Как говорил Бес "За тундру я совершенно не беспокоюсь, у нее всегда будет игрок". *(тундра ван лав)*
@Astronomad6678 жыл бұрын
"Вырастешь, пойдёшь на работу, купишь себе золотые снаряды..." Короче, лучше умри молодым. Игроки тундры максимально лояльны к своей игре?) Да любой нормальный игрок со стажем от нескольких месяцев может хуесосить тундру час подряд, причём со всеми доказательствами и аргументами, есть за что. Просто другие игры ещё хуже. Крестик в аркаде неплохо бы попробовать убрать, но он не так уж и помогает иногда. Работает он 50/50, светофор вообще рандомный, если не умеешь стрелять без маркера и крестика, в аркаде нагибать по-настоящему не будешь.
@молчаливый_боб8 жыл бұрын
Бес, не дай бог доживу, когда рекламу в сны начнут завозить :-)
@winterstar69498 жыл бұрын
Это будут адские мучения, Миша... Чтоб умереть, человеку нужно не спать дней так 10))
@mixail8448 жыл бұрын
+CapFish на самом деле после 7-ми.А после трех суток без сна начинаються не обратимые псих. нарушения
@ВениаминБелый-ш8д8 жыл бұрын
глупости.
@ВениаминБелый-ш8д8 жыл бұрын
Пережив кратковременную потерю памяти и галлюцинации, Ренди Гарднер, калифорнийский семнадцатилетний юноша, в 1965 году продержался без сна 11 суток - это 264 часа! На вопрос, как ему удалось столько времени обходиться без сна, Ренди ответил, что это победа духа над материей. На самом деле факторами успеха Гарднера были его отличная физическая подготовка, высокая мотивация, поддержка СМИ и многочисленных наблюдателей.
@Talsedoom8 жыл бұрын
вполне реально, если люди начнут ставит био импланты с подключением к интернету. Это не фантастика, такое уже в наше время реально, просто таких упоротых киберпанков единицы. Но начни рекламировать эту хуйню как очередной айфон и их количество вырастет. Вот тогда и будеш смотреть во сне рекламу тампакса и средств по увеличению члена.
@Denorich8 жыл бұрын
ДЛЯ ТЕХ КТО ГОВОРИТ МОЛ-"УЛИТКА НЕ ОПТИМИЗИРОВАНА" Если улитка не оптимизирована,то что по вашему оптимизация?Я играю в улитку на максимальных настройках в 40-50 кадров на среднем НОУТБУКЕ!!!ВЫ СЛЫШИТЕ?НОУТБУКЕ! Ваш компьютер должен не знать что такое видеокарта чтоб тундра лагала!
@АртурХохов8 жыл бұрын
А мне кажется, что кроме проблемы голды в WOT (которая реально решается именно обратной зависимостью пробития и урона) ещё есть жуткая заскриптованность действий игрока. Почти любая карта делится на 3 условных направления, одно из которых ненужное, а из 2-х оставшихся, по одному выгодному для каждой команды. И давно уже известные точки, где надо стоять. В итоге, в некоем "идеальном" бою стоялово будет большую часть игры, пока у кого-то нервы не сдадут и он не поедет победоносно отдаваться, чем запустит цепную реакцию и вся стратегия полетит к чертям. Конечно, таких боёв не бывает, так как те, кто лезут вперёд, будут всегда, а значит те, кто стоят на позициях будут их отстреливать, своя команда будет поливать грязью, а вражеская тихо радоваться (иногда громко). И лишь в 10% игр можно будет наблюдать какой-то неожиданный ход (даже массовый раш по одному из направлений на карте, где расстояния велики, может быть вполне удачным и неожиданным). Остальные 90% - это нажимание одних и тех же кнопок. В той же армате, несмотря на схожий геймплей, чуть выше скорости, так что шанс перестроиться по ходу игры выше. Но и она обладает этим минусом, ибо есть те, кто давно уже знают, как играть лучше, так как перепробовали всё, что ты придумаешь когда-либо. Делаешь как они - побеждаешь, делаешь иначе - проигрываешь (не сам бой, так как не ты один, а свою его часть). И вся игра сводится к учёту тех, кто не знал, что делать и ну и рандому.
@ДмитрийЛичик8 жыл бұрын
Ну играть без маркеров - это дело привычки
@Bondarev-Artem4 жыл бұрын
+
@dagonetdagonetovich62118 жыл бұрын
Большое спасибо и респект, за твои труды. Удачи в дальнейшем творчестве. Здравая критика всегда полезна, разным зажравшимся конторам.Ждём новых впечатлений и обзоров.
@МаксимМаксимов-з2ы8 жыл бұрын
Меня всегда восхищала манера подачи информации, считай речетатив, без повторов, толково изложенная мысль. Бес и технарь и гуманитарной, два в одном. Что радует. Аналитика от Беса - класс!
@Schipovnichek8 жыл бұрын
Чего в Армате не откажешь, это то, что можно играть полностью без према, при этом получать всякие бонусы для прокачки (даже прем) за хорошую игру, на высоких уровнях в минус уйти не реально, если вы специально не сливаетесь.
@ДимаБулдаков-ъ4у8 жыл бұрын
В тундре тоже самое, только рвди того же према надо заходить в игру активно и задание выполнить и купить премак(голд пари)
@saymannskable8 жыл бұрын
В Тундре нет Х2 за первый бой. Я месяц пытался из ящичков выбить хоть какой то бонус нормальный. Но всё что прилетает, это усилитель на 10% - 30% для лампочек. Любое пари придерживается правила, что ты должен во всех боях одержать победу. Таким образом выполнить большую часть этих пари невозможно и разработчики это знают. Большая часть сундучковых подарков не доставаемы в принципе. Каждый даже победный бой приносит просто настолько мелкие крохи, что мне даже стыдно смотреть на такие цифры. В АВ я даже при поражении получаю больше, чем в Тундре при победе. Это касается и серы и опыта. Ощущение, что Тундру делали бомжи для бомжов - мол не было денег, ну так и в игре их не будет.
@gresnik34658 жыл бұрын
Экономика и скорость прокачки разная. Если сравнить чистый доход и опыт в картошке и армате (без према и различных бонусов халявных), то в армате процесс прокачки до топа выходит дольше + стоимость каждого последующего танка начинает зашкаливать. Отсюда и более лояльная доходность даже без премиум акка. Сюда же можно отнести и низкую стоимость перевода опыта в армате. Чего там в тундре не в курсе. Не зацепило.
@mornmorana84628 жыл бұрын
я тебе секрет открою, в картохе можно все то же самое.
@tto4tapoccuu1408 жыл бұрын
Ну если ты рак то да нормальные играки приносят как минимум 5к опыта и 50к серы !!! БЕЗ ПРЕМА !!!! И да бустеры выпадают там норм мне вчера выпал на 500%
@АнтонМакаров-ъ5е8 жыл бұрын
Красавец, Бес. Все толково и весело. Я ушел из ВОТ в Тундру и доволен. Ваншоты -все-таки не всегда, а только в 50% случаев. В остальных - даже когда тебя поджигают, можно не сразу тушиться, а сначала повернуть башню на врага и попробовать застрелить его в ответ. Зато нету этого тупого стояния за горками и вечных качелей. Светофор - он и в ВОТ есть. Хочу поиграть без светофора - играю в реалистичный режим. Нет маркеров - так я воспринимаю только как плюс. Они придают аркадность, а так абсолютно как в кино - вот стена, вот танк. Вот куст, вот танк - я сам различаю их глазами, а не тыкают в него мне маркером, как недоразвитому.
@injenerRDMC8 жыл бұрын
Дырки в презервативах - продажа сосок хДДДД Порадовал)
@ssdeep18 жыл бұрын
тоже понравилось )))
@Malalit8 жыл бұрын
Продажа сосок - новые клиенты у банков.
@ARMAGIDON468 жыл бұрын
Согласен полностью. Особенно по тундре. Вчера скачал игру, новый патч посмотреть, себя показать. Зашёл в аркаду. Нащупал зелёный крестик, ваншотнул, потом ваншотнули меня. Зашёл в рб, никого не видел, никого не трогал, как откуда то прилетел опять ваншот, очков 0 и опять выход в ангар и снова сидеть в очереди в бой. Ну и задался вопросом, а зачем мне опять заходить в игру? Ваншоты получать? Не... спасибо.
@gr1ndcore2748 жыл бұрын
50% ты попал в точку, 50% вообще не о чем. В Тундре своя специфика и она обалденная. Единственная игра где не бесят ваншоты (потому что сам можешь накидать забой 6-8 килов без напряга). Тем более можешь заходить в один и тот же бой разными танками. Про картоху ничего не скажу т.к. не играл. А про армату в целом ты прав. Хоть Армата мне нравится, и несмотря на её недостатки, это всё таки бета. Надеюсь что разрабы все таки допилят игру до уровня картохи и тундры ( я про оптимизацию и графику). Ещё раз спасибо тебе за твои видосы, так держать!!!
@berlin_bear5598 жыл бұрын
Молодцом, круто рассказываешь и видно, что говоришь то, что думаешь! Вы вдвоем с Дэзиком вообще красаучики в способе выражения своих мыслей)) Короч, успехов тебе
@comrad36578 жыл бұрын
Ну мне тундра больше всего понравится из за геймплея(играю около 3 лет), иногда захожу в АВ что бы отдохнуть. Пробовал играть в ВоТ и мне совсем не понравилось, все танки косые и долго сводятся! И что бы танк стал "точным" я ещё блять и на экипаж задонатить должен! Совсем тупая система у этой картошки!!
@Tanth19828 жыл бұрын
13/10 Прямо посмотрел бы снова.
@mailman-yt5bv8 жыл бұрын
Ну этот видос уже пообъективнее. Про Тундру по крайней мере. Так то наверное действительно, АБ стал бы получше, если светофор убрать оттуда. Так, что с этим соглашусь.
@thunderwow14268 жыл бұрын
В тундре обнова-новая техника, и новый звук. Что меня порадовало-звук оглушения экипажа.
@АнтонГородецкийНочнойДозор8 жыл бұрын
Про реалистичные и симуляторные бои в Тундре ты зря (мол никого там не видно), не видят там никого игроки в аркадки и комнатные шутанчики, которые привыкли встречать противника в упор, да ещё и с маркером над головой. Если шутанчики затачивают реакцию, РБ и СБ Тундры затачивают внимательность и тактическое мышление (правда не все до этого доходят). Я с ОБТ наземки в Тундре играл в РБ (и никогда АБ) и проблем с тем, чтоб кого-то увидеть не испытываю, легко замечается движение пикселей в кустах за пару километров И да, нафиг эти танчики, если есть божественный Кроссаут :-О
@bespoleznyi60368 жыл бұрын
Тундровское танковое рб это 100% катарката. Хочешь катаракту? Ебашь в танковое рб тундрОчки.
@miforis72178 жыл бұрын
кросаут такой божественный что аж загнулся как только появился
@АнтонГородецкийНочнойДозор8 жыл бұрын
miforis games он не появлялся даже, ЗБТ платное не для толп школоты
@miforis72178 жыл бұрын
+Антон Городецкий но я ключь получил пойграл понял что это робокрафт про сгнившие тазы с конбайнами и вышел
@АнтонГородецкийНочнойДозор8 жыл бұрын
miforis games ясн
@vaultrunner8 жыл бұрын
Гайдзины конечно молодцы... Соглашусь с тобою насчет аркадного индикатора пробития, без него было бы интересней, стреляй- нехочу, все равно на захват встанешь и пополнишь БК. Кстати туда сейчас завезли возможность в бою заменить убитого члена экипажа новым членом экипажа. И на счет РБ согласен=) по-убирали маркера над машинами противника- убили режим. Так весело было по началу, когда проезжаешь мимо неподвижного танка, думаешь убитый экипаж, а он тебе плюху в корму... Насчет картохи тоже согласен, проблем валом, они о них знают ( хотя делают вид, что не знают )на форуме попытаешься поднять тему об проблемах игры, как понабегает куча ручных собачек варгейминга и будут люто тебя хейтить=) Решения: - у голды срезать дамаг на 15-20% - слегка повысить доходность на 9-10 уровнях ( что-бы хотя-бы в 0 выходить) - реализовать +- 1 уровень боев - порезать арту - реализовать возможность покупки прем. танков в аренду=) АВ Вроде все хорошо, но: - унылая оптимизация. - убогие текстурки на танках. - может немного подкрутить баланс на 5+ уровнях. - реализовать возможность смены звуков опционально старые\новые. - реализовать возможность воспроизведения старых реплеев в игре.
@НикитаАлкаев8 жыл бұрын
пришел посмотрел улыбнулся влепил лайк)И даже бомбить не буду по какому ни будь поводу)В принципе я и на канал подписался только ради таких видосов)
@MrGenby8 жыл бұрын
Люблю за шутки и каламбур. Спасибо. Место просто проклятое. За WAR THANDER.
@ВадимОрлеан8 жыл бұрын
"Он художник, он так видит" :D
@crimplay93638 жыл бұрын
Как всегда все по делу. Два месяца не играю в танки, чувствую себя нормально, наконец-то.
@belkaxz10828 жыл бұрын
Хотел скачать АВ,скачал игру мне пишут что "Игра не установленая" Удалил файл с игрой удалилось 22гб. Спасибо Майл.
@ilyaveryasov88908 жыл бұрын
Бес! Я аж прослезился. Все из жизни взял... Что было сказано, так оно и есть. Лайк. ;)
@ilyaveryasov88908 жыл бұрын
***** Не нужно переиначивать слова Беса, он все танковые игрули "опустил"...
@ilyaveryasov88908 жыл бұрын
А автор кто БЛЯТЬ?
@xWizardxRF8 жыл бұрын
Насчет тундры, в след апдейте введут пополнение экипажа, и будут звуки оглушения, при попадании по броне)
@краб-ю9ж8 жыл бұрын
+Миша Щука ага
@gamekfrost8 жыл бұрын
+Миша Щука +
@KoT_3JIoBpEg8 жыл бұрын
+++, когда только ввели, столько было недовольных, а потом они же расстроились когда фичу убрали )). Её ещё вернут, через полгода, по медленно по улиткински, я уверен.
@xWizardxRF8 жыл бұрын
+Миша Щука По моему, с одним членом экипажа просто мучаешься дольше, и твой танк уже в серьезного инвалида превращается, а не просто косого и с долгой перезарядкой)
@heavyholdpiglet73738 жыл бұрын
А аркаде так и будет. Ты не умрёшь с одним членом экипажа, если у тебя есть модификация на пополнение экипажа и запасной танкист. А в РБ и СБ нужно минимум два члена экипажа чтобы жить, но я считаю что это правильно.
@paulconst74146 жыл бұрын
Тема на фоне вообще - зачет! Ну и видос, естественно, на высоте.
@tvorog80888 жыл бұрын
Не, стрельба по дальномеру будет слишком хардкорной для аркады, вполне достаточно один индикатор пробоя убрать, а баллистический крестик лучше оставить.
@xWizardxRF8 жыл бұрын
Стрельба по дальномеру возможна в рб на всех танках?И как она осуществляется?
@Romanos538 жыл бұрын
В РБ дальномером можно пользоваться только на тех танках на которых он есть (и его нужно исследовать и покупать).
@heavyholdpiglet73738 жыл бұрын
Вроде бы надо забиндить дальномер, потом посмотреть масштаб прицельной шкалы (сколько метров означает одно деление) потом развлекаться.
@radik14m8 жыл бұрын
Дальномером можно пользоваться на всех танках, дальность измерения зависит от прокачки экипажа. И прокачиваемый дальномер(если есть) увеличивает дальность и точность измерения.
@Malalit8 жыл бұрын
Неуправляемой ракетой тяжело попасть будет дальше 300м.
@user-je3lw9kb7s8 жыл бұрын
Бес просто красавчек. Обожаю видео про танки на этом канале, хоть сам в них (ни в какие) не играл и не играю. Отличный формат видео, очень приятная манера разговора. Го меньше мути по прохождениям и стримам, го видео такого формата))
@ЮраСидоров-т4э5 жыл бұрын
Итак , прошло 3 года . За АВ не слежу , по этому ничего не знаю . В ВОТ не изменилось НИЧЕГО !!! Поменяли только графику ! И все ... Голда и Фугасы все так же имба , танки все также ездят как картонные машинки и строго по 3 направлениям ... А в Тундре : ввели корабли , вертолеты и самолеты , ввели 6-ю эру с т80 и МИГ-19 ПК , тепловизоры , дымы и подлодки , ПТУРы вообще давно уже обыденность . Пофиксили баги , а графика ... Ну что - графика ? Ее всего навсего тянет на УЛЬТРАХ калькулятор ... Через год-полтора в одном бою вполне можно будет получить по танку из ГК линкора , пока его ПВО будут отбивать атаки самолетов и вертолетов , в одном бою ... А картошка ввела марафон и кучу премов . 👏👏👏. Которые понерфила , как только их раскупили ... Дааа , поистине легендарная игра , продолжайте отдавать ей свои деньги 😂 . Тундра заставила ВОТ взять В РОТ .
@noia39384 жыл бұрын
Только тундра по прежнему никому нахуй не интересна
@patogen15813 жыл бұрын
Полезный!Ты умеешь поднять настроение (не только в танках)Юмор твой выше всех похвал))Удачи тебе во всем;)
@ПавелАндреев-в5к8 жыл бұрын
Вот серьёзно, перспективы для развития увидел только у Тундры. Если есть другое мнение, готов обсудить.
@ПавелАндреев-в5к8 жыл бұрын
А новая игра это как будет? Твоё мнение?
@derothium8 жыл бұрын
по слухам (но слухи есть слухи) типа как современные танки добавят, к ним соответственно ПТУРы, КАЗы, какие-нибудь тепловизоры, кустовизоры, ПНВ и прочее. Увеличат карты, будут погодные условия, времена суток и года, мол новый движок это позволит сделать, добавят новые классы техники, режимы, ПВЕ даже. Если и будет вторая версия игры, думаю логично что возьмут некоторые решения у танков от Обсидиан. Но во всё это с трудом верится. По Улитке, перспективы тоже размытые, разрабы, оправдывая свое прозвище скоростью нововведений не внушают больших надежд. Что у них регулярно, это как на счетах двигать БР технике. А ведь шикарнейшая оптимизация (реально эталонная), очень толковый движок, скорее всего могут позволить реализовать туевую хучу различных идей. Но пока этого не видно.
@Malalit8 жыл бұрын
"ПТУРы, КАЗы, какие-нибудь тепловизоры, кустовизоры, ПНВ и прочее" - Вы представляете как это убого будет выглядеть на Big World'е ? Obsidian новички в танковой тематике, идеи они берут у DICE и других разработчиков приправляют эти идеи крахмалом и на выходе получаем ПТУР который пробивает только лючки и джипы которым не страшны 155мм ОФС.
@ЮраСидоров-т4э5 жыл бұрын
@@derothium Добавили братан . ВСЕ добавили , и даже больше ! Корабли , вертолеты , дымы , 6-я эра , ПНВ и подлодки ! Следующая станция - гиперсовместные бои , с танками , вертолетами , самолетами и кораблями ! А может , и бронепоездами ...
@quenteoleiro8 жыл бұрын
красаучег БЕСЯРА всё верно всё правильно!!!!!!!!!! НЕ зализываешь щели разрабам за это и подписался так держать!
@harrow48418 жыл бұрын
На счёт реалистичных боёв в рб тундры, однако если ракадник заходит в этот режим, то я смело могу сказать что был пацан, и нет пацана, его увлёк рб, я это говорю по своему опыту, я крайне редко захожу в ракаду, а отсуцтвие маркеров это даже плюс, бывало такое что противник не пользуется пулемётами, и в упор смотря думает что ты труп, такое бывало, и после сюрприза забавно видеть срач того игрока ) Это моё мнение, и оно может не совпадать с вашим )
@harrow48418 жыл бұрын
Лично мне интересней в рб, да там унылый геймплей, зато он заставляет тебя делать самое главное, думать мои дорогие друзья )
@hotcrabick8 жыл бұрын
Ты забыл что в играх главенствуют древние школяры тем самым им не надо думать им надо повышать своё чсв вот и всё . Мысли школьника " Я тащер если я не тащу игра говно , союзники дебилы,ЧИТЕРЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ"
@harrow48418 жыл бұрын
Max Forever без них никуда, я опираюсь на адекватных игроков
@harrow48418 жыл бұрын
Владимир Хаян говори сам за себя ) Я говорю а общем про рб, а не про одни танки
@harrow48418 жыл бұрын
Владимир Хаян к тому же я пилот )
@Dimbass7168 жыл бұрын
зачёт дружище!!! один раз посмотрел и подписался!Объективно, грамотно и доходчиво!!! Успехов!!!
@SPACE__PIRATE8 жыл бұрын
Бес почаще делай видосы про тундру, они тут на деве ввели звуки контузии и т.д.
@Станислав-ж7ю8 жыл бұрын
Посмотрел твой видос, чувак, ты крут, мне 34 года, интересно было смотреть, все по теме и наболевшем "нашем", жму краба, так держать!
@carnage0_0718 жыл бұрын
Так называемый крестик уравнивает как атцов, так рядовых нупков, лично мне он никогда не мешает, т.к есть у обоих стреляющихся танков, хейт про БР вот тут я согласен. Ну а ваншоты, вы когда-нибудь видели что происходит с танком после пробития? Нет? Тогда поинтересуйтесь. Я наоборот считаю, что у многих танков заброневое слабое, это касается всех Пантер, снаряд с боевой массой пороха как у гранаты ф1, взрывается в башне т44 и убивает двоих, где вы тут повальные ваншоты видите? Просто представьте взрыв гранаты в танке.
@carnage0_0718 жыл бұрын
Добавлю,что теперь индикатор работает до 500 м, после 500 пробитие не показывает, лишь место попадания, после 1 км пропадает вовсе.
@arkhimandrit8 жыл бұрын
Хрен поймешь чем думают разрабы. ДМ танков вообще подкручена в сторону совков. Недавно был бой - с Тигра Н1 стрельнул по ПТ-76 и каково было мое удивление, что снаряд, мало того что 2 раза подряд не взвелся, так ещё и прошел через 2 блока боеукладки не взорвав их (не надо рассказывать, что в ПК нет взрывчатки - в гильзе она есть).
@carnage0_0718 жыл бұрын
Иногда на схеме БК есть, но человек мог ее просто выложить, поэтому и не взрывается, т.е на схеме пробития есть, а в самом танке ее нет. Играя на STRV-81 часто критую БК в башне Королевского тигра, но взрыва нет, именно так и определяется скилл игрока на Немцах.
@arkhimandrit8 жыл бұрын
Carnage 0_0 БК было расположено в самом корпусе.
@DeRNaherR8 жыл бұрын
Да и простой болвашкой даже если пробивает - в 99 из 100 случаев танк становится не боеспособным и экипаж покидает машину. Ну эт в жизни)
@meridiumfreeman878 жыл бұрын
Не ожидал, настолько "четкого" сравнения танков, палец вверх, так держать!
@vlad77624948 жыл бұрын
Просто предложение убрать светофор в аркаде тундры взрывает столько пуканов, что темы сразу закрывают. И основной минус тундры совсем не ваншотность, которой уже фактически нет, а унылый геймплей который не меняется от уровня, слепые прицелы в реалистичном режиме, косые пушки в аркаде, вечные изменения характеристик танков на основе "дедовских записок" (документов которые неожиданно находят улитки в каких-нибудь секретных закутках интернета, которые они раньше якобы не видели), улиткоизбранная нация которую катает большинство игроков, халявные говнолёты в танковой аркаде и "того чего в игре нет". Так называют в игре читы потому ,что просто за слово "чит" тебе грозит бан на форуме и в игровом чате, а улитки вечно срач о читах переводят в спор, что такое читы, а что такое запрещённые модификации. Борятся с читами улитки тупым отлавливанием игроков с подозрительно высокой статистикой, т.к. улиточные читы просто включают некоторые функции в клиенте игры в компе игрока и дают ему нехилое преимущество, в РБ примерно такое как у зрячего перед слепым, а на сервер никакой информации о изменении клиента не передаётся. В общем игра так себе - на пару-тройку месяцев хватит, не более того.
@Malalit8 жыл бұрын
С другой стороны другой подобной F2P(да и вообще) игры нет. И сравнивать не с чем.
@lFEARl548 жыл бұрын
да не че он не взорвет, я бы сыграл
@НазарЛучинський-ч2ь3 жыл бұрын
Чувак ввели античит отличный от эпиков , теперь всё отлично
@AhmRodion8 жыл бұрын
Подрыв осуществлен =) так держать Бесота)
@DiLouk8 жыл бұрын
Арматка мне нравится скоростью и точностью техники. Будто КС только с танками. Тундра с ваншотами идет лесом. ВОТ за пять лет игры надоела страшно. Проблем там тьма, а голда как раз мелочь.
@Malalit8 жыл бұрын
Можно провести параллели. AW - CS. WT - Battlefield, ArmA, Operation Flashpoint. WoT - Kall of Duty.
@Vyrentz8 жыл бұрын
Батла - аркада же, говорю как задротер в нее
@Malalit8 жыл бұрын
Alex Vyrentz, при чём тут сложность ? Вы бы разобрались с начала. Суть была в смешанных боях "Вода&Земля&Небо".
@Denorich8 жыл бұрын
Ты знаешь,средняя продолжительность функциональности (для имбицилов ЖИЗНИ) танка в бою 5 минут. Хочешь аркаду-прошу,но при этом не оскорбляй приятные ваншоты.
@Vyrentz8 жыл бұрын
del
@ЮрийПономаренко-у9щ8 жыл бұрын
Как говорил классик:"К сказанному добавить нечего..."!) PoleznyiBes - respect и уважуха!!!
@novalss28798 жыл бұрын
Не знаю я Люблю тундру ) в сб я лучше игру пока не видел )
@oldwizard935 жыл бұрын
РБ и СБ, ван (2) лав)
@artemsemenov14218 жыл бұрын
Молодец бесяра, всё по полочкам разложил, как всегда лайк!
@АндрейМанцевич-ы2ы8 жыл бұрын
Привычку давать обещания о "скорых невъебенных нововведениях" Диван, как и почти все остальное, копирнул у картохи. Правда сейчас варгейминг, обжегшийся на 3х годовых "хавок скоро" и "Привет Рубикон!", тихо и спокойно перестал сливать инфу о разработках всем подряд. Глядишь, мыло тоже так спохватиться, когда в патче 0.99 оптимизация все таки не появится).Вар Тандер же, не выйдя в релиз к 2025му году, все так же будет менять в каждом патче бры туда сюда обратно попутно вводя "невъебенные нововведения" на своем офигенном движке, но даже не думая исправить убогий геймплей. В картохе же даже через годы все будет как и прежде- куча вайнов типа арта,голда,баланс, но все равно играть нее будут как и сейчас
@АнтонГородецкийНочнойДозор8 жыл бұрын
Игровой процесс не для всех - не значит, что убогий. Просто ты не смог в него
@exile777098 жыл бұрын
Видимо он для тех, кто играет по принципу "сломай глаза, пытаясь высмотреть в кустах противника раньше, чем противник высмотрит тебя"...Топовый геймплей...А, про добролеты забыл, которые присылают на крышу пару сотен кило взрывчатки
@ЮраСидоров-т4э5 жыл бұрын
@@exile77709 Играю в Тундру с ЗБТ , только РБ и все . Никаких проблем не испытываю , ни со зрением , ни с самолетами .
@Барракуда-р8н7 жыл бұрын
Бес посматриваю тебя от случая к случаю и начал испытывать к тебе уважение ты просто вроде с языка снимаешь аж легче становиться - был бы рад с тобой познакомиться ,потрещать о том о сем ! Как мы в пионерских галстуках на танках к хатам прилипали )))
@raffraff66618 жыл бұрын
wot давно уже зашкваром считается
@bloodfriz76368 жыл бұрын
Да все подобные игры уже зашкваром считают!
@ВладМалик-ф2ъ8 жыл бұрын
Я только не смог понять нахуя разрабы убивают свои же игры,в итоге онлайн упадет до жалких цыфр.
@bloodfriz76368 жыл бұрын
Влад Малик Провести эксперименты как близы, или попробовать ещё бабла срубить. Но выходит всегда всё через жопу!
@T0hP7 жыл бұрын
Я все 3игры зашкваром считаю. АЛКОЕБЕР с ТУНДРЫ ЗАЕБАЛ
@killgo30417 жыл бұрын
wot давно уже зашкваром является
@l1khomanov8 жыл бұрын
Лайк за объективную точку зрения во всех играх, не одну не хейтишь и не превозносишь другие, как это делают другие блоггеры
@vertigo_78158 жыл бұрын
Это видео не вызвало у меня гневных комментарий
@cygwin2558 жыл бұрын
Отличный ролик, качество/монтаж - сказка! Приятно было смотреть и слушать, снимай в том же духе, Бес.
@Victor_Storm8 жыл бұрын
Картоха - дэбильная сербоголда, конченый ВБР и засилье читерастов с варпаками. АВ - куча багов, всё тот же ВБР и плюс турбо бои из-за высоких скоростей на фоне малой живучести юнитов. Тундра - это вообще за гранью играбельности. Всё очень красиво, без багов но... Но играть в это просто уныло и невозможно. При этом в каждой из игр прекрасно понимают свои косяки и забивают большой болт на них и на игроков. Тундре похрен, они делают какую-то свою игру для какого-то чисто своего узкого круга родственников и близких по духу извращенцев? Ну вот такое впечатление лично у меня. Картоха - знают и про читомоды, знают и про сербоголду свою. Но им похyй пока бабло капает стабильно. АВ - здесь возможно и хотели бы делать по уму, но начисто и абсолютно отсутствует связь разработчика с игроками. Разработчик не видит и даже не слышит своих игроков. Делают что-то своё пока игроки в ахуе на всё это безобразие смотрят.
@Tone326168 жыл бұрын
"Тундре похрен, они делают какую-то свою игру для какого-то чисто своего узкого круга родственников и близких по духу извращенцев?" Это называется "работать на целевую аудиторию". Картохе это удается, тундре тоже, AW в этом сосет.
@Victor_Storm8 жыл бұрын
+Tone32616, вполне сошлашусь насчёт целевой аудитории. Но так же нужно понимать что аудитория эта будет малочисленной, эдакий очень узкий круг заинтересованных лиц. И это означает высокую абонплату или высокие цены после релиза. В убыток никто проект развивать не станет.
@lFEARl548 жыл бұрын
поэтому играйте в другие игры, вон овервотч есть
@elpsixo8 жыл бұрын
Тоня32616 а что там тундре удается? 50к онлайн по миру вместе с самолетами ахуенный успех
@estarm24568 жыл бұрын
тебя там что силой заставляют платить??? ))) на деле кроме минусов надо и плюсы перечислять. в сухом остатке получается то что мы можем хотя бы выбрать из трёх танковых игр такую, которая нам ближе по духу. и всегда можно легко поиграть чутка в любую из них, что несомненно тоже большой плюс (я о фтп).
@Florida738 жыл бұрын
Бес ты лучший))))Всё чётко, ясно и с кусочком юмора объясняешь, ну и по делу конечно всё)ну а по поводу тундры, скажу своё мнение. Им не нужно убирать крестик в аркаде, а просто вернуть предыдущий РБ, т.е. там танки вели себя реалистичнее, маркер над танком врага был только тогда, когда он входил в твой обзор( а в АБ с респа можно обстреливать уже, так не интересно вообще), ну и не было никаких крестиков, просто кружёчег был, вот и всё. И когда разрабы убрали маркер в РБ, тем самым они множество игроков потеряли этим тупым ходом, ведь теперь по сути РБ от СБ ничем не отличается, только лишь камерой вида, а это не стоит того, что бы существовали два режима отдельно.
@radik14m8 жыл бұрын
да, да, да конечно!!(нет) Ты сам играл в "старый РБ"? Его лучше не возвращать, надо просто крестик из аркады убрать и больше ничего.
@Florida738 жыл бұрын
я с ЗБТ в тундру играл и мне и большинству народу нравился старый РБ чем он есть сейчас
@PolnoeDnoSanek2228 жыл бұрын
Картошка развиваться дальше НЕ будет у неё и так есть толпа фанатов-алеханов которые будут донатить в любимый крахмал до конца жизни, улитки судя по всему заказали в офис пиццу с неправильными гриба после чего познали Дзэн и теперь развивают проэект по своему, игнорируя мнения игроков по поводу нововведений, мыло же скопировало чужой проэкт и заглохло, что и как делать дальше оно не знает.
@ВладМалик-ф2ъ8 жыл бұрын
Красавец Бес,как всегда по существу все рассказал.
@bushmastershaingun23438 жыл бұрын
по картохе чет не понял, что значит реакция притупляется и в шутеры не смогешь??? бес по ходу еще тот кустодрот что у него все так размеренно, в игре же бывает страшно когда на передовой рубишься адреналина хватает как активному светляку, который живет весь бой, так и озверевшему ст, который ставит хедшоты в башенки, лючки, нлд, ставит на гуслю, играет от башни и постоянно двигается чтобы реакция стояла, надо быть агрессивным по игре а не ссаться за кустиками P.S. тундру с ее ваншотами и крестиками ничего не спасет, она просто скучна и монотонна
@gamekfrost8 жыл бұрын
мда
@vasaaayv27028 жыл бұрын
в игре же бывает страшно когда на передовой рубишься - пол раунда шкеришься за углами и кустами, а потом на передовую, стояния на ТТ это знаем=)) адреналина хватает как активному светляку, который живет весь бой - если команда не тупые дегенераты (как в 80% случая) так и озверевшему ст, который ставит хедшоты в башенки, лючки, нлд, ставит на гуслю, играет от башни и постоянно двигается - да да да, попади в лючок, башенки, нлд и играй от башни в движении, мб это и реально если твоя стата родственица нептуна. Пишите вменяемые вещи, ВОТ как была пару лет говном, так и сейчас такая, всегда есть имбы из новых веток для которых не писаны законы ВБРа, а после nn времени превращаются в унылое говно как фоч 155.. карты созданы чтобы ехать в одну точку и стоять (да да да так было на старых картах, так осталось и на переделанных) Насчет тундры не согласен, там хоть проявляется развитие...
@Schipovnichek8 жыл бұрын
Выезжаешь ты такой из-за угла в лючок стрельнуть, за 2 секунды, а в это время в КС профи 5 хедшотов сделает.
@МихаилМилько-ю3з8 жыл бұрын
Все правильно сказал. Карты разные, геймплей разный. Где то жуткое рубилово, где то все стоят в кустах. Играют в танки совсем немного, около 2к боев, пока все устраивает.
@peklama47198 жыл бұрын
в любом случае,согласитесь,реакция в картошке не сильно-то решает,на ней не построен почти весь геймплей,как в шутанах.
@zigzagstudio2928 жыл бұрын
Супер,все правильно сказал!!! Неужели есть реальный аналитик. Ещё бы про авиацию в war thunder, что там тугой интерфейс..., звенья не актуальны, т е тупо не работает. Например карта Корея, там чётко написано Уничтожить базы противника, а в команде ни одного Бомбардировщика, хотя истребители (не все) могут нести нагрузку хоть какую, лети с командой уничтожай базы в несколько заходов, вместо того чтобы просто тупо догфайтить ... Думаю меня поняли)) спасибо тебе автор!!! Респект от Айбека
@Strelich08 жыл бұрын
"Ультимативность дамага и ваншоты" Бес! Не играй ты за советов! Они ж картонные. Вот по одной нации и судишь... Прокачай ты наконец немцев до первой Пантеры и Тигра, и ты поймёшь, насколько ты глубоко заблуждаешься. Пантера в лоб не пробивается своими собратьями по уровню никуда, кроме как в тонкую полоску на маске башни. У Тигра корпус (в силу квадратности) пробивается собратьями вцелом без проблем, но на нём моно играть от башни - пробивается она у него в 2 небольших места по бокам от пушки, куда ещё нужно попасть. Да что уж там, моя тигриная башня не раз уже держала попадания 152мм бидонов от КВ-2 ,а порой и от ИС-2 и ИСУ-152. А корпус можно ставить ромбом, к тому-же бортовая броня у тигра не сильно тоньше лобовой. Вобщем, КРАЙНЕ СОВЕТУЮ прокачать немцев до кошачьих танков, и познать наконец что такое броня в вартандре. Ну и общий совет - не хочешь ваншотов - не играй на топовых БР, где друг-друга ваншотить расплюнуть. upd. ну и в плане живучести: если вас таки пробили, и это не 152мм бидон - половина экипажа будет цела как минимум, а модули выносятся труднее (не советы же :) )
@Strelich08 жыл бұрын
А. ещё у немцев есть такая САУ, как Pz.IV\70. Собратьями по уровню в лоб не пробивается. Если только это не КВ-2. ЕМНИП у неё 80мм наклонная броня во фронтальной проекции. Единственное место во лбу куда её время-от-времени пробивают - НЛД, но это вообще пустяк (НЛД попасть сложнее всего). А пушка у неё почти как у пантеры, и шьёт всех собратьев по уровню на ура. Вообщем если нужен ещё пример настоящей брони - я его только-что привёл.
@Вадим-т5н2г8 жыл бұрын
тигр 2 первой версии пробивается в лоб башни. причем танками ниже уровнем. пантера пробивается туда же. простой тигр пробивается вообще везде. эта сау канеш хороша, но пробивается в нлд. в тундре вообще нет непробиваемых танков кроме второй версии тигра 2. и то скорее всего потому, что я не вкачал танки его БР. судя по наблюдениям он горит с той же частотой как и остальные. все верно сказано бесом. играть стремно, так как можно легко умереть с первой же плюхи.
@Strelich08 жыл бұрын
ноно!, пантера в лоб башни пробивается далеко не в весь, а тигр, повторюсь, может держать попадания в лоб башни бодро - слабые места есть, но их надо выцеливать, что на дистанции делать сложноато. Да, Тигр убивается через квадратный корпус, но это лучше чем убиваться стабильно через башню - корпус можно спрятать ,а на худой конец "поставить углы". поможет или нет, но полюбому шансы (и приведённые мм. брони) прибавляет. А вот САУ шикарная, и НЛД лучший недостаток из всех возможных. Если в сверовакууме спрятаться за небольшим холмиком и немного на него заехать, до лимита УВН пушки, то 1) прячется НЛД. 2) повышаются углы брони, а соответственно и приведённые мм. брони. Можно стоять и расстреливать популярные танки, пока не приедет какой-нить КВ-2.
@Strelich08 жыл бұрын
Короче, по моим впечатлениям по игре за них, особенно как нередко долго ковыряют мой уже дееспособный танк, сложилось стойкое впечатление о их живучести. Помню до сих пор, как привычный ваншотный бидон от КВ-2 летел прям в мой только что выкаченный первый тигр, и как тигр после попадания остался в более-менее рабочем состоянии. Единственный, кого я в полной мере опасаюсь играя за кошачьих (да и за тот Pz.IV\70) - ИС-2. Ибо когда у кошачьих появляются подкалиберы - ими можно ковырять башни даже второго КТ. Как раз два дня назад был эпизод дуэли: У меня Тигр Е, у оппонента Тигр 2 (H). Он выкатился из-за угла, у меня как раз удачно заряжен БПС. Времени было мало, я это понимал, торопясь навёлся на немаленькие щёки башни и бум! - минус командир и наводчик у него. Но оппонент имел ошибкой (или имел решимость сделать первый выстрел) повторить такое выкатывание ещё 2 раза - и 2 раза мой БПС прошивал щёки второго тигра-2. У него кончились наводчики, а мне достался фраг. Конечно это далеко не ваншот, но пробивается неплохо. Вобщем, я думаю ты тоже был бы не против, если Бес распрбует кошачьи танки немцев. А то что не видео - всё за советов. Когда он одалживал аккаунт и смотрел на кошачьих - ему, помниться, они понравились. Жаль, что Пз.4\70 ему не удалось распробовать.
@Вадим-т5н2г8 жыл бұрын
Игорь Пахомов спорить, что немцы живучее чем советы глупо. это правда. да и комфортнее стрелять. но это все равно ничего не меняет по сути. у совка, кстати, у 34 в особенности, снаряды магические, взрываются внутри танка. так что баланс как бы присутствует. немецкая броня против убер снарядов.
@y_y_b78 жыл бұрын
Бес! Спс за видос. Все, как обычно, в точку. Отличная тема с прикрытием буксируемым трупом) (в картошке) Музон огонь
@Bes8 жыл бұрын
в конце видео на экране написано.
@drister748 жыл бұрын
+PoleznyiBes кстати насчёт крестика,теперь он светофорит до 800 метров,а после 1000 вроде исчезает
@МаксимСтепанов-в5с8 жыл бұрын
+PoleznyiBes спасибо за видео. Ты лучший
@lost48208 жыл бұрын
а че обсуждать то в сто тысячный раз все три игры умирающее говно тему клоз.
@АлександрЯкин-у3й8 жыл бұрын
мне нравится тундра из за реализма, как бывший танкист контрактник по моему мнению считаю что тундра наиболее максимально приблизили игру к реализму
@НазарЛучинський-ч2ь3 жыл бұрын
Даже ваншоты
@Артур-й4х7в8 жыл бұрын
Ай какой молодец, как все правильно подметил👍 Ждем мировую войну в WT, вот тогда посмотрим какая игра интереснее😉
@alexvagrant73398 жыл бұрын
Вот что меня не перестает радовать в тебе, Старый, так- это то, что ты всегда умудряешься подобрать хороший музончик для подобных видосиков. Даже несмотря на то, что гнусные правообладатели тебя уже порядком подзаебали.) Молодец, так держать!
@PastaLav1sta8 жыл бұрын
Давно забил болт на все три игры, вижу не зря, все как было так и осталось. Лайк за трек веселый)
@АнтонБондаренко-щ6х Жыл бұрын
1. 01 - Обращение Беса Полезного к маленькому зрителю!😂😈👶📱👩💻
@achatv26468 жыл бұрын
Про пример про КС Жиза . Красава ) Ты следишь за мной )
@АндрейКлючников-щ8х8 жыл бұрын
Очень годно все рассказал, разложил по полочками недостатки всех танков, вроде как даже непредвзято и объективно получилось. Однозначно лайк, снимай по танкам еще- подписоты будет вагон.
@meis94478 жыл бұрын
Привет, бес, годно делаешь, удачи тебе)
@constantinfedorov21018 жыл бұрын
Бес спасибо за видос, простое человеческое спасибо.
@orangeswet8 жыл бұрын
на счет aw у меня реально стала шустрее бегать, просадок почти нет. патч 0.16 порадовал все-таки, после полугода перерыва активно вернулся.
@AlternativeElectronic5 жыл бұрын
Прошло 3.5 года и картошка в очередной раз пересмотрев видосы Беса (с целью поиска новых идей разумеется) взялась за нерф урона голды и фугасов...
@zombie97188 жыл бұрын
Шикарный обзор, пару раз даже посмеялась :)
@groweltfrieden14003 жыл бұрын
Ого, привет привет)
@nikolaybelyavsky93498 жыл бұрын
Бес, как всегда все по делу. Красавчик!)
@mikhailsaunterer70018 жыл бұрын
Ваш минус тундры это мой плюс. Ваншоты дают больше тактических вариантов. В картохе сдержать толпу противника в одиночку на фланге нереально. Тупо задавят количеством хп. Последний нуб может прорвать оборону, если до этого он спал в кустах и имеет перевес в количестве хп. В тундре есть шансы уйти красиво. Насчёт веток, которые тебя скрывают - бред, уже говорилось об этом. Уже на небольшом расстоянии они просто перестают отрисовываться. Долгая починка и т.п. тоже плюс, т.к. так же даёт больше тактических вариантов. Я на зенитке советской разбирал несколько средних танков, просто по очереди выводя их из строя, а потом добивая. В картохе они бы тупо закидали шапками. Пока доедешь до точки, треть команды уже слилась, от таких боёв я окончательно отказался от картохи, удалив версию с пс4, до этого забросив версию на пк. Всё вышеозвученное касается РБ в тундре, конечно же.
@shlyager2 Жыл бұрын
Смотришь танковые игры, ух ты, классно выглядят, интересно поиграть. А потом приходят флэшбэки с картохи и тундры, и думаешь, ёптвоюмать, как хорошо что я в это больше не играю.
@ViktorRez8 жыл бұрын
Привет. Подскажите, пожалуйста, что за ремикс Nancy Sinatra играет на 1:26. Спасибо.
@XAJI9IBKA5 жыл бұрын
Нэнси Синатра и Ли Хэзлвуд - золотые голоса! Одобряю.
@сергейфилипьев-ж6у8 жыл бұрын
Ура я верил , я ждал наконец я на этом канале увидел картафан !!!
@hebys32598 жыл бұрын
Мой первый опыт игры в War Thunder был в реалистичном режиме. По началу играл плохо, сливался часто, но где-то через недельку приспособился и начал делать фраг за фрагом. Потом как-то решил перейти на аркадный... Боже... как же я в этом режиме божил, клал если не всех так большую часть команды противника, но, через некоторое время игры в аркаду, я скатился до своего первоначального уровня и реалистичный для меня стал просто неподъемным. Вывод: Аркадность убивает навыки, про крестик верно сказано, надо его убирать.
@greyheld22848 жыл бұрын
скажи какая музыка на фоне игрет ,уж как то в душу вошла она ..
@msMemorand8 жыл бұрын
5:00 "реакция в игре не нужна, точность стрельбы танка от вас не зависит...остальное зависит от статки, ветра и рандома" шта? реакция+внимательность чуть ли не определяющие факторы твоей "статки" плюс знания техники и карты. Разница между ололо 45 и даже 55 (и больше) как раз в этом, один тыкает куда стрелять а второй и мини карту чекает, и слабые места танка прячет, про себя еще отсчитывая посекундно кд арты и движок у врага выцеливает, а не" враг там - "огонь!"". И это не смотря на патент кислого... одним попутным ветром выше 50% не поднимешь п.с. после попадания в список шахмат, все стало на свои места) и не дай бох ваши пожелания сбудутся и превратят игру в "тупо шутер" зато быстро и с реакцией)
@fantomune73728 жыл бұрын
Рекламу будут транслировать во сне))) Молодца))
@АлексейАлексеевич-ц9н8 жыл бұрын
Бес))) как всегда , красава ! ))) Респект тебе и уважуха)))
@renzza68708 жыл бұрын
бес красаучег,хороший формат
@worldofletsplay72818 жыл бұрын
Бес ты будешь делать обзор на обнову в Тундре ?
@profesor83975 жыл бұрын
пожалуйста кинь музыку которая играет фоном, в описание)
@ВладиславДемьянчук-ж5к8 жыл бұрын
Спасибо за хорошее поднятие настроения! Чётко и по полочкам)
@МаксимГригорьев-ъ3ш8 жыл бұрын
Бес молодец, видос класс. А что за музыка фоновая играет?
@p.r.o.l.e.t.a.r.y.i.8 жыл бұрын
молодец Бесюня!) Стал писать названия треков)))
@blindsight36968 жыл бұрын
На счёт минусов, светофор обрезали, он теперь работает до 800м, туда же идёт и баллистический маркер (1200м). Экипаж, его можно пополнить , но только на 1-ого его члена. На счёт "Ваншотов" да они есть, но так же в игре есть Британская техника и некоторые(!) представители Американской фауны, у которых каморные снаряды отсуствуют, и ваншоты случаются, но достаточно редко.(В топ пожайлуста!)
@REAPER-ui5tf8 жыл бұрын
Лайк за обещания через один в Armored Warfare
@RomanLetchik3 жыл бұрын
Бес, давай обзор тот же, только на наше время, а почему бы и нет?) Батя, ты сможешь)
@I49.2008 жыл бұрын
Текст сам писал? Шикарно, респект
@sensakurai33508 жыл бұрын
14:46 - 14:54 Да просто он художник по спецэффектам. Ему сказали: "Как это ты не можешь? Ты же художник!" Вот он и смог.
@makapehkoff238 жыл бұрын
Вот ведь люди. Каждая из трёх игр имеет своё право на существование. Как и у вас право выбрать в какую играть. И вы будете с лёгкостью переносить всё её недостатки и расхваливать механики и режимы.Просто потому что нравится она вам. Я играл во все три. И менял их в основном из-за причин Бесом указанных. Ну хотя в WoT больше Артиллерия как класс раздражает. И просто выбрал для себя ту, в которую мне приятнее по вечерам после работы поиграть. И так делает каждый. И доказать что ваш выбор лучше человеку играющему в другой проект то же самое что доказывать в нашей Стране лучшие автомобили, просто потому что вы не хотите покупать иномарку.
@ChavezAW8 жыл бұрын
ну в защиту авешки могу сказать, что оптимизацию они не только обещают, но и завозят с каждым патчем. На слабых компах с збт прирост довольно большой, на мощных поменьше, но тем неменее. Другое дело, что соотношение картинки и производительности не такое как хотелось бы. По геймплею равных авешки нет!
@A1exanderHamilton8 жыл бұрын
Кстати Бес , на счет ХС , не хочешь обзорчик запилить на какой нить КоКаИн ?)
@Vasiliialibabaevi4xx8 жыл бұрын
Бес, ты читал с бумажки )) становится формалистом и бюрократом! 09:52 - про зелёный крестик это верно.
@ioann28608 жыл бұрын
очень точно сказал про то что трудно будет с картохи переходить на какой нибудь шутан. месяца два наверное как стал играть в герои и генералы,и первую неделю было очень сложно, выбегаю убивают выбегаю убивают. но сейчас уже все в порядке,реакция вернулась,игра полюбилась) картоха забылась)