Talenti del Paladino, i migliori (D&D 5e)

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Te lo do il il dungeon

Te lo do il il dungeon

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@CaptainLeonatos
@CaptainLeonatos 9 күн бұрын
Bellissima guida e complimenti per il lavoro! Personalmente trovo il talento attore fortemente indicato per il paladino. Nel senso: quello del non mentire mai è un retaggio delle edizioni precedenti. Ci può stare che il codice di condotta preveda di non mentire indiscriminatamente, ma questo non significa essere scemi. Ad esempio se con una menzogna posso infiltrarmi e portare a termine il compito senza uccidere nessuno (mica sono tutti malvagi all'infuori del paladino) lo faccio e non per questo infrango il codice. Viceversa se per non mentire mi lascio dietro una marea di cadaveri quando potevo evitarlo allora si che sono andato palesemente contro il codice. Questo vale per un paladino buono ovviamente.
@telodoioildungeon
@telodoioildungeon 9 күн бұрын
@@CaptainLeonatos attore mi piace molto, l'ho usato con la mia maga Madama Gazzarra in combinazione con incantesimi come camuffare se' stesso, over the top 😉 Sull'interpretazione del paladino vi sono molte linee di pensiero. La mia è quella che giocatore è DM debbano decidere assieme coerentemente con l'ambientazione. Sono di ampie vedute, basta che ci si diverta!!!
@DarioBoer
@DarioBoer Жыл бұрын
Bellissima guida, davvero completa, tuttavia il paladino è forse la classe che necessita di più statistiche elevate, quindi i vari talenti non sono utili quanto un +2 in una statistica o +1 in due statistiche distinte. Però alcuni sono davvero belli, come Condottiero Ispiratore, bellissimo soprattutto per il roleplay per fare discorsi da battaglia epici come Theoden sul Pelennor. Poi i discorsoni si possono fare comunque, ma venire ricompensati a livello meccanico è sempre bello. Proporrei l'aggiunta di Contaminazione Fatata per i Paladini che non hanno pronunciato il Giuramento della Vendetta. Passo velato è molto utile per posizionarsi, mentre come incantesimo a scelta suggerirei marchio del cacciatore (è di primo livello e di divinazione), utile per fare comunque una certa dose di danni (più di quanti ne garantisce favore divino). Inoltre un +1 in carisma fa comodo, specie se è dispari. Questo talento è bello per il Paladino, che altrimenti ci metterebbe un po' ad avere slot di secondo livello (e anche per quando ne avrà credo preferirà trasformarli in 3d8 danni radiosi)
@cercareXprovocare
@cercareXprovocare Жыл бұрын
Entrambi, Ambo e Due... Sono sinonimi...🫣
@simonedebbo6
@simonedebbo6 9 ай бұрын
Buongiorno master Pongo una domanda per il mio paladino inerente alle aggiunte di tasha, in particolare al capitolo "harness divine power" (lv3) con il quale posso riprendere degli spell slot sacrificando il mio incanalare divinità..la mia domanda è: è una abilità che si sostituisce alle altre di lv3 (salute divina) oppure è un'altra abilità cumulativa che possiedo? Spero di essere stato chiaro, grazie per l'aiuto
@telodoioildungeon
@telodoioildungeon 9 ай бұрын
Ciao Simone, no non le sostituisce ma sono aggiuntive. Però siccome sono considerate opzionali, dovrai accordarti con il tuo DM quale ottenere, se tutte, qualcuna o nessuna. Su Tasha sta proprio scritto così per il Paladino.
@simonedebbo6
@simonedebbo6 9 ай бұрын
@@telodoioildungeon grazie mille!
@simonedebbo6
@simonedebbo6 9 ай бұрын
Ribuongiorno master! Maestro degli scudi funziona anche con uno scudo animato? Beneficio di tutti gli effetti che il talento concede?
@telodoioildungeon
@telodoioildungeon 9 ай бұрын
@@simonedebbo6 ciao, bella domanda. Lo scudo animato offre la sua protezione come se lo stessi brandendo pertanto direi proprio di sì. Ho trovato questo tweet ufficioso di JC sull'argomento, ma non sul compendio: twitter.com/JeremyECrawford/status/823224058149908482
@simonedebbo6
@simonedebbo6 9 ай бұрын
@@telodoioildungeon gentilissimo come sempre, grazie mille!
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