太刀のダメージが弱体化確定!!現在のライズとサンブレイクの映像で比較検証してみた【モンハンライズ】【サンブレイク】【武器紹介】

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麦茶 ゆっくり実況

麦茶 ゆっくり実況

Күн бұрын

円月で火力を補えということですね
まあそれやってもゲージは重いだろうなあ

Пікірлер: 113
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
1:06の計算ですが、氷属性の計算を行っていなかったようなのでもっとモーション値が低い可能性が出てきました 詳しいことがわかり次第、コメントで追記を行っていきます
@血赤むーみん
@血赤むーみん 2 жыл бұрын
もっと弱い可能性があるのか…まあ別に太刀ならいくらでも叩きのめしてくれていいけど
@KK-pd9pg
@KK-pd9pg 2 жыл бұрын
ワンチャンこのダメージは円月使用時のダメージって可能性もあるのでは無いでしょうか
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
@@KK-pd9pg あくまで追撃増えるだけなので、居合のダメージが減ることはないかと思います(そしたら意味が無いですし…)
@Keseran_07
@Keseran_07 2 жыл бұрын
ナルガの氷肉質硬いからあんま気にしなくてよさそう
@scarlet-fi1xm
@scarlet-fi1xm 2 жыл бұрын
@@Keseran_07 ルナガロン武器がむっちゃ属性値高位可能性も。私の考えすぎかな?
@朝飯クルミ
@朝飯クルミ 2 жыл бұрын
翔蟲使わないのにその辺のカウンター蟲技以上のインチキカウンターを2つも持ってるんだから弱体化されて当たり前やぞ って思ってたけどこれ対戦ゲームじゃないしね。 インチキカウンターのインチキ受付時間をそのままにしてインチキ使用感を変えずに火力だけを落とす調整、良いと思います。
@ぬべすこ-i6e
@ぬべすこ-i6e 2 жыл бұрын
今のモーション値が50+35×3=155、 弱体化+円月なら34+20+(13+15)×3=138になるのか...まぁ壊れてたし仕方ない 兜割弱体化は赦してクレメンス
@umaibou_ex
@umaibou_ex 2 жыл бұрын
俺たちのカプコンが黙って純粋な強化をポンとくれるはず無いよなァ!? 合気とかいうカウンター匂わせるスキルとか他の要素継ぎ足してやっとライズの火力+α程度になるんじゃないかね いつも通り
@monomono-q5o
@monomono-q5o 2 жыл бұрын
逆に初段だけ威力強化した可能性もあるから(震え)
@ケイ-y3w
@ケイ-y3w 2 жыл бұрын
強いかどうかは製品版しだいではありますが、変わった新技が追加されたから「強化!」「バランス崩壊加速!」は盲目過ぎですので、こういう情報はホッとします。そもそも、居合いのゲージ色上昇仕様がそのままなら、新技関係なく格差はまだ埋まらないので、そこが一番気になります。威合の最大溜めからでないと色上昇無し、とかならロマンもあって良い感じ?
@tensoukouheki
@tensoukouheki 2 жыл бұрын
攻撃系スキルで多少盛れるから多少減った?って思う程度になるだろなぁ...
@sakura-hanpen
@sakura-hanpen 2 жыл бұрын
居合の火力だけでも他の武器を圧倒するレベルだったからしょうがない。 蟲なしでカウンターが出来、あの回転率と使い勝手の良さを考えると妥当な判断。 オーラの回収のしやすさと兜割の威力をそこまで下げないでくれれば太刀民も納得するはず。(それ込みでも壊れてるが)
@chata1517
@chata1517 2 жыл бұрын
アイスボーン時も弱退化入ってたので、実際触らないと分かりませんが調整しますよね普通に万能だから。
@かおす-n4b
@かおす-n4b 2 жыл бұрын
ワールド時代の見切りがヤバかった
@ああ-t8j9t
@ああ-t8j9t 2 жыл бұрын
@@かおす-n4b 今の居合よりはマシだったけどね
@superball4921
@superball4921 2 жыл бұрын
基礎値下げて、居合スキルでカウンター技のダメージ上昇とかかもしれんな
@緋色-f6v
@緋色-f6v 2 жыл бұрын
まあ、太刀のカウンター技のダメージが少し減るぐらいならいいかな。桜花と兜割りのコンボや円月もある事だから全体的に見れば太刀の火力は今と比べて変わらなそうだし。
@UNKNOWN-mx7dw
@UNKNOWN-mx7dw 2 жыл бұрын
まぁこの程度じゃ何も変わらんでしょ。ガリガリ君が10円値上げしたみたいなもんよ
@幸運E-e5g
@幸運E-e5g 2 жыл бұрын
太刀使ってるけど他の武器とバランスとる弱体化なら別にかまわないけど4系統レベルの弱体はしないでほしい
@taro_tanaka147
@taro_tanaka147 2 жыл бұрын
実際どうなるかは分からないけど円月込みで今までより弱くなるとは考えにくいなぁ
@itigoonigiri
@itigoonigiri 2 жыл бұрын
コレ火力特化にしたら別に弱体化してないと言うオチはないよね?予言
@sakura-hanpen
@sakura-hanpen 2 жыл бұрын
マスターランクで火力スキルも大幅に盛れるだろうし、現状とあまり変わらないなんてことも全然あり得る。
@るいるい-e1g
@るいるい-e1g 2 жыл бұрын
この動画で言ってるのはモーション値自体の弱体化だから、いくら火力を持っても他の武器も盛れるわけだから弱体化は間違いない
@蔵馬
@蔵馬 2 жыл бұрын
@@sakura-hanpen 総合的に見たら、全武器同じようにスキル盛り盛りにできるようになるんだから、比較的に(太刀は居合のモーション値の面で)弱体化じゃん。でもカッコいいし絶対弱くはないから楽しみだよね!
@蔵馬
@蔵馬 2 жыл бұрын
@UC1EvzSJfCQTrzapwc6h_Qvw 水掛け論ですねw ここでは誰も「太刀は弱くなりそう」なんて言ってないんです、結局太刀は強くなるなんて皆わかってるんです。その上で「居合いのモーション値が弱体化した」って映像の事実を言ってるだけで。 あと円月は水月の入れ替え技なので翔り虫消費2だと思うんですが、虫2消費して事前に儀式してやっと、ライズの居合の火力を上回るのは、居合に関しては単純にライズの太刀から更に伸び代を得たとは言えないと思います。 少し回りくどい言い方になってるのは、「SB太刀はライズ太刀に比べて一部モーション値が弱体化した」って映像の事実と、「太刀は結局強いから使用感は変わらないんじゃないか」の水掛け論になってるからw
@蔵馬
@蔵馬 2 жыл бұрын
@@sakura-hanpen なんかはんぺんさんへの返信@メンション機能しないし、コメント消しちゃったんですね
@ベネット-m7d
@ベネット-m7d 2 жыл бұрын
居合抜刀のもう一つの問題はカウンター成功したらゲージの色が上がるかどうかなんだけどそこら辺めちゃくちゃ気になる。
@佐々木弾-k5f
@佐々木弾-k5f 2 жыл бұрын
初撃の後の66ダメもあるからやっぱり強いだろ!お仕置きしろよマジで
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
あれはあくまで円月のダメージなので…2ゲージ消費の円の中でないと、以前のダメージを出せないのは厳しくなりそうです
@佐々木弾-k5f
@佐々木弾-k5f 2 жыл бұрын
@@mugicha_yukkuri それでもあっという間に回収出来ちゃうから甘いと思うなぁ
@celltransformation5325
@celltransformation5325 2 жыл бұрын
@@mugicha_yukkuri 2消費って明記ありましたっけ?まぁ2消費だろうなぁとはおもいますけど
@佐々木弾-k5f
@佐々木弾-k5f 2 жыл бұрын
倍率出てなくてもダメージはやっぱり強いしね 看板武器だからゆうぐうはしょうがないのかな
@漸近線-j6q
@漸近線-j6q 2 жыл бұрын
別の人の動画になるけど0.8倍だとか 流石に下げすぎな気がするけど フロンティアの穿龍棍並みじゃないか? あっちは全モーションだったけど
@ecchizen00
@ecchizen00 2 жыл бұрын
武器の攻撃力もわからないのに モーション値の計算なんたらして 強さ調べなんてオラには不可能だべ…
@THE_bocchimen
@THE_bocchimen 2 жыл бұрын
割合で出してるんですよ
@user-momomo12846
@user-momomo12846 2 жыл бұрын
火力が少し落ちたくらいでこの武器がとまるとても?
@かか-x3g
@かか-x3g 2 жыл бұрын
結局モーション値次第だからまだはやいと思う モーションだかならガンスも超優遇されてるし
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
そのモーション値が下がっているのが居合では確定したため、他がどうなってくるかですね
@THE_bocchimen
@THE_bocchimen 2 жыл бұрын
割合で計算してるんやで
@かか-x3g
@かか-x3g 2 жыл бұрын
@@THE_bocchimen それは知ってるけど、太刀以外の武器でもモーション値次第ってこと 俺の武器は太刀に比べて〜ってひと結構見るし
@肉眠-o3j
@肉眠-o3j 2 жыл бұрын
マスターランクのモンスターの肉質だから、ダメが通りにくいとか? あとは太刀以外にも、全武器種が弱体化されてしまった可能性…
@永遠のゴミ
@永遠のゴミ 2 жыл бұрын
マスターランクで肉質固くなってるからかも
@西村-u5o
@西村-u5o 2 жыл бұрын
肉質変わるん?
@永遠のゴミ
@永遠のゴミ 2 жыл бұрын
@@西村-u5o xxではG級で少し固くなってたはずだから、変わってるかもって言いたいだけです
@ああ-t8j9t
@ああ-t8j9t 2 жыл бұрын
@@西村-u5o ほとんどのシリーズで肉質変わるよ
@西村-u5o
@西村-u5o 2 жыл бұрын
@@永遠のゴミ そうだったんですね! ありがとうございます
@永遠のゴミ
@永遠のゴミ 2 жыл бұрын
@@西村-u5o いえいえ〜大丈夫ですよ!
@むね-b3r
@むね-b3r 2 жыл бұрын
おつかれww
@ミイラ鳥
@ミイラ鳥 2 жыл бұрын
カプコンのこれまでやり口的に「新技を追加して、バフをかけたら前作以上だけど、かけなかったら前作未満」のバランスで調整してくる可能性が高そうと思いました(こなみ)
@ningen9806
@ningen9806 2 жыл бұрын
まぁしょんない。 ヨワスギィとかなってもその都度調整してもらえればええんやない。
@celltransformation5325
@celltransformation5325 2 жыл бұрын
詳細は分からないけど、初心者向け武器という枠でありつつ、玄人がダメージを稼ぐにはそれなりのキャラコンと知識が必要って感じになるなら良い調整なんじゃないかな。 私はチャアクの超高判定強化が来てくれればそれで良いのだけどそっちはどうなってるかな。…どうなってるかな…。
@あたはら疝
@あたはら疝 2 жыл бұрын
水月強くしてええんやで
@月詠-h7s
@月詠-h7s 2 жыл бұрын
円月てバフ効果もあるの?説明見れば追撃が発生するとしか説明ないし。 まぁ弱体化は否めないが。
@user-dohikisaki
@user-dohikisaki 2 жыл бұрын
検証ありがたい!これで太刀使いを叩いてくる輩も多少減ってくれると嬉しい
@血赤むーみん
@血赤むーみん 2 жыл бұрын
まあカウンター自体が強すぎるし、これは妥当 ここから兜割りがどれだけ弱くなるかが問題
@ぬべすこ-i6e
@ぬべすこ-i6e 2 жыл бұрын
一つ気になったんだが円月分の追撃がナルガの腕に入ってる気ガス。やっぱり儀式やれば弱体化前より威力でるいつもの調整では?
@piyoonvsramuun
@piyoonvsramuun 2 жыл бұрын
円月分のダメージが居合とは異なる場所に発生してるってこと? ナイナイ。
@AnmoniaCola
@AnmoniaCola 2 жыл бұрын
どれだけ弱体化されようと、太刀の技と武器自体がかっこいいんだから使うに決まってるんだよね。太刀使う人の大体が「強さ<カッコよさ」で選んだという認識。 むしろ最弱レベルまで弱体化してくれても楽しそうではあるけど
@ヤマツカミ-g2y
@ヤマツカミ-g2y 2 жыл бұрын
PV2の1:38辺りのガランゴルムに兜割うってるとこだけヒット数少ないように見えるんだよな
@corot13
@corot13 2 жыл бұрын
下手な考え休むに似たり 大人しく発売待つべし! 俺は弓だけどw
@kamoaa2732
@kamoaa2732 2 жыл бұрын
居合抜刀のモーション値は落ちてそうな感じはしますね やはり修正入ったかという感じです
@ぽい-f6h
@ぽい-f6h 2 жыл бұрын
開発中の映像だからなんとも言えん
@Seiryu_1o2suki
@Seiryu_1o2suki 2 жыл бұрын
円月の範囲内なら練気ゲージが減らない ということは兜の虫消費次第では翔虫使い3と剛刃研磨を入れて1人罠サポ役がいれば 円月内で兜→無双切り→兜の永遠ループが出来てボコボコに出来るやんw 徹甲どうなるか分からんし犬ライト作っとこw
@SS-mk5oj
@SS-mk5oj 2 жыл бұрын
全体を上げるより(太刀基準にするより)上下させてバランス調整をしてきたか
@ああ-t8j9t
@ああ-t8j9t 2 жыл бұрын
居合は威力なんかよりもゲージ回収をどうにかした方がいい。あれのせいで死に技増えすぎなんや
@蔵馬
@蔵馬 2 жыл бұрын
脳死居合兜ループ強すぎるもんね
@もちこ-b7w
@もちこ-b7w 2 жыл бұрын
納刀までの時間も遅すぎる?(納刀術でどこまで早くなるか次第)し弱くなってそう
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 2 жыл бұрын
居合抜刀の話なら納刀術ついてない時と同じじゃね?
@masato1963
@masato1963 2 жыл бұрын
相手のナルガの斬肉質がライズと変わっている可能性もあるのでは?
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
あくまで初撃と追撃のモーション値の比率なので、そこは関係ないですね まぁ掲示板にあったモーション値計算はその可能性もないとは言えませんが、わざわざやる部位でもないかと
@Seiryu_1o2suki
@Seiryu_1o2suki 2 жыл бұрын
スキルのインフレ+鉄蟲糸技強化で円月の追加ダメも上がるやろうから現状ティガ太刀はヤバそうね…
@傘車綺歌
@傘車綺歌 2 жыл бұрын
太刀の居合抜刀カウンターが弱体化か、兜割りも弱体化入ってそうだな いろいろ太刀は全速前進し過ぎて優遇されていた感はあったけど、ここで一旦 太刀がブレーキされたと思うと武器全体のバランス修正もしやすくなるのかなって うん (太刀 ダメージ数に下方修正入れる代わりに、モーションだけを一気に超ド派手にかっこよくします的な)
@JP-xt9yv
@JP-xt9yv 2 жыл бұрын
武器の攻撃力が低いとか勘違いしてる人多すぎて草
@奇しき赫耀のりんご
@奇しき赫耀のりんご 2 жыл бұрын
弱体化してええよ。強すぎんじゃ、ランス見てみ〜あの哀れな姿を
@MrKanegonn
@MrKanegonn 2 жыл бұрын
66ダメ見えるんですが円月の効果?まぁいずれにせよ円月無しだとライズよりダメージ出ないですね
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
あれは円月の方の攻撃ですね
@ルナ-c8o
@ルナ-c8o 2 жыл бұрын
まぁ、妥当かな
@漸近線-j6q
@漸近線-j6q 2 жыл бұрын
強い武器 弱い武器 そんなの人の勝手 本当に強いハンターなら 好きな武器で勝てるよう頑張るべき
@zack4316
@zack4316 2 жыл бұрын
威合で溜め攻撃できる完全にノーリスクハイリターンになってる上に円月とか言う領域展開でゲージは絶対減らないし追撃のよる多段ヒット数のDPS稼ぎ、 弱体化されてもまだまだ贔屓武器扱いに変わりない。 当日まで使ってみないとわからないとはいえ、同時公開されたランスさんが可愛そう
@まーぼ-q2z
@まーぼ-q2z 2 жыл бұрын
居合抜刀自体は弱体化してるけど円月込の居合抜刀はしっかり強化されてるの草
@ccoora9037
@ccoora9037 2 жыл бұрын
太刀「川の中に、新技が、ある。 とりに、行こう。 あっ、ボボぼっボフォっボ、助けて、流され.ボボぼフォっ、助けて片手ケっボボぼっフォボッ」
@user-okurachan_saikou
@user-okurachan_saikou 2 жыл бұрын
運営「太刀の火力が低い!?じゃあ太刀の火力を下げるかぁ...。」
@gfbf2274
@gfbf2274 2 жыл бұрын
武器の強化状態がレベル1だったりして
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
あくまで攻撃そのもののダメージの話なので、武器の性能は関係ないです
@anirin8724
@anirin8724 2 жыл бұрын
どうせ製品版は強化されてるんだよね。
@ハガロ
@ハガロ 2 жыл бұрын
g級だから全体防御も上がるかも
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
あくまでモーション値の話なので、全体防御は関係ないですね
@user-qc7de5ne9w
@user-qc7de5ne9w 2 жыл бұрын
pvしか出されてない段階で弱体弱体!w取り上げて逆張りするのもこすいよなあ…笑 結局立ち回りも強化されてるからその辺は微々たるもんでしょ
@tosakayaro
@tosakayaro 2 жыл бұрын
うーん、カウンター系が増えてるし、その太刀自体が弱い可能性あるからなんとも言えねぇ
@血赤むーみん
@血赤むーみん 2 жыл бұрын
この動画の比較はあくまでも初撃と追撃での比較だから、武器の強さは関係ないぞ
@THE_bocchimen
@THE_bocchimen 2 жыл бұрын
割合で計算してるんやで
@peanuts4420
@peanuts4420 2 жыл бұрын
モーション値下げられても、仕様変更が無ければ(居合抜刀ミスで色下がる仕様に戻ったりしない限り)太刀自体が楽しい武器だから使い続ける
@user-xx1xs9vu7c
@user-xx1xs9vu7c 2 жыл бұрын
一応初撃のモーション値が上がっているという可能性もあるので弱体化確定ではないです
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 2 жыл бұрын
弱体化しても追撃でダメージだけ見れば実質強化なんよな……
@detteiu8
@detteiu8 2 жыл бұрын
強いのを弱くするより、今弱い方を強くせえ思うけどカプコンはいっつも弱体化ばっかり
@ハシビロコウ-e8d
@ハシビロコウ-e8d 2 жыл бұрын
上げるだけで武器バランスを取ろうとすると今度はゲーム自体の難易度を維持する為にモンスターの体力が盛られて 全体上方も一部下降も最終的なバランスの落とし所は同じになるけどね 結局プレイヤー側の印象の違いでしかないよ
@つきのなみだ
@つきのなみだ 2 жыл бұрын
太刀とかを基準にしたらハンマー数回殴るだけでスタンとってもいいってことになるぞ、自分が使ってる武器だけのことを考えんなよ。合わせるならスラアクやろ
@detteiu8
@detteiu8 2 жыл бұрын
@@ハシビロコウ-e8d いやまぁそうなんだけど、モンハンはいっつもフザけた下方修正してきたからその印象が拭いきれない 下げた分新技で調整してるとは思うんだけどね
@detteiu8
@detteiu8 2 жыл бұрын
@@つきのなみだ 自分が使ってる武器は大剣とチャアクなんだ スラアクは普通に強くなりそうね
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 2 жыл бұрын
強くないのに弱くされたチャアク棍
@seiryu283
@seiryu283 2 жыл бұрын
居合抜刀は受付時間2F以下で良いよ…12Fは駄目絶対
@民族-p3r
@民族-p3r 2 жыл бұрын
太刀だけ弱体化されすぎだろ
@漸近線-j6q
@漸近線-j6q 2 жыл бұрын
個人的には弱体化そのものが反対派だからあまり喜べない
@鬼哭-i2u
@鬼哭-i2u 2 жыл бұрын
発売もまだで情報が出て数時間しかたっていないのに何がわかるのかは意味不明ですが、修正以上に強化されてるのはわかりますね。
@るいるい-e1g
@るいるい-e1g 2 жыл бұрын
円月前提の火力になってるから、置かれている状況は相当厳しい 更に基礎モーションの火力ダウンもあったらいよいよ火力中堅
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 2 жыл бұрын
@@るいるい-e1g 火力中堅でもカウンターで貼り付けるからあんま意味ないっしょ。
@翠祈
@翠祈 2 жыл бұрын
ゲージ減らないなら太刀四人1人円陣、他の人兜撃ち放題じゃん  初心者も大人気太刀様にそんなことするわけねーだろ
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
それはあくまで錬気ゲージで、気刃斬りを出すためのゲージにすぎません 兜割りは色段階を消費するので、また別物です
@THE_bocchimen
@THE_bocchimen 2 жыл бұрын
太刀のゲージは色ゲージと練気ゲージの2種類があるんやで
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