Я ВСЕХ ОБМАНУЛ... Извиняшки! Вся ПРАВДА о переменных в Python

  Рет қаралды 55,735

Диджитализируй!

Диджитализируй!

Күн бұрын

Пікірлер: 460
@klyasyuk8284
@klyasyuk8284 2 жыл бұрын
Красавчик. Те кто шарит и так всё поняли, а для тех кто не шарит и считает себя шибко умными - вот и повылазили. Претензий нет)
@programisli
@programisli 2 жыл бұрын
Про токсичность тоже хорошо сказал. Люди вместо дискусии переходят на токсичность не просто так. Но даже если у человека все норм, у него могут быть дни, когда эмоции берут верх. Это софт скил, над которым нужно работать. Негативные эмоции ухудшают состояние, а положительные делают жизнь лучше.
@evgenyzakiev693
@evgenyzakiev693 2 жыл бұрын
Недавно начал смотреть канал Алексея. Блин, отличная подача материала, грамотно, юмористично. А самое главное, на мой взгляд, позитивно! Леха - ты молодец 👍 Спасибо за твой канал🤝
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Спасибооо:)!
@programisli
@programisli 2 жыл бұрын
Я увидел твое видео с вызывающим заголовком когда записывал свой видос про каналы, которые смотрю. Я ничего смертельного не вижу с том, что ты говоришь, что это не переменные, потому что действительно они технически работают по другому. Хотя я все же считаю, что это переменные, просто это immutable data types и такие есть в C# или Java (строки) и там они тоже переменные. Я НЕ вижу криминала и считаю, что заявление о том, что в Python нет переменных имеет право на жизнь и видео классное, потому что основная идея не в том, как называть это - переменные, недопеременные, а в том, как это работает в Python, а это очень важно понимать.
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Спасибо, Михаил!
@slavamogus3187
@slavamogus3187 2 жыл бұрын
По факту это всего лишь ссылки на ячейки памяти где хранятся литералы, это обсалютно другие вещи, это то же самое что сказать агл слова beach и bich это одно и тоже лишь потому что они звучат одинаково, это бренд
@programisli
@programisli 2 жыл бұрын
@@slavamogus3187 С точки зрения хранения это верно. Но ведь ссылка тоже сохраняется где-то и вот тут можно увидеть разные версии определения - это ссылка, это ссылочная переменная... Леша придерживается мнения, что это просто ссылка. Верно или нет? Верно с точки зрения тех, кто любит просто говорить ссылка и неверно с точки зрения с тех, кто считает это ссылочной переменной. Это все халивар, который не так важен, потому что я считаю, что самое главное понимать, как это работает. Если человек понимает, что в Python даже простое изменение числовой переменной приводит к выделению новой памяти, то это чудеса безопасности, но проблемы производительности. Можно долго спорить, как это правильно назвать, важнее знать, как это работает.
@knarg4682
@knarg4682 9 ай бұрын
@@programisli > это ссылка, это ссылочная переменная.. Внури списка перечислены... чтобы два раза не вставать, несколько созданных объектов "поток". Имён у них вообще нет. А ссылки от коллекции "список" -- есть. Неважно от чего, хоть от литерала, хоть от чёрта лысого, факт в том, что это просто "адреса", а не контейнеры.
@ИльяЧерепанов-в8к
@ИльяЧерепанов-в8к 2 жыл бұрын
Круто! Спасибо за информацию, очень помогает понимать, как всё работает на глубоком уровне. Отдельно радует повышение уровня съёмки и монтажа ;)
@mrm1tn1ck
@mrm1tn1ck 2 жыл бұрын
Про "переменные" знал, так как учил работу памяти, но всегда приятно послушать грамотного человека. Лайк и спасибо.
@ТимурПавлов-ж4ы
@ТимурПавлов-ж4ы 2 жыл бұрын
Крутейший видос! Это самое лучшее начало видоса, которое видел!
@alexeynikolaevskiy5922
@alexeynikolaevskiy5922 2 жыл бұрын
Чуствовал подвох, но досмотрел. )) Спасибо за цитаты. И вообще, за короткие, без "воды", но инфомативные ролики по теме. Вы реально экономите нам, учащимся, наше время!
@user-xx6wh5nm4s
@user-xx6wh5nm4s 2 жыл бұрын
Фига, что происходит)) Канал на стадии активного обсуждения - желаю ракетного взлёта! А знания, компетенции и ценности - и так присутствуют) Приятно слушать автора!)
@НиязРустемов-р3ц
@НиязРустемов-р3ц 2 жыл бұрын
Автор сумел поднять активность в комментах? Молодец. В наше время это не просто сделать.
@user-xx6wh5nm4s
@user-xx6wh5nm4s 2 жыл бұрын
@@НиязРустемов-р3ц главное - что сделал)
@НиязРустемов-р3ц
@НиязРустемов-р3ц 2 жыл бұрын
@@user-xx6wh5nm4s надо будет учиться у него этому.
@ИванИванов-е3н6й
@ИванИванов-е3н6й 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Вообще информатика нас учит, что объекты можно передавать либо по значению, либо по ссылке. Если по ссылке, объект не копируется а передается ссылка на его место в памяти, если по значению - объект копируется и передается. Ваш пример из си - это передача по значению. Си умеет и по ссылке передавать. Так что глобально есть языки, где можно и по ссылке и по значению (С, Java), а есть где только по ссылке (Python). Как по мне, каждый язык в праве называть свои конструкции как хочется его создателям, главное чтобы все было формализовано.
@Uni-Coder
@Uni-Coder 2 жыл бұрын
В общем, есть две терминологии: "переменная (в том числе и указатели)" и "имя-объект-связывание". Обе хороши. Я об этом тоже планировал рассказать, хотя не скоро.
@alexeis628
@alexeis628 2 жыл бұрын
Момент 5:56 - в Питоне мы присвоили Петру ссылку на Алекса (Вы же в прошлом видео про ссылки и рассказывали), и потом через Петра изменили возраст Алекса в Си: чтобы присвоить указатель на переменную, надо сделать это явно (через *). Поэтому структура Man скопировалась при присваивании petr = alex; Эти две структуры стали независимы друг от друга, а в Питоне остался лишь один объект Момент 6:38 - "новый термин" - просто нужно говорить о ссылочных переменных
@Winexoid
@Winexoid 2 жыл бұрын
у меня вопрос - а законно ли в C делать struct = struct? давно не кодил и появились сомнения - будет ли авто-вызов python-like .deep_copy() в C99+? что там в стандартах, что в gcc? хотелось бы подтвердить - просто копировал всегда memcpy(), т.к. знал что присвоение только для простых типов, а для структур нужна копи-паста (да, совсем old-style)
@ГригорийСтепанов-ы3ц
@ГригорийСтепанов-ы3ц Жыл бұрын
Такой же вопрос задал автору. Он вводит людей в заблуждение .
@emmanuelgoldstein9079
@emmanuelgoldstein9079 2 жыл бұрын
Я после Си на Питон через Лутца пришел. Как раз у Лутца узнал, что это всё указатели и жить сразу стало легче )
@mr.nobody8948
@mr.nobody8948 2 жыл бұрын
Ребята, давайте жить дружно! Не будем ссориться из-за переменных. Лучше вместе сплотимся против общего врага - PHP))
@leosv0
@leosv0 2 жыл бұрын
Да, хорошо бы питон заменил пыху!
@ДмитрийАверьянов-щ4г
@ДмитрийАверьянов-щ4г 2 жыл бұрын
@@leosv0 Дак потихоньку заменяет, раньше все над пхпэшниками прикалывались, а сейчас над питонистами))
@leosv0
@leosv0 2 жыл бұрын
@@ДмитрийАверьянов-щ4г есть такое🙂
@4687778
@4687778 2 жыл бұрын
Очень удивлен, что есть на канале люди, которые не поняли отличий из прошлого видео и стали лить грязь... Еще раз спасибо за контент, мне всегда интересно смотреть ролики и я всегда нахожу для себя что-то новенькое :)
@computercomputer3293
@computercomputer3293 2 жыл бұрын
Очень удивлен, что люди умеющие читать доки, не умеют анализировать информацию
@itreactor3864
@itreactor3864 2 жыл бұрын
очень удивлен, что до сих пор переменные не могут сами себя инициализировать
@dimr5001
@dimr5001 2 жыл бұрын
Советую разобраться как в с\с++ работают ссылки и указатели. И тогда вы поймете почему в пайтонне есть переменные. Только реализация у них отличается, что бы скрыт всю трахомотину с указателями для упрощения.
@computercomputer3293
@computercomputer3293 2 жыл бұрын
@@kirillgimranov4943 анализ информации. Посмотрите, что это. Из чего строится, как происходит, из чего состоит понимание
@computercomputer3293
@computercomputer3293 2 жыл бұрын
@@kirillgimranov4943 и еще. Вы невнимательно смотрели первое видео. Там четко оговаривалось о каком виде переменных идет речь, о переменных в виде отдельных "коробочек". Вот таких переменных в пайтон и нет, о чем и был разговор, поэтому все претензии смотрятся очень странно и нелепо, и наводит на мысль о большой невнимательности при просмотре
@udacha163
@udacha163 2 жыл бұрын
госпади)) Алексей, да не стоит обращать внимание на хайп! контент толковый и объясняешь всегда доступно.
@Антон-з7т7ь
@Антон-з7т7ь 2 жыл бұрын
Спасибо за труды, у Вас отличный канал, было бы здорово еслиб вы снова запустили свой курс, я не успел на него попасть к сожалению.
@IshuckShow
@IshuckShow 2 жыл бұрын
Крутой видос, хорошо объяснил, всё по полочкам, за книгу отдельное спасибо, не читал Ps: жду стрим на 100к, прошлый стрим был очень ламповый
@Vorono4ka
@Vorono4ka 2 жыл бұрын
блин, совет мне кажется очень полезный, спасибо большое, прислушаюсь!
@S3424868
@S3424868 2 жыл бұрын
Я не программист, я любитель, балуюсь для себя. Но я понял всё, что говорилось в прошлом видео и по большей части уже знал, как это работает, а видео просто рассказало детально. Если уж я понял, что ж там за люди, что кипишь подняли
@ВикторОсипов-ю3ю
@ВикторОсипов-ю3ю 2 жыл бұрын
Клёвый ответ! Питон под покровом простоты скрывает очень развитые вещи, свойственные традиционно более «сложным» языкам типа csharp и java, и, к сожалению, понимание этого приходит не сразу. Лишний раз убеждаюсь, что нужно изучать тему лучше и с разных сторон, чтоб понимать картину в целом. Удачи и процветания, жду ещё видосов!
@HSGRSHKI
@HSGRSHKI 2 жыл бұрын
Представляю глаза людей, пишущих что все изменяемые значения = переменные, когда они придут в Си/Си++ с поинтерами, рефами и переменными
@donfedor007
@donfedor007 2 жыл бұрын
Видео огонь! И познавательно и с юмором! Автор молодец 💪👍спасибо Вам за Вашу работу👍
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Спасибо:)!
@donfedor007
@donfedor007 2 жыл бұрын
@@t0digital пожалуйста 👍
@mikisor4372
@mikisor4372 2 жыл бұрын
Спасибо за труд! Ждем новых видео !
@ВасилийСеребрянников-з5в
@ВасилийСеребрянников-з5в 2 жыл бұрын
Алексей, спасибо вам за ваши видео, смотрю их довольно часто, много нового для себя узнаю! Про токсичность тоже интересно, будем надеяться что таких людей будет намного меньше в будущем))
@iliag7068
@iliag7068 2 жыл бұрын
Действительно, суть предыдущего видео ведь в том, чтобы донести до коллег то, как работает этот механизм под капотом, а не в объявлении войны понятию "переменная" в Python. Думаю, и сам Алексей продолжит использовать это определение) Но есть такие люди, которым нужно потешить своё "я")
@chu_ri5470
@chu_ri5470 2 жыл бұрын
@@IvanIvanov-wn7ep скорее речь идёт о синдроме утёнка. После того как узнаёшь пять шесть способов организации памяти, подобное выветривается.
@АнтонинаСмет
@АнтонинаСмет 2 жыл бұрын
Спасибо, приятно слушать и смотреть, лайк, как всегда!
@Laertid
@Laertid 2 жыл бұрын
Когда в видео про программирование добавляется минутка про самоанализ - это круто ^_^ Давай серию роликов "Самоанализ как самотестирование" с методами из программирования применительно к психологии :) (вдруг это возможно связать? О_О Я не знаю, но было бы забавно...) Как вариант - хотя бы 1 штуку на первое апреля)
@leonidzimin2419
@leonidzimin2419 2 жыл бұрын
+ Марк Лутц, Изучаем python, гл. 6, п. Переменные, объекты и ссылки(стр.195), всё подробно описано, в принципе, тоже самое что и было сказано в прошлом видео. Да думаю, в большинстве книг по python, этот момент поднимается. Удивительно, что на ровном месте возникают такие конфликты.
@cyberblogru
@cyberblogru 2 жыл бұрын
Я это проходил еще в самом начале, когда изучал пайтон. Но все же все равно всегда говорю "переменные", так как это by design по спецификации языка. Если я скажу "Я создал переменную" меня поймет больше людей, чем если я скажу "Я создал ссылку". А язык (разговорный всмысле) я использую, чтобы меня мог понять другой человек в первую очередь. И я ОЧЕНЬ надеюсь, что благодаря тебе в мире не родятся токсики, которые будут душнить каждый раз, когда услышат слово "переменная"))
@leosv0
@leosv0 2 жыл бұрын
Да, я тоже это в самом начале узнал. У Хирьянова в первой лекции по алгоритмам на питоне.
@Alina-nq9nw
@Alina-nq9nw 2 жыл бұрын
Здравствуйте! Как у вас продвигается изучение RUST? Было бы интересно какое-то видео, ориентированное на изучающих. О том как погружаться в язык, или что-то интересненькое другое.
@vanadoo5836
@vanadoo5836 2 жыл бұрын
А константы - тоже ссылки же? Как и обычные питоновские переменные? И их также можно переприсваивать в каждой новой строчке?
@kizik85
@kizik85 2 жыл бұрын
Подписался на канал! Красавчик! Хорошо объясняешь!!! Продолжай в том же духе!!!
@i17talk8
@i17talk8 2 жыл бұрын
смотрел предыдущее видео и думал, когда же будет следующее? :) В общем, просто вопрос терминологии. Кто знает, как работает, тому не важно, как это называется, переменная, референс, ссылка, указатель, ключ хэш-массива... Всё равно при кодинге вероятно будут применять привычные другим языкам шаблоны. Для этого, собственно, синтаксис переменных и оставили. Удобно же. Ну и + patch в мозгу для особенностей трансляции языка.
@AlexDanov
@AlexDanov 2 жыл бұрын
С точки зрения, например C#, в примере сравниваются в Python Reference Type (копируется ссылка), а в Си Values Type (копируется значение). Пример не зачтён ) Оба эти примера с аналогичным поведением можно реализовать в C#. Просто у ПЕРЕМЕННЫХ типы разные! )
@repgrid2986
@repgrid2986 2 жыл бұрын
В C# будет ли переменная reference type или value type зависит от её типа. В C reference type можно задать для любого типа явно через * (например, int * a). А в Python, как понимаю, именно value type и нет, все переменные - reference type
@AlexDanov
@AlexDanov 2 жыл бұрын
@@repgrid2986 да, в Python нет Value Type совсем. И договорились до того, что нет переменных, а только имена. Впрочем, как Алексей писал в комментариях, во многих языках вводят свою терминологию, отличную от принятой. Переживём ) В конце концов, разработка новых языков движется в сторону новых смыслов. Можно понять и просить. Python достаточно своеобразный язык.
@repgrid2986
@repgrid2986 2 жыл бұрын
@@AlexDanov но кстати, разве семаниически что-то меняется от того, используем ли как в питоне ссылку на объект хранящий число 3 (или любой другой объект неизменяемого типа) или value type переменную, содержащую это значение внутри себя, как в других языках? Мне кажется пример, где будет принципиально разное поведение, сложно придумать (если вообще возможно), нет?
@AlexDanov
@AlexDanov 2 жыл бұрын
@@repgrid2986 приведу исходник на C# 9, для демонстрации различия Reference/Value Types. Но alex и peter это переменные в терминологии C# using static System.Console; { var alex = new ManValueType(33); WriteLine(alex.Age); var peter = alex; alex.Age = 10; WriteLine($"Alex Age={alex.Age}, Peter Age={peter.Age}"); } { var alex = new ManClassType(33); WriteLine(alex.Age); var peter = alex; alex.Age = 10; WriteLine($"Alex Age={alex.Age}, Peter Age={peter.Age}"); } struct ManValueType { public ManValueType(int age) { this.Age = age; } public int Age; } class ManClassType { public ManClassType(int age) { this.Age = age; } public int Age; } Этот код выдаст на консоль: 33 Alex Age=10, Peter Age=33 33 Alex Age=10, Peter Age=10
@Сергей-с7е2к
@Сергей-с7е2к 2 жыл бұрын
@@AlexDanov кажется, вы не поняли вопрос - я не про различие reference и value types для изменяемых типов, а про то, какие могут быть семантические различия для простых неизменяемых типов, таких как int, если их значения будут храниться в самой переменной, как в б-ве языков, или будет храниться ссылка на объект этого неизменяемого типа, как в питоне -- мне кажется пример, подрбный приведенному вами или Алексеем для этого случая не придумать, т.е семантического различия здесь нет, или ошибаюсь?
@ВасилийЛеонов-ч4ъ
@ВасилийЛеонов-ч4ъ 2 жыл бұрын
Так всё таки возвращаясь к стеку и куче, почему хранилище ссылок это стек? Там нет никакаго "последний на вход - первый на выход"
@romanryaboshtan9270
@romanryaboshtan9270 Жыл бұрын
5:58 интересно, что в javascript это работает также как в python, тоже ссылки и иммутабельность
@danielklimovoff
@danielklimovoff 2 жыл бұрын
я слышал что в питоне еще функции есть, но хз правда ли это
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Вопрос непростой и требует серьёзной проработки и исследования!
@Илья-р7ь9щ
@Илья-р7ь9щ 2 жыл бұрын
миф скорее всего
@palyaros02
@palyaros02 2 жыл бұрын
Вообще в питоне всё - объект. "Функция" - это ссылка на объект, передающая или нет ссылки на аргументы (очень грубо говоря, тут надо поговорить про области видимости, глобальность и неявное копирование), и потом этот объект проводит какие-то вычисления и отдает ссылку на новый объект, либо изменяет состояние объекта(ов) по ссылке во время своей работы. Почитайте python docs, там все описано, что-то даже на русском
@hippie999
@hippie999 2 жыл бұрын
@@t0digital +
@ДмитрийЙокоб-я2й
@ДмитрийЙокоб-я2й 2 жыл бұрын
Вроде как def нет
@libertycool8946
@libertycool8946 2 жыл бұрын
Спасибо тебе большое! Благодаря тебе понял как работает ссылочной модель в python и заодно переменные в других языках))
@igorantipov1735
@igorantipov1735 2 жыл бұрын
Целых 11:08 потратил на объяснение очевидных вещей, всё для народа! P.S. Музыка - огонь! 😂
@PaulCherepnin
@PaulCherepnin 2 жыл бұрын
Молодец! Уделал всех мамкиных теоретиков) другие, думали, поняли посыл и суть прошлого ролика
@IllIll..
@IllIll.. 2 жыл бұрын
Да, Дмитрий, это действительно информация, которая может быть полезной. Если, что-то проще скрипта простенького пишешь, А эмоции - дело такое, да. Надо тренировать внимательность к тому, что у тебя внутри.
@CapTheFox
@CapTheFox 2 жыл бұрын
Алексей, можно ли у вас узнать, что за модель микрофона вы используете, очень хороший звук в ваших роликах.
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Спасибо! В этом видео Rode NTG-3
@sergeyvolodeev5600
@sergeyvolodeev5600 2 жыл бұрын
А почему в качестве примера были взяты класс в Python и структура в Си? Взяли бы там и там целые числа и продемонстрировали. Или на числах не получается?
@пашашевелёв-д9м
@пашашевелёв-д9м 2 жыл бұрын
Как сказать. Можно сделать видео, что в питоне или любом другом языке программировани нет циклов, потому что цикл в си и цикл в другом языке реализованы по разному)) корректнее было бы написать, что почему нужно аккуратно относться к переменным в питоне. Понятно что реализация под капотом может быть разной, но люди говорят переменная потому что это удобно, имеет много сокращений, проще проводить аналогии, упрощает код при чтении и тп. В целом я считаю что можно называть перменными, но при этом нужно разделять особенности ( понятно что есть люди которые занимаются различными грамматиками и разработкой компиляторов и они могут сказать, что это вообще не переменные, а что-то другое, в зависимости от контекста )
@Alcoholdehydrogenas
@Alcoholdehydrogenas Жыл бұрын
Я посмотрел уже 2 видео, но так и не понял есть ли в переменные в питоне?!
@t0digital
@t0digital Жыл бұрын
Непонятненько! Смотря что обозвать переменными:)
@Alcoholdehydrogenas
@Alcoholdehydrogenas Жыл бұрын
@@user-nl2sv8rr2f Спасибо за развернутый ответ.
@savir
@savir 2 жыл бұрын
Лучшее объяснение и в прошлом видео и в этом. Респект!
@ampetelin
@ampetelin 2 жыл бұрын
Оу, я немного провтыкал с вопросом к предыдущему видео. С неизменяемыми типами данных всё понятно, вместо изменения данных в самой ячейке памяти, значение записывается в другую ячейку и наша "переменная" хранит уже ссылку на неё. А вот как дела обстоят со списками, я право, не до конца понял: если у нас есть список names = ['John'], к которому мы аппендим 'Jack', но сам список names ссылается всё также на первоначальную ячейку. Но ведь мы изменили содержимое списка, почему всё тот же адрес?
@SklerozRu
@SklerozRu 2 жыл бұрын
Чет не понял, на 6:00, почему struct а не class, как в Python? Это троллинг такой? ))
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Это не Python код на 6:00
@akionka
@akionka Жыл бұрын
потому что в Си нет классов наверное?
@sashasashovic91
@sashasashovic91 2 жыл бұрын
Очень хорошое объяснение , жду ещё информации.
@_Romanin_
@_Romanin_ 2 жыл бұрын
3 года уже в Python и смотрел прошлый ролик, у меня проффесия программист и я не понимаю, что до тебя так доёбываються, ты всё сказал как есть, есть пару некорректровок, но они на столько незначительные, что я их не сразу заметил, а нет есть люди которые до этих мелочей доебались. Вообщем, не обращай внимания на этих "сведующих" и продолжай пилить свой годный контент! Удачи и терпения.
@luden6794
@luden6794 2 жыл бұрын
Всегда находятся недовольные
@sergeyalekseenko6456
@sergeyalekseenko6456 2 жыл бұрын
Извинения размером с хвостик колибри. И да, я попался на кликбейт. Начал смотреть с мыслью: Как так обманул?! Всеж по факту в прошлом видео как есть рассказал!? Надо глянуть... Но 0:37 это ваще смертельное оружие и запрещённый прием. Спасибо, улучшил настроение перед сном. :DDD
@artur_tumasov
@artur_tumasov 2 жыл бұрын
Спасибо за информацию!
@МихаилМихайлов-б8т
@МихаилМихайлов-б8т Жыл бұрын
Ну да, прочекайте, создайте "переменную" a и "переменную" б, которые имеют в себе объект 100, а далее посмотрите, сколько объектов ссылаются на это значение. И вы там обнаружите, что б ссылается на на 100, которое лежит в а, и а ссылается на 100(естественно).
@KrassRome
@KrassRome 2 жыл бұрын
Начало улыбнуло
@DimiEG
@DimiEG 2 жыл бұрын
В свете текущих событий как это отразилось на вашем бизнесе и планируете ли вы создать дополнительную площадку для своих видео? (Некоторые используют ещё Zen Yandex)
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Как отразится на нашем бизнесе пока до конца непонятно. Телеграм открою, да, сегодня будет видео о wireguard vpn
@markervictor
@markervictor 2 жыл бұрын
Как кажется, вся соль в совершенно отличающейся механике оператора присваивания. В плюсах, c# и т.п. он кладёт какое-то значение в область памяти, на которую ссылается имя (ссылки просто обертка над присваиванием значения по указателю). В питоне же он буквально присваивает имя конкретному объекту (говорит интерпретатору, что теперь этот объект доступен по этому имени и добавляет +1 к счетчику ссылок объекта).
@markervictor
@markervictor 2 жыл бұрын
Действительно сложно назвать связь имя -> объект переменной, скорее в питоне всюдо то, что где-то называют label
@markervictor
@markervictor 2 жыл бұрын
Что-то еще задумался, на сколько вообще корректно в питоне называть = оператором присваивания. По факту это statement как import as ... . С точки зрения соответствия синтаксиса и реализации интерпретатора более корректно было бы использовать именно «10 as a» вместо «a = 10». Но это было бы значительное отличие от C-подобных языков. Отсюда и всё недопонимание...
@septembertakoito314
@septembertakoito314 2 жыл бұрын
Вступление топ - ждем номинацию на оскар.
@rockkley9159
@rockkley9159 2 жыл бұрын
Спасибо! Хороший вывод про эмоции
@AlexandrSpirit
@AlexandrSpirit 2 жыл бұрын
Новички в пайтоне, пока не сталкиваются с вопросом оптимизации кода в плане скорости и потребления ресурсов, могут не заморачиваться с терминалогией и не разбираться как оно там под капотом работает. Но как только встанет вопрос... тут сразу придется копать. Копать серьёзно.
@mafia2mpru
@mafia2mpru 2 жыл бұрын
Не знаю, как не понимая такие банальные вещи про язык, можно писать на нём. Это мой первый вопрос на собеседование
@victortarnovskiy8407
@victortarnovskiy8407 2 жыл бұрын
Не придумывай.
@pashamix
@pashamix 2 жыл бұрын
Из примера в видео получается, что в python при присваивании мы присваиваем ссылку на объект. Меняем объект и он меняется во во всех переменных ссылающихся на него. А в языке С при присваивании мы создаем копию этого объекта?
@kookaburru
@kookaburru 2 жыл бұрын
Одно замечание собственно почему в питоне нет переменных как таковых это то что тип объекта хранится в самом объекте, а так называемая переменная всего лишь имя :)
@BeginBye
@BeginBye 2 жыл бұрын
Тут разница тонкая, и она касается именно реализации. Именно поэтому, чтобы подчеркнуть разницу механизмов, и названия их различны. Сейчас вот пытаюсь сформулировать эту разницу, и пришел к таким вот определениям, поправьте меня, если неправ. Классическая переменная - это верхнеуровневое наименование определенной области памяти, выделенной для хранения объекта. Ссылка (как в Пайтон) - это верхнеуровневое наименование самого объекта, находящегося в памяти по определенному адресу. Переменная - это имя "ящика", выделенного под определенный объект. При определении переменной, выделяется область памяти, необходимая для хранения объекта указанного типа (размер и конфигурация ящика). Когда мы обращаемся по имени переменной к объекту, мы по сути обращаемся к области памяти, которая его хранит. В Пайтоне несколько иначе. Тут имя переменной - это имя того, что находится внутри "ящика" - имя которое мы дали объекту. Когда мы обращаемся по имени переменной к объекту в Пайтон, мы обращаемся к самому объекту. При создании объекта, Пайтон определяет его тип (Duck Typing), выделяет в соответствии с ним область памяти, и привязывает к объекту, не к области памяти, указатель - имя, нашу "переменную". Сам же запоминает, куда он этот объект положил. Область памяти будет зарезервирована за этим объектом до тех пор, пока существует хотя бы один указатель на этот объект. Указателей не осталось - GC снял резерв с этой области, и ее снова можно использовать для записи. Используя механизм переменных, наш запрос, после ее определеня (создания "ящика") таков: дай мне содержимое вот того "ящика". Используя механизм ссылок, наш запрос таков: дай мне вот этот объект. В каком ящике он лежит - сам знаешь.
@ГригорийСтепанов-ы3ц
@ГригорийСтепанов-ы3ц Жыл бұрын
В первом случае присваиваются адреса, во втором копируются значения из одной структуры в другую . как это можно сравнивать ?
@t0digital
@t0digital Жыл бұрын
Можно сравнивать любым из доступных методов сравнения.
@denissavast
@denissavast 2 жыл бұрын
Самый лучший канал ! Благодарю
@andrewbondaryuk
@andrewbondaryuk 2 жыл бұрын
Вообще даже в Си на уровне исходника есть именованная изменяемая область памяти, чтобы кожанным мешкам было удобно. При компиляции остаётся только адрес области.
@andrewbondaryuk
@andrewbondaryuk 2 жыл бұрын
@@IvanIvanov-wn7ep Потому что указатель это изменяемая область памяти ;)
@andrewbondaryuk
@andrewbondaryuk 2 жыл бұрын
@@IvanIvanov-wn7ep Это как?
@andrewbondaryuk
@andrewbondaryuk 2 жыл бұрын
@@IvanIvanov-wn7ep Вы сейчас про указатель в каком языке? 😀
@andrewbondaryuk
@andrewbondaryuk 2 жыл бұрын
@@IvanIvanov-wn7ep В Сях? Атрибут указателя? Чо?
@grannycola158
@grannycola158 2 жыл бұрын
Не помню, у Тимофея Харьянова слышал, что у языков программирования нет как таковых переменных (совсем под капотом), а есть только константы и функции.
@yunushkin88
@yunushkin88 2 жыл бұрын
Нет ну на собеседовании задавали такой вопрос - говорят тип что в питоне нет переменных как Вы можете это объяснить? Хотя начинал я собеседование по С++))
@OmgOrganic
@OmgOrganic 2 жыл бұрын
век живи- век учись. Невозможно взять все на свете :)
@sergefa5862
@sergefa5862 2 жыл бұрын
Variable произносится с ударением на первый слог.
@novichok3417
@novichok3417 Жыл бұрын
Вы не можете отказаться от использования картонных коробок в программировании. Так и многие не могут отказаться от термина - переменная
@t0digital
@t0digital Жыл бұрын
Вы бы предпочли деревянные коробки? Целлофановые пакеты? Металлические шкафчики?
@nigvi6229
@nigvi6229 2 жыл бұрын
Во многих языках не редкость если передается по ссылке, но это не влияет на то что их называют переменными. Так же если не ошибаюсь примитивы в js все сохраняются по значению за исключением строк, но это не мешает им вести себя как обычные переменные. То есть у тебя есть тьма текста и ты копируешь содержимое и в памяти нет копии пока ты не изменишь ее в самой переменной, вот именно это реализация и на мой взгляд это не делает переменные со строкой не переменными в js. Я считаю что это тоже переменные но ссылочного типа. Если все начать делить на подтипы и назвать по разному то у нас DevOps профессий штук 50 будет как и паттернов или если в js нет типов то и паттернов тоже. Окей у нас будет у каждого языка свой SOLID, DRY и тд. ну а почему нет языки же разные как и переменные.
@JohnSmith-pb7cn
@JohnSmith-pb7cn 2 жыл бұрын
Да, спасибо, интересные эффекты получаются: 1. Если создать переменную в функции, вывести её результатом в другую. При изменении 2-ой переменной мы меняем результат работы функции фактически. 2. Каждое присваивание константе - выделение нового блока памяти. Всё укладывается в ссылочный тип CPP.
@DrEl1985
@DrEl1985 2 жыл бұрын
Ну и зачем я это смотрел? Думал будет объяснение что переменные таки существуют, ан нет =) Справедливость и здравый смысл восторжествовали =)
@АлимарРамазанов-в3х
@АлимарРамазанов-в3х 2 жыл бұрын
Продолжай делать хороший качественный контент✊
@VladimirSalygin
@VladimirSalygin 2 жыл бұрын
Ну этож классика. Как можно этого не знать и не понимать. Я не работаю с пайтон, но интересовался им как любой любознательный человек. И первое, что сразу зашло как должное - это то, что в языке все есть объект; переменная - просто тех.интерпритация для упрощения понимания; и то как эти объекты храняться в памяти и как это работает. А ведь те люди ониж работают, пишут и мало того зарабатывают...
@dimr5001
@dimr5001 2 жыл бұрын
А переменная что такое ? Что с ней происходит после компиляции ?
@RebootSMR
@RebootSMR 2 жыл бұрын
Улыбнуло, Спасибо)
@gatapov
@gatapov 2 жыл бұрын
Немного не по теме, но хочется узнать мнение: нужно ли писать аннотации к переменным и функциям? Как Вы к этому относитесь? Нужно ли писать во всем коде?
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Аннотации это тайп хинтинги или что?
@gatapov
@gatapov 2 жыл бұрын
@@t0digital да, я про type hinting
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
@@gatapov тайп хинтинги к аргументам функций и возвращаемых значений писать нужно, да. Причем писать правильные. Использовать интерфейсы, где нужно. Использовать Iterable и тд.
@yan200go
@yan200go 2 жыл бұрын
Диджитализируй! Можете, пожалуйста, снять код ревью? Можно даже устроить серию видео. Думаю, многим это сильно поможет(и мне в их числе). P.S. извините, что не по теме
@hilaaba
@hilaaba 2 жыл бұрын
Переменная Шрёдингера!
@alekseyivanov255
@alekseyivanov255 2 жыл бұрын
нет
@rockkley9159
@rockkley9159 2 жыл бұрын
А можно реквест на видео? Декораторы в python
@РоманКирин-с2ю
@РоманКирин-с2ю 2 жыл бұрын
В этом и вся соль языков с динамической типизацией. По другому никак.
@ИванХодненко-е9г
@ИванХодненко-е9г 2 жыл бұрын
Спасибо за информацию! Появился вопрос во время просмотра, вся это история с ссылками идёт в рамках интерпретатора cpython, или это концепция языка? Вообще, есть ли интерпретаторы (или вообще возможность реализовать интерпретатор python), где переменные будут именно как переменные? (вопрос «зачем» - это отдельный вопрос, и здесь бы я его опустил)
@vas_._sfer6157
@vas_._sfer6157 2 жыл бұрын
Нет. Такое невозможно. Переменные в python - это исключительно имена. Иначе будет нарушена спецификация
@sammygun84
@sammygun84 2 жыл бұрын
Молодец достойно дал отпор диванным знатокам:)
@yuralamov9835
@yuralamov9835 Жыл бұрын
Затянула тема. По 2 раза просмотрел эти 2 видео, затем полез в доку python, python/c api и с. Если мы просто print(id("jhgfjhf")) это будет область кучи, где расположена не объявленная и не инициализированная переменная для будущего использования? По моему, любая переменная это объект со своими свойствами, в том числе и стартовым адресом хранения самих данных, к которым мы можем обратиться посредством указателя с типом данных куда он лезет. Или я не прав?
@ТиминАлексей-с2т
@ТиминАлексей-с2т 2 жыл бұрын
Я бы назвал это "переменные с типом данных ссылка на объект"
@НиктоНиктоев-щ7ю
@НиктоНиктоев-щ7ю 2 жыл бұрын
А кто-нибудь может объяснить, зачем писать petr=alex? Какая в этом смысловая нагрузка? Вот у нас был объект алекс, а потом мы что сделали его копию с новым именем? Или создали еще одну ссылку на алекса? Зачем?
@scsvv
@scsvv 2 жыл бұрын
Если что в книгах по Си и по Раст, тоже много говорится о том, что это проблема не Питона, а скриптовых языках)
@РусланВетров-с2й
@РусланВетров-с2й 2 жыл бұрын
Привет, посоветуй удобный дебаггер для вима/нвима, как текстовый редакатор он крут, а вот полноценно кодить в нем - пока боль для меня, пробовал vimspector и pdb и они не очень зашли. Спасибо.
@daminoname
@daminoname 2 жыл бұрын
вс код
@gapchannelAi
@gapchannelAi 2 жыл бұрын
Как всегда материал на высшем уровне
@Azazavr
@Azazavr 2 жыл бұрын
Это из серии, что в классе Пайтон функции принято называть методами, но по факту это просто функции?
@t0digital
@t0digital 2 жыл бұрын
Новое расследование и разоблачение, в пайтон нет методов! ...через год: пайтон не существует, он есть только в вашем воображении!
@ievgenk.8991
@ievgenk.8991 2 жыл бұрын
Как можно использовать "имена" в пайтоне иначе чем в Си? Какие есть плюшки или минусы? в чем они отличаются на практике, за исключением внутреннего представления?
@ВячеславБеляев-к9п
@ВячеславБеляев-к9п 2 жыл бұрын
то, что тебя начали хейтить это не удивительно, ведь уровень знаний большинства python-истов крайне низок
@SantaCluster
@SantaCluster 2 жыл бұрын
с уровнем знаний это не связано. с внутренней токсичностью хейтеров - да. я вот в пайтоне слаб, что-то понимаю, что-то нет, но если я не согласен с автором (во многом или всегда), то пусть неправильно учит других, мне же лучше, а я пойду других - умных - послушаю :) А если согласен или сам не знал, то как можно высказывать недовольство? только благодарности! (как в данном случае)
@ВалерийБаталов-б7ь
@ВалерийБаталов-б7ь 2 жыл бұрын
Волноваться из-за мнения, пусть и негативного, других очень энергозатратное мероприятие
@victorkochkarev2576
@victorkochkarev2576 2 жыл бұрын
А ведь подобные споры о семантике съедают много времени и сил. Иногда это доходит просто до абсурда.
@dmytrob7336
@dmytrob7336 2 жыл бұрын
Считаю эксперимент не завершенным, надо было идти дальше и перейти на уровень ассемблерного кода, вот здесь уже можно сравнивать реализации на любых языках выше уровня ассемблера.
@romanrrv
@romanrrv 2 жыл бұрын
Было весело :)
@teftelpastalog7667
@teftelpastalog7667 2 жыл бұрын
В общем-то тема трогает только тех, кто не понимает Python. Кто понимает, ничего нового не услышал))
@MrHopeOrLess
@MrHopeOrLess 2 жыл бұрын
Под первым не расписался, моя поддержа зачастую заканчивается лайком, да простят меня хозяева каналов. Под вторым тоже (как и многие здесь) решил оставить благодарность за терпение перед душнилами. Потому что ИТ все всё поняли, каких именно переменных нет, а какие в пайтон есть, и видос был очень познавательным. Полностью согласен с последним монологом. Дай Бог здоровья и новых видосов. Всё очень профессионально! P.S. Личное желание, если позволите, побольше видосов для понимания работы пайтона, а не самого кодинга. Но я пока, конечно же, всё еще только одна еденица из целевой группы! =)
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН
В чем сложность работы программиста?
17:56
Sergey Nemchinskiy
Рет қаралды 57 М.
Именование переменных, классов и методов в коде
25:40
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН