Fajna, praktyczna porada. Aż mam chęć zrobić tabelę do wybierania zwierząt, którymi "są" npce/bohaterowie. W grze pbta Nahual każdy playbook postaci to inne zwierzę, w które potrafi przemieniać się bohater, oddające również archetypiczne cechy bohatera.
@Serafiel875 жыл бұрын
Fajne, podoba mi się. Zwłaszcza dla jednostrzałówek, bo przy kampanii postać będzie na pewno bardziej złożona. Będę stosował i dało mi do myślenia na temat moich postaci :) Trochę też zależy od opisu MG - jeśli powie "ktoś dotyka Cię w plecy" to pewnie powiedziałbym, że postać odwraca się normalnie tzn z normalną prędkością, jakby z kimś rozmawiał. Natomiast jeśli MG powie "NAGLE! Czujesz niespodziewany dotyk zza pleców. Nie masz pojęcia kto to może być i jakie ma intencje" to na pewno zareagowałbym wtedy bardziej agresywnie - bo każde zwierze może być spłoszone ;)
@KanaTermosa5 жыл бұрын
Pomocne w sztuczce ze zwierzatkiem może być "materiał poglądowy", np. mała figurka tego zwierzątka, choćby zabawka, lub, jeśli ktoś potrafi, rysunek. To może służyć za inspirację do pomysłów na reagowanie jak te zwierzątko, ale przede wszystkim jest przypominajką, że taka moja natura, że tak wyglądają moje wybory, itp. W zwierzęcych archetypach bardzo ciekawe jest szukanie momentu, by zrobić coś wbrew zwierzątku. Coś ekstremalnego, co sprawia, że postać przekracza siebie, wydarza jej się coś nadzwyczajnego. Gdy królik odważnie stawia czoło, wilk zdradza kogoś z watahy, słoń jest zwinny, by kogoś uratować.
@LansMacabre5 жыл бұрын
Zgadzam się. Najbardziej lubię bohaterów, którzy się zmieniają. Fajne jest, że grając pod archetyp zwierzęcia masz IMO łatwiej ze zrozumieniem (jako gracz) jak ta zmiana może się dokonać i co to będzie oznaczać. [Zed]
@xlselektor5 жыл бұрын
Filmy dla graczy zawsze na propsie!
@wojciechrzadek21865 жыл бұрын
Dzięki Leszku. :) Jakoś nam łatwo przychodzi tworzenie materiałów dla MG, a trudniej wykoncypować jakieś tematy dla Graczy. Może masz jakiś temat o którym byś chciał posłuchać? :)
@xlselektor5 жыл бұрын
@@wojciechrzadek2186 szczerze to ostatnio jestem trochę na innym etapie. Znudziło mnie doskonalenie się (ile można to już 20 lat czy tam więcej), chce się nacieszyć hobby. Teraz bardziej szukam "przepisy kulinarne na sesje rpg", albo "tworzenie modułowych makiet lochów", albo czytam sobie opowiadania w Faerunie i Dragonlance. Ot chce sobie zrobić półroczne "wolne" od takich doskonalących materiałów. Ciekawsze są dla mnie na handouty, czy ciekawostki ze świata. :) Pewnie za pół roku mi się odmieni. Jednak uważam że materiałów dla graczy powinno być dużo więcej, szczególnie że statystycznie to jest ich 3x więcej :D a jakoś z targetowaniem na nich słabo
@wojciechrzadek21865 жыл бұрын
@@xlselektor - rozumiem, ale w sumie to i tak widzisz, że wciąż się rozwijasz, ale poprzez inną formę? :)