34 МЛН