Теория заговора про дымовую завесу: гг таки прислушался к навязчивым детям, научился пердеть и стал использовать эту суперсилу в качестве газового оружия
@Occultist_5 ай бұрын
Славянское удушение анусом!
@WarpPotato5 ай бұрын
Жопный газ
@sanchesz60375 ай бұрын
@@WarpPotato крафтовый!
@ФёдорКарамазов-ь8ъ5 ай бұрын
Юрий Дувакин
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
@@Occultist_ Чувак, ты лучший =))))
@dmitryf40725 ай бұрын
- играете? - нет, показываем - Красивая
@Leshocs15 ай бұрын
Красивая, пока не двигаешься и там, где нет багов с лодами и текстурами)
@gunnerforlife42655 ай бұрын
Красивая хуета, текстуры говна прекрасны
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
Что козлы, так и играете? =)))
@Arimaney5 ай бұрын
- А МОЖНО спереди посмотреть? - ТЫ подожди, боярин до патча, или так играйся..
@_Dmitry_Pavlov5 ай бұрын
@@Leshocs1 , руками ..ть не трогать! Имущество государственное, ещё сломаешь... Ну я же говорил,- ты на фига в стене застрял?! Закрасьте его, это будет проще, чем вытащить.
@udm_pm5 ай бұрын
Где то видел шутку, подходящую под "Смуту"... "Звонили испанцы, сказали что это не их стыд". 😅
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
Сибирский стыд
@AntiFash-4 ай бұрын
😅семь Смутных бояр из Семи
@AliveBars4 ай бұрын
Путинский стыд.
@ЕвгенийБандурин-э6в3 ай бұрын
это из Шемелева и Лебелева)))
@TwillightCat3 ай бұрын
Ещё один дурачок выкопался ;0)
@Renegat_s_bolot5 ай бұрын
Он прошел Смуту, чтобы нам не пришлось. Осторожно, он герой
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
Он терпел за наши грехи
@АСКЕТТ5 ай бұрын
Спасибо за труды ваши праведные! Чтобы нам игрокам не мучаться не играть в этот шлак )
@ФилиппФилиппычО25 ай бұрын
Именно 😅😅
@vadza72285 ай бұрын
- Я прошел Смуту. - Кто ты воин?
@gunnerforlife42655 ай бұрын
Смутофобия - травма на всю жизнь. Респект легенде👍
@stylker56045 ай бұрын
-Сколько вам нужно средств и времени для разработки нашего ведьмака оф тусима огнем и мечом? -Медведь медведь научи меня пердеть (Именно все так и происходило внутри ИРИ)
@Playstation.Ukraine5 ай бұрын
Да, будет!
@darmut61595 ай бұрын
В итоге, попердели и поделку свою высрали.
@donbacardi69725 ай бұрын
а сколько нужно времени что бы создать киберпанк и потом еще год доделывать и по сей день у игры есть баги ыыыы баги, ржака, смута в багах которую делали 2 года, не опытные люди, ыыыы и на это потратили сиксилион рублей
@Occultist_5 ай бұрын
-Игра научила меня одному: Медведь, медведь, научи меня пердеть... ИРИ: -Так и запишем, что игра - обучающая.
@KoTe20145 ай бұрын
@@donbacardi6972, ну, так и не надо высирать словесный понос на тему: "Боевая система " Ведьмака" - херня".
@JespinExistsIRL3 ай бұрын
В игре: - Нет сцены, где русские и поляки удивляются бобру. - Нет квеста, где медведь учит героя пердеть. - Мало гачи-диалогов про скрещивание сабель. - Нет возможности навалять Климу Жукову (в основной игре, не в демке) - Поляки не ругаются через слово. Уважаемые создатели, за что вы хотите чтобы мы платили деньги?
@TheWittmann19455 ай бұрын
медведь не научил пердеть, 0/10
@Ilkin-jt2oq5 ай бұрын
-12/10
@proxy61115 ай бұрын
10/10 моделек медведей.. Правда, декоративных
@ВячеславРунов-л1к5 ай бұрын
Всю команду Сайберия Нова - медведь научил по полной. Арт дизайнер только спасся.
@ШизофренияТиВи5 ай бұрын
Медведь так хотел пердеть что обосрался разрабам в шаровары
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
Ну так понятно, он сел в машину и сгорел =)))
@ImNeiroKun5 ай бұрын
Игра затрагивает только чувства гачистов, своими диалогами: -"Видно руки у тебя по сабле соскучились" -"Сам один я каждый день тренируюсь" -"Позвеним саблями, поглядим чья возьмет" Ох, бояре, доведёте до греха добрых молодцев. За диалоги 300 baks из 300!
@СтепанЛарин-я3щ4 ай бұрын
"Сейчас мы тебя самого бабой сделаем! 😎" (с)
@PashkenS.3 ай бұрын
"Зачем ты пришёл в боярскую раздевалку? Холопская следующей дверью!"
@TwillightCat3 ай бұрын
Вы больны, милейший.
@СтепанЛарин-я3щ3 ай бұрын
@@TwillightCat Что за болезнь?
@igorigor42063 ай бұрын
Про "позвеним" - слизано с аналогичной фразы из фильма "Русь изначальная"
@greymask205 ай бұрын
Говори, князь, что за дело. Все исполню, за себя и за Сашку
@user-hyuser3575 ай бұрын
🤝🏻
@GreatRussia18153 ай бұрын
Ты про булочку и трамвайчик забыл,иноагент!
@lokikimura29805 ай бұрын
-Вовычка расскажи нам про смуту на Руси. - Медведь 🐻 научи меня пердеть
@cicik575 ай бұрын
пушкина тогда ещё не было
@tw1xxx6664 ай бұрын
ГОООООЛ
@ОлегКозлов-ю9т5 ай бұрын
Я думаю, возможность присоединиться к любой фракции изначально была зарублена: это ж игроки могут к полякам примкнуть
@TaganayTV5 ай бұрын
Ну и прикольно же. Изнутри поляков можно было интересно раскрыть, показать их коварные планы и все такое. Я к тому, что даже в патриотической игре такой выбор не обязательно ломает весь посыл
@Occultist_5 ай бұрын
Ну если правильно понимаю, какой именно момент Смуты в игре, то можно было бы сделать такие фракции на выбор: 1) Собственно Ополчение и дальше по истории. 2) Лжедмитрий-3 - потому что 2 уже всё. Ну такое себе, однако для разнообразия - норм. Кстати, вроде ещё и 4 был... 3) "Польская партия" - Владислав, его батя Сигизмунд, вот это вот всё. 4) Заруцкий, Марина Мнишек и "Ворёнок". 5) Для любителей треша и беспредела - присоединиться к пану Лисовскому для безудержного грабежа. 6) Нейтралитет. Ну как бы вот уже было бы 6 сюжетных веток, каждая - со своей концовкой - или лучше даже с 2 концовками, типа вот и пригодилась бы система "кармы" - с выходом на хорошую или плохую концовку в рамках выбранного пути. Но это я, не эксперт в играх...
@Песквикснивом-к8ю5 ай бұрын
@@Occultist_ справедливости ради Лжедмитрий 3 в Пскове сидел, а это надо новую локацию делать
@Эврика-тв5 ай бұрын
@@Occultist_ 7. Новый Болотников и крестьянская война против ВСЕХ ПАНОВ.
@user-shpionin5 ай бұрын
так когда присоединился к полякам --> плохая концовка
@СтепанЛарин-я3щ4 ай бұрын
9:35 - - Привет. - Привет. - Как дела? - Хорошо. А у тебя? - Плохо. - Прощай. - И тебе всего наилучшего. Традиции качества со времён "Обливиона"🤣🤣🤣
@retarveiv8174Ай бұрын
Да им до качества обливиона хотя бы дотянуть было бы ..... Но даже хуже ушли кликера....
@СтепанЛарин-я3щАй бұрын
@@retarveiv8174 Да в "Облепиху" и сейчас не западло переиграть. А в "Смуту"...Может, я бы и сам в неё поиграл, чтобы не пи***ть голословно на ЩЫДЭВОР игровой индустрии...если бы не это дикое количество багов🤣🤣🤣 Пойду лучше в "Огнём и Мечом" поиграю😏
@evanjarvi_art5 ай бұрын
15:10 озвучка у смуты убила даже больше, чем возможность кататься на коне сквозь предметы и гулять под водой. Даже в симс, сериалах для домохозяек и неловких разговорах со случайным интровертом эмоций и динамики больше, чем тут
@fearmen115 ай бұрын
на счет озвучки не соглашусь она вполне приемлемая, но любительское качество + для повествовательной игры где до фига диалогов Смуту надо было вытягивать хорошим дубляжом. Тут можно сказать вы за жрались( в большинстве игр нет русской озвучки и вы читаете субтитры, или прямо она отсутствует и пускают на прямую текстовые диалоги _ игра легенда сталкер).
@iscander_s5 ай бұрын
Озвучено профессиональными программистами
@evanjarvi_art5 ай бұрын
@@iscander_s да, именно такое впечатление. Черновик просто. Как в анимации черновая озвучка по раскадровке сделанная самими же аниматорами
@evanjarvi_art5 ай бұрын
@@fearmen11 я не зажрался, просто моя работа связана в том числе с темой озвучки и я тут вижу страшную халтуру
@ovento74385 ай бұрын
@@fearmen11 Сталкеру двадцать лет в обед, а в большинстве игр есть не только озвучка, пусть и английская даже, но и другие вещи, например, интересный геймплей - зажрались здесь вообще не уместно, многие инди, без озвучки в том и дело, что интереснее. Многие новеллы без всякой озвучки гораздо интереснее.
@lexx_freeman5 ай бұрын
Разработчик Смуты: - в нас просто не верили... А этого вполне достаточно.))
@user-1982.Konstantin5 ай бұрын
Они хотели, чтобы их любили...😅
@LSL-Rus5 ай бұрын
Ну команда с нулевым опытом, + для игровой индустрии слабый бюджет всего год разработки ожидаемо что игра будет слабой, хотя для таких переменных игра вышла хорошей так что я купил прошёл и мне вкатило к счастью средний комп максималки в 67 фпс вытянул
@mochasoseda18625 ай бұрын
@@LSL-RusПК в Церкви освятил, что Смуту тянет?
@Hollo0w5 ай бұрын
@@LSL-Rusсмута бот детектед, смута не игра
@LSL-Rus5 ай бұрын
@@mochasoseda1862 не🤣🤣 у моего друга комп в топовой сборки сейчас 300к стоит играет на средних в 40 ФПС смуту пиратку, я думаю разница в драйверах, я перед смутой винду менял и на флешке у меня драйвера были только 2020 года с ними я и играл, вчера только обновил из за того что КС че то лагала, сейчас смуту удалил т.к прошёл, а кс стало норм, думаю смута хуже теперь будет у меня работать
@MadMax_0125 ай бұрын
От создателей мультфильма дети против волшебников, не иначе)
@ГнедойАлексёв4 ай бұрын
Ну, не знаю - тупизна, конечно, постоянно прорывается, особенно в шутеечках - прямо из уст нашего Вождя, но "Дети против волшебников"?! Тупее этого мультфильма просто невозможно что-либо создать...
@MadMax_0124 ай бұрын
@@ГнедойАлексёв ну не знаю, суть одна как по мне - хотели сделать патриотичненько, а получилась кринжатина. Что мульт невозможно смотреть, что в этот ответ ведьмаку играть невозможно
@MadMax_0124 ай бұрын
@yandeks1234 выше ответил
@TwillightCat3 ай бұрын
Нихера подобного.
@vidborzoi2 ай бұрын
@@ГнедойАлексёвМария.Спасти Москву:🤣🤣🤣👉👉👉
@invektumlory8595 ай бұрын
-делаем исторически верную игру - медведь медведь научи меня пердеть историчность на уровне фильма Т 34 и мотивации "за булочку с трамваем"
@wlladdiv20705 ай бұрын
анализ на уровне бэд комедиана , с его нарративом у нас сплошной отстой.. Когда даже дети против волшебников, если разобраться, отнюдь не однозначное убожество ..
@invektumlory8595 ай бұрын
@@wlladdiv2070 в это говно,смуту, я даже не играл. А вот в енлистед да, с самого релиза и если вкратце - игру в говно для скуфов и донат превратили. Будем жрать говно свое и говорить что вкусно. А если тебе понравился фильм т34 мне жаль тебя, бэд очень толково в тех обзорах показал всю хуйовасть этого фильма ссылаясь даже на текстовые источники. Идти к медведю, как научит пердеть - возвращайся.
@Torn_Shoe5 ай бұрын
@@wlladdiv2070 ты же не смотрел ролик, да? Она тормозит как в нулевые не тормозили игры, если такая громадная ответственность когда на кону честь страны - это недопустимо, и что у нас не отстой, расскажи, что не поделка - то умереть на войне за булочку с кунжутом или медведю научить пердеть, ну-ну.
@Torn_Shoe5 ай бұрын
@@wlladdiv2070 а что у нас не сплошной отстой ,расскажи, интересно даже
@Torn_Shoe5 ай бұрын
@@wlladdiv2070 ты хоть ролик смотрел? Она тормозит как в нулевые игры не тормозили, некоторые персонажи даже рты не раскрывают, если на кону наши налоги и честь страны - это недопустимо.
@МаксимНовосёлов-д1э5 ай бұрын
Медведь медведь научи меня пердеть -я аж проникнулся патриотизмом.😂
@kusatich4 ай бұрын
Я даже не знаю как теперь вести эти темы в школе...это ж будет постоянный "медведь-медведь!"...))
@usr_alex_sin66203 ай бұрын
Федя в бреде съел медведя
@TheSokol215 ай бұрын
Кобцев это батя фирамира, он сына не смог нормального сделать, а тут игры
@Derian_De_Grey4 ай бұрын
Очень спорное утверждение. И сын, и папка загробастали огромные деньги. По принципу "деньги не пахнут". Теперь катаются в шоколаде. На лицо большой успех обоих. А точно ли он не смог воспитать сына? Многие ли сыновья столько зарабатывают? 😄
@imperialcult_dreamer4 ай бұрын
@@Derian_De_Greyс каких пор мошенничество - это достойная форма заработка?
@lightdown58862 ай бұрын
@@Derian_De_GreyВоспитание и заработок всё же не одним и тем же будут
@prekrasnoedalioko5 ай бұрын
0:46 и тут на моменте, где солдат выхватывает саблю.. но та остается в ножнах, у меня начали закрадываться подозрения..
@alexsnak33005 ай бұрын
и с кинжалом у ГГ тоже самое - один в руке, второй остался в ножнах за спиной - запасливый)))
@user-nnv4 ай бұрын
"смутные сомнения"(с) 😆
@izzy_breezy5835 ай бұрын
Коротко о смуте: Медведь научи меня пердеть
@user-hg7vs7nk4b4 ай бұрын
Федя федя съел медведя
@iKot4 ай бұрын
Мишка косолапый По лесу идет...
@Rayhard_Rau4 ай бұрын
Раньше пели, что тут свободно дышит человек. А теперь очко сжимается. Пердеть невозможно! Или терпеть невозможно?
@shakser5 ай бұрын
Ну вот все говорят про эту дразнилку с медведем. Значит зацепило и разрабам всего на всего нужно было сделать квест "Медведь-пердун", типа приносишь ему травы, он делает отвар и учит ))) Вот по таким мелочам и запоминают игру )
@Sargarus5 ай бұрын
И знаешь, что самое смешное? Что сделай они такой квест реально, народ бы заценил и самоиронию, и юмор, и таки был бы хоть ещё один плюс у этой игры...
@Torn_Shoe5 ай бұрын
@@Sargarus если эту игру не заценил - почему квест должен?
@LexKaffee5 ай бұрын
может быть модеры потом запилят лет через десять)
@ФилиппКолыбин-ф9з4 ай бұрын
Медведь-газгольдер
@zhoornych4 ай бұрын
@@Torn_Shoe потому что это было бы забавно. Но да.. одного такого квеста было бы мало - ведь можно было мимо пройти и не выполнить..
@IGR-sr2yg5 ай бұрын
Главная киллер фича игры, это возможность вломить Жукову)))
@РусланНиколаев-э3и5 ай бұрын
😂😂😂😂
@vsevolodkuleshov85515 ай бұрын
Это образовательная демка.
@ИванТароев-ж3ю5 ай бұрын
А он такой: «Капиталист чертов!»
@МатвейАксаментов-ч1и5 ай бұрын
@TheNikita55555я уверен просто обязан появиться фанатский мод, добавляющий его в игру в качестве полноценного союзника/противника))
@raZZkataeV5 ай бұрын
@TheNikita55555и тут накололи
@tilbert19175 ай бұрын
Костюм Царедворца это ж Жорж Милославский 😂
@zloBoss3 ай бұрын
Это отсылка на иван васильевич меняет профессию
@Occultist_5 ай бұрын
Хотите по-настоящему хорошую и интересную игру про этот период? Поиграйте в "Маунт&Блейд - Огнём и мечом" - там и по-настоящему живой мир, и разные фракции, и торговля, и экономика, и тонны лута, и даже возможность самому стать Великим князем всея Руси. Да - и чтобы в неё нормально поиграть, вам не нужна 4090 за 100+ косарей.
@artur_razumovskiy5 ай бұрын
Там Русь есть что ли?
@RokemonSalaster5 ай бұрын
@@artur_razumovskiyда, там как раз в одной из игр взят период времени сразу после смуты
@rainorb.12535 ай бұрын
Есть, только называется по другому. Там у всех стран искажённый имена
@RokemonSalaster5 ай бұрын
@@rainorb.1253 вы про эпоху турниров? Это не та часть.
@Обыватель-н2л5 ай бұрын
@@artur_razumovskiy есть, отдельная игра этой студии "Огнем и мечом" на движке МоунтБдейда. Правда графон уже устаревший
@BadRoome5 ай бұрын
Выделить деньги из бюджета? - ошибка. Выделить безвозратно ? Фатальная ошибка
@AtticusKarpenter5 ай бұрын
Выделять деньги из бюджета на развитие важных отраслей можно и нужно, просто уговорами частников ничего не добьёшься А вот выбор в качестве исполнителя государственного подряда какой то ноунеймовой студии которая игр, тем более с такими амбициями, никогда не делала - вот это уже или глупость, или коррупция. Контролировать процесс разработки походу пытались, но проиграли, потому что контролеры ничего в играх не смыслят и их кормили исторически достоверными модельками кафтанов вместо играбельного билда
@yokarniybabay77615 ай бұрын
Распил как и всегда. Ничего нового.
@TheMrFlyX5 ай бұрын
Выделение бюджетных денег - абсолютно верное и правильное решение. А вот то, что в контракте не было чётко прописано, что требуется от итогового результата - это ошибка. Особенно на фоне того, что для подобных проектов нет полноценного контролирующего органа, который в любой момент может прийти в студию разработки, посмотреть, что именно там делается и скорректировать то, что будет плохо.
@TheMrFlyX5 ай бұрын
@@AtticusKarpenter Не согласен насчёт "ноунейм разработчиков" - это как раз не самый принципиальный вопрос. У нас нет развитой индустрии производства игр, чтобы была возможность выбирать между студиями с состоявшимися проектами за спиной. Более того - если у студии уже есть франшиза, которая приносит ей деньги или достаточное портфолио, то какой смысл ей браться за непонятный проект, если у неё и без того есть предложения по работе с более востребованными сеттингами? Как раз то, что подобное финансирование выделяет ноунейм студии, это хорошо. Это позволяет людям, которые хотят влиться в процесс разработки игр и создать что-то своё, пробовать себя и заявлять о себе. Тут вопрос в контроле и понимании со стороны заказчика, как это правильно делать и что конкретно они хотят. Если чиновник выделяет деньги, но при этом сам не понимает, что и как должно делаться в отрасли, которую он курирует - результат будет закономерным. Если же чиновник хорошо разбирается в вопросе, то он просто не выделит деньги на проект, где предлагаются абсолютно нереалистичные сроки для реализации заявленных амбиций. Ну и плюс - должна быть гораздо более жёсткая ответственность за итоговый результат, иначе так и будут делать, как в нашей киноиндустрии, когда людям в целом вообще похер на то, окупится их фильм в прокате или нет, так как они не этом зарабатывают, а как раз на выделяемых деньгах.
@Victor_Viktorovich5 ай бұрын
А с какого перепугу безвозвратно?
@maximshmelev46075 ай бұрын
Стрельцы которые не могут открыть дверь во внутрь, это сильно
@vetalos4 ай бұрын
нуууу туууупыыыеее...
@iKot4 ай бұрын
Да откудова ,боярин они знали?
@RussiaagainstAmericachannel2 ай бұрын
А ГГ не может в реку👍
@mr_backfist5 ай бұрын
18:12 я все понял, лица одиноковые, потому, что рисовали их китайские художники, а мы для них все на одно лиц😂😂😂
@hastur-c5u5 ай бұрын
Да не отличить, русских, от украинцев или даже поляков, и т.д одно рожа.
@ОдинокийПастух-е5т5 ай бұрын
😂😂😂👍🏻👍🏻👍🏻
@АнтонТюриков5 ай бұрын
Это присеты, они куплены в аддсторе🤦♂️
@mr_backfist5 ай бұрын
@@АнтонТюриков это была шутка, ваши пояснения тут вообще не нужны были
@PirateRat5 ай бұрын
блин, даже не смешно... даже напрягает. Очень уж на правду похоже. Вот ты думаешь, товарищи они нам, ан нет, злое замыслили, игру патриотическую - они испортили, ироды иноземные. 🤦 Хотя... ан нет, сюжет и остальное, не они.
@7Aurisa75 ай бұрын
"Дверь заперта засовом снаружи, а открывалась внутрь" 🤣
@Sergey-wo3vu4 ай бұрын
21.34 "сразиться за всё, что вы любите на этой земле..." ЗА булочку, за травмвайчик!
@evgenygolubev89345 ай бұрын
Спасибо, Даниил. Я как раз собирался что-нибудь посмотреть на ночь глядя 👍🏻
@oznixel5 ай бұрын
И обосрался?
@freedom_X905 ай бұрын
Тоже самое
@КВВК-с6ж5 ай бұрын
Минуточку. Вы если свалили, ведите себя нормально. Гавно убирайте. Елена Камбурова Маленький принц (1972) - KZbin.
@orochimarik88955 ай бұрын
@@КВВК-с6жэто здесь к чему?
@КВВК-с6ж5 ай бұрын
@@orochimarik8895 За кого топить будем?
@simulationgaming35115 ай бұрын
Уверен, что нужно написать письмо Владимиру Владимировичу Путину в связи с данной проблемой, к 2030 году он должен проработать дорожную карту по развитию стратегического игростроения, а Бастрыкин возьмёт дело под личный контроль! Уверен, всё получится, надо просто верить и молиться!
@varelih5 ай бұрын
Вы прикалываетесь или и правда ку-ку?
@MrMaxStalsky5 ай бұрын
И больше каяться. Вообще Ленин заложил бомбу под нашим игростроем, как пить дать. Нужно еще открыть новый институ игростроения имени Ильина и Николая II страстотерпца.
@MrMaxStalsky5 ай бұрын
@@varelihах@енно прикалывается
@fallout40295 ай бұрын
Аххахаххах, изжопов язык, ура наконецто
@LitchGaming5 ай бұрын
Толсто 😂
@ВячеславИпатов-ф8н5 ай бұрын
Хорошо, что я даже не думал в "Смуту" играть. От себя могу сказать, что история Смуты довольно интересна и там вполне реально было запутаться, кто прав. Ибо изначально царевич польский выглядел вполне нормальным кандидатом на престол, особенно на фоне опорочивших себя боярских родов. Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно и рассматривался еще при Годунове. Получилась бы мощная сила. Проблема в том, что Сигизмунд не захотел ставить своего сына на русский престол. Он вообще русского престола не захотел, и без того имея кучу малоподконтрольных панов. Ему стал нужен свой кусок земли в личное владение. Как минимум Смоленск. Так что царя польского Россия могла ждать до посинения, постепенно разоряясь всем кому не лень.
@Petr_Pechenushkin4 ай бұрын
Но в итоге получила. Правда он не туда сдался, ну или продался.
@Skarkukkk4 ай бұрын
"Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно" Охренеть какая "перспектива" стать вассалом Польши, а затем и вовсе быть поглощёнными поляками. Соевые дцпшники уже даже не пытаются соображать своим ганглием. Так сильно "не захотел", что его щенок сохранял титул "московского царя" до 1634 года и продолжал лезть в Россию.
@ЕвгенийКоваленко-ш9ж5 ай бұрын
По поводу тумана: вы и сами понимаете, тут Миша постарался. Ну в смысле, научил таки. Вот и последствия. Медвежья техника. Поднатужился, туман, глядь - а бюджета то и нету. Вот так то.
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
Славянские фокусы =)))
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
@@АнтонДегидонов и лошади нет. Цыганские фокусы
@УральскийСлон5 ай бұрын
Единственный плюс смуты для меня, я наконец понял откуда,в Иван Васильевич меняет профессию,появился Жорж Милославский,оказывается Булгаков тоже отсылочками баловался)
@historyincognita34655 ай бұрын
А откуда он появился, коли не секрет?
@УральскийСлон5 ай бұрын
@@historyincognita3465 Милославские выдуманный боярский род,появляться в романе по которому игра смута сделана.Милославский,в пьесе Булгакова,по которой снят фильм Иван Васильевич меняет профессию,отсылка,на роман Русские в 1612 году,по которому игра смута сделана.
@abtech335 ай бұрын
@@УральскийСлон Род Милославских существовал на самом деле. На википедии есть статья.
@АлексейСмирнов-ь1в4е5 ай бұрын
@@УральскийСлон Милославские как боярский клан существовали в реальности. Первая жена царя Алексея Михайловича как раз являлась представительницей рода Милославских.
@УральскийСлон5 ай бұрын
@@АлексейСмирнов-ь1в4е И то правда прочитал,был такой род.просто пресекся в 18 веке вот автор книги фамилию и использовал.Каюсь не разобрал до конца.оказывается были еще и князья Гагарины),но первый космонавт им не родственник)
@evgeniyborisenko47805 ай бұрын
Разработчики: мы придумали, как увеличить среднее время прохождения игры для игроков. Директора: "как? " Разработчики: Мы забагуем механики игры так, что игрокам придётся откатывать сохранения на часы назад.
@DmitryRomashov4 ай бұрын
Критические баги, краши, софтлок
@Scav75884 ай бұрын
Догма кривого увеличения геймплея:Заставить игрока ,вместо преодоления сюжетно-геймплейных вызовов для проверки его навыков, бороться с геймплейными и геймдизайнерскими механиками...
@shakser5 ай бұрын
За эту сумму можно было сделать прекрасный слэшер! С кровищей и криком "Курва пердолле!" на каждом шагу! И все это под забористую фолк музыку. И патриотических дух бы подняли и игруху сделали )) Выложили бы ассеты, мододелы бы уже сделали конфетку. 🤣
@ReD_SchuHarD4 ай бұрын
Кстати да, памятуя успех STALKER, 80% которого сейчас заслуга мододелов... И можно было бы из Смуты сделать аналогичную культовую платформу для различных сюжетных игры данного периода (пусть и не истеричных). Кто тому же, т.к. деньги бюджетные, в теории это должно способствовать данной политике привлечения внимания к отечественному игропрому.
@Eng_language_huyn94 ай бұрын
@@ReD_SchuHarDэти скорей удавятся
@GGG-vk8hs4 ай бұрын
Так уже есть "Русы против ящеров"
@СергейЗалипаев-ц1п5 ай бұрын
Представляю себе крик "О курва" авторов Ведьмака, когда они увидят это...
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
Сразу после того, как они угорать закончат, это будет еще нескоро
@warikgamer5 ай бұрын
Поищите реакцию поляков на игру, она им понравилась. Они говорят "это сделано всего за 5 млн долларов". Иностранцы избавлены от говнофона Рунета.
@Ivan_Raygo5 ай бұрын
Пусть авторы ведьмака сначала научатся выпускать игры играбельные на старте, чтобы не допиливать по 2 года каждую свою игру.
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
@@warikgamer понимаю, почему понравилась. Получить деньги на проект безо всяких обязательств ни одна студия не откажется. Понравилось - пусть они и жрут это с лопаты. Ты хоть ссылочку кинь на видео, а то гуглить сейчас непатриотично.
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
@@Ivan_Raygo их игры хотя бы допилить можно, хоть и за два года. А смуту только с нуля делать. Еще за пару лярдов из бюджета без возврата, ага. Тогда точно получится (нет).
@AlexandrosJ5 ай бұрын
Вот помнится, Акелла без миллиардов выкатила сначала Корсаров, а, затем, Корсаров 2 (у которых Смута, судя по всему, взяла боевую систему). Нивал выкатывал Silent Storm, Космических Рейнджеров, Блицкриг. Maddox выпустили без миллиардов Ил-2 Штурмовик, в который играют до сих пор. А студия с миллиардами три года создаёт подобное и жалуется: ну, понимаете, мы тут ещё и собственный игровой движок на полставки разрабатывали. Эх, времена...
@Обыватель-н2л5 ай бұрын
У Акеллы кроме 1-ых дальнобойщиков и Корсаров ничего годно и не выходыло больше. Что ни за амбиционзный проект, так в итоге забагованная халтура.
@Sargarus5 ай бұрын
@@pycckuucTuJlb Чушь собачья про пиратство. Там другие причины были...
@Skarkukkk4 ай бұрын
20 лет назад требования к графике в играх были достаточно скромными. А в перечисленных и вовсе её не наблюдается, и помнят их совершенно по другим причинам. Вот где в первых рейнджерах графика? В блицкриге видимо графикой надо считать статичные траки у моделек танков и 2D карту? Ил-2 вообще сплошь леса из одинаковых деревьев, пустые поля и унылые города из коробок. Корсары 2 сделаны за копейки? А что тогда Disney там финансировал? Ну, а первые корсары даже на момент выхода выглядели отвратительно. Сейчас красивая игра стоит дорого, и создаётся долго. Рост уровня графики с каждым годом всё замедляется. Но даже такие небольшие улучшения в картинке будут только всё сильнее повышать расходы на разработку и нагрузку на системные требования.
@ShadeAKAhayate4 ай бұрын
@@Skarkukkk Так в том-то и дело -- и помнят, и играют именно в те игры. Соответственно, логично, чтобы уровень картинки был оптимальным, чтоб её бюджет не вредил качеству остального. А не слепо верить, что чужой движок, которого не знаешь (Анрыл, причём не устоявшийся 4, а экспериментальный 5) сам всё по волшебству за тебя сделает. Не сделает. И понимание этого -- работа главы студии, как и найм людей, которые понимают, как сделать хорошо.
@Rayhard_Rau4 ай бұрын
@@Skarkukkk Графика всё тяжелее в изготовлении? Щас нейронки начнут несуразный ширпотреб клепать с графикой «Смуты». Ручками останется только жрецам бога Напильника водить. То есть за утяжелением прогресса производительнее становится инструментарий. В итоге нагрузка не увеличивается, и только за счёт этого возможен прогресс.
@sheptor5 ай бұрын
Тем временем Diablo, вышедшая почти за 30 лет до Смуты : можно разбивать бочки и есть торговцы.
@alexzero37365 ай бұрын
Да ещё у разных классов рожи разные, и даже можно поиграть за девушку! Ересь то какая...
@Rayhard_Rau4 ай бұрын
Вы услышаны. Следующий гостранш на игру по разбиванию бочек. Женщинами... А с торговцами столкнётесь в реальности, о таких ценах и разврате больше ни в одной игре не вспомните.
@hanterhorror86385 ай бұрын
На самом деле само название уже описывает игру. Я пока проходил мучился с боёвкой, пока не начал просто закликивать врагов, молясь чтобы меня никто не ударил, ведь после этого проще сразу загружаться. Враги появляющиеся из воздуха, подболотная лодка "Милославский". И это безобидные ещё баги. Озвучка вообще ужасная, актёры просто зачитывали с бумажки и не запаривались с отыгрышем. Графика - вообще не показатель хорошей игры. Я недавно в первый раз первый Half Life прошёл - и остался доволен как слон. Поэтому если игра - кал, ты графику хоть фотореалестичной сделай, лучше она не станет. И когда мне говорят "Первый блин комом" - ну вас к чёрту, господа хорошие! MundFish с Atomic Heart прекрасно справилась (если идти ещё дальше, можно вспомнить Корсары, Космические Рейнджеры, да даже ИЛ-2 Штурмовик) и без поддержки государства, а этим деньги дали, а они слепили этот выкидыш игровой индустрии. Это не первый блин комом - это даже не блин, просто поджаренное на сковородке пиво
@moriskhutrapali52805 ай бұрын
Вот это сравнение, пошел греть сковородку, чай дешевле выйдет)))
@СтаниславКожевников-ц3у5 ай бұрын
Ага! А из Ил-2 после сделали говеную Вартантер. Такое себе развитие...
@grzegorzbrzeczyszczykiewic86805 ай бұрын
@@СтаниславКожевников-ц3у Вартандер не является прямым потомком Ил-2. Таким является Ил-2: Битва за Сталинград. Только кошелек пошире открывай, игра с ДЛС стоит прилично.
@СтаниславКожевников-ц3у5 ай бұрын
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680Тундру улитки сделали на движке Ил-2, если не путаю. Ну или использовали многие наработки. В любом случае, стырили они нормально.
@grzegorzbrzeczyszczykiewic86805 ай бұрын
@@СтаниславКожевников-ц3у Тундру они делали на полностью своем движке, Dagor engine, который они создали еще в начале нулевых и постоянно допиливали. Вы бы сначала проверили, прежде чем бред нести. Так-то и картошкины World of warplanes можно в плагиате обвинить. Там же тоже самолеты, как и в Ил-2, и даже сам Ил-2 есть, значит украли, гады.
@ЛюбовьСурова-н6ч5 ай бұрын
этот шедевральный обзор можно пересматривать бесконечно.... и каждый раз от увиденного и услышанного глаза из орбит вылазят про дверь с засовом вообще..
@user-DavidAkopdjanov5 ай бұрын
Однажды и меня вела дорога приключений, но потом я поиграл в "Смуту".
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
И теперь у меня даже кот стал низкополигональным и тормозит =)))
@konstantinmozgolomov31785 ай бұрын
Хорошо , что колено не прострелили....
@Derian_De_Grey4 ай бұрын
Ну, многие говорят что Смута вылечила их игровую импотенцию. После неё снова хочется играть в нормальные гры.
@Rayhard_Rau4 ай бұрын
@@konstantinmozgolomov3178 Колено-то не прострелили. Но от тоски в коленях начался артрит. Вот такой вот выпустили арт...
@konstantinmozgolomov31784 ай бұрын
@@Rayhard_Rau в героев меча и магии 3 hoty играю сейчас......
@Fantomiya_5 ай бұрын
Ну , хорошо что в Смуте такие повторяющиеся , однообразные фразы . На их фоне " Да , Да ! " , " Иди своей дорогой Сталкер ! " , " Проходи не задерживайся " звучит как лёгкое облегчение ушам 😂
@DjfhdkhudShdysugi5 ай бұрын
Даже не сравнивай легендарные запоминающиеся фразы из сталкера и унылые фразы из смуты которые забываются и надоедают
@Fantomiya_5 ай бұрын
@@DjfhdkhudShdysugi согласен .
@TheMrFlyX5 ай бұрын
Тебя не смущают даты выхода этих игры и то, что геймдев за это время, мягко говоря, развивался и шёл вперёд? Сейчас гораздо меньше ограничений на тот же размер клиента игры. Если во времена выхода первого Сталкера, разработчикам нужно было этот клиент уместить на дисках, желательно одном диске, то сейчас подобных ограничений уже давным-давно нет. И сейчас можно записать не пару-тройку фраз для таких НПС, а пару-тройку десятков. Это даже не говоря о том, что современные кодеки для сжатия тех же аудиофайлов на порядки лучше, чем то, что было когда-то и позволяют добиваться хорошего качества звука при значительно меньших размерах самого файла. Ну и, к слову, та же "Иди своей дорогой, сталкер" даже в своё время изрядно задалбывала.
@KoTe20145 ай бұрын
@@TheMrFlyX, Да-да, идите и получайте свои 15 рублей. Или сколько там выдают нанятым пешкам пропаганды?
@hypnomarket86495 ай бұрын
@@KoTe2014типичный Шевелев, ахаха. Чуть какое альетернативное мнение - нанятый бот, ахаха
@Мафедрон5 ай бұрын
Осталось сделать игру про ВОВ где советские убивают и насилуют как в фильмах на гос деньги и игры встанут на одну полку как и фильмы!)
@tobi-n1t4 ай бұрын
Пойду пожалуй поиграю в калду мв 2019, там патриотизма пруд пруди, но только какого именно...
@имяфамилия-д1ш4с4 ай бұрын
@@tobi-n1tMW23 куда патриотичнее В MW19 Барков yбивал граждан другой страны, чтобы доказать, что Россия великая В MW23 Макаров убивал граждан своей страны, чтобы доказать, что Россия великая
@RussiaagainstAmericachannel2 ай бұрын
За НКВД отдел расстрел миссии
@mistersquare73275 ай бұрын
Новое видео Таганая, это я удачно на Ютуб зашел:)
@КВВК-с6ж5 ай бұрын
Ты как себя среди ботов чувствуешь? ЖАННА АГУЗАРОВА - Королева красоты - KZbin.
@mistersquare73275 ай бұрын
@@КВВК-с6ж что черт возьми ты такое несешь?
@КВВК-с6ж5 ай бұрын
@@mistersquare7327 Согласно законам гостеприимства.
@mistersquare73275 ай бұрын
@@КВВК-с6жлечись
@OloloSamaraRUS5 ай бұрын
@@КВВК-с6ж Это ты диалоги в Смуте писал?
@НиколайБогаченков-ы3у5 ай бұрын
Мне кажется что если бы они так не бахвалились что будет аля "Ведьмак 3" или "Ассасин", то и спокойнее на нее реагировали бы. Сказали бы: "Будет игра в сеттинге Смутного времени, немножечко напоминающая "Ведьмака" А так вышло как с "Жигулями": "Ездит? Ну и чего тебе еще надо? Скажи спасибо не пешком"
@АлександрФилиппов-у2и5 ай бұрын
А еслти бы не государство на нее денег выделяло, то вообще обзорщики и геймеры ее вообще не заметели бы
@krausse67225 ай бұрын
Так это все нужно было лишь для привлечения внимания (или как сейчас модно говорить "хайпа"). На самом деле, я бы искренне удивился, если бы команда без опыта за столь короткий срок, имея сравнительно небольшой по меркам игровой индустрии бюджет, выдала бы шедевр.
@АлександрСергунов-ш1д5 ай бұрын
Шутки про Жигули ммм, школота))))
@GHOSTKENNY5 ай бұрын
@@АлександрФилиппов-у2и Сделать за свои деньги и расчитывать только на прибыль от продаж? Капитализм какой-то получается, в России так не работает.
@Petr_Pechenushkin4 ай бұрын
@@krausse6722 команда без опыта не получает господдержку и не обещает на выходе топового проекта. В странах, в которых существует институт репутации, такая студия летит в небытие вместе с репутацией разработчиков по итогу выхода подобной поделки. В графику играть невозможно. А при отсутствии геймплея делать ставку на графику - глупость уровня умственно отсталого. Люди до сих пор играют в Героев, в которых графика схематичная. Люди до сих пор играют в Дум, который хорошо оптимизирован. В это никто не должен был играть и не будет, потому что это не игра и нет никакого желания играть не вызовет. Это помойный мусор для отмывки денег. Это убожество будет забыто через пару недель и горе тому, кто вспомнит это убожество через годы.
@Kirillon4 ай бұрын
- почему вам не понравилась игра? - *следует список аргументированных причин* - Вы ПрОсТа нИнавИдИте всЁ РуссКаЕ!!! Comming soon
@ДенисДедков-ы3у5 ай бұрын
Разрабам стоило поумерить амбиции и сделать добротную стратегию. И квесты с вербовкой юнитов можно было сделать и исторические события. Было бы куда интереснее наклепать полсотни бойцов, пушек и идти штурмовать крепость противника. Даже персонажей вроде Минина и Пожарского можно добавить, причём каждый имел бы свою ценность покупки и давал бы свои плюсы (например Минин находясь в определённой постройке увеличивал бы производство юнитов и добычу ресурсов, сбор налогов и тд и тп. Пожарский находясь во главе войска увеличивал бы урон, силу духа и прочее. Что-то вроде Total War, Казаков или Властелин колец: битва за Средиземье.
@Hollo0w5 ай бұрын
Никаких амбиций не было, они изначально делали скам проект, взяли анрил 5 чтобы пускать пыль в глаза публике и инвесторам. Теперь когда это стало очевидно эти 🤬 ещё и ботов наняли чтобы оправдать их схему маленьким бюджетом
@ViolaVaticinoria5 ай бұрын
Да, это было бы отличным выходом. Но увы, тем, кто выделял на проект деньги хотелось дорого-бога... то бишь, дорого-эпично.
@RofaevR5 ай бұрын
@@Hollo0w странный вывод. На рынке движков всего два основных игрока и один из них в любой момент может начать взымать плату за скачивание игры. Что еще брать кроме анрил 5?
@Hollo0w5 ай бұрын
@@RofaevR анрил 4
@RofaevR5 ай бұрын
@@Hollo0w зачем?
@maxmilian96165 ай бұрын
Они хотели сделать Ведьмак но вышла Смута 😄
@Mountainmantech5 ай бұрын
А вышла она из заднего прохода
@WelcomeToGulag5 ай бұрын
Хотели поделить бюджеты на каком-нибудь фильме,но в этот раз, деньги давали только на игру...
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
Какое время такие и игры =)))
@Rayhard_Rau4 ай бұрын
А если им выделят деньги на съёмки патриотической порнографии? Ведь запорят же! 😬
@chlovyak15 ай бұрын
Какой памятью надо обладать, чтобы выкупить отсылку на такое сумбурное старое кино как Обитаемый Остров? Мое почтение!
@capez00795 ай бұрын
В общем я понял, что высказывание "художник должен быть голодным". Абсолютно верно! Как только денег выпросят из госбюджета, всё, туши свет, расходимся. Хоть в играх, хоть в фильмах. "Дальше обработать напильником". За чё ни возьмутся "зоя на т34" получается.
@КрамовВладимир5 ай бұрын
Художники как раз на все деньги отработали - там вопрос технологии и гем дизайна плюс сценаристы - как всегда...
@kasper68055 ай бұрын
@@КрамовВладимир, "художник", в данном случае, подразумевается как "творец", а не именно художник
@КрамовВладимир5 ай бұрын
@@kasper6805 ок ок )
@krausse67225 ай бұрын
Ну, попробуй создать шедевральную игру без денег.
@valeriyis45505 ай бұрын
может просто талантливым не дают, потому что они разбежались или в тени сидят, хотя по мне главное чего не хватало это куда большего времени на допиливание игры, не пару лет а возможно пять и более🤷♂️
@maxmadseeyouglad475 ай бұрын
Поставил какую то дымовую завесу... Видимо медведь то всё таки научил пердеть 🤣🤣🤣
@serik-grey5 ай бұрын
Пошел мужик в лес - посикать... Встретил медведя- заодно и покакал. ;)
@danonimusgombelinius72545 ай бұрын
21:18 - сколько раз смотрел "ВК", а каждый раз эта тирада Арагорна - хоть в оригинале, хоть в русском и украинском дубляжах - вызывает мурашки по коже. Вот умели же некоторые делать.
@Konkov_Alexei5 ай бұрын
Рядовые сотрудники магазинов отвечают материально за всякие йогурты, порошки и пр. За 500 млн рублей же из бюджета никто материально не ответит.
@aleksandr70975 ай бұрын
Зачем? Бабки попилены, откаты получены. Все довольны, пипл схавает.
@Occultist_5 ай бұрын
Вероятно на все 500 лямов как раз порошком и затарились...
@krausse67225 ай бұрын
Открою тебе глаза: 500 миллионов рублей по меркам современной игровой индустрии - это не такие уж большие деньги. Посмотри бюджеты нынешних ааа-игр, которые, к слову, в последнее время выходят тоже весьма посредственными - откроешь для себя много нового.
@Konkov_Alexei5 ай бұрын
@@krausse6722 Открой себе глаза, советчик х**в. Во-первых, совершенно неважно, большие это деньги или нет, за провал игры никто из разработчиков не ответит материально. Во-вторых, их за яйца никто не тянул, они сами пришли и запросили финансирование, согласившись на срок. В-третьих, за языки их никто не тянул, когда они сами сравнивали Смуту с Ведьмаком.
@Konkov_Alexei5 ай бұрын
@@krausse6722 Открой себе глаза лучше, советчик х**в. Во-первых, не имеет значения, большие деньги или нет, разработчик за них почему-то не несет материальной ответственности, когда даже простые грузчики несут (каким местом читаешь сообщение первое, что необходимо повторять два раза?). То, что далее - ты сам завел шарманку свою, т.к. это не имеет отношения к моему первому сообщению. Во-вторых, их никто силой в ИРИ не тащил, они САМИ приперлись и согласились на срок и эту сумму. В-третьих, это ИХ задача рассчитывать полученный бюджет, если они замахнулись на графоний в ААА, а получился трэшак, где геймплей хуже, чем в инди, а сюжет унылей уровня Дарьи Донцовой, то это ИХ косяк. В-четвертых, их за языки никто не тянул, когда они сравнивали свой "шедевр" с Ведьмаком и Ассасинами, за помелом следить нужно. В-пятых, их общение с комьюнити во время разработки было уровня: "спасибо, разработчики, что на ... пользователей не посылаете", так что сейчас они обос*ались, и никто их щадить не будет в выражениях и припомнят все.
@zerowert65085 ай бұрын
Вы не понимаете, разработчики отдали дань уважения великому «да-да?»
@georgydrushlyakov84765 ай бұрын
Да-да?
@maximshmelev46075 ай бұрын
Да-да?
@sergoodessa3585 ай бұрын
Голос героя прям как из"сказки" "сектора газа", когда с лягушкой разговаривал 😂
@АскарАлматов-ь6п5 ай бұрын
АНТИГОЙДА!
@kod-spring5 ай бұрын
Иронично, что именно этот коммент Ютуб предлагает перевести на английский
@Max_Skald5 ай бұрын
@@kod-spring о, у тебя есть эта функция? Оно было и мне понравилось даже очень, ибо удобно. А потом раз и пропало, я думал убрали типа после публичного теста. Хммм, но раз есть, то почему нет у меня/
@ivanbadaev66215 ай бұрын
@@kod-springАNTIGOIDA! Блестящий перевод )))
@hastur-c5u5 ай бұрын
Гойда, вообще не славянская слова а тюрская-многольское, если не знал историю, происхождение и богатырь тоже не славянское.
@nixonc63445 ай бұрын
Рывок это или прорыв уже?
@kirbulychev68245 ай бұрын
Что ж, Смута это новый "эталон" в игровой индустрии... Как аналог "Комнаты" Томми Вайсо в кинематографе.
@АнонАнонов-ы6о4 ай бұрын
Вот не надо харизматичную "Комнату" сравнивать с унылой "Смутой".
@Timezero20104 ай бұрын
а ты попробуй ночью поездить на лошади в местности где нет уличного освещения. незабываемые ощущения!))
@m_a_k_a_r91085 ай бұрын
С новым видео, желаю себе приятного просмотра
@КВВК-с6ж5 ай бұрын
Проверка на дорогах. Торпедоносцы. В тумане. Наши матери, наши отцы. Свои. На войне, как на войне. Порох. Иди и смотри. Жизнь и судьба. Человек войны...
@netflixducks5 ай бұрын
@@КВВК-с6жу тебя обострение что ли весеннее, шизик?
@metroman115 ай бұрын
Ух, красота, целый час годноты, благодарим!
@Andrey_Nabok5 ай бұрын
В Сталкере тоже анекдоты повторяются, но это не раздражает. Эх, сальца бы хорошего сейчас. С черным хлебушком свежим. Да с чесночком))
@ShadeAKAhayate4 ай бұрын
Так потому что их _много._
@tmursova5 ай бұрын
Тв до смуты, игры как наркота Тв после смуты : погружение невероятное)))
@Rayhard_Rau4 ай бұрын
Погружение, дно за дном пробиваем, словно российская военная отрасль изобрела глубоководный днопробивающий снаряд. Отрасль молодец, только снарядами бомбят не вооружённых противников, не иностранцев, и вовсе не военка, а ничтожная гражданка, долбит сама по себе.
@poltava57315 ай бұрын
Ну я же спать собирался ((((
@Reze_Bomb-Devil5 ай бұрын
Не ты один...
@maremare10435 ай бұрын
Понимаю😅
@DjfhdkhudShdysugi5 ай бұрын
Придётся лечь на час позже
@PurplePrikolist5 ай бұрын
Аналогично
@DancJust5 ай бұрын
Так все пришли пиво пить,ну если тебе 15 то увы братух попей чаю
@eshchoodin24145 ай бұрын
Вся страна: от строителей и учителей до госбеза и радиационного контроля АЭС давно работает на картинку-отчёт и формальное соответствие. Я за последние 10 лет сменил 8 разных точек экономики. Отвечаю: вся страна просто лепит. Не лепить нельзя, тебя выдавливают из организаций за такое. С добрым утром, Даня.
@1030607094 ай бұрын
Начни с себя, а не суди других.
@eshchoodin24144 ай бұрын
@@103060709 Ты уже начал?
@danbaturin38504 ай бұрын
Да да да! Подтверждаю! Так и живём.... хуле?...
@sinnersinner115 ай бұрын
Это какой-то, позор?!
@user-1982.Konstantin5 ай бұрын
Нет, смута...😢
@АСКЕТТ5 ай бұрын
Это отрицательный успех! 😂
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
А по другому и быть не могло.
@имяфамилия-д1ш4с4 ай бұрын
Это риторический вопрос?
@sinnersinner114 ай бұрын
@@имяфамилия-д1ш4с Это даже не вопрос ))))
@Kara891925 ай бұрын
По геймплею: уверена я, что разрабов воспитывали в детстве с нравоучениями, что компьютерные игры это плохо и , что, лучше уроки учить и помогать мамочке прибираться по дому, а, уж, потом играть... Казалось бы, да, схема рабочая, но, уж, больно, много они прибираться стали, а играть меньше😢😢😢 Так "Смута" и появилась😂😂😂 Если что, я не против того, чтоб мальчики (в данном случае) меньше прибирались и больше играли, я, за баланс😊😊😊
@Strannik69-v2q5 ай бұрын
К стати да, уроки истории им надо было бы по учить, а не играть в ПК игрушки😆 Ну как минимум по капаться в подробностях, прежде чем начинать пилить игру☝
@kasper68055 ай бұрын
@@Strannik69-v2q, прежде чем говорить кому-то про необходимость посещения уроков истории, стоит обратить своё внимание на необходимость посещения уроков русского языка. "По капайся" "к стати" в учебниках. Порой полезно.
@ObiWanya5 ай бұрын
@@kasper6805, уроки-то от простого к сложному идти должны, вот и предлагается, прежде грамотности "освежить" знания уроками пердежа... Хотя, конечно, про подтягивание русского языка и грамотности, согласен - необходимо. Но и тут разработчики Смуты, со своими кривыми субтитрами плохой пример подают. Так-что не взыщи, грамотей-опричник, что люд простой безграмотен, коль цельные конторы опечатки, да ошибки допускают, а профессиональные редакторы, так и вовсе, будто перевелись на земле русской.
@kasper68055 ай бұрын
@@ObiWanya заполонила безграмотность землю русскую, да нет супротив неё противника...) Да, тоже согласен, что даже не маленькие конторы и издания страдают этим, но тут мне резануло сильно, что поучают кого- то, хотя сам поучатор не великого ума.
@krausse67225 ай бұрын
У автора оригинального комментария, наверно, детская травма из-за уборки и помощи маме (ужас какой, заставили прибраться или помочь маме - это ж какое насилие над "личностью"), потому что иначе объяснить подобное приплетание просто невозможно.
@vpzapad4 ай бұрын
Эта смута убила во мне все патриотические чувства. В неё не то что играть, её даже смотреть невозможно 😒
@knatserg64995 ай бұрын
Интересный двойной аргумент у разрабов: "Мы-ветераны игровой индустрии, поэтому точно будет всё зашибись! Но при этом мы-неопытный коллектив, впервые создающий игру мечты!!! Так что, если что, то мы не виноваты"
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
Ну дык сиденье на двух стульях это профессиональный навык нашей "ылиты" , вот и в духоскрепной игровой индустрии верные ученики нашлись.
@Pol_Potist5 ай бұрын
Можно было упомянуть главный плюс смуты - гачи мемы про смуту
@МЫСЛИТЕЛЬ-ь1х26 күн бұрын
Разработчики позорят себя и страну
@VOVA64895 ай бұрын
Не знаю, насколько достоверна одежда "Царедворца", но то, что персонаж с фамилией Милославский одет 1в1 как Жорж Милославский (Иван Васильевич меняет профессию), который угодил в прошлое, это интересно.
@ZeroSen075 ай бұрын
Жорж по сути и есть Юрий)
@СегаСегин-э3ц5 ай бұрын
На игру потратили 1 млрд рублей, а не 500 млн, что в пересчете на доллары выйдет 10,7 млн по сегодняшнему курсу. Но дело в том, что игра делалась в 2022 и 2023, а там средневзвешенный курс доллара совсем другой. В 2022 - это 69 рублей за доллар, в 2023 - 85 рублей за доллар. Так что реальная стоимость игры в долларах была вообще млн 12-14, что уже совсем не маленькая сумма. Ну и еще - стоимость труда российского разработчика в несколько раз меньше стоимости труда разработчика американского/европейского/японского
@andreypelech36595 ай бұрын
Второй хитман за 5 лимонов сделали. И притом, что тогда не было таких инструментов
@СегаСегин-э3ц5 ай бұрын
@@andreypelech3659 да думаю много игр можно найти с сопоставимым со смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...
@СегаСегин-э3ц5 ай бұрын
Да думаю много игр можно найти с сопоставимым со Смутой бюджетом, которые при этом весьма качественны. Есть условная категория игр AA (Double-A) и из них на ум приходят очень даже неплохие игры: Vampyr, Greedfall, Remnant from the Ashes, The Surge. Бюджеты этих игр, сопоставимы с бюджетом Смуты (а парой и даже ниже бюджета Смуты). Особое удивление у меня вызывают люди, утверждающие, что бюджет Смуты - это бюджет инди игры... Чето вспомнился сразу же очень даже годный HollowKnight с бюджетом в 30-35 тыщ долларов...
@0Warpsmith5 ай бұрын
@@СегаСегин-э3ц Из-за этого Смута смотрется ещё более комично
@matadordiablo75425 ай бұрын
Есть игра Гедония, за банку тушенки и бутылку горячего сделана, и куда лучше, одним человеком. Вот кого нужно спонсировать, а не быдланов которые пишут Бояре.
@yuriospennikov98665 ай бұрын
"... и молишься, чтобы противник тебя не закликал", - вот, главная цель игры, считаю, достигнута. Молиться надо больше.
@ОлегОлег-л9я5 ай бұрын
Даня красава, как обычно. А насчет тестировщиков - какраз подоспели закончившие курс тестировщиков "с зарплатой более 200 тыс. рублей и 3мя готовыми портфолио" или как там в интеграциях известных курсов было
@ТоварищУкротитель5 ай бұрын
Ля, это где тестировщикам по 200к платят? Возьмите меня к себе, а?! У меня стаж и более чем три готовых портфолио. :)))
@andredor5 ай бұрын
Тут же проблема в чем, собственно: Линейной такую игру если делать - будет скучно, придется придумывать чем развлекать игрока и придумывать интересные квесты. Ну, можно сделать еще возможность игры за разных персонажей (Скопина-Шуйского, Лжедмитриев, Разина и...). Можно сделать, чтоб это все было с элементами песочницы и разных жанров... Можно даже дать возможность игроку самого себя развлекать как в Маунт и Блейд 2, но там всякие механики нужно настраивать типа: экономики, дипломатии и... Но делая Смуту разработчики забыли сделать в ней игру.
@Skarkukkk4 ай бұрын
Какая нахер "маунт блейд", какая нахер "дипломатия" ? Деньги выделялись под конкретный продукт с "патриотическим сюжетом" на фоне важных исторических событий. А не на какую-то там песочницу "развлеки себя сам как захочешь". Разработчики сделали то, на что им выделили деньги.
@ShadeAKAhayate4 ай бұрын
@@Skarkukkk когда элементы делаются "для галочки", то и продукт получается соответствующий. Увы.
@hectortroyian55685 ай бұрын
сморю и вспоминаю Готику 2001г где менялось время дня плавно, погода, везде можно было залезть и перепрыгнуть. Небольшая карта была наполнена контентом в каждом углу и щелочке. Юра, мы все про... потеряли!
@junior_argonaut5 ай бұрын
По официальным данным, которые имеются в открытом доступе, гранты, финансирование и прочие документы ИРИ. Она обошлась в 1 миллиард рублей с хвостом. Это только разработка по официальным данным, сколько же обошлась реклама и задержки в производстве, увы, никто нам не скажет. Печалит меня то, что эти деньги могли пойти инди студиям.
@dallaseu74675 ай бұрын
Не могли. Чиновники не допустят такого
@flatt3r12 күн бұрын
Миллиард рублей нынче 10 Лямов зелени. На эти деньги реально нормальную игру не сделаешь.
@AlexKramer19845 ай бұрын
Жуков что... Вот была бы возможность Пучкову вдарить, это был бы шедевр.
@tepanebt18775 ай бұрын
Это будет в дополнении. "Смута.Охота на гоблина"
@РусланНиколаев-э3и5 ай бұрын
Этот то хитрющий жук просто так не поймаешь 😃😃😃
@СЕМИДНЕВНИК5 ай бұрын
Это был бы персонаж с уникальной фразой "отроки пустоголовые!" 😂
@JespinExistsIRL5 ай бұрын
@@СЕМИДНЕВНИК Не любо? Катись к дьяволу отсюда. Не для тебя сие сделано, и не для таких, как ты.
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
Вот за это готов заплатить. Шучу, спиратил бы, они уже с моих налогов деньги получили, бракоделы
@PODUSHAMPSY5 ай бұрын
"кто попробовал, говорит, что полное погружение..." В говно?
@Chertobyhai5 ай бұрын
Мне интересно, как можно при разработке допустить, чтобы баги впечатывались в сейв? Даже Скайрим с сотней модов такого себе позволить не мог. Да, бывает, что скрипт квеста сработал криво и он запоролся, но по итогу сломался квест, а не вся механика.
@ИльяСамусев-з5ш5 ай бұрын
На моменте с дверью и засовом я помер со смеху, Даниил - это просто момент того, что из себя представляет СМУТА)
@asharhana96173 ай бұрын
Художники как всегда, постарались блольше всех, получили меньше всех 😅
@RussianRumble5 ай бұрын
У Атомика 25 лямов на 6 лет разработки(плюс Совьет Лунапарк VR собрали, а кто-то из студии, уже не помню кто, утверждал, что бюджет меньше) у Смуты 7 на 2. Мне кажется, растяни разработку, они бы ещё лямов 15 распилили.
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
Технологии Михалкова, тот свои главные "шедевры" сколько лет снимал? В Голливуде рыдали от зависти, что так можно, оказывается, да еще и не за свои
@olegdvoretskiy97745 ай бұрын
Иронично, что на фоне откровенно пролета Смуты произошел анонс KCD 2, и, собственно, вопрос: почему разрабы указывали в референсах всяких ассасинов, годоофваров и цусиму, в то время как 6 лет назад УЖЕ ВЫШЕЛ неплохой референс с сюжетом на фоне исторических событий в виде KCD 1?! Хотя вопрос скорее риторический
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
Ну мне кажется потому, что боевка и геймплей ваше даже близко не в ту степь. Все таки "королевский колышек доставляет" скорей больше на обливион похож, а тут а ля корсары курильщика.
@lostmarine33745 ай бұрын
Я может чего то не понимаю, но за 500 лямов, можно было купить маленький ТЦ и с последующей прибыли пилить игру до опупения.
@flatt3r12 күн бұрын
500 Лямов это 5 млн долларов. Ты бюджеты нормальных игр видел ?
@АлексРоман-й9ю5 ай бұрын
Когда слушал о патриотизме и единстве бояр и крестьян чуть не зиганул.
@Zeal.Grenderer5 ай бұрын
Туда бы ещё Ильина добавить
@Gordon_James5 ай бұрын
Очень странные у вас порывы бывают
@АлексРоман-й9ю5 ай бұрын
@@Gordon_James в знак единения в фасцию)
@Vlast_Shizam..885 ай бұрын
@@Zeal.GrendererПричина тряски?
@RussiaagainstAmericachannel2 ай бұрын
@@Zeal.Grendererбуде во 2😂
@YouRock_5 ай бұрын
Смотрел прохождение игры. По началу смотришь на красивую картинку, предвкушаешь увлекательный сюжет, тесно переплетённый с эпохой смутного времени, погружение в исторический контекст, массовые сражения с разными фракциями. Спустя 3-4 часа просмотра игры видишь тотальное однообразие миссий, локальные микросражения, баги, однотипность происходящего вокруг и слабое развитие сюжета, за которым уже особо и не следишь, так как усыпляешься одним и тем же, происходящим на экране... Надеюсь, что разработчики сделают правильные выводы и в следующем проекте больше уделят внимания геймплею и сюжету. Таганай, спасибо за обзор, с удовольствием посмотрел!
@1ogrus5 ай бұрын
А та стойкий. Я посмотрел минут 10-15 пролистывая. Ужаснулся постоянному попаданию на диалоги, посмотрел на боёвку, поймал замечательную сцену охоты. Мне хватило чтобы понять, что ЭТО я покупать точно не буду. Дальше только периодически смотрю обзоры из рекомендаций, но уже спокойно :)
@YouRock_5 ай бұрын
@@1ogrus Сеттинг меня сильно подкупил, плюс снисходительное отношение к отечественным разработчикам, ждал, что вот-вот будет что-то интересное, но не дождался
@Sargarus5 ай бұрын
Не сделают они правильных выводов, потому что по истории России делать проекты с определённым посылом крайне неудобно, ибо посыл всегда будет противоречить историческим фактам. А отхождение от посыла даже ради банальной критики оного непременно приводит к тому, что народ начинает подозревать, что им чё-то не то пытаются втулить через тот самый определённый посыл. Поэтому и выбрана была смута - типа нихера не понятно, но очень интересно. Это, собственно, краткое описание всей истории России...
@YouRock_5 ай бұрын
@@Sargarus Согласен, цель проекта была не сделать крутую игру, а сделать "пропаганду патриотизма", а игра лишь служит средством обучения, инструментом для привлечения внимания
@VictorDolgov3 ай бұрын
Почему-то меня конкретно затриггерила копейка из меню прокачки, которая выглядит как советская, да там даже гурт есть, до изобретения которого еще 60 лет. Можно же просто было сделать модельку любой монеты из кладов, каких сотни, да на то, чтобы найти фотографии монеты 1600 года на сайте исторического музея у меня не ушло и минуты, но...у разрабов ее, видимо, не нашлось
@афанасийкеренский2 ай бұрын
Потому что это уже готовая моделька. Само собой они не всë делали некоторое брали у других.
@rinelonchik5 ай бұрын
Спасибо за видос, как раз прохожу Empire total war
@leros74245 ай бұрын
Надо было у турок мод для mount and blade 2 заказать... И дешевле и лучше было бы. С москвичём же прокатило.
@1ogrus5 ай бұрын
это могло получиться великолепно
@ЭрикКартман-ч6г4 ай бұрын
Если реклама прошла по новостям Первого Анала,можно сразу в топку...
@MCVitalaze5 ай бұрын
Неужели не про СССР. Но от обзора Мой путь я не отстану. 😅
@prestidigitator-j1f5 ай бұрын
Вот это тоже очень удивило! Как это нам не рассказали какие коммунисты злобные, тупые и кровавые. А в рассеюшке, которую мы потеряли всё совсем по-другому было.
@Fanilon5 ай бұрын
@@prestidigitator-j1f подождите, ещё не вечер. Может, в дополнении к "Смуте" добавят злобных хроно-легионеров-коммунистав, которые построили машину времени и отправились в прошлое, чтобы устроить Смуту и заложить бимбы Леньина под Русь. Ну, или в крайнем случае, коллаборацию с персонажами "атомика" сделают (Как поступил "War tunder", например).
@antongl96835 ай бұрын
@@prestidigitator-j1fвсе разумные люди и так знают, что фанатики коммунизма тупые, зачем об этом лишний раз говорить.
@АнтонДегидонов5 ай бұрын
@@prestidigitator-j1f Как говорил Женя поря не только комунякам, но и имперцам бомбу под Россиюшку подложить =))
@Vlast_Shizam..885 ай бұрын
@@prestidigitator-j1fименно так. Вопросы?
@Z3333RO5 ай бұрын
Медведь-медведь, ну ты понял.
@CAHDPA5 ай бұрын
Забыли сказать про цену. За такое 2 тыс не платят.
@TaganayTV5 ай бұрын
Забыли...
@alexmannergeim54725 ай бұрын
Посмотрел обзор,и купил подарочный набор Русы против ящеров! И денег осталось чтобы Байкальской водицы испить!
@andrewbuffalo59555 ай бұрын
Если нет разницы, зачем покупать смуту? Хотя о чем я, "Русы" гораздо более качественный проект
12:30 Стрельцы напали потому что герой в костюме Милославского. И да, там всего одно такое место где костюм на что-то влияет. Спасибо Булджатю за расследование.
@TaganayTV5 ай бұрын
Ну это же все равно баг. Стрельцы (на гос.службе) на царедворца (представитель власти) по логике никак не могут напасть
@МаксимКачалин-ч8ш5 ай бұрын
@@TaganayTVздесь попытка в отсылку, мол стрельцы со времен Ивана грозного на этот костюм агрятся
@Ximera42ru5 ай бұрын
@@TaganayTV там уже ответили. По идее если с ними успеть заговорить (ну или должен скрипт на разговор сработать) то будет отсылка на Ивана Васильевича. Собственно сам костюм тоже отсылочка. Но я не удивлюсь если это просто был баг. В Смуте все возможно)
@ПётрОскерко2 ай бұрын
Беда в том, что деньги выделили этим людям не за то, что они раньше что-то сделали в игропроме, а за хакерство, за работу на государство, как награду. Хакер не равен программисту, но все пожилые люди записывают всех людей, связанных с айти, то в хакеры, то в программисты. Вот эти пожилые люди и выделили деньги на игру хакерам. Те сделали, как умели. Умели плохо.
@Kn1ghtDragon5 ай бұрын
А к концу года выходит вторая часть Kingdom Come: Deliverance от чехов, ещё более детализированная, красивая и насыщенная, чем прошлая. Они, разрабы Смуты, выбрали самые плохие примеры для подражания. Особенно для боевой системы...
@Alive_toon5 ай бұрын
Как человек, который до сих пор гуляет по лесам первой части, скажу, что боевая система в kcd работает, пока противник один. Как только их становится больше, они тебя быстро окружают и начинают дубасить, а из-за автотаргета ты даже не можешь повернуться к противнику, который тебя бьет. В сущности, от твоего скилла в этих стычках зависит меньше, чем от лута (хотя некоторые перки намекают на то, что боевку под легкий доспех планировали сделать) В то же время, когда противник один, он легко побеждается единственной кнопкой парирования. Нужды атаковать тупо нет. Все это решилось бы, если бы нам помимо блока необходимо было бы также этот блок направить под удар противника, что добавило бы хардкорности и необходимости использовать агрессивные тактики, не давая противнику шанса на атаку. Поэтому бой явно требует переработки. Надеюсь, во второй части что-нибудь сделают с автотаргетом и имбовым парированием, потому что первую я безумно люблю
@neitralov5 ай бұрын
@@Alive_toon полностью согласен
@ronitrehho3403 ай бұрын
@@Alive_toonну это реалистично звучит, я сам не играл, но ведь сразу с двумя победить на мечах имхо не реально 😉