*DOWIEDZ SIĘ WSZYSTKIEGO O UBER TRISTRAM :D* kzbin.info/www/bejne/mpSpmZx5fd-Xl8k *WBIJAJ NA LIVY NA **www.twitch.tv/nadinwins** oraz śledź **instagram.com/nadinwins/** - ZOSTAW FOLLOWA ;)*
@arturmakowski67682 жыл бұрын
Tragiczne że z każdym kolejnym paczem dysproporcja miedzy cold sorca a cala reszta zamiast sie zmniejszac jest coraz wieksza. Juz zmiany z cooldownami w 2.4 pozwolily cold sorcy grac na frozen orb+blizzard jednoczesnie, a teraz to juz totalny antybalans wjechal. Dobrze ze przynajmniej na project d2 rozumieja konsekwencje zmian ktore wprowadzaja, bo blizzard ma z tym duzy problem najwyrazniej.
@olo84822 жыл бұрын
To nic nie psuje bo odporności na zimno i tak nie zdejmiesz niczym oprócz infinity,cold immunity jest chyba najtwardsza,mam -155% do odporności wrocga na zimno a jak atakuje blizzem cold immune to nie zadaje żadnych obrazen...
@yoloderp2 жыл бұрын
@@olo8482 No przecież masz talizman który obniża odporność do 95, a potem cold mastery obniża bez żadnych kar. Więc tak, psuje i to mocno.
@Krajann2 жыл бұрын
@@yoloderp ale ten talizman nie leci od razu ... Dla pro graczy co przechodza w dwa dni 3 poziomy trudnosci kazde mrugniecie oka dla ludzi mniej intensywnych bedzie be. Gram dwa miesiace jedna postacia nie moge ruszyc do przodu szybko, taki talizman byl by dla mnie zbawieniem
@LuigiTTV2 жыл бұрын
@@Krajann 2 dni na przejście diablo to nie jest pro wynik, obejrzyj sobie kolejny filmik Nadina z treningu do laddera i zobacz ile im zajęło przejście😁
@yoloderp2 жыл бұрын
@@Krajann ja tylko odpowiedziałem na twierdzenie, że nie zdejmiesz niewrażliwości, a nie, że każdy będzie z tym latał. Nic broken się nie tyczy graczy „niedzielnych” bo zazwyczaj do tego etapu nie dochodzą. Tutaj masz sytuacje gdzie jeden build wychodzi wyraźnie przed inne
@Yano832 жыл бұрын
"zapomnieli" o cold mastery? to teraz tylko cold mastery jest OP a pozostałe obniżenia odporności są w miare zbalansowane. to troche dziwna zmiana w sumie że znerfić 2 z 3 sposobów obniżenia odporności i zostawić czarodziejke jednego rodzaju dalej z OP możliwościami
@Shodi_Player2 жыл бұрын
Przez wiele lat od początku w zasadzie COLD soska była bezuzyteczna na helu bo nie dało sie zbic immuna na zimno nawet z infinity i widokami teczy. W końcu ja naprawili to zaczyna sie marudzenie. A młotkowy i jego znikanie mobów od młotków ?
@keksimusmaximus51432 жыл бұрын
No te talizmany trochę podminowywały sens niewrażliwości na piekle, też podoba mi się ta decyzja. Piekło ma orać i sprawiać ból nawet wypasionym postaciom ;)
@ManiakelllS19882 жыл бұрын
Zgadzam się 😜😁
@masterbb792 жыл бұрын
tak, ale wychodzi na to, że cold mastery jest jeszcze bardziej OP teraz , bo nie ma tego w zmianach tylko infinity (conviction) + conviction + lower resist dostało nerfa
@Marl0nification2 жыл бұрын
Ale bez tych talikow i tak piekło nie ora xD
@olo84822 жыл бұрын
Z mocnymi słowami runicznymi piekło to spacerek;)
@konradpopowicz34572 жыл бұрын
No właśnie wypasionym nie sprawiał hell za bardzo
@MrKozkaA2 жыл бұрын
moje pytanie, jak sie to bedzie mialo w praktyce bo jesli potwor ma powiedzmy 120% odpornosci na light i majac aure conviction na24 lvl i -150% to osiagamy light na poziomie -30%, zakladajac charma zbijamy do 95% - (150/5) czyli wychodzi, ze potwor wtedy osiaga wartosc rowna 65% odpornosci i reasumujac z charmem ma 65% odpornosci bez charma -30% odpornosci wiec jaki sens bedzie mialo noszenie charma w takim wypadku... i jak to sie ma do potworow, ktore nie maja niewrazliwosci a charma mamy w ekwipunku ? wtedy na nie aura conviction tez dziala w 20%?
@WojtasZMC2 жыл бұрын
Mało osób ma świadomość że conviction i lower res działa w przypadku immunów na 1/5 od zawsze. Przy aurze paladyna -150/5 ściąga tylko -30%. Jeżeli jakiś minion ma powiedzmy light res na poziomie 140% to i tak go nie ściągniemy, zostanie na 110 i dalej bedzie niewrażliwy, a z talizmanami jest to teraz możliwe.
@MrKozkaA2 жыл бұрын
@@WojtasZMC no widzisz i tego nie wiedzialem, dzieki za odpowiedz. A jak sie to bedzie mialo do potworow bez immuna jesli bedziemy miec talizman w eq?
@WojtasZMC2 жыл бұрын
@@MrKozkaA aura będzie działać w pełnym zakresie, ograniczenie efektywności występuje tylko w przypadku kiedy talizman działa(czyli ściąga niewrażliwość)
@mjKeszely2 жыл бұрын
Teraz to już na pewno same cold soso będą biegać xD oni tam mają jakichś testerów?
@LuigiTTV2 жыл бұрын
3x Tak! W końcu po wprowadzeniu tych talizmanów zmiana która znowu spowoduje że grając na piekle będziemy się czuć jak na piekle :)
@NadinWins2 жыл бұрын
+1111
@Fazzimoodo2 жыл бұрын
Jestem ciekaw co będzie z mobkami które nie mają immuna na dany żywioł jaki masz talizman, czy przypadkiem nie będzie tak że klątwa i zbawienie przy noszeniu talizmanu np. Ogień, będzie też mobom z imunem na cold, tylko 1/5 obniżać odporność 🤔🤔🤔
@ectomiszcz5688 Жыл бұрын
Hej. Czy widoki tęczy również działają z 20% efektywnością czy dalej ze 100%?
@olo84824 ай бұрын
Klejnoty 100%
@TheXobos2 жыл бұрын
Nie kumam, czy w takim razie soso blizz z sunder charmem cold i ze swoim mistrzostwem zimna nie będzie OP ?
@matis0022 жыл бұрын
Nadin jak zwykle propsy, jesteś czujny jak ważka z tymi update'ami. Mam pytanie co do pozostałych przedmiotów obniżających odporność (griff, ravenlore, tal rasha, crescent moon facety itd, etp) - tu obniżymy odporność przeciwnika o maksymalny buff z przedniotu czy jedynie 20% tej statystyki? (oczywiście po złamaniu immuna charmem).
@LuigiTTV2 жыл бұрын
Debuffy z tych itemów będą działać z pełną mocą, nie będą zmniejszane. Pamiętać należy, że debuffy z itemów działają tylko i wyłącznie na postać która je nosi, nie tak jak aura przekonania lub klątwa zmniejszenia odporności
@matis0022 жыл бұрын
@@LuigiTTV dzięki serdeczne, zgodnie z tym co myślałem. Sorka light z infi w rąsi będzie pięknie kosić :)
@LuigiTTV2 жыл бұрын
@@matis002 dokładnie tak, ja również lubię na sosce lajt nosić rw crescent moon w łapie😁
@kajetanjewua55842 жыл бұрын
eeee malah wand z ładunkami zmmniejszenia odporności da CI więcej niż prawie full build bez infi :)
@LuigiTTV2 жыл бұрын
@@kajetanjewua5584 na 3 poziomie LR (ładunki kłatwy mają 3 poziom) zbija odporności o 41% więc porównując to do crescent moon który zbija o 35 % bez konieczności castowania to wolę crescent moon. Wyjątkiem mogą być bardzo słabe immuny lajt, np duszki w CS, którym można zdjąć immuna. W innych przypadkach nie jest przydatna w ogóle ta różdżka ;)
@abudabi26212 жыл бұрын
A dodadzą kolejne slowa runiczne? Pisali że co sezon będą trzy nowe słowa runiczne. Z nadzieją nadal czekam aż je ogłoszą
@zidel22142 жыл бұрын
Dużo ludzi w tym temacie porusza kwestię Cold Mastery i narzeka, że jest aktualnie zbyt OP. A może dobrym pomysłem byłaby zmiana CM, by działała tak jak Conviction? Czyli zbija niewrażliwość z efektywnością 1/5
@patrykcebularz89852 жыл бұрын
A jak ta zmiana się ma do cold soso? Nadal będzie zbijać z niewrażliwości do 0%?
@ukaszstepien68692 жыл бұрын
Podpinam się pod pytanie? Bo jeśli ta zmiana nie dotyczy soso i jej - res z drzewka umiejętności to zjeba** sprawę po całości
@RaistlinMZ2 жыл бұрын
Cześć Nadin powiedz czy nerf dotyczy też cold czarodziejki i jej zdolności, bo nie wspomniałeś o tym w filmie
@SirZbyszek2 жыл бұрын
Do Cold soso tą zmiana się nie tyczy więc blizzard soso będzie czyścić.
@puuha19772 жыл бұрын
@@RaistlinMZ, a widzisz coś na ten temat we wpisie od Twórców? Skąd on ma to wiedzieć, skoro tylko przetłumaczył to co oni puścili w eter? Ludzie, możecie zacząć myśleć?
@maydzik93522 жыл бұрын
A co z mistrzostwem we władaniu mrozem czarodziejki??
@NadinWins2 жыл бұрын
Bez zmian
@pawem.35702 жыл бұрын
a jak teraz zalozylem postać i gram ladder to jest sens czy poczekać na drugi sezon ? czy tamta postać przejdzie ???
@mastergala882 жыл бұрын
Poczekaj na nowy sezon. Postać tą co stworzyłeś przejdzie na nie-sezon.
@misiux2 жыл бұрын
Jak to wygląda u druida pod bicie konia?
@radarian50972 жыл бұрын
Zmiana na plus. Tylko czarodziejka na zimno jeszcze większego kopa ma na tle innych postaci. Może powinni zrobić talizmany które po prostu obniżają te odporności np: -75 % danego żywiołu i postaci i mobom. czarka na zimno by nie była boska chociażby ze względu na wysokie odporności na zimno i zazwyczaj dużą ilość życia mobów z cold odpornościami. Można by przełamywać te odporności przekonaniem lub klątwą necra. Promowało by to bardziej rozgrywkę zespołową.
@TheRotaOfficial2 жыл бұрын
Co tu komentować, widać, że twórcy gry nie mają totalnie pomysłu na grę. Sama postać d2r wyszła bardzo ładnie i zachęciła każdego do spróbowania gry. Natomiast wszystkie dotychczasowe zmiany i odejścia od oryginału są nieprzemyślane i po prostu kiepskie. Balans i zmiany na postaciach nadal nie zmieniły prawie nic a niektóre zmiany zniszczyly logikę gry (np działanie holy bolt). Dalej większość setupów działa w ten sam sposób i endgame jest identyczny. Zamiast iść w przemyślane zmiany w grze typu nowe zadania, system nagród, nowe lokacje oraz zmiana przedmiotów, która zapewnia by bezużytecznym przedmiotom jakiś ciekawy sens, mamy szybkie krótkie pomysły, które po chwili zostają ponownie cofnięte. Niech blizzard się bierze do pracy bo robią z d2 nieudolna grę, która zniszczy jej unikalność... spójrzcie na Project Belzebub do Diablo 1. Tam gość zrobił kawał dobrej roboty, a potem wprowadził delikatne zmiany balansu na podstawie doświadczeń graczy. Uczcie Się od najlepszych 😉
@sympatycznapl46812 жыл бұрын
Dokładnie 👍
@puuha19772 жыл бұрын
Dla mnie wystarczyło by, zeby podrasowali zestawy, których zbieranie/dropienie dzisiaj nie ma sensu. Do tego jeszcze nowe unikaty i słowa runiczne, może jakieś zmiany w obecnych i byłoby świetnie.
@kumbajn2 жыл бұрын
Pisałem, ale powtórzę raz jeszcze: talizmany osłabienia zamiast redukować niewrażliwości, powinny obniżać odporności wrogów o np. -50% tak jak czyni to aura przekonanie i klątwa nekromanty obniżenie odporności. Właściwie każdy przedmiot i skill z -% odpornością wroga powinien działać tak jak obecnie działa przekonanie, czyli immunom obniżać odporność z efektywnością 20%. Wtedy zarówno immunity na piekle ma sens, jest możliwość ściągania prawie wszystkich immunów (włącznie z niewrażliwością na zimno), jak i warto robić buildy hybrydowe (blizz+fire ball). Gra staje się wymagająca, ciekawa i wielowymiarowa.
@Shodi_Player2 жыл бұрын
Tak a szybkośc zabijania DNO. I tak granie soska miesiacami zeby cos zdobyc a młotkowy co pare godzin cos rzuca bo idzie jak przecinak. Przy tej całej pomysłowości że naprawa Soski Cold po tylu latach to źle to jesli macie racje to powinno młotkowemu palowi zablokować możliwość noszenia enigmy.
@kumbajn2 жыл бұрын
@@Shodi_Player piekło to ma być wyzwanie, poza tym nie rozumiem w ogole co napisałeś. Z takim talizmanem (-50%) i odpowiednim end gameowym sprzętem taka sorc cold może spokojnie kosić większość mobów z niewrażliwościami w tym te z sanktuarium chaosu i tronu zniszczenia.
@lipq12 жыл бұрын
Ale co z soso cold i jej mistrzostwem? Taka będzie immuny robić na -30
@misiux2 жыл бұрын
Tak
@Klasyczny_Introwertyk2 жыл бұрын
Ledwo dodali i już osłabiają? To po co je wprowadzali?
@111-Czarny2 жыл бұрын
Dzięki za info.
@truluv46112 жыл бұрын
Nadinku jak ty pieknie wszystko zawsze wyjasnisz.
@catthebutcher94382 жыл бұрын
Gamonie zapomnieli dać 1/5 efektywności dla cold mastery. Chcieliśmy balans w patchu 2.4, a jak na razie poszedł buff do jednej z topowych postaci.
@kamilpawlik83092 жыл бұрын
?!?🤯
@radarian50972 жыл бұрын
Po prostu powinni ustawić granice obniżenia odporności - np: z talizmanem można by obniżyć max do 50% - wtedy czarka z cold mastery i czarka z infinity na błyskawice obniżały by do tego samego poziomu. Pozostała by kwestia dodatkowych obrażeń z pozostałych mistrzostw błyskawicitp. Noszenie talizmanu w takim wypadku nie zawsze było by zasadne.
@catthebutcher94382 жыл бұрын
@@radarian5097 jak dla mnoe cold mastery przed talizmanami było op, ja bym to znerfił o połowę. Przecież tam nawet nie trzeba wsadzać 20 pkt jak w przypadku inny masterii
@radarian50972 жыл бұрын
@@catthebutcher9438 Zgadzam się. To musi być dopracowane. Osobiście jestem zwolennikiem talizmanów które procentowo obniżają i postaci i mobom tę samą ilość odporności - taki talizman by np dawał losowo od - 50% do-75% danej odporności. Było by sprawiedliwie.
@Shodi_Player2 жыл бұрын
@@catthebutcher9438 Co ty gadasz jak COLD to jedyny immun ktorego nie dało sie zbić niczym. Gra taka postacią była bezsensowna. Omijanie mobów niewrażliwych na zimno jak cały poziom taki. A młotkowy rozbija w chmure praktycznie wszystko.
@PoziomkaS2 жыл бұрын
Jesteś najlepszy mistrzu !! :D
@czerstwyzdzisiu2 жыл бұрын
Co tu analizować i tak każdy będzie napierdalac czarka i palkiem niczym więcej bo zanim wydropisz ten charm.to się sezon skończy. Wydropią je boty i pojedyncze sztuki trafia się normalnie. . Pozdrawiam
@Shodi_Player2 жыл бұрын
Przy tej całej pomysłowości że naprawa Soski Cold po tylu latach to źle to jesli macie racje to powinno młotkowemu palowi zablokować możliwość noszenia enigmy. Bo jest ekstremalnie OP postacią.
@ilikeanimeverymuch2 жыл бұрын
Wydaje mi się, że wszystko to kwestia szczęścia. 1 Wciąż nie znamy rarity tych charmów. Może się okazać że są żadkie jak moc tyraela i do dropnięcia tylko w 1 lokacji. 2 infinity jest jednym z droższych słów runicznych 2hr + ist (z tego co pamiętam, na telefonie jestem i nie chce mi się sprawdzić) 3 Nie wiadomo czy talizman ten działa w PVP. (Mam nadzieję że nie bo to by przesada była)
@NadinWins2 жыл бұрын
Mamy rarity i znamy deop chance - zerknij na moj filmik Drop chance talizmany oslabienia
@MBFeniks2 жыл бұрын
Czyli Palladyn pod dual aure od ognia i błyskawic paradoksalnie najmniej to odczuje, zmiana w dobrym kierunku ale najbardziej ucierpią na tym gracze zaczynający grać lub niedzielni gracze.
@kamilsanko57562 жыл бұрын
Kiedy startuje 2 sezon w Polsce?
@NadinWins2 жыл бұрын
2 w nocy w piątek
@ANKH123 Жыл бұрын
po grzyba to troche i czemu mozna nosic tego kilka i sie sumuje minusowanie na wlasnej postaci a nie sumuje na mobkach? niesprawiedliwe to
@Lykan952 жыл бұрын
Czyli w sumie zmieniła się mechanika niewrazliwosci do końca września ale początkiem października wracamy do punktu wyjścia xD 👎 i lecimy dalej to samo: Nooo! You dont understand how this game works! Javazon → Cows Paladin → Chaos Druid → some Act2 Halls Barb → Pits Sorc Bliz → some small trap door at Act2 Sorc light → Arcane Sorc Fire → Nightmare Bowazon → JSP Necro → anywhere in the game at 1/4th the speed do the same runs at the same toon and build 5000 times!!! /sarc
@JohnnyM_Feldon2 жыл бұрын
Czy Dragondin w takiej sytuacji wg. Ciebie nadal ma sens?
@misiux2 жыл бұрын
Nie ma
@0.v.02 жыл бұрын
Wiedziałem że tak będzie :) Lepiej przed ladderem niz w trakcie, albo zaraz po starcie
@CzaCzaNCB2 жыл бұрын
Myślę, że dobrze... Bo jeszcze by się okazało, że soso cold by jedną kulą zabijała pieczęć na Chaosie :D Tak jak mówisz, na BN na pewno powstawałyby freakowe buildy. edit. Wciąż się zastanawiam jaka będzie cena tego dobrodziejstwa. 😎🧐
@Freedom102 жыл бұрын
Dobra zmiana, chyba rzeczywiście zaczęli grać w swoją grę :D Ale tak widzę, że te talizmany powinny być inaczej wprowadzone: 1) obniżenie do max 95% z Charma i nie współgra to z żadnym itemem / aurą. Możesz zdjąć moobkowi immuna, ok, ale trochę go sobie pobijesz. 2) Charm na Fizyki dalej jest niewarty żadnego grosza (patrz Reaper's Toll), albo go usunąć albo potrzebuje on gruntownej przebudowy.
@aness_th66202 жыл бұрын
Bardzo dobrze postąpili ograniczając wpływ "dodatków" do działania samych talizmanów.
@Muzzlee2 жыл бұрын
A co z blizzard czarka i mistrzostwem ? Tego nie ruszyli ?
@NadinWins2 жыл бұрын
Bez zmian
@Wiktorino19842 жыл бұрын
Jak każdy remaster Blizza i ten będzie sobie powoli obumierać, powinny być dwa tryby classic i z modami. Dla mnie latanie split farmy nie jest już zabawne chcę pograć z ludźmi w taką grę więc niech dadzą wspólny drop inaczej będzie dalej że ludzie będą mieli siebie w dupie. Może pierwsze dni laddera sprawią że na moment wystartuje troszkę więcej graczy ale dalej tak jak teraz będzie ta gra świecić pustkami. PVP martwe nikt nie gra, widać totalny brak pomysłu na tą grę więc ja bym się otworzył na mody tylko one mogą coś z tą grą pozytywnego zrobić.
@konradpopowicz34572 жыл бұрын
Skoro już je nerfią to moim zdaniem zauważyli że to był głupi pomysł z tymi talizmanami
@tomaszj34612 жыл бұрын
Brzmi okej, ale w takim razie dobierzemy się również do mistrzostw soso, bo ta zmiana sprawia, że 99% ludzi będzie grać soso cold z minimalną albo zerową motywacją na inne klasy, które będą zwyczajnie, odczuwalnie słabsze.
@pawekorzeniewski45102 жыл бұрын
99% osób nie będzie miało tego talizmanu…
@marcingaeza7462 жыл бұрын
a co z czarka na zimno?
@NadinWins2 жыл бұрын
Bez zmian
@katernis2 жыл бұрын
No talizmany byly op, chociaz IMO nie zeby nerfic pozotale debufy do resow do1/5 wartosci. Troche tak polecieli ze skrajnosci w skrajnosc.
@Th0Rx6662 жыл бұрын
czyli gra jak byla smietnikiem dla dinozaurow dalej bedzie wp blizz sluchaj dalej boomerow
@kamilpawlik83092 жыл бұрын
Czyli grając necro mając na sobie talizman zbijam odporności na poison z infinitem 20% wszystkim mobom nie tylko tym z niewrażliwością na poison? Jeśli tak to posiadanie tego talizmanu w tej chwili nie jest już tak ciekawe. Nie wiadomo co lepsze. Niszczyć moby wrażliwe na poison i uciekać od niewrażliwych czy mieć talizman i męczyć się powoli z każdym...ale nie muszę wtedy uciekać. O ile dobrze zrozumiałem 🙂
@MrDziewic2 жыл бұрын
Infinity nie obniża na poison .
@kamilpawlik83092 жыл бұрын
@@MrDziewic tak racja. Słaby przykład z tym necro. No ale zamiast necro podstawmy czarkę pod pioruny czy orba. Chodzi mi o samo działanie talizmanu .
@normalny66652 жыл бұрын
dobra zmiana ale troche za duza na casualowych graczy taka 1/3 1/4 by bylo ok
@lastninja13732 жыл бұрын
Te talizmany to "gaszenie pożaru benzyną", pokazuje to totalny brak pomysłu na balans. zamiast bostować słabsze postacie to dają kopa każdej co sumaryczie nic nie zmieni. Bo słabe postacie bedą trochę silniejsze a silne dostaną niezłego kopa. Aa no i jeszcze kara , ktorą mocniej odczują słabsze postacie. Więc dysproporcje zostaną dalej ogromne.
@Freedom102 жыл бұрын
Melee vs Casterzy jeszcze bardziej większa przepaść (no oprócz Fury Wilka), tym bardziej, że Charm na Fizyki nic nie daje ;)
@lastninja13732 жыл бұрын
@@Freedom10 no dokładnie. Na szczęscie D2 to nien jest gra pvp.
@szymonmaleszka83712 жыл бұрын
5:56 Politykadin XD
@Kylu124882 жыл бұрын
Liked. Pzdr.
@Morhalli2 жыл бұрын
Kiedy ten leader?
@adrianskowronski802 жыл бұрын
w nocy z 6/7 pazdziniernik ( piatek 2:00 )
@belivax20952 жыл бұрын
Chyba dobra decyzja... Za łatwo to wcale nie znaczy dobrze. Dlatego kochamy diablo 2 że bywa wymagające.
@kajetanjewua55842 жыл бұрын
szczerze to pisze ten komentarz chyba z 20 minut... napisze tak: kiedyś to się nie far miło tak łatwo.... w sumie to po tych 20 minutach mogę kliknąć ente bez wyrzutów sumienia.... ENTER
@marianatelefon31292 жыл бұрын
Czyżby zaczęli grać w tą grę??
@Jaco0l922 жыл бұрын
Dobra zmiana
@makusmakowski35942 жыл бұрын
Ej można nosić bo 2 talizmany ale różne
@maniek123212 жыл бұрын
Możesz nawet wszystkie
@lechgg2 жыл бұрын
I już nie będę grał tego sezonu w końcu była szansa na to by nie siedzieć 100000000 godzin by wyfarmic infinyty dla ludzi których mają czas to może nic nie znaczy dla mnie tak
@ukaszgornicki4652 жыл бұрын
Czyli jeszcze bardziej utwierdzili nas, że infinity jest top jeśli chodzi o zbijanie odporności !
@paczekpaczek4662 жыл бұрын
:D a Hamerek kreci mlotkami i sie smieje :D
@MichuYogi2 жыл бұрын
Hammer najnudniejszy build
@loveandhate27422 жыл бұрын
Nie ma za co xD
@pyjterss22 жыл бұрын
No to wyjebane na dragondina na S2 tylko sorek bedzie
@Guli17pl2 жыл бұрын
#Nadin *zobacz* to kzbin.info/www/bejne/jnK6l6Khl8ysjpY Po tym Filmiku podobno zmienili zdanie :)
@Zawishka2 жыл бұрын
Gg
@Shopino2 жыл бұрын
Na blizard soso niewiele to zmienia xd
@misiux2 жыл бұрын
Śmiechu warte
@maniek123212 жыл бұрын
Atakują paladyna I necro a sosce nic jak zwykle
@wojtek81002 жыл бұрын
No tak, jakby paladyn miał za mało buildów i możliwości rozwoju... Ubery - Smiter OP, PvM - Hammerdin Top1, jeszcze doszedłby Dragondin i mamy balans jak się patrzy.