SZCZERZE o Nowym Atlasie w Path of Exile 2

  Рет қаралды 19,286

Kiszak

Kiszak

Күн бұрын

Пікірлер: 87
@blackhoody3113
@blackhoody3113 Күн бұрын
Ja bym ogarnął jeszcze jedną rzecz. W trakcie robienia wyższych tier mapek, dropi multum niskoteirowych mapek. I fajny by był jakiś system, który pozwala na recycling tych mapek, ale nie w reforg benchu, gdzie zrobienie T10 z T1 jest praktycznie bezsensowne, ale coś w stylu "poświęcania" mapek. Dostajemy X punktów za każdą mapkę, im wyższy tier tym więcej punktów, i po uzyskaniu np 100/200/300 punktów, coś dostajemy. ALbo jakąś mapkę, albo jeszcze coś innego. Może buffa na next mapkę jakiegoś, na drop, czy dmg, etc.
@maksioo93
@maksioo93 Күн бұрын
Też tak pomyślałem, np. jak z runami w d2 :) trzy łączysz w silniejszą. Nisko tierowych leci dużo, za dużo, żeby to tak zadziałało i było fair
@matias_cs
@matias_cs Күн бұрын
Dokładnie, jeszcze bez specjalnego stasha robi się niezły pierdolnik w eq
@SpecShadow
@SpecShadow Күн бұрын
Taki system jest w Path of Exile 1 - na Atlasie Map masz miejsce na Voidstone, taka „zatyczka". Wkładasz ich 3-4 i już ci nie dropią mapy niższych tierów. Tak zablokowana mapa jest konwertowana w tle na punkty za które dropią mapy wyższych tierów.
@azjarosz
@azjarosz Күн бұрын
@@maksioo93 Ale dokładnie teraz tak masz, 3 łączysz w jedną wyższą. Z tym, że jak leci Ci T1, to dojście do T10, to jest 3^9 map T1, więc nie ma szans na zrobienie tego. Bardziej sprzedawanie mapy, która da nam oddzielną walutę i tą walutą możesz np, podbijać tier mapy.
@piotrk2639
@piotrk2639 Күн бұрын
Testowałem drop rate mapek i najprościej zostawić drop niższych tierów, niech se lecą. Zwiększyć drop obecnego tieru kosztem tierów o 2 do 3 wyższych, powinno przełożyć się to na zwiększenie dropu obecnego tieru na tyle by bez wywałek przy 20 zwrócić 18-21 map o ile juce, o ile robisz bosy i o ile nie palisz ich na towerkach, zwiększenie dropu o 10% globalne powinno wogólę zamknąć sprawę. Tak że jak się nastawisz na robienie sustainu to go ogarniesz w miarę szybko jednocześnie jeśli go olejesz to ci się mapki skończą ale to też potrwa chwilę
@TheChubby1
@TheChubby1 Күн бұрын
Makro management w PoE2 jest bardziej irytujacy niz w PoE1 i do tego bardziej losowy, brakuje tabletów z bossami (i nie chodzi o drop map z bossów, a o to ze boss mapy to jedyny sposób na dodanie corruption do mapki na której nie ma corrupta - full rozwiniete drzewko bossowe daje notke na 30% szans na corrupta jeśli mapka ma bossa), nie ma sposobu na rozprzestrzenianie corrupta po atlasie, a jest on wymagany zeby area miała lvl 82, bo jezeli area nie jest 82 nie chcesz full juicować, bo tylko na tym tracisz. Wszystko z wymienionych wpływa na to ze latasz po atlasie jakimis t14, szukasz duzej ilosci towerów, które we wspólnym zasiegu maja duzo corrupta -> wybiegujesz chujowymi layoutami mapki zeby dojsc do kazdej z wież -> bierzesz w chuj tabletów jakich chcesz i je craftujesz, az nie dostaniesz odpowiednich na nich modów -> vaalujesz wszystkie rare t15 (t16 biegasz zeby area była na 82, t14 zostawiasz zeby dobiegac do kolejnego zagłebiienia towerów przy corrupcie i odkrywania wiez, t15 z 6cioma suffixami zostawiasz pod cytadele zeby dropic wiecej niz 1 wejscówke na arbitra, a z pozostalych t15 biegasz jakies slabe mapki na których nie ma corrupta ale jest breach/ritual etc). Dodatkowo przez to ze nie ma waystone stasha masz kilka zakladek zajebanych z mapami które breakły, z mapami pod cytadele, z t16, z mapami zostawionymi do kolejnej sesji craftowania ich i z tabletami pod craftowanie ich, zeby jak trafisz skupisko wiez z corruptem pomiedzy nimi dopchac tam najlepsze tablety. Ostatnio z 50map przebieglem zeby znalezc skupisko 6 wież i duża ilość corrupta na zonach zeby sobie w koncu pobiegac najwyzesze mapy i miec szanse na najlepsze itemy ehh a w PoE 1 siadasz na godzinke max 2, szukujesz ze 100 mapek skupujesz skaraby i zapierdalasz full juice kontent duzo łatwiej i przyjemniej i częsciej niz w PoE2.
@starykanalYT
@starykanalYT 17 сағат бұрын
tez tak macie w endgame ze jak idziecie i zabijacie stworki, rollujecie sie, caly czas w ruchu, to ciezko zginąć, ale zagapicie sie chwile, staniecie na sekunde w miejscu, to nagle cos spada na leb albo 300 stworow udezy na raz i smierc
@TomaszTomaszPL
@TomaszTomaszPL 16 сағат бұрын
Masz za mało resistance albo za mocne mapy zrobiłeś.
@ThexWollfx
@ThexWollfx 15 сағат бұрын
Mam 89% evasion i 75 resy oprócz chaos który mam na 53% a duże białe stwory potrafią mnie na hita ściągnąć skocząc nagle na mnie. Najbardziej wkurwiająca rzecz w tej grze na tą chwilę 😅.
@piotrk2639
@piotrk2639 Күн бұрын
Odnośnie susteinu map. Sprawdzałem na ponad 200 mapach po 25 per tier od T8 (miałem wrażenie że drop niektórych tierów jest dziwny i chciałem to sprawdzić) Aha mam 100%rarity biegałem mapki wyrolowane na przynajmniej 200% wayston drop ratio, drzewko atlasu pod drop waystonów + dodakowy rar + dodatkowy implict na bosie i rarach. Średnio 5-7 mapek z bosem per tier. Dropy wyglądały tak że zwykle z 25 map danego tieru dropiło 30 map tierów wyższych ale zwykle w okolicach 15 tego samego tieru. Jeżeli grupa 25 waystonów posiadała mało bosów ( 3 miałem najmniej ) to drop spadał poniżej zwrotki. Dodatkowo zrezygnowanie z encaunterów też bardzo mocno ograniczało drop mapek. Generalnie żadna z grup nie zwróciła mi wszystkich mapek tego samego tieru. Więc efektywnie albo się cofasz by przywrucić sustain abo zmuszasz się do progresowania mapek z wyższych tierów ryzykując wywałkami. Więc nie dziwię się Kiszakowi że jemu sustain wystarczał, jednocześnie uważam że balans jest w złym miejscu i utrudnia grind wolniejszym graczom a to przekłada się na inflację cen przedmiotów co znowu wydłuża grind wolniejszym a znacząco ułatwia szybszym... Większość graczy POE wie jak kluczowe są pierwsze dni ligii jeśli chodzi o szybki zarobek, tanie currency, dobre ceny za proste przedmioty, dużo ludzi na rynku. Uważam że obecny drop waystonów zabardzo każe wolniejszych graczy, bo by zarobić na ten sam przedmiot co gracze dzień wcześniej będzie musiał przebiec więcej map (bo drożej i bo słabsze perspektywy zarobkowe) a ma to utrudnione przez drop map premiujących ciągłą progresję.
@krzysztofs3t532
@krzysztofs3t532 16 сағат бұрын
Dobry materiał. Z tymi corrupted towerami to coś w tym jest, też mam cytadele w pobliżu corrupted towers. 1. U warriora problemem jest to, że większość skilli ma niemodyfikowalny dodatek czasu do ataków (tak jak kometa na czarodziejce ma sekundę opóźnienia na ten czas nie ma wpływu cast speed). Natomiast jest jakaś magia w warriorze, czasami robiąc endgame chce się człowiekowi wrócić do kampanii na jakiejś arcy trudnej postaci 2. Na obecnym etapie PoE2 ma większy problem niż sam atlas. Okazuje się, że gra niejako zmusza do robienia buildów-szklanek , które wykorzystują meta-skille aby zabijać bossy w sekundę. To doprowadza do sytuacji, w której najtrudniejszym bossem w grze jest Miller w pierwszej lokacji przed wejściem do pierwszego miasta. Jak to naprawić? Szczerze nie wiem, na pewno rozwiązaniem nie jest metoda z PoE1, gdzei bossy typu Atziri miały desktyptory "can not be stuned /freeze" itp... A tak całkowicie na marginesie, to wg mnie o wiele więcej map powinno mieć bossa. Mam nadzieję, że GGG zwiększą występowanie bossów co najmniej 2x
@Vaeryn2
@Vaeryn2 Сағат бұрын
Jest to samo, co w poe1, niektóre rary, które wylosowały odpowiednie combo modyfikatorów, w połączeniu ze swoimi abilities potrafią być kilkadziesiąt razy groźniejsze (wydaje mi się, że 'kilkadziesiąt' nie jest w niektórych przypadkach żadną przesadą) niż ich inna wylosowana wersja. I to się nie musi zdarzać często, ale zdarza się wystarczająco często, żeby miało znacznie dla expa i ogólnego wrażenia z tego jak czujesz się ze swoją defensywą/ofensywą. I te razy mają gdzieś to na jakim terenie jesteś, czy je widzisz na czas, czy sygnalizuja jako tako damage i modyfikatory, etc. Bossy zaś są dostosowane tak, żeby zadawać sensowny damage, ale dać graczowi jakie takie opcje na jego uniknięcie, przeżycie trochę itp. No i teraz, dzięki temu, że gracze są zmuszeni (1 portal) albo zbudować niezłą defensywę na te nieliczne pojebane rary, albo ofensywę na nie, żeby je zgasić szybko jak peta (zwykle jedno i drugie) i nie dać okazji do pokazania jak potrafią przyp*** a bossy są dostosowane do nieco mniejszego 'levelu' obrony i ataku gracza to bossy są trywialne na mapach dla gracze z buildami już przygotowanymi pod kątem 'ogólnych problemów na mapach' (bo przecież tylko na części map są bossy). Powiedziałbym, że ludzie te power abilities to budowali wczesniej jak mieli słabsze postaci, obecnie są potrzebne tylko na pinnacle bosses żeby zdjąć szybciej bossa, na bossy na mapach wystarcza to samo co na resztę mobów. Trwa to tylko nieco dłużej, więc ja też, hotg, bye. Aha, ostatnia rzecz, dlaczego w poe1 tak nie widać mocy tych rarów? Bo imho niektóre modyfikatory na mapach są nieco mniej 'dotkliwe' to raz (penetrate 30+% ele res przecież zwiększą ele damage 2,5 raza przy standardowych 75 i więcej przy wyższych; jest increased ele damage teraz zamiast % of phys as elemental jak w poe1, który działał na phys, co nie działało tak na moby dystansowe często, casterów, a tu bez problemu, range caster soli cię prawie 2 razy mocniej od razu :)), wszystkie jego abilities to samo, doliczy ci się do tego jakiś shock i masz jeszcze więcej. Do tego w poe1 gracze mają znacznie potęzniejsze możliwości budowania defensywy (talentami, itemami, ...), tutaj jest tego mniej.
@PaweSowinski-hu9nb
@PaweSowinski-hu9nb 15 сағат бұрын
Ja zrobiłem ponad 150 map i fajnie jest jak czujesz że nie możesz się wyjebać bo braknie Ci mapek i będziesz się musiał wracać. Rozwiązaniem dla mnie było by dodanie wejściówek po zrobieniu każdego tieru mapek i mógłbyś po pokonaniu tego bosa wybierać różne stałe modyfikacje żeby ukierunkować swój atlas jak chodzi o mapy a na drzewku różne dropy itp tak jak jest teraz
@namster5758
@namster5758 23 сағат бұрын
Endgame w Path of Exile 2 wydaje się zbyt prosty. Kampanię przeszedłem całkowicie bez użycia trade, ale gdy dotarłem do endgame'u, kupiłem łuk za 20 exaltów i gra stała się banalna. Jedynym momentem, w którym mogę zginąć, jest sytuacja, gdy przeoczę efekt afterdeath, np. na delirium, przy zamglonych mapach. Mój build opiera się na Gas Arrow i stworzyłem go samodzielnie, bez korzystania z pomocy internetu. Nie jestem weteranem ani graczem PoE 1, ale w mojej opinii poziom trudności endgame'u w porównaniu do kampanii na normalu jest zbyt niski. W trakcie kampanii, jeśli zaczynało mi iść zbyt łatwo, kolejne lokacje zawsze podnosiły poprzeczkę i wycierały mną podłogę - wyższy poziom potworów zmuszał do kombinowania, poprawy buildu czy ulepszeń sprzętu. Tymczasem w endgame misje na mapki t5-t6 nie różnią się znacząco od mapek t13-t14, które dropią mi czasem na trialu. Różnica w trudności jest minimalna, a mapki t13/14 czyszczę niemal tak samo łatwo. Uważam, że te najwyższe tier'y mapek powinny być znacznie trudniejsze - coś na wzór tego, co Blizzard zrobił z Inferno w D3 na początku - Doubled It ! xD Teraz gram SSF, bo progres z trade imo jest za szybki.
@ukaszk5106
@ukaszk5106 20 сағат бұрын
Ja właśnie też biegam rangerką pod Gas arrow i obrażenia z tego są chore, choć, jako że to była moja pierwsza styczność z grą, to początku zrobiłem sobie drzewko pod to, co było sugerowane w internecie. Dopiero potem zacząłem modyfikować pod to, czego mi osobiście brakowało i co sam bym zmienił, gdy poznałem już trochę bardziej mechaniki tej gry. Jedynie mam problem z przeżywalnością, bo mimo wymaxowanych resów prócz chaosu, wciąż nie ma mam jakiegoś ogromnego evasion i często mam problem z efektami od mobków jak trucizna czy porażenie, a tornado krążące wokół ołtarza to mnie błyskawicznie wykańcza.
@namster5758
@namster5758 5 сағат бұрын
@@ukaszk5106 Z Evasion to poczułem mocno progres jak wycraftowałem zbroje 2,2 k evasion + pasywka co daje + 100 % evasion z body armor, do tego później upgrade quality gema wind dancer i na 20 % dostajesz 4 stage co daje dodatkowe 17 % evasion i finalnie miałem evasion 93-95 % to już mało co Cię trafia, wziąłem później pasywke acrobatics ale raczej sobie to zrefunduje, evasion spadło do 80 % i czuć to bardzo mocno na mapkach a na bosach aż tak nie pomaga jak się mogło wydawać, mam jeszcze pasywkę na drzewku 40 % more evasion while leeching bo mam na łuku life leecha ale nie do końca wiem czy dobrze to interpretuje ale jeśli tak to mi jeszcze zwiększa 40 % evasion podczas każdego ataku ale nie sprawdzałem tego jeszcze :P
@zoroter3657
@zoroter3657 Күн бұрын
20:20 źle grasz to tracisz? To wróć z sanctum na T15 gdzie Cie zabijają głównie jakieś on-death effecty zbugowane które się wtapiają w otoczenie/efekty freeza itd jeszcze w ogóle idealnei gdy filtr kolorów z delirium/breacha wchodzi. Większość śmierci odczuwa się niesprawiedliwie,
@shoppoer
@shoppoer 19 сағат бұрын
Witam, Mam ogromny problem i prośbę, chodzi o to że w trakcie drugiej fazy walki z Doryanis crashuje mi grę i nie jestem stanie go pokonać, jestem bezsilny w tej sytuacji, próbowałem już chyba 10 razy i za każdym rezultat jest ten sam - błąd!! Czy jest ktoś z ogromnym dpsem, kto mógłby go ubić zanim znów wywali grę? Bardzo proszę o pomoc. Z góry dziękuję.
@TomaszTomaszPL
@TomaszTomaszPL 16 сағат бұрын
W endgame powinno tracić się 50% expa i przynajmniej 1 item z ekwipunku to może wtedy nauczylibyście się nie ginąć.
@roznemae5137
@roznemae5137 Күн бұрын
Ile lig kiszak gral w poe1? Bo mi coś swita ze 3-4
@SHIH4R00
@SHIH4R00 Күн бұрын
Ja wiem Kiszak że Ty potrzebujesz mln światełek na ekranie . Ale warrior to najlepsza klasa dla słabszych PC-etow xD
@MarcelBWozniak
@MarcelBWozniak 23 сағат бұрын
Zgadzam się że w jedynce masowy setup pod mapy trwał długo, alchowanie, kupowanie scarabów itp ale to co jest w PoE 2 to jest jeszcze gorsze. Jeśli faktycznie chcesz zrobić setup pod mapki to najpierw musisz wbić na bezsensowne towerki gdzie zazwyczaj palisz tylko low tier mape byle odblokować slot pod tablet, powkładać te tablety ale najlepiej przed tym wybiegać chujowe layouty w obrębie tych towerek żeby nie wpadły ci bonusy z tabletów na jakiś totalny syf po czym dopiero możesz wbić na mapy które chcesz, zajmuje to nieporównywalnie dłużej niż w PoE 1 i jest to kibel totalny ile setupu potrzebuje endgamowe bieganie map, jak dla mnie połowa rozwiązań z tego nowego atlasu jest do wyjebania, pocieszam się tym że to sklecony na kolanie system bylebyśmy mieli jakikolwiek endgame w becie więc wydawanie osądów jest totalnie bez sensu na chwile obecną.
@Fea4k
@Fea4k Күн бұрын
Mam mieszane uczucia co do po2. Kampania na mega plus, ale endgame to na razie mega sraka. Fajnie, że można tworzyć nieskończoną ilość beznadziejnych bildów, szkoda, że jedyne grywalne są meta bildy kopiowane z neta. Tworzenie przedmiotów, koncepcyjnie wydaje się fajnie, ale jedyne co tworzymy to nikomu do niczego nie potrzebne gówno. Ekonomia nie istnieje, skoro ludzie farmią swoimi meta buildami z neta w godzinę tyle co casual w miesiąc xD. Wiadomo, że to wczesny dostęp i dużo się zmieni, ale fajnie jak by poprawili ten system tworzenia przedmiotów, aby gracz był samowystarczalny, wtedy nawet własny build nie skopiowany z neta będzie dawał radę.
@misinnio
@misinnio Күн бұрын
wtedy ta gra musialaby byc single player, bo gdyby ułatwic crafting to dzień od startu ligi wszyscy biegali by w BIS itemach
@ddfilipek1234
@ddfilipek1234 Күн бұрын
Poprostu potrzebny jest balans aby wzmocnic skile ktore są za słabe i bedzie wiecej buildow.
@Fea4k
@Fea4k Күн бұрын
@@misinnio Niekoniecznie, wystarczyło by jakby przedmioty nie dzieliły się na BIS i gówno tylko, było jakieś spektrum pomiędzy.
@SHIH4R00
@SHIH4R00 Күн бұрын
Stary moja pierwsza postać poszła do kosza 66lvl nie mogłem skończyć 3 aktu na cruelu druga jakoś zabanglała i robię t15 lekko i lecę dalej z contentem. Zero pomocy z neta .
@ishouldtestit8904
@ishouldtestit8904 Күн бұрын
@@SHIH4R00 pewnie 2 postac to summoner? :D
@karolkowalski4318
@karolkowalski4318 23 сағат бұрын
Jak oglądałem te strimy z DOTA2 to Loanel skradł mi serce. To jest mistrz
@DaruqPlays
@DaruqPlays Күн бұрын
Co do Atlasu , generowanie powinno byc kierunkowe czyli biom taki ktory zawiera takie mapy bedzie na poludnie itd. a propo Cytadel moj pomysl jest taki ze powinni zredukowac ilosc wiez ale za to je zbuffowac ze da sie kilkoma tabletami je doladowac i dzialaja na wszystkie mapy na danym Biomie , w tej wierzy powienien byc NPC ktory odkryje cytadele jak dany biom bedzie mial zaliczone 70 % map , albo jakies wybrane mapy z tego biomu.
@Kulkebucze
@Kulkebucze 4 сағат бұрын
Dlaczego waystone wysokiego tieru nie powinno dropić jak szalone? Ponieważ byłoby to kolejne ułatwienie i ukłon w stronę tych, którzy chcieliby progresować bez żadnego systemu kary. Graliby na tierach przewyższających ich skilla oraz możliwości buildu, ginęliby co chwilę i tak do znudzenia. Nie chodzi tu o górnolotne wartości, że gra powinna być sprawiedliwa tylko o dostosowanie się do poziomu trudności gry, a nie żeby gra dostosowała się do ciebie bo chcesz latać tylko T15 pomimo tego, że co chwilę giniesz. Sustain map nie jest problemem w mojej ocenie. Robię speed runy byleby tylko przejść mapę jak najszybciej i mapek T15 ciągle mi przybywa. Główny warunek to po prostu podnieść skilla i nie ginąć. Drugi warunek, robić po drodze mapy z bossami. Na mapkach z bossem zbieram średnio 4 mapy T15. Z bossa wylatują 2-3 i jest to chyba uzależnione od waystone drop. Mapy z bossem odpalam z bonusem 200-350% waystone drop. Koncentrując się na samych mapach z bossem mógłbym szybko zapełnić stash, tierem 15 bez problemu. Obecnie mam 44 waystone T15 i 6 waystone T16. Da się. Odnośnie corrupted Lost Towers i cytadeli to może coś w tym być. Nie doszukuję się tutaj kosmicznych teorii, ale... Używam Vaal Orbów na waystone T15 i gdy zdegraduje mi je do T14, to wciskam je w Lost Towers. Robię tak od 3 dni i faktycznie zaczęły pojawiać się cytadele. Wcześniej zrobiłem z 200 mapek i nie trafiłem na żadną. Nie wiem, może to przypadek, ale dla pewności potestuję bardziej corrupted Lost Towers.
@Kain1207
@Kain1207 23 сағат бұрын
Co mnie najbardziej wkurwia grając Monkiem pod Storm Wave to blokowanie skilla o niewidzialne ściany. Czyli załóżmy, że gramy na mapie, gdzie są małe jeziorka które trzeba ominąć i potwory mogą w Ciebie walić wszystkim jak Cię zobaczą, ale Ty już nie, musisz to ominąć bo Storm Wave nie przechodzi przez 2 metrową kałużę. To samo na biomach typu Blooming, gdzie blokują Cię krzaki, albo to, że jesteś trochę wyżej niż potwory. Co do map i cytadel to zrobiłem ich ze 300 i nie znalazłem ANI JEDNEJ, a mam 91 lvl, to już trochę śmiech.
@Fenrir437
@Fenrir437 20 сағат бұрын
Strasznie wygląda ten gameplay warrior'a Panie i Panowie i powiem wam szczerze sam nim grałem podziwam Loanela, że nie zasnął do t15 ja przed się poddałem. Ogólnie dajesz rade to jakoś ubijać jakoś do przodu idziesz tą postacią, ale całkowicie woooooolnooo względem innych postaci. Czy warrior do reworka haha szczerze nie wiem, niech wyjdą inne bronie które odblokują nam kolejne skille bo na chwilę obecną może obecny set jest taki se a to co GGG przygotowało bedzię potem ciekawsze.
@trollwell74
@trollwell74 20 сағат бұрын
Mnie najbardziej wkurwia w atlasie czy całym end game, właśnie kara za śmierć, gra przez akty uczy Cię albo wręcz wybacza Ci błędy, zginiesz na bosie cyk checkpoint, zginiesz na mapie cyk checkpoint od nowa, podobno expa zjada po śmierci nw nie patrzyłem ale nigdy na samym expie się nie skupiałem bardziej na dropie, nie grałem w 1 i nie wiedziałem że to tak działa ale no kurde całe 6 aktów możesz się wywalić, jakoś super nie boli i tu nagle jeb ściana, straciłeś wejściówke, drop najbardziej boli na briczach gdzie w sumie często na hita chuj wie skąd padam bo mało co widać, i nie powtórzysz nie ma checkpointa nie ma nic, wywala mapa i elo, do tego tracisz mody czy jak to się nazywa, masz gola mapę którą musisz zrobić, to najbardziej mnie wkurwia i często mam Rage quit, bo chuj wie skąd dostałem one shota, i tracę w sumie wszystko, czas poświęcony poszedł się jebać, a żeby dropic lepsze itemy czy walutę musisz progressowac i to tak irytuje, nie samo to że takie coś istnieje a raczej że gra uczy Cię innego podejścia z wybaczaniem błędów i nagle dostajesz w ryj 180° obrócony gameplay gdzie musisz się pilnować na każdym kroku bo będziesz musiał wrócić do 3 aktu dropic mapki na T1 i startować na nowo, dla mnie ciężko się przestawić i za każdym razem boję się wręcz wchodzić na mapę którą nie jest czysta , ewentualnie z bossem czy samym + do mobkow, może się nauczę albo tym pierdolone nie mam pojęcia
@Mrsobotkaa
@Mrsobotkaa 18 сағат бұрын
Mi wlasnie tez tego brakuje ze nie moge grac ulubionej mapy tylko zmuszony jestem roboc jakies labiryntowe layouty.
@zazinarejonie
@zazinarejonie Күн бұрын
Mam prośbę czy można poruszyć temat "freezowania" się komputera w trakcie ładowania do np. lokacji albo przy starciu gry. Pozdrawiam serdecznie ;)
@PoProstu_Ameryka
@PoProstu_Ameryka 22 сағат бұрын
Nowy dysk ssd polecam
@zazinarejonie
@zazinarejonie 21 сағат бұрын
@PoProstu_Ameryka komputer jest nowy :) już wyczytałem co zrobić trzeba i póki co działa :)
@mrrobak1014
@mrrobak1014 21 сағат бұрын
​@@zazinarejonie Podzielisz się wiedzą? Też mam z tym problem niestety :/ Ogarnąłem temat na tyle, żeby wyjebywało do pulpitu zamiast wymuszać reset, ale nie jest idealnie
@zazinarejonie
@zazinarejonie 19 сағат бұрын
@@mrrobak1014 Dałem opcje Vulcan i tam poniżej wyłączyłem Engine Multithreading - może zadziała :)
@mrrobak1014
@mrrobak1014 18 сағат бұрын
@@zazinarejonie Dzięki, wypróbuję!
@Yanus3D
@Yanus3D 23 сағат бұрын
Jak widze gosci ktorzy naparzaja z levelem 90+ na mapach T 1-2 to sie smiac chce.....
@patrykgrzegorek6042
@patrykgrzegorek6042 Сағат бұрын
ponad 200 zrobionych map w różnych kierunkach, nie robionych obok siebie tylko lecenie dalej, 0 cytadeli, odechciało się i porzuciłem gierkę na ten sezon
@yamajczyk7927
@yamajczyk7927 20 сағат бұрын
Najgorsze jest to że na internecie od dnia premiery early accessu latają jakieś programy które pozwalają usuwać fog w atlasie, są też darmowe boty do farmy które latają w kółko np. aggorat cruel 3 i tylko currency w stasha wrzucają .. Przez to ceny tych częsci monolitów spadły z 250exów do 25 XD I wielka szkoda że przez 10lat nie starają się walczyć z RMT. Ogolnie gierka spoko, endgame nudny.
@HymiCibiCa
@HymiCibiCa 21 сағат бұрын
Nie da sie 'wymusic' spownu cytadel zadnym gowno corrupto-craftem Towera - są z góry zaprogramowane tam gdzie się mają pokazac - skąd wiem? Bo wiem jak zdjąć 'fog-of-war' z atlasu i widze wszystkie cytadele pod mgłą i wiem gdzie są a gdzie ich nie ma :)
@Gatki
@Gatki 11 сағат бұрын
:o
@HybridToxic
@HybridToxic 22 сағат бұрын
Nie wiem co macie z warriorem. Jeden auto attack i wybucha cały ekran (ok, ranger czyści dwa do przodu ale nie znaczy to że warrior ma słaby clear). Bez sensu jest używać leap slama czy innych rzeczy, to fakt. Ale auto attack z supportem na eksplozje zniszczonego armora, do tego herald of ash i cały ekran na hita schodzi. Do tego wzmocniony Sunder na bossy który je oneshotuje. Hammera nie używałem, wcale nie jest lepszy od Sundera mimo wysokich przeliczników.
@Roleplayowiec777
@Roleplayowiec777 22 сағат бұрын
Ja mam tylko propozycję do nowych graczy, proszę przestańcie proponować pomysły które wprowadziło już Diablo 4 i właśnie przez te rzeczy nikt nie chce w to grać. A druga rzecz progresja to coś do czego powinniście ciągle dążyć, macie buildy warte 10exów i dziwicie się że nie możecie zrobić t15 bez śmierci. Poza tym większość z Was traci czas na zbieranie nic nie wartych itemkow i myślenie że jakie to one dobre są, polecam zebrać to co jest faktycznie wartościowe + kilka itemkow które potencjalnie mogą coś kosztować i lecisz kolejną mapkę. Sam mam kolegów którzy dopiero zaczynaja przygodę z PoE i mają dokładnie te same problemy co większość osób z komentarzy czyli po prostu nie rozumiecie gatunku i 90% waszego czasu w grze marnujecie na robienie niczego
@Bluesky77773
@Bluesky77773 Күн бұрын
Ja zacząłem grać w PoE2 i patrzę na tą mapę jestem przerażony xd.
@dariuszz1397
@dariuszz1397 23 сағат бұрын
mówisz o mape pasywek czy mape endgame;u :D
@Asterofon
@Asterofon Күн бұрын
Nadal w poe2 robisz makro menadżment z mapami i tabletami,nie chcesz wrzucać śmieciowych tabletów bez quanta w Towery jeśli masz w zasięgu dobre lokacje :/
@SHIH4R00
@SHIH4R00 Күн бұрын
Ziomuś gra moim bulidem 😅
@mashinev3902
@mashinev3902 20 сағат бұрын
Cały czas podtrzymuje , że jest to najlepszy Hack And Slash w historii gamingu.
@Delwingg
@Delwingg 14 сағат бұрын
To na co patrzysz to faktycznie wolny clear, dramat. Ale sam warrior nie ma nic tu do rzeczy, mam inaczej zabudowanego warriora i clear jest mega szybki, nawet na T15.
@YaeDaLao
@YaeDaLao 18 сағат бұрын
mnie to bawi moment jak ktos mowi ze endgame jest z last epocha, poe normlanie ma delve + synteza gdzie sie bawiles w hydraulika.
@MattOaken
@MattOaken Күн бұрын
Jeny, ta moda na nadużywanie "jakby" jest okropna XD gość potrafi 3 razy w jednym zdaniu użyć "jakby", aż mnie to wybija z przyswajania treści
@PoProstu_Ameryka
@PoProstu_Ameryka 22 сағат бұрын
Jeny, ta moda na jakby jest okropna. Gosc 2 razy w zdaniu uzyl jakby. Co ja teraz zrobie.
@morloh7
@morloh7 21 сағат бұрын
Layouty moim zdaniem są nie do naprawienia
@lifesabeach8846
@lifesabeach8846 22 сағат бұрын
Robienie chaos sanctuary przez 15 lat mnie nie znudzilo jak ten atlas sadge
@kdoka8126
@kdoka8126 9 сағат бұрын
Gauntlet jest robiony przez zizarana
@lercoo2331
@lercoo2331 Күн бұрын
Mi osobiście brakuję czegoś pomiędzy bosem a rzadkim mobem jakis komendant/generał albo coś takiego on sie spawni albo leci na cb i ma pasek hp jak boss tylko cieńszy żeby można było go łatwo rozróżnić te moby mogły by naprzykład strzec wież i dropić jakieś przeedmioty potrzebne np do wejścia gdzieś albo takie które mogły by forsować mapy dookoła tej wieży na takie jakie chcesz
@SheZ.91
@SheZ.91 23 сағат бұрын
Mogli by dać nowych bossowi w atlasie a nie recykling kampani
@michakawala6757
@michakawala6757 3 сағат бұрын
Moim zdaniem system map to trochę tak jakby ktoś kazał nam kupować / zdobyć bilet do kasyna... gierka polega na biciu mobów i losowaniu lootu, utrudnianie robienia contentu ktory to umozliwia jest bez sensu (przychodze z d2 i w tym aspekcie d2 ma wciaz przewage)
@kdoka8126
@kdoka8126 9 сағат бұрын
Kiszak cos gada o micro managmancie w poe 1 widac, ze nie probowal setupowac map w poe 2 z towerami xD
@peruncz2128
@peruncz2128 Күн бұрын
Kiszak mam problem z twoim buildem, mianowicie mam jakoś 67lvl, pierwszy Tier mapy za mną ale jestem cholernie papierowy! mam problem zrobic temple opf chaos i to drugie... padam jak mucha :( resow mam średnio 40, i zaledwie 13 na chaos
@patryktomczyk822
@patryktomczyk822 Күн бұрын
Przeciez niedawno kiszak okrzyknal te gre arcydzielem, a teraz nagle tyle problemow w niej znajduje?
@szarucin95
@szarucin95 22 сағат бұрын
Chlopie ty tu przychodzisz się dowartościować? Uui Kiszak się nie zna, uuu ale się mylił. A z czym konkretnie? Ta gra to najbardziej dopracowany hns i chlopy szukają minusów w endgame, który będzie balansowany z czasem do premiery gry. Taki patryczek przyjdzie i się spłacze, bo ktoś widzi rysę na świetnej grze. Lepiej bronic w ciemno jak Diablo ;) Krytyka niektórych elementów może sprawić poprawki tych aspektów. Masz takie pojecie jak krowa o dojeniu..dlatego takich doją. Mam nadzieję. Ze chociaż Ci drygła kuśka jak napisłeś ten komentarz
@patryktomczyk822
@patryktomczyk822 20 сағат бұрын
@szarucin95 jak dopracowany jak ten endgame nie ma sensu? Kampania jest dobra tu się zgodzę, ale mianowanie gry arcydziełem po przejściu kampanii, gdzie ta gra ma być arcydziełem w endgame, jest po prostu bez sensu. Dlatego się dziwię jego reakcjom. A poziom twojego komentarza świadczy o twojej niedojrzałości intelektualnej. Powyzywales mnie, teraz czujesz się lepiej?
@szarucin95
@szarucin95 18 сағат бұрын
@ wiesz co to znaczy early Access? Porównując ten niedorobiony endgame wciąż zjada i wysrywa dupą diablo. Powiedział po ograniu 50 godzin, że gra to arcydzieło, ale zapomniałeś dodać, że Endgame to 2-3 tysiące godzin. Zobacz sobie Poe1, też do dupy gra bez endgame? na czym polegają sezony i balans? Chłopie twoim głównym, najważniejszym celem było przyjść i powiedzieć, że kiszak nie miał racji. Żeby złapać 3 lajki od hejterow. Zerowy wkład twojego komentarza poza pokazaniem jaki jesteś zajebisty. Gratulacje dla Ciebie. Pokaż mi gdzie Cię obraziłem i pokaż mi jeden argument, który wniosłeś do dyskusji
@patryktomczyk822
@patryktomczyk822 18 сағат бұрын
@szarucin95 endgame to moment w którym wchodzisz na T15 mapy, a nie 2-3 tysiące godzin. Tak nie mial kiszak racji, więc to powiedziałem. Jakby miał rację to też bym to powiedział. Wolę mieć swoje zdanie niz tak jak ty swoją opinię opierać tylko na tym co kiszak powie i co kiszak myśli. To że ty personalnie odebrałeś mój komentarz, pokazuje tylko że jesteś jego fanatykiem i poczułeś się urażony tym, że ktoś wytknął błąd kiszakowi.
@szarucin95
@szarucin95 17 сағат бұрын
@ chłopie jakie personalnie? Jaki fanatyk? Co ty chłopie dziś piłeś? Proszę pokaż mi gdzie Cię obraziłem, bo wciąż czekam na odpowiedz. Fanatykiem to ty jesteś bycia spierdoleńcem. I dawaj argumenty konkretne. Zero treści i teraz robisz z siebie ofiarę, bo jesteś szykanowany. Weź chłopie wychowuj jaja i gadaj jak mężczyzna. No tak czyli mapki to endgame, a 3 tysiące godzin się robi na kampaniixD jak ja mam z tobą rozmawiać żebyś zrozumiał? Powiedziałeś, że kiszak nie miał racji, bo zobaczyłeś, że ktoś zrobił taki filmik to się pod niego podepniesz. Pokaż mi komentarze gdzie przed dzisiaj pisałeś jakie PoE ma problemy z endgame. Dostałeś potwierdzenie dla swojego ego i szukasz atencji. Zero argumentacji chłopie, zero.
@Heretyk34
@Heretyk34 Күн бұрын
Przeciez to early ,.....to jaki ma sens pierdolenie o niedoparacowaniu..xd
@YakimaTWD
@YakimaTWD Күн бұрын
Właśnie taki, że jeżeli nikt nie będzie mówił o tym co jest chujowe to nikt tym się nie zainteresuje w przyszłości i tego nie zmieni.
@szarucin95
@szarucin95 22 сағат бұрын
@@YakimaTWDo D4 tez nagrywano i jakos sie nic nie zmieniło więc bywa różnie. To zalezy od developera, a nie od youtube. Inteligentni developerzy biorą pod uwagę zdanie graczy, Blizzard nie
Wielka WOJNA o Gry Wideo
23:25
Kiszak
Рет қаралды 4 М.
Path of Exile / Poradnik dla początkujących
13:27
Brodaty
Рет қаралды 132 М.
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
UPADEK Ubisoftu w Imię Ideologii
23:55
Kiszak
Рет қаралды 38 М.
DLACZEGO JAMES ZNÓW SIĘ WYKOLEIŁ?
17:06
Tomasz Ćwiąkała
Рет қаралды 15 М.
Synek, idź pobaw się z lampą! Hej from USA #4
12:36
Kuba Klawiter
Рет қаралды 49 М.
GODZINA ZERO #69 - ROBERT MAZUREK I MARIA WIERNIKOWSKA
2:49:26
Kanał Zero
Рет қаралды 195 М.
Disney REZYGNUJE z POSTĘPOWOŚCI
55:20
Kiszak
Рет қаралды 25 М.
Recenzje Gier to NIEŚMIESZNY ŻART
22:12
Kiszak
Рет қаралды 32 М.