15:24 de Super Mario world aprendí que para alcanzar mis metas aveces hay que sacrificar a tus amigos
@fjaviervelasco5 жыл бұрын
Estos vídeos son geniales. Es muy fácil caer en pensar que solo puedes "narrar" con palabras o historias, puedes contar con otras herramientas o por lo menos dejar las pistas para que el jugador haga su historia. Esto es oro puro y lo explicas genial ;-)
@armas39044 жыл бұрын
Me encantan todas tus explicaciones. No sabes cuánto te agradezco que compartas toda esta información, tanto en el curso de Udemy (mi favorito de entre todos los cursos online que he tomado alguna vez) como por youtube. Eres el mejor, muchas gracias!
@benjamingoycochea57702 жыл бұрын
Excelente!!!
@alfonsomestres72535 жыл бұрын
Muy buena explicación! Gracias!
@adriancardenosocerezo2 жыл бұрын
Interesantes explicaciones. Has ganado un subscriptor. Que libro de diseño en el que aparezcan ideas interesantes (e inspiradoras) me recomendarías? Muchísimas gracias y enhorabuena.
@solucionesruiz5 жыл бұрын
Amigo, me parece realmente muy buena la información de este vídeo, me ayudará mucho en mis proyectos. GRACIAS, pero tengo que decirte que me he suscrito a tu canal por éste vídeo, y luego de ver tus demás vídeos he tenido de de-suscribirme, si bien en los juegos sabes que debes tener coherencia, en tu canal no hay ninguna, vi desde conferencias de prensa sobre un equipo eliminado de champios, criticas a peliculas, Stand-up, etc. Espero que tu intención nunca haya sido crecer en youtube, porque de serlo, estas haciendo lo imposible por no lograrlo. PD: Este vídeo fue excelente, gracias de nuevo.
@Dars_Veider5 жыл бұрын
¿Es realmente necesario usar esa cantidad obscena de anglicismos?
@airangel5 жыл бұрын
Es la jerga que se usa profesionalmente, porque el inglés es el idioma de facto de la industria occidental. De todas formas, intento traducir todos los conceptos para que los profanos lo entiendan. No confundas jerga profesional con usar anglicismos en un artículo de prensa. Y lo de cantidad obscena también me parece una exageración.
@pablodiegomusic5 жыл бұрын
Yes
@dioxcorp57255 жыл бұрын
yo creo que la mecanica del salto en los ejemplos que exploracion que pones no tiene nada que ver. En mario se fomenta el salto de fe, por que es un juego que casi no castiga la muerte y premia los secretos y tiene muchos secretos a distintos niveles, con lo cual al final es el jugador que quiere sacarle chicha al cartucho, el que va a probar todos los saltos posible a cualquier zona aunque parezca imposible, ya que sabe que en mas de una vez, eso es una puerta a un secreto. Los mario son juegos de exploracion y lataformas, en el que terminal el nivel es lo menos importante